速水さんがいいね!した日記/コメント page.2

速水さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

eri
eri日記
2019/08/29 21:01[web全体で公開]
😆 同人系TRPGもいっぱい遊びたいのです!あとリプレイ動画の続きができました!
同人系のTRPGも個性的なのがいっぱい出ていますよね~!
色々やってみたいんですが、人口が少なそうで…!どうすればいいんでしょうか。
シェアードファンタジアみたいに基本ルルブが公開されてるやつなら人口多いかなあ…?
ちなみに最近大爆笑したのがナイトバタフライのリプレイです。
「ハアアアアアッ全て表示する同人系のTRPGも個性的なのがいっぱい出ていますよね~!
色々やってみたいんですが、人口が少なそうで…!どうすればいいんでしょうか。
シェアードファンタジアみたいに基本ルルブが公開されてるやつなら人口多いかなあ…?
ちなみに最近大爆笑したのがナイトバタフライのリプレイです。
「ハアアアアアッ!」って虹を出す所www全体的にずっとお腹よじれてましたw

あッ、パスファインダー死ぬほど面白かったです!もっと普及するべき!
なんでこんなすごいものが無料なんだ…って感じです。意味が分からない。
SWとかが好きな方は是非遊んでください!っていうかもっと遊びたいーーッ!

あと、フェアリーガーデンのリプレイ動画の続きができました。

ご興味のある方はご覧頂けると嬉しいです(*‘∀‘)!
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eri
eri日記
2019/08/23 22:16[web全体で公開]
😆 どどんとふ生き返ってー!新動画できました!あと海外産超ヘヴィ級システムと格闘中
windows7のサポート終了に伴い、泣く泣くパソコンを乗り換えました。
新しいPCは超早くて動画作成しても落ちなくなったのですが、肝心のどどんとふの動作が安定しません><
どどんとふううううー!帰ってきてー!!
新しくできたリプレイ動画はこちらです(第一話前編)。
全て表示するwindows7のサポート終了に伴い、泣く泣くパソコンを乗り換えました。
新しいPCは超早くて動画作成しても落ちなくなったのですが、肝心のどどんとふの動作が安定しません><
どどんとふううううー!帰ってきてー!!
新しくできたリプレイ動画はこちらです(第一話前編)。


そして今難題に取り組んでいるんですが、それはパスファインダー…!
コアルールブック分厚いなー!とは思っていましたが、キャラ作成だけでかつてない難易度!
SW脳が身についてしまっているために、先入観が多いのも邪魔をして、本当に難しい…!><
D&Dもやってみたいけどどっちが重いのかしら。
T&TやAFF2eがいかに気軽なシステムか身に沁みつつも、海外製の超ヘヴィ級ルールに挑戦です!
難しいですが本当に細かく色々なことが書いてあってドキドキします~!(*‘∀‘)
TRPGって、最初のワクワクドキドキ感は何物にも代えがたいものがありますよね!冒険に出発だー!(≧▽≦)/
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灯台番
灯台番日記
2019/08/23 21:44[web全体で公開]
😶 あら、あらら
いつの間にかオンセン内のお友達が100人になっておりますの。
富士山の上でおにぎり食べなきゃなんて←

