大吉さんがいいね!した日記/コメント page.17
大吉さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| オルスベ・タイガ【OT】 | |
| 2023/08/20 05:24[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2023/08/20 02:12[web全体で公開] |
😍 半年ぶりのテキセのPL、楽しいな~ 今日はSW2.5のテキセにPLとして参加してきました。 半年ぶりのテキセ、楽しかったです!! いいGM、PLさん達に囲まれてロールプレイしながら進んでいくのは最高ですね。 仲間の『好青年の剣士』と『カレー好きの魔法使い』がいいキャラなんですよw 普通に好きなキャラです。 それと比べて全て表示する今日はSW2.5のテキセにPLとして参加してきました。 半年ぶりのテキセ、楽しかったです!! いいGM、PLさん達に囲まれてロールプレイしながら進んでいくのは最高ですね。 仲間の『好青年の剣士』と『カレー好きの魔法使い』がいいキャラなんですよw 普通に好きなキャラです。 それと比べて、報酬の釣り上げをナチュラルに行う『あくどいグラップラー』やっていますwww 次回が楽しみです!! あのGMの事だから、ドキドキするような展開が待っているんだろうなぁ~ PS. 今月もクトゥルフのキャラ作成会します。お待たせしました。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/08/20 01:24[web全体で公開] |
😭 【CoC】よしKP、ちょっと待とうか【方向音ち】 その「エモ」をどうかしまってくれ。 やめてくれ。私はそういうのにすこぶる弱いんだ。なぜか。 誰か知らない人のためにわが身を投げだせるようなタイプのオジサマにとにかく本当に弱いので止めてくれ。 CoCでPvPなんかしちゃいけないって言うじゃないか。ましてやリアル人間のリアル嗜好をブッ刺して涙全て表示するその「エモ」をどうかしまってくれ。 やめてくれ。私はそういうのにすこぶる弱いんだ。なぜか。 誰か知らない人のためにわが身を投げだせるようなタイプのオジサマにとにかく本当に弱いので止めてくれ。 CoCでPvPなんかしちゃいけないって言うじゃないか。ましてやリアル人間のリアル嗜好をブッ刺して涙と鼻水で顔をぐしゃぐしゃにしたPLを捕まえて「絶対刺さると思った」などと歓喜溢れだす表情が画面向こうまで伝わるようなレスを飛ばして来るのは酷いと思わないか。 いやぁなんて酷いKPなんだ。世が世なら神だっただろう。紀元前なら創世神だったに違いない。なにせ神はそういうの大好きだろう。よって私は崇敬を込めてあなたをこう呼ぶことにする。神KPめ、よくもだましてくれたな。 お陰で第二回目の終盤なんか目と鼻から汗が止まらなくて難儀した。拭っても拭っても画面が見えやしない。やれやれ、一体どこの世界に、プレイに支障が出るほどPLを感動させるKPが居るというんだ。きっちり三分くれと言って画面を五度くらい読み直してそれでも心の整理がつかないなんてこれまでにあっただろうか。 一回3時間ほどだから、つまりあなたは約5,6時間で私を泣かせたことになる。ああまったくもって酷い。新記録だ。 いかなる感動秘話を饒舌に語ってみせようとあなたの足元に及ばないだろう。これで人を感動で泣かせるのに時間は関係がないことをあなたは自らの手で証明してしまった。 第三回目になると何気なく趣味で用意していた探索者の幼少期の立ち絵を使った回想シーンをはやしてくれたばかりか、感動すぎるシーンを見せてくれた。私が何気なく思いついて提案した「後日談」を受けて、それじゃあ、と、後日談でちょっと救いを見せて頂いた時なんか、感動のあまり私はその日4回目の涙に暮れてしまった。 そう言うの弱いんだってば! もう感極まって1PLシナリオのはずが雑談タブの流れが濁流と化していたじゃないか。 私の悲鳴と嗚咽と混乱と奮起と葛藤でとんでもないことになっていたじゃないか。これがオフセッションか、或いは他のPLも交えた多人数シナリオであってみたまえ、私とあなたは今ごろ可哀想なものを見るような目で見られていたに違いない。見学者すらいなかったからよかったものの、クローズドな場でなかったらとんでもない誤解を招いていたところだ。厄介者を作り上げるなんてまったく度し難いことと思わないかね。才能もここまでくれば恐ろしい。 あなたはまだKPをやり始めて三度ほどの人じゃないか。それを、そんな浅い経験のうちに大成功を収めてしまってはなんと勿体ない。これではお互い素晴らしい経験にしかならないので忘れるべきだ。 ああ私はこの想い出をあなたへの感謝と共に抱いて眠るが、あなたはぜひ忘れるべきだ。