Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメント page.61
Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2025/02/13 22:05[web全体で公開] |
| だーさん3 | |
| 2025/02/13 14:54[web全体で公開] |
😶 3月イベントでちびっことLARPする 劇団のつてで体験系イベントでちびっことLARPやることになりました。 1セッション30分を3〜4回回し。 ヘルプメンバーがつくといわれたので1オペは回避できましたと。(笑) シナリオ見直して小道具を手直しで準備します。 野外イベントなので花粉症にはちょっとつらいかもね。
| めぎどん | |
| 2025/02/13 15:36[web全体で公開] |
😊 【宣伝】マモノスクランブルGM初挑戦します! みなさまこんにちは。暖かくなったと思ったらまた急に冷え込みましたね! さて今回は、マモノスクランブルの卓募集のお知らせになります。 以前体験卓に参加させていただいた際、「なんだこの楽しいシステムは」となったので、無謀にも初GMに挑戦させていただこうかなと思い、今回卓を立てさせていただきまし全て表示する みなさまこんにちは。暖かくなったと思ったらまた急に冷え込みましたね! さて今回は、マモノスクランブルの卓募集のお知らせになります。 以前体験卓に参加させていただいた際、「なんだこの楽しいシステムは」となったので、無謀にも初GMに挑戦させていただこうかなと思い、今回卓を立てさせていただきました。(しかもオリシである) 初GMということで、ルルブ所持者のみ参加OKにしていますが、よろしければ是非ご参加ください。現在PLさん1人いらっしゃってますので、あと2人募集中です! 初GM故色々ガバはあると思いますが、それでも精一杯頑張りますので、どうぞよろしくお願いします。 システム:マモノスクランブル シナリオ:「ダイヤク・ヒーロー」 募集日程:2月22日(土)13時~18時,20時~0時 形式:テキストセッション 備考:オリシテスト、一日駆け抜け卓 https://trpgsession.com/session/173926483345setunasamidareuti999
| ササミ | |
| 2025/02/13 01:55[web全体で公開] |
😶 クトゥルフの立ち回りを魅せてきました 今日はキャンペーンで一緒に遊んでいたシルヴさんのクトゥルフ卓でPLしてきました。 探索する時に、ほとんど技能を振らずにロールプレイで立ち回ってきました。 見学者の皆さんにロールプレイで魅せるプレイをしてきましたwww ゴネるのではなく、上手い立ち回りと会話で情報を拾っていきます。 そして、仲間に話を振って、みんなで攻略していきます。 PLも楽しいです。
| ミドリガニ | |
| 2025/02/13 00:23[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】骨っこの下克上【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、GM:あっしゅさんによる卓感想です。 闘技場での、救街の英雄たちとの激闘が始まりました。 英雄たちは人間の庇う全力Ⅱ戦士、人間の操霊神官、エルフの妖精魔法戦士、そしてストーンサーバントでした。 味方側は先手を奪取すると、【レイ】【ファイアボール】《薙ぎ払いI》などの範囲で攻め立て、エルフさんをまず撃破。 続いてストサバも何と骨っこ、ことボーンアニマルを強化して倒しました。(下克上成功!!) 残るは人間の戦士と操霊神官のみ。 ところが、ここで操霊神官が形振り構わず【ゴッドフィスト】。 マイPC(極楽鳥型薙ぎ払いバトダン)を含む前衛3人に多大なダメージを与えてきました!! 時間いっぱいになったので今夜はここで終わりましたが、若し先制を取られていたら・・・エルフの妖精魔法戦士(アタッカー)に圧されていたかも知れません。 先手の奪取が戦局を大きく左右しうるのがSW2.0/2.5だなとつくづく思った次第です。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/02/12 14:38[web全体で公開] |
