Gilt Lilyさんの日記 page.11
Gilt Lilyさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| Gilt Lily | |
| 2025/06/05 02:16[web全体で公開] |
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| 2025/06/04 01:32[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】半透明の月 途中まで その7 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヒロインから、かなり重要な情報を聞き出せました。 PL(敬称略):じゅんなま、クルス、SEL 【所感】 ・ヒロインの過去話から、探し人の顛末を知ることはできましたが……問題は山積みですね ・そして謎の怪物の正体も明らかに? ・しかしヒロインも決定的な情報を持っているわけではなく、怪しい人物の話を聞けただけ ・やはりこの島には何かある……ということで、引き続き調査をしていくことに ・そして風鈴制作は……うん、次回がんばろうね! ・ついに大枚はたいて謎の古書をゲット。中には何が書いてあるのか……
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| 2025/06/02 23:52[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】ハートレスメモリー 第五話 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そして日常に戻っていくエンディング。なんかしんみりしないのは……俺は悪くねぇ! PL(敬称略):晴瑠、グラビデ、どうじょう、かみきた、アンズ 【所感】 ・ヒロインに関してはまあ予想はできていたと思いますが、こういう結末になります ・そして世界は元の姿に戻り、PC達も事後処理の後はそれぞれの生活に戻ることに。今回、なんと島に残るのはPC1だけでした ・実はいたモブ達に花束をもらって見送られる4人。あまりに登場頻度が薄すぎて忘れている人もw ・そして島に残ったPC1は高校生らしい日常を……と思いきやまさかの来客 ・塩対応すぎて草が生えましたが、まあ絶対ここではさまないと3rd時空につながらないんですよこのイベント ・最後にヒロインのモノローグで〆て終了。最後まで駆け抜けられて本当によかったです
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| 2025/06/01 02:20[web全体で公開] |
😶 積みが崩せない ネクロニカ、SSS06、ムーンレスナイト、ホラーショウ……やりたくて持ってるのですが、なかなか手が回っていない状態です。 これ以外にもそろそろCPも作ってみたいしレネビだらけのネタ卓も立てたいしキャットゥルフやクラシックCoCも予定はあるけど作成に手が回っていません。全く何もしていないわけではなく、リクエスト卓やCN大喜利の回避のために立てた卓の準備で忙しいだけなんですがね。 つまりはまあ……時間が足りない! とは言いつつちゃっかり識眼のレベルカンストさせたりしているのですが(なおPhase9は……お察しください)。 こんなアホなことになる前にみんなはちゃんとスケジュール調整しようね!
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| 2025/05/31 00:32[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】Renegade War: Outbreak of War 第三話 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついにクライマックス! PL(敬称略):どうじょう、白樺、かみきた、晴瑠、榊寿奈 【所感】 ・ヒーローごっこを見てほんわかしたり、友人からMr.コバルトの顛末を聞いたりしてキーワードを集めていきます ・街の人々の意見の中には否定的なものもありますが、PC達に好意的なものもあり、まだ挽回のチャンスはある状況 ・そしてついにクライマックス。KBFはスカイツリーの最上部、ちなみに割と現実に即した設定らしいです ・不滅の妄執を解除して戦闘開始。まあ分かってたとは思いますが、このボスとにかく固いんですよ…… ・地味に嫌らしいエフェクトを飛ばしてくるオマケもついてさらに戦場は混沌と……すごいエンゲージの散らばりようw ・それでも全員でボスを削り切って蘇生札を使わせたところで1ラウンド終了 ・次回は2ラウンド目から、ついに決着なるか
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| 2025/05/29 01:04[web全体で公開] |
😶 バージニアへようこそ 途中まで その5 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんとか真実にたどり着いた……かも? PL(敬称略):ジンヤ、うずめ🌙、班目、海王 【所感】 ・感情を結んだ相手に戦闘をふっかけて最高級のダイヤモンドを盗むという暴挙。こんな時にはガラハドさんの名台詞を引用しないとだめでしょうw ・しかし残念ながらトリガーは引けず捜査も行き詰まり、しかも発狂した警部に絡まれたり敵に襲われる始末 ・幸い襲われたのが報復持ちだったため、ダメージは痛かったものの相打ちでとどまりました ・頼みの綱の嘆願も失敗し頭を抱えていた一行でしたが、ふとした一言がきっかけでゾーキングが進み犯人の目星をつけることに成功。あとはそれが正しいことを祈るばかりです
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| 2025/05/28 01:07[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】半透明の月 途中まで その6 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かなり真相に近づけた感じはします。 PL(敬称略):じゅんなま、クルス、SEL 【所感】 ・早速危険地帯に突入……したものの、危険エリアまではいかずに釣りをしていたというw ・翌日はクラフトを試しに工房へ。残念ながら、初回はうまくいきませんでした ・しかしクラフト品の買い取りや成長などの要素も増えて本格的にクラフトが開始できるように ・そしてもう片方は、今度は二人連れで探索に。そしてSANチェックで大事故やったぜ☆ ・残念ながらイベントでヒロインが助けに来てくれるんですがね…… ・そしてヒロインに事情を話させる約束をとりつけることに成功。発狂中のため探索はキャンセルだ ・約束は守られず……ということもなく、普通に夜中に呼び出された探索者達。次回は解説回だ!