沢山の人にお世話になったり一緒にセッションをしてもらったんだなーと思うとなんだか素敵だなって。

これからもよろしくお願いします(*’▽’)
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ありんこ(新規卓△)
ありんこ(新規卓△)日記
2019/08/21 00:36[web全体で公開]
😶 初セッション!
初セッション…とても楽しかった!!リプレイ動画のみの知識でめちゃくちゃKPさんに迷惑かけたけど…
ココフォリアの使い方も分かったし、ダイスの振り方、キャラシの作り方など色々教えてもらって…頭が上がらない!!
なるほど…TRPGはこうなんだ!と掴めた気がします(*´ω`*)
でも本当に初めて知り全て表示する初セッション…とても楽しかった!!リプレイ動画のみの知識でめちゃくちゃKPさんに迷惑かけたけど…
ココフォリアの使い方も分かったし、ダイスの振り方、キャラシの作り方など色々教えてもらって…頭が上がらない!!
なるほど…TRPGはこうなんだ!と掴めた気がします(*´ω`*)
でも本当に初めて知り合ったとは思えないような打ち解けようで…
いやぁ…メンバーに恵まれたなぁ…もし次にまたセッションする機会があれば今回みたいな感じでやりたいなぁ…と思いました!
そしてひとつ…やらかしました…。
ヘッドセットの調子が悪くてSAN値チェックの度に諮ったかのように接続が悪くなるというw
すぐに買い換えまーすw
最後にこの日記を見ているか分からないけど…メンバーの方本当にありがとうございました!
とてもとても楽しかったです(*´ω`*)
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eri
eri日記
2019/08/15 21:03[web全体で公開]
😍 不定の狂気・ルルブ収集癖が治らない~ルルブの魔力
突然ですが、私はルルブが大好きなのです!ここまでくるともう狂気の域だと思ってます。
何がいいって、普段では絶対にできない色んなことができるようになるという魅力…(*´Д`)
データを見ていると、「こんなことができる世界なら、対策を取らないと犯罪が起きるよなあ~」とか世界の整合性について想像してみ全て表示する突然ですが、私はルルブが大好きなのです!ここまでくるともう狂気の域だと思ってます。
何がいいって、普段では絶対にできない色んなことができるようになるという魅力…(*´Д`)
データを見ていると、「こんなことができる世界なら、対策を取らないと犯罪が起きるよなあ~」とか世界の整合性について想像してみたり、「私だったらこういうことをしてみたいなあ~」とか、想像が広がります。
勿論、どんなキャラを作ろうかと悩むのも楽しいです!アリアンのPSGとか一日中見てられそう…

地図をみると興奮します。ここには何があるんだろう?この地形だったら国の境界線はここら辺かしら?
この変な建物には何がいるんだろう?うわーこのダンジョン凄く入り組んでる!なんて魅力的なんだ!
あああ、でもダメダメッ、あんまりみるとネタバレになってしまう!とか思いつつチラチラとみる!w

武器防具やアイテムにもときめきます。リプレイに登場したアイテムがあると欲しくなったり、
どんな見た目なのかを想像したり、何を買おうか迷ったり、通信販売のカタログを見ている感触!楽しい!

遊び方が広がるルールは特に好きです。難易度の調整ができるような選択ルールとか(簡単キルデスは衝撃でしたw)、
SWの美姫ルールとか(こういうのもっと導入してほしいです!)、よくあるシナリオクラフトとか、表を見ているだけでなにか物語性を感じてわくわくします。

最近ビックリしたのが、モンスター!モンスター!モンスター!で、
「えー、ゴブリンとかトロールになっても何か世界観的にバッチイ感じだし、嬉しくないな~」って敬遠してたんですが、
なんとショゴスとかツァトゥガとかになれるじゃないですか!w凄いなってw
いっぺんショゴスになってみたーい!!テケリ・リって鳴きたい!

逆に細かい世界設定やらパーソナリティはあんまり気にしていません。
そういうのは基本GMとプレイヤーが作ればいいと思っているので・・・。
でも、読むとやっぱり面白い。小説のあらすじを読んでいるような感触です。
DXの春日さんみたいに名物になってる人は実際に戦ってみたくなりますしね!
これが有名人に会う感覚・・・!(*´∀`)

絵もいいですね~!D&Dはフルカラーでクオリティ高いですし、モノミュのイラストとかめっちゃ好きですし、
カードがついてるやつはキュンキュンとします。
リプレイが付いているものは普通に読み物として楽しいですし、
ルルブには色々な魅力がギッシリ詰まっているので、何度読んでも面白い…!
本当に病みつきになってしまいます。勿論、セッションはもっと楽しいのです!(*´∀`)
ああ~いっぱい遊びたいなあ~~~!!

