廻さんがいいね!した日記/コメント page.4

廻さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

BBB
アーリング
アーリング日記
2024/08/13 00:15[web全体で公開]
😆 恐るべきトラップ(二重の意味で)
★4/25(木)・29(月祝)・5/2(木)・13(月)
アリアンロッド2E「【もふベスト】chapter6  Knight」(GM:豆乳コーヒーさん)

 初回が2021年の10月だから、もう2年半の付き合いになるこのキャンペーン。
 もっふもふの動物たちを愛でる珍道中はまだまだ続く。今回全て表示する★4/25(木)・29(月祝)・5/2(木)・13(月)
アリアンロッド2E「【もふベスト】chapter6  Knight」(GM:豆乳コーヒーさん)

 初回が2021年の10月だから、もう2年半の付き合いになるこのキャンペーン。
 もっふもふの動物たちを愛でる珍道中はまだまだ続く。今回は以前お世話になった村が再登場!
 こういうのってキャンペーンの醍醐味ですよねえ。以前の舞台が再登場するとそれだけで胸アツです。
 なんでも「村の奥に邪悪な封印が施され、うっかり村長が封印の更新をしなかったために呪いがとけそう」とのこと。
 大変だ! 邪悪を倒せ、我らがパーティ【もふベスト】!
 
 登場したのは、ゆるーい馬の幽霊でした。邪悪どこ行った!?w

 話を聞けば、この馬の幽霊は邪悪を封印した騎士の愛馬だったとか。なんだいい奴でした。
 この場限りの地縛霊NPCになるかと思ったら、アコライトPCの機転により、ハニワ型のぬいぐるみ憑依して同行することに。
 このGM、シナリオにないことを面白そうだからと採用しおる・・・!ww
 
 そこからはダンジョン!今回のテーマは「チェス」。
 GMの予告通り、チェスの駒を模したエネミーが独特の動きを仕掛けてきたり、パズルの要素があってうまい解決策を模索したりと実に楽しい!
 しかし、今回のセッションのあれやこれやをすべて塗り替えてしまう超イベントが発生しました。
 
 それは・・・宝箱に仕掛けられたトラップ。「突進する象」!
 迂闊に宝箱を開けると「なぜか飛んできた象が激突!! ぱをーん!!」という罠!!ww
 狭いダンジョン内にいきなり象が出現し突進してくる、という珍妙さにPL一同大笑い。
 
 PC1:(目が点になっている)
 PC2:象ってなぜか飛んでくるのぉ!?wwww
 GM:まじでそんな罠あったんだよ!!!
 PC1:まさかの公式さん!!!?
 PC3:公式ぶっ飛んでるなぁw
 GM:サプリ「エクスパンションブック」をチェックだ!
 
 言われて当該のサプリをぺらぺら。
 ・・・・・ん!?
 ・・・・・・んん!?!?

 俺:じ、GMwwww これwww 象じゃなくて 「像」っすwwww
 GM: ふぁ!?!?!?(サプリぺらぺら)……像だ!!!!!!!!!!!
 
 そう!GMは「像(石像とかスタチュー)」と「象(動物。エレファント。)」を読み間違えていたのだ!ww
 しかもそのままノリノリで象の画像とか「ぱおーん!」という音声まで入れていた!ww
 もうね、セッションが止まりました。卓内みんな大爆笑。
 狭いダンジョンの小さな宝箱の中から出現する象!しかも宝箱が3つあるので最大3頭!w面白すぎてww
 なお、このトラップの解除に成功したので、50年間宝箱の中で待ち続けた象はPC達を襲うことはなかったというオチつき。
 
 ところがこの後、この象たちは意外な形で活躍します。別の部屋で出現した溶岩風呂を改築してサウナにする際、貴重な労働力として!
 このために象を説得するPC達。おそらくこのセッションで一番鼻息荒かった。リソースを惜しみなく突っ込み、3連続クリティカル!ww
 貴重な回復ポイントとなったサウナ。しれっと象もくつろいでたから相当広いと思われます。
 なおこの部分はGMのシナリオには全くない箇所でした。アドリブ対応が面白すぎるよGM!ww
 
