Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメント page.32
Gilt Lilyさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 榊寿奈 | |
| 2025/08/20 01:17[web全体で公開] |
| ジンヤ | |
| 2025/08/19 14:22[web全体で公開] |
😶 sw2.5デラックス版が届いた! なんかデカい荷物が届いたと思ったらsw2.5デラックス版でした! 素敵な装丁、でも開きやすく意外と軽い(個人の感想です)。 中身はまだざっとしか見てないですが、分冊でバラバラだった項目が纏っているのを見るとやはり良いです。 地方とかパッと見れるのはやはり色々考える上では便利。 今回のクラウドファンディング大成功はさらなる発展に期待が持てますが、手軽さは適用の選別で担保するしかないですね。
| 榊寿奈 | |
| 2025/08/19 01:07[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】殺人鬼 その1 セーブ! 今日は2サイクル目の最後まで。 最近殺人事件が起こっているとある高校に、1人の転校生がやって来る。 一体犯人は誰なのか、この事件は解決できるのか、果たしてーーというところで引き。 わたしはやって来た転校生ことPC①のPLでした。 忍秘伝の追加ルールである真夜中カードを使用全て表示するセーブ! 今日は2サイクル目の最後まで。 最近殺人事件が起こっているとある高校に、1人の転校生がやって来る。 一体犯人は誰なのか、この事件は解決できるのか、果たしてーーというところで引き。 わたしはやって来た転校生ことPC①のPLでした。 忍秘伝の追加ルールである真夜中カードを使用したシナリオなんですが、人狼が不得意なわたしは毎サイクル頭を悩ませながらどう動くか考えていました。 身内に人狼好きがいるので何回かやったことはあるんですが、本当にこういう読み合いと弁論が苦手で毎回早いうちに脱落してたので、今回の動きもちゃんとできているかドキドキものですね。 人狼はやっぱり見学してるくらいがちょうどいい……。 次回は3サイクル目からたぶん最後まで。 さて今回のデータは果たしてちゃんとできるのか。味方の足を引っ張らずに生き残れるのか。 対立型は毎回味方の足を引っ張らないかドキドキしながらデータ組んでるので、いっそバトルロイヤルのが気楽なのかもしれない。
| ササミ | |
| 2025/08/18 22:23[web全体で公開] |
😶 閃きの天才って居るのですね【TRPG会の運営話】 昨日のTRPG会終了後の反省会で、深刻な話が出てきました。 現在、県内3ヶ所でTRPG会をやっているのですが、1ヶ所から撤退する案でした。 【県央】いつも定例会する場所で、県内のアクセス良好 【県南】3ヶ月おきに定例会の替わりにやる場所で、県外参加者が多いので人気 【県北】4ヶ月に1全て表示する昨日のTRPG会終了後の反省会で、深刻な話が出てきました。 現在、県内3ヶ所でTRPG会をやっているのですが、1ヶ所から撤退する案でした。 【県央】いつも定例会する場所で、県内のアクセス良好 【県南】3ヶ月おきに定例会の替わりにやる場所で、県外参加者が多いので人気 【県北】4ヶ月に1回のペースで温泉街で追加開催 この【県南】を辞めて【県央】【県北】で全て開催しようという話が出てきました。 詳しく聞くと、かなり深刻な話で【県南】で活躍していたスタッフが亡くなってしまい、平日に会場に行って会場予約と支払いが大変なので維持できないということです。 県外の人とTRPGができなくなるのは悲しいですが、これは仕方がないことだと思いました。 全員が受け入れる瞬間に、スタッフの一人が手を挙げます。 「県南に住んでいる人で、スタッフ募集しませんか? 次回は会場取得できているので、3ヶ月猶予があります。ホームページとかXやDiscordで募集かけてみましょうよ」 そのときスタッフ全員に電流が走ります!! 「天才の閃きなのか!?」 「アイデアロールでクリティカル出したーー!!」 「ヨシ! 募集バナー作ってホームページに出しましょう!」 「スタッフ募集に誰も来なかったら、その時は納得して撤退することにしましょう」 「OK、やるぞーー」 重い空気が一気に吹っ飛びました。TRPG会のスタッフは、面白い人ばかりです。 さて、スタッフ募集チラシを作ってきます。参加者に配って協力してくれる人が出てきたらいいな~
