ずーさんがいいね!した日記/コメント page.12
ずーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 諸手で泡 | |
| 2025/11/04 17:19[web全体で公開] |
| ちいた(36) | |
| 2025/11/03 18:42[web全体で公開] |
😲 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 三日目 エンドGーーーーーーー!!!初めてのエンドG!!!!!!(勝訴のやつ掲げてる人の写真) 初めてのことがいっぱい起こってめ~~~~ちゃくちゃ楽しかった!!!同じくらい頭グルグルしてた!!!!!! 改めて”同じ内容になる陣”なんてないんだな~と実感。何回やっても脳汁やばい出る。 ダイジ全て表示するエンドGーーーーーーー!!!初めてのエンドG!!!!!!(勝訴のやつ掲げてる人の写真) 初めてのことがいっぱい起こってめ~~~~ちゃくちゃ楽しかった!!!同じくらい頭グルグルしてた!!!!!! 改めて”同じ内容になる陣”なんてないんだな~と実感。何回やっても脳汁やばい出る。 ダイジェスト! ・あまりにトントン拍子で進んで今までやった卓の倍速くらい早かった ・何が必要で不要か。取捨選択があまりに的確。その分引っかかると悩んじゃうこともあったり… ・KPから最後の質問。これは絶対に伝えないといけないことだから言っておくわよ( ˘ω˘ ) ・ちいた「KPと同じエンディングに行ったことを誇ってください(?)」 ・犬扱いされてる友人NPCあまりに友人NPC ・とあるダイス判定でなんと同じ出目のクリティカルが!!!パーフェクトダイス👏👏 (そういやこの件感想会でお伝えしてなかったな……パーフェクトでした👏👏) セッション楽しかった分、私が噛みまくってたのが気になる~~~~😢 舌トレーニングしような……。 季節の変わり目で鼻炎になってるのが原因か?とか思って調べたんだけどよく分からん……。 なんにせよ!! セッション楽しんでくれてたら嬉しいな~~~と思っておりますよ。
| キノミ | |
| 2025/11/03 18:20[web全体で公開] |
😶 邪悪と善人とおじさんズ『ホルマリン漬けの心臓』 2日かかると思っていたセッションが1日で終わった……みんな頭良い。 中盤からダイスの出目が荒れ始め、最後の運命は私に委ねられて本当に緊張しました。 探偵の私が思想も目的も違った個性豊かな仲間達と頑張りました。 自己も厭わず正義に燃えるもダイスにより不憫おじさんの刑事。 冷静で覚悟もあ全て表示する2日かかると思っていたセッションが1日で終わった……みんな頭良い。 中盤からダイスの出目が荒れ始め、最後の運命は私に委ねられて本当に緊張しました。 探偵の私が思想も目的も違った個性豊かな仲間達と頑張りました。 自己も厭わず正義に燃えるもダイスにより不憫おじさんの刑事。 冷静で覚悟もあり善性を信じる今作の良心(個人の主観です)、死体修復士。 今回の問題児。余罪と問題発言を量産する人外よりも心無い邪悪な記者。 私にしては珍しく推理がんばった…… ラストで仲間に即気絶させられたり土壇場で発狂したりしたけど。
| ササミ | |
| 2025/11/02 23:43[web全体で公開] |
😶 久しぶりに4本シナリオ書いてます 今月は【夜のあしあと】を遊ぶので、シナリオを4本書いています。 Discordで雑談しながらシナリオの根幹を作って、細かいところの整合性を取っていきます。 ココで便利なのが【ボブジテン】というボードゲーム。 《ニャラティブ》考えるのにネタが大量に出てきます。他のシステムでシナリオを作るとき全て表示する今月は【夜のあしあと】を遊ぶので、シナリオを4本書いています。 Discordで雑談しながらシナリオの根幹を作って、細かいところの整合性を取っていきます。 ココで便利なのが【ボブジテン】というボードゲーム。 《ニャラティブ》考えるのにネタが大量に出てきます。他のシステムでシナリオを作るときも便利なアイテムです。 そして、シナリオ名は【サタスペ】の『シナリオ名決定表』かボードゲームの【横暴編集長】からランダムで選びます。 シナリオ名が決まったら、シナリオをちょっと直して完成です。 こんな簡単なやり方ですが、平日夜の3時間卓なら十分ですね。 では、コミュの皆さん、猫になりましょうwww
