晴瑠さんがいいね!した日記/コメント page.38
晴瑠さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 魁星 | |
| 2021/09/13 20:27[web全体で公開] |
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/09/13 20:09[web全体で公開] |
😶 \もう1人のボク…!/ というレネゲイドのファラオの話をしてたけれど 正反対のPCって、作ってみたい 今までのPCで、正反対の存在が作れるのは シャルロットぐらい…かな……? 紫色の髪と、橙色の目 髪はストレートで短髪 性別は男 シンドロームは、ええと…白兵でピュアブリード? 年齢も逆転して71歳。 なん全て表示するというレネゲイドのファラオの話をしてたけれど 正反対のPCって、作ってみたい 今までのPCで、正反対の存在が作れるのは シャルロットぐらい…かな……? 紫色の髪と、橙色の目 髪はストレートで短髪 性別は男 シンドロームは、ええと…白兵でピュアブリード? 年齢も逆転して71歳。 なんだこの爺…つよいぞ……キャラのクセが強いぞ… どうしてこういうアホな事は考えがつくんでしょうね 紫色の髪の老人の絵がまず調達できないので なんかこう、高校生辺りで勘弁してもらって…FHにいればいいのか……? パブリックエネミー…? ギルベルトもなんかこう、できそう…? 次に買うのはバッドシティとかいう戦闘力向上サプリにするべきか それとも、参加できるセッションが増えるパブリックエネミーにするかとても迷う… ぐぬぬぬ……(’ω’)
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2021/09/13 19:53[web全体で公開] |
😲 何か人外卓の情報が出てたので やたらと議論が起こって眩暈を感じる人外卓だが、クトゥルフ部外者の私からしたら、能力値(アトリビュート)最大値200とか250のPCが登場する卓だろうからこちらも、その場合私の場合は1d1002個振って行動判定とか戦闘判定頼んますで穏便に解決しよう…と部外者ながらいつも内心思ってたが (7版もってる全て表示するやたらと議論が起こって眩暈を感じる人外卓だが、クトゥルフ部外者の私からしたら、能力値(アトリビュート)最大値200とか250のPCが登場する卓だろうからこちらも、その場合私の場合は1d1002個振って行動判定とか戦闘判定頼んますで穏便に解決しよう…と部外者ながらいつも内心思ってたが (7版もってるが、一切やらない部外者でも内心そう思ってる。議論が起こるたびに、といってもルールブックのルール改変なのでまた議論が起こっていちいちグロッキー状態になるが) 今日、久しぶりにログインして情報収集してたら能力値(アトリビュート)786555とかありえない数値が、まさか!そんなのをぶちかましてくるとは!? 道理でしょっちゅう議論が起こる訳である…まあ、私は自分のTRPG製作とか画像資料投函所程度にここは思ってるのでよその卓には一切行かないが、知り合いに卓に誘われた場合は別 (というよりクトゥルフTRPGは頭で処理しきれん) それ以前に、通話は勘弁だからなおさらである ということで、私が1d100でシステムを組むなら(バランスを取るなら)でやってることだが、要はエルダースクロールズのスキルキャップMODのシステムと全く同じ方法でスキル(あるいは技能)にキャップを付けることで何でもできるTRPGだが、PCの能力がすべて100の全知全能PCは不可能、という方法である 具体的にはキャラ制作の段階でスキルキャップは決まってて メジャースキル7種類は100 マイナースキル4種類は85 その他のミスクスキル(メジャー・マイナーで選ばなかったスキル)は全て50 がスキルキャップとする。という方法である だが、この場合メジャー7種類が全て100なのでこの技能の判定で1d100を振った場合いかなる下方数値が出ても判定成功という落とし穴があると前から気付いていたので、次回更新でメジャースキルキャップは90とした方がちょうどいいバランスになるのでそう更新する次第 まあ、そういった場合でもTRPGには下方内上方ロールという判定方式があって 通常は下方ロールだが、双方ともに下方ロールで判定成功値を出した場合、数値が大きい(上方)ロール値を出した側が判定勝利という方法である 例)STR85とSTR85の者たちが取っ組み合いを行った 一方が締め上げる 1d100を振る。