覚えていたっていいことしかない。 「ロールプレイを無理に削らなくてもいいですよ」というあなたの言葉を聞いて、私は疑り深いものだからこう思った。 「ははあ、このNPC、何か隠していやがるな」次の回までにキッチリと聞いておいた方がよさそうな質問をメモに書き出して一時間ほどかけて尋問した。その時点ではこれといった情報はないかと思うような内容しか得られなかったとおもったものの、まさかそれがあなたの罠だったと誰が気付けるのだろう。そうだ、怪しむ必要はなかったのだ、「愛着」こそが狙いだったのではあるまいか。 CoCにSAN値と精神を毒されて久しい経験者の心を、その簡潔かつ緻密な語り口で液状化して目と鼻から垂れ流すほど溶かすなんて鬼の所業以外なんと形容すればいいというんだろうか。 シナリオを数本やってまた忘れたころにこんなシナリオをしたら、私は膝から崩れ落ちてしまうことだろう。 テキストセッションで計三回。計三回しかかからなかったなどとは思えない、濃厚で非常にいいセッションだった。 尊敬を込めて KP 綿わしさん
| 明日平 | |
| 2023/08/19 22:35[web全体で公開] |
😶 段取り八分なんて書いてるけど (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「準備は完璧にしろ」って意味じゃないかですよ……いやマジで そりゃ完璧にできればいいだろうけど完璧に準備なんて無理ですから 特に初GMやろうって方は、「準備を完璧にしよう」とかより 「とにかく初めて見る」 「とにかく1セッションやってみる」 のほうがずっと大事です。本当に シナリオ作りとかも初めは 依頼→イベント(戦闘含む)→依頼達成 の一本道で十分です…というか自分のやってる1日テキセってまんまコレだ セッションも失敗アリ~の、ガバあり~ので十分 本当にそれでも楽しいのがTRPGのセッションだから セッションの準備とかマスタリングとか初めてで失敗があるのは当然です (というか自分はいまでも失敗やガバはあります) なんかそういう部分より 失敗ありのセッションでも笑って楽しんでくれる仲間が大事ですって話です 初GMなら「セッションの準備を完璧に」って考えるより 「一緒に遊んで楽しかった人ともう一度遊ぶ」とかのほうがうまくいくと思います (誘うのも勇気がいるけど)
| 明日平 | |
| 2023/08/19 22:12[web全体で公開] |
😶 段取り八分 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMするときセッションの成功って前準備にかかってる部分って大きいですよね 何も前準備を完璧にしろって話ではないんですが 自分のできる範囲で、シナリオ準備したり、部屋作ったり、PCの設定を読んでおいたり そういうことをしておくと実際のセッションの進行の際余裕ができてセッションがうまくいくというかそんな感じ じゃあ残りの二分は何かといううと 一分五厘くらいが(PLの協力も含んだ)セッションの雰囲気づくりで 残りの五厘がマスタリングかなと思ってます GMがセッション中できることは意外と少ない気がしてます 勘のいい方は気づいていると思いますが、全部足しても一割 個人的にセッション成功の九割はメンツの選定と素晴らしいメンツが集まる環境だと思ってます よい面子に恵まれると楽しいセッションできますよね
| ダーク | |
| 2023/08/18 20:19[web全体で公開] |
😶 GMをたくさんしている人たちは凄い やっと、ココフォリアの卓が大方た準備できたし、 大体のストーリーはできた 魔物のゆとシートも使うであろう物は・・・・ 30体近く準備もできた。 あとは駒・・・・これどうしようかな・・・ BMなぞるといっても、結構その場その場で毎回違うから網羅するのは量が多かったかな・・・・ ここ全て表示するやっと、ココフォリアの卓が大方た準備できたし、 大体のストーリーはできた 魔物のゆとシートも使うであろう物は・・・・ 30体近く準備もできた。 あとは駒・・・・これどうしようかな・・・ BMなぞるといっても、結構その場その場で毎回違うから網羅するのは量が多かったかな・・・・ ここまでやってきて、本当にGMを何度もされてる方って、凄い準備をしているんだなって思った・・・・ 明日は、提出されたCSチェックしないと・・・ 駒はある程度使い回ししかないかなぁ・・・・ もう少し頑張ろう・・・
| ちゅにじあ | |
| 2023/08/17 18:48[web全体で公開] |
😶 はじめまして TRPG動画を見てやりたくなり始めました。 とりあえずクトゥルフ神話7版を購入してキャラシートを作成してみようと試みましたがルールブックとにらめっこしていたら頭がパンクしました笑 もともと読解力がないからかよくわからないことも多いようで、、、 キャラシ講座みたいなのないかな、、、探してみます
