KFCさんがいいね!した日記/コメント page.2

KFCさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

東条慈英
東条慈英日記
2025/10/18 23:46[web全体で公開]
😶 エンゼルギア
エンゼルギアのGMがやりたい。
誰かPLになって遊んでくれませんかね?
シナリオなら準備出来ます。
いいね! 11
たこ
たこ日記
2025/10/15 13:36[web全体で公開]
😶 【SW2.5CP】ブロークンスピア完走【ネタバレなし感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あっしゅさん主催のショートCPブロークンスピアを1部、2部合わせて完走しました
『ショート』とは言いながら3月から10月まで基本的に毎週開催で約8ヶ月、1部終了時点で一人都合で抜けましたが、最後まで楽しかったです

レベル2の初期作成から最終的にレベル13~14帯まで成長
途中キャラ変更もありましたが、ここまで成長を楽しめるのは貴重な体験でした
経験点が豊富なので、技能を横伸ばししようかな~、でも敵も順当に強くなるから主要技能は縦伸ばししたいな~、などと楽しい悩みどころも
お金もたくさんあるので、装備や消耗品で工夫するのも楽しかったです

シナリオは『ブロークンスピア』の名前のとおり槍にまつわるお話
槍に振り回されながら冒険を重ねて、街の英雄になっていく王道のお話でした
再演されるでしょうからネタバレなしということで、と話を振っておきましょうw

毎週火曜日の楽しみが終わってしまったのは寂しいですが、完走できた充実感もまた良いものですね
とても楽しく、貴重な体験をともに歩んでくれた皆さんに感謝です
あっしゅさん、Renさん、テトムさん、るんてぃーさん、しゅんたろーさん、ありがとう!
また一緒に遊んで下さいね!

・・・え、第3部?14レベルから?ドラゴンっぽいものと戦う?ここまで来たらどこまでも着いていきますぜ!
いいね! 19
ななしの@停滞中
ななしの@停滞中日記
2025/10/08 14:06[web全体で公開]
😶 新キャラシ作成・壁にめり込む初心者・DX3
いいぞぉ、段々とルールを思い出してきたぜぇ……!と調子に乗ったら壁にめりこむ、ななしのです。
めりこんだ壁1・戦闘の順番、思い切り忘れている
めりこんだ壁2・エフェクトの使用タイミング、完全に忘れている
突破した壁3・アイテムアーカイブ(IA)入手により、以前作成したキャラシートが使い辛い
全て表示するいいぞぉ、段々とルールを思い出してきたぜぇ……!と調子に乗ったら壁にめりこむ、ななしのです。
めりこんだ壁1・戦闘の順番、思い切り忘れている
めりこんだ壁2・エフェクトの使用タイミング、完全に忘れている
突破した壁3・アイテムアーカイブ(IA)入手により、以前作成したキャラシートが使い辛い
めりこんだ壁4・キャラクター作成でEA・IA・LM(Dロイス)をぐるぐる回る
突破した壁5・チャットパレットの丁寧な書き方

突破した壁3は以前のシートを改造して解決しました。
新シート配布URL https://drive.google.com/drive/folders/169nTkVe5a6PWBFlwMtw30ABMdlK-Pipm?usp=sharing
改善点・アイテム欄を書きやすく大幅に改造・エフェクト欄に制限等の注意事項コメント追加。

壁1はルルブ1シナリオを進めれば思い出せるでしょう。
キャラ作成は焦らずやりたいので、しっかりプレイしようと思います。
壁2はサンプルキャラではどうしようもない。オートとリアクション、カバーリング。
壁4は、焦っても仕方がないので、こうしたいかなメモが増えている状況。尚まとまってない。
壁5のチャットパレットは、見本を見て自分なりに改造しました。使いやすくなった……!
そういえば前の日記のチャットパレット、盛大にミスってました。
({能力}+{侵蝕率ダイスボーナス}+バフ)dx+技能+バフ@C値。これが基本でしたね。

