おーじさんがいいね!した日記/コメント page.109
おーじさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 山火事 | |
| 2018/02/01 12:24[web全体で公開] |
| ハリィ | |
| 2018/02/01 07:38[web全体で公開] |
😶 エルフの精霊使い イゾウ オフラインのセッション、旧ソードワールドのPCです。 絵を描くのが好きな知人に、デザインして貰ってます。 去年の12月からTRPG始めたばかりのイゾウ。 ゲーム好きみたいで、魔法の一覧を毎回楽しそうにご覧になってます。 そろそろ精霊魔法3レベルですね!!! http://birdplay.exblog.jp/29452514/
![]() | 0Sousui1 |
| 2018/02/01 01:58[web全体で公開] |
😶 屁理屈推理合戦 初魔女やりました 魔女役やべぇ~ 楽しすぎる ほんとにギリギリの青を出されてるんだけど 平然と赤で返したとき そっち方向の推理は違うと確信持たれた時なんてもう ただ 今回は以以前探偵として参加させていただいたものの改変でやったので 次やるときはオリジナルでやりたい でも完全オリジナルは苦手なんだよな 改変なら わりと思いつくんだけど・・・
| ん太 | |
| 2018/02/01 01:25[web全体で公開] |
😶 さて悩ましい ルールを読み直しつつビギニングアイドルのシナリオと、何となくダブルクロスのシナリオを作成中。 2月の何処かでは回せそう…か、な…? 今回は時間管理の練習がてら、1回か2回でさくっと終われるように調整をしたいところでございます。 そこで悩ましいのは、どっちで募集かけようかなということですな… 感覚掴むためにビギニングアイドルはあまり時間を開けずに立ててみたい所ではありますが、 ダブルクロスも練習したいんですよね… 悩ましいぜ…
| ハリィ | |
| 2018/02/01 00:22[web全体で公開] |
😶 フィギュア使ってる人どれくらいいるんでしょう?僕は雰囲気出るので大好きです。 この画像みたいにドワーフで大剣持たせるの、いつかやってみたい。 髭も三つ編みなのですね、おしゃれ♪ http://birdplay.exblog.jp/25535598/ 2月末のオフラインのセッション。シナリオ作成中。 シティアドベンチャーとはいえ順番にヒントが出る様になっていて、その都度プレイヤーが行動すれば、ゴールまで辿り着ける様にしてみます。 敵は今まで出した事が無い妖魔にしてみよう。
| (だめな)もぐぐ | |
| 2018/02/01 00:09[本人にのみ公開] |
😶 楽しいTRPG。 今日はまぁさん主催のクトゥルフ卓2回目に参加しました。 自分は会話や演じるのがすごいたのしいです。 推理や考えたりは苦手ですが、ほかのPLさんがちゃんと考えてくれるので助かります!(ぉ やっぱりTRPGは楽しいです。 リアルでのお話も書こうとおもいつつ。 特にネタがないです。。
| なべ | |
| 2018/01/31 23:46[web全体で公開] |
😶 他のTRPG 自分はS.W2.0をやっていることが多いのだが、他のTRPGをやるとわけわからなくなるw キャラ作成にすごい時間がかかったり、「なんでこうなるのー」って思うことがある。 S.W2.0では補助動作で自分の攻撃力、ステータスを上昇させて殴りにいっていたので、 攻撃時に+2d6のダメージを与えるとか全て表示する自分はS.W2.0をやっていることが多いのだが、他のTRPGをやるとわけわからなくなるw キャラ作成にすごい時間がかかったり、「なんでこうなるのー」って思うことがある。 S.W2.0では補助動作で自分の攻撃力、ステータスを上昇させて殴りにいっていたので、 攻撃時に+2d6のダメージを与えるとかいう効果は補助動作のように重ねがけができるかと思ったらできなくて 「なんでー」って思ったりするw たぶん、他の人も経験しているはず。それでもやりたいTRPGなのでルール、やり方を覚えていくのだ。 よくわからない文章ですいません。
