FLOWERさんがいいね!した日記/コメント page.27

FLOWERさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

れすぽん
れすぽん日記
2025/05/08 21:17[web全体で公開]
😶 「歯ごたえのある敵」と「理不尽な戦闘」は違う
僕は割と戦闘大好きなタイプなんですが、取り巻きもおらずボス一人で、戦闘が一人一回順番に行動してコンボを撃つだけで終わり、または最後になる前に終わる、と言うような戦闘はあまり好みません(時間管理の関係でそうなるのは理解する)
ですが、かつて、GMに「もう少し歯ごたえのある敵が欲しい」と言う話をした事全て表示する僕は割と戦闘大好きなタイプなんですが、取り巻きもおらずボス一人で、戦闘が一人一回順番に行動してコンボを撃つだけで終わり、または最後になる前に終わる、と言うような戦闘はあまり好みません(時間管理の関係でそうなるのは理解する)
ですが、かつて、GMに「もう少し歯ごたえのある敵が欲しい」と言う話をした事がありまして
その結果出力された敵が「攻撃達成値がかなりの高達成値以下だったら自動失敗になる」と言うボスでして、すごくグダグダする戦闘にしかならなかったという事がありました。
「歯ごたえのある」もしくは「強い敵」で「相手を封じる型」と言うのはまあ分かるものではあるのですが
PLでやってもGMでやっても封殺系ってあまり楽しくはないなあと思う次第です。
PL側に封殺PCがいる時だと楽しいのって封殺しているPLだけなんじゃないかな?まで思う事もあります。
もっとも、これらもゲームによっては違いそうですね。
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/05/08 22:24[web全体で公開]
😶 【雑談】ギミック戦闘
最近の私のオリシは大体「ギミック解除すると弱いけど、解除しないと大体死ぬ」敵を入れています。

というのも、ただただ強すぎるボスとか、やってて面白味もないですし、ストレートに強いボスでも、ただ殴り続けて終わりっていう感じになってしまう。
なので、以下のような感じで、ボスを弱体化させるor味方を全て表示する最近の私のオリシは大体「ギミック解除すると弱いけど、解除しないと大体死ぬ」敵を入れています。

というのも、ただただ強すぎるボスとか、やってて面白味もないですし、ストレートに強いボスでも、ただ殴り続けて終わりっていう感じになってしまう。
なので、以下のような感じで、ボスを弱体化させるor味方を強化するギミックを入れています

例(※CoC7th)
ボスが現れた。素早く動くボスは毎ラウンドに回避不可3D6ダメージを与える。しかしこのボスは水に弱い。天井のスプリンクラーを発動させれば、水を降らせて弱体化でき、攻撃が避けやすくなるだろう。
また、事前に雨合羽を入手していて、既に着ている。PC達はスプリンクラーの水によるデバフを受けない。

探索中の情報などで、ボスの強さやギミックの存在を出しとけば、PLも動きを決められて楽しくなるものです。(目星失敗でそんな情報が取れなくても、断片ぐらいを出せば多分なんとかなります)
ちなみにボス本来の強さは少しやりすぎ程度で大丈夫です。稀に暴力で全てを解決しようとするタイプが出てくるので、さらなる暴力で潰しましょう。

高難易度であれば、強化ギミック全部解除した上で最善の動きをしないと勝利できない(しかもダイスが下振れたら重傷案件)、とかでもよさそうですね
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ササミ
ササミ日記
2025/05/09 00:12[web全体で公開]
😶 数年ぶりに開くエモクロアのルールページ
今日は、エモクロアの【キャラ作成会】に参加してきました。
エモクロア、発表されるときに数回遊んだだけで、その後は「インセインかクトゥルフの6版か7版でいいや~」状態でしたwww

ですが、久しぶりに遊んでみたい!!と思ったので、参加してみました。


DLのルール説明を聞きながら一緒にキ全て表示する今日は、エモクロアの【キャラ作成会】に参加してきました。
エモクロア、発表されるときに数回遊んだだけで、その後は「インセインかクトゥルフの6版か7版でいいや~」状態でしたwww

