くちーとさんがいいね!した日記/コメント
くちーとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 餃子 | |
| 2024/05/12 10:17[web全体で公開] |
| マスター | |
| 2024/05/08 20:23[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話TRPGプレイングガイド(ダイマ) クトゥルフ神話TRPGプレイングガイド。 とりあえずサプリ出るみたいだし、買ってみるかーと思ってなんの考えも無しに買ったんだけど、これ、良いよ! シナリオとか世界観のサポートなんてのは二の次として、1章のKP TIPSだけでもCoCユーザーのみならず、「TRPGゲーマー全員」は買う価値があ全て表示する クトゥルフ神話TRPGプレイングガイド。 とりあえずサプリ出るみたいだし、買ってみるかーと思ってなんの考えも無しに買ったんだけど、これ、良いよ! シナリオとか世界観のサポートなんてのは二の次として、1章のKP TIPSだけでもCoCユーザーのみならず、「TRPGゲーマー全員」は買う価値があると思う。 とりあえず目についたひとつだけを途中まで引用。 ・雰囲気は非常に重要だが、笑いの重要性を過小評価してはいけない。(以下略。この後に何が書いてあるかは自分で買って確認してくれ) こういう格言めいた有用なTIPSが本の半分(ゴメン訂正。約1/3でした)を占めているのは古今東西のプレイヤーにとって非常に有用だと思う。 分かっている事、 知らなかった事、 分かっているつもりだった事、 知らずに実践できていた事。 そんな諸々の事を言語化し、認識する助けとなる本。 ぼんやりと「もっと面白いゲームがしてぇなぁ」と思っている人にとっての道標になり得るでしょう! それがたったの3000円! 2024年時点でのTRPGユーザーの知見がギュッと詰まった本書が3000円! 10年は愛読するだろうコスパの良い本が3000円!(実際「なぜなに未来侵略 TRPG編」は2016年初版でまだ俺は読んでる) 奥さん! 今なら本屋だって密林でだって、どこでだって買えますよ! 絶版になっちゃう前に是非!! 関連日記 ・オススメのルールブックと困った時に読む本 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=master2000&i=master2000_151317551604 ・「みんな楽しく」の正体 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=master2000&i=master2000_154275804020 追記 ……本当に。 こういう本はもっと出回って欲しいと思うんだよ。セッション事故なんてものは見たくもないし、経験もしたくないからね。 だけどね。 こういう本は売れないんだよ。マジで。 シナリオも載ってない、追加データもない(プレイングガイドには追加データ的なものはちょっとあるけどね)、言ってみればただの啓蒙書であり、参考書だからして。「趣味」で遊ぶのに参考書なんて要らんでしょ、って意見も分かる。 それでも俺は主張するよ。 この本にお金を使う事で君のTRPGライフは格段に豊かになる! 良いセッションが遊べた日。 困ったことが起きた日 上手い立ち回りが出来なくて臍をかんだ日。 楽しいセッションが永遠に続けばいいと思った日。 そこに10年以上寄り添う事になるであろう本書が。 きっと きっと 君の糧になる。これはそうなる可能性を秘めた本だ、と主張して終わります。
| ち | |
| 2024/05/06 13:45[web全体で公開] |
😶 自作シナリオが呪物と化している話 日記というものを書くのはmixiぶりでしょうか。 そのような世代です、こんにちは。 私はTRPGが好きで、セッションのたびに立ち絵等も自作しております。 なにかを作るということが恐らく昔から好きでした。 その極地として、 よしシナリオ作るか!!!!! に至った私は一年をかけ、その全て表示する日記というものを書くのはmixiぶりでしょうか。 そのような世代です、こんにちは。 私はTRPGが好きで、セッションのたびに立ち絵等も自作しております。 なにかを作るということが恐らく昔から好きでした。 その極地として、 よしシナリオ作るか!!!!! に至った私は一年をかけ、そのうちの10ヶ月はAPEXをしながら、 それらしきものを仕上げる、ということを成し遂げたのですが、大事なことを忘れておりました。 テストプレイが足りていないのです。 