| まう | |
| 2018/01/31 16:36[web全体で公開] |
😶 日記意見会的な^w^ ちょっと前に同じ日記を上げましたがタイトルがあれだったので改善させていただきました^w^ 変に意識させてしまった方申し訳ない;w; 普段日記では真面目なことしか書いていないので今日は少しおふざけ路線で^w^ 皆さんがいまやってるのはTRPGの楽しみ方的なお話なんでしょうかね?^w^多全て表示するちょっと前に同じ日記を上げましたがタイトルがあれだったので改善させていただきました^w^ 変に意識させてしまった方申し訳ない;w; 普段日記では真面目なことしか書いていないので今日は少しおふざけ路線で^w^ 皆さんがいまやってるのはTRPGの楽しみ方的なお話なんでしょうかね?^w^多分… わたし的には全員が100点満点で楽しめるのが一番の理想ですが、現実的には一定の人が100点他の全員が80点くらい楽しめるのが現実的なところではないかと思います(難しいですが) 他の日記でも出ているように、人はそれぞれ違いますし(皆さん念頭に置いているのであえて誰も口にしませんが)ふふ…誰も当たり前すぎることを言っている私は頭が良い(確信)恥ずかしい…(いや、私のIQは【53万】です)ウソ 楽しみ方の方向性も違います、その日のやる気によっても結構変わりますし、プレイヤー同士のあれこれでも激しく変わると思われます^w^ そんな中、たまたまシナリオや集まった人や気分などが合致し100点満点で楽しめる人、色々と不満はあるけど80点くらい楽しめる人、割りと不満が会ったけど楽しくは合った人60点、くらいが割りと現実的でしょうか(60点がでてきてるじゃないか…) しかしそれは仕方ないことですしね^w^;、みんなで100点近くで楽しみたい場合は、やる気や方向性をある程度定め、コミュニティや募集時に意思確認をしてからやらないととても難しいと思います^w^ しかし、コミュニティや身内卓ばかりになってしまうと新規さんが入りづらくなっていってしまいます^w^; 今は一番人気?のCOCのテキセが減ってきてしまっているように感じます^w^。以前はほぼテキセばかりだったものが今はボイセがとても多くなってしまいました^w^、理由はわかりますが…^w^; 以前と変わらず新しい登録者の方は増えていますし、どんどん新規の方が入りやすいようにして言ったほうがいいのかなぁとは思います^w^(媚を売る…ニャー♂)(まぁ新しい人とやるのは面白いですし、何より人口が増えればより多様性のあるセッションが出てきてとても楽しいでしょうし^w^) やはり最近新規の方から良く聞く声は、テキセもあるけど入りづらかったりすぐいっぱいになってしまう、ボイセは慣れてから行きたい、慣れてる人ばかりで卓に参加していいのか分からない、初めてだから不安、漁りにきました♂等々けっこう不安な声が聞こえてきていると思います^w^;、まぁコレは自身で解決すべきことでもあります。実際に自身でコミュや卓を立てたり突撃して解決してる方も居ますから^w^ しかし全員がそれをできるわけではないのです^w^、自身が行った努力を他人に押し付けるべきではないです^w^いえ^w^、最低限のことはするべきだとは思います^w^、しかし、全員が全員やることをやれと一貫するのではなく、たまにはなんとなく手を差し伸べたり差し伸べなかったり、なんかしたり、差し出したり♂、でいいと思います^w^。きっとそれを見れば安心して殺りやすい方も居るでしょうし^w^ あと私が言えたことではないですが見学可が少なくなってしまったのもあるのかもしれませんね^w^;、まぁ好きなBGMを使いたいというのがアレなので見学は結構不可にしてしまっていますが;w; まぁとりあえず言えることは新規さんは不安ならコミュに入ったり、見学したり、日記書いてみたり、頑張って参加してみたり、Twitterでツブヤイター殺ってみたり、リプレイを見てみたりして空気を掴んだり、知り合いを作ってみたり、参加を取り付けたりして見るのが手っ取り早いと思います^w^ このサイトは優しい方も多いいですし、待っていても機会は来るとは思いますタブン、しかしそれはやはり自身が動いたほうが何倍も確率は跳ね上がりますしきっと楽しいと思います^w^(難しいかもしれませんが) もし日記を読んでみて気になってみた方は声掛けしてみると意外と返事してくれる人が多いですよ^w^ 私へのメッセはしっかりとお返ししますのでお気軽に♂(忘れる時が多々ありますが^w^;)、誘い待ちからの一転攻勢です^w^♂。 