※ちなみにルルブじゃないですが、シナリオ集は最も葛藤する書物です…。
ああ、このタイトルめっちゃ面白そう!でもプレイヤーとして遊びたい!
読んだらネタバレしちゃうから読めない…!
動画も同じく、気になるけどネタバレが怖くて敬遠していたりします。
ああ、でも見たい!葛藤ッ!
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オヤツ
オヤツ日記
2019/08/07 01:16[web全体で公開]
😊 TRPGで本気で泣いた
オンセンではなく、オフラインのセッションでした。
やったシステムは「マギカロギア」です。
TRPGで普段ルーニーな自分が...泣きました。
感動的なラスト、PL達の個々の使命と特徴が光って
本当に...すごかった...

アリセントさんの「RE:venge」といい、オフラインのセッション全て表示するオンセンではなく、オフラインのセッションでした。
やったシステムは「マギカロギア」です。
TRPGで普段ルーニーな自分が...泣きました。
感動的なラスト、PL達の個々の使命と特徴が光って
本当に...すごかった...

アリセントさんの「RE:venge」といい、オフラインのセッションといい、本当に最近エモい卓ばかりで嬉し泣きしそうです。
でも、俺はシリアスなシナリオ回すの下手なんですよね...ルーニーなシナリオならいくらでも出るんだが...

そんな、お話でした。


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eri
eri日記
2019/08/01 00:48[web全体で公開]
😊 リプレイ動画を初めて作ってみました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.0のゲームブック型サプリ・フェアリーガーデンのリプレイ動画を作ってみました!
今回はキャラ作成編で会話中心なのですが、
初めての動画制作なので勝手が分からず苦労しました(;´∀`)
興味がある方は是非ご覧くださいませ~!
フェアリーガーデンの軽いネタバレが含まれますのでご注意を。


フェアリーガーデン、SW2.0のゲームブック型サプリの中では
一番平和でギャグっぽい要素もあって、楽しいですよ~!(*´∀`)
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ナヒロ
ナヒロ日記
2019/07/29 20:28[web全体で公開]
😶 見つけた
なんかネットサーフィンしてたらこんな面白そうなサイトを見つけた。
取り合えず誰かのコミュニティに入ってみるとしよう。
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eri
eri日記
2019/07/29 02:19[web全体で公開]
😍 念願のディヴァインチャージャー・オフセしてきました!もう大爆笑ですよ~!
アーリーアクセス版時代からずっと遊びたい遊びたいと思っていたものの、
中々卓を囲む機会に恵まれていなかった「ディヴァインチャージャー」。
念願叶ってリーチングムーンさんの「ア・カウント・バーン」発売記念イベントに
参加することができました!(*゚∀゚)

GMはなんと著者の番棚葵先生。製作全て表示するアーリーアクセス版時代からずっと遊びたい遊びたいと思っていたものの、
中々卓を囲む機会に恵まれていなかった「ディヴァインチャージャー」。
念願叶ってリーチングムーンさんの「ア・カウント・バーン」発売記念イベントに
参加することができました!(*゚∀゚)

GMはなんと著者の番棚葵先生。製作者ならではのコメントが聞けたりしてめっちゃ嬉しい…!(≧∇≦)
そして一緒に遊んでくださった皆さんもノリが良く、とても楽しい卓となりました!
ランダムイベントで婚活中のオーガさんに友達ができた!と皆で嫁カタログ(魔物データ)を真剣に見たり、
貴族様がネクタイ一本の半裸になったり服着たりを繰り返したり、
開幕で限度額まで借金する守銭奴のタンエルフさんがいたり、
砂色のリボンを付けてるストライダーのオッサンがいたり…皆キャラが濃い!w

シナリオも爆笑モノで、涙出るくらい笑いました。このゲーム、ガチャして装備をゲットして戦うんですが、
「運営神」「わび石」「サーバー大陸」「ブルールーフ(青天井)王国」の首都が「ハサーン」とか、
設定がとにかく面白いので、是非沢山の方に遊んでみて欲しいです!
気絶したら「リアル爆死」称号がもらえる等、ソシャゲやってる方にはツボ入ると思いますw

ルールは軽めで覚えやすく、一方で戦闘はタクティカルかつ豪快…!
装備の耐久度を減らすことで判定ダイスを増やせるため、敵の能力値が結構高めな印象でした。
しかしいつでもガチャができるので戦局をひっくり返せる可能性があったり、
ファイナルストライクで高レア武器を割りながら必殺攻撃!とか超楽しいですよー!(*゚∀゚)
成長するとめっちゃ強くなれるとのことで、あああキャンペーンやりたい…!

