おーじさんがいいね!した日記/コメント page.134
おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| やか | |
| 2018/01/28 13:09[本人にのみ公開] |
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/01/28 12:03[web全体で公開] |
😶 狂気山脈を登ろう ずっと視聴してきた「登山家たちのクトゥルフ神話TRPG」が完結しました。 実際に冬山登山をして、山小屋で狂気山脈に挑むセッションを行い、動画の幕間では過酷で美しい雪山登山の様子が挟まれるという、非常に画期的なTRPG動画でした。 原作に対する愛情や敬意を感じる素晴らしいシナリオで、本当にラス全て表示するずっと視聴してきた「登山家たちのクトゥルフ神話TRPG」が完結しました。 実際に冬山登山をして、山小屋で狂気山脈に挑むセッションを行い、動画の幕間では過酷で美しい雪山登山の様子が挟まれるという、非常に画期的なTRPG動画でした。 原作に対する愛情や敬意を感じる素晴らしいシナリオで、本当にラストは熱かった。 すべては所詮、ダイス運で。身じろぎひとつで人間を簡単に振り払う存在と対峙し、賽は無情に投げられ続け、満身創痍で生還する為に細い糸を手繰る。そうして命からがら、すべてを思い出に変えて、闇を抱え生きていく。救われたようで、けして救われはしない。それでも明日がやって来る。 うーん、良かったです。本当に良かった。 「多分この人たちだからこそのシナリオだ」とも思っていたので、シナリオ本は出ても買わないだろうと思っていました。 でも、クライマックスを見送って、結局速攻で買いました。 シナリオを作るのはPCであるという証明が描かれていて、後押しを感じたようでした。今なら少し、PCの思いによってシナリオの結末を味付ける術も、けして上手くはないけど出来るようになってきたから、このシナリオを回せるかもしれないと思ったこともあり、買いました。 春になったら一緒に狂気山脈へ行ってくれる人を探します。というか、既に頭に4人浮かんでいるので、1人はサブKPしてもらって(一人でこれを回す力は無いですw)、回したい。 雪の融ける春が待ち遠しい。
| COBRA | |
| 2018/01/28 11:42[web全体で公開] |
😶 キャンペーンで遊びたいゲームだとキャラ数をなるべく絞りたい パスファインダーRPGビギナーボックス発売という事だが、 先ずはサンプルシナリオで遊んでから購入するかどうかを考えたい。 自分はCD&D時代からPLとして遊んで面白かったシナリオのみ買うスタイルなので。 (というか、サンプルシナリオの出来がガッカリだった日本作品とかをシステム付属だからとい全て表示するパスファインダーRPGビギナーボックス発売という事だが、 先ずはサンプルシナリオで遊んでから購入するかどうかを考えたい。 自分はCD&D時代からPLとして遊んで面白かったシナリオのみ買うスタイルなので。 (というか、サンプルシナリオの出来がガッカリだった日本作品とかをシステム付属だからといくつも購入してしまい、 結局、ロクに遊ばずにイエサブに売るというムダが冬の時代前にあったので、ああいう無駄遣いはもうしたくない。) コンベだとどうしてもテンプレ選択やその場でビルドというのも多いものの、 レベルや成長概念があるシステムなら育ててナンボだと思う。 だけど。キャンペーンを回すGMはオフセでは数が限られるのと、インターバルも短くて月一となると限られた人生の中で、1年間も使って12回しか遊べないわけで。 しかもD&Dでコンベのキャンペーンものに参加したのにDMが続きを中途放棄したり、 上級レベルシナリオに魔法を全く知らないビギナーを混ぜて開催して行動宣言させるとか、 そういうのに参加するのに金とられるのかと思うとちょっとねえとは流石に思う。 オンセが広がった背景は皆がスケジュール合わせる事だけは何ともならないものの、 会場をおさえて、時間使って移動してという手間暇、そしてそれらも関わる金を軽減できる点が圧倒的だ。 CoCが流行ったのも発狂やロストでキャラが手元を離れる事の多いシステムでセッション向けというか、普通はキャンペーン無理な筈なのがオンセやビギナーの回使用にマッチングしたのだろうとも思うのだが、 慣れてくればやはりキャンペーン流行りたくなると思う。 