Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメント page.63
Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2025/04/28 09:58[web全体で公開] |
| 榊寿奈 | |
| 2025/04/28 06:47[web全体で公開] |
😶 【DX】オーキッドクライシスその2 クリア! 今回はミドルの途中からクライマックス~エンディングまで一気に。 シナリオボスの所在を突き止めたPC達はついに最終決戦へ。 さて、QSでどの程度やれるもんなのか……と思いながら戦闘開始したわけですが、命中不安なのを差し引いてもわたしの出目がダメすぎて攻撃を1回外すという、PC①にあ全て表示するクリア! 今回はミドルの途中からクライマックス~エンディングまで一気に。 シナリオボスの所在を突き止めたPC達はついに最終決戦へ。 さて、QSでどの程度やれるもんなのか……と思いながら戦闘開始したわけですが、命中不安なのを差し引いてもわたしの出目がダメすぎて攻撃を1回外すという、PC①にあるまじき大チョンボをかましたりしてました。 このダイス数とC値なら期待値で30くらい出るはずなのに……!! リアクションのC下降も固定値も持ってないエネミーなら肉体型でも大体当たるはずなのに……!! 何かRWキャンペーンのときも似たようなこと言ってなかったかわたし! GMのときは割と出目走る方なのに、PLになると見る影もなくなるんだから不思議だよね。 次回からはそんな大チョンボかましたPC①など一部PC続投でやるCrumble Days。 いわゆる前日譚というものになるわけですが、流石にQS縛りはヤバいということでフルスクラッチによるリビルド解禁となりました。 わたしはあの出目見ちゃうと流石に怖いので(クランブルだから大丈夫だと思うけど)、さみだれ型に作り直しております。 最初デュアルミラージュ型にしてたんだけど、ピュアだとリミットまでが結構遠いのもあって最終的にさみだれの誘惑に負けました( 次回の予定はハートレスメモリー。 第2話のエンディングをやっていきます。 これが終わって第3話に突入すると結構怒涛の展開になっていくわけですが、果たしてどうなることやら。 そしてこの先に待ち受けるギミックだらけの戦闘をわたしはちゃんと乗りこなせるのか。 乞うご期待!
| COBRA | |
| 2025/04/27 16:30[web全体で公開] |
😶 置き卓とDiscord 古くは掲示板やICQでもオンセをやっていたものの「置き卓」という用語はこないだ知りましたw まあ掲示板使って遊んでいた位なので意味は同じかなと。 私がGMでPcが国軍を率いるシナリオとかの場合、行軍中はリアルタイムに顔をつきあわせてる意味は薄いですし、 戦術ならともかく、戦略をその場アドリ全て表示する古くは掲示板やICQでもオンセをやっていたものの「置き卓」という用語はこないだ知りましたw まあ掲示板使って遊んでいた位なので意味は同じかなと。 私がGMでPcが国軍を率いるシナリオとかの場合、行軍中はリアルタイムに顔をつきあわせてる意味は薄いですし、 戦術ならともかく、戦略をその場アドリブというのもなかなかPT連携が大変なので、現在は此処まで進軍してて、同盟交渉は彼方としているとかはスレッドにプロットが残る形の方が便利だったりします。 私が週末に行っている卓では参加できるPLさん環境が様々なのでテキセとボイセを組み合わせたハイブリッド形式で卓をおこなっているわけですが、 その一方でDiscordの卓サーバ内には日程調整の他、世界観の背景設定や更新情報とかを公開追加したり相当便利に使ってますね。 時刻を合わせて集合する形の限られた卓時間を使う前に、個々人の隙間時間で情報共有して準備が事前にできるのは進捗的に相当ありがたいです。 PLさんが個別にメモしなくても、後から情報を遡れるアーカイブが自動的にできますし、アイテム管理や伏線とかも回収しやすいです。 私家翻訳したCD&Dシナリオ資料も結構に膨大な記述量なので、音声で全て読み上げるとDMがしゃべってるばっかりになる上に、喉の負荷も結構かかりますからね。テキストをコピペで共有できるのは助かります。 とはいえ、膨大な文章を皆に読んでねとなってしまうと負荷が増えてしまう本末転倒なのでバランスが難しいです。 