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| 2025/05/27 00:45[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】ハートレスメモリー 第五話 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かなりの激戦でしたが、何とかラスボスを倒せました PL(敬称略):晴瑠、グラビデ、どうじょう、かみきた、アンズ 【所感】 ・クライマックスから開始。ボスに取ったロイスの感情が「消えろ/◎死 ね」なのは草ですわ ・ボスの攻撃は最初は比較的大人しめでしたが、形態が進むにつれて対象が増えたりバステがついたりと厄介になっていきます ・それでもガードの上からHPを削り切るPC1に自身のダイスバフと支援を活かして苦手な接近戦をこなすPC2、重圧と邪毒に苦しみながらも全体を支援するPC3、燃費の良さを活かして最後までフル稼働のPC4、単体の相手は不得手ながらも地味に削っていくPC5と、各自ベストを尽くして戦います ・Dロイス乗せた攻撃の回避に失敗してとどめを刺されたボス。しかし最後に厄介な置き土産を残していきました ・全員でああだこうだ言いながらもシナリオギミックを何とか解決し、世界は安定の道へ―― ・といったところでバックトラックをすませてから中断。次回は感動(?)のエンディングです
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| 2025/05/26 02:48[web全体で公開] |
😶 知らないと見えないもの 世の中には不満の種がつきません。 「何でこんなことになってるの?」「これは絶対におかしい、こうあるべき」 そう思うことも結構多いと思います。 が、ちょっと待ってください。それは単に、あなたが「こんなことになっている」事情を知らないだけかもしれません。 我が家には赤楽茶碗が1つあります。 といってもヤ〇オクで数千円くらいだった安物です(偽物の可能性もある)。まあペーペーが家で練習するのにはこんなので十分でしょう。 届いた時にちょっと梱包材のにおいが移っていたので、水で洗って少し置いていたのですが、その時に気づいたのです。 「……なんか割れ目から気泡出てる? というか水染みてない?」 いやそんなまさかな、と思いながら、お茶碗いっぱいに水を張って一晩おいてみたところ、翌朝になってみると水の量が明らかに減っており、茶碗の下に水たまりができていました。 あっダメなの引いたかぁ……と思いましたが、元々の目的である練習には問題なく使えるからまあいっか、とそのまま使うことにしていました。 が、ある日お茶会の水屋に応援に行った際、お茶碗の準備をしていた時に水屋の統括をしていた先輩に声をかけられました。 「そこの楽は空気抜きした?」 「? いえ、今ちょうど洗って拭いたところです」 「そう、じゃあそこの洗面器使っていいから水につけておいて」 後で調べたところ、楽茶碗は構造上微細な隙間が多く、乾いた状態でお湯を入れると割れることもあるそうです。そのために、事前に水やぬるま湯につけて隙間に水を吸わせることで茶碗を保護する必要があるのだとか。 つまり、乾いた状態で水を入れると割れ目に水が染みて気泡が出てくるのは、楽茶碗の特性として当然のことであり、ダメなのは茶碗ではなく私の頭だったということです。 そして、このことでついでに気づいた点もあります。 先生の楽茶碗は水を入れても染みたり気泡出たりしなかったのでそれまで気づかなかったのですが、つまり先生は稽古前にあらかじめ水を吸わせていたということなのです。「使ったお茶碗は洗う」「洗ったお茶碗は拭く」のと同程度に当たり前のことなので、いちいち解説していなかったというだけ。 見えないところでちゃんと心配りをして手間をかけてもらっているということも、知識がないだけで存在すら気づかないものとなってしまっていたのです。 ここまでの話だって、茶道のことを何も知らない人が読んだら「赤楽茶碗? 水屋?」と頭に疑問符が浮かんで半分も理解できないと思います。そこは別にいいんです、茶道知識なんてなくても生きていけますし。 ですが、あなたにその知識があるかないかに関わらず、楽茶碗は乾いた状態で水を入れると気泡が出たり水を吸い込んで変色する様子が見えるものです。それはいくら文句を言ったところで変えようのないものであり、無駄どころか自身の無知すら晒すことになりマイナスになるわけです。 不満を持ったものに対して文句を言うのは簡単です。ですが、まずは文句を言う前に「なんでそれがそうなっているのか」を一度調べてみてください。 それだけで、不満の種はきっと小さくなるはずです。