ですが、久しぶりに遊んでみたい!!と思ったので、参加してみました。


DLのルール説明を聞きながら一緒にキャラクターを作って行きました。
そして、思い出せなかった『共鳴判定』『憑依判定』が分かったので、参加して良かったです。


今日作った新しいキャラクター使いたいです!!
ということで、平日夜卓にエモクロアのボイセが立つと嬉しいな~


エモクロアは無料なので、興味が湧いたら検索してみてね。
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枝黒
枝黒日記
2025/05/08 19:23[web全体で公開]
🤔 これはこっちが神経質で細かいだけなのか・・・???
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私事なのでたたみます。
先週土曜日のことです。とあるdiscordのサーバーで卓に参加していたのですが、GMからの反応がいきなりなくなり寝落ちか?とか何かあったのか?などといいながら10数分が経過。とりあえず今日は解散ということになりGMからの反応を待つことに。
そして今日の昼過ぎにGMからの生存報告がありました。
これだけなら、何もなかったんです。寝落ちは珍しい事でもないし曜日固定卓だから怒るようなことでもない。むしろ何もなくて安心しました。
このコメントが、同サーバーの別チャンネルの卓(水曜日)にPCとして参加し、その翌日に雑談コメントをした後に書かれたもので、それをやるのが二回目でなければ、ですが。
別に怒ってないので丁寧な謝罪文とかはしなくてもいいんです。時間が空くことも、何かしらの用事でできなかっただけかもしれないので気にしないんです。
でも寝落ちして迷惑かけた卓のチャンネルへの謝罪なり生存報告そっちのけで卓を楽しんで雑談までした後にやるのって、どうなんでしょうか。ついでで謝罪されたような気分になりました。
『一回目に何も言われなかったから、今回もそれでいいだろ』って思っているようにも感じました。
あまりサーバーの空気を荒らしたくないですし、次同じ事したらメンションで『大丈夫だったらすぐに連絡ほしいです』とかその卓のチャンネルに書くつもりなので、当人に問い詰めるのはその対応を見た後にするつもりなのですがこれって自分が細かいだけなんですかね?
『気にしてなくても身内卓でもないんだから、コメントできるようになったらこっちに報告するのが先じゃないかなあ?』と思ってしまう出来事でした。
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はるるん
はるるん日記
2025/05/08 10:14[web全体で公開]
😊 GM Workと修羅卓と⋯
おっはるか~♪
はるるんだよ~ん♪

4/29(火祝)〜5/5(月祝)のGW期間中は、セッションはお休みして、のんびりGM作業に専念してたよ~♪
前々回くらいに立てたToDo、ほぼ達成できたので各シナリオの進捗&宣伝もかねて報告!

✨完成シナリオ進捗ログ✨
●5/1(木)
『ホッピ全て表示するおっはるか~♪
はるるんだよ~ん♪

4/29(火祝)〜5/5(月祝)のGW期間中は、セッションはお休みして、のんびりGM作業に専念してたよ~♪
前々回くらいに立てたToDo、ほぼ達成できたので各シナリオの進捗&宣伝もかねて報告!

✨完成シナリオ進捗ログ✨
●5/1(木)
『ホッピー ~唐揚げをツマミに~』 🌸祝!完成🌸
 命を賭けて、唐揚げを揚げろ!
 笑って叫んで、ホッピーで乾杯する一夜限りの飲み卓TRPG。
 ※金曜のセッション募集をしたのに、部屋を作ってなかったので慌てて準備💦

『サトフル村ほっこり騒動』 🌸祝!完成🌸
 温泉と祭り、そして“選択”から始まる冒険。
 懐かしい村が、君に神話の続きを託す。

●5/2(金)
『天使の瞳』 🌸祝!完成🌸
 「空に浮かぶ幽霊船。その中で“歌”が呼び起こすのは、世界の終わりか、それとも──」
 記憶と選択をめぐる、空中探索型ボイスドラマ級シナリオ。

●5/3(土)
近所のビールフェスへ行って、その後は佐々木李子さんのライブへ!
アルコールと“世界に見つかった”りこちの歌に魂が震えた1日。

●5/4(日)
虹色華劇団☆特別公演『スーパー・ウォーズ/ティダンの騎士』 🌸祝!完成🌸
 アイドル×演劇×魔法少女×宇宙戦争!?
 ──何もかも詰め込んだ、奇跡の青春リアリティショー!

