グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.71

グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/02/02 18:13[web全体で公開]
😶 銀剣のステラナイツ雑記【ワールドセッティングまとめ】
 銀剣のステラナイツは1巻だけでも遊ぶことはできるが、2巻である『霧と桜のマルジナリア』、データ集となる3巻の『星屑のリヴラガーデン』を導入しても遊ぶことはでき、しかもそれらに載っているワールドセッティング(世界観設定)次第で、さまざまな形態、性質の二人組が作成でき、さまざまな世界背景を体験できるよ全て表示する 銀剣のステラナイツは1巻だけでも遊ぶことはできるが、2巻である『霧と桜のマルジナリア』、データ集となる3巻の『星屑のリヴラガーデン』を導入しても遊ぶことはでき、しかもそれらに載っているワールドセッティング(世界観設定)次第で、さまざまな形態、性質の二人組が作成でき、さまざまな世界背景を体験できるようになっている。
 だがひとくちに「霧と桜のマルジナリア」などといっても、ルールブックを読んだところで「何のワールドセッティングだったっけ?」となる事多数なので、雑記としてまとめておくことにした。

◆まず「銀剣のステラナイツ」とは?
 世にも珍しい「一人2キャラ作って演じ分け、うちよそするTRPG」。キャラクターは基本的に剣をもって戦う「ブリンガー」、ブリンガーの剣や武具へと姿を変える「シース」となって、それぞれがニコイチペアを作成して世界を守るため、願いを叶えるための戦いに挑む。世界を崩壊させようと企む敵との戦いを描く以外は基本的にシナリオはあってないものであり、戦いが始まる前のパートナーとの関係や日常を描くのが主体のナラティブ系の側面もある。
 ロールプレイに対して他のプレイヤーが感動したときに「ブーケ」と呼ばれるリソースを投げられることでも有名。
 たっぷり濃厚なロールプレイしようぜ! でも地雷チェックは怠らずにな! というのがこの作品のコンセプトだ。
 ナラティブ系にありがちではあるが、気の合う相手と遊ぶとメチャクチャ楽しいが、好みが合わないところでムリヤリすると地獄と化す危うさも持ち合わせている。

◆霧と桜のマルジナリア(2巻:P115)
 ヴィクトリア朝時代の英国を思わせる都市世界である「霧の帝都」、大正時代の日本を思わせる都市世界である「桜の帝都」。
 二つの世界は間近にあり、衝突寸前となっている。それというのも「誰かさん」が、いずれ来る崩壊の時の前に自らこの二つの世界を衝突させ、大規模な「終末」を迎えようと決めてしまったからという「手の込んだ心中」のためである。
 これはいずれ来たる崩壊を前に、ふたつの帝都を延命させるための戦いだ。
 ──という世界観は一応あるのだが、このワールドセッティングでは基本的に「誓約生徒会(カヴェナンター)」と呼ばれるキャラクターが作成できることの方が特徴と言えよう。
 誓約生徒会は一度夢破れたステラナイツ、あるいは同じ願いを持てない者同士だが、それでもパートナーになる資格を有する者たちがなる「疑似のステラナイツ」である。
 「歪みの共鳴が溜まってしまって敵側になってしまった(実質ここで一旦ロストとも言える)が、まだまだパートナーとの願いは終わってない! まだこのキャラクターを使いたい!」というプレイヤーの切実な願いの受け皿としての存在意義が一番大きいと思われる。

◆手紙よ、この思いを届けてくれ(2巻:P176)
 敵に喰い尽くされ、修復不可能なところまで崩壊した世界。そこにはなにもなく、ただ、自らの証明を書き記し続けることで僅かな延命をすることができる世界。その世界で離ればなれになってしまったステラナイツが、お互いに文通し、互いの存在を感じ、世界を存続させていく、といったもの。
 世界観は物悲しいが、これは新たなセッション形式「レターセッション」と呼ばれるものを提案する形でのワールドセッティングになる。簡単に言ってしまえば今どき流行りの「置きレス卓」というものとなる。
 集まる時間を確保することが難しい監督(GM)と俳優(PL)同士で遊ぶためのもので、何とか数時間の時間が取れればステラバトルの時間を作って、そこで初めて肉体を得たステラナイツたちは合流することになる。
 時間がないけど合間の時間に激エモなセッションがしたい! という願いに応えたセッション形式となる。