まぁそんな感じですが、これはオンラインセッションだけでなくオフセでも同じことです^w^、オフセのほうが気楽な分やる気はそれぞれですが、周りには知り合いor知らない人がおり、表情が見え声を掛け合って盛り上がるので割りとやる気や不満なんかは消し飛ぶことが多い気がします^w^ TRPGは名前の通りテーブルでトークして遊ぶRPGですから、このサイトの場合。 テキセ=PCがテーブル、チャットがトーク、システム等々がRPGでしょうか^w^まぁ語弊がありそうですが^w^ ボイセ=PCがテーブル、声がトーク(まんま)、システム等々がRPG オフセ=テーブルがテーブル(哲学)、トークがトーク(哲学)、システム等がRPG(確信) という感じの誰でも分かるようなことをあえて言うとなんか少し頭良く見えるです、私は頭がいい(迫真) ↑のハードルについて…、このサイト基準での話です^w^。オフセ>ボイセ>テキセの順でハードルが上がっていくと思われます^w^。もちろん知り合いとのオフセや普段集まれない仲間とのSkypeなどを使ってのボイセは別ですが、ことこのサイトにおいて他人から知り合いになった人がたくをするときの難易度は先のとおりだと思われます^w^ そんな中、コミュニティや身内以外で行うセッションにはいつも不安がつきまとうと思われます^w^ それは、やはりやる気の違いだったり価値観の違いだったり、話題のTRPGの方向性の違いだったり^w^ この中で一番厄介なのはやる気の違いだと思われます(個人的に^w^)、セッション前にはある程度乗り気で張り切っていてもいざシナリオ開始となると特に理由もなくやる気が下がってしまったり、気合をいれたものに失敗したり、そもそもそこまでやる気がなくのほほんと殺っている方^w^、そんな感じで結構やる気に差がある方が多いと思われます^w^ 価値観や方向性であれば、ある程度やる気があればまぁ人によるとは思いますがある程度楽しめると思います(語弊) しかし、やる気がなければどんなにシナリオが良くても集まったPL人達が良くてもだめになってしまいます^w^; やる気が無いのに参加するのは、セッションの参加枠を圧迫するとともに参加する他の人にも迷惑なのでよく考えていただきたい^w^ あ、あとなんかTRPGで勝利?というなんかワードが出てましたね^w^、私はあのワードは楽しんだものが勝利だと認識しています^w^、それはもちろんシナリオクリアの勝利や謎を暴いた勝利、敵を倒した勝利、仲間を欺いた勝利、八つ裂きにされた勝利等々たくさんあり、最終的に楽しかったというのが勝利になっているのではないかと思います^w^(確信) あとKPの描写何かの話題もありましたね^w^、私は最近結構PLさんによってかえています^w^。元はRP重視のものでしたが(今もですが)、方向性の違う方にはそっちに合わせるようにしています(合わせられているとは言っていない)。それはやはり全員がなるべく楽しめるようにという感じの配慮のつもりですがもしかしたら独りよがりなのかもしれませんね^w^、楽しめる方ならそんなことしなくても楽しめてしまいますし^w^、しかし、全員がそうではないのでやはり必要なのかもしれません(なにを言っているのかわからないと思うが私もわからないのだぁ!) 配分的にはシナリオ1アドリブ9くらいでしょうか^w^物によってはシナリオ3~4くらいまで行くとは思いますが^w^ わかったのがフリーでもアドリブばかりになるということですね^w^;、なぜなのでしょうかね^w^; あとなんかあったかなぁ…なんて思いましたが、いちばん重要なことが幾つか^w^ からかい上手の高木さん最高…ポプテピピックのあのなんとも言えないのが最高…あ^w^セミラミス実装ですね^w^、わたし的にはアキレウスさんのほうが好みですが^w^ あと、はじめの一歩という漫画で一歩が引退…ファ!?、最近トイレが長い…狭いところが好きなので^w^ あと私は変態でもホモでもありません(誤認)、清く正しい紳士です^w^
