ノーマンさんがいいね!した日記/コメント page.2

ノーマンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/01/01 20:14[web全体で公開]
😶 あけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします。

新年早々ルールブックを読んだり、シナリオを書いたりしていました。
他のこともあれこれしていますが、TRPGと関係ないので割愛します。

ベルファール魔法学園は短時間卓用シナリオのだいたいの骨子はできました。
判定類を少なくすると楽でいいです。
シナリオタ全て表示する今年もよろしくお願いします。

新年早々ルールブックを読んだり、シナリオを書いたりしていました。
他のこともあれこれしていますが、TRPGと関係ないので割愛します。

ベルファール魔法学園は短時間卓用シナリオのだいたいの骨子はできました。
判定類を少なくすると楽でいいです。
シナリオタイトル「ダンスパーティで踊ろう!」
男女でもいいけど、異性と踊るのが恥ずかしい子は同性同士でも踊っていいよという気楽なものです。
「ボールルーム●ようこそ」って原作マンガのあるアニメの主題歌をyoutube公式配信で見て、このシナリオやっぱり回したいって思ったのでした。
原動力ってたいていそんなもの。

昨年12/31には「必殺仕事人●激闘編」の最新話を、本日は「三匹●斬る!」1話を見て時代劇ってやっぱりいいなぁと。
両方、youtube公式配信のを見ています。
「新天下繚乱」のシナリオもがんばって書いてました。
単純に生きたほうがいいなとは思います。
令和版「仮面●忍者赤影」も見ています。
アクションシーンも好きですが、ドラマ性に振った部分も好きです。

「プレシャスデイズ」のシナリオも書いていますが、もうちょっと見直ししないといけないかもです。
判定類以外のダイス振る要素が増えてるんですよね。
師匠の説明セリフは長いと校長先生の長話みたいになりそうなので削っています。
人に見せるものではないのでもうちょっと簡易化しても良さそうかなとは思いつつ公式の書式で書いています。
いいね! 15
ササミ
ササミ日記
2026/01/01 23:20[web全体で公開]
😶 正月らしいことしました
あけましておめでとうございます。
ということで、朝からおもちを作って、おしるこ、ずんだ餅を食べました。
そして、3Dプリンタでフィギュアを作りました。


今年もこんな感じです。よろしくお願いします。
いいね! 32
セス
セス日記
2026/01/01 00:04[web全体で公開]
😆 [オンセンSNS活動] 2025年12月のまとめと振り返り その1
 どうも、セスです。
 新年明けましておめでとう御座います。
 今年もよろしくお願い申し上げます。


 さて、現時点2026年1月元旦から見た去年先月2025年12月のまとめと振り返りとなります。  
 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その1」です。

全て表示する どうも、セスです。
 新年明けましておめでとう御座います。
 今年もよろしくお願い申し上げます。


 さて、現時点2026年1月元旦から見た去年先月2025年12月のまとめと振り返りとなります。  
 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その1」です。


 以下、現時点今月からの前々月以降のまとめと振り返り
2025/12/01 [オンセンSNS活動] 2025年11月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176456943766/

2025/12/02 [オンセンSNS活動] 2025年11月のまとめと振り返り その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176464597526/

年末恒例のまとめと振り返り系
2025/12/18 [TRPG生活] 2025年12月 myモンクキャラさんたちのまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176605711267/

2025/12/19 [TRPG][PF2eR] 2025年12月 PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176614477380/

2025/12/20  [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2025年12月 出物 まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176621893103/

2025/12/22 [ORC PF2eR]2025年12月10才児0レベルPCとTeen1レベルPC成長まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176640186384/

2025/12/23 [ORC][PF2eR][10才児]2025年 今年遊んだキャラクターさんたち待てめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176646310648/

2025/12/24 [ORC][PF2eR] 2025年12月 今年遊べ無かったキャラクターさんたち その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176654804386/

2025/12/25  [ORC][PF2eR] 2025年12月 今年遊べ無かったキャラクターさんたち その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176666110473/

2025/12/26 [5e][PF2eR][CoC] 2025年12月 今年遊んで楽しんだキャラクターさんたち
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176672037817/

2025/12/27 [ORC][PF2eR][10才児0レベルCP] 2025年のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176682100424/

2025/12/28  [ORC][PF2eR][10才児0レベルCP] 2025年のまとめと振り返り その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176690054573/