😶 進行役も楽しいけどたまには (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLもしたい!!!って思うのは僕だけじゃないはず! 実際そういうのを見掛けたから日記に書こうかなって思ったんだけど、GM・KP・DL等々(以下進行役)をやってる人って、結局それを任せられる事や、自分が募集掛けないと遊べない事とかも多くて、PL側に回る事が難しいと言うか、単純に周りに出来る人がいなくて自分がやってるって人も多いんじゃないかなーって思ったり。 かく言う僕がそうだから、そうなのかもって思ってるだけだけどね(笑) 僕も前に、進行役のお手伝いだけでも良いからしてみない?とか、教えるよ〜とか行ったけど、結局メンバー全員進行役を覚える気は無さそうなまま、まぁ実質解散(仲は良い)みたいになったんだけど、そこからTRPGを遊ぶ相手がいなくなったからここに登録したって言うのは置いとくか(笑) 実際、準備は大変(僕がアドリブ苦手でセリフ書いたり画像探すの下手だったりするからだけど)だし、進行なんてアドリブ力とか試される事も多いし、ルールもなるべくちゃんと把握しておかないととか色々あるけど、それでも楽しいから、こっち側の楽しさも知って欲しいと言うか。 シナリオだって無料でも面白いのいっぱいあるから、お金掛かるし…って思わなくて良いし、ルルブを買うのは…って思うかもだけど、クトゥルフだったら無料アプリで月額払えば読み放題だし、エモクロアなんて無料だし、ゴリラも無料だよ!(笑) なんなら、ルルブ持ってる人はPLも良いけど進行役もやってみて欲しいなって思う。 そして、普段回してくれてる人にPLをやってもらうのも楽しいと思う! 普段進行役をやってる人の前でやったら、上手く出来ない初心者の進行なんて…って思う人もいるかも知れない!知らんけど!(笑) でも、この場合の利点として、判定方法や進行に悩んだら、相談出来るって事。 初心者なんだから最初から上手く出来る訳ないんだから、その人に『何かあったらシナリオ中に相談させて頂く事があるかも知れませんが、それでも良ければPLとして参加してくれませんか!』って言っておけば、向こうもシナリオ中に聞いても文句は言わないと思うんだよね。 あと、エモクロアTRPG限定だけど、『前からエモクロアのシナリオを回してみたかったんだけど、イマイチ分からないから誰か教えてくれないかなぁ』って人がいたら、教えますよ!!(笑) クトゥルフを教えられたら1番良いんだろうけど、何せアプリ版しか持ってなくて、それを読んでもちゃんと理解出来てないから困る😇 まぁ長年やってる人でも把握しきれてないとか聞くし、そう言うもんなんだろう(笑) とは言え、PLとして遊ぶのが楽しいのも事実だろう。 先の展開が分からず、皆で一体となって作っていく感じはきっと楽しいんだろうな。 やった事ないから分かんないけど(笑) 僕は先の展開が分からないのが不安だったり、RPをするのが自信無かったり、シナリオの文章を読み上げたかったり、後は単純にカッコイイ進行役を見てやってみたかったりで、進行役を始めたからね(笑) でも、TRPGをやるようになってから一度もPLをやった事が無いから、1回くらいはやってみたいなって思うじゃん(笑) うん、途中から進行役も楽しいからやろうぜ!って話に変わってたけど、進行役だってたまにはPL側として楽しみたいんだよー!!の一言に尽きるな!(笑)
| かもめ | |
| 2025/02/12 01:50[web全体で公開] |
😲 【パルプクトゥルフ】銀座の顔 感想KP (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずはご参加くださったPLの皆さんありがとうございました。トラブルもありましたが無事エンディングまで辿り着いて良かったです。 とりあえずはシナリオ自体の感想について。 終わってから思ったのは、全体的にちょうど良いシナリオだなと言う事。 長さも情報量もちょうど良い。戦闘バランスもインパクトをしっかり残しつつ、かと言って理不尽でもないようないい塩梅です。 国籍によって自動獲得できる情報があると言った要素もあり(HO制にしたほうがいい気はするけど)、7版パルプ掲載シナリオ遊んだ探索者(アメリカ人)と新規で作成した日本人探索者で暴れてくれって気持ちが伝わって来ましたね。 内山先生シナリオということでちょっとクセの強いところがありつつも、キャッチーな要素はしっかり押さえています。KP側で味変したり材料加えたほうがいい場所もありますが。 とにかく、ドラマチックでヒロイックでエキセントリックな展開がプレイヤーとキーパー次第で演出できるような、パルプを初めて遊ぶ人向けのシナリオかなと感じました。 卓を立てる余裕がありそうならこのシナリオどんどん回していきたいなーと思っておりますので、募集を見かけた際はぜひご参加下いただけたら幸いです。
| ササミ | |
| 2025/02/12 00:05[web全体で公開] |