| ゆこりん | |
| 2018/01/31 16:25[本人にのみ公開] |
😶 先日のシノビガミ TRPGの楽しみ方? うーん、わたしはいつでも何やってもだいたい楽しいので、難しいことはわかんないですね。 空気読まずに通常日記。 定期卓でウタカゼをやっております。 が、前回はお一人体調不良につき、急遽シノビガミになりました。 突然のGMにも対応できるのもすごいし、秘密に合わせてPC全て表示するTRPGの楽しみ方? うーん、わたしはいつでも何やってもだいたい楽しいので、難しいことはわかんないですね。 空気読まずに通常日記。 定期卓でウタカゼをやっております。 が、前回はお一人体調不良につき、急遽シノビガミになりました。 突然のGMにも対応できるのもすごいし、秘密に合わせてPCを用意できるみんなもすごい(継続とはいえ) わたしはオンセはありありでしかやっていないので、初心者の頃にオフで使ったキャラを引っ張り出してきました。 今回はいいとこのボンボンである必要があったので、外国人のダム管理人→ダム技師 に設定変更して。 設定的に「技師」とはしたけれど、実際は設計士かな。 世界的に有名なオシャレ建築士のイメージで。 安藤忠雄さんのダムバージョンみたいな。 PCは、ユリウス・アーレント君。 2人…いや、1人と1匹のメイドにお世話させるご主人様。 メイド同士が死ぬほど仲が悪いのだけど、全く気付いていない。 のほほんとした毎日を過ごしております。 このメイドさんたち、中の人たちは息ぴったりで、とても仲良く喧嘩される様が楽しかったです。 1サイクルのみのギャグシナリオなんだけど、なかなか面白い作りになってるなと思いました。 クライマックス戦闘はわたしの一人負けだったのに、結果的に1人だけ使命達成という、今までにない状況でした。 信念を「和」にしてたこともあり、オープニングから琴線まで、胃の痛いセッションでした。あー楽しかった(*´꒳`*) ユリウスは頭と胃を痛めてましたが、わたしは笑いすぎて顔とおなかの筋肉を痛めました。 メイドさんの中の人たちの掛け合い、PLさんたちをのびのび遊ばせてくれる懐の広いGMさん。 そんな環境で難しいことを考えずにのんびりTRPGライフを謳歌できているわたしはとても幸せなんだろうと思う。 普段遊んでくれているみなさんには、常に感謝しておりますヽ(´▽`)/ 楽しむ心とほんの少しの思いやりをみんなが持ち寄るだけで、全員が幸せになれるのではないだろうか。 なんて、流れの片隅に乗ってしれっと記しておく。 yhrさんの好きそうなシナリオだなあと思いました。 もし知らないシナリオだったら、そのうち遊ぼう!
| 春の嵐 | |
| 2018/01/31 14:55[web全体で公開] |
😶 シナリオ作り 突然アイディアが浮かんだので、シナリオ作ってます。アリアンロッド2Eのクエスト形式のシナリオです。(え、お前ほぼ初心者なのにシナリオ?というツッコミは無しでお願いします。) いやーでも難しいですねぇ…エネミーのアイディアだけでA4一枚埋まりましたよ!でも『こんなに詰め込めるか!オリジナルス全て表示する 突然アイディアが浮かんだので、シナリオ作ってます。アリアンロッド2Eのクエスト形式のシナリオです。(え、お前ほぼ初心者なのにシナリオ?というツッコミは無しでお願いします。) いやーでも難しいですねぇ…エネミーのアイディアだけでA4一枚埋まりましたよ!でも『こんなに詰め込めるか!オリジナルスキルとか作りすぎだ、バカヤロウ!』とばかりに削ったら原型なくなりそうっていうね。 後、NPCの名前にも意味を付けたいというこだわりの所為で悩んでます。ってかNPCの女子率高いわ!男も入れろよ! そんなこんなで悩んでますが、今日も楽しいです!