 最後はダンジョンの奥で復活した邪悪な騎士との戦闘!
 これがまた面白く。「逃げるボスを追いかけつつ攻撃。ダンジョンから逃さないように倒す」というもの。よくシミュレーションゲームとかで「敵をMAP外に逃がしたらゲームオーバー」とかそういうやつ!
 単純な戦闘力だけでなく、こういうギミック戦闘はゲーマーとしての血がムラムラしますね。勝った時の喜びもひとしおでした。ヤッター!
 
 というわけでシナリオタイトルこそ「Knight」ですが、我々PL達にとってはもう「象」が一番印象に残ったセッションでした。
 GMの豆乳コーヒーさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー!
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ゆき
ゆき日記
2024/08/03 23:52[web全体で公開]
😊 エモクロア『オリカミ』を遊んできました!
みんなでほんわかしながら遊べて楽しかったです!

全生還にて閉幕しました~!
しっかりした小学生くんと、日本大好きなイギリス人さんと、棒術が得意な大学生のお嬢さんとで、一緒に楽しみました!
すごく可愛かったです!

一緒に遊んでくださってありがとうございました~!
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アーリング
アーリング日記
2024/07/26 05:06[web全体で公開]
😆 SW2.5チュートリアル卓、やりまーす!
 色々とやりたいことや書きたい日記はあるけれど。
 動けるときに動けることをしたいなって。

★8/4(日) 20:00~ SW2.5 倒せ!チュートリアル山賊団
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172188015373aring

 ルールブック1だけの初心者さん向け卓です。
 初めてでなくても「この技能あまり使ったことないから練習したい」とかでもOK!
 SW2.5を遊んでみたい方、よろしければお越しくださーい。
いいね! 38
ちいた(37)
ちいた(37)日記
2024/07/21 05:23[web全体で公開]
😶 もしかして……?
完全野良で卓に参加するのってとても難しいことではないかということに気づき始めた。
いや、ご縁があってこうして複数卓に参加させていただいているし、その点に関しては本当に感謝してもし尽せない。参加の許可をしていただいてありがとうございます。
同卓している皆様も一緒に遊んでくださって本当にありがとうご全て表示する完全野良で卓に参加するのってとても難しいことではないかということに気づき始めた。
いや、ご縁があってこうして複数卓に参加させていただいているし、その点に関しては本当に感謝してもし尽せない。参加の許可をしていただいてありがとうございます。
同卓している皆様も一緒に遊んでくださって本当にありがとうございます。


TRPG、特に協力系のシステムだと相手の素性が何も分からない状態でPLやります!と言っても、どういう行動をするかは蓋を開けてみないと分からない。
だから他SNSでは身内限定、一度でも同卓した人優先という前置きがある。

分かってはいるんだけど、今から関係を新しく作り上げたい私のようなタイプは野良募集してくださる方が頼りになる。
自分も野良の人がすそ野を広げられるようなKP(クトゥルフ畑で育ったもので…)になりたい。
……が、PLとして通過したいシナリオが多すぎて未通過KPすることにわずかながらに葛藤を持ち始めたというかなんというか。
別に未通過KPは悪くないし、何なら通過せずにKPをやってくださってありがとうございますと無限に頭を下げられるくらいのことだと思う。


それはそれとして、やっぱり通過したいシナリオはたくさんある……。
割り切って未通過でシナリオ読んじゃうか……とか、ボイセ挑戦するか……?とかいろいろ悩み中。
半テキするくらいならボイセしたら?と思われるかもしれないんだが、私はログを残したい派なので文字として記録が残るテキセが好き。