私DMの場合は ・情報共有のズレで大きな影響がないもの ・長文でDMが読む時の時間や負荷もそれなりにかかる情景描写 みたいなのを事前公開するかんじですね。それらに付随する形で ・卓の雰囲気をアゲることがメインの都市MAP ・リアル側ですがファンタジー描写の参考になるYoutubeのナショジオ動画URL とか。 CD&Dだと手紙や日記のハンドアウトがあったりもしますので、全部読みあげたりは現実的ではありません。 昔はコピーをPL各自に渡してたりもしましたが、のんびりしてた時代の産物なので、 美少女エルフの助けを求める檄文が超長い!とかもw (流石はドラゴンランスのヒックマン作モジュール…とかも思ったりはしますが) 顔を突き合わせて集まってる時の説明でも、聞き漏らしちゃう場合はありますからね。 あの時の合言葉を言えないので詰み!みたいな事態はマスタリング側で回避します。 (3版時代の公式シナリオにも結構にそういうのあった…。)
| k | |
| 2025/04/27 23:27[web全体で公開] |
🤔 キャラを練るって足並みを揃えることなのかも (TRPGの)キャラを練るってどういうことなのか?っていう日記を見て思ったのだけれど、もしかしたらリアリティラインならぬファンタジーラインを揃えることなのかも。 リアリティラインとはいわゆる現実感・現実性・実存性のことで神話ならリアリティラインは低く、現実世界に即しているのであればリアリティライン全て表示する(TRPGの)キャラを練るってどういうことなのか?っていう日記を見て思ったのだけれど、もしかしたらリアリティラインならぬファンタジーラインを揃えることなのかも。 リアリティラインとはいわゆる現実感・現実性・実存性のことで神話ならリアリティラインは低く、現実世界に即しているのであればリアリティラインは高いといえます。神話なら勾玉をかみかみしたら神が生まれることも当然ありますが、現実世界で勾玉をかみかみして神が生まれたら腰が抜けちゃうでしょう。まあ勾玉をかみかみする現代人、その時点で頭おかしいね。 ファンタジーラインはいま生み出した造語です。 「参加者が全然PCを練ってこなくて、ほとんどPL本人だった。嫌だった」という話を見たことがあるのですが、別にTRPGってPL本人なキャラが別にダメじゃないと思うんですよね。そもそも相手のことを何も知らなければそのPCがPL本人過ぎるか別人かはわからないわけで。そう、その極悪非道なPCはPLの人格そのものかもしれない……。(悲鳴のSE) というのはおいといて。 キャラを練るとはファンタジーへののめり込み具合を揃えたい、ということなのかな~と。ファンタジーへの没入感のための設定への熱量が同じくらいじゃないと浮いちゃう可能性があるのかも? 確かに自分が渾身のキメキメキャラを用意して設定みっちり書いてきたのに、隣のともだちが設定「自分自身」とだけ書かれていたらやりにくいはやりにくいかも。おいお前、一般人のくせして俺の妹を殺した闇の組織に訳知り顔で一緒に潜入してくるなよ。普段のお前の姿がチラチラしすぎて全然話に入り込めないよ……。 ただここを揃えたいという願望があるとき、どうしたらいいんですかね?140字で設定書いてきて、とか言っても140字で自分自身の自己紹介されたら終わりだし……。自分がやりたいPCを前もって伝えて、こういう雰囲気でやりたいからそれにあわせてほしい、とかそういう感じかな。 私はコレ書いてて友達自身と潜入する闇の組織ちょっと面白そうだなと思い始めています。
| ミドリガニ | |
| 2025/04/27 19:42[web全体で公開] |
😊 【雑記】明日は代休【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしをTRPGの世界へ誘ってくれた中学からの親友たちとM:TGで一日遊んできます!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚
| 幡目 | |
| 2025/04/27 12:54[web全体で公開] |