| ちいた(36) | |
| 2025/11/02 18:41[web全体で公開] |
😲 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 二日目 ウィルマゼア二日目。 十分休んだはずなのにずっと噛んじゃってすみません;;; 目が次の文章追ってるのに口が追いついてなかった……。 ダイジェスト ・心理学でファンブル出すKP。別PCの心理学でクリティカル出す。す、すまん……。 ・正気度回復最低値の医者。心ここにあらずかもしれない…全て表示するウィルマゼア二日目。 十分休んだはずなのにずっと噛んじゃってすみません;;; 目が次の文章追ってるのに口が追いついてなかった……。 ダイジェスト ・心理学でファンブル出すKP。別PCの心理学でクリティカル出す。す、すまん……。 ・正気度回復最低値の医者。心ここにあらずかもしれない……。 ・医学や応急手当より鍵開けが高くなってしまった(ハウスルールでクリファン即時成長判定)。本職何でしたっけ…? ・好物を食べて正気度が最大限回復したマジシャン。いっぱい食べる君が好き……。 ・あるイベントで「マジシャンだから芸術(マジック)に成功したら相手の気を逸らせていいですよ!」と提案。見事にファンブルが出てしまい謝罪……🙇♀️🙇♀️ ・獣使いは正気度喪失少なめ。高確率で1出しててすごい。 ・最年長ということもあり、友人NPCが心配で今回の旅に着いてきたことになった。 ・ある部屋でマジシャンと獣使いが仲良くファンブルを出してある人物と遭遇して驚く。 前々から思ってたんだけど、ウィルマゼアの部屋クリティカルとファンブル出すぎじゃね……???呪われてるのか???? 今回の陣は情報の取捨選択が的確過ぎるがゆえにイベントがいくつか飛んでいるのですが、それをうまく拾いきれるかが焦点。 さあ、明日は最終日!!ゆっくり休んで備えるぞ~!! ……もしかして休みすぎて口回らなくなったとか……ないよな……?? 動画でいうところの取れ高が無限に起きるウィルマゼア急行、推しです。
| ちいた(36) | |
| 2025/11/01 19:20[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 一日目 何回やってんの?? 8回目です。 ということでまたウィルマゼア回し始めました。 10陣まで日程確定したんで、年内気合い入れて頑張ります。 では、ゆかいな仲間たちの紹介!! ・立体パズル好きな新米の医者!でも精神分析の方が強い!! ・もぐり酒場でマジックを披露しているマジシャン!紅一点全て表示する何回やってんの?? 8回目です。 ということでまたウィルマゼア回し始めました。 10陣まで日程確定したんで、年内気合い入れて頑張ります。 では、ゆかいな仲間たちの紹介!! ・立体パズル好きな新米の医者!でも精神分析の方が強い!! ・もぐり酒場でマジックを披露しているマジシャン!紅一点!! ・愛犬と一緒にサーカスで活躍している獣使い!わんこはメス!! 今回は想定以上にテンポよく進んで、なんと予定時間の-2時間!! だから時間全然読めないんだよな~~~www まあでも、これから考えることが増えていくだろうから皆さんには頑張ってほしいですねぇ( ◜◡◝ ) ダイジェスト! ・今回もクリティカル、ファンブルが出やすい環境かもしれん ・正気度ロール1D100>7、1D100>1!?出目がもったいない😂 ・SAN減少最大引きがちな医者 ・「医者の言うことを信じろって!」>成功 ・子どもにマジックを披露するマジシャン(KP大喜び) ・5の初期値成功するマジシャン。偉すぎんか!?!? ・わんこ用のビーフジャーキーをよく食べている獣使い。友人NPC「それ味なくね…?」 ・列車について一番知識のある獣使い。提携しているとやはり詳しくなるのだろうか🤔 ・うおおおおイベント回避!?!?初めてなんだがーーーーー!?!?(シナリオとココフォリア反復横跳び) 普通にRPしてたし、PLを急かしたわけでもないのにこんなに早く進むことってあるんだ…?ってくらい効率プレイされててKPめちゃくちゃ感心してたし、その分今までやったことないアドリブやったりして楽しい…!! 毎陣新しい発見がある。知らない流れもある。これだからウィルマゼアやめられねーんだよな!!!!!!
