晴瑠さんがいいね!した日記/コメント page.16
晴瑠さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Gilt Lily | |
| 2024/09/27 01:21[web全体で公開] |
| どうじょう | |
| 2024/09/15 13:45[web全体で公開] |
😶 AIの話 ――――が出ているので便乗してみよう! 自分は基本立ち絵にはAIは使わないことが多いです。 AI否定派とかじゃなくて現状のお手軽AIだとどーしてもはんこ絵が多いからなんですよなぁ…(汗)。 あとAIくんは男性がそんなにお得意ではないので、女子以上に「思い通りにならん」のがつらみ!! 結果全て表示する――――が出ているので便乗してみよう! 自分は基本立ち絵にはAIは使わないことが多いです。 AI否定派とかじゃなくて現状のお手軽AIだとどーしてもはんこ絵が多いからなんですよなぁ…(汗)。 あとAIくんは男性がそんなにお得意ではないので、女子以上に「思い通りにならん」のがつらみ!! 結果的に、 「うぉおおおお!理想通りの立ち絵ができなぃいい!くそぅっ…こうなったら札束でなんとかするしかねぇ!!」 という流れに落ち着きます。 自分の使用する立ち絵の実に半数以上が依頼絵なんですぞ! 哀れな立ち絵貧乏人とは私のことです…(´;ω;`)。 言い換えれば「理想通りの画像」が簡単にできれば自分もぽんぽんAIを使っていたことでしょう(笑)。 AIに関しては問題もありますが、現状使用に法的な制限がないのが事実です。 「私はAIが嫌いだ」と表明する人がいても良いでしょう。 同時に「AIの便利さ」を享受して、他者に迷惑をかけない範囲で楽しむ人がいてもまた良いのです。 法的に禁止されたらその時は使用を諦めるしかないですけどね!(;’▽’)
| ナツル | |
| 2024/09/13 21:05[web全体で公開] |
😶 トンチキネームが好き と言う話。 ここで言うトンチキネームと言うのは主にNPCなどに付けられる三秒で考えたんか?と言うような名前ですね。 これをNPCに与えることによりいい感じに力が抜け、時にはそのNPCの立場を明確にPLに伝える役目も持つとされています(民明書房) 今まで付けた中で気に入っているのは ・全て表示すると言う話。 ここで言うトンチキネームと言うのは主にNPCなどに付けられる三秒で考えたんか?と言うような名前ですね。 これをNPCに与えることによりいい感じに力が抜け、時にはそのNPCの立場を明確にPLに伝える役目も持つとされています(民明書房) 今まで付けた中で気に入っているのは ・ツゴローム ムツゴロウさんのアナグラム。趣深い名前ですね。 ・モブーン モブであるということが一目でわかる。趣深い名前ですね。 ・ヤナカー・ネモチ 嫌な金持ちであるということが一目でわかる。趣深い名前ですね。 ・ツコーニン 単なる通行人であることが一目でわかる。趣深い名前ですね。 ・ジョーシュ 助手であることが一目でわかる。趣深い名前ですね。 このほかにもいろんな方や作品でトンチキネームをつけられているキャラを見ると思わずいい笑顔を受けてしまいますね。 こういったトンチキネーム、三秒で考えた?と思ったりもしますがいざ付けよう、咄嗟に名前を聞かれたときにはなかなか出てこなかったりします。 これはもう精進あるのみですのでこれからもトンチキネーム出力筋を鍛えたりあるいはコツコツストックをためておくなどして対応していきたいと思います。 あと私はスカイノーツというファンタジーなシステムで遊ぶことが多いのでカタカナの名前に偏りがち… もっとこう、金楢或造(かねなら・あるぞう)とか積極的に日本人名も付けられるようにしたい。 やらなくとも全く問題のない努力であるのは言うまでもありません。 なお、今回出したトンチキネームはフリーなのでもし使いたい名前がある場合は使っていただいて構いません。 PCに名前を聞かれたけど全然設定してなかったし下手に凝ったものを出して重要人物と勘違いされるのもな…そんな時にお使いください( ˘ω˘ )b ついでにこんなトンチキネームとかつけてるよ!使っていいよ!などありましたら皆さんもどんどこ発表してみてはいかがでしょう?