😶 熱望していたインセインのPLができました! やったー!! しかも、買ったまま放置していたインセインサプリ【刀華絢爛】を使えたーー!! いいですねー平安時代の陰陽師モノ。 『俺の屍を越えてゆけ』好きな人には「こうかはばつぐんだ」ですよ!! めちゃくちゃエモいロールプレイができたので満足です。 NPCを救い、スタイリッシュな立ち回りをして、エンディングで告白して結ばれて、使命達成!! インセイン楽しいです。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/02/11 18:20[web全体で公開] |
😶 自分に合わせたTRPGコーディネート 仕事に潰されない人間になるためには、つくづく多少の無神経さを持つべきだと思っている。 予定があると残業を突っぱねる無神経さ、ワンオペの仲間を憐れんで折れてしまわない無神経さ。 私はその無神経さに救われている。まあ、相変わらず心は痛むのだが。 「温森さん、今日夜予定ない?」 「……な全て表示する 仕事に潰されない人間になるためには、つくづく多少の無神経さを持つべきだと思っている。 予定があると残業を突っぱねる無神経さ、ワンオペの仲間を憐れんで折れてしまわない無神経さ。 私はその無神経さに救われている。まあ、相変わらず心は痛むのだが。 「温森さん、今日夜予定ない?」 「……ないです(予定卓が早めに終了したため)」 「じゃあ1時間休憩とったら夜もよろしく」 「ウッス…」 まあ、普段から夜は働けない、土日はほぼ出ないとわがままを言って何度も卓予定を理由に残業を突っぱねているので、卓予定のない祝日くらい働いてやらねばなるまい。 それ以外は働きすぎをTRPG予定が戒めてくれているので、私がTRPGをやめられない理由と言ったらこれである。 TRPGをしていなかった時分は午前から閉店時間まで馬車馬のように働いて心を壊したので、程よく断れない予定を入れてセーブするのは大切だ。 閑話休題。 私は、基本的にTRPGに合わせて平日昼勤務をするのに加え、月、水、金は家族の送迎があるため必ず早上がりしている。 月、水、金は早上がりで17時には家に帰ってきているため、TRPGをするには非常に都合のいい日でもあるのだが、22時半ごろに迎えに行く必要があるため、その点が通る程度には知れた仲の人達と遊ぶのでなければ予定を入れられない日でもある。 そのため、1週間のうち3日はほぼ卓予定が入っておらず、予備の日程に使うかゆっくり準備するのに使える。 これが今の私にはなかなかちょうどいいバランスとして機能している。 TRPGをやるのは良いが、無理ない範囲でやるべき事であるのは前提だ。 そのためにTRPGは様々な形式が考え出され、ありとあらゆる遊び方があるのだから。 例えば、数時間で行えるボイスセッション。環境が整わなければ、チャットアプリを使って進める置きレス卓もある。 ここオンセンに立つTRPGの卓は、ほぼ夜から深夜帯に入るまでの時間を使ってやる形式がほとんど。だが、他のやり方が無い訳ではない。 テキストセッション、ボイスセッション、置きレス……。趣味に割ける時間と、自分の体調、生活習慣に合わせ、TRPGの遊び方も自分に合う形式を選ぶのが健全と言える。 まあそんなことができるのは、多少のわがままが通る程度に定期で遊ぶ相手を得た時くらいである。 自分に合ったTRPGライフを送りたいのなら、一緒に遊ぶ仲間を得られる程度にはよきプレイヤーであることも望ましい。
| ミドリガニ | |
| 2025/02/11 00:27[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】長き旅路を終えて【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:かしゆさんによる卓感想です。 最後に残った魔神樹はケルベロスになりましたが、さくりと討伐してクエスト完了。 街に戻り〈始まりの剣〉なお墨付きを頂きました。 わたしは11話から途中参加しまして、21話で完結するまで実に4年近い月日が経っておりました。 凄まじい大金と経験点も入りましたが500点ほど足りず、結局14Lvに到達できず仕舞いでした。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 GM様と参加プレイヤー諸氏にありがとう、マイPCにさようなら。 そしてすべてのTRPGプレイヤーへ、ありがとう。(TV版エヴァ最終回に準えて)
| ササミ | |
| 2025/02/10 16:40[web全体で公開] |
😶 いつものルーティンのが帰ってきた!! ココフォリアの準備して、オンセンとDiscordに募集出して、提出されたキャラクターの確認をして、セッションの日を待つ。 明日はPL参加だからハンドアウトを読み直しして… 水・金もPLなので、ルールブック見ながら自分のキャラクターを用意して… TRPGの準備している時間もメチャクチャ楽しいです!!
