緋桜さんがいいね!した日記/コメント page.3

緋桜さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

taisai@燃え尽きた比叡山
taisai@燃え尽きた比叡山日記
2018/03/03 19:38[web全体で公開]
😶 現代よりも時代物
どうもみなさんこんばんは。炎上パパです。

朝も日記を書いたのですがちょっと書きたいことができたのでまた日記書きます。

僕がメインにやるのは『比叡山炎上』つまりは戦国時代。
次にやるのは『帝国』つまりは大正時代。
今日やるのは『基本ルルブ』つまりは1920年代アメリカ。
やりたいのは全て表示するどうもみなさんこんばんは。炎上パパです。

朝も日記を書いたのですがちょっと書きたいことができたのでまた日記書きます。

僕がメインにやるのは『比叡山炎上』つまりは戦国時代。
次にやるのは『帝国』つまりは大正時代。
今日やるのは『基本ルルブ』つまりは1920年代アメリカ。
やりたいのは
『ガスライト』1890年代イギリス
『ダークエイジ』1000年代ヨーロッパ諸国
『フラグメント』古代ギリシャ、幕末
『コデックス』平安時代、旧石器時代

このようなものを僕はやっていきたい。現代であれば多くの人が立て需要も供給も足りている事だろう。
それであれば僕は時代物を中心にいろいろな物を世界をTRPGで旅行がしたい。
現代であれば文化等がわかると思うが、他の時代となると調べなくてはいけない。

ただ、僕は調べるのが好きで歴史が好きで想像が好きで僕だからこそできることをやりたい。
いろいろな世界をみなさんに体験してほしい。TRPGを通じて時間旅行の旅に出てもらいたい。

わがままだろうけど僕は知らないことを調べるのが好きでそれを共有できる人が欲しい。
ただその一心で50回近くKPをしてきたがもちろん現代も遊ぶ。

僕の一番大事な所は時代を楽しむことであり、その時代をみなさんに知ってもらいたい。
自分の好きなものを人に広めたい。

僕は今日、初めてジャズエイジを回しますが本当に少しだけの知識しかありません。
ただ、それでも楽しんでもらえるのであれば僕は回します。

僕のKP精神は「楽しんでもらう。」

そのためだけに画像も曲を探しましょう。シナリオも作りましょう。良いシナリオがあれば買ってしまいます。
ただ、楽しんでもらえれば僕は満足です。
毎回、日記に書くようなことはしていませんが、こんなことあったな。あれもあったな。と思い出し、楽しんでおります。

まあ気軽に僕の卓に参加していただければ幸いです。
サプリを買う1つの検討材料として使っていただいて構いません。

目的はなににしろ楽しんでもらえれば僕は満足します。

以上、炎上パパでした。
堅苦しい感じで書いてしまいましたが本人はこの要素をKPの時に一切持ち合わせておりません。
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まう
まう日記
2018/03/01 20:50[web全体で公開]
😶 .hackテレビででてた^w^、フジテレビの!
最高なんじゃぁ;w;、私の好きな方のGUですし;w;
途中で終わってしまった.searcherですがまたやりたいと思います;w;

時間がたちすぎてアレの内容は濃かったためかなり失われてしまいましたが;w;また新規に再募集したいと思います、
前回参加して下さった人たちは、PCが戻った時に復旧全て表示する最高なんじゃぁ;w;、私の好きな方のGUですし;w;
途中で終わってしまった.searcherですがまたやりたいと思います;w;

時間がたちすぎてアレの内容は濃かったためかなり失われてしまいましたが;w;また新規に再募集したいと思います、
前回参加して下さった人たちは、PCが戻った時に復旧しますのでお待ちを、申し訳ない;w;

新しく募集させていただきたいと思います;w;

.searcherはCOCシナリオです(ログほらやアリアン、SWでやりたいとは思っていますが)
ネットゲームに探索者がかかわっていく物語です^w^ちょっとやりたい試みがあるので、こちらはボイセテキセです。
、シナリオ内のネットゲームのチャットなどはテキストになります。
MMOらしくボイスでの会話とメールでの会話チャットなどを入れていきます^w^

 探索者達はあるオンラインゲームを予約していた、そのゲームには特におかしなところのない新発売されるMMORPG、画期的なシステムや、コミュニティがあり発売前から評判の良いものだった。予約特典の様々なものとゲームディスクが届いた。
開始1日目登録したばかりの探索者たちはその世界を謳歌し現実世界の疲れやしがらみなどと言ったものから次第に開放されていく。コントローラーを使用してぎこちなくもその世界の住人として…

気づけば手足のように動かせるようになっているキャラクター、風を感じ景色を眺め食事をとる…しばらくすると気付くだろう、ログアウト出来ない事、そして前までは感じていたリアルのカラダの感触が今はキャラクターと同化していること…
探索者は無事に元の世界に帰れるのだろうか。
というタイプのシナリオです^w^
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151990498496mikeru01
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れい
れい日記
2017/12/23 18:09[web全体で公開]
😶 限界突破!(笑)
オンセで使用予定のダブルクロスのキャラを作る
……【侵蝕率基本値:53】
目が点になった
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れい
れい日記
2017/11/25 16:29[web全体で公開]
😶 【DX3】むぅんれすないと【きゃんぺぇん】2
思った以上に反応が多いのにちょっと驚きました
『いいね』して下さった方、足跡つけて下さった方、日記や別コミュでの書き込みにレス下さった方
みなさまに最上級の謝意を