2025/12/29  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176699475557/

2025/12/30  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176707780690/

みなさま、良いお年をお迎えください
2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/


実用系  
2025/12/17 [TRPG生活] 2025年末へ向けて バックアップ寒中大会!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176595307581/

StarFinder1
GM/PL活動
無し

PathFinder 2eR
GM活動
2025/12/11 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR12月14日秋行軍#68遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176545113299/

2025/12/15 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4601AR12月14日秋行軍#68遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176577593964/

PL参加
無し

TRPG全般
2025/12/12 [TRPG生活][オンセ] 初! ひと月7回のキャンペーンマスターを終えて
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176550953286/

健康系  
無し

ツール系全般  
無し

Live配信系
無し

紹介  
無し

卓上系全般  
無し

余談  
無し

その他 
無し


 以下、振り返りとなります。

 去年の先月2025年12月は、
「2019年から本格的にTRPG活動の場を所謂卓上から所謂オンライン環境へ移行して、
 2025年までの丸6年間の総まとめ!がやっと出来た!!かんw」
と言おうか、
「ひと月7回ものキャンペーンマスター遊べた!」
とかの、
「やっと本格的にオンラインでTRPGを遊んで楽しむことが自然になって来た!」
という、
「本当にやっと慣れてきた(習うより慣れよ)」
でしたね(草)

 当前に、
「好きこそ物の上手なれ」
とかもありますが、
「過去日記でウン数百回も書いてますが、
 TRPGをオンラインで遊ぶために1番うざいのは、
 キャラクターシートをはじめとしたすべてのTRPGコンテンツを、
 当前にすべて所謂デジタルコンテンツ化しなければならない」
という、
「当前の作業量の負担(走召糸色木亥火暴)」
ですね(合掌)

 つまり、
「これも当前ですが、
 余暇を過ごす娯楽の一つとしてのTRPGという遊び」
なので、
「それなりに手間をかけないでそれなりに遊んで楽しみたい」
という、
「当前の前提があるワケ」
なんで、
「やっと丸6年遊んで楽しんでみて、
 どうにかその辺でセス的には納得できる手間レベルになって来た!」
ってことなんですよね(大草原)

 多分ですが、
「多くの方たちがその手間に押し潰れてイライラして、
 TRPGからフェードアウトし続けている・・・(合掌)」
と予想してます(ある意味で卓上でも同じですがwww)


 ということで、
「当前に元気だったらなんでもできる!」
ってことで、
「これので通りに健康維持が最優先!」
で、
「TRPG生活を楽しんでいきたい」
です(笑)


 では、明日の「その2」へ続きます。


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆現クール予定
2025/09/13  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026/1月25日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69
https://trpgsession.com/session/176223509008Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[CC][OGL][5e]
2026年1月10日(土) [OGL5e14]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回
https://trpgsession.com/session/176501547998Seth7

2026年1月17日(土)[OGL5e2014]1489DR1月17日DDEX1-1フランの守り手たち第10回
https://trpgsession.com/session/176630520908Seth7

2026/1/18(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回
https://trpgsession.com/session/176536990117DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り

2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

===

いいね! 8
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/01/01 21:14[web全体で公開]
😊 【SW2.5】元旦【卓初め】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。
元旦は地元の神社に初詣に行き、公園で愛犬のおさんぽをしました。
他の時間は寝ておりましたが、家事も積極的に行い、のんびりしていながらめちゃめちゃ充実しております。(´▽`*)

明日は姉夫婦を迎えての新年会。
その夜には早くも卓初めになります。
いつものSW2.5のキャンペーンプレイです。
プレイヤーの身ですが、前回までのあらすじとリマインドも書いて準備万端。
明日お世話になるみなさまにも、どうぞよろしくお願い申し上げます。゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ 

えっ、今夜の予定?
参加未確定ながら、白虎を中心に新天下繚乱のビルドをあれこれ考えようと思っております。
それに疲れたら、『魔女ガミ』を開封してSwitch2でマッタリですかね。(*´ω`)
いいね! 28
ナナシ
ナナシ日記
2025/12/23 20:22[web全体で公開]
😶 2025年 卓納め
直近の休日2日間にかけてなかなか刺激的なセッションができて満足したため、今年はこれで卓納めといたします。