| しば | |
| 2023/08/17 16:27[web全体で公開] |
😊 彼方から君に捧ぐSKP SKPやって来ました、しばです。 いや〜〜!!!めっちゃ緊張した…!!!!でもめっちゃ楽しかった!!!!PLさん達も楽しんでくれたようだし、感動もしてもらえたので本当に良かった…(´;ω;‘) 今回私以外にもSKPお2人居たのでね…クオリティあげねば…!と思い沢山本家の配信をみたり、シナリオ読み全て表示するSKPやって来ました、しばです。 いや〜〜!!!めっちゃ緊張した…!!!!でもめっちゃ楽しかった!!!!PLさん達も楽しんでくれたようだし、感動もしてもらえたので本当に良かった…(´;ω;‘) 今回私以外にもSKPお2人居たのでね…クオリティあげねば…!と思い沢山本家の配信をみたり、シナリオ読み込んで良かった…。これでまた新たなかなきみファンが増えたのではないでしょうか(^ω^≡^ω^) 通過してない方はぜひかなきみ通過してくだせぇ…!!!レッツかなきみ!! 色んな方とお話も出来たし、2週目回りたいよ〜!!って気持ちが爆発したのでぜひやりたいですな…«٩(*´ ꒳ ‘*)۶»ワクワク
| ROSE | |
| 2023/08/17 14:46[web全体で公開] |
😶 るるぶ買えない…… ダブルクロスかシノビガミのルルブ買おうと思って書店に行ったのにインセインのシナリオ集とクトゥルフのサプリと布教用呪印感染(+趣味の本)を購入してしまいるるぶ買えない……となっているおバカです。 そんな調子でネレナイのサプリも先送りになってしまっている…… (他のルルブを買ってしまったせいで)お金がなくて(やらないけど気になっている)ルルブが買えない……。 あたまわるいかいものしてますね。
| セス | |
| 2023/08/17 01:01[web全体で公開] |
😆 [OGL][5e] ストームレック島の冒険! 第8回 遊前! どうも、セスです。 一応台風どうにか過ぎまたね・・・ セスのPL参加としては今月3回目(2023年50回、PL参加累計247回)、 OGL5eのPL参加としては今月3回目(2023年23回目、累計129回)、 本キャンペーンセッションのTwitch Live配信としては8回目(20全て表示する どうも、セスです。 一応台風どうにか過ぎまたね・・・ セスのPL参加としては今月3回目(2023年50回、PL参加累計247回)、 OGL5eのPL参加としては今月3回目(2023年23回目、累計129回)、 本キャンペーンセッションのTwitch Live配信としては8回目(2023年7回目 /累計8回目、全64回目)の予定です。 前回の本キャンペーンの遊了日記。 2023/07/22 [OGL][5e] ストームレック島の冒険! 第7回 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168996208437 さて、明日2023年8月18日(金)午後21〜24時開催予定の、 DM PETARさんのスタータセット ストームレック島の冒険 第8回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169019459412DDOGURA8764 へのPL参加予定となってます。 最初に、 「初の4レベル3PCs/2NPCsパーティーの紹介」 となりますw 前衛 PCアルフレッド・アルバーンさん CGヒト漢ファイター4 PL Jean.Nさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167279879167JeanN007&s=JeanN007 中陣 PCヘルヤ・バトルハンマー NG丘ドワーフ女子モラディン神官4 PLシマエナガ三銃士さん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=168700642987shimaenaga3334&s=shimaenaga3334 PC闇猫のミア嬢 CN猫人バード4 PLハラペコさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167736918907harapeko1009&s=harapeko1009 PCアンドラス・オリジンLv1 NGムーフォークプレーウォーカー4 PL myurraさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167224341645myurra1&s=myurra1 NPCキュレ CGハフオ職人ローグスカウト4 PLセス https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167268611297Seth7&s=Seth7 後衛 無し PCs/NPCsパーティー拠点待機 NPCセシリー・アクセラ神官 NGヒト少女治療クレリック4 PL PETARさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=167189141650DDOGURA8764&s=DDOGURA8764 という、 「いつもの一見後衛魔法使い無しパーティー!」 