友人に一度お願いしてそれらしく収まった手応えはあったのですが、 一瞬の手応えなどワンチャン気の所為の可能性がある。 Xで募集をしてみればよいのでしょうが、 そのような勇気がなく昨年登録したまま忘れていたこちらへたどり着きました。 どうやってTRPGする友達作るんですか????? どうしてルルブに友達は付属していないんですか???? という壁に数年ぶりにぶち当たった気がします。 こちらのシステムもまだ理解できていないのですが、 このどこにも出せない呪物と化したシナリオもいずれはと思っておりますので、 セッションを開いたさいには気軽にご参加いただけますと幸いです。 割とオーソドックスな雰囲気になっているような気はします。 私についてですが、CoCはもうどれだけやったかわからない程度にやるだけはやっております。 エモクロアTRPGや、マーダーミステリー、ストーリープレイングなどもよく遊んでおります。 身内でしか遊ばなかったため、色んな面がガバガバな自負があります、ので、 自分は一生初心者の枠から出れないだろうなとも。 これを機に自身の活動の幅も広げられたらないいな!と思っております。 呪物共々、どうぞよろしくお願い致します。
| youkey | |
| 2024/05/05 19:52[web全体で公開] |
😶 クトゥルフガスライト初体験 聞いたことはあるけどやったことないサプリ上位ランカーこと、ガスライトのシナリオに参加してきました。 私は恥ずかしながらガスライトのサプリを持っていないのですが、GMさんが親切なかたでガスライトでのキャラ作成を補助してくださり、普段のCoCでは見たことのない独自の職業や特徴表で楽しく遊ばせてもらいま全て表示する聞いたことはあるけどやったことないサプリ上位ランカーこと、ガスライトのシナリオに参加してきました。 私は恥ずかしながらガスライトのサプリを持っていないのですが、GMさんが親切なかたでガスライトでのキャラ作成を補助してくださり、普段のCoCでは見たことのない独自の職業や特徴表で楽しく遊ばせてもらいました。 階級社会や産業革命による汚染、聞いたことのある歴史上の人物などなど、かなり深みのある世界観で遊びごたえが凄い。 機会があれば、また遊んでみたいと思えるサプリでした。GMさん及び同卓してくれたPLさんたちに感謝を。
| チル | |
| 2023/06/30 01:51[web全体で公開] |
😊 初めてセッションできそう! discordで募集しているものに入れた!discordの使い方もよくわっかんね状態だけど無事入れた!探索者うまくできるか心配だけどKPさんに相談すればいいんかな(・ω・`)探索御三家なるものもワカランナまぁいろいろ調べながらやるべ
| LeTS | |
| 2023/06/21 13:32[web全体で公開] |
😶 オンセンwikiの編集 オンセンルームの操作 https://trpgsession.com/wiki.php?i=ルーム操作 のページを マイページの説明 https://trpgsession.com/wiki.php?i=マイページ で練習したフォーマットに変更。 lv3見出しをやめて中黒にしつつ、それに合わせてさらに小項目をなんとかした。 最初に記事書いたの2年前のような気がするけど、そんなに更新されてないよね?たぶん。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2023/06/21 11:01[web全体で公開] |
😶 自分のオリジナルシナリオについて 自分の中で世界観を一から創ることができないALZI なので、ALZIは音ゲーの曲を着想に、ある程度の世界観を作り出し、そこにオリジナルの世界観を足すという方法を取っています。(解紋とか狂信とか) 自分はプライベートで音ゲーとかをやっているのですが(Phigros、Arcaea、プロセカとか)どれ全て表示する自分の中で世界観を一から創ることができないALZI なので、ALZIは音ゲーの曲を着想に、ある程度の世界観を作り出し、そこにオリジナルの世界観を足すという方法を取っています。(解紋とか狂信とか) 自分はプライベートで音ゲーとかをやっているのですが(Phigros、Arcaea、プロセカとか)どれも心に響く曲だ、ならそれを元にシナリオ書くぞ!ということでディス壊卓メンバーと共にシナリオ制作を始めました 7版テキセが少ない今、KP経験・シナリオクオリティーを積み、TRPGをもっと楽しくなればなと思います
| Tottis | |
| 2022/07/17 23:45[web全体で公開] |
