ごん太んさんがいいね!した日記/コメント page.8

ごん太んさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2019/06/14 00:00[web全体で公開]
😊 オンセンSNS、お誕生日おめでとう!
 2年前の2017年に、オンセンの公式雑談ルームで管理人のぽん太さんが「いちおう6/14で1年としています」と言われてたので。
 
 本日は、このTRPGオンセン、3歳の誕生日ですね! おめでとうございまーーーーーーす!
 このSNSのお陰で積んでたTRPGがどんどん消化され、そして新しいTR全て表示する 2年前の2017年に、オンセンの公式雑談ルームで管理人のぽん太さんが「いちおう6/14で1年としています」と言われてたので。
 
 本日は、このTRPGオンセン、3歳の誕生日ですね! おめでとうございまーーーーーーす!
 このSNSのお陰で積んでたTRPGがどんどん消化され、そして新しいTRPGを買ってまた積み・・・あれ?w
 と、とにかく!この3年間ほぼ毎日ログインして楽しませてもらっている身としては、感謝しかありません。
 セッション以外にも、日記やチャット、メッセやコミュニティ等、色んな交流があって楽しいです。
 
 これからもい―――っぱいの「楽しい!」に、このオンセンSNSで出会えますよーにっ。
 ぽん太さん、いつもお世話になってるオンセンのユーザーの方々、ありがとうございます。4年目のこれからもますますの発展をお祈りしてます。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2019/06/13 22:46[web全体で公開]
😶 ふとオンセンを眺め
すっかりオンセンSNSさんに現れなくなったなぁと思います。オンセンでお友達が出来、Twitterを利用するようになり、いつの間にやら、卓の予定などはTwitterでのやりとりがメインとなってしまいました。
でもキャラシは、こちらをメインにしています。使い勝手が良いのもそうなのですが、なにより、思い全て表示するすっかりオンセンSNSさんに現れなくなったなぁと思います。オンセンでお友達が出来、Twitterを利用するようになり、いつの間にやら、卓の予定などはTwitterでのやりとりがメインとなってしまいました。
でもキャラシは、こちらをメインにしています。使い勝手が良いのもそうなのですが、なにより、思い出がある。
先日、1年半ほど大事に使っていたキャラクターを失ってしまいました。そのキャラで眺めたセッションの経歴をみていて、色々と思い出し、今は感慨にふけっています。
私は元々、こんなにキャラクターに愛着を抱く人間ではありませんでした。寧ろ、キャラクターに愛着を抱くなんて、そうだな、口は悪い、本当に申し訳ないけれど、滑稽だと、思っていました。
自分でキャラクターを作って、そのキャラクターならどう動くか必死に考え、他のキャラクターと関係が生まれたりして、笑ったり、泣いたり、怒ったり、悲しんだり、生きようと足掻いたり。
そんな人はどこにもいないのに、自分の脳味噌の、空想上の、願望でしかないのに、それを動かし、それになりきり、それを楽しみ、そのように生きるなんて滑稽だなぁと。
思っていました。
思っていたんですが。
人はこうも変わるんだなぁと、今は、しみじみと、しています。
いつからキャラクターが駒ではなくなってしまったんだろうか。一体いつから。どうして。何をきっかけに。
本当に不思議で。どうにも分からないのは、恐らく切っ掛けらしい切っ掛けが無いからなんだと思います。
ゲームを繰り返した結果、人生にゲームが食い込んでしまって、空想を空想だと嘲られるほどのラインが、いつのまにやらなくなってしまった。いつのまにやら。
人は自分が変わることを止められやしないんだなぁと、変わったことに気付きやしないんだなぁと、思うわけです。
思うだけです。そこに意味はないと思います。結局は、ゲームなので。
意味はない。意味はない。意味はないんだけどなぁ……。
意味はないものに意味を生み出してしまう。
意味はなく笑い、意味はなく怒り、意味もなく攻撃し、意味もなく慰めて、意味もなく忘れ、意味はないのに、意味を感じる。意味はあったと思えるのは、恐らく本当の意味では、自分だけだからでしょう。
意味はないながらに、意味のある考え方をしたいなぁと、ふと、オンセンを眺め、思ったのでした。
テーブルトークRPG。
テーブルトークする相手には、自分も多分に含まれている。
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BEN
BEN日記
2019/06/12 23:33[web全体で公開]
😶 ロボ系ワードの誤解の話 ”バーニア”とは?
僕はメカメカしいガジェットにトキメキを隠せない夢見る中年なので、
半ロボPCが活躍できるオリジナルシステムを開発しているわけなんですが、
いかんせんSF知識がてんでないもので、Google先生に聞きながらネタ出ししております。