😶 DX3rd『夢幻の宝冠と偽りの主』(予告・パロディ) こんにちは、幡目と申します。 本日は、4/27です。 そこで、今回はとある記念日ネタを元にパロディシナリオをダブルクロス the 3rd editionで考えてきました。 ……と、言おうと思っていたのですが、ハンドアウトを書いているとこれがなかなか面白そうな出来に仕上がりました。 な全て表示するこんにちは、幡目と申します。 本日は、4/27です。 そこで、今回はとある記念日ネタを元にパロディシナリオをダブルクロス the 3rd editionで考えてきました。 ……と、言おうと思っていたのですが、ハンドアウトを書いているとこれがなかなか面白そうな出来に仕上がりました。 なので、おそらく近日中にこのシナリオ『夢幻の宝冠と偽りの主』をオンセンで募集させていただくと思います。 というわけで、記念日ネタのパロディネタ兼幡目シナリオの予告編として、トレーラー・ハンドアウトを掲載します。 それではご覧ください! ===== ===== 以上前置 ===== ===== トレーラー: 現実改変によりオーヴァードの能力を増幅させるという遺産“夢幻の宝冠”。 その潜在能力と希少な性質は、研究者たちを魅了した。 しかしある日、研究者の一人は唐突に、冠を自らの頭に載せて暴走。 駆け付けたUGNの包囲を圧倒し姿を消した。 偽りの主の戴冠は、きっとキミたちの大切なモノを破壊するだろう。 変わらぬ明日を迎えるため、最悪の現実を否定せよ。 ダブルクロス the 3rd edition『夢幻の宝冠と偽りの主』 ―――――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 ハンドアウト: PC① :イリーガルとチルドレン ロイス :宮内 宙(ミヤウチ ソラ) 推奨感情 :P:友情/N:不安 カヴァー/ワークス:任意/任意(UGNイリーガル) キミはUGN緑丘(ミドリガオカ)市支部に協力するUGNイリーガルである。 そしてキミには、UGNを通じて知り合った友人がいる。 UGNチルドレンの宮内 宙。 一般的に冷静で優秀なチルドレンの中で、どこか彼は自信がなく、私生活でもUGNでも目立った長所のない少年だ。 そんな宙がある日、キミに相談を持ちかける。 今支部が追っている遺産“夢幻の宝冠”(ムゲンノホウカン)は、元々僕が適合したものかもしれない。 僕と一緒に、あれを止める手伝いをして欲しいんだ。 * ワークス/カヴァーは自由ですが、シナリオロイスである宙はUGNチルドレンのため、20歳以下を推奨します。 PC② :友人と研究者 ロイス :大友 徹(オオトモ トオル) 推奨感情 :P:感服/N:不安 カヴァー/ワークス:任意/UGN系 or 研究者 キミは緑丘市にあるUGNの研究施設、時間律因果律研究所(通称:律研)のスタッフ/警備員/研究者である。 時間や因果をテーマに研究を行う律研において最近注目されていたのは、現実改変によりオーヴァードの能力を増幅させる効果のある遺産“夢幻の宝冠”だ。 キミの友人/同僚である大友 徹は、この研究における中心人物の一人だった。 しかし彼は、突如“夢幻の宝冠”を装着し、駆け付けたキミたちを凄まじい力で圧倒するとどこかへと姿を消した。 キミは複雑な感情を抱きながらも、この事態に対処するUGN緑丘市支部へと協力を志願した。 * 緑丘支部と面識がありますが、具体的な関係性はPLで決定して構いません PC③ :支部長と子供たち ロイス :宮内 宙 推奨感情 :P:庇護/N:不信感 カヴァー/ワークス:UGN支部長/UGN支部長 キミは、UGN緑丘市支部の支部長である。 現在の緑丘市支部は、市内に拠点を置く時間律因果律研究所から遺産“夢幻の宝冠”を持ち逃亡した、研究者の大友 徹の追跡と調査で多忙を極めていた。 そんな最中、キミは経験からか直感からか、ある二人のオーヴァードの様子を気にしていた。 宮内 宙とPC①、この二人は今、支部とは別行動で何かを探しているようだ。 断片的な情報から一抹の不安を感じたキミは、二人の動向の調査も開始する。 * 緑丘市支部が時間律因果律研究所とどこまで協力関係にあるかはPLが決定して構いません * 警備の管理だけを受け持っている・支部長は研究に関わっている 等 PC④ :エージェントと特殊部署 ロイス :大友 徹 推奨感情 :P:有為/N:猜疑心 カヴァー/ワークス:UGN日本支部エージェント/UGNエージェント or チルドレン キミはUGN日本支部の、特に時空間異常に関連する事件の調査・解決を行う部署“Eulalia”に所属するUGNエージェントである。 ある日キミは、“Eulalia”署長の在原 正(アリハラ タダシ)に呼び出される。 