eriさんがいいね!した日記/コメント page.4
eriさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ROSE | |
| 2023/08/12 23:14[web全体で公開] |
| みおと | |
| 2023/08/12 06:13[web全体で公開] |
😶 7月の振り返り(TRPG編) 夏本番!!! ♪〇(⌒∇⌒)〇♫ 連日、猛暑が続いていますねぇ…。 台風も来ていたりして大変ですが 夏もセッションも楽しみましょう! 【7月のPL参加】 ●クトゥルフ神話TRPG ○Call of Sacabambaspis. 〜サカバンバスピスの呼び声〜 〇眠れる全て表示する夏本番!!! ♪〇(⌒∇⌒)〇♫ 連日、猛暑が続いていますねぇ…。 台風も来ていたりして大変ですが 夏もセッションも楽しみましょう! 【7月のPL参加】 ●クトゥルフ神話TRPG ○Call of Sacabambaspis. 〜サカバンバスピスの呼び声〜 〇眠れる月の歌姫は(継続中) 〇Sibyl-シビュラ- (継続中) ●神我狩 ○少女を焦がす熾火(継続中) ●スタリィドール ○廻る興味の向かう先 ●ケダモノオペラ 〇ブドウの血の聖女 ●インセイン 〇キリバリさん ☆ ☆ ☆ 7月は【初心者様歓迎卓】を1回開催しました。 「夏の詩」はとても夏らしいシナリオなので 8月にもぜひ何回か、回しておきたいなぁ…。 【7月のGM開催】 ●クトゥルフ神話TRPG ○夏の詩 1回 ★初心者様歓迎卓 〇カタシロ 1回 ★サブKP 〇あやかし夜市 1回 ☆ ☆ ☆ 実は、お付き合いしていた人に プロポーズしていただきました。 色々と生活環境が変化するため おそらくこれまで通り頻繁には TRPGをできなくなるでしょう。 細々と続けて行こうと思います。 お相手も私がゲーム好きなのは 知ってるし…なんとかなるなる。
| つぎの | |
| 2023/08/11 20:55[web全体で公開] |
😆 実をいうとね・・・!!!!!!【TRPG】 >>>GMの「準備」してる時がいっちゃんワクワクするんだ…!<<< 例えば、シナリオを読み込んでる時… 例えば、BGM選んでる時… 例えば、背景選んでる時… 例えば、NPCの立ち絵描いてる時… それぞれにそれぞれの楽しみがあるけれど… ーーーズバリ、断言しようッッッッ!!全て表示する>>>GMの「準備」してる時がいっちゃんワクワクするんだ…!<<< 例えば、シナリオを読み込んでる時… 例えば、BGM選んでる時… 例えば、背景選んでる時… 例えば、NPCの立ち絵描いてる時… それぞれにそれぞれの楽しみがあるけれど… ーーーズバリ、断言しようッッッッ!!! 僕が、いっちゃんテンションが上がってるのがッ!!!!! 『PLさんからキャラシを渡された時』ですね!ハイ! 特にそのPLさんの『好き(と書いて性癖(ヘキ)と読む)』やら『ツッコミ所』やら『シナリオ背景・トレーラーをなぞるような設定』が書いてあると、口角が…軽率にバク上がりします() 『このPLさんでこのPCか…なら、このシーンでNPCからこういう事聞いたらキャラ立つかな?』 『このPCの見せ場、たぶんこの場面やろ!…よし、シーン増やすか…』 『おっ?このPC、弱点書いてあるな…よし、じゃああの負けイベントで前フリ投げちゃお☆』 『このPC、この組織と因縁あるのね…じゃあ、エネミーの組織、コッチに変えちゃえ!』 ・・・こういう妄想しながらね〜、シーンの随所に「地雷」仕込んでる時がスゲェ楽し〜!!!(言い方←) 仕込んだネタは爆発したりしなかったり、時には明後日の方向にフュージョンすることもあるんですが、どう転んでも楽しいからヨシ! 折角参加して頂いたからには、やっぱり「楽しかった!」「このPCで来てよかった!」って、なって欲しいな〜って……。 傲慢ながらも、そう思ってます。
| 廻 | |
| 2023/08/06 21:58[web全体で公開] |
😶 【デッドラインヒーローズ】セッション感想とか近況とか 気づいたら日記がほぼ一年前で途切れていますが、セッションは変わらずぼちぼち遊ばせて頂いたりしていました。 しかしオンセンでのセッションは本当に久しぶり…久しぶりに参加させて頂いて、よしGMも…と思っていたところ、このセッション後そのまま流れるように流行り病にやられてようやく復活の兆しが見えてきて再全て表示する気づいたら日記がほぼ一年前で途切れていますが、セッションは変わらずぼちぼち遊ばせて頂いたりしていました。 しかしオンセンでのセッションは本当に久しぶり…久しぶりに参加させて頂いて、よしGMも…と思っていたところ、このセッション後そのまま流れるように流行り病にやられてようやく復活の兆しが見えてきて再浮上してきました。 思ったよりダメージが深刻で、GMはまた…いつだろう…またいつか元気になったら…… デッドラインヒーローズ「何者にもなれなかった君たちへ(一部改変)」 遊びたい遊びたいと思ってもなかなか卓のないことでおなじみのこのシステム、セッション募集を数ヶ月ぶりに眺めているとなんと募集がある!