今年は割と新しく知り合ったばかりの方々が継続して遊びに来てくれたり、完全初めましての方々だけを招いてドキドキしながら始めたセッションが非常に楽しい時間になったり、お久し振りの方々もちらほら全て表示する直近の休日2日間にかけてなかなか刺激的なセッションができて満足したため、今年はこれで卓納めといたします。

今年は割と新しく知り合ったばかりの方々が継続して遊びに来てくれたり、完全初めましての方々だけを招いてドキドキしながら始めたセッションが非常に楽しい時間になったり、お久し振りの方々もちらほらと遊びに来てくれたりと、振り返ってみれば過去一くらいに充実した日々を過ごせた気がします。

ありがたいことに来年はお誘い頂いたセッションで2月頃まで予定が埋まってしまっているのですが、一段落ついたらまた色々なシナリオを準備しては回そうかなと思っていますので、もし機会があればよろしくお願いします。

それでは少し早いですが、遊んでいただいた皆々様方、今年はありがとうございました。
いいね! 16
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/10/19 16:32[web全体で公開]
🤔 公平を守るために──ロウフルGMの考え方
(今日の卓予定が流れて時間が出来たので、たまには真面目なことを考えてみる……)

これは、私自身がGM(DM)をする際の考え方です。
他の方のマスタリングを批判する意図はまったくありません。
GMにはそれぞれのスタイルがあり、どれもある意味で正しいものだと思っています。
そのうえで、あくま全て表示する(今日の卓予定が流れて時間が出来たので、たまには真面目なことを考えてみる……)

これは、私自身がGM(DM)をする際の考え方です。
他の方のマスタリングを批判する意図はまったくありません。
GMにはそれぞれのスタイルがあり、どれもある意味で正しいものだと思っています。
そのうえで、あくまで「自分の場合はこうしている」という話をさせてください。

◆ ルールと心情の間で

GMをしていると、プレイヤーから「こうしたいんだけど、ダメ?」と聞かれる場面がよくあります。
ルール上はNGだけれど、気持ちとしてはOKにしてあげたいーーそんなとき、正直、迷います。

SNSなどを見ても「楽しければいい」「その場でルールを変えてもOK」といった意見をよく見かけます。
実際、場当たり的に「いいよ」と許可するのはとても簡単です。
プレイヤーは喜び、GMも嫌われません。
そして私も、「TRPGは楽しいのが一番」だという点には心から同意します。

けれども、そのとき私の中のもう一人の自分がこう囁くのです。
「ちょっと待って。本当にそれでいいの?」

◆ ルールの目的ーー公平さの担保

ルールは、全てのプレイヤーに公平さを保証するために存在しています。

もし誰かの楽しさの裏で、別の誰かが不公平を感じているならーー
それはもう「みんなで楽しむTRPG」ではなくなってしまう。
しかし、そう感じていても多くの人は大人ですから、「やだな」「ずるいな」と思っても口に出さず我慢してしまいます。
だからこそ、GMが最初から公平な裁定を心がけることが大切だと思うのです。

◆ 裁定のブレは信頼を失う

ルールをその場の気分で変えていると、どうしても裁定がブレてしまいます。
ある卓ではOKだったことが、別の卓ではNGになる。
その瞬間、プレイヤーの心にモヤが残ります。

「あの人はOKだったのに、なんで自分はダメなんだろう?」
「もしかして、GMに嫌われてるのかな?」

GM本人には悪気がなくても、そう思わせてしまうのです。
前のセッションの裁定を忘れていたり、後から考え直した結果だったとしても、
プレイヤーにはその事情が伝わりません。結果として「信頼の揺らぎ」が生まれてしまうのです。

◆ 人の心は、わからないからこそ

オンラインセッションには、年齢も背景も価値観も異なる人々が集まります。
感じ方や考え方が違って当たり前。
丁寧に話し合わない限り、互いの心の中までは分かりません。

そんな環境だからこそ、できる限りルールに従うことが最も公平だと、私は思います。

◆ 「ごめんね」と思いながらルールを守る

私はいつも内心で「ごめんね!」と思いながら、ルールに反する提案を却下します。
特に「それをOKにすると、別のプレイヤーが取ったスキルや能力の意味がなくなってしまう」場合には。
こういうときの判断は本当に辛い。
「嫌われないかな」と不安になることもあります。