フレンドのフォレストさん配布【バディミッション・アカデミア】
これをソロプレイする為にキャラクター作成を進行中。
寝転んでても本は読めるのでね°˖☆◝(⁰▿⁰)◜☆˖°
キャラ作成に苦手意識の強い私は、経験点で武器やアイテムを取得する方法を教わりました。ありがとう!
結果として、IAで経験点消費でアイテム爆増という罠に嵌り、しかもシートに書きこむスペースが無かった!
これはヤバイわ……まじ読めん……!となったので改造して壁3突破。

今時アナログシート使う?という人も多いと思うのですが、私の場合はアナログシートが無いと困るのです。
同じような人がいたら使ってくれると嬉しいな、という配布ですね!
ちなみに「ゆとシート」に入力する時に経験点の計算ミスや入力ミスを発見します……。
初心者は 誰かに確認してもらわないと 自分のキャラ作成に 安心できない
ゆとシート先生、確認してくれる先生、ありがとうございます!全力のお礼!

初心者の前には沢山の壁があって、毎回ご丁寧にめり込んでるよ!という日記でした。
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B
ナギ
ナギ日記
2025/08/19 20:11[web全体で公開]
😆 (ダブクロ)ヒトノミ(感想)
ダブルクロスのヒトノミ 2日にわたるセッションです

私の担当はPC1 キャラクターは百瀬喜楽里 26歳男 ヤクザ/無職のヒモ男
ハヌマーン×オルクスで支援と攻撃を両立させたビルド
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=8kzaAH
ヒロインの全て表示するダブルクロスのヒトノミ 2日にわたるセッションです

私の担当はPC1 キャラクターは百瀬喜楽里 26歳男 ヤクザ/無職のヒモ男
ハヌマーン×オルクスで支援と攻撃を両立させたビルド
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=8kzaAH
ヒロインのもともとの設定は女子高生の一般人というダブクロの王道なれど令和の時代じゃ物足りないヒロイン
ですが、レギュレーションにヒロインの設定をいじることができると書いてあったので
夜職の女を指定! それのヒモになりました
電気代とガス代の振込用紙をヒロインに渡すクズみたいなPC1です

PC2はUGNチルドレンの姫奈ちゃん
無表情女子高生というダブクロにおける王道PC2ですね
PC1とPC3がクソみたいな大人なので、しっかりものRPを担当していただきました
戦闘では復讐の刃連打で一番ダメージを与えています

PC3は無職のエリカちゃん
PC1はヒロイン経由、PC2はUGN経由のHOですがPC3はなんか理由つけて首突っ込んでこいなHO
ヒトノミという怪異に興味を示しやってきた無職のプーで風呂キャン女子
PC1ヒモ・PC3風呂キャン無職の掛け合いでPC2が突っ込むRPスタイルが完成

シナリオはネタバレになるので語りませんが、なんやかんやあってラスボスを撃破
ヤクザで無職な喜楽里は夜食の女に公共料金を支払わせ、久しぶりに水シャワーじゃなくお風呂に入れました

GMのちくわぶさんと、他のPLの皆さんありがとうございました
いいね! 10
BB
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/07/16 01:48[web全体で公開]
😶 【DX】ハートレスメモリー第5話その3
クリア!
今回はクライマックス途中からエンディングまで。

前回途中でカットした戦闘から再開。
まあとはいえ全く問題なく、早めに終わったのでそのままエンディングまで駆け抜けられました。
やっぱ現行のフルサプリは強いわ。こっちもだいぶ盛ったけど完封気味の戦闘となったとさ。
わたしはPLが楽全て表示するクリア!
今回はクライマックス途中からエンディングまで。

