ハマノんさんがいいね!した日記/コメント page.21

ハマノんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ジュノー
ジュノー日記
2018/12/15 05:22[web全体で公開]
😶 元々こういう話だったような……
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)善悪について、なんて面白いこと考えますね。
でもTRPGで同卓する相手との価値観の相違なんて、互いの価値観をゼロベースにして一から構築すればいいだけの話です。
その卓での価値観を作れば良いんですよ。現実世界ではいつもやってるでしょ?
オンセでも同じです。無理というのは嘘つきの(以下略

まあ、無理な時は無理ですね(*’ω’*)
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ギンタ
ギンタ日記
2018/12/14 21:02[web全体で公開]
😶 善悪?知らないし知りたくもない
なにやら日記で善悪どうこうが流行っているらしいので見てみた。
私の意見はこうだ。
「そもそも正義だとか悪だとかそういう言葉が大っ嫌いなんだよ」
しょせん善悪というものは人間の都合でしかないものでどこまで行こうと人間の都合なのだから
人間は素晴らしいとも思うが人間はこの世で1番偉いわけではないのだから
この世で最も偉いのは人間ではなく人間が立っている大地、アスファルトの下の自然なのだから
これ以上言うと否定しかしなさそうだからこれ以上は言うまい、1番いいのは気分よく暮すことなのだから
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サンダーソード
サンダーソード日記
2018/11/29 10:15[web全体で公開]
😶 リアル魔導書
そういえば入院中、持ち込んだ本を初日で半分読み尽くしてしまって、病院にあった図書室の医学書に目を通してきたんですよね。

なるほど魔導書を読んでSANチェックとはこういうことなのかと心で理解しました。

なお何週間もかけて解読すると治癒の魔法を習得できるようです。
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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2018/11/29 02:02[web全体で公開]
😶 CoC 猫家進捗 DAY3 完
一カ月ぶりに全員生還だぁ(≧▽≦)
参加ありがとうございました、お疲れ様でした!おめでとうございます!また次回お会いしましょう、サヨナラ!
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カミカゲ
カミカゲ日記
2018/11/28 20:34[web全体で公開]
😊  女神転生:『誠の志』第1話1回目
この年になって旅の面白さに目覚めた自分。雪の季節になり行動範囲が狭くなるのは何とも残念。
カメラを持ってから色々と遠出する事が増え、色々なものを間近で見る機会が多くなりました。
旅をする事で気分転換になりますし、自分の目で見るとより心に残り、知識として深く刻まれる気がします。
それがシナリオを全て表示するこの年になって旅の面白さに目覚めた自分。雪の季節になり行動範囲が狭くなるのは何とも残念。
カメラを持ってから色々と遠出する事が増え、色々なものを間近で見る機会が多くなりました。
旅をする事で気分転換になりますし、自分の目で見るとより心に残り、知識として深く刻まれる気がします。
それがシナリオを書く上でも役に立って行くと思いたいですね。
たまにはフラッと気の向くまま旅に出てはいかがでしょう?


さて、昨夜は真・女神転生《覚醒篇》の隔週火曜日開催のキャンペーンの開催日でした!
今回から新シリーズ!心機一転頑張って行こうと思います!
参加者の皆様、また長い旅になると思いますがよろしくお願いします!


前回、婚活パーティーの事件で知り合った人より一通の手紙が届き、春の函館へと新聞部は向かいます。
途中、車襲撃やパーキングエリアで事件が起こらないかと期待されましたが、すんなりと函館へと到着。
そこから五稜郭を中心に観光をして回る一同。
ここでこれまで撮りためて来た函館の写真を使い旅気分を味わって貰うと言ういつもとは違う回となりました
お陰でプレイヤーからは「女神転生じゃなくて函館旅行TRPG」と言われると言う!
これは嬉しい言葉ですかね。準備した甲斐があったと言う物です!