んで、さっきガンプラ周りで仕入れた用語”バーニア”について、正全て表示する僕はメカメカしいガジェットにトキメキを隠せない夢見る中年なので、
半ロボPCが活躍できるオリジナルシステムを開発しているわけなんですが、
いかんせんSF知識がてんでないもので、Google先生に聞きながらネタ出ししております。

んで、さっきガンプラ周りで仕入れた用語”バーニア”について、正確な意味を知らなかったので調べてみたら、予想外に知らないワードでびっくりするとともに面白かったのでご紹介です★

ガンプラの取説では、「なんか燃料燃やして推進力を生みだすっポイ穴」をバーニアと呼称していたので、
てっきりスラスターと同義語だと思っていたのですが…

本来の意味は「ノギスの副尺」だそう。

なんじゃそりゃ?って↓の画像をご参照。バーニヤと表記してある部分がそれです。

《コトバンクより》
https://kotobank.jp/image/dictionary/daijisen/media/113082.jpg

wikipediaさんによれば、原義から転じて機械工学用語では”補助装置”のことも意味するようで、
僕がイメージしていたのは正しくは「バーニアスラスター」(補助推進装置)ということでした。
姿勢制御などに使われる小出力のスラスターって感じですね。

誤解してる人は、僕だけじゃないと、信じたいw
誤解してた!っていう人は
↓
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オラフ
オラフ日記
2019/06/09 11:31[web全体で公開]
😶 この間『このすば』買ったって書きましたね。
今、しなりお作成中。
『この切なる願いに神龍の祝福を』
ってタイトル予定。
ドタバタでPVPも視野のギャグシナリオ、
を想定していますが参加者により
流れは変わるかも?!
ショートシナリオをガンガンこなして
カズマとかも関わってわいわいやる感じです。
早く完成させてやりたいよー。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2019/06/03 12:57[web全体で公開]
😶 実話です
何の気なしにふらっと立ち寄った新潟の古本屋で、絶版のTRPGルルブとサプリが超安価で山のように積まれているのを発見、もう買えるだけ買って、急いでホテルに戻り、箱を開けてにやにや。サプリのページを開き、グローランサの秘密に目を通しにかかったところで、

目が覚めた……。狭苦しいアパートの窓からは朝の光が差し込み、鳥がチュンチュン鳴いていた……。
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トロ
トロ日記
2019/05/30 19:37[web全体で公開]
😆 わかる人いるかな?
神緒ゆいは髪を結い‥
とてもいいものでスゥー(若本ボイス風)
白と黒のギャップがいいぃ、自分は白派です
ぜひアニメ製作委員会を立ち上げるべき!
ゆいの声優は個人的に能登さんがいいです
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0-53
0-53日記
2019/05/29 22:32[web全体で公開]
😶 sw2.5回避盾をビルドしたい その2
ここでは盾と回避盾がレベルによってどう動くのかを解説レベル1~3
【ヘイトの稼ぎ方】盾レベル1の場合、庇うⅠですねこれは味方を1回守れますが前衛が3枚(自分を含めて)の場合や連続攻撃、薙ぎ払いⅠなどの範囲攻撃には弱いです。(範囲攻撃については盾も回避盾も対策が無いので以後略す)回避盾レベル1の場合全て表示するここでは盾と回避盾がレベルによってどう動くのかを解説レベル1~3
【ヘイトの稼ぎ方】盾レベル1の場合、庇うⅠですねこれは味方を1回守れますが前衛が3枚(自分を含めて)の場合や連続攻撃、薙ぎ払いⅠなどの範囲攻撃には弱いです。(範囲攻撃については盾も回避盾も対策が無いので以後略す)回避盾レベル1の場合、挑発攻撃Ⅰになります敵に当てる事が前提ですが敵1体の攻撃を完全に誘導できます、盾と差別化できる点は遠隔攻撃にも乗るので敵後衛に投擲攻撃をする事によって攻撃魔法の誘発やあわよくば前衛に引きずり出すことも可能です、ここからは余談ですが挑発攻撃が通らないのはルルブⅠの時点だとディアボロカデットとドレイクだけで、逆に全て挑発攻撃が通る種族は動物、魔道機、魔法生物、人族です。盾レベル3の場合、特に変化は無し。回避盾レベル3の場合、テイルスイープを取るここで練技ドラゴンテイルも取っておく一件無駄に見えますが…
親フラがキツイのでこまめに切ります
いいね! 5
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2019/05/27 00:19[web全体で公開]
😶 ワースブレイド初キャラ作成&初模擬戦
マンガ図書館Zで無料ダウンロードができるので、ダウンロードしてキャラを作って模擬戦してみた。

