ごん太んさんがいいね!した日記/コメント page.42
ごん太んさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明日平 | |
| 2017/05/27 22:33[web全体で公開] |
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/05/25 21:44[web全体で公開] |
😶 るるいえ・ぼいす・とれーにん! 初のボイスセッション以来、私は一つの引っ掛かりを感じていた。それは、「果たして私の声はキャラクターに合致していただろうか」ということである。 私はセッションの雰囲気から、実を言うと10歳ほどサバを読んだ。現実であれば全く冒涜的である。セッションはKPや他のPLの力によってとても楽しかった。が、全て表示する 初のボイスセッション以来、私は一つの引っ掛かりを感じていた。それは、「果たして私の声はキャラクターに合致していただろうか」ということである。 私はセッションの雰囲気から、実を言うと10歳ほどサバを読んだ。現実であれば全く冒涜的である。セッションはKPや他のPLの力によってとても楽しかった。が、終えた後に振り返れば振り返るほど、自分の青さが気になる。果たして、私の声はRPしたキャラクターのそれだったのだろうか、と。 勿論、実年齢とキャラクターが合致しなくてはならないということは決してない。世の中には77歳の24歳子持ち主婦、80歳のスナイパー、そしてサイヤ人がいる。彼らは年齢を感じさせない、まさにそのキャラクターその人の声を演じ、物語を盛り上げている。 しかしながら彼らは、自身の声を知ったうえで演じている。自分がどんな声で、どう変えればそのキャラクターになるかを熟知しているのだ。 彼らのように、とは恐れ多くてとても言えないが、彼らに少しでも近づくことは出来るはずだ。私は早速、自分の声を知るべく、録音アプリをダウンロードし、るるぶを朗読した。 こんなことは久方ぶりだ。誰もが思春期、大よそ中学生の頃に一度は自分の声を録音・再生する。そして頭蓋骨に直接響く自分の声と、声帯から出て空気に揉まれて生まれる実際との声のギャップに、悶絶する。カラオケだと音楽に誤魔化されていたソレは、真実を若人に叩きつけるのだ。それは大人になる為にすべての人が歩む通過儀礼。日本中の全ての人間が行う超自然的行動である。黒歴史ともいう。 あの日を、再び。だいぶ噛んじゃったな☆なんて思いつつ、私はアプリを再生した。 すると実に、奇妙なことが起こった。あれ……なんか、想ったのと、うん。うん……。大分、低いな……。 黒歴史、再び。 私は大人になって、だいぶ開き直って、黒歴史を在ってしても、それを黒歴史とは感じないようになっていた。趣味は隠さなくなったし、人前でも絵を描いたりする。その方が楽だと気付き、精神的にだいぶ麻痺して図太くなっていたのだ。これが大人になることなのだとさえ、思っているフシがあった。 しかし、うん、なんだコレ……。なんだコレ……。 なんかこう、自分の声って形容しづらいわぁ……。 後から私は夫に、「私の声ってどんなん?」と聞いた。すると彼はこう言った。 「うーん、35歳になったタラちゃんみたいな声だよ!」 ハーーーーーーイ! ものすごく私は微妙な顔をしていたのだろう。彼は何かを補うように、こう付け加えた。 「大丈夫! タラちゃんも35になったら、女を抱いてるよ!」 どゆこと!? 一体どゆこと!? 私は思わず困惑しつつ、ユーチューブでタラちゃんの声を検索し、聞いた。うん、うん、この声が35歳になって、女抱いてるのが、私の声か……。こりゃもうワケわかんねぇな! 世の中にはよく分からないことがある。特に自分のことが分からないと言う人は、とても多い。自分とは、どうしたって会う事の出来ない、世界で唯一の人間だからだ。 私は録音アプリを見つめながら、こう思った。こりゃネカマって思われててもおかしくねーな、と。調子こいてロクに準備せずサバを読んだ報いを噛み締めながら、もうピッチピチの女の子は出来るだけ控えておこう、取りあえず活舌だけ何とかしよう、と思ったのだった。 野沢雅子さん、あなたはほんとにスゴイです――――。
| K. | |
| 2017/05/25 00:11[web全体で公開] |
😶 GMを学び隊 ソードワールド2.0のGMをやってみたいと思い 手始めに、ルルブのサンプルシナリオをまわして見ることにした。 案外、ルルブのサンプルって、何回かPL経験してても気がついたら プレイしたことなかったりする。 それはソーワーに限ったことじゃないんだけれども、 不慣れなGMの、プレイだけに、全て表示するソードワールド2.0のGMをやってみたいと思い 手始めに、ルルブのサンプルシナリオをまわして見ることにした。 案外、ルルブのサンプルって、何回かPL経験してても気がついたら プレイしたことなかったりする。 それはソーワーに限ったことじゃないんだけれども、 不慣れなGMの、プレイだけに、念のため「GM練習卓」と タイトルをつけて募集をかけてみたのだけれど それでも応募してくれるPLがいた。 ありがたいことだ。 当日はがんばって、まわして、楽しいセッションになったらいいなと思う 今回はオンセン内でまわすが、次回はどどんとふでのGMもやってみたいなと思う。
| COBRA | |
| 2017/05/24 23:29[web全体で公開] |
😶 D&D5eの日本語版はHJが >D&D Fifth Edition Japanese Distributor Announced http://www.gf9.com/Default.aspx?tabid=348&art_id=5526 >They are busy working on the books alread全て表示する>D&D Fifth Edition Japanese Distributor Announced http://www.gf9.com/Default.aspx?tabid=348&art_id=5526 >They are busy working on the books already and plan to have them hit the local market in October, November and December with the Player’s Handbook and Starter Set out first followed by the Monster Manual and then the Dungeon Master’s Guide and accessories just in time for Christmas. って事で10月、11月、12月の3ヶ月でPHB、MMとスターターセット諸々、クリスマスにDMGって書いてあるけど 後から公開されたHJサイトでは >D&D第5版の日本語版制作のお知らせ http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/0524_2017.html >製品の発売日やラインナップなどについては、ヨーロッパ各国の代理店と歩調を合わせての事業となりますので、しかるべき時期が来ましたら改めて発表いたします。 って、もう他所にはスケジュール掲示してあるのに大丈夫か? 翻訳担当の方々のツイートだと、もう2冊目までは完成してて、3冊目も刷るだけみたいなのまで見かけてるから、 まー大丈夫か?