初めてだったので慎重になってたんですが、プレイ後の感想は
「もっと借金してガチャすればよかったー!」ですw
沢山ガチャすると廃…じゃなくて「high課金」の称号がもらえたりするんです!w

本当に面白いので、興味を持たれた方は是非・・・メッチャオススメです!
ソシャゲに課金しているあなた!D・Cならルルブ一冊3,000円でガチャ一生引き放題ですよ~!w
面倒な周回プレイも必要ありません。え?凄くない!?これって凄くない!?w
いいね! 14
ルーシー
ルーシー日記
2019/07/22 20:32[web全体で公開]
😶 エイブモズを回してきました
4時間程度で終わるのと、ちょっとした謎解き要素があるのが好きでよく回しています。
大抵回すのは6、7時間とかあるのがざらなんで、4時間ぐらいで回せるシナリオもっと増やしたいなーと
思いつつも、中々だったりします。

エイブモズは治験に参加しますよーという導入のため、毎回、参加者さんには理由を全て表示する4時間程度で終わるのと、ちょっとした謎解き要素があるのが好きでよく回しています。
大抵回すのは6、7時間とかあるのがざらなんで、4時間ぐらいで回せるシナリオもっと増やしたいなーと
思いつつも、中々だったりします。

エイブモズは治験に参加しますよーという導入のため、毎回、参加者さんには理由を決めてもらうのですが、
今回は大学生のお子さんの学費のためと、この素晴らしき肉体を役にたてたい!という感じのお2人でした。
終始和やかに進んで、良い感じだったんですが、こ、これはBADに行くのかもしれぬ・・・と
KPは内心ヒヤヒヤしてまして(基本的に1度しか遊べないものなので、できればTrueに行って欲しいなぁと
思っているため)ソワソワしてたんですが、大丈夫だったので一安心。

参加者さんのお父さん的RPや、素晴らしき肉体を使った覚悟を決めたRPなどなど、いいね!という所が
沢山あった卓だったなぁと思います。

また機会を見つけて回したいなーと思ってたりするんですが、オリジナルシナリオを書いている最中でもあるんで、
そっちの作成をきっちり終わらせてからやろうかなぁ。とか思ってたりします。
いいね! 8
春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記
2019/07/21 22:44[web全体で公開]
😊 今回のセッション楽しかった!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分の中でこんなにドラマチックな卓は初めてだったで、ムッチャ良い経験になった!!

反省することも多かったけど、ここまでキャラと世界観に入り込んだのは初めてだ、ホント
いいね! 9
逆山シャア太郎
逆山シャア太郎日記
2019/07/21 19:16[web全体で公開]
😊 初オンラインGM
 はじめて、オンラインでマスターをした。オフラインではマスターを散々してきたので、安心していた。が、実際にオンラインでやってみると、いろいろとやり方を考えないと、伝わリにくいという事が色々とわかった。
 シナリオはオフラインで3回マスタリングしたものなので、なんとか終わった。しかし進み具合はわりと全て表示する はじめて、オンラインでマスターをした。オフラインではマスターを散々してきたので、安心していた。が、実際にオンラインでやってみると、いろいろとやり方を考えないと、伝わリにくいという事が色々とわかった。
 シナリオはオフラインで3回マスタリングしたものなので、なんとか終わった。しかし進み具合はわりとスムーズに話は進んだ印象だったが、時間は思ったより経過していて、予定より大幅の段階で終了した。これはちょっとしたキャンペーンくらいの時間がかかりそう。ちょっとそういう所も考えてマスタリングの方法を修正しよう。
いいね! 14
ゆこりん
ゆこりん日記
2019/07/19 15:55[web全体で公開]
😶 雑記
TGFF当日(おしごと編)