| 灯月 綺来 | |
| 2024/09/13 18:48[web全体で公開] |
😭 【ネタバレなし】忘却を知ったその少女は。 終盤は未だかつてないくらい泣いた。 ネクロニカソロシナリオ「その、少女は忘却を知る(なごみ様作)」に参加させていただきました! みすきーで今回NCを務めていただいた方がPL募集をしていたのを見て「気になる」と反応した後にDMが届きまして、そこからお話が進んで立卓しました。 このシナリオはド全て表示する終盤は未だかつてないくらい泣いた。 ネクロニカソロシナリオ「その、少女は忘却を知る(なごみ様作)」に参加させていただきました! みすきーで今回NCを務めていただいた方がPL募集をしていたのを見て「気になる」と反応した後にDMが届きまして、そこからお話が進んで立卓しました。 このシナリオはドール作成時に規定があります。 ドールは必ず新規で作成&サイケデリック不可で、ドールの暗示が「幸福」固定&記憶のカケラはレギュに指定された3つを所持している状態です。 今まで身内卓で遊んでたので、外の世界のネクロニカ卓を1つ知った気分になりました。 ネクロニカでもドール作成時に固定するものがあってもいいんだな…と見識が広がった次第です。 なお、このシナリオはサプリ「歪曲の舞踏」があるとより楽しむことが出来ます。 参加したPCは「コヒナ」という、悲鳴のレパートリーが豊富な怖がりコートです。 レギュとプロローグを確認して「このシナリオは性格的に等身大の少女の方がシナリオに合ってるだろう」と考え、過度な設定付与を避けています。 攻撃手段は【バール】のみ、頭には【ほとけかずら】、スカートの中から出ているのは【しっぽ】……ネクロニカでは地味な外見をした少女かもですね。 しかし、手に持っているのはギターケースという名の爆発対策【合金トランク】と、体は切断対策に【スチールボーン】を採用しており、意地でも追加効果を通さない設計にしています。 スキルは大失敗回避用に出目補正出来る【冷静】【死神】を入れ、ダメージを追加で乗せる【怪力】と修復パーツを増やす【業躯】で、多少は器用に回れるような感じになったのではと……良く言えば「バランスがいい」、悪く言えば「地味」ですかね。 シナリオは忘れてしまった自分のことについて知っていく内容で、RP重視のシナリオに感じました。 また、ソロシナリオなので精神崩壊を起こす危険が高いです。 探索する際は優先的にNPCを探すことをおすすめしますが、少しピリつく空気を感じたい方は後の方でも大丈夫かと思います。 舞台は学校…?にしてはなんか似つかわしくない部屋がいっぱい…そんな場所の一室で目覚めます。 序盤からびっくりポイントがあって、そこで行った判定でヒヤヒヤしたのが印象に残ってます。 どう足掻いても避けられないイベントもありまして、「どう足掻いても無理じゃないか!やだー!」と机バンしてましたw 案の定避けられなかったね!!!!! で、対話可能な相手はNPC1人……心細く感じる方もいるかも?でも、そのNPCを信じてあげて下さい。 どんな姿をしていても、そのNPCは信頼出来る方です。あと行動していくうちに可愛く見えてきて愛着も湧きますよ。 探索はコヒナはほぼ取りこぼしなく情報収集出来ました。 唯一取りこぼしたものをあげるなら、コヒナの体は……以降はシナリオ内で探してみて下さい。 その時のコヒナは知ることをあえて避けた感じですが、PLとしては避けて正解だったような気がしなくもないなと。 「知らない方が幸せなこともある」と言いますからね(肩すくめ) 対話判定はいくつかNCが設けて下さいまして、何回かさせてもらいました。 が、コヒナのNPCに対しての未練の移ろいが激しくてめっちゃ笑ったよ( ’ω’) 初手未練決めたあとに未練変更した回数は3回…でもその中の1回は変更前の未練と同じ内容でした。 まあでもどの場面でも内容的にすごい合ってたので、めちゃめちゃダイスに空気読まれた感…… バトルパートはNC側が大失敗を何回か出してて、PLの私も困惑してましたw なぜそんなに大失敗が……コヒナに出目を吸われたのだろうか……? 