で、何時やるかもまだ決めてないうちに言うことでもないですがレギュについて
①使用サプリ
A.基本ルール1のみ
B.基本ル全て表示する思った以上に反応が多いのにちょっと驚きました
『いいね』して下さった方、足跡つけて下さった方、日記や別コミュでの書き込みにレス下さった方
みなさまに最上級の謝意を

で、何時やるかもまだ決めてないうちに言うことでもないですがレギュについて
①使用サプリ
A.基本ルール1のみ
B.基本ルール1、2
C.基本ルール1、2上級
D.基本ルール1、2、上級、IC
②キャラ作成ルール
a.クイックスタート
b.コンストラクション
c.フルスクラッチ
(いずれの場合もリビルド可)
③作成点
α.130経験点(初期作成)
β.132経験点(初期作成+イージーエフェクトひとつ)
Γ.160経験点(初期作成+30経験点)

以上3項目の合計36パターンから(いるなら)希望者の状況も鑑みて選ぼうと思っています
その際はどうぞよしなに(平身低頭
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ん太
ん太日記
2017/11/23 10:10[web全体で公開]
😶 ダブルクロスの…
エフェクトアーカイブはじめ、各種サプリに増刷が決まったそうです。めでたい!
これでまたダブクロの輪が広がると良いですねぇ。

思えば、ダブルクロスのデザイアシリーズを読み始めたのがTRPGにはまったきっかけで、コンベンションに通い始めてすぐにダブルクロスの卓に座らせていただいて即ルールブックを全て表示するエフェクトアーカイブはじめ、各種サプリに増刷が決まったそうです。めでたい!
これでまたダブクロの輪が広がると良いですねぇ。

思えば、ダブルクロスのデザイアシリーズを読み始めたのがTRPGにはまったきっかけで、コンベンションに通い始めてすぐにダブルクロスの卓に座らせていただいて即ルールブックを買い、もっとダブルクロスしたいとオンせをはじめ…と、今こうしてTRPG遊んでるのもダブルクロスに出会えたからなのよなぁ。ありがたいありがたい。

遊べるシステムを増やしてはいきたいですが、ダブクロはこれからも続けていきたいなぁと思う所存。
何が言いたいのかと申しますと…、
ダブクロはいいぞぉ。
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ん太
ん太日記
2017/11/22 01:00[web全体で公開]
😶 ありがてぇ…
ありがたいことに、コミュニティで募集したDX卓が立卓出来そうです。参加希望だして頂けた方に感謝でございまする…。
すっかり流れるつもりで反省&謝罪文を用意し始めておりましたが、本当にありがてぇ。
楽しい時間に出来るよう、気を引き締めて頑張りたい所存であります…!

この度のシナリオは「勇気」の物語。
なかなか陳腐なテーマですが、PCの皆さんからどんな勇気を見せて貰えるか、楽しみにしたいと思いますー
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ん太
ん太日記
2017/11/12 11:21[web全体で公開]
😶 いやはや
最近富みに頭が回らなくなっている…
もう少し余裕もって空気読んでマスタリングやプレイがしたいものです…

だから何が言いたいかっていうと、もっとセッションしたいってことですね!やはりセッションの反省はセッションでしか拭えないですから!
セッション参加したい!GMやりたい!

……皆さんどんどん立ててくださっていいんですよ?(チラッ)
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ユーリー
ユーリー日記
2017/11/07 22:39[web全体で公開]
😶 PC作成の悩み
去年の8月…くらいに初めてダブルクロスに参加させていただき、今ではキャンぺ3本と単発1本で参加させていただいてます…本当にありがたいです(まあすべて違うステージですけどね)
そして単発で参加させていただいたキャラも含めて、今は10キャラを卓で稼働させていただきました
色々なキャラを作り、参加させ全て表示する去年の8月…くらいに初めてダブルクロスに参加させていただき、今ではキャンぺ3本と単発1本で参加させていただいてます…本当にありがたいです(まあすべて違うステージですけどね)
そして単発で参加させていただいたキャラも含めて、今は10キャラを卓で稼働させていただきました
色々なキャラを作り、参加させていただきましたが……やはり問題になるキャラも度々いるわけで(汗
シスコン妹などは度が過ぎてなかったのでいいと思っておりますが…
作るときに過去にトラウマレベルのものを作ってしまい、それが解決しているのか現在進行形で苦しんでいるかは別として
大抵これに悩まされてしまいます。しかし作るときはそっち方面で思い浮かびやすいのも事実…
今キャンぺの一つに人を信じきれない捻くれたPCを作ってしまい、どうやって変えようとPLがガチで悩み出すという…ある意味あってはならないものですね(汗
やはり作る上で経歴は簡素にを心掛けないと、自己完結させるのもいいですが。RPがTRPGの醍醐味ですからね
もう少し簡素に、そして協力がしやすいPCを心掛けたいです
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