肴さんがいいね!した日記/コメント page.29

肴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2023/04/05 13:47[web全体で公開]
😶 問題解決のご報告
4/2に「報告とお詫び」でお伝えしましたサーバー費用が決済できない問題について、サーバー会社との相談の結果、現状の決済とは別の方法で決済ができましたのでご報告致します。
これにより当サイトは4/9以降も問題なく継続できることとなりました。
皆さまにはたいへんご心配をおかけし、申し訳ございませんで全て表示する4/2に「報告とお詫び」でお伝えしましたサーバー費用が決済できない問題について、サーバー会社との相談の結果、現状の決済とは別の方法で決済ができましたのでご報告致します。
これにより当サイトは4/9以降も問題なく継続できることとなりました。
皆さまにはたいへんご心配をおかけし、申し訳ございませんでした。

また、はじめに今回の問題の件を報告するにあたり、お怒りの声など覚悟しておりましたが、
蓋を開けてみると多くの方からご声援をいただき、たいへん励まされました。
応援くださった皆様には、改めまして感謝致します。
誠にありがとうございました。
いいね! 272
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2023/04/02 17:44[web全体で公開]
😶 報告とお詫び(その2)
対応について、
現状では当サイトは4月9日まで稼働します。それまでになるべく解決できるよう努めていきます。
万が一、サーバーの停止になる流れとなると分かれば、データについて8日までのものをバックアップし、再開時にそのデータを使用するよう検討しております。

皆さまにはご心配をおかけし、大変申全て表示する対応について、
現状では当サイトは4月9日まで稼働します。それまでになるべく解決できるよう努めていきます。
万が一、サーバーの停止になる流れとなると分かれば、データについて8日までのものをバックアップし、再開時にそのデータを使用するよう検討しております。

皆さまにはご心配をおかけし、大変申し訳ありません。

詳しくは「報告とお詫び」をご覧ください。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=ponta0321&i=ponta0321_168041236435
いいね! 193
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2023/04/02 14:12[web全体で公開]
😶 報告とお詫び
当サイトを管理するサーバーで利用している決済方法にて不正利用があり、現在、その決済方法が使用できない状況になっております。そのため、サーバー費用を決済できない状況となっております。サーバー会社には現在、相談中ですが、万が一対応いただけない場合は、しばらく当サイトの利用ができなくなる可能性がございます全て表示する当サイトを管理するサーバーで利用している決済方法にて不正利用があり、現在、その決済方法が使用できない状況になっております。そのため、サーバー費用を決済できない状況となっております。サーバー会社には現在、相談中ですが、万が一対応いただけない場合は、しばらく当サイトの利用ができなくなる可能性がございます。皆さまに大変申し訳なく思いますが、どうぞご理解をよろしくお願い致します。決済会社からは、決済ができるようなるまでおよそ2週間程度かかると言われておりますので、以降は問題を解決できる見込みです。また今後の状況が分かり次第、ご報告致します。
いいね! 145
Yanagi
Yanagi日記
2023/04/01 02:41[web全体で公開]
😆 (SW2.5)長期CP参加者募集!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハロー、えぶりばでぃ!
この度、長期CPの準備が出来ましたのでお知らせに参りました。
記事の内容をよく吟味していただき、ご参加を検討いただければと思います。
よろしくお願いいたしますm(__)m

以下に、採用するシステム、あらすじなどを記載しておきますので、
お読みいただき、ご参加いただく際の参考にしていただければと!

タイトル:Escape from the Abyss

《レギュレーション》
■ルルブ・サプリ
□必須ルルブ:ルルブI・II・III、ET
□使用可能ルルブ・サプリ:ML、OPB、MA、BM、ブルライト博物誌

■PCレギュ
ルルブⅢLv8-9を想定。
Lvキャップはセッション回数が進むにつれて上がる可能性あり。

《あらすじ》
ブルライト地方、とある田舎町にてアビスの発生が確認された。
早速測定機器での脅威度測定を行ったが、
機器にエラーが出ているのか脅威度の数字が吐かれないという事態に。

とはいえ手をこまねいているわけにもいかず、
現状で派遣できる高レベルの冒険者(あなた達)に白羽の矢が立った。
あるものは高額報酬のため、あるものは自身の正義のため、
あるものは冒険心のためにとアビスに乗り込んだあなた達の前に広がったのは、
魔動機文明時代の意匠と思われる基地の姿。

そして中にあったモニターに映るトレーダーズと名乗る謎の男女の集団。
彼ら曰く、自分たちもあなた達もこのアビスに閉じ込められてるということで、
お互いに協力してここを脱出しようではないかと持ち掛けてきた。
再現された魔動機文明時代の戦場を攻略し、そのボスの認識票が必要だという。