でも、自分がプレイヤー側のときは、案外軽い気持ちで「これできますか?」と聞いていて、
ダメと言われても全然気にしません。
だから、私もそう信じて割り切るようにしています。
もし「合わない」と感じた人が離れていくなら、それも自然な住み分けだと思います。

◆ みんなにとっての「楽しい」を

TRPGは「楽しい」が一番。
でもそれは、「みんなにとって楽しい」という意味でなければいけません。
そのために私は、心を鬼にしてルールを守ります。

「ルールを守ること」は、誰かを縛るためではなく、
みんなの楽しさと信頼を守るための行動なのです。
いいね! 29
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2025/06/01 09:56[web全体で公開]
😶 ゴブリンスレイヤーTRPG個人の感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゴブリンスレイヤーTRPGの基本ルールを一通り読んでみた。

コミックスから入った事もあり、四方世界は非常にイメージし易かった。
種族・職業・スキルも定番で良くまとまっていると思う。
行為判定はSWに慣れていれば全く問題なし。

気になった事は、SW2.5では簡略・省略されている消耗と重量が厳密にルール化されている事。
戦闘時の時間経過で疲労によるペナルティや装身具による回避・移動力等のペナルティが蓄積される。
防寒着やマント、矢筒や魔法の触媒入れ用鞄を所持する場合もペナルティが掛かってしまう。
更にサプリメントでは武器・防具破損ルールも追加される。

いっそSW無印でロードス島戦記を遊ぶサプリが出た様に、
SW2.5でゴブリンスレイヤーを遊ぶサプリがで出てくれれば、と考えてしまう。

気に入った世界観とルールシステムで中々立卓しない事もあり躊躇している。
いいね! 19
お菊さん
お菊さん日記
2025/03/23 20:43[web全体で公開]
😶 大正CoC7完成……?
自作していた大正時代を舞台としたCoC7のシナリオがおそらく完成しました。
ただ、戦闘がなぁ……。戦闘が、バランスが本当にCoCは分からない。
出目が荒れるとテストプレイも意味がなくなるのがCoCのめんどいところ。その点サイフィクやFEARはある程度把握しやすいのが良い。

内容は調査が主で全て表示する自作していた大正時代を舞台としたCoC7のシナリオがおそらく完成しました。
ただ、戦闘がなぁ……。戦闘が、バランスが本当にCoCは分からない。
出目が荒れるとテストプレイも意味がなくなるのがCoCのめんどいところ。その点サイフィクやFEARはある程度把握しやすいのが良い。

内容は調査が主で、交渉技能が使われるシーンが多い。歴史上の偉人も出てくるはず。
クライマックスには避けられない戦闘あり。
探索者は冒涜的な目に遭います。少なくとも一人は。

そんな大正CoC「ともなるほし」、いつかここで募集かけられたらいいなぁと思っております。
いいね! 20
はるるん
はるるん日記
2025/01/22 16:22[web全体で公開]
😊 ✨僕のTRPG感やGMとしての特徴✨
おっはるか~🌸
1月ももう終わっちゃうとか早すぎ!😳💦
昨日はセッションお休みだったから、気分転換にレイトショーで『劇場版プロジェクトセカイ 壊れたセカイと歌えないミク』を観てきたよ🎥🎶✨
ミクさんは知ってたけど、プロセカは初めて!
ちょっと難しいところもあったけど、それでも楽しくて音楽がめ全て表示するおっはるか~🌸
1月ももう終わっちゃうとか早すぎ!😳💦
昨日はセッションお休みだったから、気分転換にレイトショーで『劇場版プロジェクトセカイ 壊れたセカイと歌えないミク』を観てきたよ🎥🎶✨
ミクさんは知ってたけど、プロセカは初めて!
ちょっと難しいところもあったけど、それでも楽しくて音楽がめっちゃ素敵だった~😍🎧💫

今日はね、オンセンで答えた「100の質問」を元に、ChatGPTに僕のTRPG感とかGMの特徴を分析してもらったから、みんなにシェアしちゃうよ~!💌✨

🌟僕のTRPG感🌟
・物語を中心に楽しむ
TRPGは「みんなで作る物語」だと思ってるよ~!📖✨
ストーリーやキャラクターの成長を大事にして、PLでもGMでも全力で楽しむのが僕のスタイル🎉💪