に見えますが、 「基本4クラス要素がそれなりに揃っている、 支援有りの万能型4PCs/1NPCsパーティー拠点1NPC」 となってます(完全に100%OGL準拠クラス入りなのでwww) また、 「前衛ファイター1枚+クレリック1枚は、 本当に安定する!」 ので、 「中陣以下のPCs/NPCsは楽w」 なパーティー構成となってますねww つか、 「PCs/NPCsパーティー拠点に、 救急センターNPC付き!(走召糸色木亥火暴)」 ですし(キャンペーンらしい展開www) また、 「同時に現在進行形でココフォリアでの置きセッションも遊中!」 [OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険コミュニティー掲示板セッション よろずストームレック島の冒険 キャンプ6 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre169140624950 前スレ https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu161473115022&t=thre168534084610 も継続中です! で、 「今回のセッションは、 ストームレック島の冒険の新たな第5弾1回目初回!!」 となっており、 「セッション内容的には、 なんか最終NPCボス戦?!」 と言おうか、 「NPC謎の邪竜戦??!!!とからしい????」 ですが・・・さて?????? この辺は、 「ここTRPGオンラインセッションSNSの専用コミュニティーでの、 掲示板セッションでのPCs/NPCs間のやり取り」 でして、 「PCsパーティー側の実体験的な感想としては、 よくあるその系のTVドキメンタリーヤラセ番組?とかで、 あるNPC「・・・あそこには・・・邪竜がおるのじゃ・・・」 とか言われているだけ・・・のような感じ(走召糸色木亥火暴)」 なんですよね(大草原) まぁ、 PCsパーティー「はい、そうですか・・・」 PCsパーティー「・・・では、そこに行ってみましょうか・・・」 って流れです(あっそうって感じwww) 確かに、 「この島に上陸した途端にNPCsゾンビどもに襲われたり」 とか、 「これまでに数々の不可思議な事件には遭遇してますし、 それらとかを全部殴り倒しました(走召糸色木亥火暴)」 が、 「島民の方々NPCsさん達自体には、 そんなに・・・いや、全く被害とかは出てないし・・・」 って感じで、 「どっかの映画の主人公達じゃないですが、 やられてからじゃないとリベンジしなのか?! やられる前に先にリベンジしようぜぇ!!」 っ感じなので、 「ちょっと先にPCsパーティー側から殴りに行く!」 って感じになっている、 「シナリオらしい???」 ですwww キャンペーン進行的には、 「ストームレック本島の謎?に更に深く踏み込んで行く??」 という感じ、 「今回の公式シナリオにある分は今回とかで終わるけど、 その先もあるのでキャンペーンは続くよ!」 との、 「マスター様からのお告げ」 となってます(まぁ、キャンペーンって言う奴はそんなもんですがw) というこで、今回のキャンペーンセッションの遊了日記でまたお会いしまょう。 === 参加者募集中! ・D&D 5e 来月8月のお盆ですが、お気軽に遊びませんか? [OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168192241007Seth7 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168635359446Seth7 [随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763478780Seth7 ・PathFinder 2e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7 [OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR9月10日 