| 榊寿奈 | |
| 2025/08/18 02:07[web全体で公開] |
😶 【DX】Remember 1945 その5 クリア! 今回はクライマックス戦闘からエンディングまで一気に。 ついに始まった最終決戦はどうなるのか……と思いきや、蓋を開けてみるとPCの出目がだいぶアカンのと対象的にボスの出目が絶好調で、危うく攻撃を外しかけたり(達成値は別に低くなかったけどボスが超回転した)、素で達成値がヤバかったりとな全て表示するクリア! 今回はクライマックス戦闘からエンディングまで一気に。 ついに始まった最終決戦はどうなるのか……と思いきや、蓋を開けてみるとPCの出目がだいぶアカンのと対象的にボスの出目が絶好調で、危うく攻撃を外しかけたり(達成値は別に低くなかったけどボスが超回転した)、素で達成値がヤバかったりとなかなかの強敵になっていました。 達成値支援系のPCがいなかったらもっと被害が甚大だっただろう有り様。やっぱり支援って強ぇや。 ともあれボスを撃破してこの空間から無事に脱出し、ヒロインと共にPC達は日常へと帰って行ったのでした。 3日も行方不明になっていたため、成績ギリギリのPC①が危うく留年の危機に晒されて支部長を頼る羽目になったりとか。 色々あって疲れたし牛タン食べるか~って皆で牛タン屋で打ち上げしたり。 チルドレン且つ口下手なせいで友達があんまりいなかった自PCに、随分個性的な知り合いができたものだなぁと思ったりしたのでした。 次回からはCoC、某有名サークルさんのシナリオをプレイして行きます。 CoCは片手で数えるくらいしかやったことないし、ちゃんとしたセッション形式では本当に久々なので、果たしてどうなることやら。 次回の予定はシノビガミ。 前回とはまた別の方がGMを担当して、公式シナリオの1つをプレイして行きます。 対立型はいつも味方側の人の足を引っ張らないかが気がかりなんですが、今回はちゃんとできてるかしら。
| ササミ | |
| 2025/08/17 22:58[web全体で公開] |
😶 今日は、FF14TTRPGを遊んできました なぜFF14TTRPGを選んだって? FF14遊びたい人は、わざわざオンセでFF14TTRPGやらずに普通にMMOのFF14遊ぶ気がしませんか… この機会を逃したら、しばらく遊べない気がしました!! ということで、遊んでみた感想です。 キャラクター作成は、種族を選んで(能力的な差全て表示するなぜFF14TTRPGを選んだって? FF14遊びたい人は、わざわざオンセでFF14TTRPGやらずに普通にMMOのFF14遊ぶ気がしませんか… この機会を逃したら、しばらく遊べない気がしました!! ということで、遊んでみた感想です。 キャラクター作成は、種族を選んで(能力的な差異はなし)ジョブ(職業)を選んで、名前を決めて終わりです。 『ミコッテ(ネコミミ)』『黒魔道士』を選択して、キャラシートに名前とイラスト書いて、能力値を書き写したら完成です。簡単です。 初期レベルが30スタートなので違和感がありますが、最初にシステムの説明としてチュートリアル戦闘をしました。 判定は20面ダイス振って目標値以上で成功。ダメージは固定値+6面ダイスです。 ただし行動にクセがあります。メイン、サブ、集中or移動を好きな順番でするのですが、メイン、サブ、再行動、集中の替わりに呪文など、初心者に理解させるのはちょっと大変です。 