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/05/24 20:43[web全体で公開] |
😶 るるいえびぎなーず 「昨日の言ってたの何だっけ? 検索しようとしたら忘れちゃってさー」と隣の女子に声をかけられ、今日も今日とて布教活動。 取りあえず、最もオススメの「実はめっちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG」という動画の冒頭を見せる。 数字がよく分からないとのことだったので、どういったダイスがあるのか、ダイスの全て表示する「昨日の言ってたの何だっけ? 検索しようとしたら忘れちゃってさー」と隣の女子に声をかけられ、今日も今日とて布教活動。 取りあえず、最もオススメの「実はめっちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG」という動画の冒頭を見せる。 数字がよく分からないとのことだったので、どういったダイスがあるのか、ダイスの成功や失敗の基準などを伝えた。なかなか良い調子ではないか。好奇心旺盛な隣女子よ、ハマれ、ハマるんだ……。そして夢のオフラインセッションを……。 でも、KPなんて出来るんだろうか。 しかし、そんな一抹の不安を拭ってくれる本が今日無事に届いた。 「るるいえびぎなーず」! 雑談チャットで知恵の民が教えてくれたクトゥルフ神話TRPGの入門書である。いやぁ、まさかAmazonでポチった翌日に丸善で発見して届くまでの4日間悶々することになるとは思わなんだ。 今日もレッツコズミック。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/05/23 23:37[web全体で公開] |
😶 まだ気づいていないだけ クトゥルフTRPGを趣味にしようとオンセンSNSに登録して一週間が経つ。真剣に向き合ったおかげで、学校に向かう朝の満員電車の中、人々のステータスが見れるようになってきた。 あの人はAPP11、あの人は13、あの人は9……、着実に身についてきたCOC脳。担任を見て「医師・STR11/CON14/全て表示する クトゥルフTRPGを趣味にしようとオンセンSNSに登録して一週間が経つ。真剣に向き合ったおかげで、学校に向かう朝の満員電車の中、人々のステータスが見れるようになってきた。 あの人はAPP11、あの人は13、あの人は9……、着実に身についてきたCOC脳。担任を見て「医師・STR11/CON14/SIZ16/INT15/POW13/DEX11/APP9/EDU21」と思った時は、さすがにちょっと自分でもどうかと思った。 今日は学校に昨日セッションしたサプリメント「クトゥルフ・バイ・ガスライト」を持っていき、セッションの復習を行った。セッションをまっさらに楽しめるよう、シナリオはあえて読まずにいたので、シナリオを読むことでKPが初心者の多い卓を無駄なくサクサク楽しむ為に行っていた様々な工夫を発見し、感慨にふける。 「これ何?」 まさかである。隣の席の女子が声をかけてきたではないか。 「これはクトゥルフTRPGといって、本を使ったゲームなんだよ!」すると、後ろの男子が「あー、クトゥルフ! ニコニコとかに動画あるよね」「有名なの?」「マイナーだよ(笑)」 この感触は……イケる! ナイス、好奇心高い女子。 「豪華客船で宝石泥棒したり、火星に行ったりもできるんだよう。楽しいよ! やる? やるか?本とスマホあればどこでも出来るしやろうよ! 今やるか!」 ここぞとばかりに言いくるめを始めた私に、今度は前の席の女子が声をかけてきた。 APP16のSさん……!(中学~大学でお嬢様学校。淑女。) 「どんなゲーム?」 「(げへへ今日も可愛いなぁチクショウ)えっとね、サイコロふって、地図の上を探検したり、色々出来るんだよ!」 「へぇ~。そうなんだぁ! なんだか桃鉄みたいだね!」 桃……鉄……ッ。 「そう! 桃鉄みたいなゲーム!!」 後ろで男子がえっ……みたいに言いつつ小声でなにか否定的な事を言っていたが、私は遮って言い切った。 「むしろ、桃鉄!」 いいじゃない。クトゥルフも桃鉄もサイコロを振るし、ゲームだから、クトゥルフとパズドラ(Sさんの好きなゲーム)と桃鉄を比べるとすると、桃鉄の方が近いし……。そう考えれば、クトゥルフは桃鉄に含まれる、それでいいじゃない……。Sさんが嬉しそうだから、良いんだよ……。 アニメみたいな動画もあるから良かったら見てみてよ、と最後に締め、話題を終えた。 しめしめ。これできっと動画をみて興味を持って、Sさんがやりたいと言えば皆が集い、オフラインセッションとなるだろう。よし、私はKPが出来るくらいのスキルを身につけねば……。 一息ついて、私はふと思った。 Sさん「クトゥルフ 動画 ニコニコ 豪華客船」で検索するんじゃないか、と。すると検索先は……。 “かなり変態じみた怪盗たちのクトゥルフby月天忍” あ……やっちゃったな。これ引かれるヤツだわ。距離置かれるヤツだわ。 セッションとしては大変面白いものの、なんたってエンディングは変態白濁ENDである(興味のある方はどうぞ見てみてください。にくきゅうはSAN値保証しません)。 私は静かに、Sさんが「一緒にセッションしようよ!」と笑顔を向けてくれる未来が、ほぼほぼゼロだと確信したのだった。 (それどころか私に今後挨拶してくれるかどうか) 学校関連の望みが断たれ、致し方なく家でぼへえーとルルブを読んでいると、旦那に声をかけられた。 「昨日の?」 旦那はここ一週間、とりつかれたようにクトゥルフするお嫁を見守る社畜である。夜十一時にヘトヘトで帰ってきたら「セッション中なのでそっとしてください。ごはんは冷蔵庫です」と玄関に貼ってあったお嫁の冷徹なメモを受け入れ、忍者の如く物事をたてずに食事を寂しく一人で行い、寂しく暗い風呂に入り無音で就寝する寛大さを持ちあわせている。 一度これも勧誘して失敗したなぁと思いだす。ニコニコ動画「ノリで火星に来た探索者たちのクトゥルフ」を見せてハマらせようとしたところ、動画がまだ完結しておらず、更新は数か月単位であると知って絶望し「もうしんない! やんない!」となったのであった。ああ……Sさん……今頃、観てるかな……。 