みんなの新着日記
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| 限界 | |
| 2026/06/02 04:32[web全体で公開] |
| シュウ友生 | |
| 2026/06/02 01:39[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「魔法の鍛冶屋カヌ」 システム:ビーストバインドトリニティ 「魔法の鍛冶屋カヌ」火出場かぬ スタイル:ディフェンダー ブラッド:ストレンジャー ルーツ:魔女 魔女の隠れ里から、自分の実力を試したくて出てきた魔女。大地の魔力で鉱石を打ち、魔法の道具を鍛造する魔法の鍛冶屋である。 世間知らずで大雑把な性格全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「魔法の鍛冶屋カヌ」火出場かぬ スタイル:ディフェンダー ブラッド:ストレンジャー ルーツ:魔女 魔女の隠れ里から、自分の実力を試したくて出てきた魔女。大地の魔力で鉱石を打ち、魔法の道具を鍛造する魔法の鍛冶屋である。 世間知らずで大雑把な性格であり、先輩の村山加奈に倣って適当に店を構えるが、字が汚過ぎる上に「MAHOU NO KAGIYA」と誤字しており、何故か鍵ばかり注文されるのに首を傾げている。 魔女にしては好戦的かつ乱暴者で、敵は容赦なく魔法のハンマーでシバキ倒す。 小柄で小学生と間違われる事もあるが、成人している。 使い魔の喋る鴉ガーマによく小言を言われるが、ほぼ気にしていない。 「んあー? また鍵かー。なんで?」 魔女を作ってみた。 あるポケモンがモデルw こういう、可愛いのに乱暴者というのがツボなんだろうな。
| はるるん | |
| 2026/06/02 00:46[web全体で公開] |
😆 『秋の軌跡 ―ファーマー農園を守れ!―』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は5/31(日)に開催した『七色の軌跡』CP体験版第2話、『秋の軌跡 ―ファーマー農園を守れ!―』のお話だよん♪ ◆このシナリオの肝 ”魔女の一撃(ぎっくり腰)”を喰らったご主人の代わりに、農作業を手伝うという依頼。 実際に農園へ行くと、同年代の少女アップルちゃんと一緒に、乳搾り・ニンジン掘り・いちごハウスの掃除を行っていく。 そして、みんなで夕飯を囲んでいる時―― ご主人がふと「あの件は相談したのか?」と呟くところから、物語は動き始めるんだよね。 このシナリオの肝は、間違いなくアップルちゃんをはじめとしたファーマー農園の人々。 ・冒険者に憧れの眼差しを向ける幼い兄妹。 ・夫に文句を言いながらも、どこか優しいお母さん。 ・そして、ぎっくり腰で動けないお父さん。 みんなが「そこに暮らしている人」として存在している。 そして――アップルちゃんの可愛さ! 大量のニンジンを収穫すれば、「みなさん、すごいですね!冒険者って、収穫も練習されているんですか?」 搾乳が上手なイケメン女子には、「やっぱり……女性の扱いに慣れているのでしょうか?」 いちごハウスでは「食べてみてください♡ あ~ん♪」なんて言いながら、美味しいいちごの見分け方を教えてくれる。 こうした体験を通して「依頼だから手伝う」から「この人たちを助けたい」へと気持ちが変わっていく。 だからGMが誘導しなくても、PCたちが勝手に選ぶんだよね♪ ◆七色の軌跡のテーマ このキャンペーンのテーマは「冒険者が冒険者になっていく物語」 世界を救う話じゃない。 近所に住む人たちの困りごとを解決していく。 その積み重ねの中で、ギルドの一員として認められ、町の住民たちにも認められていく。 そんな物語なんだ♪ そして今回は、ほぼ初顔合わせでSW2.5経験も少ないメンバー。 これが本当にベストフィットだった。 PCたちの未熟さと成長。 それがPLたちの未熟さと成長に重なっているんだよね。 このキャンペーン用に作ったテーマ曲にも、こんな歌詞がある。 「夕立に濡れた靴 笑い合う帰り道 失敗も宝物に なってく気がするよ」 命中を外したり。 チャットパレットを間違えたり。 バフの受け取り方で悩んだり。 戦術ミスをしたり。 ビルドを見直したくなったり。 そんな失敗も、終わってみればいい思い出になる。 そして「誰かの手を握れば 強くなれる気がして 独りじゃないってこと 勇気に変わってく」 そんな歌詞が、今回のみんなを見ていると本当にしっくりくるんだ。 初心者が多い。 初顔合わせに近い。 まだ距離感を探っている。 それでも、PLもGMも一緒になってセッションを楽しんでいく。 