判定値65、もう一方は逆関節から相手を締め上げようとした!1d100、判定値75 下方内上方ロールにより、逆関節から締め上げようとした判定値75の方が勝利、目にもとまらぬ動きで相手は逆に締め上げられた! といった具合である 久しぶりに来て、人外卓は能力値200とか250のPCが不思議な世界で自由に冒険する卓だろう。と思ってたら驚愕の能力値のキャラが派手に乱闘する物もあるのだな。ということで久しぶりの記事を終える 追記:明日はタイタン植物図鑑が届く、自分のTRPGのサプリメントに搭載した生産システム(錬金術)の作成にさらに役に立つ(といっても1d100と違いすぎるのでそこをどう上手いこと落とし込んで製作するか) ので明日から製作再開頑張ろうと思う さらに追記:PCゲームばかりやっててここ最近隠密状態だったようだが? オブリビオン(エルダースクロールズ4作目)のMOD製作とかプレイやらなんやらやってプロの製作技法を学ぼうとしとったのだ!悪いか! さらにさらに追記:お前エルダースクロールズばっかりだな ごもっとも!ただし初代アリーナはまだクリアしておらずダガーフォールはあらゆる手段を使ってメインシナリオだけ走ったので2回目のプレイ中 (daggerfallunityの開発も大分進んどるだろう…ただ、吸血鬼に仲間入りする条件が厳しいのがなんとも狼男と猪男も仲間入り条件は厳しいが)
| ロウブリ | |
| 2021/09/13 18:52[web全体で公開] |
😶 多分全ソシャゲ引退しました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とりあえずソシャゲ好きな方にはごめんなさい。 気が変わったり、環境とか法律が変わったりでやる可能性はあるけど、多分しばらくはやらない。 まあ最近の福袋のダブりとか、最後の課金としてやって、それですり抜け(片方はダブり)みたいな結果になったのと、わりに合わないという気持ちが大きくなったのが あとはまあ最近の移動方法が徒歩で、電車時間とかにできなくなったのも大きい。 数千円でPCゲーやDLC買ったり、TRPGならちょっとお高めのルルブやサプリ買ったりできるのに、10万使ってキャラ一人でない確率があるってのはおかしくない?だったら10万使ってPCアップグレードしたりするわ(10万ソシャゲに課金したことはないが) しかもサ終したらかけたお金はほぼ無に帰するわけで、(その恐怖もあって余計に課金する人も多いだろうし) 主なソシャゲも大体天井は万単位だし。青天井も多いし。 キャラに投資したいとか、そういう気持ちはよくわかるけど、それならグッズとか、そういう方向で稼ぐようにしてほしい。現状はただの、ギャンブル依存症を利用したゲーム会社による搾取としか思えない。 無課金なら青天井でも何ら問題ないと思うけど、目当てのキャラ手に入れるだけなら数千円程度、ラッキーなら1000円ぐらいで済むよ!が一番健全じゃないかなあ。
| はがね | |
| 2021/09/13 12:43[web全体で公開] |
😍 正義の味方と愉快なPLたち(DX3シナリオ『ヒーロー』感想・ネタバレはない筈ですが一応畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)寝てねぇ~5時間しか寝てねぇ~。 睡眠不足は洒落にならないので気を付けましょうね。でも、昨晩は昂っちゃって眠れなかったのです。 さて、昨晩、ダブルクロス the 3rd editionのシナリオ『ヒーロー』に参加してきました。 オリジナルシナリオかつ初回しということで期待と不安とといった感じでしたが、PC1の獅子奮迅(エフェクトではなく慣用句として)の活躍で大団円を迎えることができました。 シナリオ内容としては、話もギミックもかなりハードな内容で、感想戦で明かされるえげつない仕掛けの数々に圧倒されるばかりでした。大団円へ導いてくれたPC1にはマジで感謝です。 PL、PCの心をへし折るシナリオとギミックに負けず劣らず戦闘もかなりハードな内容で、PC全滅を覚悟するレベルの白熱のクライマックス戦闘となりました。そして、自PCは玉砕覚悟の大博打に出る美味しい役割をいただいたり…。いやあ、痺れました。 さて、その参加PCはPC3の支部長、白上 寛伸( https://trpgsession.com/character-detail.php?c=163132174628metallunataler&s=metallunataler )。孤児院を経営する心優しい支部長…のはずが、GMやPC2のカッコいいRPに触発されて、結構先陣を切るキャラになったようなイメージです。まあ、正義の味方という意味では間違いではないのかもしれませんが。 それから、これは自分の悪癖でもあるのですが、アッシュ・レドリックや春日 恭二といった悪役パーソナリティと過剰なくらい沢山舌戦ないし啖呵を演じさせてもらいました。