●5/5(月)&5/6(火)
『無垢ノ罪──崩壊の館と贖罪の少女』 🌸祝!完成🌸
 一人の少女が抱える“贖罪”が、探索者たちの運命を静かに変えていく――
 あなたの選択が、館の結末を導く、美しくも切ない“無垢”の物語。
 ※日記の反響を受けて急遽お部屋を作成!6/2(月)にテスト卓が決定!


🔨未完成シナリオ(進捗中)
『2600光年のラブレター』 ※完成度65%?
 夏×七夕×マクロス
 星の下で紡がれる、2600年越しの願いと愛の物語。

『ノブレス・オブリージュ』 ※未着手
 支援の名の下に人は裁かれ、優しさは階級に変わる――
 ここは“理想”という名のディストピア。
 善意が支配を生む街で、“正しさ”を問う物語。


⚔修羅卓スケジュール:怒涛の2週間
1週間セッションがなかった反動で、なぜかスケジュールが地獄に……
そろそろ「詰め込まない」を覚えたい。

5/7(水) 野球観戦(パ・リーグTVでチケット当選)🌸祝!連敗脱出🌸
5/8(木) GM:クレメリアCP おかわり
5/9(金) GM:ホッピー ~唐揚げをツマミに~
5/10(土) PL:仲良し卓2
5/11(日) GM:ハムレットの憂鬱
5/12(月) PL:仲良し卓1
5/13(火) 京都出張
5/14(水) 🌸祝!予定なし🌸 ←奇跡
5/15(木) GM:クレメリアCP おかわり
5/16(金) GM:烈火なる貴婦人よ永遠に
5/17(土) 野球観戦(ボールパークでつかまえて!コラボ)
5/18(日) GM:冒険者の日常と攫われた幼女

──こういうのを、「自業自爆」って呼ぶんだよ♪

うんうん♪ 
これも冒険だね♪
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/05/08 11:20[web全体で公開]
😶 1人反省会
TRPGセッションをやった翌日は
「あの時ああしていれば…」と
1人反省会をしてしまう。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/05/07 17:51[web全体で公開]
😊 【雑記】激闘の終わり【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GW と云う名の草刈りが終了しました。
同時にわたしの腰も終了しました。_:(    _ ́ཫ‘):_
みなさまがたにおかれましては、どうか雑草と戦うことの無い人生をお送りくださいますよう。
パタリ。⚰️
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はるるん
はるるん日記
2025/05/07 08:57[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ある日の依頼
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
GWはGM Workだった、はるるんだよ~ん!

今回は1週間ぶりのセッション!
アーリングGMによる『【8周年イベント】ある日の依頼』に参加してきたお話!

◆参加PC:感情欠落型・情報処理系ポンコツヒロイン=C0(シーオー)
感情が“ない”(※自称)ルーンフォーク。
人の感情を「非効率」と切り捨てつつ、「どこか羨ましい」という気配がにじみ出ている、不器用かわいい系AI女子。
いつか「これが……うれしい……?」って言い出すルートに入りたいのでエモシナ募集中←

◆オープニング
今回は「名前だけは知ってるけど、初対面」スタート。
これ、地味に一番むずいやつ!💦

とりあえず、そばにいたプラーニャちゃんが食べてる料理が気になったので即検索。
「ググルネットワークに接続……検索開始……」→ 謎の魚《ヨットコラショ》爆誕!

◆探索
今回の依頼は、家畜が被害を受けている村の裏山を調するもの。
シーオー的エモポイントをどうぞ!