そして在原から、時間律因果律研究所から遺産“夢幻の宝冠”を持ち出した研究員、大友 徹について聞かされる。 扱う分野の近さから“Eulalia”と律研には交流があり、キミはPC②と親交がある。 そこでキミは“Eulalia”から派遣され、大友に関する調査と捕縛のため緑丘市へと向かった。 * PC②との親交の内容・深さはPLが決定して構いません ===== ===== 以下余談 ===== ===== ……というシナリオになります。 さて本シナリオはパロディですが、正直、作っているうちに元ネタの要素はかなり薄まってしまっています。 強いて言うならシナリオの根幹となる“夢幻の宝冠”がパロディの大元である、ということでしょうか。 この日記やトレーラー・ハンドアウトにパロディネタを散りばめていますが、テストプレイヤーやChat-GPTは誰もパロディ元を当てることができなかったので、気付くことができたら相当幡目と波長が合う方だと思います。 もし、これは……?と思う方がいらっしゃったら、是非連絡をいただければと思います、ベストフレンドになれるかもしれません。 あと本当に余談ですが、HO④に登場する“Eulalia”と在原は、設定がシナリオに都合が良かったというのもありますが、幡目の過去シナリオのセルフオマージュです。 在原は堅物のおじさんなのですが、なんだかんだお気に入りのパーソナリティの一人です。 本当に余談でした。
| くえすと | |
| 2025/04/26 22:21[web全体で公開] |
😊 ソード・ワールド2.5基本ルールブックを手に入れたぞ! 日記機能を使ってみたくて書いてみました 周りには金欠と言いふらしつつ、つい買ってしまいました... すまない、クッキーを奢る約束をして課題を教えてくれた彼もしくは彼女...まだ先になりそうです 今回の購入では初めてbook☆walkerを利用したのですがとても使いやすいですね!でもコイン還元の全て表示する日記機能を使ってみたくて書いてみました 周りには金欠と言いふらしつつ、つい買ってしまいました... すまない、クッキーを奢る約束をして課題を教えてくれた彼もしくは彼女...まだ先になりそうです 今回の購入では初めてbook☆walkerを利用したのですがとても使いやすいですね!でもコイン還元のシステムが良くわからなくて混乱してしまいました(笑)←これほぼ使ったことない、モダンだから いままで電気書籍はkindleでDX3rdのLMどPEを購入して利用しているのですがPCビューアーだとなんか拡大とかタブとか使いづらい気がしてならないんですよね、使いやすいのに。book☆walkerはkindleにはない付箋の機能があるそうなのですがこれの使い勝手はどうなのでしょうか?目次ついてるのであまり変わらないような気がするけどいちいち一番最初まで戻らなくて良かったり表系が見やすいのはめっちゃいいかもしれません。 そうその延長線上というか紙媒体で持ってるDX3rd基本ルールブックがワークス表とか戦闘ルール探すときだるすぎてなりません。リアル付箋を使えばいいのでしょうかそりゃそうだろ BOOK☆WALKERの使いづらいところもあって無料公開されてた超人Xを見たとき思ったのはコントロールホイールで拡大縮小ができないんですよね。でも毎回プラスボタン連打するのめんどくさいしもうどうすればいいのかわかりません、有識者いたら教えて下さい。 そう超人X無料公開されてた3巻読み終わって思ったのですがめちゃくちゃ面白いですね特に2巻(?)の煙女の子の紹介ページにあった他のキャラに対する思いがどことなくDX3rdのロイス感あって興奮しました。そもそも主人公の能力が結構DX3rdに近い気がして特に変身の掛け声なんか完全にDX3rdで最高です。作者の石田スイさんもXでDX3rdの確かUAの話ししてた気がするので超人Xにも参考にしてる部分なんかがあるのかもしれませんね。僕も興奮してDX3rdのキャラシを作ってきました!まぁ一回も卓を囲んだことはないんですけどね!()←これよく使う、うるさい陰キャだから 書きたいことはまだあるというか無限に話がどこかへ飛んでいきそうなのですがきりが良いのでこの辺にします。中身については何も触れられませんでした、まぁまだ中身読んでないしね。とても個人的すぎて全く需要のない内容になってしまいましたが日記機能ってこれでいいんですかね?それでは次はエピックトレジャーかDX3rdのICを手に入れたら現れます。では
