おーじさんがいいね!した日記/コメント page.169
おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| PFCS | |
| 2017/12/09 08:41[web全体で公開] |
| ほっけーにゃ | |
| 2017/12/09 05:52[web全体で公開] |
😶 本当の突発 雑談ルームからのノリだけで突発 私結構酔ってるんですけど!? 25度の焼酎くぴくぴやりながら突発GMやりましたん。 いや、実はシナリオのネタ自体は5年ほど前の他所で回したことあるネタだったんですけどね? んー まあ99%アドリブで…… 迂闊な判定はすべて拾うスタンスッ!!!! 楽しい一全て表示する雑談ルームからのノリだけで突発 私結構酔ってるんですけど!? 25度の焼酎くぴくぴやりながら突発GMやりましたん。 いや、実はシナリオのネタ自体は5年ほど前の他所で回したことあるネタだったんですけどね? んー まあ99%アドリブで…… 迂闊な判定はすべて拾うスタンスッ!!!! 楽しい一夜を提供できたのなら嬉しいなぁ…… あ、私がただのエロいヒトだという汚名返上できたのなら尚うれしい!!! いあいや、根っこはわりとマトモな話考えるのよ!?!? うん、今日の昼卓大丈夫かなぁ……?
| Shu | |
| 2017/12/09 00:16[web全体で公開] |
😶 サンプルシナリオ「バルトゥーの屋敷」 に参加させていただきました、参加者の皆様、GMのごん太ん様お疲れ様でした~ 時間が押して次週15日に持ち越しとなりましたが非常に面白かったですw 今回余り活躍できませんでしたので、次回の活躍にご期待下さい! 俺達の冒険はこれからだ!
| 班目 | |
| 2017/12/08 23:46[web全体で公開] |
😶 魔法を作ってきました!!「まほつく」体験 ルールもシンプルでGMさんの説明も丁寧だったので るるぶ持っていませんでしたが、問題なく楽しい卓になりました。 魔法使いの学校の卒業試験と言う設定で、色んなクラスの仲間たちと 様々な試験に立ち向かい、達成して魔法の素、魔素を手に入れる。 ダイスで試験の結果は決まりますが、お助け方法もシビ全て表示するルールもシンプルでGMさんの説明も丁寧だったので るるぶ持っていませんでしたが、問題なく楽しい卓になりました。 魔法使いの学校の卒業試験と言う設定で、色んなクラスの仲間たちと 様々な試験に立ち向かい、達成して魔法の素、魔素を手に入れる。 ダイスで試験の結果は決まりますが、お助け方法もシビアじゃないし みんなでやりくりして、友情が築かれていくのがイイ!! そして集めた魔素から自分だけの魔法を作る発表パート。 みんなで評価し合うため、待っている間はドキドキです。 そして最終的には総評してくれる先生にもよるので気が抜けません。 皆が皆を幸せにする魔法を作りましたが、見方がシビアで 落第してしまった級友がいたのが残念ですが、きっと彼女のパンは世界を救うでしょう! 卒業後、それぞれ離れましたが皆とてもらしい成長をしていてほんわかほんわかしました。 きっとみんなまたどこかで会って、変わったね、変わらないねって笑い合いたい。 そんな素敵なシステム「まほつく」皆さんも一緒にオリジナル魔法作りましょう!! ちなみに私が作ったのは「ヘアアイロン」でした。 そして貴族たちのファッションコーディネータになりました。 GMさん、ご一緒してくださった皆さん、ありがとうございました!