😆 シナリオ公開しました 前々から考えていましたが回った方との雑談がきっかけでpdfでシナリオを纏めてBoothにて公開致しました。 公開したシナリオはオリシ2作目「次元の狭間のコンフリクト」です。 ボイセで3時間で回せる白い部屋なシナリオで無料で公開してますので興味がありましたらお気軽にどうぞ✨
| かっつん | |
| 2022/05/23 13:40[web全体で公開] |
😆 ソード・ワールド2.5を買いました…… ずっと気になってたんですよね、ソード・ワールド。とうとうルルブ買ってしまいました。 CoCもまだまだ初心者なのに、ソード・ワールドにも手を出すなど愚かなり! っと、罵倒されても仕方がないと思います。正直スマンかった。 まだルルブ全然読めていない上に、どこから手を付けたら良いやら。初心者向けのキャラメイキング説明卓やセッションがあれば参加してみようかな、と思案中です。
| のいち | |
| 2022/04/13 00:37[web全体で公開] |
🤔 シナリオとKP 初挑戦です 募集欄見てるとKP初心者だよー初めてだよーって人が意外とたくさんいらっしゃるなぁ、と思って 自分もやりたいなと 一目ぼれしたシナリオぜひともやってみたい! でも回せる自信がない、せっかく巡り合えたシナリオをぼくのぐだぐだ進行で、魅力が伝わらないまま回ってもらうのは作者様にも全て表示する初挑戦です 募集欄見てるとKP初心者だよー初めてだよーって人が意外とたくさんいらっしゃるなぁ、と思って 自分もやりたいなと 一目ぼれしたシナリオぜひともやってみたい! でも回せる自信がない、せっかく巡り合えたシナリオをぼくのぐだぐだ進行で、魅力が伝わらないまま回ってもらうのは作者様にもPLさんたちにも申し訳ない... さらにオンセでやるのはこの心の中で無駄に上がったこのハードルをどうにかしてからにしたい…どうしたら… 「じゃあ身内でやればええやん シナリオも自分でつくればぐだぐだになってもいいし」 という理由で、現在シナリオを見切り発車作成中。参加させていただいてるコミュにシナリオ作成をされてる方がいるのも理由です。 今のところはまぁなんとかなっていますが、作り終わったら今度は回す方をがんばるのかと思ったら、今からおなかが痛い がんばる やることが多い
| イェガー | |
| 2022/04/12 12:30[web全体で公開] |
😶 PCとPLは別だが、PLはPCを止める責任がある 【最初に:おそらく9割のPLの方々に不要な話題であり、0.8割に対していらぬおせっかいな話題です】 大前提として私はPCとPLは別個の存在であると考えています。 極端な話、PC同士がいがみ合っていてもPL同士がいがみ合っているということは稀でしょう。 そうであるならば、PCとPLは別個の存全て表示する【最初に:おそらく9割のPLの方々に不要な話題であり、0.8割に対していらぬおせっかいな話題です】 大前提として私はPCとPLは別個の存在であると考えています。 極端な話、PC同士がいがみ合っていてもPL同士がいがみ合っているということは稀でしょう。 そうであるならば、PCとPLは別個の存在であり、別人格であると考えているわけです。 さて本題になるのですが、TRPGをある程度やっていると所謂あまりPCとして褒められた存在ではないキャラが出来上がってしまうことがあると思います。 HOの内容だったり、シナリオでのトラウマだったり様々でしょうが、兎にも角にもPLとしてもこいつはどうなんだってPCに仕上がる可能性がありますし、ありました。 しかしその度合によってどうするべきなのかはまた違ってくるでしょうから、あくまでも目安という名の持論を書いておきます(GM、PL両視点が混ざっています) 1.他人の意見を聞かない、聞けない 基本的に論外です。 TRPGの醍醐味であり根幹のコミュニケーションを放棄したキャラクターは基本的にどんなシナリオ、システムにも向きません。 そうなってしまったキャラクターは大人しく封印したほうが同じ卓を囲む人のためにもなります。 2.戦闘狂、脳筋 システムにもよりますが、戦闘が必須ではないCoCなどでは致命的になりかねません。 PL自身がPCを止める自信がなければ出すのは控えましょう。 あと他人に止めてもらうことを期待するのもやめましょう。 大体のPC、NPCは脳筋特化したあなたのPCより弱いので数人がかりで止めないといけなくなり被害だけが無駄に大きくなります。 3.他人への関心、興味が薄い 会話不能レベルなら[1]のケースと同じく論外です。 というか興味がない時点で持論すら出さないので[1]より悪いケースもあります。 シナリオに参加するというのはそこにいるという意味ではなく、関与するという意味ですからね。 4.本心を語らない これは割とどのタイプのシステムにも参加できます。 