| ナギ | |
| 2025/02/09 22:38[web全体で公開] |
😶 (COCのKP)キャラシー不備のままを通さないでくれ! 私はCOCやるときは 「今日は卓無いから突発でも立てようか」 でタイマンシナリオの卓を立てるときです 継続限定で募集時間も短いので 一人キャラシーの不備が居るとタイマンなのでその日の卓自体が潰れてしまいます 時間がないのでそのまま通して終わったらリビルドしてくれと言ったことがありますが、リ全て表示する私はCOCやるときは 「今日は卓無いから突発でも立てようか」 でタイマンシナリオの卓を立てるときです 継続限定で募集時間も短いので 一人キャラシーの不備が居るとタイマンなのでその日の卓自体が潰れてしまいます 時間がないのでそのまま通して終わったらリビルドしてくれと言ったことがありますが、リビルドされていませでした・・ということもあります キャラシーの不備がどの場所かというと 「職業技能ポイントを職業技能の8つ(+7版信用)の技能以外に割り振る」 ことです 恐ろしいことに、別卓での参加経験があるキャラクターの提出なので 自分で不備だと思ってもいないようです EDU+6年齢は多くのKPが突っ込んでいるだろうから守られていますが KPの皆さんは職業技能ポイントも突っ込んでください! 私はこれで卓が何回か潰れたことがあります また、私はオリジナル職業を認めていません 目星・聞き耳・図書館・回避・キック・マーシャルアーツ・心理学・拳銃 みたいなラインナップの職業で提出されたことがあります メイド・執事もびっくりな強職業ですね
| ミドリガニ | |
| 2025/02/09 00:40[web全体で公開] |
😲 【神我狩】Plazma【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:刺身サメさんによる卓感想です。 早速頼れる仲間たちのご紹介から!! 霧浪(きりなみ)雫(しずく)@テトムさん 名の知れた探偵の男性。 魔術師の魔法アタッカーで、情に厚い。 行動値をブーストしてからの大ダメージが持ち味。 支倉(はせくら)ソフィア@HUDさん 獣魔変身で人狼めいた姿に変わるアーカム大学在学の女学生。 夜魔のサポーターで、攻・守・操と痒い所に手が届く見事な構成。 後述の上谷真理(かみや まり)と愛称で呼び合う仲。 上谷真理(かみや まり)@柘榴石さん 退魔士協会所属の人間女性。 面子で一番若いが、冷静沈着で圧倒的なスピードを誇る。 前述の支倉(はせくら)ソフィアと愛称で呼び合う仲。 久能 剛将(くのう たかゆき)@わたし フリーランスな封神の男性。 43のおじさんで、遠近自在な物理アタッカー。 タフガイなマッチョ。 <見所> 今回は情報収集の続きから再開し、ミドル戦闘をこなしました。 各人が適切に動いた結果1ターンで敵の殲滅に成功。 事件を引き起こした犯人と思しき人物を追い詰めると、眠くなる術を使ってきました。 ここは全員成功したのですが、なんと更にもう一度眠くなる術を飛ばします。 必要な達成値は実に20!! しかも、一番苦手な能力値判定で、です。 ところが、神我狩には特定の能力値判定を成功に書き換えるタレントがあり、それを使用してマイPCが判定に成功したことで、事態が大きく動きます。 GM様も想定していなかったエクストラルートへ入ったそう。 若しもこの時、この判定に成功していなかったら……というわたしの感情を歌詞に準えて、日記タイトルは某ガンダムの主題歌から拝借しました。 まだまだボリュームはあるそうで、次回も楽しみです!! 神我狩(カミガカリ)は良いぞ!! 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/02/08 16:30[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】ストレッチゴール【雲資】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こちらでもちらほら話題に出ている某所でのクラウドファンディングのストレッチゴールが開示されました!! 希望の多かった魔物データの電子配布まで既に達成済みで、その次はココフォリアのルーム&魔物絵データ配布だそう。 願わくばユドナリウムでも展開して頂きたい所ですが、オンライン専門勢でも楽しみになってきたのではないでしょうか? 更に、募集人数の少なかったコース2つほどに人数の追加もされるとのこと。 お財布とご相談の上で、ぜひぜひご参加ご検討くださいませ。🙇♂️ 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/02/08 09:22[web全体で公開] |
