晴瑠さんがいいね!した日記/コメント page.44

晴瑠さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

猫若@MP
猫若@MP日記
2021/08/25 18:15[web全体で公開]
😊 新たなTRPGゲットだぜ(SW2.5)
先日ソードワールド2.5の123を購入しました!以前は名前しか知らずちょっと気になってて、気づいたらポチってました。まだ3が届いていないですがとりあえず1と2があれば出来るらしいのでやってみたいです。というわけで日記で言うのもなんですが…誰かソードワールド2.5のセッション誘ってください( ;꒳​;  )
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ハル
ハル日記
2021/08/25 18:03[web全体で公開]
😶 シノビガミ卓募集
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162980928507haruhisa1235
金曜日の卓です。協力型になります。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162962028953haruhisa1235
日曜日の卓です。バトロワ型となり、残り二枠となります。両方共是非ご応募下さい
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明日平
明日平日記
2021/08/25 17:58[web全体で公開]
😶 セリアのTRPGダイス
100円ショップのセリアで売っている噂のTRPGダイス買いました
4面、6面、8面、10面2つ(0~9と00~90の2種類)12面、20面の7つセットで110円(税込み)
普通はダイス1個100円、7つセットで500円~1000円くらいが多いので圧倒的安値
あまりに安いので赤・青・緑と全種類計全て表示する100円ショップのセリアで売っている噂のTRPGダイス買いました
4面、6面、8面、10面2つ(0~9と00~90の2種類)12面、20面の7つセットで110円(税込み)
普通はダイス1個100円、7つセットで500円~1000円くらいが多いので圧倒的安値
あまりに安いので赤・青・緑と全種類計3つ買いました

それにしても恐ろしい価格破壊です

CoCのオフセならこの110円のTRPGダイスで十分
というか大体のシステムは100均のダイスで賄えますね
SW2.5みたいな6面ダイス複数のシステムには6面ダイス4個(だったかな?)セット110円があるので対応できますし
対応できないのはダブルクロス3rdみたいに6面以外の特定のダイスがたくさんいるシステムぐらい
初心者さんの初オフセの時のプレゼントにもよさそう

ただ、これだけの価格破壊だと所謂ゲームショップでダイス買う人いなくなるんじゃとちょっと心配
入手の容易さもゲームショップに行くより100均に行くほうが簡単って人のほうが多いだろうし
明日平が心配することじゃないけど

あともうひとつの噂のダイストレイは未入荷で買えませんでした
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2021/08/24 14:32[web全体で公開]
😲 拝啓母上殿
母上殿が古希を期に、本日スマホデビューした。
費用を出そうとしたが、断固拒否された。
帰宅したら、一緒に手伝って色々と設定しようと思う。
使い方はちゃんと教えるから、長生きして、目一杯楽しんでくれよ、お袋。
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BB
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/08/24 06:39[web全体で公開]
😶 昨晩で思い知った事
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)柔軟的な発想や考え方が出来なくなりつつある。

年には勝てないと思い知った。

老害にならない様にしなければいけないと思う。
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マスター
マスター日記
2021/08/24 00:55[web全体で公開]
😶 【過去日記再掲】「みんな楽しく」の正体
【読み始める前の注意事項】
 一応言っておきますけど、いわゆる「困ったちゃん」プレイヤーを助長する為の文章じゃないですからね! それくらいの分別がつく人だけ読んでください。「ここに書いてあった!」なんて盾に取って悪用するようなプレイヤーは蹴りだしてよしッ!!









全て表示する【読み始める前の注意事項】
 一応言っておきますけど、いわゆる「困ったちゃん」プレイヤーを助長する為の文章じゃないですからね! それくらいの分別がつく人だけ読んでください。「ここに書いてあった!」なんて盾に取って悪用するようなプレイヤーは蹴りだしてよしッ!!



















 数年前。
 ワタクシ、コンベンションの主催者さんと一緒にウェブラジオなんてものを収録していました。
 今日コンベンションで立った卓の感想話や実際のプレイングテクニックについて、といった四方山話をするってヤツなんですが、その回のテーマが「TRPGを遊ぶ時に気を付けている事」だったんですね。

 その回の参加者はGM経験も豊富な面子で、最初に口火を切った参加者が言った事にそのまま同調するように意見交換がされました。
 曰く、「みんなで楽しめるために○○を実践している」と言う物。