・柔軟で協調的なプレイスタイル
卓の雰囲気を大事にしながら、みんなが楽しい方向に進めるよう気をつけてる!🌈💕
自分も目立ちたいけど、それ以上にみんなが楽しんでくれるのが嬉しいんだよね~✨✨

・ユーモアと熱い展開が好き
シリアスなシナリオも大好きだけど、自然に笑いが生まれる卓が理想!😂🎭
「笑いの神様降臨!」とか「アツすぎる展開!」が来たらマジでテンション爆上がり!🔥✨

・非日常空間の共有
TRPGって、日常を忘れてみんなで特別な時間を楽しめるのが最高!🌌🌟
一緒に「その場だけの体験」を共有できるのがめっちゃ楽しいんだ~🎉✨


🎲GMとしての特徴🎲
・プレイヤーの楽しさを最優先
卓全体が「楽しい!」って思えるのが一番大事!🌟
PLの行動をちゃんと受け止めて、一緒に物語を作るのが大好きだよ😊💕

・設定と準備に情熱を注ぐ
NPCの個性とか世界観を考えるのが楽しくて仕方ないの!📝✨
でも、昔やっちゃった「吟遊詩人GM」を反省して、PLの自由を奪わないように気をつけてるよ~💦

・柔軟な対応力
アドリブ苦手とか言いつつ、なんだかんだで「なんとかなる!」って思ってる(笑)✨
必要なら敵データを調整したり、バランスを取りながら進行してるよ!⚖️🎮

・リアクションを重視
PLの行動には全力で反応して、手応えを感じてもらうのが得意!📢💬
そのリアクションで卓全体が盛り上がるのがめっちゃ好きだよ~!🌈✨

・シナリオの多様性
戦闘がメインのゲームなら戦闘をしっかり入れつつ、物語やキャラクターの絡みも大事にして、単なる作業にならないよう工夫してる!⚔️✨


💕僕の卓に合いそうな人💕
・物語を楽しむ人
ストーリーやキャラクターの成長にワクワクできる人!✨📖
一緒に物語を作りたいって思えるタイプがピッタリ💕

・協調的で空気を読める人
他のPLやGMの楽しみを考えて、卓全体の雰囲気を盛り上げてくれる人!🌈✨

・ロールプレイ好きな人
キャラクターの個性を活かして行動するのが好きな人。戦闘中も「自分のキャラならこうする!」って考えられる人とは盛り上がれる~🎭✨

・ユーモアを持った人
シリアスな場面でも軽く笑いを交えてくれる人!😂✨ 僕の卓は自然と笑いが生まれることが多いから、そういう雰囲気を楽しめるとバッチリ!

・柔軟な対応ができる人
「え、そう来るの?じゃあこうしよう!」って、アドリブや想定外の展開も楽しんでくれる人!🌟✨


💭ちょっと馴染みにくいかも?💭
僕の卓は物語やキャラクターを大事にするスタイルだから、こんなプレイスタイルだと少し難しいかも…?

・ルールやデータを最優先にする人
数値や効率が最重要!って感じだと、物語重視の僕の卓とは少し合わないかも💦

・和マンチ的なプレイをする人
他の人を出し抜いたり、キャラクター性能だけで突っ走るスタイルは相性が悪いこともあるかも…😥💭

・戦闘だけを楽しみたい人
戦闘ももちろん楽しいけど、それだけだと僕の卓では物足りないかもしれない!💔



🌟でも!🌟
どんなプレイスタイルでも、「みんなで楽しもう!」って気持ちがあれば大丈夫!✨
僕のスタイルにちょっとでも興味を持ってくれたら、一緒に遊ぼうよ~!ウェルカムだよっ💕✨

それじゃ、今日も楽しいTRPGライフを!まったね~!💖
いいね! 24
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/01/22 16:31[web全体で公開]
😊 【雑記】お袋スマホ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)母のスマホをふと見たら、バッテリー膨張を起こしているのに気付いたので、急いで新機種を選定し乗り換えを実行しました。
以前買ったのはミドルロークラス、これがミドルハイになりまして。
お財布に多少のダメージは入りましたが、画面が大きく見易い、カメラのズーム倍率アップ、痒いところに手が届く機能等々、各種スペックアップで母の素敵な笑顔が拝めました。