そして30年前のCD&D時代から成長させるキャラと脅威度問題というのがあって、 俺がDMの場合はあんまり気にしないで赤箱モジュールに9レベキャラが入ってる状態を今もやってみてるし、 青箱モジュールに17レベルキャラが入ってもPL人数少なければそんなにはバランス崩壊しない裏もとれている。 (それなりに色々とモンスターの行動などを調整したりの塩梅はやるけど。) パスファインダーもD&D3.75扱いという事でルール煩雑なのは想定範囲だが、 また使い捨てってのもなーとも。 で、CD&Dの20レベルエルフウィザードとかの用途はなかなかないだろうけど、 3系列のd20だったら過去に使ってた3rdのコンバートってなんとかならないかな?とか。 何使ってたっけ?と15年以上前の記憶を辿るにローグだったなとか。 で、ロクに続き物シナリオでないのに連続ものってふれこみで売ってたD&D冒険シナリオシリーズ卓に参加するも、 http://hobbyjapan.co.jp/dd_old/products/scenario.html コーデル作品にて早々にツマラナイという俺側の判断と、DMが月一キャンペーンをこれまた中途放棄という事で、 確か夜牙塔の心臓までをやったかな?と。 推奨レベルを見る限り10レベなので、あの時にTRPGと遠ざかったとはいえ、一応其処までは育ててたんだなあって。 でも、10レベルコンバートってなると、今度は俺がPLとしてシステムになれてないと多分に使いこなせなさそうとも。 んー、また増やすのか・・・。 昔はキャラが複数あると経験値や資産が分散してしまう問題とかあったけど、 今はPL側が何に「時間」を使うか問題が大きい。 とはいえ、本腰入れるかどうかも遊んでみてからだし。 だからサンプル使うかなと思ったんだけど、 公式には紹介記事とかそういうのもないのな…。 http://www.arclight.co.jp/ag/index.php?page=products&code=LG-0261 売ってる側は解ってて当然だけど、知らない人に情報をどう伝えるかで売れる売れないってのは決まるってのがマーケなんだけどなあ。
| ファンブNight | |
| 2018/01/28 10:54[web全体で公開] |
😶 ミスが多過ぎてツライ…^q^ 昨日建てたセッションまさかの14:00ではなく02:00からの開始になってたドン…^q^ という事で一応再告知 フレンド様と絡む卓を作りました https://trpgsession.com/session-detail.php?s=15170624713096zakura 良ければご参加ください
| カミカゲ | |
| 2018/01/28 10:50[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:63回目「森と遺跡と蛇と」 昨夜、1月27日(土)に63回目となる白狼亭ソードワールドのGMを担当させて頂きました! 参加して頂いた皆様ありがとうございました! 本来ならばダンジョンアタックを予定してましたが、参加人数が二人のため延期する事に。 しかし、久々に遊びに来て頂いた方がいらっしゃったので延期では申し訳ない・全て表示する昨夜、1月27日(土)に63回目となる白狼亭ソードワールドのGMを担当させて頂きました! 参加して頂いた皆様ありがとうございました! 本来ならばダンジョンアタックを予定してましたが、参加人数が二人のため延期する事に。 しかし、久々に遊びに来て頂いた方がいらっしゃったので延期では申し訳ない・・・ と、思い遺跡探索前の下準備のショートセッションに変更しました。 依頼内容は数名が消息不明になっている遺跡の本格調査のためのベースキャンプを設置するために偵察および安全確保と言う感じの探索がメインとなる依頼でした。 パーティーは2名でどちらも探索技能ありでしたが、どちらかと言うと屋内向き。 それがダイス目にも影響したのか、森の中を二日も彷徨うハメに。 遺跡周辺の捜索は調子良かったんですよね。野外探索はからっきしの「シティ向き」のお二人だったようです。 その後、食料泥棒のヘビを罠を駆使して追い詰め戦闘に。 今回の敵はデッカイマムシ。その名も「ビッグバイパー」・・・と、某超時空戦闘機と掛けたのですが 2人に気づいて貰えずorz あえなくパーティの晩御飯と蛇酒になってしまいました。ナムナム(-人-;) 無事に安全確保しダンジョン探索の準備完了! ダンジョンアタック本編は2月10日(土)に行う予定です。人が集まると良いなぁ・・・ 来週は木曜日2月1日(木)にショートセッションもありますのでそちらも合わせてよろしくお願いします! 新規参加者も復帰される方もいつでも歓迎しておりますよ!