自失した瞳を漂わせる自身の嫁を見て、よほど可哀想に思ったのだろう、彼はこう言った。 「楽しそうだったね」 「うん! 楽しかった!」 「良かったね」 「良かった!」 「また出来ると良いね」 「うん!」 クトゥルフTRPGは楽しい。そう、楽しいのだ。 オフラインの周りの人はあまり気づいていないけど、楽しいのだ。 誰かいつか、自分の周りの人でそのことに気がつけば。あっという間だ。ハマる人はハマるのだ。 そしていつか、身の回りで少し流行るかもしれない。もっと利便性が高い、たとえばスマホアプリのオンセンSNSみたいなのが出てきたら……チュートリアルでシナリオが豊富だったら……簡易的でよい、AIを使ったKPが生まれたら。 桃鉄にはなれなくとも、パズドラやツムツムのようにはなれなくとも、いつか、誰か、親しい人と、オフラインセッションをするのだ。そういう未来はきっと、エントロピーの中、いずれかの世界線にはある。 まだ誰も気づいていないだけで、クトゥルフTRPGは、楽しいのだから。
| Nサブ | |
| 2017/05/23 03:13[web全体で公開] |
😶 明日、明後日でなくいますぐTRPGがやりたい 【特にDARK SOULS TRPGかな……】 基本的に、セッションへの参加を呼び掛けるにあたっては、やっぱり……一週間ぐらいは見ておきたいのかなと思います。 時間を開けておく、予定を入れない、睡眠をとっておく、ご飯を作り置きしておく。あとはルルブを確認したりお菓子を用意したり。それこそ、キ全て表示する【特にDARK SOULS TRPGかな……】 基本的に、セッションへの参加を呼び掛けるにあたっては、やっぱり……一週間ぐらいは見ておきたいのかなと思います。 時間を開けておく、予定を入れない、睡眠をとっておく、ご飯を作り置きしておく。あとはルルブを確認したりお菓子を用意したり。それこそ、キャラシを作成したりですね。 それでも、ちょっぴり夜更かししたい気分になったりする時に、「じゃあ何をしようかな……いやいや、なんだかTRPGがしたいぞ?」という気持ちがむらむら湧いてくるのは、あると思います。こればっかりはなー、一週間後じゃなくて今したいんだよなー……って言っても、仕方ないところですけど。 先日……というか昨日ですね、日曜日に手羽先さんの【DARK SOULS TRPG『灰の墓所』】に参加させていただきました。ちょうど「良さげなセッションねーべかな」という時だったんですね。日付が変わったぐらいで申請させてもらって、翌日のお昼から開始でしたので、約12時間ののちにセッションスタートでした。これは現実的なところで中々…凄いんじゃないかって……。 【一歩前へ出てみよう】 今回は原作の独特な世界観の一端である【メッセージ】の再現、テーブルミュートRPG?の採用により、戦闘時以外での、全ての言語的コミュニケーションを禁止してのプレイでした。 身振り手振り、ボディランゲージのみで進行していくという形で、主に【指をさす】【首を振る】【この先、レバーを押すと道が開くぞ】などでゲームを表現していったと思います。PL発言も原則禁止! 人間の言葉は自己紹介まででした。 これは特に原作にさわった事があるなら凄く魅力的なシステムだったのですが、原作未経験な方もいて、雰囲気を楽しむという部分で大丈夫だったのでしょうかと、今更ながらに……でも、プレイしている方はともかくとして、そもそも見学にいらしていた方々は【この先、走り抜けろ】【苦しいです、評価してください】【本当に食べてしまったのか?】などなどが並ぶログから、果たして何か読み取れたのだろうか……? (鞍がないな……)など、あくまで個人の感想をぼんやり思うのはセーフ? グレー? 少なくとも今回はお目こぼしをもらってました。 一応選択ルールですので、ダメならダメでもそこは大丈夫……かな? 【この辺りには何かがありそうな予感がする… *キラン*】 GMの手羽先さんには体験卓という事で、発売間もないルルブのサンプルキャラクター10体をデータに起こしていただくなど、何かと気を配って頂きました。このような形ではありますが、改めてお礼申し上げます。 調べてみると、案外お手頃なお値段という感じですね……。 え? 手頃だとナニするんだよって? いやあ……ははは。 鉄は熱いうちに打て。モチベは湧き上がった時に、ですね。 ( ˘⊖˘).。oO(何だか同システムに関しての日記がちらほら……) ( ˘⊖˘).。oO(発売直後という事で需要もふつふつとしているでしょうし、これは私も便乗して卓立てる他なさそうだな……)
| 現人虫 | |
| 2017/05/22 00:49[web全体で公開] |
😶 真・女神転生TRPG 覚醒篇 第17回 今回は第2シナリオ(途中番外編もあったので正確には3シナリオ目ですが)の最終回でした。 前回のラストでボスが変身して取り巻きを呼び出したので今回はラストバトルからだったわけですが……まあGMの回避の出目が相変わらずでしたね。 ただPL……もっと言うなら私の出目も走りまして、取り巻きはほ全て表示する 今回は第2シナリオ(途中番外編もあったので正確には3シナリオ目ですが)の最終回でした。 前回のラストでボスが変身して取り巻きを呼び出したので今回はラストバトルからだったわけですが……まあGMの回避の出目が相変わらずでしたね。 ただPL……もっと言うなら私の出目も走りまして、取り巻きはほとんど私のPCが片付けてしまった感じだったのでボスのとどめは他のPC……できれば絡んでた3838さんのPCに任せようとしたのですが、重傷状態のボスへの2回攻撃がクリティカル&通常成功という。しかしGMは期待を裏切らず両方回避(クリティカルヒットはクリティカルで回避しないと完全には回避できないけど)してくれたので、ダメージは与えたもののとどめを刺すには至らず。そのまま残りのPCや仲魔も空気を読んだのかボスにダメージを与えられず、見事3838さんのPCの手番まで行ってオーバーキルで仕留めるという結末でした。 そのあと次回に繋がる情報のやりとりをしたわけですが、PCとしてはともかくPLとしては悩ましい状況というか選択を突き付けられることになりましたね。とりあえず思い悩むよりは結果がどう転がるにせよ、その時その時で目の前の問題を解決していこうと思っています。要は「なるようになる」でそれを楽しんでいければいいかな。 かれこれ始まってから10ヶ月経つこのキャンペーン。次回から新シナリオに入るわけですが、残りどのくらいを想定されているかわかりませんけど出来れば完走まで頑張りたいですね。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/05/21 21:33[web全体で公開] |