わたしは毎年恒例のボドゲ受付。
そこで影響を受けて、TRPG専門だったわたしは年々ボドゲに目覚めていきました。
面白そうなゲームが多いんだよね。
いくつか購入したボドゲを、展示品として持参いたしました。

昨年は人員が多かったので、デスクワークは任せて接客全て表示するTGFF当日(おしごと編)

わたしは毎年恒例のボドゲ受付。
そこで影響を受けて、TRPG専門だったわたしは年々ボドゲに目覚めていきました。
面白そうなゲームが多いんだよね。
いくつか購入したボドゲを、展示品として持参いたしました。

昨年は人員が多かったので、デスクワークは任せて接客に回っておりました。
ホワイトボード見てる人に個別に声をかけたりして、割と卓は埋めていったと自負しております。
今年は人員が少なかったため、デスクワークに回らざるをえなくなってしまいました…。
人と触れ合いたい。あそこで迷ってる人を引きずり込みたい…!
そんなことを考えながら、一所懸命受付頑張りました。
たぶんね、向いてないんだよ。管理とか。
ボドゲ受付はもう何年もやっているのに、ぐだぐだになりすぎてしまった…
いかに客寄せパンダに専念して、実務的なことから目を背けてきたのかがわかります。

ほぼ座っているだけの人でしたが、こんなわたしの元に遊びに来てくださったイケメンとかもいてね。
「「ゆうさん」は「ゆこりんさん」ですか……?」
って勇気を振り絞って話しかけてくれたおかげで、会いたかった人にお会いできました!
まさか来てくださっているとは思わなかったので、驚きました!
とても嬉しかった!!ありがとう!!!
差し入れ美味しかったです!
(遊んでいて)ごはんたべる暇がなく、糖分が不足していたのでね。生き延びました…!
最近の活動の場がツイッターになっちゃってるのですが、そちらで遊んでくださっている方たちにもお会いできてね。
一緒にごはんいっちゃったりできたし、嬉しかった!!
毎年お会いしているスタッフの方たちにも会えたし、年を重ねるごとに少しずつわたしの存在を認識してくださってきております。
「知らない人」→「遠いとこから来てる人」→「顔はおぼえた」→「名前も覚えた!」今ここですね…!
「友だち」と認識していただけるのはもう少し先かな…?がんばろー。

今年は雨のせいか、昨年よりも来客数が少なかったように思います。
あくまでもボドゲ基準なので、他のゲームが順調に遊べているからこそのこちらがヒマだった、のかもしれない。
昨年の反省をふまえて、なるべくたくさん遊べるように頑張ってくださっていたみたいなので…!
「ボドゲで時間潰します」が少なくて済んでる的な。
…ボドゲもとても楽しいんだよ。
わたしも最初はボドゲの興味が薄かったんだけど、やると楽しい!
特にTRPGプレイヤーと遊ぶと、みんな好き勝手にRPしだすから楽しいんですw
同僚と結託して上司を陥れる社畜RPしたり(今日も帰れない)
悪の一味を懲らしめるおじいちゃんRPしたり(新・成敗)
隣人と庭でレッツパーティしたり(心臓発作にならないための10の方法)
ボドゲももっともっと広まると嬉しいなぁと願いつつ、昨年に比べたらCSは高かったのではないだろうかと勝手に思っている。

今年もとても楽しかったです。
もし来年も開催されて、スタッフとして呼んでいただければ、ボドゲ受付のテーブルに座っているかもしれない。
ボドゲ以外に配備される可能性もあるし、そもそもお呼びがかからない可能性もあるわけですが…

ご来場くださったみなさん、ありがとうございました!
また機会がありましたらTGFFへ!
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eri
eri日記
2019/07/19 00:22[web全体で公開]
🤔 ユドナリウムを導入してみました。どどんとふも使いたい…!
2020年にフラッシュがサポート終了し、ブラウザで使えないようになってしまうということで…
設定に四苦八苦しつつ、自鯖にユドナリウムをたててみました。

操作が直感的で画面が3D!画像や音楽をドラッグ&ドロップで設定できたり楽ちん!
チャットパレットがキャラのコマに連結していたり、最初はちょ全て表示する2020年にフラッシュがサポート終了し、ブラウザで使えないようになってしまうということで…
設定に四苦八苦しつつ、自鯖にユドナリウムをたててみました。

操作が直感的で画面が3D!画像や音楽をドラッグ&ドロップで設定できたり楽ちん!
チャットパレットがキャラのコマに連結していたり、最初はちょっと戸惑いましたが
オンラインセッションをするにとても充実した機能だと想いました。
キャラのコマの設定機能が特に充実しているという印象!
難点は、音楽情報をセーブできないことでしょうか。これが一番辛い…!