ゲームをやっていないと苦労すると思いますが、全員ベテランTRPGゲーマーだったので時間をかけて技能を読み解いていきます。それとFF14プレイヤーがGM含めて2名いたのも大きいと思います。 ミニチュアマップ戦闘は面白いですが前衛の位置取りが超重要で、後衛にブレスが届かないようにしないと全滅が見えてきます。それと【ログ・ホライズン】よりタンクが柔らかいですwww チュートリアル戦闘を無事に終えて、シナリオ開始です。 このTRPGは、意図してロールプレイ入れないと、ゲーム版のFFのようにムービー見ているだけで進みます。 あと、戦闘ですが【D&D】の中レベル帯で遊んでいるような空気感があります。 不意打ちを喰らわないようにロールプレイを入れつつ、あっという間にボスを撃破、シナリオ終了です。 時間が余ったので、レベル10上げて防衛戦もやりました(ちなみにレベルが10上がっても能力値はHPしか増えません。ビックリしました) こちらは工兵2人を守るために必死で戦います。毎ターンモンスターが湧く、しかもターン数分増え続けるトンデモシナリオでしたwww これも戦闘は楽しかったです。 総評: FF14をTRPGにしたいのは分かるのですが、身内卓や親しい友達以外で遊ぶのはちょっとキビシイかな? 特にオンセで遊ぶとなると、GMはかなり工夫が必要な感じがします。身も蓋もない書き方になってしまいますが、FF14の世界観を使って【D&D】や【SW2.5】【ログ・ホライズン】を遊んだ方が面白くなりそうです。だったらMMOのFF14を遊ぶほうが楽しいのかなwww ちなみにMMOのFF14は、レベル75まで無料で遊べるそうです。今からでも始めてみない?ってGMや他PLから説得されました。
| ササミ | |
| 2025/08/17 10:37[web全体で公開] |
😶 今日のTRPG定例会 今日はPL参加です。 コミケ2日目なので、参加者少なめです。 募集卓 ・東京ダンジョン ・FF14TTRPG ・マジックパンクTRPG うーん、迷います。
| ササミ | |
| 2025/08/16 22:21[web全体で公開] |
😶 14年前のノートパソコンを貰ったので遊んでいます お盆に親族の集まりがあるので、実家へ墓参りに行ってきました。 で、親戚の爺さんから「古いノートパソコン処分したい」ということで引き取ることになりました。 型番を調べてみたら14年前の旧式ですよ…。 CeleronT3500なので超遅いし、メモリが8GBでSSDじゃなくてHDDです。 電源全て表示するお盆に親族の集まりがあるので、実家へ墓参りに行ってきました。 で、親戚の爺さんから「古いノートパソコン処分したい」ということで引き取ることになりました。 型番を調べてみたら14年前の旧式ですよ…。 CeleronT3500なので超遅いし、メモリが8GBでSSDじゃなくてHDDです。 電源を入れてみると、Window7をWindow10にアップデートして使っていたようです。こんな古いのよく我慢して使っていたな〜 フォーマットして廃棄する前に、このノートパソコンで遊んでみることにしました。 ということで『SSD教徒』としてHDDを余っていたSSDに換装してから作業開始ですwww ① 14年前のノートパソコンにWindows11は入るのか? 古いパソコンなのでTPM2.0が非対応です。普通にやったら無理ですが、やり方は色々あります。 Window10をクリーンインストールして、WindowsUpdateしてから11を入れてみます。 動いたーー!! とりあえずChromeとGoogle日本語入力を入れて、ココフォリアにアクセスしてみました。ですが、ダイスのアニメーションが重い。 まぁ、動くけど使えたものではないですね。 ② Linuxなら遊べるのか? 『Ubuntu』か『Linux Mint』で迷いましたが、とりあえず『Linux Mint』を入れてみます。 USBメモリにBOOTを作って、待つこと2時間。 日本語入力の設定とChromeを入れて動作確認します。 おお、動くぞ!! しかもストレスなく動きます。 ココフォリアのアニメーションも気にならない程度ですし、これなら遊べそうです。 youtubeで動画の再生もできたし、この日記も書けているので、色々と遊んでみます。 日々なんでもないことから新しい遊びを見つけられるので、ちょっと検索するだけで楽しいことがいっぱいですwww