🦌 火傷してる子鹿登場
ルィユ「(応急手当できない……)僕にはどうしようもない」
シーオー「まったく……非効率です」
→ヒーリング・バレットを2発ぶち込む。

この“非効率”発言しながら即回復、完全にツンデレロボすぎて愛おしい。
「ルィユが泣きそうな子鹿のような目をするから……」

そして回復のお礼に魔晶石をプレゼントされるシーオー。

「お代には1点たりませんね」
→ ちゃっかり受け取ってるの、“ありがとう”の代替表現っぽくて最高。


🪶 鳥が嫌いなプラーニャ 
鳥に襲われるプラーニャ→シーオーが石を投げて撃退!

「プラーニャ様、鳥はいなくなりました」
プラーニャ「すみません、お恥ずかしいところを……」
「えぇ……克服してください。いつも私がいるわけではないので」

冷静に言いつつ、めっちゃ保護者ポジ。
感情ないフリして、**「私がいる間に強くなって」**って言ってるの、尊すぎる。


◆ラスボス戦
今回はすべてがランダム配置。
結果、前衛陣との相性最悪なボスが出現!
防護点10はLV5帯じゃ暴力!!(※シーオーの銃がなければ本気で詰んでた説)

でもこの戦い、真の主役はプラーニャ!
ラスボスの反撃でHP2まで減るも、なお立ち向かう姿にしびれる……!

シーオー「生命反応アリ……プラーニャ様、まだ戦えます」
感情のない報告風、それが逆に熱い仲間信頼ムーブになってるのずるい。

そこからの展開が激アツ!
・レルナーがヒーリング支援!
・ルィユがプラーニャをかばう!
・そしてシーオーの「排除開始……」からの一撃でHP13削り、HP4残し!
美しすぎる連携火力。

最後は──
プラーニャ「これで終わり!ミルタバルの力を!!」
見事にトドメのフォース!!

※紹介しきれなかったけど、レルナーの支援もお見事!
“前衛偏重になりがちな場面”で、ちゃんと生存支えてくれてた命の恩人。
ああいうの、ほんと大事!

◆最後に
セッションを重ねるごとに、どんどんポンコツ可愛さが増していくシーオー。
感情に目覚める日も近いぞ……!笑顔差分の準備を急げ!

そして、やっぱり──TRPGは最高だね!
久しぶりのセッション、本当に楽しかったです!

GMのアーリングさん、同卓してくれた皆さん、そしてここまで読んでくれたあなたに、感謝をこめて。
また次の卓で会いましょう!

チャオ☆
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パスタ
パスタ日記
2025/05/06 19:57[web全体で公開]
😶 休む事とリスクのはなし
先週、(恐らく気圧差で)気分が優れず、参加予定のキャンペーンセッションを休んで次回に持ち越してもらいました。
休みを申し出る前、調子は悪いけど、まだ我慢できそうな感じだし、我慢してセッションした方がいいんじゃないか?と悩みましたが、ここでリスクの話を思い出しました。

リスクと一言で言っても、全て表示する先週、(恐らく気圧差で)気分が優れず、参加予定のキャンペーンセッションを休んで次回に持ち越してもらいました。
休みを申し出る前、調子は悪いけど、まだ我慢できそうな感じだし、我慢してセッションした方がいいんじゃないか?と悩みましたが、ここでリスクの話を思い出しました。

リスクと一言で言っても、質や程度で分類できる、という話だそうです。例えば、宝くじは、外れても買った額だけの損しかないので、リスクの限度は小さく、しかし当たった時のリターンは大きい、といった感じです。
逆に、保険に入らずに海外旅行だと、入らなかった保険料の分は得しますが、もし万が一のことがあった時のリスクはとても大きいです。
このように、リスクとリターンは、その種類と規模によって分けられ、そのリスクを引き受けるかどうかの判断基準にした方が良い、みたいな話らしいです。