GMからの飯テロ3択を喰らいつつも、一同は新選組局長、近藤勇が愛用していた長曽祢虎徹が展示されているという美術館へと向かいます。
(ちなみに近藤勇が所有してた虎徹はまだ行方不明らしいです。贋作だったという説もありますし)
そこで虎徹と対面する新聞部。その迫力に息をのむのですが・・・そこで虎徹を狙いに来た者と遭遇。悪魔を召喚されて戦闘に突入!と言う事で次回と言う事になりました。

今回は函館篇と言う事で、函館と縁が深い新選組を中心とする話となります。
既に重要人物として上がっている土方歳三が今後どう絡んでくるか、敵か味方か既に興味津々の様です。
今後も函館とその近辺を飛び回って貰う予定ですので、どう暴れてくれるかGMとしても楽しみです!


今回のキャンペーンは残念ながら一人のメンバーが参加できずとなりましたが
参加できなかったメンバーの為にも思う存分暴れて欲しい所です!
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雪
日記
2018/11/28 17:05[web全体で公開]
😆 カッコ付け
キーボードをいじってて思うのはカッコつけて「カタカタカタ・・・ターン!」みたいな打ち方に憧れるなの
でも・・・パソコンを初めてから1年経つけど・・・そんなに上手くならないなの
入力遅いし・・・テキセしかできないから頑張らないと周りに迷惑がかかるなの・・・
・・・ま、だんだんとなれればいいなの、焦ることはよくないなの
時間をかければ上手くなる・・・と思うなの
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サンダーソード
サンダーソード日記
2018/11/28 16:33[web全体で公開]
😶 帰宅報告
本日付で退院しました。皆々様方ご心配・ご迷惑おかけしました。
入院中にクソ性格の悪いシナリオを作ってきてしまったので、先に謝っておきます。
良ければまた遊んでやってください。
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えい
えい日記
2018/11/26 04:05[web全体で公開]
😊 はじめてTRPGやりました!
今日というよりも昨日ではありますが、初めてTRPGをプレイしました。
午前中と夜と別々の2つの卓にお邪魔したのですが、どちらの卓の方々が優しくて、とても楽しい時間を過ごせました。
RPめちゃくちゃ楽しいですね!これからもマイペースにやっていきたいなぁと思っています。
参加させていただいた2つの卓の皆様、誠にありがとうございました。
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夜傘
夜傘日記
2018/11/24 23:04[web全体で公開]
😲 気付けば一周年
タイトルどおり、此方で登録してからいつの間にか一年が経過しておったようです。(気付くのが遅い)
此方で遊ぶようになってからなんだかんだありつつも、いろんな方と沢山卓を囲むことができました。これからもいろいろやっていきたいと思います。

まだ拙いところも多い輩ですが、改めまして今後ともどうぞよし全て表示するタイトルどおり、此方で登録してからいつの間にか一年が経過しておったようです。(気付くのが遅い)
此方で遊ぶようになってからなんだかんだありつつも、いろんな方と沢山卓を囲むことができました。これからもいろいろやっていきたいと思います。

まだ拙いところも多い輩ですが、改めまして今後ともどうぞよしなにお願い致します(*ΦωΦ)(*_ _)ペコリ




P.s.
ところで23日超えても年末まで多忙確定でして…26日から12/1までの次の卓以降またしばらく年末まで動けない延長戦なのでござる。
ドゥフゥ
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ジュノー
ジュノー日記
2018/11/22 01:20[web全体で公開]
😰 オリシ消失
ウッ……アンプロンプチュの続編書いてたテキストファイルが、何故か全ての文字がnullになってダメになりました……。
内容は覚えてるんで良いんですけどね……ホントにエンディングシーン書いて今日中に完成だな!って感じだったのでショックがデカいっす……。
ファイルのバックアップなんてプログラミング用とレポート用のファイルしか取ってないので無事死亡しました。
三連休中に復元します(´・ω・`)
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ジュノー
ジュノー日記
2018/11/20 02:41[web全体で公開]
😶 うみねこ×CoC 第四回
またまた先日魔女に捧げるアンプロンプチュの第四回をしました。
本当に同じ進み方しませんね。今回は初めて森に入る描写をしたような気がします。あの辺の犯人の動きは完全にアドリブでした笑 アドリブだからこそ楽しかったです。
やっぱり魔女様の赤基準がガバいからか皆さん全然青を使ってくれませんね!?青……全て表示するまたまた先日魔女に捧げるアンプロンプチュの第四回をしました。
本当に同じ進み方しませんね。今回は初めて森に入る描写をしたような気がします。あの辺の犯人の動きは完全にアドリブでした笑 アドリブだからこそ楽しかったです。
やっぱり魔女様の赤基準がガバいからか皆さん全然青を使ってくれませんね!?青……青使ってゴリ押ししませんか……!?