| 榊寿奈 | |
| 2025/08/15 00:11[web全体で公開] |
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第1話その4 クリア! 今回はクライマックス戦闘の途中からエンディングまで一気に。 ヒーロー連合VSヴィラン連合の決戦! しかしシーン攻撃のできるPCに100超えの火力固定値をバフれるPCがいたために、1手目の時点でヴィラン連合は既に壊滅状態にあったのだったーー!! というわけで見事なまでにボコボコに全て表示するクリア! 今回はクライマックス戦闘の途中からエンディングまで一気に。 ヒーロー連合VSヴィラン連合の決戦! しかしシーン攻撃のできるPCに100超えの火力固定値をバフれるPCがいたために、1手目の時点でヴィラン連合は既に壊滅状態にあったのだったーー!! というわけで見事なまでにボコボコにされて終了です。 一応ヴィラン側も攻撃できたんだけど、水晶の宮殿を余らせていたため普通に無効にされて終了。 しかも攻撃手段のあるPC全員に行動が回らないことに気付いて急遽蘇生復活を生やしたりしてました。 次回からはもっとHP盛ろう……。 そしてエンディング。 NPCから後継者になってほしいと言われ不穏な気配を感じ取るPC①、記者会見の場でCDの宣伝を挟むも恥ずかしさで即行立ち去るPC②、今回の件を受けて霧谷に推測を並べるPC③、シナリオロイスの墓参りに向かうPC④、春日のグチを聞きつつも素直になれないPC⑤。 個性的なPC達はひとまず今回の事件を解決したものの、ヴィランの勢いは未だ収まることはないのでしたーー。 個人的にPC⑤のED好き、いじらしくてかわいい。 次回からは第2話。 第1話で対峙しなかったとあるヴィランが立ち塞がります。 果たしてヒーローチームは打倒できるのか。 そしてGMはちょうどいいHP調整ができるのか! 次回の予定はRemember 1945の続き。 いよいよクライマックス戦闘です。 このPC達はどこまでやれるものなのか、乞うご期待。
| だーさん3 | |
| 2025/08/13 17:54[web全体で公開] |
😶 休むときは連絡ちょーだーい 急用がはいったり予定が変わったら卓の時間まででいいから連絡ちょーだーい。 事情はあるのはお互い様です。 参加できなくなっても大丈夫。 DM「辛口コースです(笑)」 PL「イェーイ(笑)」 くらいなもんですよ。 やりようはいくらでもありますんで予定変わったら連絡ください。 こちらもちゃん全て表示する急用がはいったり予定が変わったら卓の時間まででいいから連絡ちょーだーい。 事情はあるのはお互い様です。 参加できなくなっても大丈夫。 DM「辛口コースです(笑)」 PL「イェーイ(笑)」 くらいなもんですよ。 やりようはいくらでもありますんで予定変わったら連絡ください。 こちらもちゃんとリマインダーしていこう。 おじさんとこの卓のPLさんはお客さん扱いしないんで。。 一緒に遊ぶ仲間認識なんで接待しませんよ。 オープンダイスでドラマティック対応です。👍 良いアドベンチャーを。
![]() | アポドラ |
| 2025/08/13 18:14[web全体で公開] |
😭 【CoC6】初めて海外製シナリオを回して貰った感想 日本製のシナリオと違って無慈悲で唐突な死で心臓を握りつぶされたような感覚だ… KPに聞いた話によると、NPCの好感度管理やコミュニケーションなどを積極的にやらないと死ぬシナリオらしく、情報を集めをしたら急展開で死ぬ…海外製のシナリオは唐突に死ぬのがスタンダードなのか? 悔しくてリベンジしたいが、肝心なKPは11月まで予定が埋まってすぐできない…次キャラを作って運用する時はガチガチなオタクキャラを作って趣味でコミュニケーションの沼にはまるようなロールプレイを心掛けたい