◆リコレクト・ドール(2巻:P196)
 とうに人類が滅亡してしまった世界で、その世界の人類の記憶を収集し、保管し、いつの日か人類を蘇らせることを使命とした人形「リコレクト・ドール」になって終末世界を味わうことができる。
 このワールドセッティングで遊ぶ以上は作成キャラクターは必ず球体関節人形を作成することになる。球体関節人形萌えの人にとっては何か琴線に触れる話ではなかろうか。しかし注意して欲しいのは、このワールドセッティングで遊ぶと、基本的に3回までしか同じキャラクターでセッションができないことである。
 最終章が終わり、セッション終了と同時に、モールド(このワールドセッティングにおけるブリンガー側の役)は人類の記憶を一つ会得する。それが3つ溜まると、モールドの役目はいったん終わり、機械の塔へと収拾した記憶をおさめに行かなければならない。これが実質的なロストとなる。
 いつか訪れる別れ、偽りの生命を持つ球体関節人形で、人類の記憶を追い求める終末旅行。そんな物悲しさが好きなら、このワールドセッティングはお勧めである。

◆シトラ女学院(2巻:P224)
 「え? シトラ女学院って基本ルールブック1巻にも載っていた学園都市にある学園のひとつのことなんじゃ?」と思われた方は詳しい。そのとおりで、学園都市の中でも「シトラ女学院」にフォーカスを当てて、さらに掘り下げたものである。ズルいぞ。
 徹底した閉鎖環境と高水準の教育スタッフにより、純粋培養のお嬢様が量産される由緒正しい女学院。……という既存の設定に加え、新入生と上級生が「姉妹(トゥリーブ)」というペアを作る制度や、歪みを蓄積したステラナイトや、敵によってゆがめられかねない心の闇を持つ生徒を、闇堕ちする前に救出するための「決闘裁判」などがある。
 実際の所あんまり読んでいないが、濃厚な百合と濃厚なお嬢様寄宿学校のロールプレイがしたいのなら、このワールドセッティングを読み込むと楽しいと思われる。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/02/02 13:03[web全体で公開]
😶 【幻想ナラトグラフ】体験卓を考え中です【その2】
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170615353238

別に本TRPGに限らないですが、
書籍を買う主な理由は卓主催者になる以外に詳細情報やカスタムを楽しむためと思っ全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170615353238

別に本TRPGに限らないですが、
書籍を買う主な理由は卓主催者になる以外に詳細情報やカスタムを楽しむためと思っています。
そのためルルブ記載の情報は極力曖昧にする必要があります。
かといってハウスルールで甘えて別物にするわけにもいかない。

キャラシ
・キャラクター任意(ルルブなしキャラならその卓専用に調整、二次設定許容)
・スペルカード名は原作参照(効果は調整)
・性格を決めてもらい近いのをこちらで指定
・拠点は提示したマップ上で選んでもらう


CoCのようにシナリオ作成にそこまで時間かけたくないのでシナリオ込みで準備期間一週間くらいで設定したいです。

準備に必要なもの
・各拠点の情報
・戦闘ルール(簡易ルールと戦闘マップ画像)
・シナリオに関わるイベント
上2つは一度作れれば使いまわしできそうなので、まずはGM窓に書いていこうと思います。
準備できたら募集開始してみます。
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あおのは
あおのは日記
2024/02/02 12:14[web全体で公開]
😆 考察が大好き。ゆえのキャラシ
私が主にやってるのはネクロニカ。
NC(GM)プレーもPLプレーも、どちらもすっごく楽しくてついついセッション外でもシナリオを考えたり、演出を考えたり…

ところで私がゲームをやってて1番好きなものと言えば、神ゲー特有の“アレ“です。
そう、ストーリー外の情報。
小説版、攻略本や設定資料集全て表示する私が主にやってるのはネクロニカ。
NC(GM)プレーもPLプレーも、どちらもすっごく楽しくてついついセッション外でもシナリオを考えたり、演出を考えたり…

ところで私がゲームをやってて1番好きなものと言えば、神ゲー特有の“アレ“です。
そう、ストーリー外の情報。
小説版、攻略本や設定資料集、はたまたゲーム内の隠し情報。それらを見なくてもストーリーは分かるけれど、それを読むことでより世界観を知れたりキャラクターの一面を知ることができる“アレ“が好きなんです…!

そんな私がキャラシを作った時。とにかくどこかに情報を流し込みます。 メモ欄の隅、ネクロニカならマニューバの説明欄に…

公式から出される前日譚とか、作中で語られる主人公たちの前の世界とか…盛り上がっちゃいます!主人公もいいけれどその親世代とかの物語がすき…




そんなディテールこだわり大好きさん、こんにちは。握手しましょう。
私とネクロニカをしたあなた様。ネームドキャラは敵もドールも何か仕込んでます。気が向いたら見てみて下さい!