あと、続編は大体完成しました。密室5つと変死体6つで3章構成です。1章は短編、2章と3章はアンプロンプチュより短めくらいのボリュームになるはずです。
今週中には完成……するはずです!
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雪
日記
2018/11/13 16:28[web全体で公開]
😶 気が向いたら・・・
できれば毎日書こうと思うなの
っていうか前回もいいねがたくさんきてて驚いたの
ちなみに「あんた誰よ」ってときは100の質問を見てくれるとありがたいなの
全部回答したのは疲れたなの・・・
ちなみに今後の目標は全てのTRPGのルルブを買うことなのね!
頑張ってアルバイトするなの
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天つ水
天つ水日記
2018/11/10 15:57[web全体で公開]
😆 キャラシ作成にあたって2
小清水さんを作成の際、ダイス振った結果学力が高くなり頭いいキャラないかなと考えた結果、さっちんが思いつき
ラインハルトさん作成の際、筋力とダメボ見ていいガタイのゴリラ(強いという意味で)を考えたら獣殿しか思い浮かばなかった。あの作品群めっちゃ内容濃いからね、仕方ないね
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ジュノー
ジュノー日記
2018/11/05 01:10[web全体で公開]
😆 うみねこ×CoC 第三回
先日魔女のアンプロンプチュの第三回をしました。今回も見ていてとても楽しかったです。
やっぱりこのシナリオはRPが好きな人向けですね。ぶっちゃけRP主軸で進んでいると言っても過言ではないと思います。
私はメインPC同士がぶつかった終盤のシーンが好きでした。
今回のシナリオでは探索者に積極的に謎を全て表示する先日魔女のアンプロンプチュの第三回をしました。今回も見ていてとても楽しかったです。
やっぱりこのシナリオはRPが好きな人向けですね。ぶっちゃけRP主軸で進んでいると言っても過言ではないと思います。
私はメインPC同士がぶつかった終盤のシーンが好きでした。
今回のシナリオでは探索者に積極的に謎を解かせるための動機づけをかなり意識して盛り込んだので、その結果取る行動がぶつかるのは大いにアリだと思いました。


今度このシナリオから派生したキャンペーンでも作ろうかと思ってます。というかもう作ってます。
やっぱり赤青合戦見るの好きなんですよ!私は割とノリノリで赤使ってますからね!
あれでも怒涛の赤ラッシュで窮地に押し込まれるシーンの再現を目標にしているんですけど……そうそううまくいきませんね(’ω’)
あ、でも私も青を使いたいので誰か赤青合戦シナリオ作ってください!!!
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木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/10/18 13:41[web全体で公開]
😶 COCでこんなシナリオがやりたいんじゃ
 お姉様とか上級生を呼びながら…イチャイチャするシナリオ……やりたい(ただの願望)

 舞台は男子禁足地の百合薗女学院!探索者はそれぞれのHOに沿って学園生活を謳歌している。そんなある日、学園のマドンナ百合花様の周りで起きた謎の失踪事件…探索者は百合花様の謎、そして学園の陰謀に飲み込まれていく…全て表示する お姉様とか上級生を呼びながら…イチャイチャするシナリオ……やりたい(ただの願望)

 舞台は男子禁足地の百合薗女学院!探索者はそれぞれのHOに沿って学園生活を謳歌している。そんなある日、学園のマドンナ百合花様の周りで起きた謎の失踪事件…探索者は百合花様の謎、そして学園の陰謀に飲み込まれていく………。