ほんと、めちゃくちゃ楽しい! ◆おまけ 実は…5/2にも別メンバーで遊んだんだけど、その時のアフター -------- GM(はるるん) : 一発で畑にいっても何もでないようにしよう…メモメモ バッファ : 一発で畑に行った時は異常感知とかさせてもいいかも GM(はるるん) : 目標値は…25! バッファ : 成功させる気ないなw ジグ・デザイア : で、クリティカルがでるわけ バッファ : わはは GM(はるるん) : 成功(6ゾロ自動成功)すると、突入前にヤンキー座りでタバコ吸ってる蛮族に遭遇します 蛮族 : 「て、てめぇ!反則だぞ!ちゃんと畑荒らしに行くから待ってろ!」 バッファ : 「灰皿のないとこでヤニ吸ってんじゃねぇ!」 ウェルダ : な、何も(まだ)してないのにこの仕打ち!ひでぇ…! GM(はるるん) : おもしろいから採用しよう…メモメモ -------- 今回 -------- GM(はるるん) : 君たちは足音を殺しながら、荒らされていたという畑を慎重に見回っていく。 ※異常感知判定:24 GM(はるるん) : 6ゾロチェックだ フィーン : 2d+1+2 スカウト観察 (2D6+1+2) > 12[6,6]+1+2 > 15 フィーン : でた GM(はるるん) : マジカ レイン=ヴァンホルト : まさか出るとは GM(はるるん) : RTAしやがった -------- 予言的中www
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/06/01 23:03[web全体で公開] |
😶 【CoC7th記録】自我理論 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)カロリー高いセッションでした シナリオ「自我理論(オリシ/TALTO公開予定)」 ・お姉ちゃん、義足、ジャーナリスト、刀持ち袴の濃いメンツ。公募なのにRPが濃いよ ・この人シスコンすぎる! ・中盤まではだいぶダイスは安定している模様 ・もうちょっと情報の文字数減らした方が良さそう? ・そしてニャル化身と戦うことに ・なんとかハッピーエンドで自我理論は終了 姉は強し 関係ないですが、NPC立ち絵外注予定なのですが金が飛ぶんだなこれが(クトゥルフ2026買ったばっかり)
| 明日平 | |
| 2026/06/01 21:12[web全体で公開] |
😶 新しいシステム TRPGのシステムで新しいって言えるのは発売後どれくらいまでを言うんだろう? さすがに1年以内は新しい気がする 3年でどうだろう?あまりなじみのないシステムは発売後3年ぐらいなら新しい気がする 逆に現在メインに遊ぶ(自分にとっての最新の)システムは(サポートがある限り)ずっと新しいような気がす全て表示するTRPGのシステムで新しいって言えるのは発売後どれくらいまでを言うんだろう? さすがに1年以内は新しい気がする 3年でどうだろう?あまりなじみのないシステムは発売後3年ぐらいなら新しい気がする 逆に現在メインに遊ぶ(自分にとっての最新の)システムは(サポートがある限り)ずっと新しいような気がするようなしないような なんとなく「新・天下繚乱は新しいかな?」って気分だったけど 基本ルールブックが出て約5年たってるので さすがに、新・天下繚乱を新しいっていうのはちょっと違う気がしてきた おじさんになると時がたつのが早いね
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2026/06/01 19:30[web全体で公開] |
😶 今日の日記、まだしばらくTRPG制作は再開できそうにないが フリーゲーム夢幻に上げた2次創作のSRPG(SRPGSTUDIO製)の製作で忙しくて、当分後になる (ようやく第1部のフィールドマップが全部完成したので、最後の街とダンジョンと後はクエストダンジョン1個追加で全ロケーション完成だが、それよりもコンテンツ不足とマップ制作に気を取られすぎてバグチェック全て表示するフリーゲーム夢幻に上げた2次創作のSRPG(SRPGSTUDIO製)の製作で忙しくて、当分後になる (ようやく第1部のフィールドマップが全部完成したので、最後の街とダンジョンと後はクエストダンジョン1個追加で全ロケーション完成だが、それよりもコンテンツ不足とマップ制作に気を取られすぎてバグチェックやらバランス調整がおざなりになってたので、しばらくテストプレイの旅にでるのが最優先となる) フリーゲーム夢幻デビューが3年前制作を始めて以来の目標だったので、何としても真っ当に完成させたいものである。頑張ろう という事で… 今日の日記だが、国産ゲームから離れて久しいが、最近はリメイクが多かったり(少し前はタクティクスオウガリボーン、最近はドラゴンクエストの1)他にも、ゼルダやらなんやら、80年代90年代から続く人気コンテンツが続々と登場 (無論、それ以外にも完全新作とかも出てるようだが) しているが、どうも私的にはマイト&マジックとかバーズテイル(内、バーズテイルはバーズテイルトリロジーをxboxコンソールで購入済み) の方をやってみたいと思っている。