前回途中でカットした戦闘から再開。
まあとはいえ全く問題なく、早めに終わったのでそのままエンディングまで駆け抜けられました。
やっぱ現行のフルサプリは強いわ。こっちもだいぶ盛ったけど完封気味の戦闘となったとさ。
わたしはPLが楽しんでくれるなら完封戦闘でも全然大丈夫なGMなんですが、気合い入れて組んでくれたデータで歯応えない敵と戦わされるのもアレかなと思って毎回調整を入れております。

エンディングはPC①のみ島に残り、他のPCは本土に帰還。
コミュ障気味だったPC①は事件を経て成長し、クラスメイトに(噛み噛みだけど)話しかけられるように。
今回のキャンペーンは一貫してPC①の成長を他PCが見守る形だったのが面白かった。
わたしがPLのときは悪ガキ達と苦労人警察官の珍道中だったから……(

ともあれこれにて約半年かかったハートレスメモリーは完結。
進行中の卓が幾つかあるし、カロリーの高いマスタリングで消耗が大きかったので、しばらくはゆっくり休もう。



次回の予定はSW名称未定キャンペーン。
第2話の続き、広大な森林マップの探索を再開して行きます。
第1話は2コマで終わったけど、第2話は何コマかかるのだろう……。
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B
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/06/11 01:47[web全体で公開]
😶 【DX】ハートレスメモリー第4話その2+他
セーブ!
今回はミドルフェイズ続きから。

引き続き特殊な環境でNPC達と会話して脱出の糸口を探すPC達。
前話までは黒幕的な動きをしていたとあるNPC、わたしがPLやったときは交流が少ないし、その中で最も交流があった支部長PCの地雷を明確に踏み抜いて行ったのでどうにも悪印象を拭えなかったん全て表示するセーブ!
今回はミドルフェイズ続きから。

引き続き特殊な環境でNPC達と会話して脱出の糸口を探すPC達。
前話までは黒幕的な動きをしていたとあるNPC、わたしがPLやったときは交流が少ないし、その中で最も交流があった支部長PCの地雷を明確に踏み抜いて行ったのでどうにも悪印象を拭えなかったんですよね。
そこを踏まえて事前に描写を増やしたので、今回は割と穏やかに話せたんじゃないかなと。
これはGM側でどこまで描写を足すか、PCがどこまで交流しようとするかで印象変わりますよね。
今回は割と上手く行った……のかな。

次回は残っているイベントを消化しつつクライマックスフェイズ突入の予定。
戦闘についてはもう今後はHP盛って多少整えるくらいでいいのかなーと。
1ラウンド耐えられれば十分でしょう、たぶん。このPT火力過剰なぶん燃費激しいし。



次回の予定はRAGE OF D.U.S.T.の続き。
いよいよFS判定突入だ~、ちゃんとできるかな~。
あと、他PCの過去話が色々聞けそうなのでワクワク。



それとオンセン落ちてる間なので個別に日記に書けなくて今書くんですが、ご縁があってシノビガミを体験させていただいてました。
ずーっと積んだままだったシノビガミを崩せたけど、他の人の秘密抜くか感情結ぶかで悩んだりするのが楽しい。
刀キャラがやりたくて鞍馬神流を選んだけど、他の派閥も気になるところ。
気に入ったならまたやろうかーって言ってもらえたので、今後もちょくちょく遊んで行きたい。
いいね! 14
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/05/28 02:33[web全体で公開]
😶 【DX】ハートレスメモリー第3話その4
クリア!
今回はクライマックス後半戦からエンディングまで。

クライマックス戦闘ではPCに120%エフェクトを使わせることに成功、2ラウンド目まで回すこともできた、とHPを盛った成果が出ていました。
……が、PCの1人が危うく帰ってこれないギリギリの危険域に突入してバックトラック中肝を冷やし全て表示するクリア!
今回はクライマックス後半戦からエンディングまで。