😶 初心者、初期値の存在を知る 今日、初めて初期値の存在を知りました。セッション2回目にして、初めて、知りました。嘘やんって思うかもしれません。本当です。マジで、今日まで、初期値を知りませんでした。 いやね、聞いたことはあったんです。初期値ってものの存在を。だってセッション動画を50時間は観てるので。「初期値なんだよ~、全て表示する 今日、初めて初期値の存在を知りました。セッション2回目にして、初めて、知りました。嘘やんって思うかもしれません。本当です。マジで、今日まで、初期値を知りませんでした。 いやね、聞いたことはあったんです。初期値ってものの存在を。だってセッション動画を50時間は観てるので。「初期値なんだよ~、あ、でも成功した!」みたいな台詞でね、知ってたんです。でもね、るるぶを見て勘違いしていたんです。 るるぶには職業が載ってて、職業ごとに技能ポイントを振り分けられる技能が決まってるんですね。医者だと、医学、応急手当、信用、心理学、精神分析、生物学、ラテン語、薬学、+一個関連ある技能にポイントを振れるんです。 でね、私は、それ以外の技能は使えないと思ってたんです。 つまり、医者に生まれた以上、聞き耳も使えないし、もちろん歴史なんて知らない。他の技能は1%も使えないと思っていたのです。私の中での初期値は“もし技能があるなら、つけなきゃいけない最低のポイント”だと思ってたんです。 そして、全ての技能をわざわざ消していたんです……。 全ての技能を消し、初期値をわざわざ0にして、その上から、たった330しかないポイントを、10数個の技能に割り振っていたんです。 正しい例: 医学初期値5%+技能ポイント追加 今まで: 医学初期値0%+技能ポイント追加 どうりで、ダイスがなかなか成功しないなって、思ってたんですよ……。 他の技能はどうするかって? 貰えると思ってました。誰かに。ええ、貰えると思っていました。 「セッションやってくといつか貰える」って思っていたんです……。ーーーー誰にだよ! ハーベイ・ウォルターズの創造(るるぶP54~56)を読んで、なぜ! なぜ、気づかないッ……!! 変だと思ったんです。皆さんのキャラシートが豊かで豊かで、自分だけなんか変だなって、うっすらとは思っていたんです。でも気づかなかったんですよマジで。 2回目のセッションの時、KPが「ポイント足りませんよ」って言ってて、それがポイント計算ミスや興味の技能ポイントだと思って、すげえ自信満々に「振ってきました!」って言ってたけど、そのままセッション始まったけど……! そもっそも、お前初期値ないじゃん! 頭おかしいじゃん! なにが「振ってきました!」だよ! どこに初期値消して振るバカいるんだよ、ここにいるよ! ドン引きだよ! 自分がKPだったら心の底からドン引きだよ……ッ! 2回もセッションをちゃんとやったつもりで、二人もKPを困惑させていたなんて……。無意識にKPにSAN値チェックしていたなんて……。 げに恐ろしきは初心者なり。本当にKPごめんなさい。 ところでなぜ気づいたかは自分でも分からないんですよ、この勘違い。なんかはたとキャラシートみて、あれって思って、気づいたんですよね。突然、ウォーターして。るるぶ買ってなかったらきっと、ウォーターしなかったと思います。 戦闘の流れがちょっとしか分からないけど、今日もるるぶ抱きしめて寝たら明日ウォーターするかなぁ。うん。 今日は3回目のセッション、ファンタジー系の戦闘卓もしました。戦闘、スムーズに出来るように練習中です。これからも頑張る。 いつかKPになって、恥の恩返しをするんだ……。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/05/21 09:32[web全体で公開] |
😶 昨日の話を今日書くよ 昨日は人生2回目のセッションに参加。雑談ルームでウダウダしていたらお声をかけていただいた。参加したのは戦闘重視の卓、ということで「斎藤しほ」を出しつつ、基本逃げることに。 「ポイント余ってますよ」といわれ、いっけね! 計算間違えていた!と急いでポイントを振ったら、「まだ余ってますよ。興味の」と。全て表示する 昨日は人生2回目のセッションに参加。雑談ルームでウダウダしていたらお声をかけていただいた。参加したのは戦闘重視の卓、ということで「斎藤しほ」を出しつつ、基本逃げることに。 「ポイント余ってますよ」といわれ、いっけね! 計算間違えていた!と急いでポイントを振ったら、「まだ余ってますよ。興味の」と。 え……個人的な興味による技能ポイントって、振っていいんだ……。と初めて知る。(なぜかるるぶp54,55しか読んでいなかった) 急いで斎藤に振った技能は「こぶし、マーシャルアーツ、キック」 ムッキムキである。 ということで、私の勘違いによって急いで技能ポイントを振られた斎藤しほは文武両道の、だが学問よりかは武道寄り、話し合いより拳で語り合いたい27歳・既婚になったのであった。そして戦闘では回避のロールを打ち込むのに3回失敗し、しかも回避自体も失敗し、尻もちをつき、心の準備を終えられず、ぼーっとしているうちにクリアとなったのであった。 OH……。初心者って怖いなって、当事者の初心者が思うのであった。 セッション後の挨拶も含めて、自分はちゃんと出来ていたのか? 思うところがあって、私は雑談ルームで知恵の民たちに相談した。やっぱりというかなんというか、この世には私には知らないことが沢山あったのである。 ①○○卓には○○卓を楽しめるという気持ちを持っていくのも大切 ②自分に合ったセッション、自分の好きなセッションというのがこの世にはある なるほど。私には戦闘卓をやる覚悟が、足りなかったのだ。転んで尻もちをついて、そのまま戦闘を見守っていた。戦闘なのだから、共闘して良かったのだ。私は前回の雑談で“戦闘ロール大変”という気持ちを無意識にKPにも当てはめていたのだった……。 