魔動機文明時代、過去に起きた蛮族との決死の戦争の世界を駆け巡り、
今、アビスからの壮大な脱出劇が始まる―

《システム》
◎ステージ選択
 セッション上では1回の冒険ごとに様々なシチュエーションのステージに乗り込んでいきます。
 各地で資材を集めたり、ボスを倒したりするのが基本的な目的となります。
 ……中には世界の裏につながる情報が散りばめられていることも。
 それを知ったあなたたちの選択がまた一つ、運命を変えることになるやもしれません。
 以下がステージ例です。

・森林ステージ the hunter
 非常に豊かな森林地帯。
 魔動機文明時代にありながら自然を保護するための特別区。
 視界を遮る木々やなどから蛮族の侵攻を許す可能性が高いと危険視されていた。
 
 しかし、侵入した蛮族達は不思議なことに恐ろしく統率のとれた動物、幻獣、植物などにより、容赦なく引き裂かれたという。
 その陰には、森の動物、植物たちと心を交わし、森を守る『狩人』の姿があった。
 戦線が激化するにつれて、森の中はお互いの血や死骸で埋め尽くされ、平和だった森は惨劇の舞台と化したという。

 いつか戦線が落ち着いたとき、人族の兵が現状確認に向かうも、
 相次ぐ血みどろの戦いに狂った『狩人』は森を守るという心のまま、兵を容赦なく射殺した。
 それから、近づくこともままならないこの森は放棄されることが決定。

 彼は今もなお、森の仲間たちと共に『獲物』を狩り続けている。
 いつ終わるともわからない永き時を経て、己が狩るべき『獲物』の区別があいまいになったまま。

 「なぁ……俺は後何体狩ればいい?いつまで狩ればいい?」

・保養所ステージ the doctor
 たまたま蛮族戦闘の最前線の近くにあった保養所は軍に接収され、
 野戦病院の様相を呈した。
 いつ終わるともわからない戦いの果て、積み上げられた屍、
 治しても治しても結局散って行く命。

 あまりの現状に絶望した優秀な『医師』は悟ってしまった。
 ……『最初から死ななければいいのだ』と。
 結果、『医師』はカルト宗教の力を借り、死した兵たちに儀式を敢行。
 保養所は彼の狂気に侵され、不死者の跋扈する忌むべき地となり放棄されることになった。

 もはや戦争相手の蛮族すら近寄らなくなってしまったが、
 今もなお、狂ってしまった『医師』が患者たちの『治療』にあたっているという。
 ひたすら命を救うつもりで、ひたすら命を冒涜しながら。

 「大丈夫!死んでも生かして差し上げましょう♪」

・軍事基地ステージ the trainer
 戦線が激化していく中、有能な兵士の育成、
 および短期間で戦えるようになる兵士の養成は急務であった。

 とある軍事基地では兵士の育成のプロフェッショナルである『教官』がおり、
 最低限の人格のみ転写された戦闘特化型ルーンフォークに対し、
 過酷な訓練を課して次々と戦線に送り出すことで多大なる成果を上げていたという。

 戦線の激化、上層部からの度重なる無茶な要望、
 次々と『量産』されていく命に訓練を施して最前線へと送り出す。
 やがて、その生活の果てに摩耗した『教官』は自身の『生徒』達と共に、
 基地にあった魔動機を接収し、反旗を翻した。
 プロフェッショナルたる『教官』に訓練された『生徒』達は非常に優秀であり、
 人族蛮族問わず、近づく者たちはことごとくが皆殺しにされたという。

 蛮族の相手をしながら攻略するのは事実上不可能とされ、一時放棄。
 今や軍事基地では規律に支配された『学園』となった。

 「寄ってくるのであれば、排除しかない。我らが『学園』に異物は一切認めん」

・研究所ステージ ???
 トレーダーたち曰く、その奥にアビスコアがあるという研究所エリア。
 中では生命に関する研究がおこなわれていたという。
 立ち入るためには各地に散ったボスたちの認識票が必要ということで、
 あなたたちはハイドアウトからアクセスできる各エリアに向かい、ボスを討伐することとなる。
 8枚の認識票を集め、中に秘められた世界の真実を知ったあなたたちの選択は……。

他にも多くのステージがPC達を待っている!

◎ハイドアウト 『隠れ家』
 アビスに入ったあなたたちが最初にたどり着いた場所。
 魔動機文明時代の様式を思わせる極めて機械的なスペースだ、
 ある程度の居住性が確保されており安全地帯とされるが、
 ここから脱出するにはいつまでも留まるわけにもいかない。
 各エリアに繋がっているとされるゲートが設置されており、
 攻略は必ずここからスタートすることになる。

 拠点となるこの場所には多くの機能を付加することができる……!
 最初は消耗品の補充ぐらいの最低限のことぐらいしかできないが、
 条件を満たすことで機能が解放。
 武器防具の強化の解放、取引される商品の拡張、
 能力値を一時的に高める食事システムなどなど!