クライマックス戦闘ではPCに120%エフェクトを使わせることに成功、2ラウンド目まで回すこともできた、とHPを盛った成果が出ていました。
……が、PCの1人が危うく帰ってこれないギリギリの危険域に突入してバックトラック中肝を冷やしていたり。
ピュアウロで支援役だからちょっと危ぶんではいたけど、戦闘が長引くと本当に危ないね……。
次回以降はそこまで戦闘の難易度は高くないので、ここまでギリギリになることもないかなーと。

次回からは第4話に突入。
キャンペーンの全貌が概ね明らかになる、はず。
今回の成長見てまたボスの微調整せんとなー。



次回の予定はRAGE OF D.U.S.T.の続き。
いよいよミドル戦闘がありそうでドキドキしていますが、このPTの実力は果たして。
問題点はPC全員が戦えるわけではなさそうなところなんですが、大丈夫ですかね(
わたしのPCは支援役だからいいけど、最初から戦えるアタッカーの負担デカくない? このシナリオ。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/04/23 01:39[web全体で公開]
😶 【DX】ハートレスメモリー第2話その3
セーブ!
今回はミドルフェイズ途中からクライマックスまで。

NPCのフラグを回収した犯人のもとへ向かったPC達ですが、すでに犯人は説得を聞き入れる余地もなく、戦闘になってしまうのでした。
説得の方向性で揺れることはあるけど、まあジャームだしなあの人……最終的には突っぱねてたんじゃないかな、全て表示するセーブ!
今回はミドルフェイズ途中からクライマックスまで。

NPCのフラグを回収した犯人のもとへ向かったPC達ですが、すでに犯人は説得を聞き入れる余地もなく、戦闘になってしまうのでした。
説得の方向性で揺れることはあるけど、まあジャームだしなあの人……最終的には突っぱねてたんじゃないかな、というGMの主観。

というわけでクライマックス戦闘だったんですけど、もっとHP盛ってもいいな、という確信を持てたのでとりあえず今回はこんなところで。
邪毒の代わりに突っ込んだレネゲイドキラーの処理がめんどくさいことこの上なくてマジでごめんっていう。
ただこのPTでクリンナップまで待つとか悠長なことできんわと思ったので、バステで攻めるよりはこれかなーと。

さておき、次回はエンディング。
進行の都合でミドルイベントを1個こっちに回したので、それなりに時間がかかりそうな予感。



次回の予定はラブデスチャーム。
いよいよクライマックスに突入する予感です。果たしてちゃんと調整がうまく行っているのか。

日曜日のセッションを自分の急用でリスケしてしまったので、これからはこういうことがないようにしたいわね……。
その急用で体力を使い果たした上に筋肉痛がヤバくて日中ずっと足引きずって過ごしてたりとか。
推しコンテンツのライブに現地参加したときも途中から座って観ることになったので、体力の無さは如何ともしがたい。
いいね! 14
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/03/12 01:58[web全体で公開]
😶 【DX】ハートレスメモリー第1話その2
セーブ!
今回はミドル2シーン目からリサーチ終わりぐらいまで。

それぞれの事情で面影島に到着したPC達は、ワーディングに導かれて合流。のさばっていたジャーム達を倒した後、協力体制を取ることになったのでした。
PC①がジャームから逃げた先での合流だったり(そして先にいたPC④に妨害食らってコ全て表示するセーブ!
今回はミドル2シーン目からリサーチ終わりぐらいまで。

それぞれの事情で面影島に到着したPC達は、ワーディングに導かれて合流。のさばっていたジャーム達を倒した後、協力体制を取ることになったのでした。
PC①がジャームから逃げた先での合流だったり(そして先にいたPC④に妨害食らってコケる)、PC⑤がまさかの自転車で駆けつけたり、乱入の仕方にも個性が出てて面白かったです。
合流シーンで光っていたのが古代種な支部長のPC③。長い年月を生きている設定ゆえにPC全員と面識がある、ということにして会話の架け橋などを受け持っていてコミュニケーションがかなり円滑に進んでましたね。
この辺のコンセンサスをスムーズに取ってくれてありがたいのだわ。