なんということだ……。大反省をする私に、知恵の民は更に驚愕の話を語り始めた。 ③KPを褒めて良い(KPに絡んで良い)。 なん……だと……! 青天の霹靂とはまさにこのこと。なるほどぉ……! なるほどぉ……! ③KPを褒めて良い(KPに絡んで良い)。 ※大事な事だから2回目 KPは自分のKPっぷりを気にしていることがあるのだ。ちゃんとPLが楽しんでいるか心配なこともある。ちゃんと回せているか不安なこともある。描写が足りているか学びたい気持ちもある。 あぁ、考えてみれば当たり前のことである。人対人なのだから。いつの間にか私は、KPはとっても高等で(だってるるぶ片手にセッション回せるから)、だからこそこう思い込んでいた。 KPはすごく大丈夫な人、絶対的なゲームマスターのような存在、語り掛けることを憚れる神のような存在だと。 そんなわけないじゃーん! あるわけなーいじゃん! (もちろんそういう雰囲気の卓もあるとのこと) プレイについては、リアルタイムで語って良いのだ。アフタートークももちろん出来るだろう。でも、出来ないこともあるのだ。未来は分からないのだから。瞬間、瞬間を楽しまなければならなかったのだ。 ああそれ、小学校の時に、校長先生が言ってたヤツだわーー……。 齢30(結構いってます)にして、改めて至る、How to enjoy LIFE。 それ、頂きます……。 私は知恵の民の経験則をしっかりと噛み締めるのであった。 セッションを重ねるたびに、セッションを振り返るたびに、人生にも共通する知恵が沢山ある。クトゥルフ神話TRPGオンラインを始めて、まだ一週間くらいなのに、大分学んでいる。そしてきっと、もっと学ばなければならない。KPへの道、PLへの道、険しいTRPGの道は、まだ始まったばかりなのであった。
| 窟竜サルド | |
| 2017/05/20 23:15[web全体で公開] |
😶 今日はなんか色々と申し訳ない…… 貴重な土曜の休みだったので、今日は13:00からアマデウスのGMを、夜は21:00からログホラTRPGのGMの続きをさせていただきました。 しかし、両方共PL未体験のシステムだったためかセッション運営にかなり気力を使ってしまい結局18:00までやる予定だったアマデウスは16:00で切り上げさせてい全て表示する貴重な土曜の休みだったので、今日は13:00からアマデウスのGMを、夜は21:00からログホラTRPGのGMの続きをさせていただきました。 しかし、両方共PL未体験のシステムだったためかセッション運営にかなり気力を使ってしまい結局18:00までやる予定だったアマデウスは16:00で切り上げさせていただき、ログホラも23:00で切り上げさせていただきました。 自分の身の程をわきまえないと…… なお、以前日記で告知していた怪異ったーのリプレイ動画ですが、進捗状態は蝸牛の如き遅さです。 字幕をつけるのに手間がかかってしまい、4時間で3分ほどしか進められていません…… 作成に費やせる時間も、5月に入ってから毎日夜にセッションをやっているからかなり時間が掛かりそうです。 ニコニコ動画で1年以上前から高速投稿している方ってどうやって編集しているんでしょうね……
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/05/20 17:22[web全体で公開] |
😶 How to be KP() 今日は雑談ルームで色々な相談をした。この日本に人は沢山いるはずのに、なかなか都合の合うセッションがない。あっても一瞬で埋まってしまうので、なかなかセッション出来ず経験が積めないというジレンマに陥っている。 私は複数の知恵の民を巻き込んで、チャットでセッションしたいようセッションしたいようとウダ全て表示する 今日は雑談ルームで色々な相談をした。この日本に人は沢山いるはずのに、なかなか都合の合うセッションがない。あっても一瞬で埋まってしまうので、なかなかセッション出来ず経験が積めないというジレンマに陥っている。 私は複数の知恵の民を巻き込んで、チャットでセッションしたいようセッションしたいようとウダウダしていた。あわよくば、情けをかけて「じゃあ僕がKPするから今からやろうよ!」とか誘ってくれるかなとうっすら思ったのだ。しかしそれは当然、甘い考えであった。なぜ甘いのかは、後ほど記述する。いややっぱ今書く。 「KPって大変!」 私は「私をKPにするためのセッション」を作れば、セッションがいつも楽しめる道が開けるのではないかと思った。シナリオはなんとなく頭の中で出来ている。 ということで、この場合はどうするの? という質問を通じてチャット内で疑似セッションを組みつつ教わり、シナリオを完成させようと考えた。 結論から言うと、今私の脳みそは融けている。 PLと敵との戦いになった時、私はなんかよく分からないけどロールを回せば攻撃できるっぽい、程度の理解しかなかった。しかし、教わってみるとまさに複雑怪奇だったのである。 例えばコービット(るるぶP301)との戦闘の場合。 ①戦闘開始:ターンはPLと敵のDEXを並べた順 ②コービットの攻撃⇒命中ロール1d100=<攻撃の技能、魔法なら魔法の技能(POW×魔法のガター5) ③PLの回避ロール、DEX×2 ④命中ならコービットのダメージロール、1d3+db このdbはダメージボーナスというもので、なんかよく分からないけれどP.46の表を使うことがある (私はここがまだ知識不足だったのでダメージボーナスを除く) ⑤PLが大丈夫ならPLからコービットへ攻撃、最初に命中ロール。 この時、キックをするとすると、キックの技能が70の時は 1d100=70< キックで、キックの命中判定 ⑥キック成功したら、キックの攻撃判定 ⑦もしキックではなく銃だった場合、今度は武器の表P70を開いて当該の武器の判定をみる。2丁拳銃だったら2倍になる。そして弾丸の数分のあたり判定をする。 ⑧その後に、コービットに命中するときに、コービットには「肉体の保護」がかけられているのでその計算をしなければならない。 ⑨そして①に戻る 「お前ら全員、脱げ。魔法使うな。拳でやり合え」とスポットルール(ハウスルール:GMが決める事前ルール)をかけてしまいたい気分になる。 これにさらにもっといろんな判定つくんでしょ? そりゃあKPをする人がいないはずだよ! 脳みそが! 脳みそが融けちゃう! あたしの脳みそ返して! 戦闘もありのセッションをコンスタントに組んでるKPは何者でしょうか。天才かな。ダビンチとか金田一一とかかな。 いったい、IQがいくつあればKPって出来るんだろう……。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/05/20 12:09[web全体で公開] |