| マスター | |
| 2017/12/08 22:31[web全体で公開] |
😶 事前準備は大事 先日、Twitterで流れて来たとあるツイート。 >知人が言っていたGMやKPの叫びみたいなもの。「キャラの設定があるなら、GMには全部話して欲しい。じゃないと、例えば予め用意してた演出の中とかで家族にトラウマがあるキャラに一家団欒させたり、暗所恐怖症のキャラクターに真夜中散歩させたりしちゃ全て表示する 先日、Twitterで流れて来たとあるツイート。 >知人が言っていたGMやKPの叫びみたいなもの。「キャラの設定があるなら、GMには全部話して欲しい。じゃないと、例えば予め用意してた演出の中とかで家族にトラウマがあるキャラに一家団欒させたり、暗所恐怖症のキャラクターに真夜中散歩させたりしちゃう。後で言われても早く言えよ…ってなるから」 なんか至極もっともな意見のように見えるんですが、へそ曲がりなワタクシ。どうももやもやしてたんですよね。 その原因ってのを考えたんですが。 「じゃあお前はちゃんとGMとして、シナリオの説明してんのか?」 って所なんですね。 「暗闇の中で何かをするシナリオ」に「暗所恐怖症」のキャラクターを持ってくる人は稀ですよね。 セッショントレーラーやシナリオレギュレーションをしっかり周知していれば事故は減らせるんですよ。 開始段階で周知情報をしっかり開示していれば、そのシナリオの雰囲気から外れるPCを持ち込む人はいませんよね? 持ち込んだ場合、そのプレイヤーは「わざと外している」。つまり、なんらかの考えがあってその設定を持ってきている訳だし。 「後になって言われても……」ってグチるより、後になってそんな後悔をしない、させないように事前段階の準備をする方が良くない? ってワタクシ、思う訳ですよね。 そもそも、だ。 シナリオの全容を知っているのはGMだけなんだから、プレイヤーは「どこまで設定を開示すれば良いか」なんて判らん訳で。それを「全部話して欲しい」ってなぁ……。 じゃあ、なにか? 自己紹介の段階でこのキャラクターの人生を語ればいいのか?? そんな事をするプレイヤーとは俺、遊びたくないぞ。キャラクター紹介だけで寝落ちするわwww 少しキツい書き方になってしまいましたが、つまりGMさんはしっかり事前準備をしましょうね。って事。 で、PLさんもしっかり準備しているGMさんに失礼のないよう、レギュレーション等の確認はしっかりしましょうね、ってお話でした。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/12/08 20:11[web全体で公開] |
😶 自分ではない何者 そろそろ龍泉洞(オネエ言葉の喫茶店マスター二児の父)をやりたいな……と思いつつ、全く時間が無いので魅力的な卓を日々流していく。 今週は土曜の夜も多分お預けです。 なのでセッション出来ない代わりに下らないことを考えるわけです。あのキャラやりたいなー、と。そしてちょ全て表示する そろそろ龍泉洞(オネエ言葉の喫茶店マスター二児の父)をやりたいな……と思いつつ、全く時間が無いので魅力的な卓を日々流していく。 今週は土曜の夜も多分お預けです。 なのでセッション出来ない代わりに下らないことを考えるわけです。あのキャラやりたいなー、と。そしてちょっと不思議と思います。 RPが比較的自由に出来るシステムでは、自分ではない誰かをプレイできるというのが醍醐味のひとつです。 「他人になって他人の振りして良しとされる趣味」って、なかなかないわけで、それが公然と許されて、寧ろそれが楽しみにされるなんて、なんだか面白いものです。 そんでもってキャラクターを作るなんて、不思議だなと本当に思います。 そこにあるのは自己陶酔なのか、承認欲求なのか、変身願望なのか、現実逃避なのか、人によって多分異なるし分類すること自体が多分他者にも自分の深い部分にも失礼だし日によって人間なんて変わりますし「なんだか不思議だなー」くらいで掘り下げる気は1ミクロンもないのですが、うん、不思議だなーと。 自分の一体どこの部分がオネエ言葉の喫茶店マスター二児の父を作ったり、売れなくなって不登校になった元子役を作ったり、全身火傷なのに気にせず芸をやる大道芸人を作ったりして、それを演じようと思うのか、なんだかとても不思議です。自分ではない何者はどこから生まれてくるのでしょうか。 脳。脳なんですけど。脳には違いないんですけれども。変だなー、と。 だって意識して考えようと思ってキャラ作る人なんてあんまりいないわけで。ダイスの数字やハンドアウトと共にピョーンとキャラが飛び出してくるわけで。 微細な電気信号が軸索をぴょんぴょこ何億回も跳ね回って、たまに信号が漏れたりしつつ、何十万キロも行ったり来たりした上で、浮かび上がるのが何故わざわざ二児の父なんだろうと。 本当に不思議なものです。 そんでもって、そんな不思議な現象で生まれたものが寄り集まって物語を作ります。なんというか、理解の範疇を超える現象だなぁとそう思います。だから飽きないんでしょうが。 あぁ早くセッションしたいなぁ。そんでもってちょっと変な生き物との出会いや、とても恐ろしい体験を早くしたいものです。