| ササミ | |
| 2025/04/26 12:24[web全体で公開] |
😶 【突発】第2回オンラインボドゲ部 水曜日のボードゲームが楽しかったので、突発で募集してみました。 ありがたいことにPLが集まって、第2回オンラインボドゲ部が開催できました。 今回は『スカル(薔薇と髑髏)』『ハゲタカのえじき』『ステラ』『ジャスト・ワン』を遊びました。 TRPGで遊んでいる人は、カードを出した時の反応がいいの全て表示する水曜日のボードゲームが楽しかったので、突発で募集してみました。 ありがたいことにPLが集まって、第2回オンラインボドゲ部が開催できました。 今回は『スカル(薔薇と髑髏)』『ハゲタカのえじき』『ステラ』『ジャスト・ワン』を遊びました。 TRPGで遊んでいる人は、カードを出した時の反応がいいので、とても楽しいですね。 ボイセでワイワイ遊ぶとハマります。 連休中も募集するので、遊んだことがない人はアカウント作るといいですよ~ 無料でも結構遊べるし、色々なボードゲームがあるので楽しいです!!
| 榊寿奈 | |
| 2025/04/26 12:16[web全体で公開] |
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第1話その3&第2話その1 セーブ! 今回は第1話のエンディングと第2話のオープニングを纏めて。 斯くしてチームとしての最初の任務を終えたPC達でしたが、ヴィラン連合の暗躍はまだ収まらず。 今回はPC③(PL:わたし)の友人も巻き込んだ事件となる予感です。 ヒーローなのに取材嫌いでスポンサーも全部断ってるPCが唯一全て表示するセーブ! 今回は第1話のエンディングと第2話のオープニングを纏めて。 斯くしてチームとしての最初の任務を終えたPC達でしたが、ヴィラン連合の暗躍はまだ収まらず。 今回はPC③(PL:わたし)の友人も巻き込んだ事件となる予感です。 ヒーローなのに取材嫌いでスポンサーも全部断ってるPCが唯一取材を受けることにしているってくらい入れ込んでる人だから、そりゃあその人に何かあれば動こうとするよねって。 次回からはミドルフェイズ。 他のPCと合流しつつ、情報収集になる……のかな? まだ事件の全容がはっきりしてないので、ここからどう転ぶか楽しみです。 そして次回の予定はQS縛りオーキッドクライシスの続き。 前回はわたしの急用でリスケになっちゃったんで、ようやく続きができます。 そのあと一部PCが継続で前日譚的にCrumble Daysやろうぜって話になったので、PC①の機運はまだまだ続く予感。
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/04/26 07:59[web全体で公開] |
😶 緩やかにシステム紹介生放送日 どうも、那珂川紫苑です。 本日はついに幣サークルPrettyorseによる同人TRPGの 『アルカナ・シンフォニクス』紹介生放送の日となりました。 完成してからおよそ一か月して、テストを経たり、クイックを出したりと 様々な展開をしていく中で、ルルブの中身も少しずつ変化していくなど アルカナ全て表示するどうも、那珂川紫苑です。 本日はついに幣サークルPrettyorseによる同人TRPGの 『アルカナ・シンフォニクス』紹介生放送の日となりました。 完成してからおよそ一か月して、テストを経たり、クイックを出したりと 様々な展開をしていく中で、ルルブの中身も少しずつ変化していくなど アルカナ・シンフォニクスがより良いものとなったようなそんな気がします。 つい先日もクイックスタートをver1.2に更新しました。 そんなサークルPrettyorseのTRPG処女作である『アルカナ・シンフォニクス』 13時より生放送を始めますので、どうぞよろしくお願いいたします。
| シャチザラシ | |
| 2025/04/25 18:47[web全体で公開] |