それにしても、今までコツコツと大量に作ったSWのモンスターのコマデータとか、
一生懸命柄を変えたトランプのカードとか音楽とSEの設定とか、
諸々の努力の結晶が使えなくなってしまうのは本当にキツいです!(;´∀`)
どどんとふも使い続けたいよーーーー!!

今後のオンラインセッションの環境はどう変わっていくのでしょうか。
何にせよ、どどんとふやユドナリウムといったツールを開発・提供
してくださっている方々には本当に感謝でいっぱいです…!m(_ _)m
いいね! 19
eri
eri日記
2019/07/07 22:01[web全体で公開]
😲 テキセ派GMに。シナリオ文字入力の手間を簡単に省く方法(しかも無料)。
私は後でリプレイを読み返すのが好きなのでテキセの方が好きなんですが、
同人誌やシナリオ集を買った際、実際のセッションで使うために文字を書き写すのがとても手間でした。
一度、スキャンしたデータをテキストデータに変換するソフトを買って試したこともあるのですが、
精度が低すぎて結局使えませんでした全て表示する私は後でリプレイを読み返すのが好きなのでテキセの方が好きなんですが、
同人誌やシナリオ集を買った際、実際のセッションで使うために文字を書き写すのがとても手間でした。
一度、スキャンしたデータをテキストデータに変換するソフトを買って試したこともあるのですが、
精度が低すぎて結局使えませんでした…。

が!グーグルドライブを使えば無料で簡単に変換できることがわかったのでシェアします。

1.起こしたい文字をスキャンしてjpgにし、それをグーグルのマイドライブにドラッグ&ドロップでアップする。
2.アップした画像を右クリックしてアプリで開く>グーグルドキュメントを選択。
これだけでテキストデータに起こしてくれます。
元の画像がしっかりしていれば精度も高いですし、段落ごとに色まで分けてくれます。

3.あとはこれをコピペするなり、ファイル>形式を指定してダウンロードでtxtファイルなりpdfファイルなりにできます。
なんと便利…!流石に完璧とはいかないので微調整は必要ですが、全部手打ちするよりはるかに楽です!

これで、「このシナリオ遊びたいけど、打ち込むのに時間かかるからな~」って尻込みしていたものも
躊躇なく遊べるようになりました!嬉しい!(*゚∀゚)
テキセ派GMは是非お試しあれ~

追記:ボイセ派GMへ。
Chromeを使って音声をリアルタイムでテキストデータ化してくれるものがあります。
これならボイセのログも残せます、嬉しい…!!(*´∀`)
8時間越えの長時間セッションでもログを残してくれました。容量は食いそうです。
詳しくはこちらを…
https://gigazine.net/news/20190122-recording-studio-chrome/
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ルーシー
ルーシー日記
2019/07/07 15:17[web全体で公開]
😶 探索がたくさんできるシナリオかシステムをやりたい+雑記
主にクトゥルフをやっていて、たまにウタカゼやゆうこやをやってるんですが、
探索するのが好きなんでそういうの出来るシナリオかシステムやってみたいなーと思ってます。
ここ最近、卓をする時間をとれなくて(細切れにしか時間がとれなかった)、そろそろ卓する時間がとれそうに
なってきたんで色々やってみたい全て表示する主にクトゥルフをやっていて、たまにウタカゼやゆうこやをやってるんですが、
探索するのが好きなんでそういうの出来るシナリオかシステムやってみたいなーと思ってます。
ここ最近、卓をする時間をとれなくて(細切れにしか時間がとれなかった)、そろそろ卓する時間がとれそうに
なってきたんで色々やってみたいなーって感じです。