これからも人生楽しんで長生きしてね、”お袋”。
最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 38
ササミ
ササミ日記
2025/01/22 17:58[web全体で公開]
😶 渋谷はアウェイだ!!
今日は仕事で渋谷へ。
何回行ってもアウェイ感が抜けないのは何故なのだろう?
行くたびに駅が進化&周りに侵食する感じと、どこかしらが工事で強化している感じは好きです。


帰りに中野ブロードウェイへ。
相変わらず絶版したルールブックは、すごい値段になっていました。
ココと秋葉原はホームって感じがしますwww
いいね! 23
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/01/23 07:55[web全体で公開]
😆 【CoC6版】シキラレ■■(フタヘヤ)
救世主参加していた時期にメンタルぶっ壊れまして、通過途中のセッション以外を一旦白紙にさせていただきました。
元々予定していたセッションは年内にはやりたいと思っておりますのでもう少々待っていただけるとありがたいです…🫠🫠
無理して決行した結果、更に病んで年単位でTRPG自体遊べなくなった前科があり全て表示する救世主参加していた時期にメンタルぶっ壊れまして、通過途中のセッション以外を一旦白紙にさせていただきました。
元々予定していたセッションは年内にはやりたいと思っておりますのでもう少々待っていただけるとありがたいです…🫠🫠
無理して決行した結果、更に病んで年単位でTRPG自体遊べなくなった前科がありますので…。


ただ、何もせず時間経過を待つばかりだとしんどくなっちゃうだろうなと思い、発声練習がてらKPレスやるか~と探していると面白そうなのを発見。
シナリオのzipファイルをココフォリアさんに読み込ませてそれぞれ部屋で探索していくというもの。
通話OK。というか通話しないとクリアできない。

早速継続でお世話になっている人に声をかけて突発で立卓。
当初の予定だと一人でぶつぶつ喋りながらやるつもりだったので本末転倒じゃないか?って感じですが。


自分が見ているものを相手に伝えながら、シナリオの案内を頼りに進んでいくのが楽しかった!!!!
難しい謎解きはなく、とてもシンプル。でも単調ではない。
ココフォリアの機能を上手く使ってるな~~と感心した。


シーンを変えた瞬間、お互いから悲鳴が上がることもあってかなり盛り上がった。
低SAN値で行くと最悪SANロストするかもしれない……。
(SAN24で行って4まで削れた🫠🫠🫠🫠🫠相方も24→6🫠🫠🫠🫠🫠)
運が悪ければHP0でロストする可能性もあるから本当に頑張った。

あれ?シナリオ概要に低SAN値NGってなかったから大丈夫だと思ったんだけどな~~~~~!
私に限ってはSANチェック全部失敗!探索でファンブル!!!なんで!?!?!?!?


今回出した探索者、セッション中のダイス運が悪すぎてファンブルと失敗率の高いこと高いこと…。
辜月のN通過者なんですけどね。あれもKPの温情に助けられたところがあって…。

そもそも継続行ってる子がSAN値20台ばかりで感覚が麻痺してた。
普通に探索するだけでも余裕で削れるのよ、その数値。


SAN値1桁になった時は本気で「あ、ロストする」って思ってしまった。
よく耐えたよ…。

合流できた時は本当に嬉しかった😭


なんだかんだ夢中で遊んで、最後の方はRPするの忘れていたくらいだけど(笑)2時間半くらいでEDまで行けた。
概要にはボイセ1時間~ってあったはずだが…?🤔


ド平日の突発にもかかわらず遊んでくださってありがとうございました🙇‍♀️
本当に病んでる??
いや、2、3日くらい前まで本気で病んでたからリハビリのお供にKPレスしようと思ってたんです…。
音声ログ上では普通に話してるように聞こえるけど、セッション中軽い酸欠状態でハイになってたの今思い返すと怖いな…。



というわけで、一応元気になってきましたという報告。
そして今晩はVOID7日目。
7日目!?卓報告の日数最長だ…( ◜◡◝ )
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/01/23 09:51[web全体で公開]
😊 【雑記】情けは人の為ならず【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『情けは人の為ならず』とは、ひと様に親切にしていると、巡りめぐって自分の為にも成る、という意味の諺です。

わたしには伯母がおりまして、母共々仲良くして頂いているのですが、母姉妹間での送迎やら、最近だとスマホの使い方を教えたりしておりました。
そのお礼なのだと思いますが、伯母が畑で育てた葱やほうれん草、大根、レタスなどのお野菜を度々、しかも沢山下さるのです。