収穫祭 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498004088Seth7 ・OGL5e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168498035269Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167763578940Seth7 ・5th ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7 ・歯車の塔の探空士 冒険版 ※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750606498Seth7 ・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア ※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167750592998Seth7 投票! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 読物 2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166040718818 2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166071160254 2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166137089248 2023/06/09 [オンセンSNS] 最多遊戯回数Best10 2018年1月-2023年5月 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_168630603539 2023/07/27 [TRPG] TRPGセッションLive配信視聴のお薦め! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169045758108 2023/08/03 [TRPG] 改めてここで遊んで楽しんでいる皆様に大感謝! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169105696509 2023/08/06 [TRPG][楽しみ方][RP] 大谷さんキャラと凡人キャラ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169125023179 ===
| べいろす | |
| 2023/08/17 00:12[web全体で公開] |
😶 【V:tR】についてつれづれ20 「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」のダメージ管理システムはなかなか独特です。 キャラクターは「5+体力/Stamina」の生命点を持っています。 6〜10ということですね。一般人は7です。 生命点7の子は、 □□□□□□□ と、謎の□マークを7つ貰えます。これをヘルストラックと言いま全て表示する「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」のダメージ管理システムはなかなか独特です。 キャラクターは「5+体力/Stamina」の生命点を持っています。 6〜10ということですね。一般人は7です。 生命点7の子は、 □□□□□□□ と、謎の□マークを7つ貰えます。これをヘルストラックと言います。 ここでバッシングダメージ(打撃ダメージ)を3点ほど食らうと、 ///□□□□ というふうに、ヘルストラックの中にスラッシュを書きます。 打撃ダメージは/で表されるわけです。 ここでリーサルダメージ(致死ダメージ)を3点ほど食らうと、 ×××///□ というふうに、ヘルストラックの中に×マークを書きます。押し出すように打撃ダメージが右に足されます。 致死ダメージは×で表されるわけです。 打撃ダメージは、常に致死ダメージの右側にあります。 では打撃ダメージと致死ダメージにどう違いがあるかと言いますと、 ×××//// というふうに、打撃ダメージが右端のヘルストラックを埋めた場合、手番開始時に体力/Stamina値をダイスプールとして判定を行い、失敗したら気絶するんですね。 気絶しなかった場合は戦闘続行可能ですが・・・ この状態でさらに打撃ダメージを2点ほど食らうと、 ×××××// というふうに、打撃ダメージが致死ダメージに格上げされるわけです。 