ポットラックパーティーで面白そうなシナリオを見つけるたび、やりたいけどできないなぁ……と野良の私は思ってしまうのです。特に2PLとかタイマン(自分はよほどのことはないとやらないだろうけど)はハードル50mくらいの高さがある。
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那緒
那緒日記
2024/07/12 00:46[web全体で公開]
😆 ふっふっふ。エモクロアシナリオ、無事完走ですわ~~~!
と言う事で、以前話しておりましたエモクロアシナリオ、無事完走でございますわ!
さて、では今回のハイライトですわ!
「ついにツッコミ側に回る方がいなくなりましたわね……」「これポケ〇ンバトルですわ!?」「皆様、持ち帰る物にもとっても個性が出ますのね……」
そして完走した感想は、「面白かったですわ全て表示すると言う事で、以前話しておりましたエモクロアシナリオ、無事完走でございますわ!
さて、では今回のハイライトですわ!
「ついにツッコミ側に回る方がいなくなりましたわね……」「これポケ〇ンバトルですわ!?」「皆様、持ち帰る物にもとっても個性が出ますのね……」
そして完走した感想は、「面白かったですわ~~~!」「エモいですわ~~~!」ですわ!(語彙力)

DLもPLも皆ほぼ初心者のようなものでしたので、
「近接攻撃のダメージって……?ナイフのダメージは……?」
「投擲のダメージ計算って……?その辺に落ちてたティッシュでも投擲ダメージって出せますの……?」
とルルブ(オンラインですわ!無料ですわ~!)を往復したりもしましたが、2回目のエモクロアが、あの卓で本当に良かったな、としみじみと感じましたわ~!最後にRPで綺麗に(自己評価◎)〆られたのも、また最高でしたわ~~~!
(因みに、これらのダメージ計算や武器攻撃力は、エモクロアのサイト上で、エモクロアTRPG>データ・ツール>技能一覧>運動系技能>〈武術:○○〉、〈*投擲〉で探しやすいですわ~!…………なんでこんなところにございますの!?)

それはそうとシナリオのお話。ネタバレなしなのでふんわりと。「ここでは、現世からの持ち物を捧げると、良い事が起きるよ(意訳)」と言われ、ティッシュを数枚捧げましたが、それがまさかのボス戦で活躍!な、なんでティッシュが活躍するんですの~~~!?

では、GM……いえ、DLをして下さった廻様、PLのtomato831様、たにたに様。本日はありがとうございましたわ~!機会があれば、また共に遊ぶと致しましょう!誘ってくれるのも大歓迎でしてよ!!
そしてここまで見てくださった皆様、拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ!

それでは、御機嫌よう。皆様が、良き夢を見れますように……。
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那緒
那緒日記
2024/07/09 08:13[web全体で公開]
😆 ふふふ、2回目のエモクロアですわ~!
と言う事(?)で、現在、エモクロアTRPGをやっておりましてよ!(2回目)
皆様、エモクロアTRPGをご存じですか?公式ルルブがネット上にあるかつ無料(!)の、数少ない(かもしれませんわ)TRPGでございますわ!
「お気に入りの動画実況者のすなるTRPGといふものを、私もしてみむとてするなり」
全て表示すると言う事(?)で、現在、エモクロアTRPGをやっておりましてよ!(2回目)
皆様、エモクロアTRPGをご存じですか?公式ルルブがネット上にあるかつ無料(!)の、数少ない(かもしれませんわ)TRPGでございますわ!
「お気に入りの動画実況者のすなるTRPGといふものを、私もしてみむとてするなり」
と言うような方には、クトゥルフより寧ろ、エモクロアをお勧めするのも良いかもしれませんわね!