一方で、コヒナは出目補正つけまくって攻撃する構成にしたので、大成功を出したりしてました。 コヒナがNCの出目を吸ったのかもしれない…(´・∀・`) バトルはちょっと辛勝……ギリギリ修復し損ねたパーツが1つあります。 まあ…寵愛点で直せそうなら直すか…( ’ω’) エンドパートですがコヒナも私もぐずぐずに泣いてまして、特にPLの私はずっと泣いてました。 今も思い出すと泣いてますね。コヒナも私も(´;ω;`) ちょっとどこまで書けばいいのか分からないので「出会いには必ずなんとやら」……でピンと来た方はそういうことと思って大丈夫…です、はい。 コヒナはここで1本の赤いパンジーを置いて、いくつか持っていけそうなものを持っていって外に出ています。 コヒナの後日談はこれから始まるようです……ってとこでシナリオクリア!エンドは1でした! シナリオのことについて先に申しますと、もし誰かに回す場合は予め地雷チェックシートを使って確認を行うと事故は少ないです。 感情移入しやすい方にオススメです…しんどかった…ありがとうシナリオ制作者さん… 悔いなく進んでクリアした次第です!未だかつてないくらい泣いたかもしらん! 素敵な時間とシナリオでした〜!ありがとうございました!(*´꒳‘*) いっぱい泣いちゃった…(´;ω;`)
| どうじょう | |
| 2024/09/13 11:21[web全体で公開] |
😶 卓感想CoC「誰がロックをコロすのか?」(未通過注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――フレンドのアンズさんが開いてくれた卓ですぞい! 今卓は個人的に「RPがめちゃくちゃ面白かった卓」だと思ったよ!! ――――――――――――あらすじ PC4人は古参の有名ロックバンドの大ファンであり、彼らに感銘を受けてロックバンドを結成している。 互いはまだ仲間に告げたことのない「秘密(秘匿)」を抱えていて、それが古参ロックバンド「ザ・ウィンドフォールズ」の単独ライブ中に起きた惨劇をきっかけに、少しづつ解放されていく…。 ――――――――――――あらすじ シナリオで用意された秘匿っーちゅーのがまたRPネタにすると滅茶苦茶滾る内容だったんだよなぁ…。 これはもうRPのためにあると言って良いんじゃなかろうか!? というわけで恒例!頼れるメンバーを紹介しよう!! ・HO2ドラム担当、楽曲作りに情熱を燃やす春宵 透奏 バンドメンバー内での楽曲担当なため、その姿勢は常に真摯に音作りに向けられている。 が、ちょっとツンとした口調ながらもメンバーを思いやる心はいつでもあり、矢を膝に受けて(比喩)鈍重なHO1の背中を押してくれたり、喉が渇いたHO1に爆走する車中で水をくれたりするイイ子だぞ! でも爆走中のボトルの受け渡しは注意だ!! ――――――――――――――――卓ログ 春宵 透奏 (はるよい すみか) : 「御堂さん~喉枯らすよ?水飲む?」 揺れで蓋開けたペットボトルから水びちゃぁ 御堂 武 (みどう たける) : 「んびゃぎゅふええええ!」 御堂 武 (みどう たける) : 顔面水浸しw 天羽 篤美 (あもう あつみ) : 「しっかり掴まってな──」 天羽 篤美 (あもう あつみ) : CCB<=90 【幸運】 (1D100<=90) > 11 > スペシャル 春宵 透奏 (はるよい すみか) : 11(いい)運転 御堂 武 (みどう たける) : 「僕の全身が潤うのでありますぞぉおお!!」 春宵 透奏 (はるよい すみか) : 「マ? 眼鏡洗う手間省けたね」 ――――――――――――――――卓ログ こんなお茶目な透奏ちゃんだが、後半明かされた彼女の秘密(秘匿)では意外な一面を見せてくれた。 エモ場面の一つでもある!! ・HO3ベース担当、ちょっとコミュ障クールなベーシスト朝田 結香 結香ちゃんは距離感がちょっと引き気味コミュ障気のある女子。 メンバーに心を開いてないわけではないが、言動がスン…系なのでクールさが目立つ。 ツンというよりスン…! 