| マスター | |
| 2018/01/28 07:27[web全体で公開] |
😶 キャンペーンの終わり 神我狩「少女を焦がす熾火」が本日朝、5時に終了しました。 コンベンション、最近ではオンセ。モノプレイで遊ぶ事の多い自分は久々のキャンペーンプレイヤーとして参加したんですが、色々ダメな所が多く、反省ばかり。 ただ、最後はプレイヤーみんなで笑って終れたので悔いは残していません。 アフタ全て表示する 神我狩「少女を焦がす熾火」が本日朝、5時に終了しました。 コンベンション、最近ではオンセ。モノプレイで遊ぶ事の多い自分は久々のキャンペーンプレイヤーとして参加したんですが、色々ダメな所が多く、反省ばかり。 ただ、最後はプレイヤーみんなで笑って終れたので悔いは残していません。 アフタープレイで色々楽しかったり参考になったり、あの時、このPCはどう考えていたのか、自分は何を考えていたのか。色んな思い出話に花が咲きました。 しかし最終話、大詰めのキャンペーンボスをクリティカル2連発で400点近く叩いて瞬殺したのは痺れた!w あれのお蔭で自PCのエンディングプランが全部書き換わったよ(笑) 幸せなセッションの記憶を持ち帰り、とりあえず寝ます。 おやすみなさい。
| うさたーん | |
| 2018/01/28 02:31[web全体で公開] |
😶 一番慣れているシステムについて 一番好きかどうかと聞かれると困るのですが、ボクが一番慣れているシステムはトーキョーN◎VAです。 Detonation(4版) の頃に始めてプレイする機会が一番多く、TRPG を再開した去年末も真っ先に AXLERRATION を基本ルルブと サプリを全て(手に入る物は)購入しました。 全て表示する一番好きかどうかと聞かれると困るのですが、ボクが一番慣れているシステムはトーキョーN◎VAです。 Detonation(4版) の頃に始めてプレイする機会が一番多く、TRPG を再開した去年末も真っ先に AXLERRATION を基本ルルブと サプリを全て(手に入る物は)購入しました。 実の所、ボクは N◎VA のようにデータ量が多く戦闘もそれなりにあるシステムが好きではないのですが、好きではない部分を上回る好きな部分があります。 それは神業とトランプによる判定です。 神業の効果は絶大なのですが、RL が認めればどんな無茶でも通る、つまり自由に自分の好きなような演出(ロールプレイ)ができる のがとても楽しいです。 またトランプによる判定はダイスと違い、判定をする時には自分で判定結果がわかっている、あるいは自分で判定を失敗させる事は自由にできるという特性があります。 ダイスのランダム性が嫌いなので、N◎VA のトランプによる判定は大好きです。 という事でなんだかんだでボクは N◎VA が好きなようです。
| カポチャぷぁん | |
| 2018/01/28 01:59[web全体で公開] |
😶 日本語読めてなーい 本日はシノビガミセッション「スターウォーズ」の日 卓を立てられたGM及び参加されたPCの方楽しい時間をありがとうございました。 そこで自分の忍法を見直しそこで目に入ったのが髑髏本尊と雀蜂の構成。 大判ルルブの55Pには、忍法の効果が競合した場合は後から発生したものを優先して処理するようにし全て表示する本日はシノビガミセッション「スターウォーズ」の日 卓を立てられたGM及び参加されたPCの方楽しい時間をありがとうございました。 そこで自分の忍法を見直しそこで目に入ったのが髑髏本尊と雀蜂の構成。 大判ルルブの55Pには、忍法の効果が競合した場合は後から発生したものを優先して処理するようにして下記の順番で解決しなさい ①戦場の効果 ②装備忍法による効果 ③攻撃忍法やサポート忍法の効果 となっておりこの通りだと装備忍法の髑髏本尊より攻撃忍法の雀蜂の効果が優先されるので髑髏本尊は無効となる。 ただ次に記載されている同じタイミングの効果が競合した場合、その効果を発生させている。プレイヤーが好きな順番で解決しますとなっている。 このタイミングというのが①〜③全部ひっくるめてのことなのかそれぞれの順番な中でのことなのかがわからない日本語難しいデース。 それと宣伝です1月28の20時からシノビガミセッション「ダイスの女神かく語りき」を開催する予定ですが人数が後2人足りていないです。 お時間ある方は是非ご参加くださいませ〜
| 白輝 九破 | |
| 2018/01/28 00:37[web全体で公開] |
