はすきりさんのお友達の一覧を表示します。
噌井 5日前 2025年08月22日
12 3 可 不 8年のブランクがありましたが、カタシロをきっかけに復帰いたしました。短時間、マンツーマンくらいのTRPGができます。通過済みシナリオカタシロ愛してるをあなたに毒吐囚われの下僕ガシャン!コーヒー一杯分の恐怖ここで生きているここで長く生きてロジカルピースのっく、のっく、ちゃいむ悪夢の中の鳥葬トブ老人ナイスバルク!大昔に通過したシナリオで記憶にあるもの毒入りスープ奇妙な動物園モノクロの猫だるま駅回せる怪談白物語カタシロ
ss_178 7時間前 2025年04月11日 平日夜:20-、休日:13-(予定がなければ)
0 0 可 可 「RP王に、おれは、なるっ!!!」ホラーが苦手。システムはクトゥルフが一番馴染み深いです。駆け出しGM。オンセン前は、人見知りで限りなく内輪での卓のみこなしてきました。経験は少なく未熟ですが、ホラーを克服してPLもGMもシナリオ制作もしたいと思っています。RPって、いいですね。何よりも楽しい時をご一緒できたら嬉しいです。
♂ ハク 31分前 2019年08月25日 不定
170 20 可 可 クトウルフ大好きマンです。それはそれとしてシノビガミとかもやりたい。PLとしての方針はクリアを目指すです。なのでRPよりも進める事を優先することがあります。クトゥルフはあがいてこそだと思っているので理不尽に負けずどこまであがけるかが探索者だと思っています。こういったことがありますがどうかよろしくお願いします。なお嫌いなものはルールを守らない人とマナーを守らない人PLに理不尽を強いるシナリオです。あくまで探索者の選択によってロストしてほしいので問答無用で死なせるシナリオは嫌いです。下記の文章は私のプレイスタイルであり考えです。お暇でかつ私の考えを知りたい方は読んでみるのもいいと思います。ここからは個人の持論なのですがクトゥルフ神話のPLの死因は三つに分類されると考えています。一つはギミックによる死これが一番多いですね。判定などなく間違った推理や選択をしてしまいロストするのが多い印象です。これを回避するには目星聞き耳図書館の三大技能での情報収集が効果的です。探索者の立ち回り次第であり、PLの技量が最も求められる分野だと思います。二つ目 神話生物や狂信者などによる暴力による死クトゥルフ神話において神話生物と戦闘することそのものが間違いとよく言われますが一撃の威力が高く探索者も脆いので死にやすいが故の発言ですね。これを回避するには純粋な能力値と戦闘技能が必要です。戦闘にリソースを詰め込んだ戦闘特化キャラなどもシナリオによっては必要になるでしょう。最後に三つ目 SANチェックによる永久発狂死クトゥルフなど著名な神格に遭遇した場合1d10/1d100などをくらい死亡する可能性が高いです。これはそもそも高いSANを持っているキャラで行くか、そもそもSANチェックを回避する立ち回りが有効です。これらの考えのもと私はゲームをやっています。なので基本的にゲームにはクソ真面目に取り組みます。これを読んだ人にクトゥルフ神話TRPGで生き残るためのキャラクター条件などを伝えられたら幸いです。あと理不尽シナリオが嫌いなのはCoCは探索者に対して理不尽を強いるのであってPLに理不尽を強いるゲームではないためと考えているからです。脳内当て、事前情報のないトラップ、時間制限、こういった要素が地雷です。