 まあ、そらそうですね。
 特にGMメインの人間はこの思考が強いです。
 ある意味「楽しい」の奴隷 と言っても良いのではないでしょうか。

 そんな話の流れの中、最後に口を開いた先輩プレイヤーがこう言いました。
「お前ら偉いなぁ。でも俺の考えはちょっと違うんだ」

「俺はまず、『自分の楽しい』を優先するよ。ゲームを遊びに来た自分が満足するように、遊ぶ」
「で、考えてみ? 卓上で俺だけが楽しんでて、他のプレイヤーが沈んだ表情でゲームしてる……。
 こんな状況でホントに自分は楽しめるか? 無理でしょ」
「俺が他のプレイヤーをケアするのは、自分がより多くの『楽しい』を持ち帰るための布石だね。だから自分が楽しむついでにみんなも楽しんで貰うように遊ぶよ。自分の楽しいをお裾分けするくらいの気持ちでね」

 そうなんですよ。
 「みんな」と言う「個人」はいないんですよ。
 個人が集まってみんなと言う集団が生まれます。

 これを聞いた時、ぐぅの音も出なかったのを覚えています。
 昔はただただ楽しいからやっていた趣味。長いこと遊んできて、僕の中でも「社会性」と言うモノが育っていたようで。
 みんなと言う言葉に必要以上に翻弄されている事に気がついた訳です。

 みんな楽しく。
 これは確かに大前提ですが、そのみんなの中には貴方もいます。必要以上に畏縮したり悩んだりする必要はありません。
 まして「みんなのために空気読め」なんて言ってくるヤツの言う事なんて聞く必要はありません。コレを言いだすヤツは十中八九詐欺師なんで無視して宜しい。
 君が君の為に仲間と一緒に楽しめば良いんです。

 「自分が楽しく」は自分の気持ちだけでOKです。簡単ですね。
 そして「自分が楽しく」を卓上の人間全てが実行する事で「みんな楽しく」が成立します。

 ただ、それが難しい。

 全員が「俺が俺が」をやりだしたら収拾がつかなくなるのは判るでしょう?
 そこで取沙汰されるのが「思いやり」って言葉です。
 その思いやりを経験によって一般化、体系化したものがTRPGにおける技術と言われるものの正体です。

 君が楽しんでかつ仲間も楽しめるように、TRPG黎明期から30年以上も失敗を繰り返しながら経験と技術が培われて来ました。
 今、新しくTRPGを始めた人達の悩みを見ていると驚く程、僕達ロートルが悩んできた道を辿っています。
 失敗しながら30年後の2048年に2018年相当のトレンドに行きつくのもまた良いとは思いますが、あまりに勿体ないと僕は思っています。
 ルーキーが通る道は先人が歩んできた道です。
 気軽に相談してみたらあっさり解決することも多いと思いますよ。

 少なくとも僕はそうしてきました。
 ……だってアイツら、なんでも知ってるぜwww

 でもね、センパイ。
「まあ卓全員がお通夜みたいな顔してても俺が『楽しい!』って状況が発生した場合、俺は満足するケドナ!」

 この台無し感ったらないな!(笑)

【追記】
 セッション中のプレイングガイドに関してはFEAR社が一歩抜きん出ていると思います。
 もし興味のあるゲーム世界観のシステムがあれば、購入し一読するのも良いかと思います。
 アリアンロッドには無料でそのプレイガイドがあるので、試しに一読してみてはどうでしょう。
http://www.fear.co.jp/ari/dlc/ar2e_pl_guide.pdf(プレイヤー編)
http://www.fear.co.jp/ari/dlc/ar2e_gm_guide.pdf(GM編)
http://fear.co.jp/wordpress/?p=1573(シナリオ作成方法の見本)

 参考書として僕がオススメするのは小太刀右京著「なぜなに未来侵略~TRPG編」「なぜなに未来侵略~カオスフレア編」の2冊……ってダイマしようと思ったらまた売切れてやがる……。
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明日平
明日平日記
2021/08/23 23:58[web全体で公開]
😶 クリティカルキャラ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いまさらながら、クリティカルをメインにするキャラを作ってみたくてやってみた
マージナルヒーローズの話です

ベルトアーマー・ダークナイト・ラッキースターで命中判定のクリティカル値9を確保
グレイトサクセス×2と〈孤高の戦士〉で3回はクリティカルを確保
多分クライマックス戦闘は3ラウンドくらいなので全部クリティカルする予定
クリティカルした場合
通常の2d6+クリティカルの2d6+特技分3d6+5+武器14(刺)追加でBS流血3
結果クリティカルしたら、(刺)7d6+19のダメージ、追加でBS流血3
(オプションかえればもう1d増やせる)
これを〈派手に行くぜ〉で範囲選択でばらまく構成