😶 なかなか ばたばたやりたいこといっぱいでなかなかTPRG遊べてないけど、 いっぱいやりたいことがあるっていうのはとても幸せなことなんだと思う。 またちゃんと落ち着いた時間取れたらセッションできるとよいです。
| ファンブNight | |
| 2018/01/27 23:46[web全体で公開] |
😶 フレンドさんと仲良くなりたい! という事でフレンドさんと絡む卓を作りました(いつもの思いつき) だってだってフレンドさんと絡みたいんだ……(切実) だからフレンドさんのみの募集です!スミマセン! 全て表示するという事でフレンドさんと絡む卓を作りました(いつもの思いつき) だってだってフレンドさんと絡みたいんだ……(切実) だからフレンドさんのみの募集です!スミマセン! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=15170624713096zakura 1回しか絡んだことがないフレンドさんが少々居るのでこの機会に仲良くなりたいなぁと思い建てました! 既に何回も絡んでる人もカモンです! 一緒に雑談したりしましょ! 途中で抜けたり入ったりしても大丈夫です! だから一緒にお話ししましょ、大丈夫、怖くないから、だから、ね?一回おじさんについてきてg((殴
| 悠太 | |
| 2018/01/27 22:24[web全体で公開] |
😶 初心者の足踏み 昨晩雑談ルームでチャットに付き合ってくださった方々、今更ながらありがとうございました。 今まで身内卓でやることが多かったので、たくさんのTRPG好きの方とお話できて楽しかったです。 ところで今日は身内で集まってボドゲとか鍋の予定でした。 残念ながら先週末にインフルにかかってしまい、昨日全て表示する昨晩雑談ルームでチャットに付き合ってくださった方々、今更ながらありがとうございました。 今まで身内卓でやることが多かったので、たくさんのTRPG好きの方とお話できて楽しかったです。 ところで今日は身内で集まってボドゲとか鍋の予定でした。 残念ながら先週末にインフルにかかってしまい、昨日まで外出禁止期間となっていたので、 万が一菌が残っていては大変と泣く泣く辞退・・・。 次こそは参加したい。。。 そういえばSkypeよりDiscoedのほうがTRPG向きだと どこかで見たので先ほど登録してきました。 と言ってもほんまに登録しただけですが・・・。 友達もやってないから繋がる人いないしorz でもやはり使い方は勉強しておくべきなのかなあ、うーむ。 オンセンのルームの使い方もどこまで勉強しておくべきか悩みます。 どどんとふとかも使い方の動画で勉強はしたのですが、 結局使わずにSkypeだけでやってたので。 部屋作って使い方の予習をしてから、セッションの参加希望をすべきなのかなあ。 セッション始まってからいちいち画像の貼り方とかキャラの登録の仕方とか聞くのもアレやし・・・。 いやでもそれPLは基本やらないのかな?? 参加申請した情報はGMさんが登録してくれているの?? わからん(´・ω・`) もう直接飛び込んだほうが早いのかなあ 見学したいときも事前に挨拶したほうがいいのかとか、 入ってから挨拶するのかとか、むしろ挨拶せずに静かにしていたほうがいいのかとか マナー違反が怖くて足踏みしてしまう。。。 あーこういうのは初心者コミュとかで聞けばいいのかな。 ・・・おしえてえろい人(´・ω・`)
| アーリング | |
| 2018/01/27 20:40[web全体で公開] |
😶 【SW2.0初心者卓】チュートリアル山賊団、はっじまっるよー! SW2.0総合コミュニティ 参加者200人突破記念セッション 第1弾! 初心者さん向けの「倒せ!チュートリアル山賊団」が21時から始まります。 判定の仕方やプレイの流れを、ざっとプレイしてみよう!のチュートリアル的なシナリオになっております。 見学は特に申請はいりません。見学の入全て表示する SW2.0総合コミュニティ 参加者200人突破記念セッション 第1弾! 初心者さん向けの「倒せ!チュートリアル山賊団」が21時から始まります。 判定の仕方やプレイの流れを、ざっとプレイしてみよう!のチュートリアル的なシナリオになっております。 見学は特に申請はいりません。見学の入退室も自由ですので、興味のある方は是非是非どうぞです。 SW2.0セッション【倒せ!チュートリアル山賊団】本日21時~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151611363410aring
| 夕栗あんこ | |