前々からありがたいと思っておりましたが、ここに来てのお野菜高騰でも頂けるお野菜のお陰でビタミンが摂れて、益々ありがたいことだなぁと思っております。

蟹生何があるかは分かりませんが、ご縁は大切にしていきたいですね。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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ササミ
ササミ日記
2025/01/20 14:16[web全体で公開]
😶 ダンジョン探索の日々が始まりました【Grim Dawn】
仕事が忙しくて21時までに帰れない & 喉と肺の調子も悪いので、深夜に卓募集する気にもなりません。
なので、Steamの積みゲーを崩すことにしました(仕事が落ち着くまでTRPGはお休みしていますが、辞めたわけじゃないので安心してね。2月中旬からまた一緒に遊びましょう)

今回は400円で買って全て表示する仕事が忙しくて21時までに帰れない & 喉と肺の調子も悪いので、深夜に卓募集する気にもなりません。
なので、Steamの積みゲーを崩すことにしました(仕事が落ち着くまでTRPGはお休みしていますが、辞めたわけじゃないので安心してね。2月中旬からまた一緒に遊びましょう)

今回は400円で買って放置していた【Grim Dawn】です。

ディアブロっぽいハスクラRPGですが『圧倒的好評』って言われているだけあって、かなり面白いです!!
2時間遊んだ所で日本語フォントを差し替えて、また探索開始です。


マスタリーという職業を選択するのですが、二刀流剣士の『ナイトブレイド』を選択。気持ちいいぐらいボコボコ殴ります。
レベル10になったらもう一つ選べるようになったので、ガッツリ脳筋にするために『ソルジャー(重戦士)』を選ぶと、職業名が『ブレイドマスター』になりました。これは攻略wikiが見たくなるッッ!!

ちょっと古臭い感じがしますが(実際古いがw)、それでも十分面白いです。特に成長システムとゲームバランスが最高で、ちょっと遊ぶつもりが気がついたら4時間経っていますwww
キャラクターの見た目は変更できませんが、洋ゲーの雰囲気が嫌いでなければオススメですね。


とりあえずバニラで遊び倒してから、MODを入れて遊びたくなります。
【Reign of Terror(恐怖の支配)】っていう見た目とシナリオをディアブロにするMODがあるようです。普通にディアブロやればいいじゃんってツッコミは野暮なんでしょうねwww
(最高難易度でクリアしたら、このMODを入れてみます)
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ササミ
ササミ日記
2025/01/21 19:31[web全体で公開]
😶 枯渇した脳にキタ


打ち合わせがツマラナイからって何やってるんだか…。
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B
パスタ
パスタ日記
2025/01/18 23:34[web全体で公開]
😶 私のTRPG関連の夢?目標?
TRPGに関することの夢について書かれている日記を見て、そういえば私のTRPGでの夢ってなんだろう?と考えてみた。

ぱっと思いつくものとして、①キャンペーンGMをする、②PCの立ち絵依頼を受けてみる、③システムを自分で作ってみる、④便利なTRPGアプリを開発する、あたりだろうか(後ろに進むに従全て表示するTRPGに関することの夢について書かれている日記を見て、そういえば私のTRPGでの夢ってなんだろう?と考えてみた。

ぱっと思いつくものとして、①キャンペーンGMをする、②PCの立ち絵依頼を受けてみる、③システムを自分で作ってみる、④便利なTRPGアプリを開発する、あたりだろうか(後ろに進むに従って、途方もないものになってる)。

①キャンペーンGMをする
こないだの日記でも書いたが、私の今年の目標は、GMを計12回以上する、だ。以前もGMをやったことはあるが、シナリオ作成からセッション本番まで緊張の連続で、とても大変だったのを覚えている。だが、これをルーチン化すれば、創作の「筋肉」みたいなものがついて、よりTRPGを楽しめるような予感がしている。
その為には、とにかくGMのハードルを下げる事を目指す。BGMも画像も(気が乗らなければ)使わない。同じシナリオを使いまわす。等、色々な工夫をしたい。
そして、GMに慣れてきたら、いつかはキャンペーンGMにも挑戦してみたい。これも出来れば最初は短いものを。フリーキャンペーンもいいかもしれない。
とにかく、無理をしない、ハードルを限りなく小さく、を心がけたい。