😶 キャラクターを整える くとぅるふるるぶを見ながら、キャラクターをさらに整える。あと、急に必要になった場合の為、男性キャラを導入。 専用キャラシート(オンラインの)の使い方が分からず、大量の技能が設定に掲載されている状態だったが、技能の名前を消すとその技能が消えることに気付いたので一気に修正できた。 斎藤しほは全て表示するくとぅるふるるぶを見ながら、キャラクターをさらに整える。あと、急に必要になった場合の為、男性キャラを導入。 専用キャラシート(オンラインの)の使い方が分からず、大量の技能が設定に掲載されている状態だったが、技能の名前を消すとその技能が消えることに気付いたので一気に修正できた。 斎藤しほは「医者」なので医学、応急手当、信用、心理学、精神分析、生物学、薬学、ラテン語。それに先日、セッションに目星が必要だったので目星をつけた。 しほは医学部出身なので、EDUが高いので技能が沢山振れるようなので、色々振った。 戦闘する力は全くない、ちょっと賢いパンピーである。なんだかすぐロストしそうだ。これ1人作るのに、ルルブ買って、絵を描いて、1回セッションしてキャラを整えたのに、すぐ死んだらきっとしみじみと悲しいだろう。 ごん太んさんが、「生きるも、死ぬも、狂うのも、クトゥルフTRPGの醍醐味」的なことを言っていた。そこまでいつか悟れるようになれるだろうか。
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| 2017/05/20 10:33[web全体で公開] |
😶 満足(*´▽`*) 初夏の爽やかな風を感じる暇のないほど忙しい仮面工房。 職人たちは、バルバロスの無理難題に悲鳴を上げながらも、我が身可愛さに必死に作業する。 商機を逃してなるモノかと商人バジリスクは、今日も仮面を仕入れに工房を訪れ、 アイドルなガルもやは、舞台用仮面を発注に、 上からの命令を伝えに軍人ラミアは全て表示する初夏の爽やかな風を感じる暇のないほど忙しい仮面工房。 職人たちは、バルバロスの無理難題に悲鳴を上げながらも、我が身可愛さに必死に作業する。 商機を逃してなるモノかと商人バジリスクは、今日も仮面を仕入れに工房を訪れ、 アイドルなガルもやは、舞台用仮面を発注に、 上からの命令を伝えに軍人ラミアは工房で作業を指示する。 そんな中、不可思議な古文書を手に奴隷ソレイユがやってきた。 古文書に導かれて、PCたちが向かったのは、見慣れる妙な小屋と奥に広がる洞窟のさらに向こう。 摩訶不思議な洞窟で、古文書に示された謎を解き明かし、先に進むと荒れた部屋へとつながっていた。 部屋の向こうには、真昼のような木漏れ日の落ちる森があり、謎な魔物が襲い掛かる。 森の中にある泉に持参した仮面を入れてみれば、まばゆい光があたりを包み、思わず目を閉じたPCたち。 次に目を開いた時には、洞窟に入る前の小屋の前だった。 夢ではなかった証拠だと言わんばかりの魔法の仮面を手に、PCたちは帰路につく。 ----------- 17日水曜日は、例のごとくほのぼのバルバロスなGMをしてきました♪ 事前打ち合わせの時に、とあるPLが「リドルがないことを祈ろう」と発言。 これは……振りですね? 振りですよね、わかってます(; ・`д・´)b ということで、今回もリドル回です。 まぁ、私の作るリドルなのでお察しというところですが(^^; とはいえ、やっぱりリドル入れると、時間がかかりますね。 時間延長になってしまいました。 時短は要課題といったところですね…… 判定でヒントを大量に放出するスタイルにすれば、リドルに悩む時間が減るかなぁ?? さて、今回訪れた洞窟ですが、前編で使った洞窟とほぼ一緒です。 ただし、同じ家に通じるようになっていますが、 ちょこちょこと細かいところに手を入れています。 ということで、前編で訪れた部屋とは全く違う感じにした結果、 妙にホラーテイストに仕上がってしまいました。 誰も読まないかもしれないけど、 実はHBFCウェブページでセッション前とセッション後の小話を載せているのですよ。 その流れに従って、状況は変わっていっているというのを演出したわけです。 まぁ、出来てるかどうかはお察しですがwwww 次回は、後編。仮面武闘会ってことで、戦闘回です。 そして、今、誤字ってたことに気付いた。 武道会じゃなくて、武闘会だよ!! ウェブページ、ちまちま直しておこうw バルバロスも人族も関係なく、男も女も老いも若きも入り乱れて戦う華麗なる武闘会が始まります。 ということで、前編と中編で獲得した仮面は後編のPCたちの仮面となります。 え? 二枚しか手に入ってないだろって? そこは、あれだよ……ご都合主義で、PC分の枚数があることになるんだよ(*’ω’*) 今回参加してくださったPLの皆様、ありがとうございました。 またのご参加をお待ちしております♪
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| 2017/05/20 00:52[web全体で公開] |