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/01/31 14:22[web全体で公開] |
😶 下ネタを封印せしクトゥルフ 昨日はとても久しぶりに清いRPをしました。 清いって良いですね。浄化されますね、心が。RPにもこう、正しい熱が入る感じで。 なんだ、やれば出来るじゃん。我ながら清いじゃん。 自画自賛ですよ。 それなのに。 それなのにアフタートークになるやいなや、いつも通り気付くと下衆に染まり、最後はもう、全て表示する昨日はとても久しぶりに清いRPをしました。 清いって良いですね。浄化されますね、心が。RPにもこう、正しい熱が入る感じで。 なんだ、やれば出来るじゃん。我ながら清いじゃん。 自画自賛ですよ。 それなのに。 それなのにアフタートークになるやいなや、いつも通り気付くと下衆に染まり、最後はもう、もう、我ながら最低だと思います。 「汚れちまった悲しみに…」と、中原中也を呟くばかりです。駄目だぞ、流石に、人として駄目だぞ。そういうところだぞ…。 アフタトークも清くなろうと。せめてあの人の前では清くあろうと、下ネタを封印しようと。そう、思ったのでした。 我、心清め、オンセンの騎士になることをここに誓う……。 この下り半年前にもあったわぁ(´;ω;`) 頑張る。 魔王シモゴコロの討伐クエスト頑張る。 私は頑張るぞ…。
| 蝉丸 | |
| 2018/01/31 14:19[web全体で公開] |
😶 そんなことよりピーカーブーやろうぜ と言うわけでピーカーブーがやりたい。 子供向けのTRPGってだけで避けてたのですが 二人のPC(子供とお化け)がペアを組んで冒険するってコンセプトは よくよく考えるとかなり面白いのでは? まだろくにルールも把握してませんがきっと面白いはずだたぶん。 でも見たところピーカーブーの全て表示すると言うわけでピーカーブーがやりたい。 子供向けのTRPGってだけで避けてたのですが 二人のPC(子供とお化け)がペアを組んで冒険するってコンセプトは よくよく考えるとかなり面白いのでは? まだろくにルールも把握してませんがきっと面白いはずだたぶん。 でも見たところピーカーブーのセッションはなさそう。 やってみないと楽しいかどうかわからない。 奇遇なことに昨日購入したルルブがあるぞ。 と言った経緯で建てました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151737575059bigfatrat999
| 天号 | |
| 2018/01/31 13:04[web全体で公開] |
😶 皆さん熱くなりすぎないようにね 真剣なやりとりは興味深いし、みなさんがどのようなことを考えているか、勉強になります。 とはいえ、これヒートアップすると、誰かの芽をつぶしちゃうやつだと思うので(実際萎縮されてる方もいるし)皆さん熱くなりすぎないようにね。 こんなことネットでも、TRPG雑誌が何冊もあった時代でもあったなあと思いつつ、自分も深呼吸するのであります。
| 夕栗あんこ | |
| 2018/01/31 13:03[web全体で公開] |
😶 不真面目な日記 どうも、身内ではマンチルーニーの名を欲しいままにしている夕栗あんこです。 真面目な事を書く時もあるけど、それだけじゃ疲れちゃいますよね。 ということで、簡単な自己紹介をば。 私はデータで殴るのが大好きです。といっても頭はよくないので、「このスキルとこのスキルのコンボなら大活躍できるなウヘヘ全て表示するどうも、身内ではマンチルーニーの名を欲しいままにしている夕栗あんこです。 真面目な事を書く時もあるけど、それだけじゃ疲れちゃいますよね。 ということで、簡単な自己紹介をば。 私はデータで殴るのが大好きです。といっても頭はよくないので、「このスキルとこのスキルのコンボなら大活躍できるなウヘヘ」程度ですが。 また、私は人を笑わせるのが大好きです。といっても野良だと借りてきたゴリラのように大人しくなりますが。 だから私は、「自分が楽しめて、他人も楽しませる」ことを第一目標に掲げるのです。自分のために。 閑話休題。最近は大人しいPCが多いので、たまにははっちゃけた役もやりたいですね。いや、やります。身内で! ……身内で日程決まってる卓、両方GMですけどねー。
| サンマーメン | |
| 2018/01/31 12:50[web全体で公開] |