| 2018/01/27 20:38[web全体で公開] |
😶 はじめてのビギドル そしてはじめてのサイコロフィクション。 某小さいお姉さんアイドルほぼそのままのPCで参加させていただきました。 仕事に追われながら、時に仲間と助け合ったり、時には休んだりして、これはダイスを振るだけでもドラマ性の高いシステムだなあと。 メンタル管理があるから最後まで気が抜けないのも含めて、楽し全て表示するそしてはじめてのサイコロフィクション。 某小さいお姉さんアイドルほぼそのままのPCで参加させていただきました。 仕事に追われながら、時に仲間と助け合ったり、時には休んだりして、これはダイスを振るだけでもドラマ性の高いシステムだなあと。 メンタル管理があるから最後まで気が抜けないのも含めて、楽しかったです。 PC四人とNPC一人、五つの若葉はひとつに重なり合って大きな木になろうとしていました。 今はまだ小さいけど、みんな冬空の中で確かに芽吹いていた、と思います。 ……なんてポエムを書いたのは、ユニット名が「若葉の芽吹き」だったから。 ちなみに私発案です。ここでも小さいお姉さんアイドルを推しまくりです。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/01/27 18:55[web全体で公開] |
😶 雑記 ある方が「今晩空いている」風な感じでお話していて、1時間くらい迷って、勇気を出して声をかけてワンマンで回していただきました。 ダイスをコローンしたら、先日作ったキャラクターと似通ったステータスとなり、弟にしようと思い至り、年の離れた三番目の末っ子ということで、自分では珍しく直球のアホで脳みそ小全て表示するある方が「今晩空いている」風な感じでお話していて、1時間くらい迷って、勇気を出して声をかけてワンマンで回していただきました。 ダイスをコローンしたら、先日作ったキャラクターと似通ったステータスとなり、弟にしようと思い至り、年の離れた三番目の末っ子ということで、自分では珍しく直球のアホで脳みそ小学生の明るいお調子者の金髪キャラが誕生。 ウェーイ!状態となりつつ、18年も付き合いのある親友と新潟の温泉へと旅行へ。 窓を開けて空気圧に胸の膨らみを感じようとしたり、温泉に飛び込んでシンクロしたり泳いだり、親友の恋愛遍歴にSANCが入ったり、勇者と魔王ごっこをしたり、親友を無理やり裸にして疑惑の目をもたれたりと、全力でバカをして遊びました。楽しかった! そしてなんだかんだと、最終的に闇を抱えました。 そうだよね。クトゥルフだもんね。 無事に生還したものの、これからオリンピックまでのリアルタイムで「闇を知って目的を果たす」ために、セッションに参加しまくらなければならないという枷を負うこととなりました。負けないよー、このキャラを使いまくるのだ。クトゥルフ技能50%を目指したい。いや言い過ぎた30%……。 ……30%って。 名探偵シャーロックホームズ5%、レッツゴー!安倍晴明10%。みんな大好きアーミテッジ教授が18%。 サプリメントレベルのシナリオをガンガン回るくらいでは到達できない、SANが0になって壊れる未来がうっすら見える数値。 うーん、うーん、頑張ろう……。何度でもやればいいだけですね。PCが挫けるまで付き合おうと思った次第でした。
| サンマーメン | |
| 2018/01/27 17:27[web全体で公開] |
😶 待望の展覧会、プレイ雑記 昨日のセッションの感想とか書いてみまーす まず第一サイクル。PC2がサボテンダー(PC3)に感情を結びに行くも撃沈。 次に自分(PC5)は「…サボテンダーを義兄ちゃんにしよう。」と錯乱し、 おまけに代用判定をして成功w んで次なのですが… PC1が1ゾロで逆凪流怪文をしましたw その全て表示する昨日のセッションの感想とか書いてみまーす まず第一サイクル。PC2がサボテンダー(PC3)に感情を結びに行くも撃沈。 次に自分(PC5)は「…サボテンダーを義兄ちゃんにしよう。」と錯乱し、 おまけに代用判定をして成功w んで次なのですが… PC1が1ゾロで逆凪流怪文をしましたw そのせいで自分の秘密がほぼ役立たずに… (ちなみに判定の対象はサボテンダーだった模様) その次のサイクルもPC1は1ゾロだしまして 私は+感情を結びにいった相手を呪いました(PC2) でなんやかんやでクライマックス。 結果的には指名達成には失敗しましたが キャラとしては結構いい着地ができたとおもいます。 同卓した方々、またどこかであったらよろしくお願いしまーす …奥義でサボテンダー出てくるようにしようかなぁ…?