3-A
HO百合花の親友
HO百合花の取り巻き

2-C
HO新入生
HOクラス委員
夢路

1-B
HO百合花の妹
HO妹の友人

探索者が偉ばらなかったHOがNPCになります…
無垢な百合を手を折るのは誰だ……

的なシナリオがやりたい()

せめてTRPGの世界の中だけでも可愛い女の子とイチャイチャしたぁぁぁいい_:(’ε’ 」 ∠):プルプル
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夜傘
夜傘日記
2018/10/17 07:57[web全体で公開]
😰 今回の卓
いつもならしないのですが、今回はKPとしてセッション日記的なものをつけます。

2010掲載シナリオ【奇妙な共闘】をほぼ無改変で回しました。

ほんのちょっぴりタイムオーバーしましたが、無事日程内で終了できました。PLの皆さんの協力のお蔭です。

…。

ダイス女神がう全て表示するいつもならしないのですが、今回はKPとしてセッション日記的なものをつけます。

2010掲載シナリオ【奇妙な共闘】をほぼ無改変で回しました。

ほんのちょっぴりタイムオーバーしましたが、無事日程内で終了できました。PLの皆さんの協力のお蔭です。

…。

ダイス女神がうちの卓では時折やらかしてくれるのですが、今回はとびきりでした。(現段階での比較)

特にPCさんがラスボスとひっ迫してダイレクトアタック仕掛けるシーン。
怪物をかいくぐり、ゼロ距離で敵に仕掛ける場面はそれは格好いいものでした。
敵は味方のデバフ()で回避-20。元値は30、現在値10です。
攻撃は全部成功。
「終わった! 第三部完!」とか叫びたくなるところです。

はい。

>>>回避1Cしました<<<

その前にも、

・モブ敵の攻撃でPCが死亡寸前までいく
・ここぞのPC行動で妖怪イチタリナイ
・悉く判定成功するモブ(どれも成功目標35前後)
・以前のセッションで神話生物不意打ちCで貴重なCP継続PCを即死させ、二回目で危うく二人目ロスト者が出る寸前だった

をやらかしておりましたがこれはひどい。

その後はなんとかPC側のC特典結果などで勝利を掴みましたが、その後のダイスロールをKP側・PL側でもあまり振らせないように注意するほどビビリました。
ここまでダイス女神にビビったのは初めてでした。なかなかそういうことはないんですけれどね。

はい。それだけの話でした。まる。
ダイス女神よ、そういう出目は自分がPCしてる時だけにしてくださいお願いします。



(尚、だいたい出目がいい時ほどリアルラックが犠牲になっている証拠なので非常にありがたくない話です。どっとはらい)
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夜傘
夜傘日記
2018/10/15 09:41[web全体で公開]
😊 できちゃった★
現在開催中のシナリオ【奇妙な共闘】の

続編にあたるシナリオが

一晩でほぼ完成しました。

シナリオフックあるとらくちんなのですが、なんか随分早くできたなあ…作業時間6時間ほどでしょうか…。
深夜テンションつよい。
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肴
日記
2018/10/12 18:40[web全体で公開]
😶 セッション目前にして
別の卓をたてる! とぅ!!

いえ、ちゃんと闘技場の準備はできてますよ? 大丈夫です、えぇ、もちろん。
今回はまぁ、ダイス神次第ではありますがやりたいことを1つ詰め込みましたので楽しんでいただける……はず。


で、立てた卓ですが。各種族冒険者を導入したトアル全て表示する別の卓をたてる! とぅ!!

いえ、ちゃんと闘技場の準備はできてますよ? 大丈夫です、えぇ、もちろん。
今回はまぁ、ダイス神次第ではありますがやりたいことを1つ詰め込みましたので楽しんでいただける……はず。


で、立てた卓ですが。各種族冒険者を導入したトアル島が舞台の単発セッションです。なんだそれって人はコミュニティ「トアル島」を見ていただけるとー。
とりあえず骨組みと導入エンディングが固まったので立てるというあいかわらずの見切り発車。しかしタイトルとかNPCの名前って悩みますねぇ。特に今回は舞台が決まってるので、今後トアル島卓やるときには同じ名前で使いたいですし。NPCに関してはまだ1つも決まってない!