そしてあわよくば同じように仕込み情報がないか、私はあなた様のキャラシをじっくり拝見いたします。
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wpeke
wpeke日記
2024/02/02 02:06[web全体で公開]
😶 ああ・・わかった・・
感じていた「有名シナリオ」をまわす という違和感
自分が なぜ自作シナリオを提案するのか・・
わたし やっぱりGMがなににこだわるのか を重視してるんだ
なにげに TRPGシナリオを作るひとの情熱みたいなものに一番興味があるんだな。
駄文失礼しました!
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ゆき
ゆき日記
2024/02/02 01:14[web全体で公開]
😆 エモクロア『あなざーえいと~another ∞~』を遊んできました!
めちゃくちゃ笑い倒して、とても楽しかったです!

相方がとても格好良く決めてくれて、名前の通りの優しさでこれからもよろしくなって言ってくれるところも、とても最高でした。
二人で三回も転んだのはいい思い出ですね。

KPさんが丁寧に描写をしてくれればくれるほど、笑いが止まらないのも珍しいシナリオだなと思います。とても楽しかったです。
雑談も含めて、ずっと面白かったしか感想がありません。


一緒に遊んでくださってありがとうございました!!!
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ササミ
ササミ日記
2024/02/01 10:54[web全体で公開]
😶 ダメ元で募集したら卓が立った!!【アホでもわかるパラノイア風忍者TRPG】
先日遊んだ【アホでもわかるパラノイア風忍者TRPG】が面白かったので募集をしたら、なんと立卓しました!
やったーー!! 立卓すると思っていなかったので、嬉しい限りです!!

しかも、オンセンの卓募集でよく見かけるGMさん、前回のアホパラのGMさん、久しぶりに遊ぶフレンドさん、キャラ作成会から定全て表示する先日遊んだ【アホでもわかるパラノイア風忍者TRPG】が面白かったので募集をしたら、なんと立卓しました!
やったーー!! 立卓すると思っていなかったので、嬉しい限りです!!

しかも、オンセンの卓募集でよく見かけるGMさん、前回のアホパラのGMさん、久しぶりに遊ぶフレンドさん、キャラ作成会から定期的に来てくれる人など、嬉しいメンバーな訳ですよwww


超絶ふざけたシナリオで募集したのを軽く後悔していますwww
もう少し抑えた『よそいきのシナリオ』で募集すればよかった…。ヤッチマッター(~ ̄▽ ̄)~

こうなったら参加者全員に楽しみながら暴れてもらうしかないですねー
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/02/01 00:40[web全体で公開]
😶 Project:;COLD case.613 血の人形・再来事件
少し前にココフォリア上で遊べるゲームがリリースされて、最近こんな作品が発売されたらしいです。

確かyoutubeを何ともなしに眺めていた時、この作品に関する動画を目にして
リアルタイム参加型イベントなんだーふーん…と思った記憶があります。
その程度の記憶なので、当然イベントは追いかけていな全て表示する少し前にココフォリア上で遊べるゲームがリリースされて、最近こんな作品が発売されたらしいです。

確かyoutubeを何ともなしに眺めていた時、この作品に関する動画を目にして
リアルタイム参加型イベントなんだーふーん…と思った記憶があります。
その程度の記憶なので、当然イベントは追いかけていないし従って謎解きの真相も知りません。

ネタバレしていないからということもあるけど、これ気になるな―。
どういう仕様かも分かっていないし(もしボイセ限定なら買った瞬間お蔵入り確定)詳細情報は
全く持っていないのですが、いつか機会があったら遊びたいという方います…?
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Kei
Kei日記
2024/02/01 00:10[web全体で公開]
😶 灰色城楽しいですわ
ご機嫌よう。

久しぶりの灰色城でしたの。時間の関係で前半だけで、後半はまた別の日にびますし、初めての方もいらっしゃいましたが、皆さま囁きの公開の仕方がお上手で、予想外に怖くなって楽しいですわ。
まだまだ真っ黒城ではありませんが()、これからどうなるのかとワクワクですし、お話もいい感じに区切れていると思いますし、次回が楽しみ〜。

ご一緒くださったPLの皆さまありがとうございましたっ。
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はるるん
はるるん日記
2024/01/31 23:22[web全体で公開]
😶 GM近況日記(雑記)
おっはるか~♪
はるるんだよ~ん♪