戦闘面は元の配置図からかなり弱体化させましたが、結構いい感じだった……のかしら。
まあPC側も侵蝕調整なんかでかなり余裕を持たせた戦い方をしていたんですが、ミドルにこの余裕ができてるなら大丈夫そう。
わたしがPLのときのこの戦闘すごかったからね……。

「行方不明者の捜索」という目的が一致したPC④・⑤だったけど、依頼主の女子高生に真実を伝えるわけにも行かず頭を抱えていたのが印象的だったり。
古代種なので電子機器に疎いPC③にPC②が孫みたいに教えてあげてるのが微笑ましかったり。
PC①の初恋がヒロインの兄貴疑惑が出たり(雑談タブでの話だから本採用ではないだろうけどw)。
と、今回も色々な関係性が垣間見えて楽しかったです。

次回は……クライマックス行けるかなぁ?
たぶん手前くらいでカットになると思うんですが、一応処理的には戦闘に入るぐらいまでは行きたい所存。
シナリオボスの調整はできたんですけど、果たしてこれがちゃんとナーフになっているのかどうか。
今回常勝マンがいるので火力はかなり高い一方、防御面が弱いチームなので難しいところだわ。
いいね! 15
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/02/26 17:45[web全体で公開]
😶 【DX】ハートレスメモリー第1話その1
始まっておりました!
実は先週から始まってたんだけど日記書こうか迷ってて時間空いちゃったという。
グランドOP~第1話ミドル1シーン目まで。

わたしがGMで、未経験者2人がスモールナンバー、経験者3人(わたしがPLだったときに同卓だった方々)がラージナンバーという布陣でした。
経験者の方全て表示する始まっておりました!
実は先週から始まってたんだけど日記書こうか迷ってて時間空いちゃったという。
グランドOP~第1話ミドル1シーン目まで。

わたしがGMで、未経験者2人がスモールナンバー、経験者3人(わたしがPLだったときに同卓だった方々)がラージナンバーという布陣でした。
経験者の方々がネタバレにならないように積極的にふざけてくれて(雑談で)GMはとてもありがたかったです。わたしはこういうときマジで何も言えなくなるので。

PC①は幼少期の経験(グランドOP参照)によりモラトリアムがバグって引っ込み思案なコミュ障になってしまった女子高生。なのでヒロインの積極性が10割増しになりました。
PC②は一度獲物と認識したらどこまでも追いかけるUGNチルドレン。島で再会したときの容赦ない距離の詰め方はNPC貫通してGMが怖かったよね!w 任務完遂がんばってほしい。
PC③は古代種でウロボロスな支部長。長命種ゆえに時間感覚や文明レベルの認識がおかしかったりするところがそれっぽくて素敵でした。ぽわぽわお姉さんかわいい。
PC④は出版社の社長兼記者をやっている経済ヤクザ。DXの中で1人だけCoCやってる? ってぐらい動き方が探索者のそれで面白かったです。目星(〈知覚〉で代用)も振ったし。
PC⑤はR担所属のグラマラスお姉さん。緑の鞭+ウォーデンソーンでムチムチっていうシャレからビルドしたPCだけど、気だるげギャンブラーながらきっちり仕事してくれるので頼もしい。見た目的にはまたもや最年長枠。

次回はミドル戦闘が控えてるのでこのパーティがどれくらいやれるのか今から楽しみだ~。
敵データはシナリオからだいぶナーフしたし、わたしのマスタリングではそこまで複雑な戦術は取れないので大丈夫だと思うけども。Eも積んだから侵蝕率にもだいぶ余裕あるし。
返す返すも2nd時代このデータをEなしで相手してた当時のPLさん達ホントすごいわ……(わたしがPLのときもEなしだったけどGMが結構いじってくれてた)。