でも、秘匿HOやPvPになりそうなのは苦手なんで、そういうのが無いのがいいなぁと思ってます。
この系統が苦手なのは、仕事で似たような事をやってきたんでプライベートではもういいかなぁという感じです。
職種や職場にもよりますが、中間管理職や管理職になるとほぼ毎日が秘匿HO、PvP、バトルロイヤル型シナリオ、
特殊型シナリオをやっているようなものだったので、こういうの好きな方は中間管理職や管理職に向いてるんだろうなぁ
いいなぁと思ってたりもします。
役職あがれば(大抵は)お賃金UPしますしね。お賃金UPすれば好きな物沢山買えますし、
楽しめてお金貰えるしWinWinな気がしてます。(好きこそ物の上手なれ精神)

クトゥルフは動画から入りましたが、私がクトゥルフ好きなのは、色々な所を探索し
恐ろしい物を見ちゃったりするものの、自身の持っている技能でなんとかその恐ろしいものから
命からがら逃げて日常に戻る。という感じが好きだからです。

それぞれ自分の思う「クトゥルフ感」があると思うので、私の思うクトゥルフ感とは違う人もいらっしゃると思いますが、それはそれで良いと思ってます。色んな遊び方ができるのが良いところだと思います。
TRPGはというか、好きな物というのは点数を付けてどっちが上か?どっちが下か?と
決めるような物でもないから、自分の価値観と違う遊び方をしているのは悪い遊び方!だめ!みたいなのは
違うなぁって感じです。ただし、ルールブックに「こういう遊び方はダメ」と書いてあるなら別です。
書いて無ければ(参加者全員の了承が得られてたら)色んな遊び方しても良い気がしてます。

なんというか、好きなものに上下も優劣もないよなぁという感じです。
だから、嫌いなものや苦手な物があっても良いと思ってます。

ダメなのは「自分が嫌いなものはバカにする」「モラルに反しているわけでもないのに、自分が嫌いな物はやめろ!と
言って他人に意見を押し付ける」「嫌いなものが無い人の方がある人よりも優れている」とかがダメなのでは?
と思ってます。
嫌いとか苦手と言われたら、確かにあまり良い気はしません。
でも、それは悲しいけれど仕方がない事だと思ってます。
ただ、それをネタに他を攻撃したり、見下したりするような材料にするのは違うんじゃないかなぁという感じです。

嫌いなものが無い人は、それはそれで良いと思うんですが、だからと言って嫌いなものがある人を
悪くいったり、見下したりする必要性ってない気がするんですね。
嫌いな物はありません!おわり。でいいのになぁって感じです。

あとは、遊ぶ前の事故(合わない同士だったのに、たまたま参加してしまった。卓中トゥライ)があると
お互いの為にならないんでプロフィールに私の卓のスタイルを書いておいて、どんな感じかわかってもらえたらなー
って感じです。

といわけで、私は、こんな感じで遊んだりしてます。

もしこの内容をみて一緒に遊んでみたいなぁって方がいらっしゃったら
(いるんだろうか・・・)機会を設けて一緒に遊びませんかーていう雑記でした
(最終目的はコレ。ゴールまで長いなぁ・・・)
いいね! 20
eri
eri日記
2019/06/30 00:28[web全体で公開]
😆 和製CoC映画「龍宮之使」観てきました!SAN値の貯蔵は十分か!?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「龍宮之使(りゅうぐうのつかい)」というクトゥルフをモチーフにした国産の映画、
プレミアム試写会を観てきました!映画の前には乙姫様の生の舞いも見せてもらえました。
「玉手箱の中身は…ネクロノミコン!?」という、竜宮城伝説にクトゥルフ要素を絡めた独自の世界観。