くくく、楽しい、このゲームw あまりにもルールが豪快すぎるw 巨大ロボ出さなくても充分楽しいw

サプリメントを手に入れるのは無理そうだから、せめて小説くらいは真面目に読もうと思ったのでした。

いやー、HJが無料公開したくなるのもよくわかる。デザイナーの勝ちというものだろうなこれはw
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たぬき
たぬき日記
2019/05/23 02:24[web全体で公開]
😶 今日、思う事(GM昔話)
昔々のことじゃった。
とあるGMがおったそうな。

そのGMは物事を設定するのが大好きじゃった。
セッション内の人口100人超の町の一軒一軒の内部描写を設定してな、あまつさえ住人の一人一人の氏名・年齢・職業・家族構成まで考え、その町のどの場所へ行っても必ず個別のNPCが出迎え、RPしてきたと全て表示する昔々のことじゃった。
とあるGMがおったそうな。

そのGMは物事を設定するのが大好きじゃった。
セッション内の人口100人超の町の一軒一軒の内部描写を設定してな、あまつさえ住人の一人一人の氏名・年齢・職業・家族構成まで考え、その町のどの場所へ行っても必ず個別のNPCが出迎え、RPしてきたということじゃ。
とてもじゃないが、ワシには真似出来ぬわい。

しかし、そのGMには一つだけ欠点があったんじゃ。
なんと戦闘が嫌いでな。
いかに怪物と仲良く成り、友達に成るかを冒険の目標に定めておったそうな。
まったく、世の中には色々なGMがおったもんじゃな。w

うんとこよっこらどっこいしょ。
おしまい。
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BEN
BEN日記
2019/05/20 12:48[web全体で公開]
😶 人様の卓の名前を話題にするのも失礼な気はするのですが
「ここだけずっと平成」
というキーワードで番長学園!!の謳い文句を思い出す。

「昭和70年 日本!!!」


そうか。もう昭和94年か…。
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マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記
2019/05/19 01:01[web全体で公開]
😊 ダブルクロスオリジナルシナリオ「Melody of Falling Star」を終えて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)色んな人がシナリオ後に日記を書かれていたので私も真似て自分がGMの際は書いていこうかと思います。
(PLのときは検討中)

宇宙で戦闘したらかっこいいんじゃね、というところから作成した本シナリオですがPLの方々からは最終的に好評をいただけたようで幸いでした。

PLの皆さまも素晴らしいロールをありがとうございます。
PL1様:
よくご一緒いただくPLさんで、作り込まれた設定と濃厚なロールを毎度ご披露いただきいつも楽しませていただいております。今回も可愛らしい女の子のPC1をありがとうございます。
PL2様:
GMの悪ふざけに乗っていただきありがとうございました。質問会のときもお伝えしましたがもっとローナンバーらしいロールを行う機会を用意できなかったのがやはり悔やまれます。
PL3様:
胃が大変そうな支部長でしたが、支部員たちへの配慮を怠らずリーダーシップを持った素晴らしい支部長でした。GMへのエンディング追加などもご進言いただきありがとうございました。
PL4様:
始めはすごい濃いのが来たなぁという印象でしたが、まわりをしっかり見て、真面目な時は相応しいロールをしてくれて、ギミックにも気づいていただきありがとうございました。PS.風雲たけし城は戻してください by文鳥