さて、まだ完走しておりませんので、シナリオに触れない、ふんわ~~~りとした感想をば。
・なぜか「味方NPC(動物)の名づけを、PL間で(とっっっっっても軽く)争う」事態が勃発!なんでネタネームの方が多数派なんですの……!?(マイノリティ側)※実際は穏やかな雰囲気でしたわ!
・そしてモンハンじみた敵を倒したら、なぜか自分以外のPL間で流れるしんみりとした空気!(マイノリティ側2回目)
や、やめて下さいまし!まるで私がサイコパスのようだなんて!(被害妄想)

ふふふ、ふっふっふ……。
そう!このカオスこそ、TRPGの醍醐味ですわ~!(個人の感想です)

まだ完走しきっておりませんので、今回はこのへんで失礼致しますわ!卓を囲んで下さる他の方々、是非共に、最後まで駆け抜けると致しましょう!
ここまで見てくださった皆様、拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ!

それでは、御機嫌よう。今後もどうぞ、よろしくお願いいたしますわ!
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オオカミ少年
オオカミ少年日記
2024/07/04 02:45[web全体で公開]
🤔 もしかしたら7月頃にはセッション立てるかも?
いろんなところのセッション参加させてもらい、それを参考にココフォリアを編集して なんとなーーーーく出来上がってきた。
TRPG関連だからこっちに書き込み
システムはDX3rd
名は体を表すとはよく言うので嘘になってしまった時の保険としてタイトルは言わないでおきます。
ドがつくほどの永遠の初心者ですけど、もし見かけて何かの縁で一緒に遊んで下さる時はよろしくお願いします
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B
Oz
Oz日記
2024/06/27 17:54[web全体で公開]
😶 【FF14TTRPG】詩人で再び挑んでもよいスターターセットのFINAL FANTASY
追加コンテンツ 吟遊詩人が公式からダウンロード可能に。セルデシア・ガゼットみたいな展開
スターターセットを拡充する方向で、吟遊詩人のジョブデータLV30~50を公開した同日
実際にその詩人データを使ったセッションの生配信が行われます

──盛り上がった灯を続けて燃やす燃料投下はとても大事
全て表示する追加コンテンツ 吟遊詩人が公式からダウンロード可能に。セルデシア・ガゼットみたいな展開
スターターセットを拡充する方向で、吟遊詩人のジョブデータLV30~50を公開した同日
実際にその詩人データを使ったセッションの生配信が行われます

──盛り上がった灯を続けて燃やす燃料投下はとても大事

  FINAL FANTASY XIV TTRPG 

一回遊んだあとまた遊べる楽しみ

遠隔物理DPSの登場でゲームにどんな変化が生まれるのか。ジョブチェンジして、スターターのシナリオを遊ぼう!

これは公式が条件を揃えて同じシナリオを何度遊んでもいいというコンセプトに合致して
気軽にジョブチェンジや、レベルシンクでレベルも変えて楽しめるFF14の背景とも合致していて
プレイアビリティ重視のRPGを確立していこうというデザイン志向の期待感が高まります。

かつてログ・ホライズンがセルデシア・ガゼットで開拓したように
ネットを巧く活用してほしいものです。
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ジンヤ
ジンヤ日記
2024/06/22 07:47[web全体で公開]
😶 CRCの初GMに挑戦しました。

CRCとはダブルクロス3rdの追加ステージである「クロウリングケイオス」の略称です。
クトゥルフ神話×ダブルクロスを実現したステージで、PCたちオーヴァードの異能の源のレネゲイドウィルスの正体は宇宙的恐怖である邪神因子だったという世界観が大きく異なる世界で遊べます。

オンセンでもメジャー全て表示する
CRCとはダブルクロス3rdの追加ステージである「クロウリングケイオス」の略称です。
クトゥルフ神話×ダブルクロスを実現したステージで、PCたちオーヴァードの異能の源のレネゲイドウィルスの正体は宇宙的恐怖である邪神因子だったという世界観が大きく異なる世界で遊べます。

オンセンでもメジャーなダブルクロスを遊ぶことで卓参加機会を増やすつもりが結局マイナーに惹かれるこの矛盾!
異能バトル系のシステムではPCの立場は大別すれば「ヒーロー」か「影の存在」。基本のダブルクロスでは影の存在寄りでありながらカッコいい異能(シンドローム)の数々からヒーローっぽい。
しかし、いずれ邪神に蝕まれるCRCでは誰もが憧れのNPCから言われたいセリフ「近づかないで化け物!」を言われるチャンスがw 


