もみじさんの過去のタイムライン
2024年09月
| ミドリガニ⇒もみじ | |
| 2024/09/28 19:46[web全体で公開] |
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| 2024/09/28 02:08[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 もみじさんは10月02日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【TryTRPG】いあちそあにらいを作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=172745693514go33
![]() | システム⇒もみじ |
| 2024/09/24 10:32[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「もみじ卓用ハウスルール」を作りました。
| もみじ⇒パスタ | |
| 2024/09/19 22:13[web全体で公開] |
すごーい! 貴重な知ってる人だー! わかる! よくきたな、冒険者達の名前をよぶ。 あ、ごめん。 GMあるあるなんですよねぇ! 個人的にはその後の弱点のくだりも大好きですよ♪ あー、ありましたね。 自分もあっちの翻訳付きは見たことないっす:
| パスタ⇒もみじ | |
| 2024/09/19 20:48[web全体で公開] |
> 日記:お暇な人は是非♪【動画紹介】 コメント失礼します。 GAMERS…!懐かしいですね〜。 ネタバレになりますが、個人的なツボはpc(2機目)の名前を呼び間違えて謝るラスボスです。 GAMERSの作品は、確か続編もあったはずなのですが、その翻訳版は見かけたことはありませんね。 もしかしたら今なら続編の翻訳版も投稿されてるかも…?
| もみじ | |
| 2024/09/19 19:53[web全体で公開] |
😆 お暇な人は是非♪【動画紹介】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わちきのお勧め動画の紹介でありんす。 ソードワールドやD&DみたいなTRPGが好きならたまんないとおもふ♪ 知らなくてもポテチかじりながら笑って見る分には最高におもろいです。 GAMERSって動画ダヨ。 Part1だけペタリするけど、続きはリンク先辿ってくだしぃ。 見所 Part.1【不意打ちってなんだっけ】 part.2【ムービーシーン位待ってやれ】 part.3【クリティカル】 part.4【テイク5】 真似すべきではない内容だけど、 クトゥルフのリプレイ動画とかにもよくあるヨネ(( 見る分にはおもろいけど、やられると困るシリーズ。 あんまり世の中に知られていない様で悲しいネ! 知ってるフレンドさんいたら嬉しいナ♪
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| 2024/09/19 15:55[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 もみじさんは09月28日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】Weisheit_zu_Suchenを作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=172672895625go33
| もみじ⇒コノハズク | |
| 2024/09/16 10:14[web全体で公開] |
> 日記:私について3の誹謗中傷の件 はじめましてー。 朝1番で拝聴して、文章書いてる最中にスマホの電池切れた私です(笑) その際の文章を見て、また今投稿されてる文と比べて、少し落ち着かれたのかな?と安堵しております♪ 現代は非常に多くの情報が飛び交う世の中ですので、必要に応じてシャットダウンする事も必要かなと思います。 私の好きな漫画のセリフです。 「世の中全ての人に愛される事は不可能、私を大事にしてくれる友達にだけ愛され、愛すればよい」 私はこれに感銘を受けましたヨ♪ 人生は長く、誰にだって長い人生で病気になる可能性はあります。 誰もがなりたくてなる訳じゃなし・・・。 自分を受け入れてくれる人と仲良く遊びましょう♪ 私も遠からず、病んだ経験がありまして他人事には思えずついついコメントしちゃいました。 少しでも元気になってくれる事を願っております★
| もみじ⇒ミドリガニ | |
| 2024/09/15 21:18[web全体で公開] |
見つかってしまった! クッ・・・! もし立てる場合は来週以降で金土日位になると思います〜。 今日はシナリオ眺めながら、どこを切って、 どこを目立つようにするかを検討していました♪ 時間があえば是非どうぞ〜。 逃してもリピートできるようにひな型保存しておこうと 思っています。
| ミドリガニ⇒もみじ | |
| 2024/09/15 19:33[web全体で公開] |