🤔 【雑記】奥ゆかしさ重点【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝方、わたしの友人に付けられた不躾なコメントを見ました。 というか、殆ど暴言でした。 わたしは奥ゆかしさ重点が良いと思います。 草々
| ササミ | |
| 2025/02/07 22:24[web全体で公開] |
😶 興味本位で沼を覗いてみたい【LARP】 『LARP 防具 自作』で検索してみたら、メチャクチャ楽しそうなんですがwww なるほどね~ 革の鎧をコスプレ用のライオンボードで作ると軽くなるのかー プレートアーマーの型紙が公開されてるーー!! え!? 3Dプリントでチェーンメイルや小手をつくれる!? って気がついたら、2時間も調べてましたwww ヤバい、この沼は深そうだ。
| 明日平 | |
| 2025/02/07 20:35[web全体で公開] |
😶 吟遊一本道GMでもいいと思うんだけどな (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、典型的な吟遊一本道GMの明日平です 明日平のシナリオは基本一本道だ よくやる3時間テキセなんか 合同オープニング→ミドルで各PC判定1回→クライマックス→エンディング で分岐はない 厳密にいえばクライマックスで勝つか負けるかという分岐はあるけど、PCが勝つのがお約束 ミドルの判定の成否でクライマックスの有利不利ぐらいはあるけど分岐というほどのものではない これでGMやって楽しいし、PLもリピーターが来るくらいは楽しんでもらってる 問題は吟遊かどうかではなく、セッションが楽しいかどうかだと思う 吟遊一本道の典型って言われる ・プレイヤーキャラクターの行動がシナリオに影響しない ・NPCが長々と一人語りする この条件で楽しいセッションってありますよね 例えば「銀剣のステラナイツ」 ブリンガーとシースの行動でシナリオが変わることはないですし(もちろん変えることもできます) エンブレイスなら監督一人語りを長々できる(エクリプスなら監督一人語りにはならないですが) そんな条件ですが「銀剣のステラナイツ」は人気あります 逆に吟遊の反対のアドリブマスター 「君たちは自由だ、何もしてもよい」 というフルアドリブのGMが最高とは言えない もちろんフルアドリブをうまくやるGMや楽しめるプレイグループもあるだるけど それは、吟遊GMをうまくやるGMとそれを楽しめるプレイグループもあるんじゃ?っていう程度のことだと思う フルアドリブでつまらないことをやるGMなんて、前世紀から山ほどいる それこそ、アドリブGMが吟遊GMと同じくらいの蔑称になる程度には 吟遊でもフルアドリブでもその間のグラデーションのどこかでも GMが意図的につまらなくしようとすればいくらでもつまらないセッションになるし GMがPLのことを考えてなくてもつまらないセッションになることが多い ってだけの話のような もちろんGMもPLも悪くなくただ相性が悪かっただけとか 何か新しいことに挑戦しようとして失敗してつまらなくなることもある 明日平としては GMが楽しくしようとして吟遊(やフルアドリブやそれ以外でも)になって、結果としてつまらないセッションになったのなら 「今日はイマイチだったなw次は頼むぜ!」みたいに笑って罵り合えるプレイグループがいいな (自分の身内オフセグループを思って遠い目になる)
| ミドリガニ | |
| 2025/02/07 08:51[web全体で公開] |