GMの反省点としては設定の深い部分までプレイ中にお伝えできれば良かったのですが、何分詰めが甘い箇所が多く感じられてしまいました。また、ネタが先に行ってしまってもっと考慮すべき点が抜けていたかとも思われます。PC2さんの所についても今後の課題とし、改めて気を付けていきたいと思います。

最後に6/8くらいからもう1シナリオ回そうかなと思っております。
ダブルクロス The 3rd Edition「Hazard Trigger」
(ビルド要素は多分)ないです。
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たぬき
たぬき日記
2019/05/15 05:47[web全体で公開]
😶 今日、思う事(ドタキャンや無断欠席のコト)
GMやPLがドタキャンや無断欠席する場合って、ごく稀にはあると思う。
そういう時って

「約束してたのになんだよ!」
「無責任だな!」
「こっちは予定組んで休みまで取ったんだぞ!」

って、憤慨することって、あるかと思う。
でも考えてみると。

もしも自分が急病で倒れて救急車で運全て表示するGMやPLがドタキャンや無断欠席する場合って、ごく稀にはあると思う。
そういう時って

「約束してたのになんだよ!」
「無責任だな!」
「こっちは予定組んで休みまで取ったんだぞ!」

って、憤慨することって、あるかと思う。
でも考えてみると。

もしも自分が急病で倒れて救急車で運ばれたら。
もしも家族の身に大変なことが起きたら。
もしも人生を左右するような出来事が学校や会社で起こったら。
もしも死んでしまったら・・・。

仮定を考えるとキリがない。
だがオンセは相手の顔も本名も、リアルでの都合も分からないワケだ。
もちろん、無断欠席やドタキャンは好ましくないけど、万が一の事って誰の身にも起こりうる。
ネットの向こうには生身で暮らす人たちがいるんだから。

でも最低限、後々の謝罪などのアフターフォローは大事だよね。
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HUD
HUD日記
2019/05/10 16:37[web全体で公開]
😶 荻野真氏死去の報を受けて
謹んでお悔やみ申しあげます。
孔雀王は伝奇にハマるきっかけの1つとなった作品だけにこのショックは大きい。
これはもう追悼セッションやるしかないな。
となるとシステムなんだが……やっぱ神我狩か。
オンセGM経験無いけど、なんとかしよう、うん。
実際に卓立てするのは……まぁ来週以降かなぁ。
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綾
日記
2019/05/06 14:31[web全体で公開]
😶 復活~
G.W最終日に何とか体調が治った気がします。
忘れてました誕生日の前後10日ぐらいは体調の変化が起きやすいことを・・・
幸いと言えば幸いなのだが見学したい卓があったのでそっちの方優先していたので良かったのだが・・・
G.W中にねこ先生の卓を身内の相談があり流れてしまい
自分主催のアルバトロス全て表示するG.W最終日に何とか体調が治った気がします。
忘れてました誕生日の前後10日ぐらいは体調の変化が起きやすいことを・・・
幸いと言えば幸いなのだが見学したい卓があったのでそっちの方優先していたので良かったのだが・・・
G.W中にねこ先生の卓を身内の相談があり流れてしまい
自分主催のアルバトロスはインフルで流してしまい
4日の斑咲さん卓のくねくねは体調がまだ不安定でしたので途中離脱
5日の見学も眠気が凄く来てしまい途中離籍と
本当に先月から今日まで関係してくださった皆様にご迷惑をかけてしまいました。
まぁその間 暇があったのでオリシ制作をしていましたが、そんなことしてるから体力不足でリタイアするんじゃ
今月は多分いつもより少なくして様子を見ながら卓をやりたいなぁと思います
流石に暇でしたので後は、ボードゲームアリーナで少し遊んでいました
これからもよろしくお願いします
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/04/26 20:01[web全体で公開]
😆 女神転生:『誠の志』第2話4回目
最近、職場の上司命令でCoD:Bo4を始めました
「なにそれ?」と言う人が多いかもですが、平たく言えば銃で撃ち合うゲーム、所謂FPSです
PCにてキーボード+マウスでプレイする事が多かったので、パッドの操作に慣れず悪戦苦闘
それでも敵を倒すだけでは無く、偵察機を撃墜したり、罠に対処したりという全て表示する最近、職場の上司命令でCoD:Bo4を始めました
「なにそれ?」と言う人が多いかもですが、平たく言えば銃で撃ち合うゲーム、所謂FPSです
PCにてキーボード+マウスでプレイする事が多かったので、パッドの操作に慣れず悪戦苦闘
それでも敵を倒すだけでは無く、偵察機を撃墜したり、罠に対処したりという役割があるので楽しいです!
役割分担がある所はTRPGに似ていて、何となく馴染み易いですかね?