> 日記:お嬢様はドラゴン もみじさん、こんばんは。 その節は大変お世話になりました。 おっとりマイペースの評を頂けてとても嬉しく思います。 「Weisheit_zu_Suchen」もよろしければぜひぜひ!!(* ’ᵕ’ )
| もみじ | |
| 2024/09/15 16:34[web全体で公開] |
😆 お嬢様はドラゴン (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で・・・(口癖) 平日夜ドラマかラノベのタイトルにでもなってそうなお題ですが・・・。 先日突発的に回したくなって急遽半日で準備した卓でした(これが大人のやる事か) 実は、先日フレンドさんから誘われた卓にて、 遊〇王チックな召喚士兼サポータービルドがやりたいなーと思ってまして・・・。 ともすれば、ライダー、フェアリーテイマー、コンジャラー辺りと、 アルケミストは必須か・・・!!と妄想しつつ、 でも高レベルでのお誘いだし、元々私個人としては いきなり中高レベルの新規作成より、初期作成で作ってRPと育成を重ねながら、 突然,技能の横伸ばししたりするのに理由が欲しい人です←だから重たいんだけども( じゃあ設定もねりねり、ビルドもねりねり、キャラクターできました!! 初期作成卓がない・・・!! あ、でも偶然週末に別のフレンドさんが1回成長位の卓立ててるなー。 じゃあ適当に初期作成卓やって、金曜日に間に合わせようかな。 ・・・・・・・残念!!、金曜日は会社のイベントの日だ!(泣) あ、なんか月曜日にも立ててるな・・・これは運命か!? よし、日曜日に卓立てて間に合わせよう!!【この時点で本卓を立てました。】その後、、、 ・・・・・・もみじ(の中の人)さん、月曜日カラオケいきますよ、来れませんか?(1年に1度会えるか否かのお友達) ・・・・・・あああああああ!!!(狂) と、ここまでがシナリオを作成した前置きです。長いねうん。 では本題と参りましょう。 要は、キャラ作った!魂こめるべき初セッションがない!! ならば自分でやるぞ・・・とシナリオネタを探していた所、偶然目の前に出てきたのが ソードワールド2.0バトルシナリオサプリメント「プロセルシア秘史-暁を歌う竜の姫-」になります。 このシナリオは本来、2.5のアルフレイム大陸からはかなり離れた海の向こう、プロセルシア地方の物語。 ・・・でも作ったキャラクターは別途の卓に参加したい、お金もない、しかもキャラの背景設定が完成してる子。 そこでGM権限を発動して、2.5しか知らない人でも遊べるようにコンバートしました。 都合の悪い設定や、シナリオ型サプリの重たい処理はカット&シャッフルして、 それで完成したものがこちらになります(料理番組風に) 「Fräulein_das_Lindwurm」 プロセルシア秘史のシナリオではない、その設定のごく一部だけを拾ったシナリオ。 ・・・やや苦しい言い訳か?? 物語を飾ってくれたのは、 おっとりマイペース、メリア魔神使いアジャンタ。 今パーティ1の切れ者にしてクールビューティ、妖精魔法剣士のシフレラ。 GMの落とし子にしてアウトローかつずぼらなお姉さん、猛獣(馬)使いパッセ。 頭脳派3人の中で、唯一の身体1つで活躍する怪力児、その蹴りは肉塊も貫くは武道家ロウ。 ・・・。 そして、心に竜の魂を秘めたるはシナリオのヒロイン。 皆の為にと何かする度に事件が起こる、とんでもお嬢様フランセット。 今気付けばロウさんが軽くハーレム状態のまま、冒険が始まり、全員無事に生還致しました。 開始早々のやり取り↓ 保存食1週間あれば足ります・・・。 たりねーじゃん??と途中で気付く。 あ、道中に村あるから、そこで補給ができる様に「事前に!」「お嬢様が!」「手配していたんです!」という 設定をアドリブで生やしたり、、、 あ、RPが楽しすぎて時間がやばいなー。ザコ戦もしたいけど提出したキャラシ見る限りボス戦時間かかりそう・・・。 でもザコがボスのいる部屋の封印解くんだよねー・・・。 「ザコなんておらんかったんや」「鍵なんてなかったんや、封印は特定の碑文によって解放される」 うーん、公式設定に拘る人からは嫌われそうですにゃ・・・? だが、1日でこのシナリオを終わらせ、かつ4時間超えるのは大人の事情的に難しく、 何よりヒロインの魅力や、皆のRPを優先したい!! という裁量から、カレー作る予定だったけどまってらんねーからカレー屋に食べにいきました。という形にしました。 ※戦闘が肝のシステムなのにすまない・・・今も反省あまりしてない←← 単発ではありましたが、 皆でお嬢様に振り回され、同じご飯を共有し、釣りをしたり、死者を弔ったりする日々はエモく楽しく過ごせましたよ♪ やるか否か予定にもありませんが(なら予告するなとか言わないでネ)、次回!! 「Weisheit_zu_Suchen」 叡智を求めて・・・でしょうか。 レギュレーションは1回冒険した位の冒険者が適正位・・・かな? 初期作成1人位ならOKだし、2回冒険した位でもライト寄りな難易度にはなりそうだね~。 「Fräulein_das_Lindwurm」のシナリオ自体もひな型は保管してあるので、遊びたい人がいたら 声掛けてみてくりゃれ♪ それではまた、アリーヴェデルチ!