特にマイト&マジック、ファンタジーだと思ったら、エイリアンやら機械兵器やら唐突にSF要素が登場するあのアナーキーぶり、たまらん (そのSF要素に蹂躙されるのかと思ったら主人公側もバズーカだのなんだのSF兵器を駆使してエイリアンやら機械兵士をなぎ倒すというのだからなおさらである) よく、ファンタジーの世界でハイテク兵器が出ると、バランスが吹っ飛ぶとかリアリティがないというが、ゲームでそういう事気にしていると、何もできんのでは?とたまに考える事がある 確かに、近接兵器でフル武装した鎧の騎士がガトリング砲(ミニガン)でフル武装した相手と戦った場合、現実的なバランスだと、ミニガン持ちの相手に蹂躙されるのは目に見えているが、創作物で大らかな代物の場合、ドラゴンボールZだと、かめはめ波やらエネルギー弾連射やら、弾が来たら瞬間移動やらで逆にミニガン持ちを返り討ちにするなんて展開も考えられるし もしくは、エナジーセルの様な外に取り付けるオーバーテクノロジーエンジンの様な技術が発展してたら、現実では不可能なパワーアーマーの様なエンジン動力で動く歩兵戦車ともいえる重量鎧なんてのも対抗策で作れるだろう と、ファンタジーにハイテク兵器があるとバランスがは案外、発想次第で何とかなるもんであるが、あまり考えすぎると、また創作とかに悪影響が出るのでこれ位にしよう という事で今日の日記だった
| imo | |
| 2026/06/01 16:57[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】シャークバルバロス、ラスト・チェーンソー(再演予定アリ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、表題のタイトルのSW2.5のセッションを行いました。 察しの良い方は、タイトルからして漂うZ級映画臭を嗅ぎ取れることでしょう。 シナリオの予告とハンドアウトは以下のとおり。 【シナリオの概要】 ◆予告 ======================================== ブルライト地方ハーヴェス王国の王都の端くれに存在する冒険者ギルド『緑髭亭』に君たちはいる。 そこで、空中都市サンドキアへの魔剣護送の依頼を受ける。 しかして襲い来るは、青い空を真っ赤に染めるサメの嵐! 選ばれし勇者の手の中で、伝説の魔剣が今、咆哮を上げる。 次回『シャークバルバロス、ラスト・チェーンソー』 ======================================== ◆ハンドアウト ======================================== ※このシナリオには一人のみハンドアウトを選んでいただきます。 ※PC①のみハンドアウトがあります。 あなたはハーヴェスでサンドキアに魔剣を輸送する仕事を引き受けることになった。 だがその後、自分がその魔剣を振るうことになるとは思いもよらぬのであった。 ※PC①は以下のソードを装備可能なキャラクターにしてください。 -------------------------------------- 魔剣『ラスト・チェーンソー』 ソードBランク 用法:1H両/2H 必筋:10 命中:+1 威力:10/20 クリティカル値:10 追加D:+1 備考:スレイヤー+10(サメ型の魔物) -------------------------------------- ======================================== はいそうです。伝統と格式のサメ映画風シナリオです。 参加してくれたPLの方のノリも良く、とても楽しいセッションとなりました! 一番印象に残ったことは、みんなフラグ建てがうまいうまい。 ギルロイ : 「しかしサンドキアは強大な蛮族の出現を予知し『ラスト・チェーンソー』を求めたのだが、なぜだろうな?」 ギルロイ : 「まさかサメが空を飛んでくるとでも思っておるのかね」(フラグ リウレ : 「まあサメが飛べたらやっばいわな〜!」 リリン : まさか🦈が空を飛べるわけがね ナナ : そんな荒唐無稽なハナシあるわけないっしょ~~ リリン : ですよね~!わはは! ラナード : ガハハ GM : 1級フラグ建築士がいっぱいおるw 始終こんなノリで荒唐無稽なセッションを駆け抜けました。 そんな頼れるPC達をご紹介! ラナード@くにはたさん 今回のPC①。チェーンソーというサメ映画における神器を振り回すイケメン。「イケメンは死なない」と有名なフラグを立てまくるも無事生還 ナナ・アニュービアス@樹之下さん パニック映画の序盤で退場するようなギャルを再現しましたとはPLさんの言。プレイ中もいかにも死にそうな言動をしてましたが無事生還 カタリナ@ユキさん パニック映画で最終的に生き残る理知的な美女を体現したかのようなキャラ&演技でした。