さて、今週の火曜日4月24日は隔週火曜日恒例の真・女神転生覚醒篇のキャンペーン開催日でした!
参加者の皆様お疲れ様でした!

今回は迷いの森からの脱出するためのボス戦となりました。
戦力は耐久力の高い悪魔が4体、後に援軍が現れると言う感じでした。
その援軍と言うのは美術館で襲撃されたピエロ。嬉しくない再会だったのですが・・・早々に退散
理由はPCに帰れって言われたからと言う良い加減な理由です。
まぁ、後詰めで援軍の悪魔が来たのですが・・・今回は前衛が大活躍!
範囲攻撃がクリティカルで前衛が一掃されて、援軍が付く前に戦闘が終了と言う。
しかし、ただでは終わらないのがこのチーム。戦利品チェックでファンブルと言う事で・・・いつもならば軽く流す所でしたが、折角なので援軍組の悪魔との延長戦に。
しかし、後衛配置の悪魔だったので早々に撃破され、チームにとってはボーナスとなったようです。
前衛が健在ならばそこそこは苦しめられたのになぁ

迷いの森を抜け、やっとの思いで修道院に到着。ここで一息と言う事で一旦区切りとなりました。
命運の使用回数が0とはなったものの何とか乗り切ってGMとして、ホッと一安心でした。

第2話もターニングポイントを迎えた新聞部。
この先どう転がるかが楽しみですね!
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どんなぁ
どんなぁ日記
2019/04/22 11:49[web全体で公開]
😊 オンセン1周年記念
ふと気付けば、このサイトに登録してから早1年が経過していました。
この1年ですが、本当にたくさん遊ばせて貰いました。飽き性な自分が長く続けられる趣味を作ってくれたTRPG、ひいてはこのサイトに深い感謝の意を。
思えば1年前、TRPGのTの字も知らなかった自分。それに最初の切っ掛けを生み出してくれ全て表示するふと気付けば、このサイトに登録してから早1年が経過していました。
この1年ですが、本当にたくさん遊ばせて貰いました。飽き性な自分が長く続けられる趣味を作ってくれたTRPG、ひいてはこのサイトに深い感謝の意を。
思えば1年前、TRPGのTの字も知らなかった自分。それに最初の切っ掛けを生み出してくれたソードワールド2.0。ライトプレイヤーだった自分をTRPGの沼に引きずり込んでくれやがった(褒め言葉)JOJOTRPG。ついには布教する側に回るまでになったソードワールド2.5。これらのシステムに感謝を。
そして、自分に付き合って遊んでくれるGM、PLのみなさまにも感謝を。特に現在進行形で進んでいるCPメンバーにはいつもいつも楽しませて貰っています。改めて感謝を。