しかもGMさんは数年前にPL同士で大変お世話になった方!ということで、迷うことなく参加申請。 …しかしその1日め、とんでもないド迷惑をおかけするのである…!卓の皆様に置かれましては大変ご迷惑をおかけしたというのに、快く迎え入れてくださって本当にありがとうございました。こんな思いやりに満ちた卓が楽しくならないはずがない…と思った通り、とても楽しい卓でした! 今回はHO3を頂きジャスティカで作成しました。 ジャスティカでヴィランに因縁かぁ…過去の恨みでソロヒーローで辻斬りみたいになってるとカッコいいな…恨みが募ったのを可視化する意味でも鬼のお面をつけるのはどうだろう。勿論着崩した和装で…。みたいなイメージ先行したヒーローが出来上がり…それに似合うパワーを選んでみると、ザ・ジャパニーズサムライみたいなヒーローになりました(本望) ご一緒するヒーローさんは、死神と亡国のお姫様。こう、テンプレ的なヒーローっぽいヒーロー不在…?かと思いきやそんなこともなく。皆さんのそれぞれのヒーローっぷりはかっこよく、そして可憐で…デッドラインヒーローズの好きなところは他の方々のヒーローとしての生き様RPを見れるとこ!リマークは良い文明…… それに相対するGMさんのヴィランっぷりも素晴らしく、「なにおー!やるかやるか〜!?」みたいな喧嘩っぱやいヒーローになってしまっていましたが、それはまたそれ。というか、最初はクールなダークヒーローにしようかと思っていたのですが、導入も味方して一気にコミカルに舵を切ってしまいました。うーん、しっくりくる…(クールRPが苦手なPL談) リマークではずーっとぶっつけたかった言葉をぶつけてスッキリしつつ、戦闘では見せ場を残して頂くという温情もあり…(ありがとうございます)、最初から最後まで楽しいセッションでした!余韻フェイズもすごく好きな終わり方でした…w GMさんの安定感のある回し方や時間管理(そして良質な悪役っぷり!)、PLさん達の細かい設定や支援などの演出の素晴らしさ、そしてギャグの秀逸さ(?)に感心しっぱなしで…初めましてな方々とのセッションはめちゃくちゃ久しぶりだったのですが、とても安心して楽しめた卓でした。またどこかで機会がありましたらよろしくお願いします!お疲れさまでした。
| ぴくるす | |
| 2023/08/04 16:26[web全体で公開] |
😶 TRPGについての全体的な備忘録 マジでただ意味もなく、色々感じたことを列挙して備忘録を書いておこうw ・発狂というシステムは……ネタ的な絡みを作るためのものか……? あるいは、ホラーに全振りしたシナリオなら、ホラー演出にうってつけだろうが……。少なくとも、発狂を「活かす」という視点がない限り、発狂しなくてもよいという概念がな全て表示するマジでただ意味もなく、色々感じたことを列挙して備忘録を書いておこうw ・発狂というシステムは……ネタ的な絡みを作るためのものか……? あるいは、ホラーに全振りしたシナリオなら、ホラー演出にうってつけだろうが……。少なくとも、発狂を「活かす」という視点がない限り、発狂しなくてもよいという概念がないとしんどいと思った。 PLとして参加してる時も、「これいる?」的な感想がぬぐえなかったからな……。 まああれだな、多分CoCの使われた方があまりにも幅広すぎるので、発狂という機能が合わない使われ方も出てきている、という意味なのかもしれないな……。 ・Twitter界隈でCoC=TRPGという概念の話題がホットトピックになっている。 たしかに、この辺明確に切り分けないと難しい問題だよなぁと思っている。 というか、CoCのシナリオの中でも、明らかにどういう風にプレイするか意図が違うものがあるので、「どういうプレイの仕方を考えているのか」という感じで分類して名前を付けてもらわないと、多分色々と誤解などが生まれて大変そうだなと思うなぁ……。 ざっと考えただけでも、「ストーリーをRPで作って楽しむ」「謎解き・探索を楽しむ」「交流・茶番を楽しむ」「ゲーム的なつくりになっていて、攻略そのものを楽しむ」というぐらいの多様な感じの分類がされているような気がする。 これが、全部「TRPG」でくくられていたら、それはニーズの不一致などがいろんな場所で起こりかねないよなぁ、という感覚。 自分が今後卓を開く際は、その辺は注意深く分かるようにしていきたいなとは思うなー。 ・個人的には、SWとかもやってはみたいので、TRPG=CoCはさすがにざっくりやりすぎている感はあるなw ・セッション自体の楽しさも、上のシナリオ分類に基づいてどういう楽しさを目指すかが割と違うものが共存しているので、その辺ちゃんと見極めたりGM側から開示しないといけないなという感覚があるなー。 ・セッションの楽しさは、同卓したPLにも左右される。なので、本気でセッションの組み立てをするなら、同卓するPLにもこだわる必要がある。GM目線で行くと、例えばガチで良いセッションを目指す場合、あるシナリオに参加したいPL1の人がいるとして、それ以外のPLを選んで連れてきてもらう、という方が、セッション体験自体が良くなる可能性がある。 ・ボイセ・テキセのメリットについて。デメリットはそれぞれの逆といった感じかな……? <ボイセ> ●早い ●情報量も多くできる ●声による演出が色々できる ●茶番・絡みがしやすい(テキセでもできなくはないけど、テンポの悪さはやっぱり気になるからな……) ●感想戦も盛り上がりやすい(会話がしやすくて話題がいろいろ飛んだりなどもあるかもしれないので、そういうので長くなったりして盛り上がるときがある) <テキセ> ●思考時間がとりやすいのでRPとか考えやすい ●KP目線でも思考時間がとりやすいので、その場に合わせたアドリブとか組み立てやすい(ただ、別にボイセでも小休憩をいい感じに入れれればできそうではある) ●ログが残しやすい 今のところ言語化できているのはこの辺だろうか。 なので、それぞれメリデメがあるので、シナリオごと、どういう楽しみ方を目指しているかに基づいて、本当は使い分けたほうがいいような気もする。 ・タイマン・2PL・3PL以上・HO型など、それぞれにおいて、どういう分類のシナリオが多いのか傾向が分かれているような気もしてきた。 なんかあれだな、そういう点でも、色々なシナリオを回ってみたり、リプレイを見たりなどして、インプットをしないと色々と見えてこないなという感じがしてきたわw とりあえず忘れないように諸々を書き起こしておこうー。
| なごみ | |
| 2023/08/03 13:51[web全体で公開] |
😶 シナリオ作り初心者の為のコミュとか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは! TRPGとシナリオ妄想が大好きななごみです。 シナリオ作りは長くやってるけど、 長くやってる=素敵なシナリオを書ける! とはならないわけで、 似たり寄ったりなシナリオになってしまって昔とレベルが上がってる気が全くしないんですよね。 公開の場がないからかもしれないし、 単純に知識不足なのもあるかもしれない。 公開の場といっても、神シナリオが沢山ある中に、自分の拙いシナリオを公開するのもなー。 と、思ったり このまま似たようなシナリオしか書けないのならいっそ書く側は引退して、遊ぶ側専門になるのもありだろうか… と考えることもあって、 それでも こんなシナリオあったら楽しいかもしれない! とか、ふとした時に思ったりして。 結局、どうしたいんだろう 書きたいのに、どうして納得いかないんだろう? ってぐるぐるしてます。 切磋琢磨できる仲間がいたらいいのかもしれない! そう思ってシナリオ制作のコミュを探してみたりしています。 意見を貰えたり、情報交換したり、シナリオの公開場所とかあればいいなって思ってて、 なければ自分でコミュニティを開くのもいいかもですね! ですが、 マメな方では無いので管理できるかと言われればまた別の問題だったり。 成長は、出来てないかもしれないんだけど、 でもやっぱり作ったシナリオを遊んでもらえるのはほんとーーに!嬉しいから、また書いちゃうんだろうな。
| まめるり | |
| 2023/08/03 12:36[web全体で公開] |
😆 やりたかったシナリオ 懐胎3年前ぐらいからずっとやりたかったんだけどタイミング全くなくて一昨日やっとセッションできた!楽しかったしずっとわくわくしかなかった☺️ 邂逅もやりたいなぁ( ˘꒳˘)
| ぴくるす | |
| 2023/08/02 14:39[web全体で公開] |
😢 同じシナリオを回し続けるデメリットについて 同じシナリオをたくさん回していると、思った以上に自分の中から情報の新規性が薄れてきて、KP目線では目の前のセッションの目新しさが消えてくるという悲しい感覚を理解した‥‥‥🥺 あと、自分にとっては情報が目新しくなさ過ぎて、PL側から見た、この情報が出された時の感情変化とかが全く想像できなくなって全て表示する同じシナリオをたくさん回していると、思った以上に自分の中から情報の新規性が薄れてきて、KP目線では目の前のセッションの目新しさが消えてくるという悲しい感覚を理解した‥‥‥🥺 あと、自分にとっては情報が目新しくなさ過ぎて、PL側から見た、この情報が出された時の感情変化とかが全く想像できなくなってしまうのも困るw なんか面白いのか面白くないのか、そういう色々なものが全く想像できなくなってしまうなぁw あまりたくさん回しすぎるのはよくないかもしれない。 ただ、一方で回し続けてきたからこそ、そのセッションならでは特殊処理に時間を割ける余裕が出てきたところもあるし、この前にできたいいなと思ったセッションは、何回も数を重ねてきたからこそできたものだった。 この絶妙な塩梅は難しいかもしれない‥‥‥🥺 少なくとも、いったんキャンディレインはこの辺りで止めて、別のシナリオをやってみようかなー。 ただ、ここでも悲しいのが、ココフォリアの部屋を作るコストが重たすぎるんよなぁw どうしてもこればっかりは好きになれんわw そのシナリオをさっと回せる部屋データプリセットがほしすぎるw🥺
| sitoh | |
| 2023/08/01 20:58[web全体で公開] |