プリーストで皆をサポートし、当然ながら無事生還 リリン@あもちんさん ナナといっしょになって死亡フラグを立てまくったナイトメアの女の子。サメの襲来におたおたし振り回される演技は流石。しかして無事生還 リウレ・ウォルトゥーク@テトムさん ちょっぴりドジで、でも銃を持つと一流のスナイパーに。有能すぎてパニック映画ではあっさり退場するようなキャラでしたが危なげなく無事生還 参加して頂いたPLの皆様ありがとうございました。 おかげで楽しいセッションになりました! 再演予定アリですのでシナリオの内容は突っ込んで紹介はできませんが雰囲気は掴んで頂けたかと思います。 6/20(土)13時〜 もしくは 6/21(日)13時〜 のどちらかで、4時間半のプレイ時間で立てようかと画策中。 もし見かけたら是非チェックお願いします!
| セス | |
| 2026/06/01 12:29[web全体で公開] |
😆 [オンセンSNS活動] 2026年5月のまとめと振り返り その1 どうも、セスです。 はい、全世界的に6月!w 大谷さんドジャース、1番DH2安打、先発山本さん10K無失点からの3救援で5勝目! ウォードさん、フリーランドさん、マンシーさん3HRの全員野球で9-1の快勝!! さて、現時点2026年6月頭から見た先月2026年5月のまとめと全て表示する どうも、セスです。 はい、全世界的に6月!w 大谷さんドジャース、1番DH2安打、先発山本さん10K無失点からの3救援で5勝目! ウォードさん、フリーランドさん、マンシーさん3HRの全員野球で9-1の快勝!! さて、現時点2026年6月頭から見た先月2026年5月のまとめと振り返りとなります。 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その1」です。 次クール予定! 2026/05/26 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第27クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177976386815/ 前々月のまとめと振り返り。 2026/05/01 [オンセンSNS活動] 2026年4月のまとめと振り返り その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177760666068/ 2026/05/02 [オンセンSNS活動] 2026年4月のまとめと振り返り その2 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177770046518/ 実用系 無し StarFinder1 GM/PL活動 無し PathFinder 2eR GM活動 2026/05/25 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春狩猟#75遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177967832588/ 2026/05/31 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春狩猟#75遊了! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178022046190/ PL参加 無し TRPG全般 2026/05/05 [TRPG] 2026年5月GW まったりTRPG生活! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177795344747/ 2026/05/07 [TRPG] やおい系もの その3 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177812502003/ 2026/05/12 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177857737189/ 2026/05/13 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その2 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177866361209/ 2026/05/14 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その3 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177875523141/ 2026/05/15 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その4 