| 山火事 | |
| 2018/01/27 11:05[web全体で公開] |
😶 RPとは? RPとはなんなんだろう(哲学) 本当にRPがわからない 何が上手なRPなのか、そもそもRPとはなんなのか 本筋に関係しないようなこと、 例えば他のPCと絡んだりとかそういうのがRPなのか? でもRPは役割演技(直訳)なので行動宣言なども 広義ではRPと言える でもそれはRPなのか? そもそも明確な答えを出すこと自体が間違いなのか? 本当に答えが出ない
| アーリング | |
| 2018/01/27 10:09[web全体で公開] |
😶 セッション募集ページ一覧、復活の方法 現在、セッション募集一覧のページから ・募集期間中のセッション ・定員に達した募集期間中のセッション ・募集を終了したセッション の3つが見られなくなっているようです。以前コミュニティ一覧のページで同様の現象がであったときの解決方法を試したら復活したので宣伝です。 GM(全て表示する 現在、セッション募集一覧のページから ・募集期間中のセッション ・定員に達した募集期間中のセッション ・募集を終了したセッション の3つが見られなくなっているようです。以前コミュニティ一覧のページで同様の現象がであったときの解決方法を試したら復活したので宣伝です。 GM(KP)のみができる方法…「セッション募集ページを更新する」 GM(KP)または参加申請したPLさんができる方法…「セッション募集ページでコメントをする」 しばらくしたら管理人さんでも対応されるとは思いますが、今日は土曜日。 本日にセッションを迎えている人もおられると思います。早急に解決したい方はお試しください。 (なお、それによるトラブルが発生した場合は、申し訳ありませんが自己責任でお願いいたします) ※(1/27 17:00追記)16:40の時点で、管理人さんより復旧されたとの連絡がありました。現在は復旧しています。
| 天号 | |
| 2018/01/27 09:03[web全体で公開] |
😶 求む!初心者の手を引いてくれる○○ちゃん! (昨夜、オンセンの雑談ルームで話したことなので、記憶の糸をたぐりながら書きます。) 初心者を一歩抜け出したプレイヤーとは、どのような人を指すだろう? そんなことについて、ちょっと話しました。 私の定義では、ざっくりいうと「そのゲームでは(あるいはその卓では)、どのようなPCが求められている全て表示する(昨夜、オンセンの雑談ルームで話したことなので、記憶の糸をたぐりながら書きます。) 初心者を一歩抜け出したプレイヤーとは、どのような人を指すだろう? そんなことについて、ちょっと話しました。 私の定義では、ざっくりいうと「そのゲームでは(あるいはその卓では)、どのようなPCが求められているのかを、理解、納得できるプレイヤー」だと思うのです。 付け加えると「リプレイ動画や小説と、実際のプレイには違いがあると、理解しているプレイヤー」ですかね。 TRPGの卓は、GM(KP)とPL、共有の財産だと思うのですよ。GM(KP)の裁定に従い、出過ぎたことはひっこめ、みんなで楽しい時間を共有することがセッションの目的ではないでしょうか。 息を合わせて音楽を演奏する行為と同じ言葉「セッション」が使われるのは、伊達ではないのです。 おっさんが偉そうに言ってらあと、お思いの若い方もいるでしょうが、そうではないのです。 若いころイタイ行為してなかったか?と過去をほじくられて、痛くないおっさん、おねえさんはほとんどいないのです。 私たちも先輩プレイヤー諸氏や、TRPGを扱っている雑誌のコラムなどから、学ぶことで脱・初心者の一歩を踏み出したのです。 