②PCの立ち絵依頼を受けてみる
私は好きに絵を描いているが、画力はともかく、立ち絵の依頼も受けてみたいと思っている。
私は、絵を描いてお金をもらう、という経験をしたことがないが、誰かの為に絵を描く、という経験は、きっと私にとって大きなプラスになると思う。
この夢は、依頼をしてくれる相手次第な面もあるので、いつまでに、という目標設定は難しいかもだが、色々と試していければ、と思っている。

③システムを自分で作ってみる
これは誰しもが一度は思ったことがあると思う。何かのシステムを遊んでみて、こういうデータがあればいいな、ここをこうすればもっと面白いのに、とアイデア未満の思い付きがぽつぽつと浮かぶことがある。
実際には、そういったアイデアは、大概、既にどこかで使われていたり、試されてボツになっていたりするものだが、やっぱり、自分が考えたサイキョーのTRPGを夢見るものだ。
市販のシステムを目標にすると、間違いなくえたーなるので、これも最初は目標を限りなく下げて挑むべきだろう。

④便利なTRPGアプリを開発する
私は、最近は、ルールブックやサプリは電子書籍で買うことが多いが、いかんせん、文章検索や複数タブなどの機能がなく、セッションの用途に最適化されていないきらいがある。
これは時間が解決する問題なのかもしれないが、もし私にアプリを作る技術があれば、クトゥルフ神話TRPGアプリみたいな機能を持った、様々なシステムを網羅したサービスを作ってみたい、と妄想する(もう夢の域ですらない)。
もしやるなら、大手のシステムをいきなり巻き込めないから、まずはフリーのシステムに問い合わせて、協力を仰ぐなど地道な戦略が求められるだろう(いっそのこと、③の自作システムをアプリに組み込んでみるのも手だろう。夢なら書いてみるだけタダだ)。


以上が、今私が思いつくTRPGに関する夢だ。中には、叶う隙の無さそうなものもあるが、まあ夢ということで。
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ナナシ
ナナシ日記
2025/01/18 10:32[web全体で公開]
😶 テキセ7版CoC「マリッジ・ディープ」募集
2/23(日)13:00~19:00
(多少前後しても1日で回しきる予定です。)

自由度高めのシティシナリオです。
リアルアイデアを出しながら積極的に探索したい方にお勧めです。
お時間のある方は是非、参加いただければと思います。

https://trpgsession.com/session/173712775374nanashi31
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2025/01/16 23:32[web全体で公開]
😭 【CoC7版】VOID 6日目
7版で100ファン2回!?しかも連続だった気がするぞ!?なんだこの出目!?
それもだし、アンドロイドなのにダメージ受けすぎてショックロール失敗となんだか締まらない感じになっちゃいましたが、HO1守れたのはよかったので一安心。
安心できるか????
かなり満身創痍だけど、相変わらず戦闘のさついは全て表示する7版で100ファン2回!?しかも連続だった気がするぞ!?なんだこの出目!?
それもだし、アンドロイドなのにダメージ受けすぎてショックロール失敗となんだか締まらない感じになっちゃいましたが、HO1守れたのはよかったので一安心。
安心できるか????
かなり満身創痍だけど、相変わらず戦闘のさついはとっても高くてほぼ毎回一発でアンドロイド破壊するダメージ出てます。
麻痺の効果与えさせてよぉ!!!!
















というわけでシナリオもかなり終盤となってかなりいいところまで来た気がする。
真相も分かってきだしてあとは敵地に乗り込めー^^って感じなのかな。

HO3の覚悟の決まり方がすげー!って感じだし、HO4の寄り添いが本当に安心感ある…聖母…

こちらとしましてもHO1和解できそうで嬉しい!
良かった😭😭
このまま大団円に進んでくれ~~~~~~~~

上手くいけば来週最終回!





VOIDテキセでやってよかった…
ボイセは絶賛メンタル死にすぎてて出来なかった…
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/01/17 20:24[web全体で公開]
😰 【雑記】風邪【徒然/TRPG 関係ないので畳みます】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お久し振りです、甲殻類です。
昨晩より風邪の症状が出始め、本日お医者様に掛かりまして検査したところ、新型コロナ、インフルエンザA,B型全て陰性でした。

世間様では流行り病が流行している様子。
みなさまもどうかお気をつけください。🙇‍♂️💦
風邪とはいえ罹っているおまえが言うな?
それはそう()
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