3~5月くらいまでプライベートが忙しくなることもあって、一旦、今週末のセッションで2本続いていたCPも一区切り!
なんだかんだ一緒にやってきたメンバーと別れるのは寂しいもんだね(汗

さておき…次回CP用のギミックを試してみたいこともあり、ちょこちょ全て表示するおっはるか~♪
はるるんだよ~ん♪

3~5月くらいまでプライベートが忙しくなることもあって、一旦、今週末のセッションで2本続いていたCPも一区切り!
なんだかんだ一緒にやってきたメンバーと別れるのは寂しいもんだね(汗

さておき…次回CP用のギミックを試してみたいこともあり、ちょこちょこと突発卓は開催していこうかなって思ってるんだよね♪
とりあえず…今、予定しているのはこの3つかな?

① 烈火なる貴婦人単発集その2「魔域列車」
② 【R15+指定】ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか? βテスト
③ 【R15+指定】アリーマ温泉危機一髪? βテスト

①はお部屋まで完成しているので、そろそろ募集かけようかな?
②と③はβテストを兼ねて、黒はるるんと桃色はるるんを解き放ってみようかな?と思ったりw

まぁ…予定は未定なので、それでも楽しみにしてもらえる人がひとりでもいてくれたら嬉しいな♪
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れすぽん
れすぽん日記
2024/01/31 21:36[web全体で公開]
😶 「やりたいキャラ」と「シナリオで求められるキャラ」の話(ダブルクロス)
TRPGをやっていて「こういうキャラをやりたい」と言った欲望、ありますよね。
割と僕は設定なども含めてセッションに合わせてセッティングをするタイプなので
「このシナリオにこのキャラを連れて行きたい」もしくは「固定の自キャラを常に使いたい」と言う欲望はあまりないのですが
結構キャラ優先で、シナリ全て表示するTRPGをやっていて「こういうキャラをやりたい」と言った欲望、ありますよね。
割と僕は設定なども含めてセッションに合わせてセッティングをするタイプなので
「このシナリオにこのキャラを連れて行きたい」もしくは「固定の自キャラを常に使いたい」と言う欲望はあまりないのですが
結構キャラ優先で、シナリオにキャラをねじ込むと言うパターンもあるようです。

ダブルクロスの場合、ハンドアウトと持って行きたいPCとの兼ね合いでいびつな経歴になるパターンも見た事があります。
あるシナリオではUGN、違うシナリオではFH、また違うシナリオでは違う所属、と
一応「ダブルスパイとして潜入している」のような設定を付ける事で合わせているみたいですね。
色々なやり方があるなあと思った次第です。

他のゲームについては語れるほど知識が無いので置いておくとしまして

皆さんはシナリオ先行でシナリオに合わせたキャラを作るか
キャラ先行で行くか、どちらでやられていますか?
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晴瑠
晴瑠日記
2024/01/29 20:11[web全体で公開]
😶 やりたい
せっかく、CoC7版を買ったが、やる機会がない…。それどころかキャラシを作る部分すらも読めてない…。
やりたいのはやりたいが、6版もやりたいし、現行卓も盛りだくさん…。
やりたいことが多すぎる…。久しぶりに、CoCやりたいわ…。
まあ、まずは7版のキャラシづくりからなんだがな。やるとしても。
いいね! 18
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/01/29 19:51[web全体で公開]
😆 【D&D5e】キャンドルキープ・ミステリー【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ながやさんDMの単発シナリオ(LV1)に参加させていただきました。
キャンドルキープは前々から興味があったのですが(ファンタジー世界の巨大図書館なんて、わくわくするに決まってる!)、最初の募集時には参加できそうな日がなく。しょんぼりしていたら、再募集を掛けて下さったのです。
神か!
てなわけで、やったことのないクラスを作ろうと、ドワーフのバーバリアンを作ってみました。

ダイス振りしたら出目がイマイチで。まあそれでもポイントバイよりは気持ちマシかな? とそのまま作りました。うむ、失敗だったかも。
バーバリアンって、上三つの能力値(筋力、敏捷力、耐久力)全部必要じゃないか……
ポイントバイでメリハリつけた方がマシだったかも知れない。ダイス振りならば、出目が走ったときにやるべきクラスでしたね。

AC14で前衛に立つ羽目になったけれど、ま、まあ? いうてAC18の人と比べて、敵の攻撃が20%当たりやすくなる程度だし?
激怒してたら物理ダメージ半分になるから、大丈夫でしょうーー。と脳天気にそのまま行く。
なおイニシアチブ(略)