暴走気味なPLにノッてくれたGMに感謝です。 そして、同卓した面々にもとても恵まれた卓であったと思います。 みんなノリがよく、それでいてRPはカッコよく、常に笑いとエモが絶えない良い雰囲気の卓でした。 ネタキャラかと思いきや終盤はカッコよく、そして判定で圧倒的存在感を見せたPC1。喫煙ではんなり関西弁というカッコよさの化身だったPC2。度肝を抜く構成でクライマックス戦闘の目玉になったPC4。戦闘、判定ともにミドルで大車輪の活躍を見せたPC5。それぞれのPL、PCの相乗効果で、今回のセッションはとても楽しませていただきました。またいつか同卓したときは、よろしくお願いいたします。 今後も恐らくこのシナリオ(『ヒーロー』からシナリオ名が変わるかもしれないと仰っていましたが)は回される予定があるみたいです。 ダブルクロスならではのハードな展開と極限のスリルを与えてくれる素晴らしいシナリオですので、今後のPLたちが素晴らしい物語を生み出すことを楽しみにしています。 …一回挫折したダブクロシナリオ制作、再挑戦してみようかな。本格的に動き出せるのは…10月以降か…。 とても楽しい卓だったので凄まじい長文になってしまいました…ともあれ、PL、GMの皆様は同卓ありがとうございました。またどこかでお会いしましょう。
| こたつ | |
| 2021/09/12 20:04[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】初めて作ったシナリオで初めてセッションしたよ 『【テストプレイ】命を連ねて』 昨日の夜と今日の昼で無事、終わりました。 ~前書き~ 今日のバイト急になくなったよ、やったね余韻に浸れる。 ~前書き終わり~ さて、一番私が気にしていたセッション時間ですが、8時間想定のところ、8時間半で終了。 ちょっと急いだところはあ全て表示する『【テストプレイ】命を連ねて』 昨日の夜と今日の昼で無事、終わりました。 ~前書き~ 今日のバイト急になくなったよ、やったね余韻に浸れる。 ~前書き終わり~ さて、一番私が気にしていたセッション時間ですが、8時間想定のところ、8時間半で終了。 ちょっと急いだところはあったのですが、まあ及第点。少しずつ調整できるようになっている気がする。 (問題はこれをオフセで一日で回せるかという‥‥キャラ作とかルール説明とかもするとなあ) そして、戦闘時間。ボス戦は6R目表、最初の一撃で死亡。 かなり長い部類ですが、まだ調整を加えるほどではないかな、という感想です。もうちょっと様子見。 ベストコンディションの火力偏重のガチパーティであれば4R目表撃破、という調整のつもりなのですが、どうなのか。 こちらの火力に関しては丁度いい塩梅だったかな、と。HPが残り1点になる展開もありましたが…。 まああれは一ゾロのせいなので。ええ。ぼかあ悪くない。 今日もたくさん1ゾロ、6ゾロがでていました。まあ、たくさんダイス振るシナリオだった、というのも大きいでしょうが。 まあ色々感想はあるんですが、メインのギミックはお褒めの言葉を頂き、喜びの舞。 シナリオを作っている最中で、色々な部分が付け足され、減らされ、変容すること甚だしかったのですが、 このギミックだけは最初期からあったアイデアでした。 そして、雑に渡した某アイテム。あれ、GMの意図伝わっていたのでしょうか。 実はRP用の素材だったのですが、少なくとも、ぼんやりこのシナリオのテーマが伝わっていれば用意してよかったなあと。 (持ち帰ったPCさんがいましたがどんな風に使うんだろうか、誰に使うんだろうか……) とにかく楽しかった2日間でした。参加者様に多大なる感謝を込めて。お疲れさまでした。 ~後書き~ さて、適当に修正をしつつ、2回目のテストプレイをしたいと思います。 とりあえず、平日の昼間に募集かけようかな。俺の夏休みは……まだ終わっちゃいない! (去年の受験生の夏休み1週間しかなかったから許して)
| 神無月 | |
| 2021/09/12 19:36[web全体で公開] |
😶 アリアンロッド卓終わりました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昼卓という事で、短い時間の中で終わらせる予定でしたが、難しいですね。 やりたいことやシーンが多くて、楽しくなってしまって、最後は巻いてしまって駆け足で終わってしまったのが心残りであり、反省点ですね。 戦闘バランスについては、まだまだ経験不足で、PC達に簡単にいなされてしまい、物足りないと思わせてしまったと思うので、そこも反省点であり、今後の課題ですね。 RPが楽しくて時間が足りなくなったのも反省点ですね。 もう少しシンプルにしてもよかったかもですね。 さて、色々反省点はありますが、私はGMをしててとても楽しかったです。 これからもアリアンロッドのGMに励んでいこうと思います。 さて、ここで次回のシナリオの予告を。 ???「ここはアリアンロッドの世界?」 「そして、私は…。」 「リプレイで酷い目に遭う使い捨てNPC!?」 次回 【グランフェルデンの日常 転生した事を思い出した件】 準備はできています。後は立てるだけです。 興味があれば募集した際に是非。