そして ××××××× というふうに、致死ダメージが右端のヘルストラックを埋めた場合、 強制気絶に加えて、毎ターン1点のダメージを受けます。 この状態にてダメージを受けると、 *×××××× と表記されます。これはアグラヴェイティドダメージ(aggravated/再生不能ダメージ)と言います。 ******* というふうに、再生不能ダメージが右端のヘルストラックを埋めた場合、そのキャラクターは死亡します。 ちなみに最後から3番目のヘルストラックにダメージがつくと、痛みで全判定マイナス1 最後から2番目のヘルストラックにダメージがつくと、痛みで全判定マイナス2 最後のヘルストラックにダメージがつくと、痛みで全判定マイナス3 です。(ただし気絶判定はこの修正を受けません) ================== というのは人間の話です。 吸血鬼はナイフもピストルもショットガンも、致死ダメージではなく打撃ダメージとして喰らいます。 さらに、打撃ダメージが右端のヘルストラックを埋めても、気絶判定しません。 これにより、吸血鬼は圧倒的な耐久力を持っています。 致死ダメージが右端のヘルストラックを埋めた場合、吸血鬼は昏睡します。 しかし、ターンごとの追加ダメージは受けません。周囲からは正真正銘の死体に見えます。 とどめを刺されなければ(死体損壊されなければ)、体内に残った血を使ってゆっくりと傷を塞いでゆき、いつか復活します。 ================== 人間は打撃ダメージは15分に1点回復します。 致死ダメージは2日に1点回復します。 再生不能ダメージは1週間に1点回復します。 吸血鬼には自然治癒がなく、血潮点を使って回復する必要があります。 打撃ダメージは血潮点1点で2点回復します。1ターンで回復。 致死ダメージは血潮点1点で1点回復します。1ターンで回復。 再生不能ダメージは血潮点5点で1点回復します。一日かかります。 どんな風に血潮点を使って戦うかがキモになってきます。 負傷ペナルティを追わないように、打撃ダメージであるうちに、こまめに血潮回復していくのがおすすめではあります。 また回復はマイナーアクションで行えるので、噛みついて吸血しつつ回復する、ということが可能です。
| 窟竜サルド | |
| 2023/08/16 23:54[web全体で公開] |
😶 巨人シナリオ書きました! D&D5eの新サプリメント「BIGBY PRESENTS: GLORY OF THE GIANTS」で巨人がフィーチャーされたので、それに合わせてビグビー本内で取り扱われているような巨人の設定を活かしたり、追加されたモンスターデータを使ったシナリオ「巨人の忘れ物」をDM’sGuildに投稿しました!全て表示するD&D5eの新サプリメント「BIGBY PRESENTS: GLORY OF THE GIANTS」で巨人がフィーチャーされたので、それに合わせてビグビー本内で取り扱われているような巨人の設定を活かしたり、追加されたモンスターデータを使ったシナリオ「巨人の忘れ物」をDM’sGuildに投稿しました! 巨人の子供から、引越し前の家に忘れた大切なものを取ってきてほしいと頼まれるアットホームなハートフル系シナリオのつもりで書いてみました。 ココフォリア部屋同梱ですぐ遊べ、短時間で終わる予定なのでお気軽にお試しください!! https://www.dmsguild.com/product/449655/?affiliate_id=2987967
| ゆき | |
| 2023/08/16 23:38[web全体で公開] |
😆 ボイセ『呼ばわる三角』を遊んできました すごく楽しかったです! 元々シナリオ概要を読んで気になっていたんですが、「輾転と町は」と同じ作者様と知ってから、ますます回りたかったので、今回いくことができて嬉しかった。 ゾッとする部分や、たんたんとした中で深まっていく不可解さがPLとしてとても楽しく、KPのぷもももさんに大感謝です。 一緒に遊んでくださって、本当にありがとうございました。
| ノルー | |
| 2023/08/16 23:15[web全体で公開] |