まぁともかく。現時点で残り2枠なので興味があればぜひー

--追記--
埋まった……だと……
え、1時間経ってませんケド。もう一つ立てます……?
とりあえず明日の晩までにコメントいただければ勧誘した上でまた立てますねー
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レイン
レイン日記
2018/10/12 12:17[web全体で公開]
😶 ライダーやりたい……やりたくない?
あ、sw2.5の話ね。まだⅢ出てないからヴァルキリーライダー楽しみですね。2.0でちょっと触れようかなぁとも思ってはいるけど……うん。どっかあったら入ろうかな。
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マスター
マスター日記
2018/10/11 01:40[web全体で公開]
😶 昔の日記がちょっと面白かったので転載
 お題は「無口なキャラクター」について(2012年2/25)
 読みづらい所は少し修正しましたがほぼ原文ママとなります。では、どうぞ~。
 
 ↓ ↓ ↓

 私思うんですけど、なんで「テーブルトーク」RPGやるのに「無口な一匹狼」とか「無口でクール」なキャラクターって設定を付けるの? 
全て表示する お題は「無口なキャラクター」について(2012年2/25)
 読みづらい所は少し修正しましたがほぼ原文ママとなります。では、どうぞ~。
 
 ↓ ↓ ↓

 私思うんですけど、なんで「テーブルトーク」RPGやるのに「無口な一匹狼」とか「無口でクール」なキャラクターって設定を付けるの? 

 で、そういうキャラクターを演じる人って「無口」と「地蔵」を履き違えてたりするwww 

 俺なんかは特に考えもなく、耳から入ってきた言葉が脳みそを経由せずにボロボロと口から出て行っちゃうタイプなんで(なのでたまに舌禍を巻き起こす)、とても無口なキャラクターとかは出来ません。 

 地蔵で定評のあるプレイヤーって大概「無口なキャラだから」って免罪符を掲げて逃げを打ってる気がする。 
 ただ、逆に俺も「脳みそ筋肉で出来てるので脊椎だけで喋ってます。口から先に産まれちゃったんで無口なキャラは出来ません」って言うのはある意味「逃げ」だよな。 

 つまり俺も地蔵もレベル的には似たり寄ったりな訳だ。 
 うわ、衝撃の事実www 

 さて。それでは本題。 
 無口キャラをうまく演ずるにはどうするか。それが分かれば俺にだって無口でクールでカコイイイケメンロールが出来るんじゃなかろうか?  

 とは言うものの、俺がGMの時でも、PLの時にも、無口キャラで「お! これは!!」ってな感じのキャラクターを操ったPLってのはあまり記憶にないのですよ。 
 そもそもテーブルトークは会話を元に成り立ってるゲームなんで、喋らないキャラクターって印象に残らんよね。 
 PLの発言とPCの台詞の境界線があやふやってのもある。ゲーム中、実はPC台詞じゃなく、PL発言が多くっても、PCは「無口」なのかも知れないけど、印象的にはそのPCがイマイチ無口に感じないのかも知れない。 

 ポイントポイントでセッションの進行に楔を打ち込むような台詞を言うキャラクターってのは、なかなか無口キャラとして立ってると思うんだけど、ナチュラルにPLのシナリオ読解能力が求められるよなぁ。 

 実地にパッと思いつく好例がないので、ここは一つリプレイに活路を求めてみよう。 

・SWスチャラカ冒険隊 ディーボ 
 無口とは言うものの、セッションと関係ない発言が多く、リプレイに収録出来なかったと後の座談会で書かれてるので違うよなぁ。 

・六門スカーレットシリーズ オーディット 
 無口でクールと言う性格設定のキャラクターで真っ先に思い出したのがこの男。しかし、まああの変態パーティに囲まれて完全に個性負けしてました。逆に変態ばかりで唯一まともだったので印象に残ったってのもある。 
 周りが「キッツイ」キャラに囲まれた時、常識人として振舞う枠としての無口キャラは有りなのでは。 