| COBRA | |
| 2017/12/08 18:54[web全体で公開] |
😶 スチームパンクLady Blackbird卓を立てます スチームパンク世界を舞台にしたナラティブ系システム 「レディブラックバード」 システムは無償でDL入手可能です。 http://fel.hatenadiary.jp/entry/20100406/1270559539 このTRPGにシナリオはありません。 卓参加者で物語を紡ぐナラテ全て表示するスチームパンク世界を舞台にしたナラティブ系システム 「レディブラックバード」 システムは無償でDL入手可能です。 http://fel.hatenadiary.jp/entry/20100406/1270559539 このTRPGにシナリオはありません。 卓参加者で物語を紡ぐナラティブを楽しむストーリーテリングゲームです。 今、流行ってる フィアスコなどのナラティブゲームに似ているかもしれません。 こちらはハッピーエンドも普通に可能ですW 卓の前にキャラを配役のように選んで、 半ページ分のサマリに目を通せば即開始可能なコンパクトなTRPGです。 DISCORDボイセでやります。(音声の方が質疑対応のレスポンスはやはり速いので) 作者が参考にしたって自分で書いてるので、 スターウオーズやラピュタみたいな卓をやってみたい方を募集中です! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151272581867COBRA
| ファンブNight | |
| 2017/12/08 17:10[web全体で公開] |
😶 シノビガミ初参戦してきました!! 昨日の夜、KP:枯れたもみじさん、他PL:白灰さん、坂本さん、dさんの以上で【妖刀闇太刀】をプレイしてきました! 沢山迷惑をかけたかもしれませんが皆さんのサポートのおかげで無事クリアできました! とっても楽しかったです!ありがとうございました!!! そしてキャラの忍法構成の殺意が低全て表示する昨日の夜、KP:枯れたもみじさん、他PL:白灰さん、坂本さん、dさんの以上で【妖刀闇太刀】をプレイしてきました! 沢山迷惑をかけたかもしれませんが皆さんのサポートのおかげで無事クリアできました! とっても楽しかったです!ありがとうございました!!! そしてキャラの忍法構成の殺意が低すぎて1点もダメージ与えられなかった(苦笑) 後で忍法組み直してきます… それにしてもダイスが地味に偏っていたというかなんというか…スペシャル1回、ファンブル5,6回(だったはず) しばらくはシノビガミを中心にやっていきたいと思っています なので「初心者でもOKだよ!」っていう方が居ましたらお声をかけて下さると中の人が狂喜乱舞して飛びつきます!(( え?クトゥルフは、って? 偶に顔出します。 偶に顔出すので拗ねないでくださいね女神様(切実) 偶に顔出すので拗ねないでくださいね女神様!(涙目) 偶に顔出すので拗ねないでくださいね女神様!!(命乞い)
| COBRA | |
| 2017/12/08 05:03[web全体で公開] |
😶 無償で加工可能なペーパー・ミニチュア素材とのことだが http://hobbyjapan.co.jp/dd/support/support171207.html >ユーザの皆さんの手によって遊ばれ、使われ、加工され……その楽しさが広がることで初めて完成すると私たちは考えています。 とのこと。 >オンラインセ全て表示するhttp://hobbyjapan.co.jp/dd/support/support171207.html >ユーザの皆さんの手によって遊ばれ、使われ、加工され……その楽しさが広がることで初めて完成すると私たちは考えています。 とのこと。 >オンラインセッションのキャラクターアイコンとして。 もOK。そして、 >D&Dじゃなく使っても全然OKな代物 だそうです。 オンセで使うにはPDFを一旦PNGだのにコンバートするのが面倒ではありますが、 俺はPDFを拡大表示してブラウザアドオン使ってスクショ撮ってトリミングしようかと。 