| マコト | |
| 2025/11/01 21:00[web全体で公開] |
😶 CoC 風の又三郎よんかいめ 風の又三郎四回目セッションの日記です。 あまり進んでおらず(夕食食べて明日の準備をした)、飛ばそうかなとも思いましたが、書きたいネタができたので。 昨日、特撮戦隊シリーズが50年の歴史に幕を閉じるというニュース見て、そうなのかーと思っていた翌日の今日。 たまたまカーナビのTVで地方全て表示する 風の又三郎四回目セッションの日記です。 あまり進んでおらず(夕食食べて明日の準備をした)、飛ばそうかなとも思いましたが、書きたいネタができたので。 昨日、特撮戦隊シリーズが50年の歴史に幕を閉じるというニュース見て、そうなのかーと思っていた翌日の今日。 たまたまカーナビのTVで地方ローカル局を選んだら、なんか特撮物の番組が放送されてまして、「あ、ヒーローは決していなくならないんだな」と思ったのです。 ちなみに、地方ローカルのオリジナル特撮モノでした。ヒーローの名乗り長いなと思ったら12人も出てきたり、テレビ画面の向こう側に応援を呼び掛けたりとか。 風の又三郎での自キャラ・アメリカ人のリチャードは、日本文化をアニメとかで学んでそうなので特撮物にもすっかりはまって「ヒーローの心は不滅デス!」とか叫びそうな感じです。 ちなみに明日が五回目のセッションになります。
| ササミ | |
| 2025/10/30 23:49[web全体で公開] |
😶 ココフォリアを極める!!【ロールテーブル】を使ってみる コレ、慣れると便利ですね。 ダイス振るのが、部屋に設置されたボタンだけで済みます。 SAN値チェック、シーン表とか、1D7とかでも振れるのメチャクチャ便利です。 導入例) 【 一時的狂気 】をボタンで振れるようにしてみましょう 一時的狂気という画像を用意して、スクリーンパネ全て表示するコレ、慣れると便利ですね。 ダイス振るのが、部屋に設置されたボタンだけで済みます。 SAN値チェック、シーン表とか、1D7とかでも振れるのメチャクチャ便利です。 導入例) 【 一時的狂気 】をボタンで振れるようにしてみましょう 一時的狂気という画像を用意して、スクリーンパネルを置きます ↓ 右クリックから【編集】 ↓ 高度な設定 ↓ クリックアクション チャットに送信 ↓ 以下をコピペします /roll-table 【 一時的狂気 】 1d10 1:気絶あるいは金切り声の発作。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く 2:パニック状態で逃げ出す。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く 3:肉体的なヒステリーあるいは感情の噴出。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く 4:早口でぶつぶつ言う意味不明の会話あるいは多弁症。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く 5:その場から動けなくなるほどの恐怖症。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く 6:殺人癖あるいは自殺癖。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く 7:幻覚あるいは妄想。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く 8:周囲の者の動作や発言を反復する。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く 9:異常食欲。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く 10:混迷。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く これで完成です。 色々応用してみましょう。 ----- ココで重要な点 ‐‐‐‐‐ /roll-table (コマンド名) 1D6 (ダイスの設定) 数字:テキスト で出目に応じた文章が流れます。また、テキスト内に【¥n】があると改行されます。ココフォリアだと【バックスラッシュn】になるかな? それと、【 一時的狂気 】の画像が無いって? ササミが作った素材をBoothに置いておきます!! https://sasami-trpg.booth.pm/ そのうちシナリオとかも配布するから、スキリストに登録してくれると嬉しいなwww