というのも本心で語らなくても、その場の雰囲気を察して発言してくれるキャラならばシナリオ進行は問題ないからです。 ただしその本心が破壊的なもの。例えば潜伏している殺人鬼とかならば話は別です。 害を与えるのは本当やめましょう… とりあえず例題はここまで。 他にもいろいろなタイプや複合してしまったキャラなどがいるでしょう。 ですが、どんなキャラが生まれてしまった、なってしまったであれ最後にそれを止めることができるのはPL本人です。 シナリオに参加させるのを止める、シナリオ内での困った選択を止めるなどストッパーとして働かないといけないと思います。 シナリオを回してくれるGM、同卓してくれるPLに対する最低限度の配慮として覚えておいていただければ幸いです
| 蝉丸 | |
| 2022/04/11 08:59[web全体で公開] |
🤔 GM沼の良さ 私はオンセンでは専らCOCのGMをやっているのですが。 GMを楽しめるようになると、色々とお得な点が多いような気がします。 一番大きいのは”同じシナリオを何度も楽しめる”、 これだと思います。 基本的にプレイヤーは一度クリアしたシナリオを、 2回目も同じように楽しむ事は難しいです。 全て表示する私はオンセンでは専らCOCのGMをやっているのですが。 GMを楽しめるようになると、色々とお得な点が多いような気がします。 一番大きいのは”同じシナリオを何度も楽しめる”、 これだと思います。 基本的にプレイヤーは一度クリアしたシナリオを、 2回目も同じように楽しむ事は難しいです。 例外はあるにせよ、初見シナリオが一番楽しいはず。 それと比較してGMは、同じシナリオを違うメンバーでやる事で 毎回違った物語が楽しめるのです。 次に挙げるとしたら、”セッションやりたくなったと思ったらすぐにセッション出来る”、 これも大きいです。 私にとっては幸い(?)な事に、テキセセッションのGMは、 需要>供給 のバランスです、多分。 なのでメンバーを揃えると言う、セッションをやるにおいての第一のハードルが簡単に飛び越えられるのですね。 勿論プレイヤーの方が楽しめるよ、って人の方が多いのは事実だと思いますが、 「自分にもGMが出来るか不安でやったこと無い」とか 「なんで進行役をわざわざやらなければいけないのか?」と言う人がいたら、 もしかして勿体ない事をしているかもしれません。 GMは楽しい!そう言う人は私だけでは無いはず。 勇気を出して、試しにGMやってみてください。 楽しめなかったら今後はプレイヤーでやればよいですし、 GMを楽しめたのなら儲けものです。 楽しむ選択肢は多いに越したことは無いですからね。
| 鈍足草亀 | |
| 2022/04/03 10:04[web全体で公開] |
😶 今の百均って…すげぇ(小並感) あっありのまま今怒ったことを話すぜ 爬虫類は百均で適当に商品を眺めていたら気付いたらTRPGダイスという商品を二つ買っていた 何を言ってるか分からないだろうが爬虫類自身何が起こったか分からなかった 頭がどうにかなりそうだ (´・ω・)TRPGを嗜む生き物なら抗えない誘惑だしね、仕方ないね *追伸、月一会うリアル友人とTRPGしようかと考え中
| こくりこ | |
| 2022/03/26 14:17[web全体で公開] |
😟 オリジナル・シナリオは難しい? 書いていて物足りなさを感じるんですけど,何が足らないのか判らなくてモヤモヤ. 書き直して,数日寝かせてまだ書き直しとか.(^_^; 一度全部棚上げにして別なシナリオを考えた方が良いのでしょうかね~
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2022/03/15 12:46[web全体で公開] |
😶 RPの範疇、迷惑プレイの範疇 ロールプレイの範疇。 まぁ人によって違うし、それこそ相性ってこともある。 ロールプレイの範疇としてやったつもりが同じ卓メンに迷惑プレイと思われているとかある。 ロールプレイに時間かけすぎとか。なんか変なロールプレイしてるとか。特に面白くもないルーニープレイが多過ぎるとか。 そういうのを全全て表示するロールプレイの範疇。 まぁ人によって違うし、それこそ相性ってこともある。 ロールプレイの範疇としてやったつもりが同じ卓メンに迷惑プレイと思われているとかある。 ロールプレイに時間かけすぎとか。なんか変なロールプレイしてるとか。特に面白くもないルーニープレイが多過ぎるとか。 そういうのを全部ひっくるめて解決する方法。私が思うに、やっぱりPL内でのコミュニケーションしかない。 「PLとしてはこう動きたいんですが、PCはちょっとここで動きづらくなっちゃってるので、こういうロールプレイを挟みたいです、良いですか?」