![]() | システム⇒もみじ |
| 2024/09/14 10:49[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 もみじさんは09月14日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【突発】Fräulein_das_Lindwurmを作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=172627857364go33
| ナギ⇒もみじ | |
| 2024/09/11 07:36[web全体で公開] |
テキストの方は他PLが見ていたのでそれでいいんです 基本私のRPの垂れ流しでしたので どんなシステムでも慣れることで余裕が出てきますので 戦闘のあれはクローズダイスだったらダメージをごまかすかなぁ よく「クトゥルフは死んでなんぼ」って聞きますが あれは多分オフラインセッションの単発しかやったことがない人が ネットで発言しているのだと思います オフセだとそのキャラは継続して使うこともないので死んだって構わないだろうし オフセ単発だとシステムに対する理解度もまだまだ浅いです 死んでなんぼって言っている人の探索者を雑に殺して放置したら絶対に不貞腐れます つまり、声がでかいだけです ルルブ156P生か死かのところにはむやみに探索者をコロすべきじゃないと書いてあります! シナリオとしてはクラシックスタイルでありながら和製RPGのようにヒロインが存在しているスタイルになりますね 日常パートは重要だと思います
| もみじ⇒ナギ | |
| 2024/09/11 00:56[web全体で公開] |
> 日記:久々のボイセ(COC6版) お疲れ様でしたー! クライマックスは描写や判定が増えて、結構あれやこれやとテンパってしまい、テキスト形式でのRPに気が回らず、結果塩対応に・・・申し訳ないです! マスタリングに関して共通する事ですが、もう少し慣れて余裕ができてきたら、きっと対応できるかな?とは思いますが、犠牲になったのだ状態でしたからね・・・。 戦闘のアレですが、やっぱ即死扱いがベターなんですかね? まぁでも、クライマックスのロストはともかくあそこでロストは悪手かなとは思ってしまう・・・w NPCに好感を持てるか否かで印象は変化するでしょうから、日常パートは力入れていきたいですね! お疲れ様でしたー!