わたしがPLのときはGMが結構サクサク進める方だったので全5話を約3ヶ月で駆け抜けてましたが、今回はわたしがのろのろ進行なのでどれくらいかかるものやら。単純に今のペースで行くと半年くらいかかる計算……?
まあのろのろ進行ならそれはそれで描写をみっちりやって行けばいいのかな。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/12/23 00:00[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】ハートレスメモリー 第五話 途中まで その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)時間だけならそう長くはかかりませんでしたが、かなり綱渡りな戦闘でした
PL(敬称略):白樺、はりなずみ、めん、KFC、榊寿奈

【所感】
・またもやサイレンで幕開け……と思いきや、デバフの関係で支部長が先に動くことに
・ガード不可に多重状態異常と様々なパターンの攻撃が飛び交う中、地味に範囲ずらしたり遠隔カバーしたりと細かいところで被害を減らし均等化していきます。流石歴戦のメンツ
・そしてPC1が絶妙なタイミングで使ったライトスピード、このタイミングがほんとに痛かった
・再行動札が1枚つぶれてしまい、何とか回避で押し切ろうとするも棺で当てられてしまい終了
・そして世界の破滅も無事に回避。え、そりゃもうこんなぶっ壊れデータは回収しますよ、当然でしょ
・ヒロインとの感動シーンを演出したところで早めに終了。次回でエンディングを終わらせます
いいね! 13
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/11/04 01:27[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】ハートレスメモリー 第三話 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はほぼRP回でした。
PL(敬称略):白樺、はりなずみ、めん、KFC、榊寿奈

【所感】
・祭りを前に不穏な空気が漂う中、ヒロインとアオハルするPC1と黒幕候補に呼び出されたPC4に離反の兆しが……
・よかったね支部長、君の男が復活したよ!
・流石に今回は知覚勝負に勝てなかったおまわりさん、しかし裏切者がいたために無事酒と煙草の押収ができました
・情報収集がてら、PC2とPC4も黄泉還りを発生させていたことが判明。隠し切れず動揺するPC4を楽しく責め立てる支部長に静かに方向性を確認するPC5、あっけらかんとするPC2におろおろするPC1。いやぁ面白いですなあ^^
・浴衣を着たヒロインと手をつないで歩くPC1(浴衣差分)! アオハルだぁ……!
・引きこもりと警官以外も浴衣を着てお祭りに繰り出す中、ヒロインと静かな場所で二人きりになるPC1
・しかし何とPC2の家が襲撃される! 駆けつけようとするもヒロインに引き留められて苦悩するところで中断
・次回、城之内死す! デュエルスタンバイ!
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あめふり
あめふり日記
2024/10/14 07:03[web全体で公開]
😶 【お気持ち注意】卓募集についてのあれそれ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 以下はすべてあくまで私見かつ個人的な心情です。
 他の方の方針をどうこう言うつもりはなく、特定の誰かに向けた発信でもなく、あめふりが「セッション募集」に関してなんとなく日頃思っていることを書いてみます。
 
 まずは参加希望側の目線から。
 参加申請は「他に参加しそうなメンバーを様子見」する、つまり集まってきた参加希望の顔ぶれを見てから申請するときがあります。
 そこでお決まりのメンバー!みたいな面子が集まっていたら、自分はお呼びでないな~と申請を控えてしまうこともしばしばあります。
 他にも、招待枠が常に用意されていたり、コミュニティ限定だったりするセッションにはあまり申請する勇気が出ません。
 というのも「招待枠やコミュ古参の方優遇」というイメージがどうしても拭えなくて()
 だいぶ昔ですが、公募の卓に申請を出したら「初対面NGです」と弾かれた(募集ではそんなこと一言も書いてなかった)、という実体験があります。
 そのときの経験から「決まった相手と遊びたいなら、公募ではなくメンバー固定卓にするなりコミュニティ参加者を招待するなりすればいいのではないか?」「その方がお互いに無駄がないだろうに」と思いました。