とか GMによる「PLさん、少し時間をかけすぎな気がするので、今何も目的がないなら進んでいいですか?」とか 「あ、そのロールプレイは認めません」とか。 それさえあれば解決できたんじゃないか、まぁ解決できなかったにせよ、何らか学ぶ収穫はあったはずだ(困ったちゃんだったな、以降避けようとか。ああいうロールプレイは控えなきゃな、とか) GMが全部手綱を握って正しい方向に導ける卓はそんなにない。(マジしんどいし) PLも卓に参加している以上、自分の意見をどんどん言った方が丸く収まる。 ……と思う。 ここから後は追記というか応用だけど。 よくいる長考で黙り込んでしまうタイプ。 ただ本人は悪気がないから、迷惑と言うには少しそれ未満なところがある。思考に使う時間は人それぞれだからだ。 が、私がGMだと非常に困る。 何考えてるのか、どんな情報が欲しいのか、ノーモーションで立ち止まって考えられてしまうとにっちもさっちも行かない。 ただ私がPLの時はそんなに警戒もせずつい好奇心のまま色々突っ込んでいってしまうので、警戒を怠らない慎重な行動やたまに鋭い推理が助けになることもあるPLさんだ。 私がPLの時、黙って答えを待つのではなく、「私はこっちに行く事に一票入れます。今はこことここに行く候補がありますね、どっちに行きますか?」と言う。すると何かしら言ってくれることが多い。 「聞かれて」いるからだ。 上手いGMだと、その時咄嗟に何かしらアドリブでモーションを入れてくれたりする。 そうなると長考タイプの思考は早くなる。 長考タイプの頭の中を私は知らないが、「今何に悩んでます?」「こういう候補がありますけど、どういう条件で悩んでます?」と聞いた方がいい。それがないと、なんなら永遠に迷う。多分、思考が纏まらないんじゃないかと思う。 私がGMの時は最序盤で長考はいられた時はなんなら問答無用で「ここには何もありません。進んで下さい」という。それよりかは私もやりやすかった。 PL発言が賑やかな卓ほど楽しく、静かな時間が多い卓ほど感情は静かになる。 私はそんな考えで卓に参加している。
| 箜埜 | |
| 2022/03/15 01:16[web全体で公開] |
😊 オフ友に布教 やった! TPRGを知らないオフ友に布教できた!!\(^_^)/ 嬉しいことに興味を持ってくれて近々「1/10クトゥルフ神話TPRG」を回すことにもなった!! 初のGM、楽しんでもらえるように頑張るぞ!!(*≧д≦)
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/03/11 17:50[web全体で公開] |
😊 テキセは良いですよ! 某テキセ中心コミュニティが今月末で解散するの思い出したので。 有志の方が別でテキセコミュニティ作ってるので四月以降はそちらに移る予定ではあります。 もちろんボイセのいい所もあるんでしょうが、 まだ自信が持てないままで未経験者の知ったかぶり供述にしかならないので伏せ。 テキセのいい所で全て表示する某テキセ中心コミュニティが今月末で解散するの思い出したので。 有志の方が別でテキセコミュニティ作ってるので四月以降はそちらに移る予定ではあります。 もちろんボイセのいい所もあるんでしょうが、 まだ自信が持てないままで未経験者の知ったかぶり供述にしかならないので伏せ。 テキセのいい所で思いつくのはこんな感じ ・性差を起因としたトラブルが起きずらい。 ・立ち絵の表情差分を駆使してセリフと共に独自のギャグ表現が出来る。 ・アスキーアートなど文字でしかできない演出が使える。 ・振り返る時のファイル容量が少なくてすむ(テキストファイルなので数百KB、ボイセは録音が必要なので数百MB) ・権利が緩めなので動画にしやすい(生声は個人情報に関わるので当人達は良くても後々トラブルのリスクあります) ・BGM大きめでもあまり気にならない 読めない文字使われると途端に意思疎通ができないとか、 文面から得られる感情は読み手次第とか、 美声を聞けないとかデメリットも確かにありますが、 そこはボイセのいい所の方に置けば大丈夫でしょう多分。 聞き逃しや読み逃しは多少は勘弁して頂いて…。 蛇足ですが私自身は表情変化で顔がうるさい版権キャラを使う方は割と好きです。 アニメorマンガでそういうシーンあったとか、まさにそんな感じとか共感補正が付いたり雑談の話題にできます。 キャラ名、作品名、話数とかの情報がしっかりあればいわゆる紹介の形になって 版権元も謎の収益チャンスになるんじゃなかろうかとか思ったりしてます。 あと単純に「そういう表情もあるの!?」と新たな気付きになったり。 正しい意味での情報埋込はもっとできるのにそれが広まらない、 私の偏向アンテナではその理由をまだキャッチできてません。