😶 オフセ旅行(夏の陣) 先週末から昨日まで京都に2人でオフセ旅行に行ってきました。 昼は殺意しかない日差しの所為でホテルに避難しがちでしたが夜は意外と涼しく、先斗町の川床(納涼床)焼き肉は暑さ関係なく楽しめました!やはり元凶は太陽なんだな……。 二条城や八坂の塔など色々行きましたが、特によかったのが人生初の伏見稲荷全て表示する先週末から昨日まで京都に2人でオフセ旅行に行ってきました。 昼は殺意しかない日差しの所為でホテルに避難しがちでしたが夜は意外と涼しく、先斗町の川床(納涼床)焼き肉は暑さ関係なく楽しめました!やはり元凶は太陽なんだな……。 二条城や八坂の塔など色々行きましたが、特によかったのが人生初の伏見稲荷。 「混雑がヤバいぜ」と噂に聞いてたので、朝7時に登頂開始。山の中は涼しく、日光も鳥居トンネルで届かないので虫と地獄の階段ロードに目を瞑れば快適(?)でした。 約1時間かけて頂上に。下山したのが9時頃だったのですが、すでにその時には観光客の大群がわらわらと……登るなら本当に早朝がおすすめですね。 狐好きはもちろん、道中には人慣れしてる猫ちゃんもいるので猫好きの方も楽しめます。(もふもふできます) 一方、ホテルではCoCオフセ祭り!自分は1シナリオ、相方さんは3シナリオお互いに回しました。 初めのはあらかじめ決まったやつでしたが、その後はBOOTHに上がったばかりのとかをその場で読んで回してもらいました。相方さんKP上手いから違和感なくやってて感心しました。本当すごいよ…。 さて。セッション前には寺でちゃんとお参りした、伏見稲荷のおみくじも大吉を引いた。 さぞダイスもクリティカル連発……え?5ファン??おかしいな。 ダイスはダイスの女神さまにお祈りしないといけないんでしょうか……。 なんやかんやありましたが、観光もオフセも堪能して大満足な夏の思い出になりました。相方さんともかなりオフセ回数を重ねて、旅行も6回目が終わり…。 次は秋の陣、舞台は大阪。今から待ちきれないほど楽しみです!待ってろUSJ!! ……最後に話は変わりますが、どん兵衛って西と東で味が違うんですね。生まれてから20数年間知りませんでした…。 一応都民なので、こてっこての濃厚スープに慣れてましたが、関西のはやや薄味で美味しい。相方さんは西の方なので驚いてるのに驚いてました。 今度会うときは、東のどん兵衛お土産に持って行こう。
| ぴくるす | |
| 2023/08/01 08:30[web全体で公開] |
😶 先日のセッションの振り返り 先日のセッションがとても記憶に残るものでとても良かったので、そのセッションの振り返りをしておいて忘れないようにしよう……! ・PLの要望に合わせて、新しいエンドを即興で作った。人によっては小休憩をはさんで新しいエンドを作ることを許容してくれることが分かった。 ・ラストバトルをダイスでやること全て表示する先日のセッションがとても記憶に残るものでとても良かったので、そのセッションの振り返りをしておいて忘れないようにしよう……! ・PLの要望に合わせて、新しいエンドを即興で作った。人によっては小休憩をはさんで新しいエンドを作ることを許容してくれることが分かった。 ・ラストバトルをダイスでやることになったが、冷静に計算すると成功確率が低すぎたw もう少し成功確率を計算の上で、うまくいくかどうかギリギリのLINEで条件設定すべきだったなと感じる ・今回はPL1人で、その要望に合わせてセッションを作ったが、要望に合わせたからこそ想定を超えたいいセッションになったと感じる。その点を踏まえると、複数人プレイヤーがいて、複数の要望が上がってくる状況のほうが、うまくまとめるとより面白いセッションになったりするのかもしれないと思った。 ・いいPLとしての振る舞いもすごい学ばせてもらったw 「各シーンや演出について、いいなと思ったら素直に『雑談』タブでリアクションをする」。リアクションをたくさん書いてもらった方がKP的に楽しんでくれてるのが分かっていいんだなというのがすごい実感として分かったw
| 霞 | |
| 2023/07/29 09:25[web全体で公開] |
😲 TRPGが最先端の研究対象に...?! おはようございます、霞です 最近、なにかと話題のAIやチャットGPTですけど、 TRPGのGMをAIにさせられないか、っていうアイデアも 本格的な学術研究の対象になってきているみたいで ビックリです! (既出ネタだったら、すみません...) 全て表示する おはようございます、霞です 最近、なにかと話題のAIやチャットGPTですけど、 TRPGのGMをAIにさせられないか、っていうアイデアも 本格的な学術研究の対象になってきているみたいで ビックリです! (既出ネタだったら、すみません...) https://www.teu.ac.jp/gakubu/2023.html?id=141 この学部では、授業の中で、ゲームを企画して制作したり、 大学の研究室から東京ゲームショーに出展したり、 4年間楽しくまなべて、モチベーションあがりそうですよねっ♪
| sitoh | |