MARはサンプルキャラでしかPLしたことないのでこのキャラが強いのか弱いのかよくわからない

もう1つ好みで作ってみた
プリティ・サウンドソニック・ステラウェアの単体ダメージ特化キャラは
クリティカルしなくても6d6+17(雷)+BSマヒ
消費MPが全然違う(このキャラは2ラウンドしかMPもたない)けど、こっちのほうが使いやすそう

結局クリティカルキャラも単体ダメージ特化もロマン枠に感じる
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/08/23 22:38[web全体で公開]
😲 とんでもなくおもしろい
D&D5版、夏休み演技卓『ぼくと333号』の前半をやってまいりました。
感想は後半終わってからにするとして。

PTがコネを使って予想以上の展開をしそうです。
要するに、わたし明日頑張らなきゃ。
TRPGで継続パーティをするにあたって、一番つおい部分をつかってくれるとは。
いや、単発単発じゃ絶対味わえない、すごい味だ。
ワクワクが百倍でパーティーの主役になって、後半に続くー
いいね! 11
鈍足草亀
鈍足草亀日記
2021/08/23 21:37[web全体で公開]
😶 アホ毛キャラって難しいな…
(´・ω・)うーん…何がダメだったのかな…
いいね! 10
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/08/23 21:32[web全体で公開]
😶 何も考えたくない時
森の中で、水の気配を感じて
涼やかな風にあたって
葉の音、水の音、虫の音の中に居たい。






うん、まぁそこにいくまでが地獄なんですよね。
あついね、仕事だね、わかってまーす!!!!!!!!!



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ヴァカルデ
ヴァカルデ日記
2021/08/23 21:00[web全体で公開]
😆 DX3rd『ダブルクロス・レクイエム』感想
イタリア舞台、全員FH所属のPCという形式の単発シナリオでした。
FHのPCを作るのも、RHOのルールも初めてだったのでわくわくしながらキャラクターを作ってました。
実際、最後まで楽しかった良い卓でした……!


ーーーー
PC1:ルドガー (PL:生肉ユッケさん)
 HO3だった私の全て表示するイタリア舞台、全員FH所属のPCという形式の単発シナリオでした。
FHのPCを作るのも、RHOのルールも初めてだったのでわくわくしながらキャラクターを作ってました。
実際、最後まで楽しかった良い卓でした……!


ーーーー
PC1:ルドガー (PL:生肉ユッケさん)
 HO3だった私のPCの相棒枠にして、3ケタの達成値とダメージを叩き出した強キャラです!
 ボスに幸せだった日常を奪われた過去があり、その復讐の過程でPC3を拾った……ということにしてもらって、かなり濃い関係になりましたね、最後は恋!()
 ボスへの啖呵も、最後の決め台詞もカッコ良かったです!
 エンディングでの選択も、復讐のその先を見据えた選択で、良いなぁと思っていました。

PC2:ジェネラル・プライド (PL:ワトソンさん)
 最初の敵にして、ライバルのリーダー的なキャラクターでした(序盤、PC3目線)
 中二属性が強いレネゲイドビーイングで、時々何を言っているのかry…というコミカルな部分もありつつ、その実、ボスに貶められた仲間たちの無念を晴らすため、報復の道を歩んでいる真っすぐな目的を持つ魅力的なキャラクター。
対決して、何故か()取り残された敵(PC3)も助けてくれる懐の深いコンビでしたね!
 ようやく相まみえた報復の相手に対して、歯牙にもかけないくらいのダメージを叩き出していたのは最高に出目も噛み合ってました……!
 演出が一番多彩で、新しいのが出るたびにおぉ、こうなるんだ……!と楽しく見させてもらっていました。

PC4:ダヴィデ=オルフィーノ (PL:のれんさん)
 PC2の相棒枠。食えない、厄介な参謀でした(序盤、PC3目線)
 味方になっても食えない厄介な参謀で、不審者でしたね()
 全裸マント差分(コラ)は卑怯だと思います、『すごい服』ってそういうことかい!() 
 パーティ全体でも参謀役として頼りになるキャラクターで、腹黒くて、直ぐ毒を仕込もうとするけど誠意あるキャラクターでした!毒を仕込むけど!!!(邪毒こわい)

PC3:エレノア (PL:私)
 PC1の相棒枠。ボスとは多分間接的な関係には留まるものの、助けて貰ったお礼としてボスを倒す手伝いをする代わりに、これからも危険があれば助けて欲しい、という条件で契約を結んだ、という設定でした。
 カバーリングに、運転攻撃に、水晶の剣+天の業物という割とやりたいことを全部詰め込んだビルドで、シナリオを進めていくうちにRPとビルドを絡めてやりたいことも増えてきて、しかもそれを大体全部やれたので大満足でした!
 水晶の剣と天の業物、相棒がいる支援役にはハマる組合せですよ……!