😍 【雑記】わたしの尊敬する人間【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはこの国のとある沢に潜む卑小なる甲殻類である。 いつぞや献血に行ったら、『体温が低すぎる』とか『血が青い』という理由で断られた。 そんなわたしにも尊敬する人間がいて、それはネプチューンの名倉潤さんである。 彼は仏様のようなある種の寛容さを持っていて、彼を代表する言葉は『かまへん、かまへん!!』なのだ。 そのままでは申し訳ないので、わたしは『エエンヤデ』という言葉を使うようにしている。 何かと不寛容な現代ではあるが、わたしも彼のように在りたく思う。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| 幡目 | |
| 2025/02/06 22:22[web全体で公開] |
😶 DX3rd『Double Mind』感想(PL) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、幡目と申します。 今週月曜日2/3に、4回に渡って行われたダブルクロス the 3rd editionセッション『Double Mind』がエンディングを迎えました。 今回も前回のセッション同様初心者卓の経験者枠、という形で参加しました。 今回は初心者卓らしくフレッシュな雰囲気の卓で、しかしながら各PCのキャラクターが濃い素敵なセッションとなりました。 さて、参加したシナリオ『Double Mind』放火犯のオーヴァードと、その犯人であると疑われるPC①の親友。そして事件を影から操るFHというダブルクロスらしい疑念と友情のシナリオ。 日常、UGN、警察と様々な視点から事件が見えるのも印象的でした。 ただ、エネミーが少し、対処を誤ると一気に追い込まれてしまうトラップのような側面が強く、そこで初心者卓であることを忘れて警戒心を剝き出しにしてしまったのは、幡目のPLとしての反省点であるかもしれません。 さてそんなこと(?)はさておき、 幡目は今回HO⑤、チョコとミルクティを常備している優柔不断な刑事のPCでした。 能力としては低燃費の白兵アタッカーで、その代わり《援護の風》をたくさん放つという役割でした。 キャラクターとしては、他PCが全体的に落ち着いた性格だったことから、慣れないオーヴァードの戦いに困惑しつつも正義感と面倒見の良さを燃やす意外と直情型のキャラクターに。 ラージナンバーがこんなに熱血で良いのだろうか、とも思いましたが、GMはばっちり皮肉なRPで返してくれてとても嬉しかったです。 続いて同卓したPCについて、 PC①は、PC①にして氷の神様のレネゲイドビーイングの少女。 超然とした雰囲気で終始シナリオを引っ張る姿が印象的な他、戦闘では安定した範囲火力が輝きました。 PC②は、印象的な口調と何故かマスコットみたいな兎に変身するのが特徴のチルドレンの少女。 マスコット的なポジションかと思いきや、重要なところでの判定は出目が非常に弾んでいたのが印象的でした。 PC③は、割と見た目が世紀末……と思いきや、仲間思い出姉御肌なUGN支部長。 ガードやなのに登場侵蝕率のダイスが高い不幸に見舞われましたが、クライマックスでのサポート能力は、RPともども圧巻でした。 PC④は、大道芸人をしながらUGNエージェントとして戦う物静かな少年。 一貫して使命遂行に向けた姿勢を見せ、高い火力とクールなRPも相まってエージェントらしいカッコよさが印象的でした。 改めて書き出してみても、本当に個性が大渋滞なPC陣。 セッション初日の自己紹介で、チョコレート刑事が一番まともなんじゃない?と言われたのを覚えています。 実際、本当に個性豊かなセッションでした。 楽しい卓に同卓していただいたGM、PLの方に、今一度感謝申し上げます。 ===== ===== 以下雑記 ===== ===== DX3rdシナリオ現在の執筆状況は『願い』をテーマにしたシナリオが作成中、『遺産』をテーマにしたシナリオがアイデア段階という状況。 が『願い』をテーマにした方は少し筆が止まっている現状です。 OPと終盤の展開は浮かんでいるけど、中盤がざっくりとしたプロットから話が膨らまない、というちょっと難しい状況。 思い切って、他の趣味に走ったりしてみましょうか。 大掃除で、10年前に買ったドラクエが出土したり、アニメ化に際して天久鷹央の事件簿シリーズを途中から読んでいなかったことを思い出したり。 意外と別のことをすると、ある日突然筆が進んだりもしますからね。 ……そちらにのめりこんでしまわなければ。 執筆者幡目の、明日はどっちだ。