😶 乙女の怒りは、いつもパワフル 16日火曜日はメガテンで遊んできました。 今回は、最終戦! 最大の敵はGMのダイス目です(笑) とはいえ、今回の戦闘は流石最終戦とだけあって、PL側も出目が走っていました。 ダメージダイスがすさまじく回転していたなぁ…… GMも上手に(?)ファンブルを出してくれたり、華麗にクリティカ全て表示する16日火曜日はメガテンで遊んできました。 今回は、最終戦! 最大の敵はGMのダイス目です(笑) とはいえ、今回の戦闘は流石最終戦とだけあって、PL側も出目が走っていました。 ダメージダイスがすさまじく回転していたなぁ…… GMも上手に(?)ファンブルを出してくれたり、華麗にクリティカってみたりと、 なかなかにドラマチックな演出をしてくれ、ハラハラな展開となりました。 せっかく成功した攻撃を華麗にクリティカルで避けられたときは、うん、何も言えませんでしたがw まぁ、最後は乙女の怒りを晴らすべく、センセイがとどめの一撃をボスにぶち当てたんですが…… そんなに怒ってたんですねという結果になりました。 まーねー、渋めのイケメンが禿親父にフォームチェンジしちゃってね、 人間だと思ってたのに悪魔だったなんてと、(一方的に)裏切られたと涙したセンセイ。 うん、そのつらみはわかるよ…… でもHP1の相手にあの攻撃はないと思うわ |д゚) 乙女の純情をもてあそんではいけないという教訓ですかね? ←違う なにはともあれ、今回も無事に話が終わり、次のシナリオへと続いていく模様です。 次回からはこのキャンペでのキーアイテム捜索が始まります。 どんな悪魔が待ち構えているのかと、楽しみにで仕方ありません。 GM様&PLの皆様、今回も楽しい時間をありがとうございました。 また、次の冒険でもよろしくお願いしますね♪
| 神無月 | |
| 2017/05/19 19:25[web全体で公開] |
😶 願いを叶える特技の使い方。 ヒーロー卓、第一弾後半の大まかなシナリオだぞ。 魔法少女を自分の都合のいい姿へ改変しようとする悪魔怪人。 実は彼女もシヴァクゾーンに洗脳された元一般人だった。 彼女は今どきの色物魔法少女を憂い、ただ純粋に夢と希望を与える魔法少女に憧れていただけだった。 だが、そんな憧れは洗脳と同時に歪んで、全て表示するヒーロー卓、第一弾後半の大まかなシナリオだぞ。 魔法少女を自分の都合のいい姿へ改変しようとする悪魔怪人。 実は彼女もシヴァクゾーンに洗脳された元一般人だった。 彼女は今どきの色物魔法少女を憂い、ただ純粋に夢と希望を与える魔法少女に憧れていただけだった。 だが、そんな憧れは洗脳と同時に歪んで、魔法少女の改変を目論むようになった。 彼女は襲った魔法少女から因子を抜き取り、神を召喚して世界改変を行うようだ。 ヒーローは神の降臨を阻止するべく現場へ急ぐが、悪魔怪人が立ちはだかる。 しかし、時すでに遅し。神は召喚されるが、圧倒的因子不足により、宇宙全体の改変は不可能と神は言う。 落胆する悪魔怪人は神の器として吸収される。偽りの神は規模を縮小。日本の魔法少女の改変を実行へ移移す。 いくつかの魔法少女のジャンルを犠牲にしながらも、ヒーローは偽りに神を追い詰める。 そして、そこへHFミラクルフェイト(通常加護ガイア)を使用。全世界へ祈りを届ける。 全世界の、ヒーローを応援する人々の祈りがヒーロー達へ集まっていく。 集まった祈りは力となって、ついにヒーローは偽りの神を倒したのだ。 悪魔怪人はシヴァクゾーンの呪縛から解放され、少女、二之宮ホナミとしての姿を取り戻した。 だが、今までの罪の重さに耐えられなくなり、彼女は記憶を失う事になった。 数年後、ナックル型のデバイスを装備した魔法戦士となって、新たな人生を歩む二之宮ホナミの姿があった。 という訳で、願いを叶える特技をGMの味方NPCが使うという荒業をやりましたが、盛り上げるためにもアリかと。
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| 2017/05/19 12:37[web全体で公開] |
😶 誘惑がいっぱい 今日の夜、21時から八手さんの初期作成卓がある……ハンドアウト見ると蛮族PC可能っぽい。かなり心惹かれる。 明日の夜、21時からたかぽんさんの初期作成&ほのぼのバルバロススピンオフ卓がある。HBFC舞台をたかぽんGMがどう料理してくれるのか、心惹かれまくり。 明日の仕事の可否が、今日の午後分全て表示する今日の夜、21時から八手さんの初期作成卓がある……ハンドアウト見ると蛮族PC可能っぽい。かなり心惹かれる。 明日の夜、21時からたかぽんさんの初期作成&ほのぼのバルバロススピンオフ卓がある。HBFC舞台をたかぽんGMがどう料理してくれるのか、心惹かれまくり。 明日の仕事の可否が、今日の午後分かる……日曜日の友人との待ち合わせ時間によっては…… だがしかし、水曜やった中編のまとめと、メガテンの卓感想日記と、SW無印の新人さんが増えて嬉しいやったぜGMやろうかな日記を書きたい(>_<) 誘惑がいっぱいだぁーーーー! 時間が欲しいです……
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/05/19 07:39[web全体で公開] |
😶 いつかKPに 昨晩はルルブを読んでキャラクターを整えました。 ルルブを読んで思うことは、早くセッションしたい、早くシナリオを書きたい、いつか自分のシナリオでKPをしたい、ということ。 シナリオとしては、 人身売買オークションから皆で脱出を試みるとか、皆で小学生になって狂気に触れて狂ってしまった大量殺人鬼から全て表示する昨晩はルルブを読んでキャラクターを整えました。 ルルブを読んで思うことは、早くセッションしたい、早くシナリオを書きたい、いつか自分のシナリオでKPをしたい、ということ。 シナリオとしては、 人身売買オークションから皆で脱出を試みるとか、皆で小学生になって狂気に触れて狂ってしまった大量殺人鬼から逃げるとか、助かるぞというトゥルーエンドの前に命の選択を迫られて誰か一人をロストさせなきゃいけないとか、 そういうことをしたいです。容量多いのを、一日くらいかけてボイセでやりたい。 小説は書いたことあるのですが、シナリオは全く書いたことがないので、漏れのないシナリオを書くにはどうしたら良いのかサッパリなところです。 まずはプレイヤーとして、セッションに参加しないと。 セッションしたいよー。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2017/05/18 20:02[web全体で公開] |