このリスクとリターンの概念をセッション参加に当てはめてみましょう。
もし不調を我慢してセッションに参加した場合のリターンは、その日のセッション体験であり、自分が休みを申し出なくて済んだという安堵感でしょう。ですが、仮に途中で不調が耐えられなくなってセッションを中断させることになったら?せっかく、予定を空けてくれていた他のPLやGMの楽しみも止めてしまいます。
では逆に、不調で事前に休みを申し出た場合はどうでしょう。もちろん、その日のセッションは中止になるので皆さんのセッション体験をその日は逃すことになりますが、セッション本番より前に伝えることで、他の参加者は空いた時間に別の予定を入れる余裕ができるかもしれません。
つまり、セッション本番で体調不良で中止するよりも、予め休みを申し出る方が、その日のセッションをやり遂げるリターンは得られませんが、リスクもある程度は抑えられるのです。
無論、実際にセッションをやってみないと、不調の影響について分からない部分はあると思います。ですが、最悪のケースを想定したときの被害の大きさを考慮すると、決して無視できないリスクと言えるでしょう。

私は今回は休みを申し出ました。結果的にこれが最良に判断だったかは分かりませんが、セッション中に体調悪化で中断という事態は避けられました。

この日記をご覧になっている皆さんも、体調とセッションの兼ね合いについて悩んでいる方もいらっしゃると思います。そこで私が皆さんの頭の片隅に置いて欲しいのが、あなたの体調不良はあなた自身だけでなく他の関係者にとっても重要なリスク要因である、ということです。
体調に不安があるけど自分が休んだら他の人に迷惑がかかるかも、と悩む気持ちは私もすごく分かります。ですが、先ほども述べたリスクの話を考えれば、休むことも立派なリスク対処であることが分かると思います。
自分が我慢すれば解決できる、という考えは一見立派ですが、もし不調が悪化した時のリスクも是非考えて頂きたいのです。休みを申し出ることは、あなただけでなく、他のPLやGMにとってもリスク軽減になりえます。

もちろん、体調が悪くならないような予防的対処も大事ですし、単発のセッションでは通用しずらい側面もあります。
ですが、それでも体調不良は誰にも起こりえますし、そこでどうするかという判断は避けては通れません。

休むという判断は甘えではなく、むしろ責任と言えると私は思います。

拙い文章でしたが、ここまで読んで頂きありがとうございました。
この日記が皆さんのTRPGライフの良い一助になれれば幸いです。
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つぎの
つぎの日記
2025/05/06 19:54[web全体で公開]
😆 【アンサング・デュエット】『SMOG4』GM完走(感想)ッ!!!
ふたりきりで異界から帰還する。
ふたり用脱出TRPG
『アンサング・デュエット』
グライ様作 『SMOG』

早くも4陣目に…!
オーソドックスな構成で、解説も挟みやすいから布教卓の時はつい…
今回は、『元トラクター同志の腐れ縁』コンビでした!!

◆『アンサング・デュエット』って全て表示するふたりきりで異界から帰還する。
ふたり用脱出TRPG
『アンサング・デュエット』
グライ様作 『SMOG』

早くも4陣目に…!
オーソドックスな構成で、解説も挟みやすいから布教卓の時はつい…
今回は、『元トラクター同志の腐れ縁』コンビでした!!

◆『アンサング・デュエット』って?
霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。
シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。
ふたりきりで『異界』から帰還せよ!
「瀧里フユ/どらこにあん」様作の、超ロールプレイ特化ゲームだっ───!!!


◆バインダー
【名前】木ノ芽 豊日(コノメ トヨヒ)
【性別】男性 【年齢】24歳
【所属組織】元トラクター、会社員(営業)

◆シフター
【名前】晴山 維月(ハルヤマ イツキ)
【性別】男性 【年齢】24歳
【所属組織】元トラクター、フリーランス


◆◆◆所感◆◆◆
PL「シフターにも免許持ちでいて頂いていいです? 」
PL「ドライブ当日、じゃんけんでどっちが運転するか決める…とか、面白いんじゃないかなって!」

なるほど貴方が天才だな!?!?!?(確信)
のっけの事前相談から、ハイパーステキな案を貰ってしまいましたねぇ!ハイ!!
こんなんノリノリで乗っかるしかないでしょ〜!✨✨

『アンサング・デュエット』は、同じシナリオでも、参加バディの関係性によって、開幕時のシチュエーションが変わるから楽しいな〜✨✨✨✨✨
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/05/06 18:10[web全体で公開]
😶 【雑談】新規継続のあれこれ
そのセッションに向けて新たに制作したキャラシを「新規キャラ」、別セッションを通過してきて、そのままそのセッションに投入するキャラシを「継続キャラ」としてみます。