| もみじ | |
| 2024/09/11 00:01[web全体で公開] |
😶 【参加者募集中】神話と科学【COC】 参加者募集中で〜す。 KP不慣れなので、色々ご迷惑お掛けするかもですが、是非一緒に遊びましょう! ディスコードを利用したボイスセッションです。 セッションは約7時間、2日に分けて開催となります。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172550733638go33
| もみじ | |
| 2024/09/10 23:53[web全体で公開] |
😷 初KP終了と反省 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、という訳で。 クトゥルフ神話TRPGの初KPを無事終えました! 振り返ると・・・ まず、ココフォリアあまり使わないのもあって、お部屋準備していた半分位も素材を活かしきれていなかったですね! 背景の切換、BGM差し替え、初のボイスセッションによる描写、探索者達からの要求に対する検討など、普段ソードワールド&ユドナリウムでは難なくできる事が辿々しく感じられました。 これに関しては、予め初心者を宣言してた事もあり、参加者全員が協力してくれて非常に助かりました♪ 一部やり方の分からない判定や、アイテムの説明などKP側から質問する機会も多く、常に頭を回転させたまま進行していた為、一部PCの名前がごちゃ混ぜになっており、呼び間違えが多かったです(大変失礼しました・・・) 不慣れ感はダダ漏れだった事でしょう((( 初めての野良ボイスセッションでもありました。正しくはPLとしては数度経験ありましたが、描写は初めてであり、上手く伝わってたのかなぁ?と不安な所。 異形への描写はまぁまぁ雰囲気出せたかな?と手応えはありますが、元々ホラー演出苦手だからね((( ヒロインや登場人物のRPが上手くできれば、もっとよくなりそうだな〜と感じています! 後は突発に対するアドリブ力はソードワールド以上に求められるなという感想。 クリティカルしました、ファンブルしました。 その先どうなるかが規模KPのさじ加減というか、シナリオに無い部分の補間も、割といい加減・・・ハウスルールありきな展開多いなと、、、大変に感じる反面、自由度高いなぁといった印象ですかね♪ 素材を足しながら、何とか1週完走しました。 結果1人ロストするという、正にクトゥルフ神話TRPGらしいゴール?が演出できました。 初めてという事を見越して、100点満点中の55点て所かな? もっと遊んでみたいですねー! こうはりんさん、白餅さん、ななにぃさん、ナギさん。 ありがとうございました!! 特にナギさんは、卓建ての背中も押してくれて、卓中も色々アドバイスくれて心強かったです♪ ありがとうございました♪
![]() | システム⇒もみじ |
| 2024/09/05 12:35[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 もみじさんは09月14日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】神話と科学【2卓目】を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=172550733638go33
| もみじ⇒パスタ | |
| 2024/09/04 23:40[web全体で公開] |
こちらこそ、いつもイイネ押してくれてありがとうございます♪ 自分は簡単操作でド派手なアクション、友達とワイワイできる所にひかれてました〜。 アヤメちゃんとワンタン(記憶に自信無)好きでした♪ キャラクター個性際立ってて魅力的でしたよね。 調べてみたらPSPに出てたんですね〜。 パワーストーンの話できるとは思いがけず、嬉しかったです★
| パスタ⇒もみじ | |
| 2024/09/04 22:57[web全体で公開] |
もみじさん、コメントありがとうございます! 多分、そのパワーストーンで合ってると思います。 私はドリキャスの世代ではありませんでしたが、後に発売された「パワーストーンポータブル」は購入しました。 一緒に遊べる人はいなかったのですが、私が一番気に入っていたのはキャラデザの方で、ポップとアングラが溶け合った独特のデザインが大好きでした。
| もみじ⇒パスタ | |
| 2024/09/04 22:44[web全体で公開] |
> 日記:capcomが私が大好きなアレの復刻を発表!!…ただし… パワーストーン2ってゲームをゲーセンで見かけて、何これ4人対戦できるの?? と当時には珍しいタイプで興奮したものです♪ 後に友人がドリキャスで飼ってて、スマブラと2大派閥になっていました。 それと同じパワストーンであってるかな?(メーカー的に) 面白いですよね♪
![]() | システム⇒もみじ |
| 2024/09/03 18:50[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 もみじさんは09月20日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】大地の掟を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=172535699981go33
| もみじ⇒はるるん | |
| 2024/09/01 22:59[web全体で公開] |
いやでもその心意気が大切だと思いますヨ♪ 確かに上を言うとキリがない世界だけども・・・ 少しでも良い仕上がりにって気持ち持つ事が大事と思うのであります。 動画の長さとか、どこを重点に動画作ろうか、とか参考にしつつ拝見させてもらいます♪
| はるるん⇒もみじ | |
| 2024/09/01 22:45[web全体で公開] |
すごい人たちのを見るとキリがないので、自分にできることだけやってます💦 立ち絵は、みんなが持ち込んだ絵を参考にして描き下ろしました! ありがとう! 過去動画はシリーズにしてるのでぜひ、最初から見てくださいw