でも、拡大したらぼやけるので、これベクターデータじゃねえのか。 拡縮したら眠くなるビットマップ素材を何でPDFで配布するのか謎。しかも重いし。 何より加工や活用をするうえで微妙・・・と思ったのは、 二次創作ガイドラインに個々に著作権者表示を行う事が条件とあるので、 加工=PNGだのの別データ化&トリミングして作ったアイコン個別に著作権者名を3つ書きこむって用法になるのでは? http://hobbyjapan.co.jp/dd/support/img/support171207/pd_adv.pdf 文字が可読できるフォントサイズを維持するとなると、 オンセ環境ではアイコン画像が文字で埋もれて見れなくなる気がするW Twitter用アイコンとかを配布してる場合はもっと画像側がでかいので、表示上は縮小して潰れても元データ側の文字は可読。 しかもその場合はトリミング含めて加工が前提じゃないんだよね。システム上でimgが縮小表示される前提ではあるけど。 これ引き延ばして粗い絵になる上に、それに個々に作者名書き込む作業が個別に必須となるとデジタル側では使われないんじゃない? しかも文字個所も画像で埋め込んじまってるので、記入すべき事の箇所をコピペして使用する事も出来ない。 クリコモも表示が義務だけど、何かしら手間になる条件がひっかかると素材の活用って伸びないんだよな。 いらすとやさんの絵がテレビ含めてあれだけ見るのは 二次販売NG。誹謗中傷用途は禁止。商用は21点以上を使ったら有償。っての以外は相当にユルい規約だからだと思う。 http://www.irasutoya.com/p/faq.html
| pokoya | |
| 2017/12/08 00:24[web全体で公開] |
😶 「まほ☆つく」をやりました まほつく体験会に参加してきました! 全体の感想としては、とても楽しかった…! と、コレに尽きます。 課題パートは冒険!という感じがあってとても良いし 発表パートはワードを組み合わせて魔法を作るのですが、これがやたらと楽しかった。 他のPLさんの魔法を見るだけでもとにかく面白い…あと自分の全て表示するまほつく体験会に参加してきました! 全体の感想としては、とても楽しかった…! と、コレに尽きます。 課題パートは冒険!という感じがあってとても良いし 発表パートはワードを組み合わせて魔法を作るのですが、これがやたらと楽しかった。 他のPLさんの魔法を見るだけでもとにかく面白い…あと自分の評価が下されるときは無駄にドキドキします。 ……あとパンは神の食べ物です。 システムは分かりやすくて簡単だし、とても取っつき易いシステムだと思います。 今回は真面目で無個性に悩む女の子をPCとして使用しましたが、無事に卒業できる頃にはちゃんと成長できたような気がして嬉しくもありました。 影を踊らせる魔法を作り出し、卒業後は舞台の上に立つような度胸を身につけて…我ながら良いエンディングが演出できたと思います。 他のPCさんもとても個性豊かで面白かったです! 後はパン! とにかくパンのインパクトがすごかった! 意味が分からないと思いますが、とにかくパンがすごかったのです…。
| ぷにら | |
| 2017/12/07 23:48[web全体で公開] |
😶 カムズ ~秋のたそがれの国~ この一週間は非常にtrpg充でした……! モノトーンミュージアムやシノビガミのGMをしたり、パスファインダーのキャンペーンが新たな局面を迎えたり、ゲームマーケットに行ったり。 色々と語りたいことは尽きませんが、ゲムマで素敵な同人TRPGに出会ったので紹介したいと思います! かりかりうめさん全て表示するこの一週間は非常にtrpg充でした……! モノトーンミュージアムやシノビガミのGMをしたり、パスファインダーのキャンペーンが新たな局面を迎えたり、ゲームマーケットに行ったり。 色々と語りたいことは尽きませんが、ゲムマで素敵な同人TRPGに出会ったので紹介したいと思います! かりかりうめさんが頒布している「カムズ ~秋のたそがれの国~」は、GM+PL2人でできるコンパクトなTRPGです。 『秋』の時代が忍び寄る世界でおとぎ話の中の存在に出会い、皆でPC達の運命を話し合いながら物語を紡いでいきます。 童話やロールプレイが好きな人は絶対はまってしまうはず!かくいう私も、世界観に惹かれて購入した口です笑 準備ができ次第体験卓を立ててみようと思うので、興味のある方は是非ご参加ください! (かりかりうめ様 カムズ特設ページ 貼っておきますね) http://www.karikariume.com/comes