| 2023/07/25 12:36[web全体で公開] |
😶 回したいシナリオ ありがたいことに、行きたいシナリオもいくつかお声がけいただいて本当感謝しかありません……。 回したい欲求と恩返しも兼ねて、いくつか新しく部屋を作ることになりこれもまた楽しみです…!(まずは相方さんから回すことにはなりそうですが…) オンセンでは全然反応なかったので意味ないかもですが、回した全て表示するありがたいことに、行きたいシナリオもいくつかお声がけいただいて本当感謝しかありません……。 回したい欲求と恩返しも兼ねて、いくつか新しく部屋を作ることになりこれもまた楽しみです…!(まずは相方さんから回すことにはなりそうですが…) オンセンでは全然反応なかったので意味ないかもですが、回したいシナリオも載せておこう。 ・CoC 片鱗 旅館の捕食者 家の中を歩いてみよう ワンルームディスコン ソープスクール 怪異交渉人 ホテルアンデルセンへようこそ 紡命論とシンギュラリティー クトゥルフ・オブ・ザ・マスカレード 大正グロテスキズム グラスバレヱ 商・不幸堂 爛爛 未知なる山嶺に夢を求めて 吠日怪界 たたら ・エモクロア 真夜中、この子が泣いたから wannabe 野良募集しづらいシナリオが多い…。 通過済みシナリオのものも需要あれば部屋作ろうかな、と思っています〜。
| シキ | |
| 2023/07/23 22:45[web全体で公開] |
😶 オススメのCoCシナリオ布教されたいなって思ってます…。 初めて書く日記がこれです。 1年やってるけどそれでもまだ全然有名どころ知らなかったり回ってなかったりするので布教されてみたい…。(いつも布教する側なので) エモエモが大好きです。刑事、警官シナリオだとなお好きです〜〜!!!(例としてVOID、異能警察は英雄じゃない、あとこれは少し外れますがソ全て表示する初めて書く日記がこれです。 1年やってるけどそれでもまだ全然有名どころ知らなかったり回ってなかったりするので布教されてみたい…。(いつも布教する側なので) エモエモが大好きです。刑事、警官シナリオだとなお好きです〜〜!!!(例としてVOID、異能警察は英雄じゃない、あとこれは少し外れますがソープスクールも好きでした) 涙腺崩壊させにくるシナリオが特に好きってことです。 でもドタバタ騒いで暴れるシナリオも好きだ(告白) 推理オンリーだとちょっと苦手です(要素としてあるのは平気) とにもかくにも皆様僕に布教してくれ〜〜!!!
| ぴくるす | |
| 2023/07/21 16:34[web全体で公開] |
😲 「キャンディレイン」のシナリオを回りたい人募集 最近キャンディレインのシナリオを回していて、シナリオ内容的に「楽しめる人」とそうでない人が結構しっかり分かれる印象が出てきたので、以下の概要を見て、「ちょっとエモい系だからこそ回ってみたい!」と思える人がいたら教えてください、日程を調整して回せたら回します! (逆に、エモい感じに惹かれない人は、た全て表示する最近キャンディレインのシナリオを回していて、シナリオ内容的に「楽しめる人」とそうでない人が結構しっかり分かれる印象が出てきたので、以下の概要を見て、「ちょっとエモい系だからこそ回ってみたい!」と思える人がいたら教えてください、日程を調整して回せたら回します! (逆に、エモい感じに惹かれない人は、たぶんあまり合わないところもあると思うのでスルー推奨です……🙇) (基本テキセで回していますが、描写はテキスト、NPCの声はボイスの半テキセが可能な時もあります。半テキセが希望の場合はその旨も教えてください🙇) ーーーーー 【レギュレーション】 クトゥルフ神話TRPG第6版 【シナリオキャッチ】 雨に降られても、風に吹かれても。 君が一を失ったって、僕が全を与えよう。 だから——……いつだって、君の傍に。 【シナリオの導入】 シナリオ名:キャンディ・レイン(透山シロ様) 目が覚めると、そこは四方八方を白で囲まれた部屋だった。 どこだか分からない場所の中、記憶すらおぼろげな探索者は、共に 倒れていた知人らしい青年と脱出方法を探すこととなる 「僕のこと、忘れちゃったのかと思ったよ」 あなたの知人である青年は、ほっとしたように笑った。 (RP重視、ちょっと切ないエモ系のシナリオです。探索要素は弱め、戦闘要素はほぼないので、そういったものが好きな方は合わないかもしれません) 【推奨技能】 特になし。 ただし、<目星>や<聞き耳><図書館>を始めとする探索技能はあって損は無いだろう。 【応募時のお願い】 ・シナリオの都合上、登場NPCとの関係性に何か希望があれば教えてください(家族など近すぎる関係は不可)。 希望等特になければ、「近くに住んでいる幼馴染、1カ月に1度ぐらいは会って話す機会がある」といった感じにします。 【備考】 ・微改変があります。 ・ココフォリアを使います。 ・初心者KPですので、ミスやぐだり、延長などの可能性がありますのでご了承願います。 ・NPCの特徴⇒彼は電子機器や動植物、農学が好きであり、虫は苦手というごく普通の性格をしている。 ・関係性の強さ(例えば会う頻度や理由)により、どういうRPをしたいかに変化があるかもしれないので、RPにこだわりたい人は関係性の希望を書いてもらうのはありかもしれません。