| ビーフチキン | |
| 2021/09/12 19:04[web全体で公開] |
🤔 「」を使わないRP (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テキセにて自分のPCが喋らなければ他の人のPCはもっとたくさん喋ったりRPできるのでは?と考え、早速先日「」を使わずPL発言とどうしているかの描写だけでPCを動かしてみた所、いくつか問題点があり、それと同時に改善案も浮かび上がってきた。とりあえず、今の問題点と改善案はだいたいこんな感じです ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 自分のPCは○○を発見した事を皆さんに供給する宣言で終わる 〘問題点〙宣言の後にRPが入るかもと相手に思わせていた可能性があり、進行の妨害になっていた 《改善案》▼や〆を最後につけて、これで終わりだという事を分かりやすくする メインでのPL発言が多くなる 〘問題点〙急かしてると思わせていた可能性、PL発言が多くなりRPできない空気を作っていた 《改善案》メインで発言するのではなく雑談など、RPとは関係ない所で発言する事を意識する 他の人からありがたくも話しかけられたり、声をかけてもらった時 〘問題点〙場合によっては「」を使わないと返せない場合がある 《改善案》描写力と語源力を増やして「」を使わなくても返せる様にする(これに関しては対応力をあげるしかない気がする) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 今までRPでは「」は絶対に使ってましたから、なかなか慣れなくて難しい…でも、これを極めれば他の人がRPをいっぱいできて、より楽しめるセッションになるでしょうし、頑張らなくては…
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/09/12 13:27[web全体で公開] |
😶 おっ!? 誰かとかよく見てないけれど トブ老人卓がある!!! このシナリオ好きです頑張ってください!!!! 以前これはあかんやろなシンドローム組み合わせ議論があったんですが サプリ導入すれば、あっちもこっちもできないことはないんですよね、いろいろ。 だからこそ、限られた環境で遊ぶ場合 しっかり全て表示する誰かとかよく見てないけれど トブ老人卓がある!!! このシナリオ好きです頑張ってください!!!! 以前これはあかんやろなシンドローム組み合わせ議論があったんですが サプリ導入すれば、あっちもこっちもできないことはないんですよね、いろいろ。 だからこそ、限られた環境で遊ぶ場合 しっかりと、読みつくさねばならないというか… オルクスだけ、あらゆる攻撃適正あるのが怖いですね。なんでや。 ダイスが欲しいならオルクスかませればいいぐらいに思われそう。 運転で何故か3体攻撃もしてくるオルクス。こわい。 そして、選手は8DX+4@8で80前後たたき出したのに 今週13DX+9@7で30代なの悲しい。固定値倍なのに。 ダイスの数じゃなくて、運なんだなって思いました。あと固定値は欲しい。 ついでに言うと、支援も支援で迷う 力の法則について聞いたんですがコスパが良い。すごく良い。 ちょっと同じシンドロームで支援に組みなおしたくなるほどに良い。すごい。 なーやーむーぞー…(’ω’)
| よろず | |
| 2021/09/10 23:00[web全体で公開] |
😶 SW2.5 初心者卓立てます だいぶ遅きに失した感はありますが、SW2.5の初心者向けの卓を立てます。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163128177262kitaeyorozu シナリオはルルブⅠのサンプルと悩みましたが、結局私がただ回したいだけの「ドラゴン全て表示するだいぶ遅きに失した感はありますが、SW2.5の初心者向けの卓を立てます。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163128177262kitaeyorozu シナリオはルルブⅠのサンプルと悩みましたが、結局私がただ回したいだけの「ドラゴンの息吹」(PLへの情報の出し方とか誘導が華麗すぎる…)を選びました。 ググればすぐシナリオ出てきますが、参加される方は内容を読まない方が楽しいです。 このシナリオは特に初見の面白さが大きいので。 ということで、興味のある方は是非とも参加してください。 よろしくお願いします。