😆 本格的に始まる (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)というわけで、昨晩から参加させていただいているBBTのクイックスタートの卓が始まりました。 慣れない部分も多くあり、手間取ってしまうこともありましたが、他の参加者の皆さんに丁寧に指南していただけたので、何とか感じをつかめつつあります。 疲れた、でも楽しかった。 普段とはまた少し違うやり方なので戸惑う部分もあったのですが、ログを読むとやっぱり楽しんでるな、という自分を振り返れます。 まだまだOPが終わった段階なので本番はこれからですが、楽しめる手ごたえを感じています。 そして他のPCさんがかっこいい! イケメン女子系サイボーグ、庶民派魔王、陽キャギャルカラーギャング! あれ?自分が一番キャラ薄いな?と思ってしまうくらい個性が出ていて素敵でした。 こんな人たちとどう絡んでいこう?そう思うとこの先が楽しみになります。 本格的な感想は、EDまで走り抜けたらまた後日書こうかな、と。
| 榊寿奈 | |
| 2025/04/25 03:00[web全体で公開] |
😶 【DX】スクールオブバーデン その4 クリア! 今回はクライマックス~エンディングまで! ついにシナリオボスのもとへ辿り着いたPC達は最終決戦へ。 この時点でPCのほとんどが100を超えていたためまあ大丈夫かなーと思っていましたが、やっぱり鼓舞の雷とシルフィードレルムは強いね……( 至近とは言え、エンゲージ内のPCの行動回数全て表示するクリア! 今回はクライマックス~エンディングまで! ついにシナリオボスのもとへ辿り着いたPC達は最終決戦へ。 この時点でPCのほとんどが100を超えていたためまあ大丈夫かなーと思っていましたが、やっぱり鼓舞の雷とシルフィードレルムは強いね……( 至近とは言え、エンゲージ内のPCの行動回数を増やせるのは本当に強い。 一応加速・加速Ⅱで2回行動できましたが、それも盾役がしっかり対応して被害を抑え込んだため、ほとんどダメージを通すことができませんでしたとさ。 ミドルギミックの方がPCにダメージ与えられてたんじゃないだろうか……。 次回からはエンドラインステージセッション。わたしはPLに回らせていただきます。 エンドラインをやるのは初めてなのでどんな感じなのか今から楽しみ。 そして次回の予定はRWキャンペーン。 第1話のEDと第2話のOPをやっていくことになると思われます。 成長がまだ決まってないので今のうちに決めないとなぁ。
| 幡目 | |
| 2025/04/24 19:43[web全体で公開] |
😶 DX3rd募集『学園街の守護者たち』(二回目) こんばんは、幡目と申します。 今回は、以前オンセンで初回ししたシナリオの、第二回めのセッションを募集いたします。 シナリオ名は『学園街の守護者たち』、ダブルクロス the 3rd editionの単発シナリオです。 全て表示するこんばんは、幡目と申します。 今回は、以前オンセンで初回ししたシナリオの、第二回めのセッションを募集いたします。 シナリオ名は『学園街の守護者たち』、ダブルクロス the 3rd editionの単発シナリオです。 https://trpgsession.com/session/174548936429hatamelopear16 FHエージェントに雪辱を誓うPC①と、そのFHエージェントからの被害に遭ったUGN支部の面々の物語。 情報量が多く、展開もシリアスなものが多い重めのシナリオですが、一方で登場NPCは執筆者幡目のお気に入りが詰まっており、また学園あり謎あり絆ありのダブルクロスらしい一遍となっています。 詳細な情報は、セッションページをご参照ください。 セッション応募、お待ちしております! なお、Eロイスを使用する関係上、上級ルールブックを必須としていますが、上級ルールブックのみ未所持でも参加可能でも良いかな……?とも思っています。 日記の細部まで読むくらいシナリオを魅力的に感じてくださった、けれどサプリは持っていない……方は、一度ご連絡ください。 ===== ===== 以下余談 ===== ===== 実は、完成間際まで進んでいたシナリオ二篇が、最近相次いで、設定に納得がいかず没になりました。 というわけで唐突に打ち込む趣味がなくなってしまったのでこの募集をしている、という一面があります。 ちなみにじゃあ筆が折れてから何をしていたの?というと、意味もなく何時間も散歩をしていました。 そうしたら、またシナリオフックが降りてきました。 この新しく降りてきたシナリオフックは時事ネタなので、近々トレーラーを公開しようかと思っています。 挫けるな幡目、何度でも立ち上がるのです。
| ミドリガニ | |