さて、最後に2年目の抱負をば。
ひとつ!最近CPしかしていないソードワールド系列。GM、PL問わず単発の方に復帰していきたい。
ふたつ!JOJOTRPGの布教。遊んで下さる人が増えてきたんですが、なかなか卓が建たないのが現状です。布教の方もぼちぼちやっていこうかと。
みっつ!来年もここに日記を書けるよう、TRPGを続ける!
目標倒れにならないようにがんばろー!!!
いいね! 32
綾
日記
2019/04/18 15:31[web全体で公開]
😶 直感RPは危険とステラナイト購入
昨日レイさんオリシ「少女の檻」やらさせていただきました。
卓始まる前、御影(自PC)どんなRPか忘れてるどうしよう
たしかちょっとツンだけど感情に動く人だった気が・・・
話が進むことに言葉が降りてくる
途中までは覚えてたんだけどね!
クライマックス辺り何話したかあまり覚えてない
終わった全て表示する昨日レイさんオリシ「少女の檻」やらさせていただきました。
卓始まる前、御影(自PC)どんなRPか忘れてるどうしよう
たしかちょっとツンだけど感情に動く人だった気が・・・
話が進むことに言葉が降りてくる
途中までは覚えてたんだけどね!
クライマックス辺り何話したかあまり覚えてない
終わった直後なんて何言ってたか覚えてないけれど
1日たったら多少思い出して
いやはやすごく恥ずかしいこと言ってるなぁと
直感RPやると周囲置いてきぼりで自分の世界で話してるから多分危険
1回全ロストさせてるしね
あとはうまく行ってるから良いんだけど
でも大惨事を起こす場合もあるからなぁ
直感RP の時はきっと超乗ってる時だから
ダイス目も良い方向に行きやすいんだよねぇ
だから、初めての卓に行くときは少し硬いキャラで行くことが多いですよ

ステラナイト買ったのは良いんだけどいつやるんだろう
システム購入するのは良いけれど
クトゥルフ以外1回か予定しかプレイしてない
ロードスにいたってはGMですしね
ステラナイト斜め読みしたら
うん凄いね、凄いね
これ頭で考えてRPしたら凄く恥ずかしいんじゃないかな
あわあわしちゃう感じで
見てるだけで赤面しちゃう感じです
自分TVドラマ等でラブシーンとか恥ずかしくて飛ばしちゃうくせがあります
いつかやってみたいですねぇ 
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BEN
BEN日記
2019/04/10 23:05[web全体で公開]
😊 お久しぶりです。
ひそやかに、復帰? いや、そうは言えませんねw
ここんトコ、プライベートに気力を吸われて、なかなか趣味の活動ができていない。
TRPGに限らずで。
最近になってようやく、ちょっとずつ余裕が出てきたので、コソコソと活動したいなと思っております。
今ね、気持ちがTRPGに向いているので、ノってる全て表示するひそやかに、復帰? いや、そうは言えませんねw
ここんトコ、プライベートに気力を吸われて、なかなか趣味の活動ができていない。
TRPGに限らずで。
最近になってようやく、ちょっとずつ余裕が出てきたので、コソコソと活動したいなと思っております。
今ね、気持ちがTRPGに向いているので、ノってるうちに勢いで突っ走ってしまわないと、と。
いつまた沈黙期間が来てしまうか分かりませんからw



さて、あと、復帰とは言わない理由について、勇気を出してハッキリさせておきます。
どうも、「僕にとって、オンセは負荷が高くて、おいそれと手を出せない」というのがここで活動させてもらって分かったことです。
楽しいのは確かなンだけど、完結まで遠くてw
というわけで「GM、PL問わず、オンセはやらない」というスタンスで、今後やらせてもらおうと思っています。

…ね。「オンセンで言うことかよ」と思いますよねw
でも、たぶん、そういうスタンスでも楽しめるンじゃないかな、と思って、今一度チャレンジなんです。
いいね! 7
ふりかけ
ふりかけ日記
2019/04/06 13:50[web全体で公開]
😶 ダブルクロスしたい(泣)
ダブルクロス初心者です。
誰かダブルクロス初心者歓迎卓作ってください。 るるぶだけだとシステム以外全くわからず、実際に体で覚えたいです。
自分勝手なお願いすみません。無理なら無視して下さい。それでもわしはフルスクラッチしたいんや……。
いいね! 15
リーンアルナ
リーンアルナ日記
2019/04/01 22:35[web全体で公開]
😶 セッション感想/AR2E『永遠の花嫁』完結を受けて
本日明け方4時を以て、私主催の『黄昏に恋をして』より続く一連のキャンペーンが無事完結しましたので、久しぶりにセッションの感想を書かせて頂きます。
プレイヤーの皆様には作中時間にして12年、プレイ時間約50h、8ヶ月の旅路に最後まで付き合っていただき、感謝に尽きません。
特にPC1のルーシャにはシ全て表示する本日明け方4時を以て、私主催の『黄昏に恋をして』より続く一連のキャンペーンが無事完結しましたので、久しぶりにセッションの感想を書かせて頂きます。
プレイヤーの皆様には作中時間にして12年、プレイ時間約50h、8ヶ月の旅路に最後まで付き合っていただき、感謝に尽きません。
特にPC1のルーシャにはシナリオの性質上、こっちから設定を負わせることが多く苦労を掛けました。ありがとう。