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177884512848/ 2026/05/18 [TRPG] やおい系もの その4 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177909556144/ 2026/05/19 [TRPG] やおい系もの その5 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177918191843/ 2026/05/20 [TRPG] やおい系もの その6 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177926875181/ 2026/05/21 [TRPG] やおい系もの その7 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177936055817/ 2026/05/22 [TRPG] やおい系もの その8 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177942040899/ 2026/05/23 [TRPG] やおい系もの その9 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177950748209/ 2026/05/27 [TRPG] やおい系もの その10 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177988217380/ 2026/05/28 [TRPG] やおい系番外BLもの https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177994050196/ 2026/05/29 [TRPG] 2026年5月 やおい系もの まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178002506968/ 健康系 無し ツール系全般 無し Live配信系 無し 紹介 無し 卓上系全般 無し 余談 無し その他 無し 以下、振り返りとなります。 先月5月も、 「マスターさんプレイヤーさん参加で全7回!」 という、 「ほぼ週2回弱で、オンセを遊んでいた!!」 という、 「一緒に遊んだ方々に感謝 また楽しかった1ヶ月間!!」 という感だったでしょうか(草) もう夏!なんですが、 「セスは昼間午後から夕方のオンセが多く、 昼過ぎの気温がもう30℃超えているオンセが2回ほどあり」 まして、 「気分はもう真夏!」 という感じでした(大草原) オンセ中の、 「アイスのおやつが美味い!」 ですね(藁) ということで、 「これは毎回、何度でも書きますが、 健康に十分に気をつけて行けばOK!」 ということで、 「TRPG生活を楽しんでいきたい」 ですです(笑) 本当に元気があればなんでもできる!! では、明日の「その2」へ続きます。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年6月14日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR6月14日夏行軍#76 https://trpgsession.com/session/177234972641Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回 https://trpgsession.com/session/177669070168DDOGURA8764 2026年6月20日(土) [OGLCCL5e]1490DR6月20日ブートキャンプ 第17回 https://trpgsession.com/session/177892814207Seth7 2026年7月11日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第19回 https://trpgsession.com/session/178015642238Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ 2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/ ===
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/06/01 11:57[web全体で公開] |