ともあれダブルクロス経験すら昔と合わせてすら数回。
感触を掴む為にサプリメント掲載シナリオ「潮騒が呼んでいる」の卓を立てました。

ありがたいことに来てくださった参加者さんは四名。

PC① 狂信者の両親の元に儀式の生贄となるために生まれてきたという出自故にUGNなどから監視されてきた。しかし、酷い目に遭っている人を見てみぬふりはできない性格!消えたクラスメイトを救う為に事件に関わる

PC② アザトースの落とし子の血統で、邪神信奉者が多く排斥も視野に入れた監視対象となる一族だが、邪神崇拝者とともに邪神に抗するオーヴァードも多数輩出しているためいずれの陣営からも扱いに苦慮された為にチルドレンに。神憑りとして知らないことも知ってしまう狂気の有能さを持つ。今回は倒した筈のファルスハーツ妖術師との因果で事件の渦中に。

PC③ あのテロ以来、黒い声に取り憑かれている頼れるお姉さん?支部長。新要素である魔術も使いこなす。
多くの部下を喪った作戦での悔悟の夢を見てから事件が。

PC④ 呪われた短命の家に生まれ、狂気に翻弄されるティンダロス所属の頼れるお兄さん。高い行動値と財産、範囲攻撃力を誇る。ジャーナリストの旧友が残した資料から事件へ。今回の「狂気枠」

セッション本番では、通常のダブルクロスのシナリオの流れがありつつ、違いを確認しながらの進行。
UGNの権威の失墜、垣間見える神話生物など様々な困難をドラマチックな出目に翻弄されつつ無事に全員生還!

CRCらしさを実感できるセッションでした。
拙いマスタリングでしたがお付き合いくださいました参加者の皆さんありがとうございました!

クトゥルフ神話とダブルクロスの食い合わせは意外なほど良いですよ?

いいね! 22
Oz
Oz日記
2024/06/22 04:30[web全体で公開]
😶  【FF14TTRPG】FF14の豊富なコンテンツを活用するFINAL FANTASY
FF14TTRPGはバトルをざっくり割り込みとコンボ、予兆攻撃で連携を楽しめる分
そのバトルを彩るドラマパートで色を出したいところです

──ベンチマークのキャラメイキングツ-ルからもイメージが作れる

  FINAL FANTASY XIV TTRPG 

バトルが面白いなら、そこに全て表示するFF14TTRPGはバトルをざっくり割り込みとコンボ、予兆攻撃で連携を楽しめる分
そのバトルを彩るドラマパートで色を出したいところです

──ベンチマークのキャラメイキングツ-ルからもイメージが作れる

  FINAL FANTASY XIV TTRPG 

バトルが面白いなら、そこに至るクエスト進行を彩って
エオルゼアを冒険する過程を描写した方がもっと盛り上がるということで

11周年を迎えた新生FF14には沢山のビジュアル、情景の素材が資産としてありますが
ちょうど今配布中の「ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー」ベンチマークソフトには
キャラクターメインキングツールが付属しています。

「ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー」ベンチマークソフト https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/1defd7f85e46d1ae3e4c874e48b4bec189759b04 

こちらは種族性別を決めれば、外見をランダム作成することもできるので
冒険者やNPCのFF14風立ち絵が急に必要になった時、とても便利です。

通りすがりに一味加えて、その卓だけの特別な
冒険者にとっておなじみの住人にしてみてもいいかも🦃
いいね! 10
キノミ
キノミ日記
2024/06/22 03:38[web全体で公開]
😶 幼馴染と一夏の冒険『奇跡を呼ぶ夏』
今回参加したのは「水高龍樹」様作、『奇跡を呼ぶ夏』です。