| ろって | |
| 2023/07/20 11:23[web全体で公開] |
😶 [とりとめなく]卓を囲む時に必要なもの 夏の盛りとは今この時を指すのだと心底感じる今日この頃。 蝉すら昼間は鳴いている気配がない。 人間は尚のこと気を付けなければと水分を摂っている。 さて。 前々から私は、卓を囲む時に必要なものは一つだけだと思っている。 それは「健康であること」。 体調が悪いならば気兼ねなく声を上げて欲し全て表示する夏の盛りとは今この時を指すのだと心底感じる今日この頃。 蝉すら昼間は鳴いている気配がない。 人間は尚のこと気を付けなければと水分を摂っている。 さて。 前々から私は、卓を囲む時に必要なものは一つだけだと思っている。 それは「健康であること」。 体調が悪いならば気兼ねなく声を上げて欲しいし、 心が疲れているならばゆっくり休んで回復させて欲しい。 今この時にしか参加できない卓ばかりと思うかもしれない。 周りの人はもっとやっているから自分はまだまだ、なんて 感じている人だっているだろう。 けれど、これから先も続けていくつもりなのであれば ぎちぎちに詰め込むより、緩やかに余裕をもってやれると もっと楽しめる卓になること間違い無しなのだ。 体調が悪い・心が疲れていると、そちらに力がとられる。 相手の声が聞こえなくなるし、話の繋がりが掴めなくなるし 自分の言っていることも乱れやすくなるのだ。 そうして卓が終わってから今日自分酷かったなと落ち込む。 負の連鎖とはこういうことを言うのだと思っている。 これはあくまで私の実体験に基づくもので、 自分はそうはならないって人の方が多いと思う。 ただ、人間誰しも体調や心の調子が悪いことはあるもの。 何らおかしなことではないし、そこで無理をする必要もない。 自分がそうなるのだから、相手だって同じようになるのだと お互い思いやる気持ちを持てると素敵だ。 長々と書いたけれどようは不調の時に無理はせず、 健康な時にまたいつでも遊ぼう! ということ。 卓は義務ではない! 楽しくやるものなのだ!! 自分のペースで好きな時に好きなように。 観測できる範囲で疲れている人が多いので、 手触りのいいタオルケットを配って回りたいなあと思う 私でした。 (・e・)
| しおんぬ | |
| 2023/07/17 22:52[web全体で公開] |
💀 近況報告 先月辺りから体調が不安定な日々が続いておりまして、だいぶセッションを自粛しています。 ご迷惑をお掛けしている皆様には本当に申し訳ない気持ちです…… 卓予定どころか、お仕事にも影響が出てきているので危機感を覚えています。 あちこちの病院へかかりつつ、原因究明と治療に当たっていますが もしか全て表示する先月辺りから体調が不安定な日々が続いておりまして、だいぶセッションを自粛しています。 ご迷惑をお掛けしている皆様には本当に申し訳ない気持ちです…… 卓予定どころか、お仕事にも影響が出てきているので危機感を覚えています。 あちこちの病院へかかりつつ、原因究明と治療に当たっていますが もしかしたら検査入院などの可能性もあります。 とはいえ検査なので、短期間ですし、何も見つからない可能性もあるのですが…… 皆様も梅雨や猛暑で体調を崩しやすい時期かと思いますので 卓予定は無理せずに、ご自愛くださいませね!!
| アーリング | |
| 2022/11/26 21:48[web全体で公開] |
😆 アリアン2Eキャンペーン、大団円! 卓日記って書ける時はスイスイ筆が進むけど、ちょっと間をあけると途端に腰が重くなるよね。てへへ・・(苦笑)。 今夜から新しいキャンペーンが始まるので、完結したキャンペーンの最終話の卓感想をきちっと書いておかないと! ★8/11(木)・15(月)・19(金)・9/2(金)・8(木)・全て表示する 卓日記って書ける時はスイスイ筆が進むけど、ちょっと間をあけると途端に腰が重くなるよね。てへへ・・(苦笑)。 今夜から新しいキャンペーンが始まるので、完結したキャンペーンの最終話の卓感想をきちっと書いておかないと! ★8/11(木)・15(月)・19(金)・9/2(金)・8(木)・12(月) アリアンロッド2Eキャンペーン第5(最終)話「妖魔本陣強襲作戦」全6回(GM:俺) PC達はこれまで、たくさんの障害や戦いを乗り越え、この最終話にたどり着きました。 偶然出会った冒険者たちが、互いに力を合わせて街の住民や国の姫から信頼されるまでに至ったのです。 ・・・・・・ですが、それは敵側も同じこと。 実は、これまでの第1話~第4話の敵たちは裏でつながっており、PC達は知ってか知らずか敵の目論見を叩き潰し続けていたのです。 そして、総力を挙げて襲い来る敵軍に、これまで得た仲間達の力を借りつつ、敢然と立ち向かうPC達! キャンペーンの何が楽しいかって、俺が一番に思い浮かぶのは「これまで積み重ねてきた物語の足跡」なんですよ。最終話でいよいよ全軍激突となり、その勝敗のカギを握るPC達の最後の冒険。