😶 ネタ出し期間その2 前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_177984345370/ 直接TRPGとは関係ありませんので悪しからず。 文章書くのも絵を描くのも嫌いではないですが、 期限が無いとなぁな全て表示する前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_177984345370/ 直接TRPGとは関係ありませんので悪しからず。 文章書くのも絵を描くのも嫌いではないですが、 期限が無いとなぁなぁで時が過ぎていきます。 その職業がシナリオライターでありイラストレーターなのですが副業にできるほどの腕前はまだありません。 そんななかでWeb開催される企画はありがたい。 どうせ埋もれるにしても少なくとも参加者の目には触れることができます。 みんなが通ってきた道だから懐が深いのも助かります。 講師のように正論残す方は自身の作品リンク頂ければ 確実に伝わるんですがねぇ。 目標は自作素材のみでの媒体表現の実現なので、 一般的な同人作家とはマインド違うと思ってます。 気長にできる範囲を広げていきたいものです。 AIも指定URL内のみを学習範囲とする制御と証跡ログを出力できる家庭用AIでも出ればようやく自作の範疇に出来るんですが、設計思想に相反するのか私が情弱なだけなのかまだ出てこないので手書きで頑張る日々はまだまだ続きそうです。
| はやさか | |
| 2026/06/01 11:45[web全体で公開] |
😟 どうすんだこれ(双青のプロジェクトバベル) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと色々と凄まじすぎて吐き出さずにはいられなかったのでここに書き出します。 現在タイトルにもあるダブクロのシナリオのGMの準備をしてまして。PLさん達に色々設定出して貰ってるんですがシナリオ内の要素とヘンな反応起こしててですね...... PC4:故人のNPCに愛想入り交じった複雑な感情を抱いている。NPCの死に目に立ち会えなかった。女性。過去のトラウマから男性恐怖症のフシがある。 NPC:故人。PC1には言っていなかったが隠し子がいる。女性。 PC1:NPCの子供と深い信頼で結ばれている。男性。 PC2:NPCの死に目に立ち会った。男性。 みたいな感じです。なんかもう悉くPC4にとってグロテスクな要素しか出てこなくて、これ一体どうなるんだろう......と今から戦々恐々としております。
| ササミ | |
| 2026/06/01 11:35[web全体で公開] |
😶 同じゲーム好きでも、ちょっと違うこと 昨日は【ボードゲーム会】に朝から参加してきました。 ゲームマーケットが終わったばかりなので、新作ゲームや同人ゲームが中心でした。 まぁ、買ったら遊びたいよねwww ということで、新作ゲームのインスト(ルール説明)を受けるのですが、ちょっと引っかかります。 ボードゲーマーって『全て表示する昨日は【ボードゲーム会】に朝から参加してきました。 ゲームマーケットが終わったばかりなので、新作ゲームや同人ゲームが中心でした。 まぁ、買ったら遊びたいよねwww ということで、新作ゲームのインスト(ルール説明)を受けるのですが、ちょっと引っかかります。 ボードゲーマーって『いきなりルールと勝利条件の説明』するのです。 TRPGゲーマーは、まず簡単に『世界の説明』をしてからルール説明します。SW2.5なら「剣と魔法の世界です」、シノビガミなら「現代日本で超能力バトルします」って感じです。 いや、絵を見ればなんとなくわかるけど、これがローマ帝国時代の前期・後期なのか、大航海時代なのか、先に超カンタンに世界観の説明して欲しくなるのがTRPGゲーマーの性格なんでしょう。 説明の途中で、いきなり魔法とか出てくるとビックリするからwww
| 無狼 | |
| 2026/06/01 10:26[web全体で公開] |
😶 独り言 カルト・ナウ「PSI」を思い出して 10年前に作成したPSIのシステム、当時は未熟だったために複雑化しすぎたが、新7版に合わせて再編しようか検討中……久々に創作意欲が湧いていて珍しくそんな気分なのだ 当時記載先にある14種にのみ搾るか、最低20~30種までとするか、14種の中に派生型として組み込むかはまずPSIの新7版向けルール全て表示する10年前に作成したPSIのシステム、当時は未熟だったために複雑化しすぎたが、新7版に合わせて再編しようか検討中……久々に創作意欲が湧いていて珍しくそんな気分なのだ 当時記載先にある14種にのみ搾るか、最低20~30種までとするか、14種の中に派生型として組み込むかはまずPSIの新7版向けルールを再編してからになるだろう 原典はクトゥルフカルト・ナウ p76-80までの内容より 追記:ゲーム・動画配信者でチクタクマン(ニャル化身)が関与したら、デジタル汚染でより広範囲にアザトースの供物得つつ、自身も信者を獲得するとか、2026+カルトナウで色々悪用出来そうこれ