今セッション、なんとオンセン初参戦の方がおられました。
私もオンセン歴1年になったし先輩として導いてやろう、なーんて自惚れていたら…

RPめっちゃ上手いし探索もしっかりするしダイス運もピカいち!
本人はRPに自信が無いようでし全て表示する今回参加したのは「水高龍樹」様作、『奇跡を呼ぶ夏』です。

今セッション、なんとオンセン初参戦の方がおられました。
私もオンセン歴1年になったし先輩として導いてやろう、なーんて自惚れていたら…

RPめっちゃ上手いし探索もしっかりするしダイス運もピカいち!
本人はRPに自信が無いようでしたが、これは大型新人が来たと狂喜乱舞しました。
私はRP大好き魔人なのもありますが......

KPさんも他PLさんも優しい人だったから良い経験になったと思ってもらったなら準備完了。
このままTRPG沼に引きずり込んでやろうぜ!

今セッションの幼馴染PC達
一世 風舞......目が合ったらダンスバトルを仕掛ける男子。圧倒的享楽主義者
姫川 小雪......やや内気だが常識と良識ある医者の卵。唯一の精神分持ち
世辻 香夜......天真爛漫な保育士を目指す少女。今セッション最強との呼び声
木戸 魁......冷静沈着なブレーキ役の自PC。なお中の人は暴走機関車
いいね! 10
ゆき
ゆき日記
2024/06/22 00:53[web全体で公開]
😆 CoC『NO MORE OMMO!』を回してきました~!
プル夜継続の刑事二人で、まったり会話をして事件解決!なシナリオを回ってきました。

鋭い相方のおかげで、めちゃくちゃスムーズに進められてKPはにっこりでした。お、その宣言があれば出る情報がありますってめちゃくちゃ言っていた気がします。さすがです、班長。
探索がスムーズな分、探索者二人で会話をす全て表示するプル夜継続の刑事二人で、まったり会話をして事件解決!なシナリオを回ってきました。

鋭い相方のおかげで、めちゃくちゃスムーズに進められてKPはにっこりでした。お、その宣言があれば出る情報がありますってめちゃくちゃ言っていた気がします。さすがです、班長。
探索がスムーズな分、探索者二人で会話をする機会が多くあり、個人的にとても楽しかったです!

ひと段落した後で「なぜ時折呼び方が変わるんだ」って訊ねてくれたことに「頭いいんだからちょっと考えればわかるだろ」って笑って返せるバディ感が好きだ~ってなっておりました。
あだ名呼びするタイプの自探索者だったので、今回のシナリオを通じて改めて呼び方が確定したのも、それを定着するためにシナリオでちょっと不穏な思いをしてもらえたのも、全部が全部相方のおかげですね。

改めて、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 8
Oz
Oz日記
2024/06/14 22:15[web全体で公開]
😶 【FF14TTRPG】マップのPC初期配置をわかりやすくするFINAL FANTASY
FF14TTRPGの公式放送でもやってましたが、マップの初期配置ポイントにフィルターかけるとわかりやすい
ここに置けばいいんだなって見てわかると、どこに置いたらいいか確認の手間がひとつ減ります

──迷うことなく初期配置に進めるのは、時短と実プレイがよく考えられている

  FINAL F全て表示するFF14TTRPGの公式放送でもやってましたが、マップの初期配置ポイントにフィルターかけるとわかりやすい
ここに置けばいいんだなって見てわかると、どこに置いたらいいか確認の手間がひとつ減ります

──迷うことなく初期配置に進めるのは、時短と実プレイがよく考えられている

  FINAL FANTASY XIV TTRPG 

今回の卓では青いフィルムで2×4のガイドマーカーをマップ上に配置し
この範囲が初期配置だと伝えることで進行がスムーズになりました。

ゲームマスターはどこに置けばいいか把握しているので
マップの下側とか、道の上とか、漠然とした伝え方をしてしまうことがあります。
ところがプレイヤーはどこまで配置可能なのかわかりません。確認のやり取りが発生します。