| 榎本京介 | |
| 2017/12/07 22:33[web全体で公開] |
😶 ログホライズン ルルブ購入 普段いかないブックオフにふらっと寄ったら、まさかの100円で置いていたので買いました。 卓はたってないけど、原作も好きだし、楽しめそうかなと。 分厚いから、読むの時間かかりそうだ。
| マスター | |
| 2017/12/07 21:41[web全体で公開] |
😶 そろそろ艦これのイベントが終わるので 水曜日の夜あたりに卓を立てようかな~と思ってます。 候補はインセイン「闇鍋」か、シノビガミの「忍者コロッケ」かな。 まだ、ちょっと掘りが忙しいので考えはまとまってません(笑) セッション日記なんかもほったらかしになってるんで、そこら辺もちょっと何とかしたいですね。 以上、生きてます日記でした。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/12/07 20:34[web全体で公開] |
😶 セッションクリアBGM 今回は趣向を変えて、BGMについて。 BGMはもうほんと余裕がある時&他の方の音楽環境が大丈夫な時しか使えないんですが、使うの本当に大好きです。 特にセッションクリアの時に流すと、「終わったぁ!」感がKPの時もPLの時も良い感じで得られるなとそう思います。 というわけで自分が好きでよく使うセッ全て表示する今回は趣向を変えて、BGMについて。 BGMはもうほんと余裕がある時&他の方の音楽環境が大丈夫な時しか使えないんですが、使うの本当に大好きです。 特にセッションクリアの時に流すと、「終わったぁ!」感がKPの時もPLの時も良い感じで得られるなとそう思います。 というわけで自分が好きでよく使うセッションクリアBGMをば。 ●霧の朝 https://dova-s.jp/bgm/play1896.html 「なんとか生還した、生還したよ……」感が出ます。生き残った喜びと、でももうちょっと何か出来たんじゃないか、本当にこれで良かったのか……、そんな迷いと疲労感もあるエンディングが欲しい時、流します。 「君におはようと言えたら」でこれを流すときは大抵、私は泣いています……。 ●handsup! https://dova-s.jp/bgm/play5869.html タクシーカーチェイスシナリオ「イエローキャブ」にて使用しました。疾走感があり、カッコいいんですけど、どこか滑稽でもある。青空の下、ハイウェイを突っ切っていく「イエローキャブ」の雰囲気に非常に合っているなと個人的に思います。 ●Yours-One Heart- https://dova-s.jp/bgm/play4637.html 結構有名なのかな? Yoursという「決断」「核心」を感じさせるBGMの別バージョンで、こちらの方はちょっと角が取れています。ギミックの解決とエンディングが重なる時&シティ系シナリオ向きかなと思っています。 今回3つ挙げさせていただいたんですけど、全てISAoさんという方の曲です。この方の曲がとても使いやすくて使いやすくて……。エンディング以外にも使えるフリー曲をかなりアップされているので、良かったら視聴してみて下さい。 この方と甘茶工房さんで肉祭のセッションは出来ております……。最近BGM流す余裕もないんすけど(´・ω・) セッション用BGM探し、本当に楽しいです。軽く1日つぶれるので、それだけお気を付けをば。
| まりひろ | |
| 2017/12/07 17:11[web全体で公開] |
😶 とおりゃんせ(初まわし) えーまず、ご一緒した皆様方、3〜4時間の予定が6時間近くかかってしまって申し訳ありませんでした! 1つ断言することがあります。 このシナリオ、神シナリオやで! ほんま素晴らしいシナリオですコレ。 回すの技量いるけどPLとしてはめっちゃ楽しいと思う。 しかしあと2週間は回さないで全て表示する えーまず、ご一緒した皆様方、3〜4時間の予定が6時間近くかかってしまって申し訳ありませんでした! 1つ断言することがあります。 このシナリオ、神シナリオやで! ほんま素晴らしいシナリオですコレ。 回すの技量いるけどPLとしてはめっちゃ楽しいと思う。 しかしあと2週間は回さないで良いですわ、疲れましたほんとにw 情報量が半端じゃないシナリオだったので、シナリオを回すというかシナリオに回されていたような心地です。 ぶっちゃけ超大変でしたわ! これ危なげなく回せるのはベテランKP様だよなあ。 まだKPとしては3種類目のシナリオという、初心者KP故に…… しかも回したうちの1つは30分シナリオだし。 