・カオスフレアパイラーヴァ ガルーダ 
 無口キャラの極北と言えましょう。なんせ「車」だから喋らねぇ! 
 これでロールが出来るのかって思うけど、何の問題もなく進行出来るのはまさにプレイヤーの力量と言えるでしょう。演出とプレイヤー発言を上手く使い分け、無機物のガルーダを「ロール」していました。こりゃすげぇと唸ったわ。 

・シノビガミ怪 鴉 
 モノローグで語る無口キャラ。喋るセリフは殆どモノローグなんで本人は無口なんだけど、プレイ中に「無口なのに、うるせーな」とまで言われる始末w 


 とりあえず思いついたのはこんな所。特にガルーダと鴉は無口キャラを演じる上で参考にすべき点が多いかと。無口キャラと読者に周知させながら、同時に存在感もアピール出来ている例なので。 
 2人に共通するのは、「ちゃんと発言している」と言う点。 
 キャラクターとして喋ってなくても、ガルーダは演出で、鴉はモノローグを通してシナリオに介入し、他PCと協力してプレイの進行を停滞させない。(停滞はさせないけど、ノリすぎて進行の阻害をしてますw) 

 「無口キャラ」の何が困るって、他のプレイヤーと意思の疎通をしない点が困るのです。「一匹狼キャラ」にも同じ事が言えますな。 
 無口と言う性格に寄っかかって、喋らなければキャラが立つと思ってる。それが間違い。無口だからこそ喋らなければならないのではないかと、そう思う訳ですよ。 
 そう考えると難しいな、無口なキャラ。 
 無口だからと演出過多になったらウザイし、PC発言を多くしたら「無口じゃねー!」って突っ込まれる。 
 その辺り、鴉は反則スレスレの気はするけど上手くやってるなあ。喋っても「モノローグ」って言い張れば、ある程度発言の自由も確保されるし。さじ加減は必要ですが。しかも彼の立場はPC①だからさらに際立つ。 

 無口キャラって脇を固めるPCに適していると思うのです。PC③、④の位置。物語を牽引するPCが喋らなかったら物語が立ち往生する可能性もありますから、無口なキャラには根本的に向いてない。 
 脇を固め、要所要所を締める発言をする、って言うのが無口キャラを扱う上で一番楽な、そして望み、望まれているポジションかと。 
 にもかかわらず物語の渦中のキャラクターが無口!  
 そら「うるせーなー」って言われるほどモノローグも多くなるだろうさw 

 結局のところ、無口なキャラクターをやるには他のPLの理解と、無口キャラを扱うPLのたゆまぬアピールが必要って事ですかね? 
 うわ、上級者ロールだろ、これ。決して地蔵がやって良いキャラクターじゃないと思うんだけどナwww
(終わり)

 あれからもう6年!?
 未だに無口なPCは……出来てませんorz
 ってかこの頃から自分の軽率な発言が舌禍を招くって自覚はあったんだな、ワタクシ。
 難しいねコミュニケーション。

追記
 この日記に幾つかコメントを貰っていて、僕が一番好きなのがコレ。

>私の友人は昔、S=Fでマッドマンを演じたときには思っていることや考えていることが腹に文字となって浮かび上がるという演出をしていました。しゃべってませんよ。 
 言いたいことがあるときは、隣のPL(PC?)の肩をたたく。で、自分の腹を指差す。内容はもちろん本人の口からしゃべっていますが。 

 で、このコミュニケーションが進むと、隣のPCが友人のセリフを勝手にしゃべりだす。 
 「・・・とこいつは言っているぞ」 
 その隣で必死に首を振る友人。そんなこと言っていない、と文字が浮かび上がるが、それを声に出して読み上げる人物がいなければ、その発言は無かったことになる。 

 ・・・無口、か?  

追記2
 日記にも書いている「カオスフレアパイラーヴァ」ってのは「異界戦記カオスフレア」(旧版)のリプレイ「暁の戦士たち」の事です。
 個人的にはオールタイムベストクラスのリプレイ本なので興味のある方は一読を。……中古1円で売ってるし(ボソッ)
 読んだ後にルールブックをポチッてしまって金欠になっても当方は責任を持ちませんが。。。
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