感情の発露が控えめな分、探索面では落ち着いて行動していたことが多く、意外とHO1のオタクとイイコンビで動いていたようなイメージがある(気のせい?) 彼女の秘匿は身体に関わることだが、辛さを一切見せないRPが結香ちゃんの強さを良く表現できていたと思う。 クライマックスの演奏では初手の聞き耳判定と演奏判定で連続クリを叩きだしていたぞ!! しかしこの時…… ――――――――――――――――卓ログ 1R目 朝田 結香 (あさだ ゆか) : CCB<=50 【聞き耳】耳は良くないの… (1D100<=50) > 4 > 決定的成功/スペシャル 朝田 結香 (あさだ ゆか) : CCB<=92-10+30 【芸術(ベース)】 (1D100<=112) > 4 > 決定的成功/スペシャル 春宵 透奏 (はるよい すみか) : 結香ちゃんが輝いている! 御堂 武 (みどう たける) : ゆかちゃんがすごいめうな 朝田 結香 (あさだ ゆか) : ヨシ! 朝田 結香 (あさだ ゆか) : たぶん次のラウンドでファンブルするとおもわr() 2R目 朝田 結香 (あさだ ゆか) : CCB<=92-10 【芸術(ベース)】 (1D100<=82) > 96 > 致命的失敗(メイン) GM : 予 言 的 中 朝田 結香 (あさだ ゆか) : 私の事は今日からノストラダムスと呼んでくれ() ――――――――――――――――卓ログ この展開で自分の腹筋が崩壊したことは言うまでもない……!! ・HO4キーボード担当、コミュニュケーションの化け物!天羽篤美 PC4人がバンドを組んだのは彼女の功績、と後付け設定がすんなり通るレベルのコミュニケーションお化けの篤美ちゃん! いつでも元気にPC達にダイレクトアタックをかまし、沈んだ顔もすぐに笑顔に変える達人だ! 個人的に「えがおの天才」と命名する!! 卓中での透奏ちゃんへのKPによる秘匿攻撃がかなり強烈で(風評被害)、ベソ泣きしていた彼女を抱きしめて慰めたのはもちのろんで篤美ちゃんだ! HO1以外全員が女子なのもあいまって、三人が互いを励まし抱き合う姿はてぇてぇしか存在しなかったぜ…!! でも篤美ちゃん、初期値しかないのに運転しようとしないでくれぇえ!?? ――――――――――――――――卓ログ 天羽 篤美 (あもう あつみ) : 「乗りなぁ」サングラスを付ける GM : 運転するの? 朝田 結香 (あさだ ゆか) : 「免許あるの?」 GM : 振りたいなら止めないが… 天羽 篤美 (あもう あつみ) : 「ふふんっ……取った!」 天羽 篤美 (あもう あつみ) : 振っていいのか…… 春宵 透奏 (はるよい すみか) : 「高卒の時に免許取ったけど、私ぺーぱー」 天羽 篤美 (あもう あつみ) : 任せなさい 御堂 武 (みどう たける) : え、こわw GM : 失敗しても大事故とかにはしないから 天羽 篤美 (あもう あつみ) : CCB<=20 【運転】 (1D100<=20) > 63 > 失敗 御堂 武 (みどう たける) : まてこらあww GM : 電柱に車をぶつけた 朝田 結香 (あさだ ゆか) : 割と大事故w ――――――――――――――――卓ログ 運転するっていうからぼかあスキルは50くらいはあると思っていたよ……・゜・(つД`)・゜・ ・HO1ギターボーカル、サブカルを愛するOTAKU!でも意外とまとも御堂武←自分 フレンドの栗酢さん卓で初登場したOTAKU! 二回目の参戦となるが、歌唱技能あるからとアンズさんにお願いして「歌唱」を「ギターボーカル」の代用にさせてもらったよ!アンズさんありがとぉお!! 前回は身長185㎝体重100㎏のふくよかプリチーフォームだったが、今卓ではダイエット画像で80㎏までダイエット!! イケメンオタク爆誕!!! ――――と言いたいが喋りとOTAKU趣味は変わらんので、見た目がイイだけに逆に気持ち悪さが増したかもしれないw 性格は意外とまともで温和なので、行動自体は普通にメンバーのみんなと足並みそろえて行けていたと思う。 