| Yuki(999.8) | |
| 2026/06/01 05:20[web全体で公開] |
😶 ご報告 私はYuki(999.8)はTRPG活動を引退します。 昨年より度々体調不良に悩まされ、断続して通院していたのですが、つい先日体調が悪化したことを受け、静養に専念することにしました。 元より体調が不安定になった初期から考えていたことではありましたが、活動を引退という形にしたのはリアルの方でも精神全て表示する私はYuki(999.8)はTRPG活動を引退します。 昨年より度々体調不良に悩まされ、断続して通院していたのですが、つい先日体調が悪化したことを受け、静養に専念することにしました。 元より体調が不安定になった初期から考えていたことではありましたが、活動を引退という形にしたのはリアルの方でも精神的に不安定になる出来事が立て続けに起こり、身体的にもメンタル面においても日常生活に支障が出始めていたことを憂慮し、心配してくれる身近な人々やリアルの方を鑑み、相談した結果こちらを優先するべきだという判断からこの決定を降しました。 引退といっても仰々しいかもと、ただ辞めるだけならあるいは人知れずフェードアウトしてもいいかも知れないとも、悪目立ちするだけだろうなどとも色々考えましたが、やはり挨拶したく思い日記として残すことにしました。 長らく卓にご一緒して頂いた方々や、活動を続けて行く中でSNSで繋がらせて頂いた方々、今まで大変お世話になりました。 オンセン登録当初の私は今よりも未熟で、右も左も分からないほど世間知らずでした。 そんな自分が誤って継続卓に参加申請をしたことをキッカケとして、快く受け入れて頂いたこと、参加した皆で走り切った事は最初に参加した卓の思い出として今でも思い出せます。 受け入れて頂いたKP、参加していたPLの皆さんには感謝の念が尽きません。 私がTRPGを始めてから約9年、リプレイ動画を見始めてから換算すると丸10年ほどになります。 どちらかというとコミュニケーション力が低い私が、なんやかんや長らく卓を楽しめていたのは、卓内の変化に機敏に対応してPL・PCの発言をこまめに拾っては反応を返してくれる親切なKPさんや、同卓するPC間の空気感を掴むのが異様に上手く話を円滑に回したり、雰囲気に即したRPで場のムードを盛り上げる等多彩な個性を持ったPLの方々が気を遣ってくださった結果だと、今は強く実感しています。 いまだに言葉に悩み、この決定に不安を感じる自分がいることは否めませんが、この事を契機としてさらに私自身の問題を見つめ直す成長の機会として捉えて探してみようと思います。 自分自身の足跡として、ここにいて良かったなと思える自分になるためになんやかんやしていきたいと思います。 長文お付き合いくださり、ありがとうございました! Yuki(999.8)
| 榊寿奈 | |
| 2026/06/01 03:00[web全体で公開] |
😶 【マジヒ】恐怖! アビスエール クリア! 前々から話題に上がるもののやったことがなかったマージナルヒーローズの体験卓でした。 だいぶ前にルルブは買ってあったんですが、やる機会がなくてずっと死蔵されてたのでようやく崩せて嬉しい。 市井に市販のドリンクを改造した謎のドラッグが流通。 そのドラッグを飲むとお手軽にハイになれる全て表示するクリア! 前々から話題に上がるもののやったことがなかったマージナルヒーローズの体験卓でした。 だいぶ前にルルブは買ってあったんですが、やる機会がなくてずっと死蔵されてたのでようやく崩せて嬉しい。 市井に市販のドリンクを改造した謎のドラッグが流通。 そのドラッグを飲むとお手軽にハイになれる一方、突然暴れ出してしまう副作用も出ていた。 ドラッグにテラーの影を見出したヒーロー達は調査へ向かうが――というシナリオ。 一応全員ルルブを持ってたので各自でキャラシを組んだわけですが、データを見た結果「プリティが頭1つ抜けて強い」という評価となり、全員プリティでPCを組むことに。 仮面ライダーと戦隊も作れるし、そういう色んなヒーローが混在してるのが醍醐味のシステムかなーという印象なので、そういうセッションもいつかのタイミングでやれたらいいなぁ。 メタガもそうなんですけど、揃えるよりバラけた方が面白そう。 基本的なシステムはメタガと共通なので割と飲み込みやすかったけど、当然ながらデータは別物なのでそのあたりの勘はまだ掴めない感じでした。 まあ基本ルルブだけなのも大きいですけど。 困ったのが、命中を盛る手段が結構限られるということ。 ボスの回避がそこそこ高めだったので、素だと当たらない人もいて結構大変でした。攻撃力は高いので当たればだいぶ強いんですが。 わたしのPCは攻撃が当たるとリアクション達成値を下げることができるので、その辺でフォローしていました。 サプリ入れるとまた感覚変わるのかしら。 次回からは、そういえばここではやってないなーってことでインセイン。 同じサイフィクであるシノビガミはだいぶやってたんだけど、インセインの方はやる機会がなかったのでPCの作り方を思い出すところから始めなければ。 サイフィクもマギロギとか艦これRPGとか随分久々になっちゃったからやる機会を作りたいところ。