現代はTRPG動画などの隆興で、過去に例を見ないほどTRPGリプレイは充実しています。 では、珍プレイや蘊蓄をレクチャーしてくれるコラムは?というと、リプレイの数に比べたら少ないと思います。 すごく極端な言い方をすると、ロードス島戦記はいっぱいあるけど、クロちゃんのRPG千夜一夜がとても少ないのです。 例えば、TRPGの先輩ひとりひとりが、ほんのちょっとづつ、俺が私がクロちゃんの役をやるよ!ってなれば、少しはこのアンバランスから復元できるのではないでしょうか。 そんなことを思いました。 (ここで簡単に説明しますと、クロちゃんとは、ゲームデザイナー・黒田幸弘さんのことです。TRPGコラム作者の草分け的存在で、TRPGの先輩たちは、この方のコラムでTRPGの楽しみ方を学んだのであります)
| 霞 | |
| 2018/01/27 02:20[web全体で公開] |
😶 初、初、づくしの初日記 はじめまして、霞(かすみ)と申します。 今月、登録させていただいて、初めての日記です(遅。 日曜日の『マギカロギア』セッション用に新しいキャラクターを作成しました。 GMは じゅん様 です。 こちらのSNSサイトで参加させていただく初のセッションです。 実は『マギカロギア』を遊ぶのも初全て表示するはじめまして、霞(かすみ)と申します。 今月、登録させていただいて、初めての日記です(遅。 日曜日の『マギカロギア』セッション用に新しいキャラクターを作成しました。 GMは じゅん様 です。 こちらのSNSサイトで参加させていただく初のセッションです。 実は『マギカロギア』を遊ぶのも初めてだったりします。 ――― 話は遡って、先週16日深夜のじゅんさんの日記。 「オフセで『マギカロギア』を初めて遊んですっごい楽しかった♪」 って報告があったと思ったら、その日の夜には、「GMやる宣言」?! そして今週22日にはセッションが立ってて、参加のお誘いが…。 じゅんさん?! 早すぎですっ!! 行動力ありすぎですっ!! ちょうどAmazonでポチッた大判ルルブが届いたところだったし、 『マギカロギア』おもしろそうなので、参加させていただくことにして、 そこから大慌てでルルブ読み込み始めて、キャラクターの試作… 参加者の皆さまにもアドバイスいただきまして、 紆余曲折の末、なんとか完成しましたっ。。。 と思ったら、じゅんさんは、もう2月のセッション予告されてるし! 『シノビガミ』や『インセイン』のルルブやリプレイは、 買ってから数年、未だ一度も遊んだことがないのに! っていうくらい行動力のないダメダメなわたしと違って、 じゅんさんはとっても行動力のあるとっても素敵な方なのですっ! きっとわたし一人だったら『マギカロギア』のルルブも 積みルルブの山をさらに高くするだけになっていたでしょう…。 毎日帰宅後に深夜まで、ルルブひっくり返してキャラ作成して、 ホントに目まぐるしい一週間でしたけど、、、 ――― でもすっごく楽しい一週間でした! (…ってまだセッション本番終わってないけどっっ) 新しいキャラクターを作成するのって、楽しいですね♪ サイコロフィクション系のゲーム全般にそうなのですけど、 『マギカロギア』もシステム、データ、世界設定が本当に魅力的で、 ルルブを読み進めるほどに、 キャラクターのイメージやアイデアが浮かんできます。 初心者なのに、調子にのって、 いきなり人外(異端者)のキャラクターとか作ってしまって うまくRPできる自信も全然なかったりするのですけど、、 GMをはじめ参加者の皆さま、日曜日、どうぞよろしくおねがいします。