おまけ:戦闘用人格を取っておいて、性格の変化がほとんど演出出来てなかったことに気づいたのはシナリオが終了した後でした(一応、一瞬くらいはこう、冷酷な感じの態度になってる瞬間はありましたが、本当そこだけでした……。)

GM:月影アトさん
 今回、参加させて頂けて本当に楽しかったです。キャラクターもそれぞれ個性的で魅力がありましたし、パーソナリティーズに載ってるあの人は邪悪でした()
 シナリオの展開も、RHOを活かした意外性のあるものだったり、戦闘以外の処理でも新鮮な体験が沢山ありました。
 特に、コンビが2組という形式が非常に良い方向に機能していたように思います。最初は敵だったものの、最終的にPC同士の会話もしやすくて、しかも楽しかったので!
 シナリオの裏背景や、過去の通過者様のリプレイも教えて頂いて、それもまた面白かったです。やっぱりキャラクターが違えば物語もまた違ったものになりますね!

ーーーーー

 取っ散らかりながら書いてますが、大体こんな感じかな……?
 また、皆さんとご一緒出来る機会が訪れると良いなと思います。
 3日間、ありがとうございました!
いいね! 17
悠飛
悠飛日記
2021/08/23 20:23[web全体で公開]
😶 久しぶりです
またやり始めました、どうか御一緒の宅になりましたらよろしくお願いします(土下座)
いいね! 15
B
蝉丸
蝉丸日記
2021/08/23 14:07[web全体で公開]
😢 休職しようと思います
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)責任感と上司への恩だけで頑張ってきたつもりではありますが。
色々と限界に達しました…
仕事を休職しようと思っています。

TRPGの方は休止する予定は無いと言うか、
心の拠り所なのでどうか続けさせてください。

ならば何故こんなことわざわざ日記に書いたかと言うと
誰かにこの心のモヤモヤとした黒い物を吐き出したかったからだと思います。

この日記を公開するかどうかも最後まで悩みましたが、
今日だけは甘えさせてください。
いいね! 65
霞
日記
2021/08/21 23:56[web全体で公開]
😟 |ソードワールド2.5のビルド等についての分析や議論は...|
 
「ソードワールド2.5」のユーザーさんは、
「トピックス」機能をご存知ないユーザーさんも
多いようですので、ご紹介しておきたいと思います。

・・・
 
トピックス機能で、「ソードワールド2.5」で
絞り込むと57もの掲示板が検出されます。
(2021年8月21日時点)

全て表示する 
「ソードワールド2.5」のユーザーさんは、
「トピックス」機能をご存知ないユーザーさんも
多いようですので、ご紹介しておきたいと思います。

・・・
 
トピックス機能で、「ソードワールド2.5」で
絞り込むと57もの掲示板が検出されます。
(2021年8月21日時点)

https://trpgsession.com/search-topic.php?n=&t=&g=%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%892.5&o=

ソードワールド2.5のビルド構成や
特定のクラス・スキルの性能について
提案をしたり、議論をしたり、
意見やコメントをいただきたければ、

 「日記」機能(しかもweb全体で公開)ではなく、

そちらをご利用された方がよいと存じます。

日記と同様、更新されたトピックは、
マイページにも表示されますし、

日記と異なり、よく閲覧するトピックを、
「お気に入り」登録する機能もありますので、
最新投稿を見逃すことも少ないと思います。

・・・
 
特定のゲームの、
特定のクラスやスキルの性能分析、
ビルド構成等について
どのような提案をされるのも、
議論をされるのも、
まったくの自由ではありますけど、

「投稿する場所」「議論する場所」だけは、

どうか弁えていただけましたら幸いです。

 
ちなみに、わたしがよく遊ばせていただいている
「シノビガミ」や「マギカロギア」のプレイヤーさんたちは、
特定のスキルやスキル構成等についての質問や議論は、
「シノビガミ」や「マギカロギア」のコミュニティ内の
掲示板で慎ましくされています。