ここまで情報量ギッシリの探索型シナリオは初めてなので戸惑いが多かったです。 しかもシティも回すの初めてと言う。 やはりクローズドよりシティの方が個人的に心が惹かれます。 そこに生きている感じというのでしょうか? より等身大にシナリオの中の世界を感じられる気がします。 今回ご一緒してくださったPLの皆様は、hiroaki様、メイ様、しの様、白廻様の4方。 皆様とても素敵なPCを連れてきて下さり、シナリオにも没入してくださった(と僕が思ってる)のでKPをしていてとても楽しかったです。 あ、でも1番このシナリオの世界観にのめり込んでいたのは僕だったのかもしれません…… そのうちとおりゃんせを回す事はまたあると思いますので、ここまで日記を見てくださった方、是非ご参加ください!笑 それでは ここまで日記を読んでくださった皆様方、拙いKPに最後まで嫌がらずついてきてくださったPLの皆様方! 本当にありがとうございました! またお会いいたしましょう! 了
| まりひろ | |
| 2017/12/07 16:59[web全体で公開] |
😶 狂気の夢見学 なにやら最近は素敵な出会いばかりで、とても楽しくやらせていただいております。まりひろです。 エブリデイハッピーデイ マイハッピーライフ ソーアイアムハッピーマンでございます(?) またまた遅くなりましたが、このあいだのセッション内容を日記に起こさせていただきます。 セッションの全て表示する なにやら最近は素敵な出会いばかりで、とても楽しくやらせていただいております。まりひろです。 エブリデイハッピーデイ マイハッピーライフ ソーアイアムハッピーマンでございます(?) またまた遅くなりましたが、このあいだのセッション内容を日記に起こさせていただきます。 セッションの途中皆さんに何度も可愛らしい声で「まりひりょしゃん♡」と呼ばれて、僕のハートはクリティカルブレイクでした(?) クトゥルフ的にまりひろ召喚の呪文ってまさかこれになるのか……??? PLの皆様方は推理力組と実行組と演技組に良い感じに分かれていて良かったと思います。 でもやはり狂気の夢は名前の通りキッツイですわ。 見学でさえ心を抉られる。 辛かったわあ。 いやあシロエ様の演技力には相変わらず脱帽でございます。 良い演技、力のこもった演技というのは聞いている側も体力を使うものですね。 実際聴いているだけなのに疲れちゃいましたからね。 初めてお会いした久我様も山崎様も素敵な方でした。 是非またご一緒いただきたいです。 そして何度かご一緒したことのあるまおー様、NEGI-TAMAGO様、メイ様。 みなさんの右往左往する様を見られて幸せでした←性格悪い 特に静かに怒っていらっしゃるロンラン(ねぎさんのPC)は初めてだったので、新鮮でした! 皆様の深い懐で見学を許可していただきありがとうございました! とても良い経験となりました!ありがとうございます!!
| ゆこりん | |
| 2017/12/07 11:49[本人にのみ公開] |
😶 先日のシノビガミ ずっとまわしてみたいなって思ってたシナリオを、誕生日の勢いで募集したのが、7月。 先週、ようやく終了いたしました。 長らくのお付き合い、ありがとうございました…! 4人2サイクルのシナリオだったので、かかっても3回かなぁって思ってたんですよね。 読みが甘かったな全て表示するずっとまわしてみたいなって思ってたシナリオを、誕生日の勢いで募集したのが、7月。 先週、ようやく終了いたしました。 長らくのお付き合い、ありがとうございました…! 4人2サイクルのシナリオだったので、かかっても3回かなぁって思ってたんですよね。 読みが甘かったな…。 それだけみなさんがRPをがっつり楽しんで頂けた結果だと思いたい。 このシナリオ、2グループ同時進行で回してたんですが、PLさんが変わると雰囲気がガラリと変わりますね。 キャラ設定が全く違うし、進行も全然変わってきました。 先のグループは割とPLレベルでの打ち合わせが入ってましたが、こちらはほぼ皆無。 GMも把握してないPCさんの裏設定もあったりして、「な、なんだってーーー!?」ってなってました。 雑談や舞台裏RPはすごく賑わってましたね。 予定調和で物語を作り上げていくスタイルも楽しいし、設定がぶつかり合って奏でる物語も楽しいです。 喋るサングラスや絶対に笑ってはいけないシノビガミ。 漫画好きの少女や食いしん坊脳筋博士、一見冷徹な博士に一途な少女機忍。 そして、それぞれの裏の顔。 みなさんの生き様、死に様を笑いながら泣きながら拝見させていただいておりました。 このセッションに限らず、いくつか反省点があります。 募集をしたころは、テキセGMの経験がほぼ皆無でした。 