ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
あるとが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
ハウスルールの詳細
| キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
| TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
![]()
|
| キャラクター名: | ハウスルール | |
| ♥: | / | |
| ♥: | / | |
| 外部URL: | ||
| メモ: | ||
| 詳細A: |
(▼ ネタバレを含む内容を開く ▼) |
|
| 詳細B: |
(▼ ネタバレを含む内容を開く ▼) |
|
| 詳細C: |
【レギュレーション】 システム:クトゥルフ神話TRPG 第6版(基本ルルブ) ・基本ルルブの所持またはアプリの登録が必要です。 ・動画視聴又はシナリオの内容を知っている方は参加不可とさせて頂きます。 ・上記とルール、マナーを守って楽しくプレイできる方がご参加頂けます。 〈キャラクター〉 ・技能値の最大値は新規作成で85、継続で95(勇者に世界は救えないは特例で90まで) ・能力値の振り直しは3回まで。同じダイス数であれば入れ替え可。 ・オリジナル職業はKPに振りたい職業技能と理由を相談してください ・ベースとなった職業を書くこと ・相談していただき納得できる理由であれば職業技能を変更可能 ・犯罪者は狂信者はシナリオに記載されている以外不許可 ・特記、特徴表は2015年サプリメントを所持している方のみ許可 ・キャラシは立ち絵なくて構わないので完成次第投げてください 〈継続探索者〉 ・技能上限は95、それを超える場合はシナリオ中95に変更するなら可 ・呪文、魔術書、AFについてはシナリオ次第とさせていただきます。 セッション募集欄に記載ない場合は不可と考えてください。 ・あまりにもシナリオブレイカーな継続探索者は許可しない可能性があります。 〈成長〉 ・クリティカル、ファンブルはシナリオクリア後技能ロールに失敗した場合1d10成長 初期値成功は即時成長1d8、クリティカルで1d10成長(例:精神分析初期値成功→即時1d10成長) ・クリチケでクリア後シナリオ中振った技能に1d10成長ポイントを付与します 〈戦闘〉 ・回避は1ラウンド1回まで ・ディレイを宣言した場合そのラウンドの最後に行動する。ディレイ宣言者が複数いた場合、DEX順にディレイ処理を行います ・行動してない方のみ宣言でかばうことができます、1ラウンドに1回のみ。攻撃が必中になる代わりに別の行動も可能です。 ・基本は銃持ちの方は先制攻撃できますが描写によってはできない場合もあります ・クリティカルすることで回避不可、ダメージ2倍のどちらかを選べます ・受け流しについて 近接攻撃に対してのみ使用可能です 原則、1ラウンドに何回でも使用可能 火器や遠距離武器による攻撃、呪文に対しては使用不可 素手の攻撃のみ、お互いに素手で受け流し合うことができる 武器や品物による受け流しに成功した場合、その物品が代わりにダメージを受ける 耐久以上のダメージを受けた物品は壊れてしまう 刀剣類などの、近接攻撃用の武器であれば、攻撃と受け流しを同ラウンドに行える 一方、銃火器類は受け流しと攻撃を同じラウンドにすることはできない 〈回復〉 ・ケガ一か所につき医学と応急手当を両方一度振ることができます ・救急キットなどの所持品は20%の補正か2d3のロールか選べます 〈RPについて〉 ・RPは自由に行動してかまいませんが他人に迷惑のかかる行動はNGとさせていただきます ・RPに不安がある場合には、実際に行う前に提案して頂けるとありがたいです。 〈ダイス〉 ・クリティカルでクリチケが配られることがあります ・スペシャルは基本適用しません。 ある程度のゴネは好き、歓迎します 上記ルールは状況に合わせて変更する場合があります 許して‘‘‘ |
|
| マクロ: | ※ 公開されていません。 | |
| タグ: | ※ 公開されていません。 | |
| 転送: |
|
|
キャラクターID: 176474368908gid4594
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