| しば | |
| 2025/10/27 22:45[web全体で公開] |
😶 久々の野良卓🎵 先日、久々の野良卓に行ってきました!!! めちゃくちゃ楽しかった〜!!!! 4日間にわたってセッションしたんですけども…本当終わるのが惜しいくらい楽しかった🥹 みんなRPうまくて、互いにアイディア出し合って話し合いもたくさんして…本当あったかい卓だった🫶🫶🫶 T、TRPG楽しい〜〜〜!!全て表示する先日、久々の野良卓に行ってきました!!! めちゃくちゃ楽しかった〜!!!! 4日間にわたってセッションしたんですけども…本当終わるのが惜しいくらい楽しかった🥹 みんなRPうまくて、互いにアイディア出し合って話し合いもたくさんして…本当あったかい卓だった🫶🫶🫶 T、TRPG楽しい〜〜〜!!!???って改めて思わせてくれた卓でもありました✌️ またこのあったかメンバーで行きたいっすねぇ!!!って話になったんだけどもシナリオの時代が古めだから継続厳しいのが現状…🥲 ほんなら新規でなんならKPさんは今度PLとして同卓すればめちゃくちゃよくないか!!!!と思いいま絶賛4PLで行けるシナリオ探し中です…🔍 せっかく出会えた素敵な縁だからさぁ…!!!繋げて行きたいんすよ!!! ちなみに出会えたシナリオは「ウィルマゼア急行の1番長い運行記録」です!!!! ここまで読んでくれた方!!とても面白いシナリオだったのでぜひ行ってください👍👍👍
| 島風仁 | |
| 2025/10/27 02:19[web全体で公開] |
😊 ここ最近の振り返り 私は最近ほとんど毎日と言って良いほどCoCをしている。 そして最近は気の合う人が多くて嬉しいなと思う事がよくある。 この2ヶ月の間で初めましての方やお久しぶりの方と本当に色々な人達と遊んだ。 そして初めましての方と仲良くなったり、お久しぶりの方とも仲良くなったりして嬉しい、楽しいと思える事が沢全て表示する私は最近ほとんど毎日と言って良いほどCoCをしている。 そして最近は気の合う人が多くて嬉しいなと思う事がよくある。 この2ヶ月の間で初めましての方やお久しぶりの方と本当に色々な人達と遊んだ。 そして初めましての方と仲良くなったり、お久しぶりの方とも仲良くなったりして嬉しい、楽しいと思える事が沢山あった。 私のPCはボケに回ることが多いのでツッコミ入れて貰ったりすると本当に嬉しかった。 9月~10月は本当に沢山のシナリオを回り、私の約1年半程のTRPG歴の中で1番濃密な2ヶ月間だっだ。 これからも楽しくCoCを遊んで行きたい。
| けいせん | |
| 2025/10/26 18:33[web全体で公開] |
😶 PLとPCの思考の違いを作る意味とホームシックの感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ホームシック回って改めて感じたことを整理するための日記でございます。それと、卓中に起こったことの対策でしょうか。自分用にまとめるだけなので十中八九駄文です。 私はPCとPLで思考に違いを持たせています。酒カスにしたりヤニカスにしたり…。RPはやりやすくなりますし、感情移入もしずらくなりますからね。 では、PLと似た思考を持つPCを作るとどうなるのでしょうか。ホームシックは思考実験シナリオですからね。思考がそっくりのPCを作りました。 結果、感情が大爆発して死にました。自律神経が乱れがちな秋に、PLの弱点である家族ネタを含んだシナリオをPLと似た思考のPCで回ればそうならないわけないんですが。 マザーを自分の手で壊すとか出来るわけないから。擬似家族でも家族は家族ですからね。 ブラザーだけなら耐えられた。急展開過ぎて脳の処理が追いついてないから。マザーは無理。ホンマに。 まぁ見てわかるように、PLは感情弱者なので思考を切り分けないと感情移入しまくって死にます。ソロシなのでまだ良かったですが、複数人いるシナリオで万一にでもこれやっちゃうと進行に関わるのでね。思考は切り離さなければと感じた今日この頃でございます。
![]() | タイチ |
| 2025/10/26 08:37[web全体で公開] |
😶 中止になった際の代卓があった 自分が気づいたのが遅かったうえに、はっきり意思表示しなかったのが原因だけど、中止になった卓のページ内でしか話が進んでなくて、俺だけ何もわからないまま、参加予定だった他の人たち+募集で別の卓が立って始まってた。 楽しみだったのに、なんで俺だけこんな目にあわされなきゃなんないんだ。 作成の際にいろいろ指摘してもらったのはありがたかったが、イラついたから、もうブロックした。
| ササミ | |