| 明日平 | |
| 2021/09/10 22:24[web全体で公開] |
😶 時代についていけてない なんか最近(いや昔から)時代についていけてないなと思う 今年になって買った新作のTRPGは天下繚乱だけ 天下繚乱はSRSだから全くの新作TRPGとは言えない部分もある 今年に入ってからもいろんなTRPGが出てるのは知ってはいるけどきちんと追っかけてないから内容は把握してない きっと新シス全て表示するなんか最近(いや昔から)時代についていけてないなと思う 今年になって買った新作のTRPGは天下繚乱だけ 天下繚乱はSRSだから全くの新作TRPGとは言えない部分もある 今年に入ってからもいろんなTRPGが出てるのは知ってはいるけどきちんと追っかけてないから内容は把握してない きっと新システムならではの新知見とか新機軸とか素晴らしいものがあるんだろうけど全くわからない それでいて昔からあるCD&Dやその正統な後継に当たるD&D5eとかやってるわけでもないし、AFF2eとかの翻訳ものに手を出してるわけでもない CoCやSW2.5という流行りものをきっちり抑えてわけでもない オンセにも適応できてないしオッサンとしては時代に置いて行かれてる感はヒシヒシと感じる せめて「昔はよかった」と感慨に浸るだけにならず 「今の時代も素晴らしい」と思える感覚だけは残しておきたい TRPG業界は近年(コロナ禍を除けば)どんどん発展してるように見えるからよい時代なのは間違いないとは思います (ただ個人的に時代についていけてないとは思います)
| ナツル | |
| 2021/09/10 21:38[web全体で公開] |
😶 かなしみ 仕事がだるい過ぎて休憩中にそうだ!軽率に卓立てよう!セッションを作るボタンをタップしたものの真っ白なページが表示されるだけで何をすることもできず泣きながら仕事に戻りました。悲しいなぁ。 まあ卓は改めて後程立てるとしてこれって不具合なのかな…?とりあえずスマホの再起動とか色々試して全て表示する仕事がだるい過ぎて休憩中にそうだ!軽率に卓立てよう!セッションを作るボタンをタップしたものの真っ白なページが表示されるだけで何をすることもできず泣きながら仕事に戻りました。悲しいなぁ。 まあ卓は改めて後程立てるとしてこれって不具合なのかな…?とりあえずスマホの再起動とか色々試してみてダメだったら報告してみようと思います。 過去セッションの複製作成はできるけど新規はできないな~、っていうかいつの間にかセッションにいいねできるボタンが増えてる!あ、ありがてえ~~~~!!!! 追記 不具合として報告したところすぐさま直していただけました。し、仕事が早い…! これからもたくさんオンセンさんを応援しながら卓を立てていきたいなぁと思いました。(作文)
| タマミ | |
| 2021/09/10 20:18[web全体で公開] |
😶 オッホゥ!? 募集セッション一覧にルルブのサムネ出るようになっとる!これは分かりやすい!アプデありがとうございます!ホゥ!↑↑↑ 気付いてみれば今月そこそこ卓で埋まっててありがたい限り。来月の予定もちょこちょこ入っててワクワクしますね!とはいえ季節の変わり目なので無理は禁物なのですが。暑いんだか寒いんだかはっきりして地球。ついでに晴れるんだか雨降るんだかもはっきりして地球。洗濯物処理できない!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/09/10 16:16[web全体で公開] |
🤔 【健康+オンセ】悩み いま悩んでること。 スマホでGM出来るかということ。 まず、前提として、スマホではGMはできるかもしれませんが、GMの準備は出来ないかと思われます。 なぜなら、わたしがオリジナルシナリオしか回さない(回せないとも言うのかな)?人間だからです。 つまり、シナリオのためのDIYが必須なんです全て表示するいま悩んでること。 スマホでGM出来るかということ。 まず、前提として、スマホではGMはできるかもしれませんが、GMの準備は出来ないかと思われます。 なぜなら、わたしがオリジナルシナリオしか回さない(回せないとも言うのかな)?人間だからです。 つまり、シナリオのためのDIYが必須なんです。 ダンジョンタイルやマップを作れるスマホアプリを知らないのと、Dungeon Painter Studioに依存しているからです。 