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| 2025/05/25 01:16[web全体で公開] |
😶 ルルブなしOK】姫に目覚めの口づけを【クイックスタート】 プレイ途中 その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)剥離値の上昇による兆候表判定をためらったために逸脱能力がなかなか使われずに戦闘が長引きましたが、剥離値は余裕でした PL(敬称略):ブリキ、セス・メイソン(CoC7PC名)、ヒロクーン、白絵 【所感】 ・開幕で敵に先手を取られてなかなかのピンチに。しかしイニシアチブ回復のおかげですぐに立て直しができました ・やはり反射スキルはPC1相手に撃たなければ……ちゃんと刺せて満足満足 ・頼みの綱の邪毒も打ち消され、範囲攻撃を重ねるも雑魚を処理しきれず殴り返されるピンチに。しかし出目が振るわず、後方支援役も素で耐えました ・MPを回復して挑んだ2ラウンド目、今度こそ逸脱能力も財産ポイントも出し惜しみなしで戦うPC達に、こちらも逸脱能力をガンガン使っていくボスでしたが、やはり数の暴力には勝てなかったよ…… ・アタッカーの攻撃に蘇生札を切った先にも憤怒持ちがいたため、ラウンドをまたぐことはできず終了。PC勝利となりました ・次回はエンディング。まだヒロインが目覚めていませんからね、ちゃんとやらないと ・なお剥離チェックでダイスを振ったPCはゼロでしたw
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| 2025/05/24 00:25[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】Renegade War: Outbreak of War 第三話 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)開幕から重い空気の中、強大なラスボスも明確に見えている状態での開始です PL(敬称略):どうじょう、白樺、かみきた、晴瑠、榊寿奈 【所感】 ・春日さんは相変わらず出オチでしたねw ・当然出動要請がかかり、PC2が率先して皆を集めていきます。一方でPC3は追加の任務を命じられることに ・これまでの思い出を回想して葛藤するPC1、ナイチンゲールとPC1を案じるPC4に春日を見舞いつつ情報を聞くPC5と、どこもかしこもダークなオープニングでした ・有力なヒーロー達もどんどん戦闘不能になっていく中、助言を受けてまずは敵を知るべく調査を始める一行 ・そんな中で現れたボスは、何故かPC1にいつでも来いと言い残して去っていきます。ナンデダロウナー ・調査を進めて、ボスの過去と追加任務で捜索しているものの正体について判明したところで中断。後は聞き込み調査だ!
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| 2025/05/23 01:02[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)激闘の末にボスを倒し……ちょっと戻りすぎたな? PL(敬称略):KMV42、刺身サメ、kyo 【所感】 ・先手を敵にとられるも、PC2が攻撃を受け止めて被害は軽微 ・しかしボスのさらなる攻撃の前に苦戦を強いられるPC。なおバステは大半の場面で忘れ去られた模様 ・やはり気軽に打てる範囲攻撃がないと、数に押されますね……(そっとカバーリングを伏せながら) ・それでもディフェンダーの被害軽減にサポートの火力補佐を受けたアタッカーが地道に敵をねじ伏せていきます ・そして罪のガー不性能を活かしてボスにとどめ。このボス火力特化だからやられると脆いんよな…… ・割と愛に余裕があったため全員無事生還。というか戻りすぎた?w ・ヒロインの手作りクッキーをもらったりヒロインにあーんするという百合百合したPC1、なんだかラブコメ主人公みたいな属性がつきはじめたPC2、楽し気にPC・NPCを問わず男性陣を翻弄していくPC4と、エンディングもそれぞれの色が出て面白かったです
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| 2025/05/22 01:17[web全体で公開] |
😶 バージニアへようこそ 途中まで その4 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)死者がだんだん増える中、捜査の雲行きもだんだん怪しくなってきました。 PL(敬称略):ジンヤ、うずめ🌙、班目、海王 【所感】 ・何故か血で〇をつけられた新聞や血文字といった証拠品は見つかるも、犯人の姿にはなかなかたどりつけません ・怪しい宝石をどうにか調べようとするも、持ち主に拒否される始末。暴力的な手段に出るのか……? ・協力してくれそうなNPCと感情を結ぶも、なんとそのNPCの家族が殺されてしまうい頼りにならなくなってしまいます ・他にもフラグを持っていそうなNPCに接触して回ろうとするも殺されてしまい、ぐぬぬとなったところで中断 ・もう怪しい人物も少なくなっている中、果たして真相にたどり着けるのか