※以下、シナリオの内容に触れてます。

本来なら未収蔵の本一冊と引き替えでないと入れないキャンドルキープに、護衛という形でちゃっかり入場した冒険者たち。
滞在中の賢者が仕事を依頼したいとのことで、使いが呼びに来る。しかし部屋の扉をノックしても返事がない。

こ……これは……! 殺人事件の匂いか!?(ゴゴゴゴ……)

我々を呼びにきた使いが、部屋に入らずにどこかに行こうとするので(怪しすぎる!)、無理矢理同行させる。冒険者だけで室内に踏み込んで、もしも死体があった場合に罪を着せられてはたまらないもんね!
だが中はもぬけの殻で、モルデンカイネンのドヤ顔が表紙になった本が残されているばかりだったのです。

その本からはらりと落ちたメモに書かれていた言葉を口にした途端、部屋にゲートが出現!
一行は、異空間に作られた館を探索することとなりました。(こういう話かーー!!)

行方不明の賢者とは、屋敷内で直ぐに会えたのですが、「内部をざっと調べてきて欲しい」との依頼を残して彼は館の外(元の部屋)へと戻っていきます。……悲鳴と共に。
えっ……?
慌てて扉を開いても、ゲートが閉じているのか元の部屋とは繋がっておらず……。冒険者たちはやむなく、館を探索し始めます。

館内部は擬態型モンスターが沢山で楽しい。本に殴られたり、椅子に尻を囓られたり、空飛ぶ剣が舞い踊ったり、本棚が襲いかかってきたり。
自PCと違ってACが18もある二人の前衛、ファイターのガリックとクレリックのフレイアが頼もしかったです。
尻を囓られたローグのボルボが「四つに割れた」と言ってたのには笑ってしまいました。

表紙にアルファベットが書かれた本を集めていくのですが、これが揃ったときに、頭にぱっとアナグラムされた英単語が浮かんでアハ体験が出来ました。すっきり!
「バーバリアンのくせに、謎を解くとは……」「なんだとー! バーバリアン差別だーーー!」

戦闘ではガリックの出目がずっと走り続けていて、大活躍でしたね! 出てきたほとんどの敵を、彼が倒したんじゃなかろうか。
同じACのはずのフレイアが二度も気絶する中、彼は無傷でした。
無傷といえば、自PCも結局無傷で館をクリアしたのです。前衛に立っているため、何度か攻撃対象として狙われましたが、たまたまDMの出目が優しく。ほっ……

敵の他にも、謎の黒猫が二匹とか(意味ありげに見えて意味はない?)、フェアリードラゴンとか、ゼラチナスキューブの泡々バージョン(安全)とか、可愛い&楽しいクリーチャーが沢山いました。
フレイアはゼラチナスキューブを飼うらしい。
ソーサラーのゼルプは、地下で見つけたスラードの幼生を飼うらしい。え、マジか!? スラードを!?(他卓での恐怖が蘇るPL数名)
フランフがアルコール漬けじゃなかったらなぁ~と思うフランフファンクラブ会員(自称)。

あ、でも自PCは面白い武器を手に入れましたよ。
鎖の先に「武道的攻撃技法(Martial Attack Techniques)」という本がついたもので、フレイル+1相当の武器!!
本が武術指南書なのにそれ自体が武器なんて面白すぎる!!
「でもグレートアックス+1とだったら、グレートアックス選ぶでしょ」と聞かれるが、いやどう考えてもこの面白珍武器のが嬉しい。チェーンを持って本を振り回して、角で殴るっていうのが素晴らしい! キャラが立つじゃないかーー!!
キャンドルキープの中庭でこの武器の稽古をしたら、司書からの怒られが発生しそうなのも楽しい。

凄く面白い冒険でした! あとDMの演じるNPCが、なんかこう……みんなかわいい……。喋り方とかが!
それと、BGMがめちゃ格好良かったです。それぞれのシーンのイメージに合っていてセンスいい!
面白かったーー。別シナリオの募集があれば、是非また参加したいです。

DMのながやさん、同卓PLのみなさん、楽しい時間をありがとうございました!
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マッツ
マッツ日記
2024/01/29 19:46[web全体で公開]
😶 夜回りに参加する猫(PL)あと1名募集(ボイセ)
ねこになって夜の街を見回りしませんか?

2月土日祝すり合わせの昼卓です。
ひとまずすり合わせに参加してみませんか?