| 2025/04/24 00:19[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】奈落の魔域で99!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:あっしゅさんによる卓感想です。 開始早々にスピニングベリー(カスタムバランストペンジュラム)で6回転して、魔神マハティガの頭部に99点のダメージを叩き出し、爆発四散させました。 わ、わたしは悪くない!?(どの口が云うか!) さておき、魔神からばっちり剥ぎ取って赤Sカードを多数せしめるも、時間をかけ過ぎたのが気になり前進した冒険者らは、カーテン向こうから聞こえる泣き声に躊躇します。 その姿は縛られた子供たちでした。 しかし、仲間のデーモンルーラーが既に魔神が居ると看破していたので、業を煮やした魔神が正体を現しました。 ブガラドレ4体に、欠片入りホルグラド。 ブガラドレは毒・病気無効かつ毒の瘴気を振り撒き、ホルグラドは真語・操霊・召異12Lvに《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大/すべて》を持つという大変な強敵です!! 先制はばっちり取りましたが、まもち役のわたしが知性の指輪を買いそびれているという失態!! 若し買っていれば〈狩人の目〉に《弱点看破》込みで命中補正は+3にも達していたのにぐぬぬぬ……!! という所で時間が来たので次回に続くのでした。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ササミ | |
| 2025/04/24 00:36[web全体で公開] |
😆 オンセンBGA部を始動してみました オンセンのコミュニティで募集して、BGA(ボードゲームアリーナ)で遊んでみました。 ボイセで遊んでいる人達と『ジャスト・ワン』『ニムト』をやってみましたが、家にいながら無料で有名ボードゲームできるのは便利ですね~ インスト(ルール説明)は動画を探して、youtubeのアドレスをDiscord全て表示するオンセンのコミュニティで募集して、BGA(ボードゲームアリーナ)で遊んでみました。 ボイセで遊んでいる人達と『ジャスト・ワン』『ニムト』をやってみましたが、家にいながら無料で有名ボードゲームできるのは便利ですね~ インスト(ルール説明)は動画を探して、youtubeのアドレスをDiscordに流せば簡単にできました。 ボイセで喋りながらワイワイと遊んでみましたが、コレは楽しいですね。 またコミュニティで募集して、遊んでみたいと思います。 オンセンのセッション募集で一緒に遊ぶ人を募集しようと思ったのですが、 【スマホゲームなど『TRPGのセッション』以外の募集・書き込みは禁止です。】 ってしっかりと書いてありましたwww 次回は『スカル(薔薇と髑髏)』『ステラ』『ハゲタカのえじき』をやってみたいです。 それと、BGAって課金すると『デクリプト』『カルカソンヌ』『パンデミック』が遊べるようになるので、課金するか考えてしまいます。 またコミュで募集するので、一緒に遊びましょう!!
| 榊寿奈 | |
| 2025/04/24 00:32[web全体で公開] |
😶 【DX】ラブデスチャームその4 セーブ! 今回はミドルの残りイベントからクライマックス途中まで。 重要アイテムを全て回収されてしまい怒ったラスボスは、ついにPC達を直接排除する手段に出ることに。 PC達も迎え撃ってクライマックス戦闘がスタートした……んですが、エネミーの移動データとPCの移動データが致命的に噛み合いが悪く全て表示するセーブ! 今回はミドルの残りイベントからクライマックス途中まで。 重要アイテムを全て回収されてしまい怒ったラスボスは、ついにPC達を直接排除する手段に出ることに。 PC達も迎え撃ってクライマックス戦闘がスタートした……んですが、エネミーの移動データとPCの移動データが致命的に噛み合いが悪く、陣形の形成でPCが少し遅れを取ってしまうことに。 ファンアウトなんかのセットアップ移動が被るとこういうことになるんだなーという気付き。 最終的には支援役まで総動員で殴ってボスの復活を切らせたところで1ラウンド目が終了したのでした。 次回はクライマックスの残った処理をやりつつ、エンディングまで駆け抜ける予定です。 ミドルイベントで何かうっかり告ったヒロインに対してPC①はどう対応するのか! 熾烈なるヒロイン競争の勝者は誰になるのか! 乞うご期待! 次回の予定はムーンレスナイト継続メンバーで送るスクールオブバーデン。 いよいよクライマックス戦闘が幕を開けます。 このメンバーにどれくらいやれるものなのか、今からドキドキものである。