■『黄昏に恋をして』
ありがちな、『ナントカを持ってきた者に家宝と娘を与える』シナリオ……がイヤだから、こっそり抜け出した娘(PC1)が自分でそれを取ってしまおうなシナリオ。
PC2以下は特にこのPC1に合流し協力することが可能なら、設定は問わない形です。
結果としてはPC2のアレンがまんま某5作目のさすらいの王、PC3のウィニアが密かに想いを募らせるメイド、4のマジンガが傭兵ロボ(エクスマキナ)といった形に。
キャンペーンの二話はここの話の流れ次第で恋愛ものか冒険活劇かのどちらかに決める予定でしたが、今回は前者になりました。
ちなみに今だから白状しますが私はずっとウィニアを応援してました。なるべく公平に接したつもりではありますが……まあ、みんな知ってたか。
アレンが以外と元ネタの割にぐいぐい来なかったのでウィニア大勝利……幼馴染派だからという理由に私はどう思えば。よそう。

■『亡国の唄』
一話のキーアイテムになった『白銀の指環』とその元々の伝来に絡めた話。初期プロットではPC1の先祖が此所に由来することにする予定でしたが、今回女の子同士ということでせっかくなのでウィニアに。
……その気軽な変更がシナリオ4に響いたことを予見してなかった。


■『黒の竜』
このシナリオは完全に閑話ですね。
とはいっても癖で本筋の伏線を投げてしまうので息抜きになったかといえば怪しいものですが。
まあ、むしろテーマ上本筋のストーリーラインのほうが甘かったので、そういう意味では一番シリアスだったのかなとも思います。
アレンとマジンガには主役回ここしかあげられなくてそこは少し後悔ポイントですね。
でもマジンガがアレンに実の父であることを明かしたあのクライマックスは三指に残るぐらい印象に残ってます。
確かに二回攻撃で白兵特化だしなぁ、確かにそーだわ(

■『星の夢を越えて』
えー、回答篇……だったもの。
まあ、trpgはほら、シナリオは壊れるものみたいなとこあるから。はい。
そもそもルーシャの家がエリステートが亡んでもエリステートの姫の転生たる一族の使命として白銀の指環を守っていたから、『銀の月』への門が閉ざされていたわけでして。
指環と引き換えの婚姻もその一族の運命に関する事情な訳ですね。そこを外すとなんかよくわからなくなります。いわゆる、こいつ今まで何してたんだです。
と、そうトラブルをへながらも強引に転換して、やっぱり封印系お約束の封印解除からの『銀の月』へ。
『銀の月』の詳しい設定は割愛しますが、なんかすごくて魔界と物質界の接点みたいな場所です。
封印を解除したご満悦な魔族シェムハザとの決戦を序盤に、その後ダンジョン攻略を経てクライマックスはイベントだけという変則構成でしたが、受け入れてもらえたようで何よりです。


■『永遠の花嫁』
私自身捻りがないとは思っているのですが、例によってミドルなしで最終決戦に突入する、事実上の『星の夢を越えて』のクライマックス2となるスタイルです。
キャンペーンのラストなのだし、思う存分やって欲しいとの願いでもあります。
というわけで、次にキャンペーンをするときも多分最終話はそうなります。
なんだかんだ複合属性化+固定値30はやっぱ大きい。うん。でも二回攻撃のアドはもっと大きい。
エンディングは明け方までかかってしまいましたが、興奮覚めやまぬうちに、みたいな部分も少なからずあったので満足しています。

■最後に
最後になりますが、ここまで付き合ってくださった皆さんに言わなければならないことがあります。

今日はエイプリルフールです。
というわけで、この感想もエイプリルフールの嘘感想なのでした。
このキャンペーンは、架空のキャンペーンです。
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