| Imigawa_Karima | |
| 2026/06/01 00:05[web全体で公開] |
😶 鰯と柊!頑張ったんだけどね信者くん! 2026年5月31日 CoC6「鰯と柊」HO2柊としてやってきました!ハッピーエンドにするためにがんばったんですけどね!難しいですよ生きるって言うのは。 とはいえ大体、秘匿とにらめっこしつつキャラシ書きながらやりたいなと思ってたことは出来たので満足ですかね。紆余曲折ですが思ってたところにはたどり着全て表示する2026年5月31日 CoC6「鰯と柊」HO2柊としてやってきました!ハッピーエンドにするためにがんばったんですけどね!難しいですよ生きるって言うのは。 とはいえ大体、秘匿とにらめっこしつつキャラシ書きながらやりたいなと思ってたことは出来たので満足ですかね。紆余曲折ですが思ってたところにはたどり着けました。 あとはやっぱり普段から声張り上げてテンション高めのキャラの方がシリアスとメリハリが出るのでやってて楽しいですわ。PL自身の普段のテンションが激ローなのでかなり無理が必要ってことを無視すればね!そんなCoC14シナリオ目でした。
| ななし | |
| 2026/05/31 22:19[web全体で公開] |
😶 【卓参加記録】鵺鏡:春に桜のなかりせば (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)鵺鏡『春に桜のなかりせば』、GMあちちさんにて遊ばせていただきました! 初のナラティブ系TRPGでしたが、た、楽しかった〜〜!! 参加前からどんな風に失恋しよう?とか誰を相手に失恋しよう?とか事前にいろいろ検討して、場の流れで決めようと思っていたんですが、甲さんが最初から最後まで強かった!まさに正ヒロインの風格! 早々に「これは応援に回ろう」と判断して応援側に着席してました。 途中からBGMも即興で選んで流すDJもさせていただいたり、なんだかんだ特等席だった気がしますね♪︎ それになんと言っても紫式部さん! 途中で登場した紫式部さんのRPをGMさんにお譲りいただいたのですが、鵺鏡の紫式部さんってほんとにおもしろい。 場を乱して暴れ回り、乙さんには怖がられたり、丁さんにはそっと微笑まれたりしましたがそれもまた役得。 役得で言うと葛の葉様の冷たい目もゾクゾクポイントですね! 普段穏やかでたおやかで優しい御仁だからこそ、冷たい目で見られた時はとても響きました……ピンポイントであの喪失を引く自分のダイスはどうかと思うのですけども( ˘ω˘ ) 最初は進行の流れもふわふわだったのですが、GMさんが本当に親切にしてくださり、とてもありがたかったです。 場面が進むにつれて業や宿曜、交換などなどサクッとできるようになっていったような気がします。 今なら業をこれにするのに!とか、こういう使い方もできたかもなあ!とか、ダイスの出目ではなくてRPの形で展開が進むからこその「もっとやりたい!」が今になって出てくる出てくる〜…。 鵺鏡もまた遊べたらいいな。 同卓いただいた皆さん、ありがとうございました!
| 水無月彦丸 | |
| 2026/05/31 20:44[web全体で公開] |
😶 「プレシャスデイズ」とか「新天下繚乱」とか 「プレシャスデイズ」のシナリオ集「蒼海の追憶(メモリー)」はプラットフォームがいくつかあってどこのにするかで悩んでいます。 入手したとしてもキャンペーンするだけの気力余力があるかというと話は別になります。 読むだけで終わる可能性もあるのでそれってどうなの…という気もします。 7月に何かできたら全て表示する「プレシャスデイズ」のシナリオ集「蒼海の追憶(メモリー)」はプラットフォームがいくつかあってどこのにするかで悩んでいます。 入手したとしてもキャンペーンするだけの気力余力があるかというと話は別になります。 読むだけで終わる可能性もあるのでそれってどうなの…という気もします。 7月に何かできたらいいなぁと思いつつ、シナリオを書くだけの体力気力がなくて現在に至ります。 新天下繚乱の「望みの果てに何を見る」を回すのも考えましたが、2時間×3~4回になるからどうなるかちょっとわかりません。 毎週できるか怪しくて隔週になるかもしれない。 今度GMで回すときはエラッタとQ&Aの当てる。 忘れない(自戒) 今後、こちらにはTRPGに関係のない話(アニメ感想等)は書きません。 ほかに書くところを見つけてほそぼそ感想を書いているので。 あ、でも、これだけは。 「ミスター味っ子は面白いですぞ」 アニメ3話まで見ての感想。 ツッコミどころは多いんですが、料理対決はかくありたいと思う。