過剰にあれこれ反応するのがOTAKUの面白さなので、非モテ自衛官やゴリラ並みにお気に入りになっている! 以上!この4名でロックに関わる神話的事件に挑んだぞ! 挑んだというか、今卓では「4人がロックに対する情熱を無心にぶつけた」と言う方がいいかもしれない。 それぞれが胸に秘めた秘密を意固地に隠すのではなく、神話事件を前に自然と綻びが生まれ、それを紐解くことに躊躇しなかったのは、互いの信頼と友情が確かにあったから。 卓がスタートした直後はあくまで「設定としての友情」しかなかったけど、RPを進めることにそれがPCに肉付いて行く手ごたえを感じたぞ! 今卓はアンズさんの十八番の「凝った卓部屋演出」は控えめだったが、RPにたくさん時間を割いてくれ、PC達がNPCをフックに互いの関係性を深めていく流れを後押ししてくれたのはアンズさんのGM手腕があったればこそ!! GMが前面に出すぎると吟遊シナリオになる危険もあるし、RP押しシナリオをバランスよく纏めあげたよなぁ…!! いやほんと、誰ロクは最初から最後までめっちゃ楽しかった!! このメンバーでまたなにか卓をしたくなるくらいだ(*’▽’)=3 GMアンズさん、参加してくれた皆さん、楽しい時間をありがとうございました――――!! 今回の個人的見どころ OTAKUのクリ回数0!(全7回) OTAKUのファンブル回数1回!(全6回) 他のメンバーもクリファン両方出しているとはいえ、1/4の確率で一回もクリを出さないOTAKUよ…w その代わり、実は一人だけクライマックスの演奏判定を、デバフが二回乗せられたのにも関わらず5/5で全成功させたぜ!! これは相対的に見ると運がいいと言えるのか!?シュッシュッ(((ง’ω’)و三 ง’ω’)ڡ≡
| Gilt Lily | |
| 2024/09/12 23:55[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】 テレフォンコール プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)予定していた卓の参加者が一人しか来なかったので、急遽代わりの卓を立てました。 PL(敬称略):ウーロン茶ラーメン 【所感】 ・今回のプレイが最初の電話に付き合った最長記録でした(電池が切れるまで) ・そして渡したお土産(イヤゲモノ)を喜んでくれた!w ・帰宅後に情報収集を開始するも、図書館初期値では流石に厳しかったよ…… ・かかってくる変な電話に翻弄されつつも、知人からのイタズラ電話はしっかり看破 ・アイデアが足りずに回想イベントは起こせませんでしたが、それでも必要な情報はしっかりゲット ・そして最後の電話でお別れを告げてクリア。電話取るときにモタつかないとプレイ時間短くなりますねえ
| Gilt Lily | |
| 2024/09/12 01:28[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 途中まで その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)魔境と化した池袋を探索するPC達。……もともと魔境だった? まあそうだけどw PL(敬称略):グランドトライン0、どうじょう、ひなたん、.44マグナ、おろつぇん 【所感】 ・ヒロインに隠された秘密が明らかに! そしてさらわれるいつもの流れ ・ボスそっちのけでわいわいするPC達。のんきだなあw ・姐御がまとめてくれなかったらロールプレイで時間がつぶれるところだった……! ・調査判定、どのくらいかかるかなあと思っていたら、シークレット含めて5回でストレート突破。クイックの安定力よ…… ・全員登場シーンが多かったために舞台裏が欲しいとのリクエストもあり、犬を人柱に追加のシーンを作成w ・クライマックスもボスそっちのけでヒロインの描写についてひと悶着w エロいのは表紙だけですから! ・クライマックス戦闘の途中で中断。次回でラストですね ・あ、しまった神速使うの忘れてた……まあ次回使えばいいか!