2×4のガイドマーカーの上に、4人の冒険者を配置してほしいと明確にすることで
じゃあタンクを前に出しておくか
それとも一度引いて背後のモンスターの敵視を取ってから前進するか……など
戦いは初期配置から始まっていてワクワクします。

行動順が決まっているからこそ、計画を立てて進めることができるようになります。
判定の結果で失敗、ハズレではなく、確定効果が得られるのも逆算しやすく
この初期配置からの計画性と、軽快なプレイ感に繋がっているのではないかと

FF14風にバトルがしっかり楽しめて、結果を得られるからこそ
RPGとしてエオルゼアのフレーバーを盛り込みやすくなるのかなとも思う次第です。
いいね! 6
ゆき
ゆき日記
2024/06/07 01:04[web全体で公開]
😆 CoC『茶瀬木高校オカルト部』の1日目セーブしました!
いってみたかったシナリオに参加していて、わっくわくです!
楽しいメンバーを紹介するぜ!って感じのオカルト部員でわいわいしておりましたが、初っ端から冷や水を浴びせられた感のある様相になってまいりました。

PLはオラわくわくすっぞ!って感じです笑
PC的には本当に皆様にはご迷惑をおかけしまして…といった雰囲気になっておりました。とにかく一日目のエンド…本当によかったです…。

続きも楽しみです!
いいね! 14
蜜柑
蜜柑日記
2024/04/10 10:34[web全体で公開]
😶 喀血卓様の四季シリーズを回したい!!
「羅生門」「神明鏡」「天露尋」「唯識桜」
と四つのシナリオで構成されていていずれも【日本刀】の技能を持った探索者が1人必須な3〜4人シナリオでして、
キャンペーンと言うわけではなくてそれぞれで物語りは完結していて気になったシナリオだけでも遊ぶ事ができるのも良き所なんです!
和風伝奇物が好きな方全て表示する「羅生門」「神明鏡」「天露尋」「唯識桜」
と四つのシナリオで構成されていていずれも【日本刀】の技能を持った探索者が1人必須な3〜4人シナリオでして、
キャンペーンと言うわけではなくてそれぞれで物語りは完結していて気になったシナリオだけでも遊ぶ事ができるのも良き所なんです!
和風伝奇物が好きな方には刺さるんじゃないかな!わからないけど!でも楽しいですよ!
大体8時間くらいのシナリオで少し長めなのですが、、、
まだまだ書きたい所ですが破茶滅茶に長文になってしまいますのでこの辺りで、
此方の日記を読んでくださった方の中に少しでも興味を持った方がおられましたらお気軽にお声掛けください、
このシナリオを回したくて常にウズウズしております故にお待ちしております!!
いいね! 17
ちろる
ちろる日記
2024/01/13 00:04[web全体で公開]
😆 2023年の振り返りと2024年の目標
年に一回、年始くらいは日記を書こうと思ってたのに、去年はサボってしまったので
今年は書こうと思いました。

【クトゥルフ】
一昨年目標にしていた秘匿HO有や多人数シナリオのKPは相変わらずできてません。
多人数秘匿有りシナリオ回せるKPさんほんとしゅごい。脳味噌が五個と手が六本ぐらいないと全て表示する年に一回、年始くらいは日記を書こうと思ってたのに、去年はサボってしまったので
今年は書こうと思いました。

【クトゥルフ】
一昨年目標にしていた秘匿HO有や多人数シナリオのKPは相変わらずできてません。
多人数秘匿有りシナリオ回せるKPさんほんとしゅごい。脳味噌が五個と手が六本ぐらいないとできない気がする。
今年は、チャレンジできるといいな。
あとは足が遠のくばかりの七版。今まで多分、三回か四回くらいしかやってないのですが
間が空くせいで全く頭に入ってません૮ .  ̫ . ა
3月に長めの7版卓が入るので少し復習しておかないと。
クトゥルフは行きたいシナリオ山のようにあって、更に増えるばかりなのですが、行けないシナリオは
とことん行けない…何故だ。テキセのきぱ様随時募集中です。