| こんちゃ | |
| 2025/08/13 00:31[web全体で公開] |
😶 雑感日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ふと思い至り、気になりすぎて他のことに手がつかなくなってきたので、ちょいっと吐き出すことにしてみた。 ちょいちょい、GM経験者と話す時に出る話題として『人が作ったシナリオと自作シナリオ、どちらを回すのが好きなのか』についてである。これに関しては、人それぞれと私は思っている。 だが、私の場合、自作シナリオを作るのが本当の本当にに苦手なので、どちらかといえば人様が作ったシナリオを回す方がGMの役割としてブレずに進行できる・・・と言う意味で公式シナリオや人様が作ったシナリオを回すのが好きである。 ・・・のだが、自作シナリオが好きと言う方の声で、自分にとって今でも思い出しては『う〜ん』となかなか割り切ることができないことがある。 『人が作ったシナリオはその通りに回さないといけない』 『あまりアレンジできない。本来、想定した話と違ってしまうことが申し訳ない』 という、シナリオ製作者様に対して敬意があるからこその意見である。だからこそ自作シナリオがいい!という人もいる。 言葉を思い出すたびに耳が痛い思いをしていた。私の場合は、臨機応変で本来のルートから改変することが多いからである。 ただし、TRPGの経験がある方(PL・GM問わず)ならばわかるだろうが、どれだけルートを想定してもその想定を容易く乗り越えるのがTRPGの利点であり欠点でもある『自由さ』がある。 (と言っても、本当に想定外すぎてGMから『すみません、そのルートは想定していませんでした』と言われたら大人しく引き下がろうね) なので、自作だろうが人様が作ったシナリオだろうが、結局は参加している人たちによっては大きく話が変わることが多いのではないだろうか。 となると、人様が作ったシナリオを想定された通りに進めると言うのは、果たしてそれほど大事なことなんだろうか? 念の為にいっておこう、その人が考えたシナリオを蔑ろにしていい!と言う意味で言っているわけではない。 だけど・・・う〜ん。私としてはやはり、参加しているみなさんに楽しんでほしいと思う気持ちが強くあり、そのためのシナリオ改変をしてもいいんじゃないかなと思うんです。 (と言っても、小心者である私はアレンジしまくったシナリオの関しては、セッション終わり次第『かなり改変しています。改変前のお話が気になったら読んでみてください』と言います。逃げ道確保!笑) 大体のTRPGの本にも『一番大事なものは何?』という質問には『参加しているみんなが楽しめたって言える卓にする!』って書いてあることが多くみられる。私も一番大事だとは思います。それはそれとしてルールはないがしろにしていいことじゃないけどね汗。はい大汗 なので、うん。結局は『私が回しやすいようにやる』。私が考える結論としては、これに尽きるのだ。 Q.人様のシナリオを改変して悪いとは思わないのか!? A.悪いし申し訳ないとは思うけど、あまりシナリオ通りにやろうとすると、かえってやりにくくなることが多かった(進行グダグタになったり、想定したルートから外れたりして、時間内に終われないこととかただあった)ので、改変する必要があるならやる。結局は臨機応変。これに尽きる。 Q.自作シナリオ作ればいいじゃん A.それが出来たらこんな悩みを持たないよ!!!!!!!!!!!!!!!!(怒) 次回やるリレーCPも自作シナリオなんだが大丈夫だろうか・・・汗(一応シナリオ・・・シナリオになっている筈だ笑) とりあえず、頭空っぽになったのでリレーCPの話の詳細を詰めてくる! また時間があったら、単発卓を開きたいな!