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/09/10 16:09[web全体で公開] |
😷 体調がだいぶやばい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)色々あって、体調が一気に悪くなってしまった。 吹き出物の規模が五割り増しくらいだし。 頭痛と腹痛と発熱と痙攣と‥‥。 いま開催中のCPと、参加させていただいているセッションと、 それくらいでしばらく行く予定です。 ちょっと、マジで、ほんとうに精神的なものが落ち着くまでは、新規CPの開催は控えようと思います。 年明けくらいには、たぶん体調面も落ち着いているだろうから、企画するとしたらそれくらいかな。
| HUD | |
| 2024/09/10 09:35[web全体で公開] |
😶 マギカロギア〈交易〉 この魔法、自分と敵の使役してる元型を交換する魔法なのだが、交換後にもとの元型を再召喚可能か否か 元型のルールとして『破壊、消滅した元型は同じシーンで再召喚出来ない』『同じ元型を2体以上同時に召喚出来ない』とある しかし交換した元型は破壊も消滅もしておらず、しかももとの元型は既に自分のものではない全て表示するこの魔法、自分と敵の使役してる元型を交換する魔法なのだが、交換後にもとの元型を再召喚可能か否か 元型のルールとして『破壊、消滅した元型は同じシーンで再召喚出来ない』『同じ元型を2体以上同時に召喚出来ない』とある しかし交換した元型は破壊も消滅もしておらず、しかももとの元型は既に自分のものではないため同時に召喚しているわけでもない と考えれば交易で交換されたあと再召喚可能ではないか という問答がありまして、その時はGM裁定により再召喚可能となりました が、その場で公式にも質問は投げてありました 正直、冒険企画局の対応は鈍いので全く返答には期待していなかったのですが、なんと今朝回答が有ったとGMから連絡 で、公式回答では交易により交換された元型は再召喚不可ということで決着 内心、まぁそうだよなと思っていたので一安心 これからは交易も使いやすくなる……かな? 正直、星魔素の受け皿として入れただけなので、そこまで使うつもりもなかったんだけどね
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2024/09/03 22:45[web全体で公開] |
😶 いよいよ今週 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)心臓の手術を受ける為に今週の木曜日から入院する事になった。 書類や手続き、荷造りまで既に済ませている。 入院先は4人部屋で静かに入院生活を送る為に本を一冊持参する事にした。 タイトルは「ゴブリンスレイヤーTRPG」←ヲヒ 退院出来たら又日記を書きたいと思う。 追伸:入院中の食事制限は無いので、無事に退院出来たら蟹・・・・げふん、ご馳走を腹一杯食べたい。
| 式波@VOIDやりたい | |
| 2024/09/03 07:44[web全体で公開] |
😶 卓が流れかけている 最近やってたシナリオがまだ終わっていないというか未完なんですよね。でも人が集まらないし音信不通だしでどうこうすることも出来ずにいます。 流卓は辛いよ
| どうじょう | |
| 2024/09/03 02:32[web全体で公開] |
😶 イケメンのオタク ――――な立ち絵を懇意にしていただいてる絵師さんに制作してもらったぞ! 野暮ったい服と黒ぶち眼鏡、萌えTシャツにリュックにバッジと、テンプレオタクアイテムがとても素晴らしい!! 顔だけ見たらイケメンなのに、アイテムが全てを台無しにしてる感がとても良き……(*’▽’)=3 絵師さんってやっぱり凄いなぁ!! https://gyazo.com/97603d1f5b4c7915205ccbee4712ffd0 (時間経過で見えなくなるよ!)