 別のケース。
 身内ネタ(別卓でご一緒した人にしか伝わらない話)が多いGMさんやPLさんに遭遇すると時々反応に困る場面もあり、その傾向があるかも…?と感じた方の卓への申請(あるいは同卓)は控えがちです。
 その場にいなかった人がなんの話かわからず置いていかれたような気持ちになってしまうかもしれませんし、そもそも今やってる卓を楽しもうよ!というスタンスなので、あまりにも他のPL(PC)や別卓の話が多いと辟易してしまうのですね。
 自分自身、身内贔屓のようであまりしたくないという私情もあって極力控えるようにはしていますが、それでもふとしたときに「そういえばこんなことあったな」と意図せず出てしまうときがあるので、ある程度は理解できますし普通に許容できます。
 ただ、明らかにこれまでのセッションでの経験や活躍を語りたい&自慢したいだけでは…?と感じられる方もおり、そういうのは敬遠してしまいます😖
 やはり「フラットな待遇で申請を出せる条件」が参加者目線だと比較的大事なのかもしれません。

 では募集する側からしたらどうかというと、
・基本的なマナーが守れる
・報・連・相ができる
・参加者と一緒にセッションを楽しもうとしてくれる
 この3点さえ守ってくれるなら、タイピングの遅さやTRPGへの馴れなんてものはさして重要ではありません。
(※基本的なマナーについては個々人で見解が別れそうなのであえて具体的には言い切りません)
 すべて大事ではありますが、意外と3番目の「参加者と一緒に~」が「自分が楽しいかどうかしか考えていない」になってしまっている方も少なくない印象です。
 確かに楽しむのは大事!ですが、「独り善がりな楽しさ」になってしまうのは良くないですよね。
 TRPGにせよなんにせよ、人と一緒にする遊びは「コミュニケーション」と「協力」によって楽しくなるのであって、自分さえ楽しければヨシと思うなら一人でコントローラーを握ってソロプレイしていればいいわけですから(強火🔥)


 取り留めなくなってきたのでそろそろ〆。
 参加or同卓して楽しかった!と思える卓にできているか、GMになれているか、PLになれているか…自身で鑑定するのは難しいものですが、少なくとも参加申請くださる方やご一緒してくださる方々がいるというのはありがたい限りです。
 結局のところ「他の人の発言に耳を傾け」「一旦俯瞰の目線になって考え」「無理のない範囲で心配りをする」のはどんな場でも大事なのでしょう。
 周りのことを気にするあまり心労になってしまうのもそれはそれで良くないのですが、せめてセッションの間は「共に過ごす時間が皆にとって楽しいものであるように」と願う齧歯類なのでした🐹

いいね! 56
榊寿奈
榊寿奈日記
2024/10/14 03:33[web全体で公開]
😶 【DX】ハートレスメモリー第1話
終わったよ~。
グランドオープニング込みで2回で終わったの見ると、いつも4回ぐらいかけてるわたしの進行ってかなり遅い方なのだろうかと思いつつ。
しかしPCがそれぞれロールプレイを濃く行ったので、かなり詰まった第1話となりました。

木登りしたり船から飛び降りたりするヤンチャ系悪ガキPC①!
全て表示する終わったよ~。
グランドオープニング込みで2回で終わったの見ると、いつも4回ぐらいかけてるわたしの進行ってかなり遅い方なのだろうかと思いつつ。
しかしPCがそれぞれロールプレイを濃く行ったので、かなり詰まった第1話となりました。

木登りしたり船から飛び降りたりするヤンチャ系悪ガキPC①!
好戦的で特にライバルに対しては容赦しない戦闘狂系悪ガキPC②!
支部長としては割と真っ当に見えるけど未成年飲酒・喫煙の常習犯系悪ガキPC③!
そして上記PC達に翻弄されながらも本人も割とやんちゃしがちなPC④!
――に対して顰めっ面しながら時に暴力も交えつつお説教をかましていく唯一成人済みなPC⑤(PL:わたし)!