【ガーデンオーダー】
何度かプレイさせて頂いて、世界観やPCとしての振舞は段々わかりつつあるのですが、GMできる気が全くしない(笑)。
とりあえずキャラシのレビューで蹴躓いて転倒して終わる気がします。
簡単なものでいいから一回やってみようかな…とは思うんだけど。
毎度回して頂くばかりでだんだん申し訳なくなってきている私はいます。

【ブラッドパス】
好きなんだけど、人口が少なくて遊ぶ機会が全くないのが悲しい。
今年はどこかで遊べますように。

【マギカロギア】
抱えてるシナリオ一本完成させました。四年前「ヒーローはうつむかない」というシナリオと一緒に
作ったヤツで「花のひめごと」というタイトルの。まあ完成させた、と言っても、エネミーデーターが入って
なかっただけだったのですが。もう何回か回す予定なので、どこかで見かけましたらよろしくお願いします。
今年は中途半端に仕上がって放置になってたシナリオ以外で、ちゃんと一本完成させることを目標にしよう。
PLも切実にやりたいけど曜日固定募集が多くて入れないの、悲しい。

【インセイン】
去年10周年記念だったそうで、それを機に「インセインシナリオ書こう」と唐突に思い立ち、
途中まで書いたのですが、忙しくて完成させる前に10周年が過ぎてしまいました。
いつか完成させるかもしれないけど、このまま忘れてしまいそうな気はしてる。
20周年辺りになったら思い出すかも。

【積みシステム】
ストリテラとアマデウス、やってみたい~。あとは、もうじき発売ですが「夜のあしあと」やりたいですね。
どれもGM少なそうなので、同士がいたら回し合いとかしたい。誰かいないかな?

▼2023年主催卓。「ご参加ありがとうございました」

★【インセイン】
Trap Trip Trop
ずっとずっとここで
ズラチナルーカ
マレビトを待ちながら
闇路
終末の歌
烏有館事件 X2
忘霊
面影島奇譚
咎の花嫁

★【クトゥルフ】
21‘s Gun
犬に首枷、狐に手枷
交渉官
神様とご一緒に X2

★【マギカロギア】
花のひめごと X2
ストレリチア

▼2023年参加卓。
「GMさま、KPさま、ありがとうございました。どの卓も楽しかったです。同卓の皆さまもありがとうございました。」

★【CoC】
「辜月のN」PC1:禍
「知の代償」
「蛇の子の呪い」
「VOID」HO2
「彼方からの君に捧ぐ」
「Good Night Judas」HO3
「蛾と踊る」
「雪幻洋館殺人事件」HO2:作家
「背理の船を問う」
「泡沫なる夢」
「ポラリス、落つ」HO2:カンパネルラ
「弁護官」
「腐乱死体症候群」HO:医者
「腐乱腐乱」
「TETHEUS IN SUMMER」HO1
「トライデント急行殺人事件」HO1:上流貴族
「たたら」
「ラビットマーダー」HO2:貴族
「ジャンクパーツフルセッション」HO4
「スノードロップの灯し日」
「Nocturne in the Dream四話、五話」HO1
「6番線4時44分発の」
「Sibyl-シビュラ-」CASE3

★【ガーデンオーダー】
「What a wonderful world」
「巡回してたら木下真吾が落ちていた」

★【DHL】
「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」

★【マギカロギア】
「回り続けるこの☆で」
「ノーペルゲンガー」
「侵食する悪夢の帳」
「物語はいつもBADEND」PC1:魔法使い
「俺のために死んでくれ」
「繰り返す悪夢のおはなし」
「炭酸水とウタカタ終末論」

★【インセイン】
「紫煙が住む」PC1
「隣のお姉さんが殺人鬼かもしれないんだが」PC2
「犯人はヤス」PC1
「繰り返す惨劇」PC1

★【ブラインドミトス】
「誰が為のシュトゥルーデル」
いいね! 15