| Gilt Lily | |
| 2024/09/03 00:45[web全体で公開] |
😶 【宣伝】バーニング・コート 参加者募集中です CoC6版の高難度特殊シナリオ「バーニング・コート」のテストプレイ参加者を募集しています。 我こそは高難度でもクリアできる上級者なり、という猛者の方のご参加をお待ちしております。 全て表示するCoC6版の高難度特殊シナリオ「バーニング・コート」のテストプレイ参加者を募集しています。 我こそは高難度でもクリアできる上級者なり、という猛者の方のご参加をお待ちしております。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172529142012giltlily ・プレロールドキャラでのプレイとなります ・プロローグが終わればストーリーラインは全くありません。皆さんの動きと舞台設定に合わせて事態は進行します ・ダイスを振っていれば、エモいRPをすればクリアできるようなシナリオではありません ついでに、今週日曜日の卓も参加者募集中です。こっちはさくっと遊べるライト卓です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172520191791giltlily
| にーさん | |
| 2024/09/02 22:49[web全体で公開] |
😶 dropout despair(初回し) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)true endにて無事終了。 PLには楽しんでもらえただろうか。そうだったら幸いです。 私は楽しかった。あとこんな新米KPにお付き合いいただき誠に感謝! 相棒シナリオだが裏社会に属するPCたちなので気安い間柄ながらもどこか刹那的というか、死に対して達観しているというか・・・そういうRPが上手なPLたちでシナリオの雰囲気にマッチしていました。 クライマックスではKPのダイスもPLのダイスもなかなか強く、結構キワドイ戦いに・・・。 しかし最後の技能判定直前で私が「二人とも技能値高いから大丈夫そうですね」と見事にフラグを建設(ナニヤッテンダァ) そして成功率70以上をまさかのそろって失敗するという・・・幸運採用していてヨカッタ。 後、意外とSAN値きついシナリオかもしれないということに今更気が付きました。 シナリオ概要には特にその旨記載はないが、こちらでキャラシ確認する時に気を付けた方が良いかもしれない。 基本1本道のシナリオのため、致命的なガバは無かったと思うけれど・・・本当か? とりあえず、もう少し戦闘の処理は熟読しておくべき。それと6版シナリオを7版で回す都合、KP・PL双方が迷わず進行できるようハウスルールをもっと詳しく書いておかねば・・・反省です。 またシナリオ回してみたいが、同じのもう一度やるか、それとも別のにするか・・・獣のディーヴァとかにしようか・・・。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/08/29 08:07[web全体で公開] |
😶 無理に予定埋めなくていいんだよ 私にとっては先約な卓がどんどん後ろに伸びていく。 最近継続中のセッションが1ヶ月待ちなことが増え、 「今週は..卓無かったわ」と思うことに虚脱感を覚えてます。 原因はスケジュール調整にあるのはわかってます。 スケジュール調整ページ見ると✕の羅列をしてるひとがいる場合が多いです。 全て表示する私にとっては先約な卓がどんどん後ろに伸びていく。 最近継続中のセッションが1ヶ月待ちなことが増え、 「今週は..卓無かったわ」と思うことに虚脱感を覚えてます。 原因はスケジュール調整にあるのはわかってます。 スケジュール調整ページ見ると✕の羅列をしてるひとがいる場合が多いです。 一方で私は予定全○なので、「うそ…。私の予定、無さすぎ...?」とかなってます。 本人的には「毎日充実して幸せ!」状態なのかもしれないですが、それによってセッション回数の割に開催期間が伸びていくのは仕方のない犠牲なのやら。 私の場合は卓が1ヶ月あこうが絵を描いたりシナリオ書いたり動画作ったりと一人遊びで時間潰せますけど、こういう状況が重なるなら初心者には複数回開催セッション勧められないですね。 参加する際、セッション予定時間と自分の予定を見てから参加申請するとこういった暇な人を減らせるかもしれません。