マスタリングしてて楽しくないわけがない。 実際にセッションするにあたり、公式シナリオの殺意が高く「さすがにちょっと手を入れるか」とした部分もありましたが、仮にもキャンペーンをここまで潜り抜けてきたPL達。リソースの使いどころも上手い上、ダイス運にも恵まれている!戦闘よりも崖を登るのが一番の強敵という意外な場面があったのはご愛敬w ボス戦はPLの(そしてGMも)予想しなかった大苦戦!ここでGMの判断でNPCを駆けつけ投入。(実際なぜこのNPCがこのキャンペーンに登場しなかったのかとも思っていたので出しました!w)逆転劇で見事勝利、王都とそこに住む人々を守り切ることができたのでした!ヤタ―――――! 一つの大きな冒険を終えた4人は、これからそれぞれの道を往くことになりますが、いつかまた道が交わることもあるでしょう。綺麗に見事に大団円、楽しかったです―――♪ ★素直でまっすぐなサムライ剣士、ポーラ。 狼獣人として時に勇ましく、時に微笑ましく。敵陣に飛び込んで切り結ぶ攻撃の要でした。 決して器用ではないものの、自分らしさをもっていつでもカッコよく決めてくれたギルドマスター。 中のPLさんがキャンペーン途中にサプリをドドン、と購入してきたのは驚きましたがw それだけ楽しんでくださったのだと伝わって嬉しいやら面はゆいやら。ありがとーーーーーう! ★おにく大好き猫獣人シーフ、ノラ。 トリッキーながら実はしっかりと情報の裏をとったり、罠や情報を見抜いたりと一番「冒険者」していた気がします。 アリアンロッド初PLながら、癖の強い仕掛けを次々にクリアしていくのはPLの地力でしょうね。ダイス目が大爆発した時の火力ほんとコワイ! 両手に包丁を持って肉にこだわるプレイ、見ててホントおもしろかったです。 ★頼れる風の魔法使い、マロン。 敵のデータを見抜くことが難しいアリアンで、一斉に戦場のすべての敵の力を見抜く様はまさに知将。 執事としてお嬢様を支えるだけでなく、仲間のダイス目をフォローしたり。これがなければもっとピンチだったという場面も多かったです。アリアン経験者として皆(GM含む)をサポートしてくれたのもありがたかった! イラストがいつの間にか追加されてたサプライズも楽しかったーー! ★おっとりお嬢様神官、ルイナ。 気品あふれるおっとりちょっと天然お嬢様・・・から壊滅的お料理スキルやらピッキング大成功やら、意外性の塊のような神官様w アコライトの防御支援や呪歌による行動支援で、見事にPTを支え切ってくれました。 PLさんは初アリアンということで、「楽しい!」って喜んでくれてるのを見るにつけ、GMとしても「次はもっと楽しませたい!」とエンジンかかりました。嬉しい楽しいの相互無限ループ! アリアンロッド2E、初GMが初キャンペーンという中々思い切ったスタートでしたが、終わってみれば「楽しかった!」の一言に尽きました。 それもこれも、PLさん達がいっぱい楽しんでくれたからこそだと思ってます。プレイ中も「かっこいい!」「好き!」「面白いwww」などが互いに飛び交うことで、前向きな気持ちでずっとプレイできました。1年間という長丁場でしたが、皆さん最後までありがとうございました――――――!
| クレイス | |
| 2022/11/26 19:16[web全体で公開] |
😊 祝! S.W2.0 フェアリーガーデン完走!! ストーリー自体は本日の卓の前で終わっていたのですが、今回はエピローグという形でまた集まる事ができ、無事に完走まで参加する事ができました……! 初期の方からとはいえ、途中参加でしたが、当時の自分はTRPG自体の初プレイングとなるのにも関わらず参加を認めてくださったGM、並びにPLの皆さまにも暖か全て表示するストーリー自体は本日の卓の前で終わっていたのですが、今回はエピローグという形でまた集まる事ができ、無事に完走まで参加する事ができました……! 初期の方からとはいえ、途中参加でしたが、当時の自分はTRPG自体の初プレイングとなるのにも関わらず参加を認めてくださったGM、並びにPLの皆さまにも暖かく迎えていただき、ついにこの日を迎える事ができて感無量です…… 初の参加CPを無事に終えて、一言ではありますが、これまでご一緒できた皆さまとは本当に最後まで楽しくプレイする事ができました。 ありがとうございました!! GMも、2年という長期に渡って場を開いてくださり、本当にありがとうございました!! お疲れ様でした!! あぁ、ダメだ、達成感と喪失感がヤバい()
| アーリング | |
| 2022/10/30 12:39[web全体で公開] |