るるぶはあった方がいいと思うけど、体験セッションで初プレイだったら、なくてもなんとかなるかもしれない。
いいね! 13
榊原
榊原日記
2024/01/29 18:58[web全体で公開]
😲 徒然日記82
再度検査してきました。

15時30分の予約だったので15時に入り、終わったのが18時過ぎ、いやぁ混雑していた病院の中がもぬけの殻になり私一人だけしか残らず凄い環境になっていましたよ。
ちょっとこう、看護師の人とか医者の人とかが帰っていく中で私だけが待ち続けると言うのは心細くなりましたね。
全て表示する再度検査してきました。

15時30分の予約だったので15時に入り、終わったのが18時過ぎ、いやぁ混雑していた病院の中がもぬけの殻になり私一人だけしか残らず凄い環境になっていましたよ。
ちょっとこう、看護師の人とか医者の人とかが帰っていく中で私だけが待ち続けると言うのは心細くなりましたね。
色々と病院に行く前に腸炎についてネットで見てみたら腰の痛みに関してが全く載っていない事に気づきました。
そして新事実、腰の痛みは尿管結石の可能性がありますねと言われましたよ。
ああ、全くそっちの痛みが無かったので想像の埒外でしたが、なるほど、そっちでしたかと納得させれました。
とりあえず新しい薬と泌尿器科への紹介状をもらいながら帰ってきましたよ。
とりあえず痛み止めとこの新しい薬でどうにかなれば紹介された場所に行かずとも良いらしいので治るのを期待しましょう。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/01/29 18:07[web全体で公開]
😶 形にするのが追いつかない
卓主催してもらった分返したい気持ちがあっても、
今のところ言うだけの見掛け倒しムーブが続いています。
早く恩返しをしたい。
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イサエギン
イサエギン日記
2024/01/29 18:01[web全体で公開]
😆 【PL募集】終末の旅路【エクシルディアRPG】
中世ヨーロッパ風ダークファンタジーシステム『エクシルディアRPG』のPLを募集中です。本セッションはシナリオに縛られない特殊レギュレーションで、旅人として自由にエクシルディアの生活を体験できる会話・探索中心の内容となっております。また、ルールブック未所持の方も「ビジター」として体験参加が可能です。
全て表示する中世ヨーロッパ風ダークファンタジーシステム『エクシルディアRPG』のPLを募集中です。本セッションはシナリオに縛られない特殊レギュレーションで、旅人として自由にエクシルディアの生活を体験できる会話・探索中心の内容となっております。また、ルールブック未所持の方も「ビジター」として体験参加が可能です。


以下URLより詳細内容を確認できます。ご検討ください。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170640426159Isaegintrpg


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ササミ
ササミ日記
2024/01/29 14:45[web全体で公開]
😶 土曜日、日曜日とTRPG会がありましたが、結局どっとも欠席しました
TRPG会を休んで何をしていたかと言うと【はんだ付け】をしていました。
電動ガンの端子を『タミヤコネクター』から『Tコネクター』に交換です。

お店に頼むと1個500円。
1個だけなら余裕ですが、バッテリー7個と電動ガン5丁、しめて6,000円です(貸出用の装備もあるので)
これを自分で加全て表示するTRPG会を休んで何をしていたかと言うと【はんだ付け】をしていました。
電動ガンの端子を『タミヤコネクター』から『Tコネクター』に交換です。

お店に頼むと1個500円。
1個だけなら余裕ですが、バッテリー7個と電動ガン5丁、しめて6,000円です(貸出用の装備もあるので)
これを自分で加工すると、端子代の700円だけで済みます。

そんな訳ではんだごてセットを出して、加工開始です。

熱圧縮チューブを入れ忘れて2回やり直し…。
あー疲れた。
ですが、自分で加工すると満足感があります!!

動作確認も問題なくできたので、春になったらこの装備でサバゲーに行ってきます。


それと、先日遊んだ【アホでもわかるパラノイア風忍者TRPG】が面白かったので、シナリオ書きました。
ココフォリアの部屋も準備できたので、バカバカしい遊びがしたい人、一緒に遊んでください!!
天誅しましょうwww
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Ququ
Ququ日記
2024/01/29 14:45[web全体で公開]
😶 D&D5版 オータム城怪奇譚をプレイ
DMとして、あいも氏作成の「オータム城怪奇譚」をアレンジして、3人のPCで遊んでみました。
参加していただいたプレイヤーの皆さんありがとうございます。
↓今回の冒険の振り返り

祖母宛の依頼の手紙を丸投げされたうら若きエルフのウィザード、ティアは祖母が一時輿入れしていたという古き城を訪ねます全て表示するDMとして、あいも氏作成の「オータム城怪奇譚」をアレンジして、3人のPCで遊んでみました。
参加していただいたプレイヤーの皆さんありがとうございます。
↓今回の冒険の振り返り