| Gilt Lily | |
| 2024/08/29 01:16[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クイックのキャラシを整えて、簡単な説明をする回でした。 PL(敬称略):グランドトライン0、どうじょう、ひなたん、.44マグナ、おろつぇん 【所感】 ・絆とエゴをそれぞれ決めたり、変異表を決めたり。変異表のかぶりが多く、リロールが多めになったのは御愛嬌 ・簡単なブラッド説明に絆やエゴの情報を足していくうちに、それぞれのキャラの方向性も決まっていきました ・そしてできたのが宇宙人に育てられたマザコン高校生、高校生探偵として事件をばらまく悪魔、やりたい放題なロリ天使、カリスマでカラーギャングを率いるブロンド美人、池袋の夜にたむろする亡国の吸血姫! 事故る予感しかしねえぜ! ・裏話で色々盛り上がったため、自己紹介やOPは次回に。さあ、この先どうなる? それと、BBT有識者にお伺いしたいのですが、増殖装甲さんの初期人間性52の計算式ってどうなっているんでしょう? エトランゼの28+28=56に罪深き拳で-1までは確認できましたが、残りの-3がどこから出ているのか不明です……。 https://www.fear.co.jp/bbt/download/bbt_01.pdf
| どうじょう | |
| 2024/08/28 10:02[web全体で公開] |
😶 殺伐としたゲーム(TRPGにあらず) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――をすると目は醒める。 醒めるが~~~心がささくれて非所に嫌な人間になってしまうなぁ!! チャットには出さないが、ゲーム中、何度舌打ちしているかわからない!! チーム戦のゲームなのに基本「チームガチャ」なんで、どうしても「何故こんな下手な人がチームに(´・д・`)ショボーン」となることもままある。 勿論自分が「何故~」な対象になることもありますがね!?(; ゚Д゚) 「所詮ゲームです。心を穏やかにして、どのような状況でも楽しめれば良いのですよ」 ↑みたいな心持ちだと絶対強いんだけど、逆に言えばそんな人はコロシ愛のゲームなんかせんと思う…w 「くそー!!?ちねやぁああ!!」と熱くなる人ほどコロシ愛に嵌るもんだからな! 熱くなりつつも、周囲の状況を冷静に見極められる一部の強者が上位ランクに賭け登れるのだ。 殺伐としたゲームを生き抜くのは難しい。 でも今日もやっちゃう♡ ちなみになんのゲームでしょう!!? 「有名ゲーム」「5V5]「民度低い」「でも面白い」このヒントでわかる人は友達だ!! スマイト持たないヨネJGが来たのでそっとゲームを閉じました・゜・(つД`)・゜・
| Gilt Lily | |
| 2024/08/28 02:04[web全体で公開] |
😶 【R15+卓】涵養! 野生児VS引きこもり ~ぜんぶ鮫のせいだ。~ プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)信じられるか……? やったことって徒歩5分の公園に行って帰ってきたことだけなんだぜ……? PL(敬称略):どうじょう 【所感】 ・医者に運動を勧められてキレる引きこもり。そこじゃなくて立ち絵に反応するんかw ・「お、俺の散歩をするはだめか!?」「片桐にさせるわよ!」 ・片桐の助太刀もあって何とか夜の散歩に連れ出すことに成功 ・徒歩5分の道のりを20分かけてお散歩 ・夜の公園で睦言ではなくもうちょっとお外に行こうよ説得をするという謎っぷりw ・そして帰った後に遺憾なく変態ぶりを発揮。やはり処刑は必要か……