😶 28日目オンセン 23:10 無事第五回目の突発スタリィ卓も終わったな。 今日は最大人数の3人だったなあ。 とりあえず、このまま地道に出来る範囲で立卓していってみようか。 やっぱりこうしてセッション立ち上げて、目に留まるようにするのは大事かもしれない。 鏡の世界へ突入するきちんとしたスタリィは今の所出来そう全て表示する23:10 無事第五回目の突発スタリィ卓も終わったな。 今日は最大人数の3人だったなあ。 とりあえず、このまま地道に出来る範囲で立卓していってみようか。 やっぱりこうしてセッション立ち上げて、目に留まるようにするのは大事かもしれない。 鏡の世界へ突入するきちんとしたスタリィは今の所出来そうにないが、 まあ頑張ろう。 うし。 いつできるかは分からないが、 リーアちゃんを助けに行くテストプレイのためにも 描くかー。マンゲツちゃん。 ついでにモルフォちゃんもいいかげん整えなきゃな、絵。 23:21 問題は……、これだよ……。 モルフォ蝶の羽……。 人形の球体関節も、もうやだなんだこれだが、 あと帽子ももうやだ無理だよだが、 ……蝶の羽…なあ……。 なんで俺蝶の羽なんざ付いてる星人形にしたんだ。 23:51 人の絵を見つつ、俺も頑張ろうしつつ、とりあえずペンタブをパソコンに差す。 興味あるなぁ~…、AIに絵を描いてもらうやつ。 いやあ、意地でも自分のキャラシにキャラメーカーとAIは使わねえぞと まためんどくさい頑固発動させているんだが、 興味はあるんだよなあ。おもしろそうだ。 自分の絵柄を学習させるのとかもあるらしいな。 世の中すげえなあ。 今オンセンで存在を知ったPicrewも別タブで出してみてるが こういうキャラメイクするだけの遊び、楽しいよなー。 あとなんか、今流行りの絵柄がピクシブ見るより分かりやすいかもしれないな。 やっぱ、流行をチェックしないでほっとくとさ…、 自分の絵柄が古くなってくのが分かって悲しくなんだよなぁ…。 0:12 ほっぺ線の表現とか、上まぶたとか、 とある世代の頃のそれがすごく親しみ深くて大好きなんだが、 そういうのを、マンゲツちゃんとかオウラちゃんを描く時には取り入れてないんだよな…。 好きなんだが…、使えない…。 いやだなあ、変に見栄っ張りで。 オウラちゃんなんか特に、今の流行りをすげえ取り入れようともがいててすげえ恥ずかしい。 いやまあ、頑張ってても、なんかちょっと古いんだけどさ、俺の絵柄。 くっ。難しい。
| マッツ | |
| 2023/08/16 19:11[web全体で公開] |
😶 「恋と冒険のTRPG エリュシオン」に興味はありませんか? 冒険企画社が出している「恋と冒険のTRPG エリュシオン」というTRPGがあるのですが、興味がある方はおられますか? 現在オンセに7人ほどが興味を持ってくれていて(オフセも入れれば9人ほど)、Discordに専用ページを作っています。 るるぶはなくてもいいので、ちょっとでも興味を持たれた方が全て表示する冒険企画社が出している「恋と冒険のTRPG エリュシオン」というTRPGがあるのですが、興味がある方はおられますか? 現在オンセに7人ほどが興味を持ってくれていて(オフセも入れれば9人ほど)、Discordに専用ページを作っています。 るるぶはなくてもいいので、ちょっとでも興味を持たれた方がいたら、書き込んでくれるとうれしいです。 安定して、セッションを行うためにもう少し人が増えるとうれしいです。 興味を持たれた方は、ここも見て見てください。 「恋と冒険の学園TRPG エリュシオン Wikipedia」 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%81%8B%E3%81%A8%E5%86%92%E9%99%BA%E3%81%AE%E5%AD%A6%E5%9C%92TRPG_%E3%82%A8%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%B7%E3%82%AA%E3%83%B3 よろしくお願いいたします。
| らぶりー | |
| 2023/08/16 19:08[web全体で公開] |
😆 お祭り行ってきたよ お祭りって無条件にエモい雰囲気になりません? お祭りではフランクフルトと焼きそばを食べてお祭りといえばのラムネも飲みました!お祭り最高!
| ダーク | |
| 2023/08/16 02:35[web全体で公開] |
😶 いよいよ初GM 急遽やろうと思い立った。 逃げられないように、直近でセッションの募集もした。 現在、必死にココフォリアで作成しているが、思うよに進まない。 とりあえず、背景は全て設定した。 BGMの何とかなった。 基本戦闘の図も準備できた。 後はセリフの準備と 魔物の準備 駒は最悪後回しとし全て表示する急遽やろうと思い立った。 逃げられないように、直近でセッションの募集もした。 現在、必死にココフォリアで作成しているが、思うよに進まない。 とりあえず、背景は全て設定した。 BGMの何とかなった。 基本戦闘の図も準備できた。 後はセリフの準備と 魔物の準備 駒は最悪後回しとして、データは急いで作らないと・・・・ ボスには何個欠片をぃれようか・・・ 全部準備できたとして、テストプレイを自分でできるだろうか・・・ 時間が足りなかったらぶっつけ本番になるだろう・・・・ とりあえず後3日しかない・・・頑張ろう・・・