祖母宛の依頼の手紙を丸投げされたうら若きエルフのウィザード、ティアは祖母が一時輿入れしていたという古き城を訪ねます。
その古き城、今少々問題を抱えているオータム城を現在管理するチョーン村の老クレリック、マジクは養子のベアトリス、村周辺の旅先案内人レイラを、ティアに同行させてくれました。

マジクはティアを見て、曾祖父から語り継いできた伝説のサファイア姫の再来を感じたのでした。かつて、オータム城にはこの辺を治める貴族がおり、ネヴァーウィンター森から宝石のような青い瞳を持つエルフの娘を妻に迎えました。人々は彼女をサファイア姫と讃え、平和で豊かな時代があったそうです。しかし、城主が亡くなり、姫が森に帰ってしまうと、人々は城を去り、城は街道脇の藪の中に埋もれ、忘れ去られてしまいました。

ともあれ藪の中を進むティアとベアトリス、レイラの3人は、2頭の若いオオカミに遭遇します。レイラが2人に注意を促した時にはもうオオカミは臨戦態勢です。ティアめがけて駆け出すオオカミ。そこへティアの杖から火球が飛び出し見事命中!オオカミは息絶えます。
もう一匹はベアトリスが素早くクロスボウ。太矢が突き刺さり、こちらのオオカミも絶命しました。すかさず3人は狼の毛皮をはいで、マフラーの元にすることに成功です!

そうしてたどり着いたオータム城は、すっかり古ぼけておどろおどろしい雰囲気。自然溢れる中に無機質な石造りの違和感が漂います。
ティアたちは大階段の踊り場で問題の肖像画を見つけると、早速調査にかかります。肖像画は美しい女性の絵。青い瞳を持ち、間違いなくサファイア姫なのでしょうが…
「間違いが3つあるかも」すぐそばの花瓶に書かれていた文字に気がついたレイラは、ティアとは違って明るい色の髪に触れてみます。しかし、ビリっと手が痺れるはめに。これが、最近掃除しようとした使用人を悩ませていたのでしょうか。
「ハンマー持っているのは変」「耳が隠れている」「真っ赤などデカい指輪が変」次々と正解した冒険者達は隠し部屋の入り口を見つけたのでした。

ベアトリス「右手の指が6本ある」
レイラ「指の間に指輪あるかも」
ごめんなさい、それはAIにイラスト描かせたDMのせいですすみません…

隠し部屋では古代の骨とう品を調査します。安全のためにも、管理者に確認しないといけません。
古い石像が動くかもと、調べるレイラ。本棚を調べ終えたティアを呼んで、魔力感知を頼みます。しかし、部屋を横切ろうとしたティアの足にそっと巻き付く古びた絨毯!戦闘開始です。

レイラのハルバードが唸り、絨毯を大きく切り裂きました。しかし、絨毯はそのままティアに巻きつきます。ティアは動けないばかりか、息もできず目も見えません。
ティアのピンチにベアトリスは呪文〈コマンド〉で絨毯に命令します。「捨てろ!」続けてティアは締めつけられて大ダメージを受けながらも筋力ロールに成功し、脱出します。
絨毯の手番。捨てる前に逃げられてしまったので、捕まえなおそうとするのですが外れ。そしてレイラのハルバードに残りの半分を引き裂かれて終了、動かなくなったのでした。

3人は調査を終えチョーン村に戻ります。マジクは暖かい夕食で冒険者を迎え、そして翌朝には、次の冒険へ旅立つ若者を見送るのでした。
レイラはいつもの仕事に戻るのでしょうか。
祖母への依頼を果たしたティアが次に目指すのはどこかな。
初めての冒険で自信をつけたベアトリスが次の冒険に選ぶのは何かな。

この3人の次の冒険も気になります。
いいね! 14
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/01/29 12:18[web全体で公開]
🤔 パソコンやに電話したら
今しがた、BTOで組んでくださったパソコン屋さんに電話しました。

曰く
「グラボ交換は可能だけど、今高いし、
 もう3年物だから同時にほかのパーツがだめだったら意味ないし、
 そのCPUオンボードにできるから検証のためオンボードにしてみもいいんでね」

いまBIOSがどうので、多分オ全て表示する今しがた、BTOで組んでくださったパソコン屋さんに電話しました。

曰く
「グラボ交換は可能だけど、今高いし、
 もう3年物だから同時にほかのパーツがだめだったら意味ないし、
 そのCPUオンボードにできるから検証のためオンボードにしてみもいいんでね」