そしてスマホ環境で使いたいのがココフォリア、時点でオンセンルームだけ。ユドナは携帯じゃまず無理ですからね。 他のシステムのなかには、信条から使わないものもありますし。 だから、DnDとかやるにはパソコン側の作業が必須なのきつい。 た立ったり中腰で、椅子に座らずにパソコンいじることはできなくはないですが、結構きつい。 しかもそれで患部に負担を全くかけないかと言われると、疑問符も残る。 やれる作戦としては、 あらかじめプリセット的に大量のタイルを短時間作業を繰り返して作っておいていつでもダンジョンが回せるようにするとか、 オープンでいいマップだけのシナリオにするか、 いっそのことドラゴンキャッスルズみたいなごく軽いシステムにするか。 ぐらいかなあ。 完治するまで、気取ったり練ったり凝ったりしたことは一切出来ないですね。 それでもマスターしたくなる。据え置きゲーとかの他の趣味出来ないし。 あとは突発気味になるかなあ、いつ地獄の処置で昨日までみたいに動けるかわからないし。 取り敢えず、極力座らない生活で健康面はテスト。
| さんしょお | |
| 2021/09/10 14:17[web全体で公開] |
😶 探索者の性格を尊重しつつ、積極的に探索するRPがしたい! 先日参加させていただいたミサキバス、 KPのご厚意と他探索者さんのファインプレーによりなんとか、なんとか生還した……! でも、自探索者の性格、言動ゆえに、他PCに必要以上に危ない橋を渡らせてしまったなぁ…と反省。 今回参加させたPCは、 「臆全て表示する先日参加させていただいたミサキバス、 KPのご厚意と他探索者さんのファインプレーによりなんとか、なんとか生還した……! でも、自探索者の性格、言動ゆえに、他PCに必要以上に危ない橋を渡らせてしまったなぁ…と反省。 今回参加させたPCは、 「臆病で、リスクを取るのを嫌う」ため、未知の場所へ行くのを躊躇してしまった。 探索者として参加させた以上、PCの設定を破綻させない範囲で、 探索をフォローできるようにしないと。 例えば、未知の場所に行くにしても、最後尾に着きたがる、とか、 一人になるのを嫌って、他PCに着いていく…とか。そういうRP。 非協力的とは思われてしまうと悲しいし、不快な思いをさせてしまうので、 他のキャラよりも扱いは難しいけど、努力が必要ですね。 今回同卓してくださった皆様、ありがとうございました!
| がらこ | |
| 2021/09/09 21:13[web全体で公開] |
😲 勢いで走るしかできない生き物かお前って話 たまたま手元にどうしてかあったお絵かき始めて間もないころに買ったスケブを開いたら、アナログで描いてた頃の立ち絵がボロボロと出てきて懐かしさを覚え、 たまたままだ頁が残っていたので、「そうだ、何か描こう」となり、 たまたまそのうち土曜日リレキャン卓の集合デフォルメイラスト描きたいなと思ってたけど一全て表示するたまたま手元にどうしてかあったお絵かき始めて間もないころに買ったスケブを開いたら、アナログで描いてた頃の立ち絵がボロボロと出てきて懐かしさを覚え、 たまたままだ頁が残っていたので、「そうだ、何か描こう」となり、 たまたまそのうち土曜日リレキャン卓の集合デフォルメイラスト描きたいなと思ってたけど一人金属鎧しっかり着込んだ男性(今まで描いたことのない系統)のPCがいたので、 「デフォルメで描くにしてもおおよその鎧構造が分からないと描けなくね……? どうなんだろうな金属鎧って」ってなりながら手元のスマホでF○Oのガウェインあたりを調べ(初期デザイン案ガウェインが鎧シンプルで見やすくて参考にしやすかったです)、 描いてた。 あ……ありのまま、今起こしたことを話すぜ! 「おれは資料がないから描きにくいなと思っていたひとさまのPCのイラストを自分でいつの間にかガリガリしていた」 な……何を言っているのかわからねーと思うが、 おれも、どうして描いてしまったのか分からなかった……!! 恥ずかしさで頭が沸騰しそうだ。勢いとか猪突猛進とか そんな言葉でしか自分を表現できねーぜ……。 ドスファンゴかよお前ぇ……。 とりあえずファンアート置き場をログなんかを共有しているDropboxにフォルダ作成してスマホで撮影した画像を投稿してコミュニティで五体投地してきました。 恥ずかしいけど描いてる時間はちょ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~楽しかったあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ。 いやほんとうにお前この歳(ギリ昭和生まれの人間です)で未だに勢いで動きまくってるってそれどうなの……。楽しかったですけどねぇ!!!!!!!!!