なので、ボイセの感覚で予定を詰めてしまっていました。 みなさんもお忙しい事もあり、なかなか予定が合わず、こんなに伸びてしまったということがまず1点。 やはり間が空くと、テンションが落ちます。 やってれば楽しくはなってくるのだけど、エンジンかかってきた頃にタイムオーバーという。 これは完全にわたしの日程管理能力のなさが原因でした。 そして、リアルの変化。 仕事内容が変わりまして、ガチの肉体労働になりました。 そのため、体力が持たずに寝落ちてしまうことが多々ありました(この卓に限らずです) これはわたしの体調管理能力のなさが原因です。 ちょうどここの卓に一番影響を及ぼしてしまっていたなという思いがあり、こちらに記載させていただきました。 今回ご参加くださったみなさん、この時期に遊んでくださったみなさんには多大なご迷惑をおかけしてしまって申し訳ありませんでした。 もう無理して詰めない、眠い時は寝落ちる前に伝える、など、日程も体調もようやく管理方法が見えてきました。 こんなわたしとここまで懲りずに遊んでくださったみなさま、ありがとうございます! もうこのようなヘマをしないように管理頑張るので、また今後も懲りずに遊んでいただけたらとても嬉しいです。 いろいろ迷惑をかけてしまったけれど、それでも言う。 楽しかったです! 楽しい時間をありがとうございましたヽ(´▽`)/
| ゆこりん | |
| 2017/12/07 10:27[本人にのみ公開] |
😶 先日のまほつく 初めてのシステム。 ルルブなし対応してくださってたので、参加させていただきました。 わたしは元々ファンタジー系の人でした。 最近は専ら現代日本やってますが…。 つまりは雑食です。なんでも楽しいんです( ^ω^ ) 魔法学園の卒業生が仲間と共に魔素を探して、全て表示する初めてのシステム。 ルルブなし対応してくださってたので、参加させていただきました。 わたしは元々ファンタジー系の人でした。 最近は専ら現代日本やってますが…。 つまりは雑食です。なんでも楽しいんです( ^ω^ ) 魔法学園の卒業生が仲間と共に魔素を探して、それを基に魔法を作って発表するという、そんなシステム。 わたしは、人付き合いが苦手なソロプレイヤーなクラスを選びました。 ダイスで決まったのが、魔法の名門の的な出で、在学中に一生かけてでも研究したいテーマに出会えた。 という設定から、ちょっとお上品でコミュ障な男子にしました。 ルールはとても簡単でした。 GMさんがわかりやすくしてくれていたので、何の苦もなく、すいすい進むことができました。 詰まっちゃったのは、魔法を作る場面ですね。 わたしは発想力が貧困なので、とても悩みました。 悩んだ挙句にあの程度の魔法ですよ…! 作った魔法は、建物にバリアを貼って外敵から守ったり、逆に閉じ込めるという魔法。 つまりセコムです。 みなさんの発想力がすごくて、いちいち感心しておりました。すごかったなぁ。 うちの子は、コミュ障なくせに在学中に恋をして、その子を守りたいなって思いから、セコム魔法を開発しました。 きっとプラネタリウムに通いまくってるんでしょう。 (っていう設定が最後の方に生えました) がっつりRP描写をする感じではなかったけれど、とても楽しかったです! またどこかで募集してたら参加したいなって思いました。 楽しい時間をありがとうございました!ヽ(´▽`)/
| K. | |
| 2017/12/07 03:35[web全体で公開] |
😶 2人でまわしてみたsw2.0 RPだけで戦闘がないのをまわしました。 自分がタビットの男の娘で・・・・・・・・・ あぁ、何か開いてはいけない扉を開いた気がする 貴族の社交パーティーの主催者の、変態貴族の裏帳簿を盗みにいきました。 色仕掛けした結果、ハゲ貴族にいろいろされる羽目に。 一応貞操は守りきり、帳簿を手に入れ全て表示するRPだけで戦闘がないのをまわしました。 自分がタビットの男の娘で・・・・・・・・・ あぁ、何か開いてはいけない扉を開いた気がする 貴族の社交パーティーの主催者の、変態貴族の裏帳簿を盗みにいきました。 色仕掛けした結果、ハゲ貴族にいろいろされる羽目に。 一応貞操は守りきり、帳簿を手に入れて脱出する合間腰がぬけたせいで 相方におんぶしてもらいながら逃げることに。 逃亡中、尻にくいこむ相方の指。 自分の好きだった兄に面影のある相方に思わずときめいてしまうタビット♂(見た目幼女) もうなんだか、自分でも何を言っているのかわからない。 とりあえず今日はもう寝ます。。。。 (途中中断になったけど、これは飲まないと次回再開できねぇなぁ・・・((((()