| 2025/10/25 23:07[web全体で公開] |
😶 雨の中サッカー観戦してきました【栃木シティの劇的ゴール】 今日はJ3の首位攻防戦だったので、雨の中サッカー観戦に行ってきました。 寒いのでダイソーの雨ガッパ2枚重ねです。 試合ですが、マジで凄かった!! アディショナルタイムでのスーパーゴールにスタジアムが揺れました!! スタジアムに居た全員が立ち上がって叫んでたよwww 全て表示する今日はJ3の首位攻防戦だったので、雨の中サッカー観戦に行ってきました。 寒いのでダイソーの雨ガッパ2枚重ねです。 試合ですが、マジで凄かった!! アディショナルタイムでのスーパーゴールにスタジアムが揺れました!! スタジアムに居た全員が立ち上がって叫んでたよwww (ササミも観客席でちょっと映ってましたwww) 試合終わっても興奮が止まらなくて、タオル回しながら歌って跳ねて、サポーター同士でハイタッチしていて訳わからなくなっていましたwww 選手インタビューと監督インタビューを聞いて、現地で知り合った人達と飯食ってサッカー談義してきたらこの時間です。 残り5試合、このままJ2に上がれるといいな~ こういったお祭り騒ぎには、TRPGで手に入れたコミュ力が活きてきます。 あ、喋りすぎと歌いすぎて喉がとんだので、声がガラガラです…
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2025/10/26 05:51[web全体で公開] |
😶 初めてCoC 7th のKPをしました 初めて7版のセッションをしました!戦闘の処理がしっかりしているぶん、何度も「このルールどうだったかな?」と感じる場面が多かったです!すこしグダって申し訳ない!!! 次回はもっとスムーズに回せるようにしたいです!
| ササミ | |
| 2025/10/25 01:32[web全体で公開] |
😶 4週間連続でサタスペのDD楽しかったーー!! 実家に帰ってきた安心感ですよ。TRPG会のベテランもキレキレのロールプレイで魅せてくれました。 毎回楽しいし、こんな最高なシステム他にないですwww 笑ったーー!! 来月は『夜のあしあと』です。 ではみなさん、猫になりましょう!!
| 島風仁 | |
| 2025/10/23 05:34[web全体で公開] |
😟 シナリオ終了後の感想 最近シナリオ終了後の感想が長くなりすぎることがある シナリオよりも感想の方が長いことが良くある 私は楽しくて好きなのだが迷惑かけていたら申し訳ない
| はるるん | |
| 2025/10/22 08:51[web全体で公開] |
😍 🎤 GM=アイドル論 ― 推しがいれば、物語は輝く 「このシナリオ、ほんとに面白いのかな?」 GMをやっていると、ふと不安になる瞬間があるよね。 物語の構成、演出のバランス、NPCのセリフ…… 頭の中でぐるぐる回って、「これでいいのかな?」って。 でも、そんなときに思い出してほしい。 ――その卓に座ってくれているPLは、君の“推全て表示する「このシナリオ、ほんとに面白いのかな?」 GMをやっていると、ふと不安になる瞬間があるよね。 物語の構成、演出のバランス、NPCのセリフ…… 頭の中でぐるぐる回って、「これでいいのかな?」って。 でも、そんなときに思い出してほしい。 ――その卓に座ってくれているPLは、君の“推し”なんだよ。 PLは時間を作り、キャラを作り、君の物語を見に来てくれた。 まるで、大好きな“アイドル”のライブに足を運ぶみたいに。 それって、もう奇跡みたいなことじゃない? ----------- 🎶 第一章:GMは、ステージに立つアイドル GMって、ステージに立つ“アイドル”のような存在だと思うんだ。 シナリオはオリジナルの楽曲。 演出は振り付け。 BGMは照明。 NPCはバックダンサー。 何度もリハーサル(=準備)を重ねて、本番(=セッション)に臨む。 どんなに練習しても、本番はアドリブの連続。 泣きたいほど上手くいくときもあれば、思い通りにいかなくて泣きたくなることもある。 それでも僕たちGMがステージに立ち続ける理由は、たったひとつ。 ――「その世界が見たい」と言ってくれる推し(PL)が待っているから。 ----------- 💫 第二章:PLは、共演者であり“最前列のファン” PLは、ただの観客じゃない。 君の物語を一緒に奏でる共演者であり、一番前で応援してくれる最前列のファンでもある。 TRPGのステージは、客席と舞台が分かれていない。 君が世界を語れば、PLがそれに応えてくれる。 リアクションひとつで、セッションの熱量が一気に上がる。 セリフに「うわ、刺さる…」とつぶやいてくれたとき。 