😶 真面目な後半戦 PLのはなし 基本的にPCの設定はダイス振ってから決めます。 その方が設定が決まりやすいからです。 なので俺のPCは個性と言いますか…あくが強いです そのアクを強めれるのが極振りですね。 KPとしてもPLとしても俺は極振り容認派です。 といいますのも上限値80台って、 探索技能大体80全て表示するPLのはなし 基本的にPCの設定はダイス振ってから決めます。 その方が設定が決まりやすいからです。 なので俺のPCは個性と言いますか…あくが強いです そのアクを強めれるのが極振りですね。 KPとしてもPLとしても俺は極振り容認派です。 といいますのも上限値80台って、 探索技能大体80くらいにできてしまう(ステ次第)ので 他のPCの活躍に影響が出てしまうと思ってしまうのです。 自分が基本テキセ民でKPやってるせいか、 分散行動もさせたくないし、したくなくて、(寝落ち案件) となると他のPCと協力できるように組みたくなって… といった具合で俺は3種の神器も1個は初期値のままにします あとさ…狂気が伝染してる気がするw あまり気にしないで好きにやってみましょう。 注意は回りから飛んできますよ。 慣れてないうちからそういうの気にしても 楽しくなくなるので。 怖かったら…家の卓においで~ のんびりやってるから怖くないよー
| サンマーメン | |
| 2018/01/31 12:09[web全体で公開] |
😶 真面目に話してみよう なんか…皆さんすごい真面目な日記かかれてる… てなわけで乗るしかない、このビッグウェーブに。 みたいな感じでやってみる。 KP視点のはなし 俺は現在クトゥルフでのみKPをやってるんですが、 自分のなかで「勝利」って言うのが引っ掛かる。 このTRPGは0和ゲームではありません(例外有り全て表示するなんか…皆さんすごい真面目な日記かかれてる… てなわけで乗るしかない、このビッグウェーブに。 みたいな感じでやってみる。 KP視点のはなし 俺は現在クトゥルフでのみKPをやってるんですが、 自分のなかで「勝利」って言うのが引っ掛かる。 このTRPGは0和ゲームではありません(例外有り)ので 勝ち敗けで言うわけではありませんが1つ。 「自分の好きなシナリオをやる前に見てしまう」というのはある意味 敗北だと思います。自分の場合だと「死にたがり電車」ですね。 このシナリオが好きで何回も回してますが、 その理由に「自分ができなかったから」ってのが間違いなく含まれてますね… んでシナリオを回していくとNPCや敵神話生物を出していくわけですよ。 そのときに俺は「ガッツリ描写」しますがそこにも理由があります。 PLを舞台にあげるためです。PLの視点から見える風景というのは間違いなく PCより広くしなければ矛盾が起きてしまいます。 そういうのを削除するためにはこうせざるをえませんので ガッツリ描写します。(これでPLのSANも削れるぜグヘヘ…) まぁ何となくわかるとは思いますが私は「劇場型KP」ですね 劇場の完成のために命を懸けてデバッグ作業をしてますので 基本気に入ったクローズドしか回しません。 シティシナリオってどう回せば良いんですかね…? 誰か教えてクレメンス。 そのせいかわりと言われるのが 「NPCとずっと話してられる」とか「(PLとして)しんどかった」とか 「女神」…はもう勘弁してほしい…結構頭に残ってる… あとはですね、かなり救済策を考えてます。 なぜって…女神が荒ぶるせいですよ… だって…クリティカル12ファンブル8とか…どうすれば良いの…? というケースが起きすぎてなんかなれました。 あとは…シナリオが7、アドリブが3くらいが1番やり易いと思いますぜ。はい 長くなってきたのでPLのはなしは後半でします
| 天号 | |
| 2018/01/30 14:11[web全体で公開] |
😶 新星界スターロード、セッション終了~ タイトルの通り、スターロードの1セッションを昨夜終えることができました。 タイピングに処理にと、無我夢中だったぜ…。 セッションやることができて嬉しい。嬉しいのではありますが、ちょっと疲れも感じてるな。 なので休憩や、なにか他のゲームでプレイヤーもしたいなと考えております。 セッション参加してくれたwpekeさん、テオドシアスさん、聖岳生馬さん、ありがとうございました!
| K. | |
| 2018/01/30 13:46[web全体で公開] |
😶 SW2.0の行為判定についての走り書き 先日、SW2.0で「Girls Side~SW2.0」という卓を主催したときに プレイを始めてまもないPL殿が行為判定で迷っていらしたので トピックスの方にまとめを貼ってみました。 正直わたしも数回のセッションを経ていますが、まだ覚えきれておらず 下のトピックスのようなファイルから、「C全て表示する先日、SW2.0で「Girls Side~SW2.0」という卓を主催したときに プレイを始めてまもないPL殿が行為判定で迷っていらしたので トピックスの方にまとめを貼ってみました。 正直わたしも数回のセッションを経ていますが、まだ覚えきれておらず 下のトピックスのようなファイルから、「Ctrl + Fキー」で検索を かけてその都度、確認しています。 それだけでもセッション中の流れはかなりスムースになると思います。 行為判定でお悩みの方は是非活用していただければ。 誤記があればこっそり耳打ちしてくださるとうれしいです https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic151728736651