| k | |
| 2025/04/22 23:36[web全体で公開] |
🤔 どうしてそのシステムを遊ぼうと思ったの? 布教って難しいですよね。布教してる側はもう入信してるから入信してない人の気持ちがわからないんだ。 あなたが遊んでいるシステムはそれはそれは面白いはず。だって皆遊んでるんだもん。つまんないわけないよね。 でも、そのシステムを頭からお尻まで順番に全部説明しても良さは伝わりにくいよね。 「この人は朝全て表示する布教って難しいですよね。布教してる側はもう入信してるから入信してない人の気持ちがわからないんだ。 あなたが遊んでいるシステムはそれはそれは面白いはず。だって皆遊んでるんだもん。つまんないわけないよね。 でも、そのシステムを頭からお尻まで順番に全部説明しても良さは伝わりにくいよね。 「この人は朝トイレに行きます!」って絶世の美女のこと説明されてもね。そりゃ絶世の美女でも生きてるからトイレには行くし、行かないと体に悪くてきっと美は維持できないけどさ……その説明じゃ地球を代表する美女コンテストを勝ち抜くのは厳しいぜ。 まあでも、「この人朝トイレに行くんだ……この人を地球代表にしよう!」って思う人もいるかもしれない。何がきっかけになるかはわかんない。 こういう何気ないきっかけをみんなで共有したら、本当はこういうTRPGシステムを探していたんだ!ってひとに素早く届いて良いかもしれない。トイレの話をしていたから下剤かなんかのキャッチフレーズみたいになってきたな。 あと自分が遊びはじめたきっかけとか、ピンときた要素とかを言語化すると布教に役立つかもしれない。それが簡単にできたら良いんだけど、これがなかなか……。
| ミドリガニ | |
| 2025/04/22 16:20[web全体で公開] |
😷 【雑記】どうして甲殻類直ぐ死んでしまうん?【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ギギギ……こ、これはただの知恵熱じゃ。 腹痛が治ってひと安心してお仕事してたら、今度は発熱しまして。 取り急ぎロキソニン飲んで一休みしております。 このところ体が満足に行かない甲殻類なのでした💦
| 榊寿奈 | |
| 2025/04/23 01:39[web全体で公開] |
😶 【DX】ハートレスメモリー第2話その3 セーブ! 今回はミドルフェイズ途中からクライマックスまで。 NPCのフラグを回収した犯人のもとへ向かったPC達ですが、すでに犯人は説得を聞き入れる余地もなく、戦闘になってしまうのでした。 説得の方向性で揺れることはあるけど、まあジャームだしなあの人……最終的には突っぱねてたんじゃないかな、全て表示するセーブ! 今回はミドルフェイズ途中からクライマックスまで。 NPCのフラグを回収した犯人のもとへ向かったPC達ですが、すでに犯人は説得を聞き入れる余地もなく、戦闘になってしまうのでした。 説得の方向性で揺れることはあるけど、まあジャームだしなあの人……最終的には突っぱねてたんじゃないかな、というGMの主観。 というわけでクライマックス戦闘だったんですけど、もっとHP盛ってもいいな、という確信を持てたのでとりあえず今回はこんなところで。 邪毒の代わりに突っ込んだレネゲイドキラーの処理がめんどくさいことこの上なくてマジでごめんっていう。 ただこのPTでクリンナップまで待つとか悠長なことできんわと思ったので、バステで攻めるよりはこれかなーと。 さておき、次回はエンディング。 進行の都合でミドルイベントを1個こっちに回したので、それなりに時間がかかりそうな予感。 次回の予定はラブデスチャーム。 いよいよクライマックスに突入する予感です。果たしてちゃんと調整がうまく行っているのか。 日曜日のセッションを自分の急用でリスケしてしまったので、これからはこういうことがないようにしたいわね……。 その急用で体力を使い果たした上に筋肉痛がヤバくて日中ずっと足引きずって過ごしてたりとか。 推しコンテンツのライブに現地参加したときも途中から座って観ることになったので、体力の無さは如何ともしがたい。