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| 2025/05/21 02:00[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】半透明の月 途中まで その5 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)次々とアイテムや本を手に入れますが、使い道がいまだに分からないものも多いという。 PL(敬称略):じゅんなま、クルス、SEL 【所感】 ・水族館で子供たちとかくれんぼをしたその日の夜に一人行方不明に。怪我人続出でしたが、無事救出できました ・そして謎の物体から謎のナイフをゲット。未だに謎のままですが、どうなることか ・傷も癒えない(応急手当にも医学にも失敗)ままバイトに。幸い、一番負傷の大きかった人は回復アイテムを購入して回復できました ・琴の生演奏と風鈴を聞きながら木陰で読書をするという優雅なイベントで、クラフトが解禁。さあ、どうなるか ・そしてヒロインのおうちにお邪魔します。ご家族とも対面したのにデートはしないのかw ・後はよく分からない場所に行ったヒロインを追っていくところで中断。次回、生きて帰れるといいね^^
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| 2025/05/20 00:18[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】ハートレスメモリー 第四話ED&第五話 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついにラスボスが登場、世界の破滅のカウントダウンも始まりました PL(敬称略):晴瑠、グラビデ、どうじょう、かみきた、アンズ 【所感】 ・オモイデ様の暴走を止めるための共同作業、男同士だったからか拳が飛んでるの地味に草でした ・しかし現れたラスボスによって暴走はさらに加速。とんでもない領域へ ・マスターシーンから開始。それぞれの話はせつないだけに、事態がどんどん重大になっていることが演出されます ・中枢評議会まで(マスターシーンとはいえ)動き出す中、フットワーク軽い霧谷さんは島に乗り込んで来ました ・しかしヘリがカプコン製だったために続く戦闘部隊は全滅、乗ってきた分も爆発 ・情報収集をして、まだ勝機があることを確信したPC達は再度オモイデ様のもとへ向かうことに ・そしてヒロインの不穏なマスターシーンで中断。次回でついにラストかな?
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| 2025/05/16 23:49[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】Renegade War: Outbreak of War 第二話 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まあ予想はしていたとは思いますが、そういう演出なんです。 PL(敬称略):どうじょう、白樺、かみきた、晴瑠、榊寿奈 【所感】 ・クライマックスの前にちょっとした誘拐シーン。名指しされて震えるPC1を誰も助けないの草 ・RW世界では荒廃しているレインボーブリッジでクライマックス。ブラックドッグは給電できるから演出楽ですね ・わちゃわちゃした後に戦闘。セットアップで雑魚押し付けて引き撃ちという卑怯極まりない戦法がPCを襲う! ・しかしPC達も負けていません。実は地味に強かった雑魚をラスアク込みの2撃で叩きのめし、時間凍結からの割込みで足止めしつつ削り、妖精の手を乱発してミスリードを誘発(実はこれが一番予ダメージに貢献していた)、再行動入れての攻撃も代理回避できっちりとスカしてきました ・フルパ型のせいで引き撃ち相手に手も足も出ずに撃たれまくるPC1でしたが、それでも殴ってもらわないとGMが困るねんな……というわけで、急遽距離調整+蘇生札を生やして殴ってもらいましたw ・無事にブラスターを倒した……と思ったら、まさかの最強ヴィラン誕生 ・今回はエンディングがかなりあっさりだったために早めに終了。次回から最終話、果たしてPC達は最強のヴィランに勝てるのか?