時代は戦時中の日本なのですが、クトゥルフの神格はゴシックな雰囲気で和装との対比がものすごい。
インスマ市とかダゴン教とか、黄金の蜂蜜酒飲んでるー!とかファンには響くネタが散りばめられてます。
何より出るわ出るわ、1d10/1d100クラスの神格が目白押しです!!SAN値直葬待った無し!!
CoCの世界広しと言えどもアザトース様(めっちゃ美人)に「あーん」で
食事を食べさせてもらうシーンがあるのはこの作品だけではなかろうか!?w

ラストは「ナ、ナンダッテーー!?!?」となること間違いなし。
個人的な感想としては、怖いというよりは耽美な世界でした。
で、驚いたことにこれ、個人制作映画なんです。広く世に出られるかは口コミ次第…!
気になった方は是非チェックしてみてください!
http://mujintou.jp/ryugu/
いいね! 19
eri
eri日記
2019/06/25 19:31[web全体で公開]
😆 迷宮デイズがめっちゃ面白いです~!
前提として迷宮デイズの認知度が低いと思ったので紹介から・・・

迷宮デイズは迷宮キングダム(一つ前の、分冊されていた頃)の独立型サプリメントです。
これ単体で遊べます!

迷宮キングダムから王国作りを取り払ってダンジョン探索と戦闘に特化した現代モノです。
王国作りがない分、ルール的には軽全て表示する前提として迷宮デイズの認知度が低いと思ったので紹介から・・・

迷宮デイズは迷宮キングダム(一つ前の、分冊されていた頃)の独立型サプリメントです。
これ単体で遊べます!

迷宮キングダムから王国作りを取り払ってダンジョン探索と戦闘に特化した現代モノです。
王国作りがない分、ルール的には軽量版と言えます。
でも、データ的には本家とかなりの互換があり、本家データも載っているためかなり充実しています。

そしてルルブにキャンペーンシナリオが載っているのですが、これがとっても面白いんです~!
戦闘の難易度はガチで、独自の表を振るステージもあり、緊張感が半端ないです。

本家マヨキンもやりたいんですが、王国作りのルールが重くて中々遊べてない(>人<;)
こちらはダンジョンハックなのでキャラを作ればサクッと遊びにいけます。

割り込みスキルが熱くて、遊戯王みたいに
「この瞬間!俺は割り込んで●●を発動!」
「それに更に割り込んで俺は○○を発動!」
「そこに割り込んでトラップ発動!」・・・
というような攻防が展開されます!これが何か格好良くって面白いのです!(*゚∀゚)

スキルを組み合わせたコンボも色々あって、攻撃手段に対する回復手段が少ないため
常にギリギリの戦いを強いられがち。戦闘が大好きな方には響くのではないでしょうか!

どどんとふの場合、「簡易マップ作成」で通路を描けますので楽ちんです。
あとは判明したトラップや敵の数を表示するために数字のチットを用意すると便利でした。

というわけで、コンパクトに遊べるマヨキン・迷宮デイズめっちゃお勧めです~!
これに慣れた所で、本家マヨキンにもチャレンジしますよ~(*゚∀゚)!
いいね! 15
B
ゆき
ゆき日記
2019/06/14 21:14[web全体で公開]
😶 3周年、おめでとうございます。
遅ればせながら、オンセンさん3周年、おめでとうございます。
以前に偶然オンセンさんにたどり着き、忘れていたTRPGというものを思い出させて下さいました。
オンセンさんもそうですが、ここでお会い出来た方々がいらっしゃらなければ、私はずっとTRPGに触れることは無かったと思います。
ここでは本当に全て表示する遅ればせながら、オンセンさん3周年、おめでとうございます。
以前に偶然オンセンさんにたどり着き、忘れていたTRPGというものを思い出させて下さいました。
オンセンさんもそうですが、ここでお会い出来た方々がいらっしゃらなければ、私はずっとTRPGに触れることは無かったと思います。
ここでは本当に素敵な人たちとお会いすることができて、ご一緒に遊んでいただいて、楽しい思い出を今も沢山いただいています。
この先も、多くの人たちがTRPGを楽しめる場であってくださる事を願っています。
オンセンを設立したいた方、今まで遊んで下さった方々、本当にありがとうございました。これからも、どうぞよろしくお願いいたします。
いいね! 25