いまBIOSがどうので、多分オンボードでも出力できるようになったのかな。
今ママンのHDMI端子につないだら画面映った。
グラボにつないでも映る。ふしぎ。
以前のゲームPCはこんな便利じゃなかったような?
一応、オンセできる分には動かせる。オンボードでも今確かめたところ、DPS(Dungeon Painter Studio)動くし。
これでもノイズが出たりしたら、たぶんパソごと買い替えだねえ。
まあ、高い言われたらもう当分PCではゲームしない気がするし万が一作るとしても当分2Dのみだろうし、これでいいだろう。ただそれもUnityが2Dをオンボでできる場合に限るが。

なしてグラボこんなに高いん?

追記:オンオフ、動画再生に異常なし。
あとはノイズが出るかどうかだね…
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はるるん
はるるん日記
2024/01/29 11:57[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ヲタクに優しいヤンキー2回目の冒険!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪

先週末は出張の疲れを癒やすようにプライベートを充実!
1/27(土)は横須賀芸術劇場で『Ave Mujica 1st LIVE「Perdere Omnia」』を堪能
1/28(日)の昼はPLとして、夜はGMとしてセッションを楽しんだんだよ~ん♪


今回は1/28(日)の昼はPLとして参加した「黄金をひとしずく」に関する冒険者日誌♪
こちらは、しろうGMによるオリジナルシナリオ
『とある家に残されていた200年前の古文書に示されていた村では、黄金が生みだされていた?」ということで…
半信半疑のまま調査に向かうシナリオで、ヤンキーとつるむことになったイカれた連中はこちら!

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◆ニコル(くまくじらさん)
ウサ耳リカントのバトルダンサー
パパを捕まえるためにエロい格好で旅を続けるやべぇ女
戦闘では竜の尻尾を生やして薙ぎ払いまくる頼れる相棒

◆コガラ(ヒトヒラさん)
グラスランナーの弓使い
濃い連中の中でも比較的常識人?常識的なグラスランナーってなんだ?(偏見
僕とコガラくんのW鼓砲持ちだったため、今回はコガラにリーダーを譲っていたけど、よくよくMA読めば「鼓砲を受けた側がどっちの効果を受け入れるか選択可能」って記載があり…
僕はまたひとつ賢くなったw

◆ノーザン(刺身サメさん)
人間のソーサラー(おっさん)
いきなり「ふふふ…」とか笑い出すやべぇ人w
見た目もやべぇ人だけど、中身は常識人らしく「ふふふ…」とか笑いながらひたすら見識してた
指輪を割って毒の香りを見抜いたのは超ファインプレイ!
運命変転を残してラスボスの剥ぎ取り(3部位)を振った結果、777だったというオチ

◆アウラ(Yukaさん)
フロウライトの神官
平和主義者っぽかったようで、終始、ヤンキーとはウマがあってなかった(汗
剣意反転セイポンとウィングフライヤーは単純に強かった♪
※ちな僕の卓ではドルイドは使用禁止になってますw

◇レイア(はるるん)
ヲタクに優しいヤンキー(ソレイユのバトルダンサー)
ますますRPの傾向がソンサガの2号さんに…w
「なんだてめぇ?ぶっ飛ばすぞ!」と突っかかっていってはニコに止められるスタイル
※いや…一応、GMが用意した敵に突っかかっていってるだけなんだけどね(苦笑

今回の成長ダイスでも5ゾロを回避し、「栄光の知力2」は維持できた!

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シナリオ自体は廃村の各所を見識と探索で調査していくダンジョンシナリオ
ボス戦を含めて(おそらく)最大3回の戦闘が用意されつつも、調査結果により戦闘も回避可能といった感じでした
なので…立ち塞がる障害物は全て薙ぎ払うスタイルのヤンキー的には、若干、歯がゆかったかな(汗

最後はまぁ…色々あって、(全員の承諾のもと)強引RPでラスボス戦に突入w
変幻自在による斬り返し&薙ぎ払いで、文字通り全てを薙ぎ払っていく様は圧巻?
それにしても…レイアやってると、僕も影響されてイラチな性格になっちゃうのは危険だね(汗
自重…自重…

それでも使いやすいキャラなので、機会があれば引っ張り出したいな♪

最後に、卓の準備や運営で楽しい時間を提供してくれたしろうさん
ヤンキーに付き合ってくれたくまくじらさん、刺身サメさん、ヒトヒラさん、Yukaさん
本当にありがとうございました♪

機会があればまたどこかで!

それでは…see you♪
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