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| 2025/05/16 01:12[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 途中まで その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一人人間性がごっそり減ってる人がいますが、まあ何とかなるでしょ PL(敬称略):KMV42、刺身サメ、kyo 【所感】 ・範囲持ちがいない状態で中ボス付きの雑魚の群れを裁くのは大変でしたね……(3ラウンドかかった) ・社会高いメンツが多いおかげで情報収集はストレートで突破。フォローアシストを差し込むタイミングも完璧でした ・なお調査の裏で東京の地理に詳しくないメンツ(GM含む)が知ってる人から簡単な池袋の地理解説をうけていましたw ・道中、25体もの雑魚に袋叩きにあいましたが、みんなよけるわ硬いわで…… ・霊園の惨状に絶句するも、比較的苦手めな感情判定もしっかりと決めてスムーズにボスの居城へ ・そしてクライマックス。煽り合戦に名乗りあい、これぞ最終戦闘前って感じですね ・堕落判定をしたところで中断。次回、いよいよクライマックス戦闘です
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| 2025/05/15 00:46[web全体で公開] |
😶 最近卓募集かけてないなぁ 野良卓が好きな私ですが、最近は卓募集を立てていません。 理由はいたってシンプルで、予定が埋まっているから。自分で立てた卓に加えて、お招きいただいた卓などもあったりして新しい卓を立ててる暇がありません。やる気はあるので、部屋だけ作って回してないシナリオがどんどん増えている状態です。 6月になったら水曜日と土曜日の夜は空くはずなので、そこで久しぶりに野良卓を立てるつもりです。何かやってほしいシステムとかあったら適当に投げてくれるとするかもしれません。特にリクエストがなかったらその時の気分で決めます。 なお、枠の片方はマギカロギアになります。
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| 2025/05/13 02:19[web全体で公開] |
😶 ロゴマークのデザイン 少し前に、ココフォリアの部屋を作るときに「あったら便利はなくても平気」と言いました。 すまん、ありゃ(一部)嘘だ。 他人のアドバイスを聞かないと部屋を作れないレベルの初心者なら、確かにその精神のもとにとりあえず部屋を作ることを目指すべきです。 ですが、そんなものがなくとも自分なりに素材を組み合わせて部屋を作れるレベルの人であれば、別になくてもいいものを追加したりすることはよくあることです。 それは何故か。あるとモチベーション上がるからだよ! そもそも綺麗なココフォ部屋を作る動機がまさにそれなんですよ。いい感じの部屋が作れたらテンション爆上がりなんです。スマホ参加者はそもそも見ないし、PC参加者も環境によっては見ないってことは知ってますが、それでも何か色々作りたいんですよ。楽しいから。 MMOとかでキャラクリするんなら好みのパーツ組み合わせて吟味して自分好みのキャラ作るでしょ? 人によっては課金スキンとかも使うでしょ? そういうことです。 そんなわけで、最近私がやっているのがシナリオタイトルのロゴマークの作成です。 既にあるものは流石に作らないのですが、ないものは(手が空いてれば)順次作っていっているところです。まあ部屋の片隅にしれっと置いてあるものなんで、多分気づいてない人の方が多いんでしょうけどね。私が満足なのでそれでいいんです。 しかし……文字を配置するだけでも、結構いい感じに仕上げるのって大変ですね。ロゴマークデザインについてのサイトを見ながら色々やっていますが、なかなか理想的なものはできない状態です。まあ、だからこそデザイナーという商売があるわけなんでしょうけどね。 そういう文字デザインの有識者がいれば是非お話をうかがいたいものです。とんと縁がなくてな……。 ちなみに、私が作るとこんな感じになります。渇望の楽園の方はいつか作り直したい……。 https://gyazo.com/db160fa03a54a6c6ab739245ff02843b https://gyazo.com/22bd46bc57125bc55e1b2ca5b584e5be
| Gilt Lily | |
| 2025/05/11 02:18[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】姫に目覚めの口づけを【クイックスタート】 プレイ途中 その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)情報収集やミドル戦闘を経て、絶望の中に少しずつ希望が見えてきました PL(敬称略):ブリキ、セス・メイソン(CoC7PC名)、ヒロクーン、白絵 【所感】 ・早速調査開始。途中で行方不明になっている花売りの情報を獲得したものの、騎士団とのイベント戦闘が発生 ・騎士団との戦闘は回避盾とガード盾のおかげで無傷で終わりましたが、特技をケチったためかなり長引きました ・従わなくても異形化、従った結果失敗しても異形化。これが歪んだ御標の恐ろしさなのです ・衛兵を助けて証人もゲット。徐々に足場が固まっていきます ・ヒロインの死に妙な点を感じつつ、行方不明の花売りの目撃情報を得てそこに向かうことに ・そして、向かった先でほつれに巻かれて死にかけていた目的の人物を発見、重要情報を得ることに成功しました ・全てに決着をつけるために城に向かったところで中断。次回、ついにクライマックスです