「ソードワールド2.5」を遊ばれている
プレイヤーさんは人数が多いので、
当たり前のように「日記」機能に
投稿されているようですけど、
「日記」に投稿された記事は、
「ソードワールド2.5」を遊んでいない
参加者の目にも入っているということは、
忘れないでいただきたいと思います。

このままでは、「ソードワールド2.5」のプレイヤーさんは、
マナーやネットリテラシーを弁えないプレイヤーさんが多い、
という不本意な評価をされてもしかたがないのかなぁ、
って思いますので...。

どうぞよろしくおねがい申し上げます。
 
 
いいね! 46
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/08/21 19:50[web全体で公開]
😶 やりたい卓(長文)
リーサル・ウェポン2/炎の約束 を見た
ファルコン&ウィンター・ソルジャー のマドリプールでの銃撃戦を見た。
あと荒野の用心棒とかブラック・ラグーンとかヨルムンガンドとか見た。

町中銃撃戦したい欲の高まりを感じる。
やるとしたらどうすればいいか考えた。

案1:ドキッ!シューターだら全て表示するリーサル・ウェポン2/炎の約束 を見た
ファルコン&ウィンター・ソルジャー のマドリプールでの銃撃戦を見た。
あと荒野の用心棒とかブラック・ラグーンとかヨルムンガンドとか見た。

町中銃撃戦したい欲の高まりを感じる。
やるとしたらどうすればいいか考えた。

案1:ドキッ!シューターだらけのSW2.5
 水の都ハーヴェス。
 『最強のガンマン』を名乗る魔神が現れ、冒険者ギルドのシューター集団が勝負を挑む。
 街中のオブジェとか(水路での移動不可能エリアとか、木箱とか、お店のカウンターとか)を使った熟練戦闘(遮蔽とかある)をメインにし、参加PCはシューターのみ。
 レベル7での作成で。
 「二丁拳銃マギシュー」「狙撃シューター」「水風船野郎」「バヨネットで近接戦」とかの人が集まる。
 熟練戦闘が難しいので慣れてる人にGMやってもらうのが良さそう

案2:横浜ポートマフィアCoC
 クトゥルフで横浜が舞台。
 チャイニーズマフィアとかいて、探索者は警察かヤクザで全員拳銃所持(キャラによってはマシンガンとか)。
 マフィア相手に銃撃戦とかして。
 調べていくと邪教の集会があるとか云々。
 1920とかでもいいかも。ルグラース警部の教団突撃みたいなのを町中のマンションとかで、外付け階段を手に汗握りながら一段一段銃を構えて降りて行ったりする。

案3:なんでもいいからガープスだ!
 ガープス(GURPUS)は全てを解決する。

案4:ナイトミュージアム!復活したミイラ相手に銃撃戦するブルーローズ
 タイトル通り。
 CoCでもいいな。

案5:大人しくガンドッグを買う
案6:ダブルクロスで大人な感じのシナリオやる(でも射撃縛りはあんま面白くならないよなぁ)

 他にもシステムに縛られない所で言えば
「長距離狙撃!狙撃可能なポイントを調べて割り出し、乗り込め!スナイパーとチェイスだ!」とか
「要人が人質に取られた!要人に被害が出ないよう、犯人だけ狙撃できるポイントを探せ!
 狙撃手のPC1以外は場所を整えたり、乗り込んで犯人の気を引け!」とか

 色々思いついてすぐ書けるので、TRPGは懐が深くていい遊びだなぁって思った
 それだけ。「これやりたい!!」って人いたら勝手にネタ持ってってGMやっていいですよ
いいね! 20
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/08/21 17:10[web全体で公開]
😶 回復中。
近況。
おしりの調子は小康状態になりつつあります。
排膿のサイクルがあるんだろうな、きっと。
早く治したいが、痛ーい処置、あれなんとかならないのか… 
とりあえず、今精神的にきついのは小さくなっています。

~~~~~~

業務連絡、夏休み談話、23日と24日に、予定通り行けそうです。
下手したら1日で終わるかもしれないが。
さて、せっかくエネルギーを回復したんだ、使おう。

平日昼卓は、木曜できるよう今善処中。
いいね! 15
神無月
神無月日記
2021/08/21 14:40[web全体で公開]
😶 皆でキャラチャをやりませんか?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マージナルヒーローズの世界観でRP卓、キャラチャをやりませんか?

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1629523975623kamisimoakira6

需要はあるかどうかは、初めての試みなので個人的に未知数です。
ですが、興味があれば是非。
日程は早い段階で相談してくれれば、ある程度調整可能です。
キャラシは必要ありませんので、ルルブなしでも参加はできます。
いいね! 14