😊 4年間待ってたSW2.5公式シナリオを初めて遊べたよ~♪ 卓日記は、書くのに熱量がある時でないとなかなか筆が進まない・・・忙しいと遅くなってしまうこともありますゴメンナサイ! ★8/13(土)・14(日) SW2.5「不死の女王の眷属」(GM:わっかさん) 実はまだ読んでなかった『SW2.5ルールブック2』のシナリオ!発売が2018年9月だから全て表示する 卓日記は、書くのに熱量がある時でないとなかなか筆が進まない・・・忙しいと遅くなってしまうこともありますゴメンナサイ! ★8/13(土)・14(日) SW2.5「不死の女王の眷属」(GM:わっかさん) 実はまだ読んでなかった『SW2.5ルールブック2』のシナリオ!発売が2018年9月だから・・・ほぼ4年間!? レベルや報酬、バランスを見るために「○○くらいの経験点、〇回成長のPC向け」とかは見たりはしますが、中身はノータッチでした。 SW2.0/SW2.5あんだけやってて基本ルルブのシナリオ読んでないとかあるの…?とか思われるかもしれませんが、あるんですよこれが。というか、ある程度システムに慣れて自作シナリオを苦にしないGMならむしろ「サンプルシナリオならいつか誰かがGMしてくれるかもしれないから読まずにとっておこう」まである。俺がそうでした。 そしてわっかさんのGM卓!以前からPLとしてのわっかさんとご一緒したことはあったのですが、GM卓は初めての参加です。5年以上前からのお知り合いで、いつかわっかさんの卓に入ってみたいと思ってたのになかなかタイミングが合わず…。TRPGやってると数年越しは珍しくないけど、さすがに5年は長かった!(歓喜の舞) そしてわっかさん、SW2.5のMAP素材配布とかされてて、ツールの使い方が上手いんですよね・・・。なるほどそういうふうに使うのか…。 さてさて、今回のPCで俺が初めて使う技能、それはサプリ「メイガスアーツ」で追加された新技能ジオマンサー! 「天地使い」とも称される冒険者技能で、ぶっちゃけ龍脈の力を使う風水師みたいなもん!(異論は認めますw) やってみたいとは思ってたけど、そもそもPLする機会が少なくって・・てへへ。 メイン技能は神官だけど、ジオマンサー技能に加えてアルケミスト技能やセージ技能もとったから、「神を信仰し自然の力を利用する錬金術師の賢者」というPCになりました。属性が多すぎる?キニスンナ! ルールブック掲載のシナリオですし、詳しい内容はお口チャック。 ただ、2日間のセッションが終わった後シナリオ見返したら・・・なんかすごい良いダイス目で障害をスルーしてたな我々!?w それにしても、シナリオ掲載部分と改変部分のつなぎ目や違いが分かんない・・・!すごいなあGM。 オンセでの時短のために一部改変された部分もありましたが、そちらも別のサプリに載ってた特殊ルールを応用したもので、これは面白い! ご一緒したPLさん達とも盛り上がって楽しかったし、感無量! GMのわっかさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー! ※後日、GMしたセッションで早速わっかさんのSW2.5素材を使わせていただきました。たのしー!ラクー!ありがとうございます!
| しおんぬ | |
| 2022/10/28 18:08[web全体で公開] |
😲 最近のTRPGイベントは凄い 最近はたくさんのイベントがあって、充実ですね!! それだけTRPGも人気が上がって来たり、注目されているということなのでしょうか? あとは実感として、シナリオ製作者さんが増えたなぁと感じておりますね。 自分が出展するものも含めて、直近のイベント関連をまとめてみます↓ ①ゲームマーケッ全て表示する最近はたくさんのイベントがあって、充実ですね!! それだけTRPGも人気が上がって来たり、注目されているということなのでしょうか? あとは実感として、シナリオ製作者さんが増えたなぁと感じておりますね。 自分が出展するものも含めて、直近のイベント関連をまとめてみます↓ ①ゲームマーケット2022秋 https://gamemarket.jp/ 開催日 ・2022年10月29日(土) 11:00~17:00 ・2022年10月30日(日) 11:00~17:00 会場 ・東京ビッグサイト 東展示棟1,2,3ホール 残念ながら大阪開催は見送りのようですが、東京に来られる方はぜひ……! ②賽ノ目日和2 https://nanakiso.wixsite.com/sainomebiyori 開催日 ・TRPG関連作品オンライン即売会 『賽ノ目日和2』 2022/11/02~03 pictSQUARE内で開催 ・TRPG関連作品プチオンリー『賽ノ目日和 福岡支部』 2023/2/23 CC福岡58内で開催 こちらは11月にオンライン、2月に福岡会場で開催予定とのこと! オンラインは好きなアバターで個性的なブースを巡ってお買い物できてよきです。 作者さんにコメントしたり、チャットできるのもいいところですね。 ③TABLETOP TOURS ~テーブルトップツアーズ~ https://tabletop.tours/ 開催日 ・2023年1月7~9日 無料のVR-SNSを利用した、メタバース空間で行われる、アナログゲーム展示会だそうです! スマートフォンでもパソコンでも参加可能らしい…… 最近は無料でできることが増えていて凄いですね。 以上、最近気になっているTRPG関連イベント情報でした。 ちなみにわたしはいつも通り「403号室」で、秋ゲムマ2日目と賽ノ目日和2にはおります。 機会がありましたら、よろしくお願いします~!(^^)/