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露世 30分前 2026年07月30日
0 0 可 可 ライブナウV所属、露世(ろぜ)でございます。突発卓で参加させて頂けると嬉しいです。ボイセGMは同卓経験者orボイス雑談したことのある人のみ可。事務所規定で個通NGのため2PL以上のシナリオのみ参加させて頂きたいです。ボイセ、テキセどちらも可能ですが、オンセンでGM募集するときはテキセになるかと思います(事務所規定の壁)ジェンダーの三人称は「彼」だと嬉しいです。ホラー系、推理系でゲーム性のつよいものが好きです。うちよそはNGです。X:@nibo_rose_shii【GM時のお願い】・画面の向こうに人間が居ることを忘れず、言葉遣い等あまり砕けすぎないようにお願いします(あまり乱暴な言葉遣いの方は同卓NGとさせて頂きます)・急かされるのは苦手です。あんまり急かさないでください。ミスが増えます。・版権イラストでの参加や版権キャラクターのなりきりRPはご遠慮下さい。・たまにシナリオやルール内容を読み間違えていることがあります。ごめんなさい。・ルールミス等の指摘はルルブのページ数を添えて下さい。・GM募集時は選考を行っています。選考でお断りした方に対し、他の参加者から再申請を促す行為はご遠慮ください。・必要のない場所で唐突に秘匿PvPを仕掛けるような行為は次回からお断りさせて頂く場合があります。・「未所持可」と記載しているセッション以外はルルブ必須です。【PL時のお願い】・やったことのないシステムなどで参加させて頂きたい場合が多く、ルールを把握しきれていないことがあります。ごめんなさい。・RPは台詞よりは宣言で行動提示します。なりきり卓は苦手です。未所持のシステムでも、卓が立てばルルブを購入します。いろんなシステムで遊んでみたいです。【PL参加させて頂きたいシステム】・呪印感染・クラヤミクライン・ダークデイズドライブ・虚構侵蝕TRPG・インセイン・獸ノ森・ネバーレイトナイターズ【GM可能システム】・CoC6版・CoC7版・フタリソウサ・クラヤミクライン・呪印感染・ケダモノオペラ【GMできるようになりたいシステム】・ダークデイズドライブ・キルデスビジネス・虚構侵蝕TRPG・天才軍師になろう・インセイン【行きたいシナリオ】CoC(6版、7版どちらでも) ■行きたいシナリオ うそうま卓のシナリオは全部行きたいです。 ・大灘館の探偵椅子 ・身裂館殺人事件 ・さあさあ!崇め奉れ敬え尊べ讃え称し仰げよ我が麗しき神を! ・代理殺人は覚めないうちに ・大いなるモール ・恥ずか死(HO4やりたい) ・継続不能 ・麗しの一族 ・人形島の呪い ・死体の記憶 ・感夢 ・ヨグ=ソトースの迷宮 ・死神の速度 ・私は禁忌を犯した場合、呪われることを約束します ・かんとう、さいとう、がらんどう ・腕に刻まれる死 ・奇妙な共闘 ・オークション ・血染めの月 ・星辰揃ってなかったらPVPもんだぞこのHO(HO1やりたい) ・死人に口あり ・月無館殺戮遊戯 ・クイーンズゲーム ・Save Water! Drink Wine! ・豪華客船の上で暴れ回るティラノサウルス ■回したけど行きたい ・ぼくはなにもしらない~この事件の犯人はHO2~(HO1か2やりたいなぁ) ・ネコに捧げよ ・二つの館 ・裏切りは蜂蜜酒の味呪印感染 全てのシナリオに行きたい(強欲)ケダモノオペラ・共喰い・ブドウの血の聖女(散々回してるけど行きたい)インセイン・死のオンラインセッション虚構侵蝕TRPG・クリスマスにはシャケを食え!