NPCに「それ、どんな想いで言ったの?」と拾ってくれたとき。 クライマックスで本気の涙を流してくれたとき。 そのすべてが、アイドルを輝かせる推し活なんだ。 ----------- 🌈 第三章:セッションが“ライブ”に変わる3つの瞬間 TRPGというライブが“本物”になるのは、PLの反応があってこそ。 ここでは、セッションが輝き出す3つの“推し活”の瞬間を紹介するわ。 🎉 ① GMの演出に“コール”が返るとき GMが魂を込めた描写に、PLの「ヤバい!」というリアクションが飛んできた瞬間。 そのたった一言が、GMのスイッチを入れる。 「届いた!」 そう確信できたとき、ステージの照明が一段明るくなる。 🌟 ② アドリブに“拾い”が入るとき セッション中に生まれた即興のセリフや展開を、PLがしっかり拾って、物語を広げてくれる。 「え、それって●●のこと?」 「ちょ、今の誰!? ウチが行くわ!」 そのやりとりは、物語に命を吹き込むリズムになる。 “独り語り”だった世界が、息づいたドラマに変わる。 🔥 ③ クライマックスで“感情がぶつかる”とき 戦いの決着、別れの言葉、愛の告白―― GMが用意したクライマックスに、PLが本気の感情で応えてくれる瞬間。 その涙、その叫び、その笑顔。 演出なんかよりずっと強く、世界を震わせる。 GMの仕掛け × PLのエモーション = 世界に一度きりの奇跡のライブ これこそが、推し活がセッションに起こす魔法の頂点。 ----------- 💖 終章:物語は、推されて輝く TRPGの素晴らしさは、「誰かと一緒に創る」こと。 GMがリードし、PLが反応する。 PLが動き、GMが支える。 この呼吸のハーモニーこそが、セッションという“ライブ”の醍醐味。 だから、どうか思い出して。 「このシナリオ、面白いかな?」と悩んだら―― 「君の推しが待っている」ってことを。 君がステージに立ってくれること自体が、PLにとっては最高のご褒美なんだから。 💫 そして、PLのみんなへ 推そう。 拍手しよう。 盛り上げよう。 推せば推すほど、セッションは最高になる。 TRPGはライブ。 GMはアイドル。 そして、君はその“推し”なんだ!
| ササミ | |
| 2025/10/21 18:05[web全体で公開] |
😶 今夜【ココフォリアの部屋作成会】します 久しぶりにココフォリアの何もない新規作成から、クトゥルフのセッション部屋を作ります。 コミュに参加している人はDiscordから参加してね。 21:00~開催するので、ボイスチャンネルの配信画面を開いてください。 オンセGM200回以上のノウハウ、色々と改良してきたポイントを雑談しながら紹介します。 コミュ以外の人で興味がある人は、20:50までにコメントください。 個別で招待送りますよ~
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/10/21 03:13[web全体で公開] |
😶 エモクロアTRPGのボイセ&テキセ募集開始! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※セッション募集だけ興味ある方は、日記の1番下に募集リンク貼ってますので、スクロールしてください。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー という事で、昨日日記に書いてたシナリオのセッション募集開始しました! 流石に今月は卓や他の用事が入ってる方が多くて、人数足りませんでしたね(笑) 言うて僕も予定がチマチマ入ってるんですが(笑) 今回は鯖メンをメインに募集を掛けようと思ってたので、今回参加出来なかった人は、来月参加出来たら良いな。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ちなみに、今回はいつもと違う募集方法をしてみました。 いつもは、参加メンバーを決めてから、僕が提出した伝助を見て日程を組んでました。 けど、『先に自分の日程を決めて、伝助出して、そこに記入してもらって、日程が合う人をお誘いするのも有り』的な事を言ってくださった(解釈間違ってる可能性有)方がいて、そうしてみようかなと。 ・まず、だいぶ初期の段階で『深海展ってシナリオやりたいけどやりたい人は参加する意思表示してください!』と、ボイセ用とテキセ用のフォーラムを作り、全体メッセージを送る。 ・そして、準備万端になった時に、全体には『今月だけの日程で出しますが、来月もやる予定なので、今回参加出来ないって人は、その時に!』とメッセージを送る。 ・参加してくれた人用に、それぞれのフォーラムに『参加出来る日程を記入してください。記入期限は…』のメッセージと伝助を貼る。 とまぁ、これでバッチリだと思ったのですが、フォーラム機能含め、この手法を初めてやったせいか、完璧!とはいかなかったですね(笑) まぁ僕が感じてるだけなんですけど(笑) 慣れればきっと僕が楽なはず!(`・ω・´)ふんすっ! ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 最初は、セッション募集用テキストチャンネルを作ってやってたんですけど、募集したチャットが、シナリオに関するやり取りで他の募集チャットが流れていくのを見て嫌だなと。 そんな時に、TRPGとは関係無いとある鯖で、フォーラムを使ってるのを見かけまして。 あ、これ良いなと。 フォーラムのタイトルに募集するシナリオのタイトルを記入して、フォーラム内でやり取りすれば、その募集に関してだけしか流れてこないんですよ。 で、セッションが終わったら、投稿をクローズすれば良いので、タブ一覧が凄い事にならない!(まとめたい派) 実際にやらないとなんのこっちゃと思うかもですが、興味があれば調べるかやってみてください。 好み次第ですが、僕は好んで使ってます。 説明ムズい!!(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーー TRPGは、あくまでもゲームなので、私生活&体調優先で参加してもらわないと、絶対楽しく出来ないと思うので、今回募集してるセッションに応募しようかなって思ってる人は、余裕があるなと思ったら申請してください。 日程キツそうだけど、遊びたいしな…で参加して、後々体調崩したり寝落ちしてドタキャンする事に…みたいな人もTwitterとかで見かけるので、どのセッションに参加する場合でも、余裕を持って申請しましょうね。 僕も気を付けないとな…。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー て事で、エモクロアTRPG【深海展】PL募集中ですので、もし良ければ〜! ボイセ(募集人数2人)↓ https://trpgsession.com/session/176098130383YUKIOnmkmn0128 テキセ(募集人数1人)↓ https://trpgsession.com/session/176098105059YUKIOnmkmn0128
| ちいた(36) | |
| 2025/10/20 21:28[web全体で公開] |
😶 【雑談】やらかした 端的に言えば、誤って音声ログを削除してしまった。 次の陣の準備をしているときにOBSの配信ボタンを押しちゃったから「いっけね!」と思って管理画面で配信されちゃった分のデータを削除したつもりだったんです。 それが、前回の陣の最終日にやったやつだったことに気づかず削除。 消した配信は戻全て表示する端的に言えば、誤って音声ログを削除してしまった。 次の陣の準備をしているときにOBSの配信ボタンを押しちゃったから「いっけね!」と思って管理画面で配信されちゃった分のデータを削除したつもりだったんです。 それが、前回の陣の最終日にやったやつだったことに気づかず削除。 消した配信は戻ってこない。 つまり私は思い出を一つ完全に消し去ってしまったのだ。 今日は一日走り回ってて頭が回ってなかったんだよな。 でも今のうちにやっておかなきゃって思って、空回りしてるのに作業に手を出してしまった。 後悔先に立たずとは言うけど、時間を巻き戻せるなら削除ボタンを押そうとしている私を殴ってサムネを見ろ、何を消そうとしているのかと怒鳴りたい……。 事前準備して当日のミスを防ぐのは偉い。えらいけど、今日やらない方がよかった。 リアルのお友だちにこの話したら普段やらないこと一気にやったからやぞと言われ本当にその通りだなと…。 普段はなるべく前向きなことを言うようにしているけど、今日ばかりは落ち込んでしまう。 削除しちゃった件は該当している陣に報告。 皆さん優しい言葉をかけてくださって…本当に…感謝しかなくて…。 思い出が亡くなっちゃったことが本当に悔しくて悔しくて仕方ない。 私だって見直して「楽しかったな~!」って思いたいのに!! それができなくなってしまったことに対しての喪失感が大きい。 今後はちゃんと確認してやりたい。 ……とは思っているんだけど、無意識下で行うことって本当に何も考えてなくて。 ただただ流れ作業でやってしまっているせいで反省しようが今後も起こる可能性が高い。 指差し確認、しっかりしよう。 文字を口に出して読もう。 今自分が何をしているか、考えよう。