さて、新規キャラを作るか、それとも継続キャラを入れるか。ここらへんの見方がシステムによって大幅に違う訳でして


クトゥルフで全て表示するそのセッションに向けて新たに制作したキャラシを「新規キャラ」、別セッションを通過してきて、そのままそのセッションに投入するキャラシを「継続キャラ」としてみます。

さて、新規キャラを作るか、それとも継続キャラを入れるか。ここらへんの見方がシステムによって大幅に違う訳でして


クトゥルフでは、新規キャラor成長していない継続キャラが多めです。まぁAFや呪文は封印できるとしても、技能成長しまくってるとバランス壊れる上に面白味もないですね。(逆にそういう継続キャラを許可するセッションは大体高難易度)

シノビガミでは、大体新規です。【秘密】にキャラ背景とかが指定されてるので、継続キャラは大体合わない。(逆に依頼系の背景だと継続が入りやすい)


システムが違うとここらへんの匙加減が違うのですが、割とオンセンでは新規キャラを作ってくる方が多い印象。そのキャラにでけぇ未練や呪いなどを背負わせて別セッション行ってもらいたいんですけどね…(性格がGOMI)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/05/06 18:31[web全体で公開]
😊 【雑記】雨天でスヤスヤ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日草刈りに一区切りがつきましたが、体の方はくたくたでして。
今日は雨だったので、大人しく寝ておりました。(´・ωゞ)
大分回復できたので明日はまた頑張れそうです。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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アニエス
アニエス日記
2025/05/06 12:42[web全体で公開]
🤔 選出基準(ネガティブな内容ではないですが念のため)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)野良卓でも身内卓でも提出キャラの基準って、いろんな人がいて、いろんなPCがいるので多分様々だと思います。
自分の育てたい子を出す人、何となくで選ぶ人、バランスを見て出す人、ダイスで決める人
その役割しか知らない人、他の役割を勉強するために出す人、RPで決める人、シナリオに沿いそうなPCを出す人
他にもいろいろとあると思います。

自分は身内卓がほぼほぼメインで、割とバランスを見て決めるので、後衛やサポートばかり育ってます(’ω’)
皆さんは卓に選出するキャラをどうやって決めていますか?
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ササミ
ササミ日記
2025/05/06 17:22[web全体で公開]
😶 最近のお気に入りっていうか必需品【龍角散タブレット】
サッカー観戦で応援して、1日3回オンセで遊んだら声が出なくなりました。
コロナ以降、ちょっと体調を悪くすると肺炎みたいに咳が出てしまいます。

そんな人に強い味方【龍角散タブレット】

一時期入手困難でしたが、今なら普通にコンビニでも買えます。
コレがないとGMできません!!っていうぐらい、今の必需品ですwww


ケースはフリスクを改造
いいね! 23
つぎの
つぎの日記
2025/05/06 09:53[web全体で公開]
😆 【テキセ】また誘いやすい人、誘いにくい人
私が、テキストセッションでGMする時の話っ!

相手ごとだから難しいんだけど……
セッション中あまり反応がなくて、楽しんでるかよく分からない人って、
次また遊ぶ時に正直誘いづらいんだよな〜って思ったりしたGW最終日

世界観やキャラクターイメージをめちゃくちゃ大事にしていて…
それを壊全て表示する私が、テキストセッションでGMする時の話っ!

相手ごとだから難しいんだけど……
セッション中あまり反応がなくて、楽しんでるかよく分からない人って、
次また遊ぶ時に正直誘いづらいんだよな〜って思ったりしたGW最終日

世界観やキャラクターイメージをめちゃくちゃ大事にしていて…
それを壊さないように、雑談タブでの発言を控えめにする
……みたいなプレイスタイルの人も、一定数いるみたいだな、とは感じつつ。

それは一つの考えだし、世界観やキャラクター性を大事にする姿勢はステキだって思ってるよ!