♂ みずもと 2日前 2019年09月28日 すごく不定期
9 0 可 不 最近オフでTRPG出来なくなってしまったのでどうしようかと思っていたときに、このサイトを見付けたので登録してみました。どうぞよろしくお願いいたします。twitter@teruminizumoto
♂ あきづ 1時間前 2024年03月11日 21時~24時
45 20 可 不 成人済/discord導入済CoC6 or 7メインで遊んでいます。ボイセ専、と言うわけではありませんが、テキセ・半テキは滅多な事情がない限り行いません。主に「プルガトリウムの夜」「デストルドーの使者」のシナリオを回し続けるKPです。気になったシナリオにはPLとして参加もします。セッション後の感想会・雑談が好きです。特に話したがり、と言うわけではなく人の感想を聞くのが好きです。基本的に「自分からは近づきすぎず、離れすぎず」のスタンスです。受け身がちなのであらかじめご容赦下さい。よろしくお願いします。▼2025.3月追記・AI素材の使用については特に何とも思っていません。 自身は立ち絵には使用しませんが、部屋素材等に使用している場合があります。 ※特に言及されても困るのでそういったものに敏感な方は同卓をお控え下さい。・当卓で版権画像をキャラクターの立ち絵に使用したり、版権キャラクターの所謂「なりきりプレイ」はお控え下さい。・シナリオ中の地雷要素については、こちらからはネタバレの観点から確認を取りません。不安がある場合は「こういった要素は含まれますか?」と必ず事前の確認をお願いします。 ※特段描写を削ったりもしませんのでご容赦下さい。▼ハウスルールについて【共通】・キャラクター作成におけるダイスロールに制限はありません。(3点移動、入れ替え、任意で値を下げることも可) ※極論、ステータスALL18等でもしっかりキャラ付けが出来ていれば採用します。出来ていれば。・EDUについて、シナリオから指定がない限り制限や成長はなし。・【6版/7版】ともに能力判定、正気度ロール、クトゥルフ神話技能、幸運などの判定を補正することは出来ません。・不定の狂気は持ち帰り。代わりに即座に一時的狂気を発症。 ※不定のリセットが行われるまでに追加で正気度が減少した場合は都度一時的狂気を発症する。 ※この処理で一時的狂気を発症した場合は治療不可。・初期値技能に成功で即時成長。クリファンはセッション終了時にまとめて成長(任意、フレーバーダイスは除く)・RP等で判定にボーナス/ペナルティ補正を加えることがあります。・クリティカルチケット、ファンブルチケット制度を採用します。 【6版】クリティカル/ファンブル時に処理に困った際に付与。 【7版】クリティカル処理を行った上で付与。 ※クリティカルチケット(PL間で譲渡可能) 判定前に使用で【6版】+20%【7版】ボーナスダイス+1。 判定後に使用でリロール。 ※ファンブルチケット(ほぼ使いませんがよほど処理に困った際は出てきます) KPが使用で技能のリロールを促す。【6版】・攻撃/回避はラウンド中に判定することが出来る。 ※回避は同ラウンド中2回目以降/2、3回目以降/5のペナルティ。・重火器・組みつきについては独自の処理を行う場合があります。・シナリオから指定がない限り【特徴表】は採用。・スペシャル判定は原則、成功として扱う。・死亡について、HPが最大の状態から一撃で0以下になった場合は【即死】扱いとし、蘇生不可。【7版】・攻撃/回避/応戦はラウンド中に判定することが出来る。 ※応戦のみ、行った場合はその後のラウンド中回避不可となる。 ※回避は同ラウンド中2回目以降/2、3回目以降/5のペナルティ。・「幸運を消費して意識を保つ」の採用。・シナリオから指定がない限り、戦闘時のイクストリーム判定による火力補正は適用しない。・シナリオから指定がない限り、「数的有利/不利」は不採用。・死亡について、【ショックロール】に失敗し、【重症】になった上でHPが0になった場合に死亡する。 ※最大HP以上のダメージを受けた場合も【ショックロール】を行うが、その際に「幸運を消費して意識を保つ」は適用しない。 ※【重症】はその後の応急手当に成功した場合は解除。ただしその後再び【重症】になった場合は適切な処置を行わない限り治療不可。※※※重要※※※他、臨機応変に処理の改変・難易度の調整を行います。 ※改変を行った際は感想戦等で開示します。厳しく裁量してほしい!と言う方とは合わないかもしれませんので、そういった方は同卓をお控え下さい。--------------------------------------------------------------------他、細かなTRPGに関する詳細は下記のリンク参照でお願いします。▼プロフカード(外部サイト)https://profcard.info/u/yZBj9YqnNMWLGoPKDMXnIYAOXWq1