😶 おめでとう 今日は数学のテストだった。 4年で学ぶ勉強を1年でやるという狂ったこの学科は、授業が朝から晩まであり、その全てが必修単位である。落としたら追試、追試の次はなく、毎年何人か去っていく。 だからこそ私は、人生で最大限に勉強をした。国家資格を取得した時よりも死ぬ気でやった。数学ばかりやって、脳み全て表示する 今日は数学のテストだった。 4年で学ぶ勉強を1年でやるという狂ったこの学科は、授業が朝から晩まであり、その全てが必修単位である。落としたら追試、追試の次はなく、毎年何人か去っていく。 だからこそ私は、人生で最大限に勉強をした。国家資格を取得した時よりも死ぬ気でやった。数学ばかりやって、脳みそが半端溶けているような心地だった。 これほどまでに数学が私に負荷をかけるのには、理由がある。私は数学という存在を信じていない。 公式がある、言いたいことも分かる、しかし何故そうなるのかが分からない。問題を解きながら、解けるのに解けている自分が信じられない瞬間が何度も訪れる。間違えたとき、何を持って間違えたのか理解しがたい瞬間がある。 sinθは何がしたいのか、虚数は何で虚数なのか、デシベルは何で便利そうな顔をするのか。 エジソンだったかアインシュタインだったか。後に天才と呼ばれる少年は、1という数字が理解できなかった。彼は就学数日で初めて出会った1+1=2が分からず、不登校になった。 何が1なのか、何を持って2なのか理解できなかったのだ。りんごを2つ持って1+1を説明する教師に、疑問を伝えても理解してもらえず、彼は皆が1を噛み砕いて当然と扱うことに劣等感を抱いた。 その後、彼は熱心な母親の教育によって1という概念を理解した。天才を語るによく多用されるエピソード。これが天才のエピソードなのだという。 そんなことはない。このエピソードは天才のそれではない。天才も、凡人も、等しく数学は全ての人をまやかす。 高校の時だった。私は数学が理解できなかった。√やsinがしたり顔と出てきて、当たり前のようにいた。教科書と呼ばれる書籍に張り付いた、ただのインクのシミのくせに、まるで実在するかのように振る舞う彼らに苛立ちを覚えた。丸暗記しろという。意味がわからなかった 。 黒板の前で立ち尽くす私を、ポマードで髪を後ろに流した老年の数学教師は、鼻で笑った。 その横にはヤンキーがいた。数学の得意なヤンキーだ。金色に近い長い茶髪にピアス、極限まで短いスカートに、ルーズソックスという餅のような靴下を履いていた。 一見真面目に見えがちな私とは真逆の姿を持った彼女は、スラスラ数学を解いた。とても誇らしそうに見えた。数学を心から信頼しているように思えた。 「ここはこうするといーよ」と笑う彼女の中に、数学は確かに存在した。 彼女は数学を重視する国立理系クラスに上がり、私は数学がダメだったので私立理系クラスになった。 3年生になろうとする時期だったと思う。別のクラスで殆ど話さなくなった彼女と、廊下で久しぶりに目があった。 彼女は、開口一番、こう言った。 「にく、あたしさ、数学ダメになっちゃった」 数学は人を裏切る。ある段階で、必ず人を裏切る。それが早いか遅いか、それだけのことで、彼らは高度になればなるほど実在性に乏しくなる。あらゆる記号や単語に置き換えられ、組み立てられ、複雑化し、人の理解の範疇を離れてゆく。 そもそも、果たして1は、本当に1だったのか。 言語というものに1のような何かを当てはめて、1のように用いるそれは本当に1なのか。 水素水のようなものじゃないか。みんな学んでいるから効果を嘲笑うが、本当に水素を理解しているのか? 高校の化学はインクのシミではなかったか? 他人を嘲るに見合うほどの信用性が本当にあったか? ビンから僅かに出てくる水素に火を近づけて爆発させ、帰化しやすく不安定と学んだが、果たして本当に学んだものは水素だったか? ただ信用してるフリをしてるだけではないのか。 天動説が地動説になり神が死んだとき、科学が神のように世界を満たした。果たして今、平然と世界にあり、神のように振る舞う、科学や、数学や、1が、これから先死なないと本当に言えるのか。 少なくとも私は、信用していない。 だから必修単位じゃなくても良いじゃない…。 兎にも角にも憎き数学が一段落。恐らく追試なので、ただの小康状態で再燃待ちではあるが、今はただ、頭をクトゥルフで埋めたい。満たしたい。弾けたい! クトゥルフるるぶが届いたので、これから早速読み込みます。早くセッションして、数学漬けのやばいSAN値を癒やすんだ…。
| カミカゲ | |
| 2017/05/17 19:59[web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』第2話5回目(最終回) 昨夜は真・女神転生≪覚醒篇≫キャンペーン「メノコカムイの雫」第2話最終回を行いました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は、ボス戦と言う事でしたが・・・ PLも予測してた通りGMの回避のダイスが唸り捲りでしたorz もうここまで良いとダイスボットを弄ってるんじゃないかと疑われるレベル・全て表示する昨夜は真・女神転生≪覚醒篇≫キャンペーン「メノコカムイの雫」第2話最終回を行いました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は、ボス戦と言う事でしたが・・・ PLも予測してた通りGMの回避のダイスが唸り捲りでしたorz もうここまで良いとダイスボットを弄ってるんじゃないかと疑われるレベル・・・ しかし、PC達も大一番と言う事でダイス目が光ってました。 ダメージダイスが光り、2体同時に仕留めたり 仲魔の信頼度ダイスが高めでい殆ど言う事きかなかったり(これは悪い方か) 中でもドラマチックだったのがボスの人間状態の姿に心ときめかせた先生の一振りでしょうか。 特技の燕返し(抜刀術の2回攻撃技)が珍しく両方とも成功すると、ボスの回避は両方失敗!しかも片方はファンブルとなり防御点無効のパワーヒットと言う! こうしてオーバーキルで乙女(?)の雪辱を晴らすと言う結末を迎えたのでした。 やはりダイスの神は見てるんですねぇ ボスを撃破後は重要NPCについての話になるのですが・・・ NPCの事を真剣に考えて貰えてるるようで感激しました。 人によってはNPCはただの道具としてしか見ない人も居るので嬉しかったです さて、こうして長い期間かかりましたが、第2話は終了となりました。 次回からはアイヌの宝具を探すと言う展開になります。果たして彼女たちは宝具を手に入れられるのか? 学園の危機を救う事ができるのか? 今後の活躍も期待です! そして長い付き合いになるかと思いますがよろしくお願いします!