という布陣のセッションとなりました。
割とノリでやったけど他のPCにアイアンクローかますことになるとは思わなかったよね。
一応開始前にやるかもみたいな話はしたけども。

しかし物語としてはまだまだ序章だし、何かすごい展開になってPL達は阿鼻叫喚だしで次回以降が楽しみです!
色々考察はしてるけど果たしてどこまで合っているのか。



日曜日にハトメモ、火曜日にいつものメンバーのセッションがありつつ、どこかでまた何か卓を建てようか……とは思っていたり。
トーキョーN◎VAの公式シナリオか、ソードワールドの公式シナリオサプリか、ダブルクロスで今作ってるチュートリアルシナリオか。BBTで高経験点セッションを建てるのもいいね。
まあ今は気温が不安定なので、やるとしたら本格的に寒くなってからですねー。
10月も中盤なのにまだ夏日があるって何なん……。
いいね! 16
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/10/14 02:08[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】ハートレスメモリー グランドオープニング+第一話 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ規定の特殊条件を満たした人がいたために、エンディングがとんでもないことに……!
PL(敬称略):白樺、はりなずみ、めん、KFC、榊寿奈

【所感】
・雑魚戦闘、頑張ったのに盾役が強すぎるんですが? 避けるわ防ぐわで半分も減ってねぇ……
・やたらと多い情報項目を手分けして調査。幸い難しい項目もなく、調達も兼ねて体勢を整えることができました
・ヒロイン2人と仲良くやれるPC1はいいですね。ヒロイン同士の関係? ……そのうち分かるさ!
・そして不穏なマスターシーンからのクライマックス。ロイスを持っていたPC2は苦々しい顔ですが、これって戦争なのよね
・平穏な日常を望むFHとそれをぶっ壊すUGNのラストバトル! ……あれこれどっちが悪役?
・ツーマンセルに慣れたボスはなかなか固く、発狂攻撃も相まってなかなか苦戦していました
・それでも持てるリソースを全部ぶつけて勝利。何とか等倍ラインにおさえることができました
・そしてエンディング、平和ながらも不穏な日々……に加えて予想外のところから兄貴とご両親が登場!
・ククク……苦しめ……もっと苦しめ……お母さんのハンバーグはおいしいぞぉ……
・予想外の事態に精神を削られるPC3人の裏で煙草の取り合いをしている不良支部長と警官ぇ……w
いいね! 11
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/10/07 00:50[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】ハートレスメモリー グランドオープニング+第一話 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加者が軒並みガチなキャラシを提出しているので、GMはコンバートしながらgkbrしておりました……死なない程度にコロコロするの難しいぞこれ……
PL(敬称略):白樺、はりなずみ、めん、KFC、榊寿奈

【所感】
・出だしから悲劇に巻き込まれるPC1。せっかく幼少時差分まで作ってくれていたというのに……!
・最速でフラグを回収した友人を救いに行く引きこもり……かっこいいぞ! なんかダメージ受けてるけど!
・謎の異動辞令を受け取るも、電話一本で全て悟って島に向かうPC5。未成年たちの爛れた生活を正せるのはキミだけだ!
・「都内限定でお願いしまーす。」「住所的には東京都ですね。離島ですが。」
・因縁のライバルを追って島にたどり着いたPC2……でしたが、早々に出鼻をくじかれることに
・そして行方不明者の片方は卓開始からわずか2時間で発見
・3人もの転校生を迎えてにぎやかになる高校。早速ヒロインの隣になったPC1のアオハルはこの先どうなるのか……?
・夜にジャームの群れを目撃したところで中断。次回は戦闘からですね
・なお悪ガキ軍団+引きこもりは悪い子ムーブを雑談タブで警官に咎められていましたw 自分の攻撃をカバーリングできるかどうかは……有識者に聞いといてください
いいね! 19