ただ、テキストセッションって、文面しか情報がないので、文面しか判断材料がないんだよね💦
息遣いとか、感嘆とか、イチイチ書かないと伝わらないし互いに分からない…っていう。

今所属してるサーバーの方々は、みなさんよく反応してくださる方々ばかりだし、改めてありがたいなあ…としみじみ
いいね! 53
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2025/05/05 19:26[web全体で公開]
😶 【超雑談】ヤケクソ草津旅行
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)熱出た腹いせに草津へ一泊二日旅行へ行きました
やっぱり温泉は最高

何気に入浴シーンの描写はあまりしたことがないですね。こういう系の日常も描写したい(そして壊すまでがテンプレ)
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霊内
霊内日記
2025/05/05 16:34[web全体で公開]
😊 血の呪い
先日、とある人物の弟を制作し、とあるシナリオを回ったのですが、
何故かこういう苗字はこういう運命なのか分かりませんが、目の前で年若い少女を救えなかったのです、
いやはや彼の兄も同じような運命でしたが、彼は何処まで力を求めるのか………

いやしかし、医者の卵が人を救えず項垂れるとは良いものですな
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crono
crono日記
2025/05/05 09:59[web全体で公開]
😶 日記鳥
私はオンセンの人の日記を読み、良くコメントをします
おしゃべりが好きなのに自分から話題提供ができないので、人の日記を利用して自分の語りたいことを語っています
なかなか悪質ですねw

ですが、そうすることでその方が見えてくるのもあって「この人の考え方は素晴らしいな」「自分とは違うけど勉強になる全て表示する私はオンセンの人の日記を読み、良くコメントをします
おしゃべりが好きなのに自分から話題提供ができないので、人の日記を利用して自分の語りたいことを語っています
なかなか悪質ですねw

ですが、そうすることでその方が見えてくるのもあって「この人の考え方は素晴らしいな」「自分とは違うけど勉強になるな」とか自分の学びにもつながります
あと、日記コメがきっかけでその人のセッションに飛び込むこともします。野良卓なんかはやはり勇気がいるものですが、ある程度人が見えてくるとすっごいハードルが下がっていきやすくなります
(そもそもほぼはじめましての人の日記に、コメント残していく奴が何を言っているんだとお思いでしょうし、別に興味があればだれでも飛び込むんであまり関係はない)

私はアイコンと同じく鳥頭なので忘れっぽいし、無責任な発言も多いですので「なんだこいつ!」って思う人もいるでしょう
ですが、もし、自分の日記を止まり木にされた方々がいたら、哀れな鶏さんに面白いと思われたのだと思ってください
これからも皆さんの日記を楽しみにしています
いいね! 24
ササミ
ササミ日記
2025/05/04 23:47[web全体で公開]
😶 今日はTRPGとボードゲーム三昧でした
今日は『浜っコン』でしたが、昨日はサッカー観戦(首位攻防戦で勝ってよかった!!)、明日はサバゲー参加なので、家で遊ぶことにしました。


1卓目 9:00~12:30 クトゥルフ6版 晩夏に渇けば KP
全滅しかけて焦りましたが、全員生還できて本当に良かったです。楽しい卓でした!!

2全て表示する今日は『浜っコン』でしたが、昨日はサッカー観戦(首位攻防戦で勝ってよかった!!)、明日はサバゲー参加なので、家で遊ぶことにしました。


1卓目 9:00~12:30 クトゥルフ6版 晩夏に渇けば KP
全滅しかけて焦りましたが、全員生還できて本当に良かったです。楽しい卓でした!!

2卓目 13:30~17:00 クトゥルフ6版 湖鏡望む五次元 KP
ロールプレイが面白い人達で楽しかったーー

3卓目 21:00~23:30 第3回 BGAで遊ぼう!!
スカル、ニムト、お邪魔者で8人参加でワイワイ遊びました。


昨日、サッカー観戦で応援していたので、喉があああぁぁーーー
もう声が出ません… もっと遊びたかったのに。

明日のサバゲーは、静かに森スナイパーします。
それでも休憩時間になったら、知り合い見つけて雑談しているんでしょうねwww
いいね! 29
B