◎タスクシステム
 それぞれのステージには『トレーダーズ』から課せられる依頼(課題)があり、
 条件を満たせば追加報酬が手に入る!
 もちろん、難しいのであれば依頼を気にせずクリアしても問題なし。
 縛りプレイの一環としてどうぞ!

◎死にゲー
 死んでもペナルティなく拠点に戻ることが可能。
 (一部のアイテム以外は戦利品をロストする)
 プレイヤー自身とPCが経験を積むことで次にチャレンジするということが出来ます。
 容赦ない難易度だが再チャレンジは容易なデザインとなっております!

《重要な登場人物》

◎トレーダーズ
 『業者』を名乗る4人の男女たち。
 ハイドアウトのモニターを通じてやり取りをすることになる。
 それぞれが違う役割を持っており、キャラクター性を象徴するコードネームを名乗っている。

・プロフェッサー/ナイトメア/男性
 トレーダーズのリーダー格。
 いささか仕切り屋なところはあるが、基本的には落ち着いていて理知的。
 研究所エリアの解放に向けての行動方針を立ててくれる。
 容貌としてはひげを蓄えた長身痩躯の紳士。
 戦場から帰還したあなたたちの評価と報酬の取りまとめ、などは彼が行う。
 また、戦場に関する情報は彼が取り扱っている。
 魔法に関しては一家言あるようで、各種秘伝に通じており、魔法に関しては彼に教わることになる。
 彼からのタスクは探索に関わるものが多い。

 「君たちには期待しているよ。色々とね。フフフ」

・ナース/エルフ/女性
 トレーダーズの中では医療関係の作業、薬などを取り扱う。
 パーティが力尽きた時の回収やハイドアウト内での治療行為
 生活全般の手配などは彼女の仕事である。
 おっとりとした包容力溢れる美人。慈愛に溢れた性格で、医療行為に真摯。
 なお、年齢について尋ねるとその表情は鬼へと変わる。
 保養所ステージの『医者』とは浅からぬ因縁があるようで、その動向を特に気にしている。
 彼女からのタスクは戦闘における消耗に関するものが多い。

 「はぁい♪今日も健康第一!張り切っていきましょう♪」
 
・マーチャント/人間/男性
 トレーダーズの中でも特に物品の商取引の役割を担う。
 いかなるメカニズムか、基本的な物品は彼によりほぼすべてを取りそろえることが出来る。
 中肉中背だが鍛えられた肉体を持つ壮年の男性。
 口も態度も悪いが、取引には極めて真摯であり、対等であるとみなした相手には極めて気の良い兄ちゃんである()
 こんなアビスで金を集める彼の目的は……?
 彼からのタスクは、セッションでの稼ぎに関するものが多い。

 「金さえあればゆりかごから墓場まで用意して見せるぜ」

・キャプテン/シャドウ/男性
 極めて寡黙で筋肉質、大柄なシャドウの男性。
 ありとあらゆる戦闘技術に通じ、素手であろうと武器を用いた戦闘であろうと射撃武器であろうと使いこなす。
 過去にはどうやら指導者的な立場についていたようであり、
 『狩人』、『教官』ともに彼の教え子であったという。
 ハイドアウトの中では武器防具の整備を担当する。彼自身、武具と共に生きてきたこともあり、その造詣は深い。
 また、各種物理攻撃関係の秘伝はこのNPCの担当である。
 彼からのタスクは、戦闘における制限、特定の行動におけるダメージの測定などがみられる。
 
 「……鍛錬は裏切らない。努力を怠るな」

◎トレイター
 モニターを介してあなた達に秘密裏に接触を試みる謎の人物。
 この人物がもたらす情報とその目的とは……?

 「お前たち。この世界の真実を知りたくはないか?」


これは、連綿と続く戦いの地獄(Abyss)から逃げ出す(Escape)物語。
その先で、貴方達を待ち受けるモノとは?







さて、ここまで読んで興味を持っていただいた方!
以下のURLから参加申請をいただければと存じます。
GMと一緒に地獄に行こうぜ!

申し込み用特設会場はこちら!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164874552488Yanasoru0315














































   *   *
 *   + うそです
  n ∧_∧ n
+ (ヨ(*´∀‘)E)
  Y   Y  *

はい、というわけでまたもやエイプリルフールネタでした。
「またかよ……」って思った人。いらっしゃったかと思います。
相変らず楽しくやらせていただきました(殴)
去年は分かりやすかったですが今年のやつも元ネタあります()

今年度も皆様とまた楽しくセッションしていければと存じます。
それと、またまた皆様の貴重なお時間をいただきまして、誠に申し訳ございませんでしたァッ!(トルネードジャンピング土下座)
いいね! 34
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/03/25 16:55[web全体で公開]
🤔 拝啓GM様【マルチシステム】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたくしごとで恐縮だが、わたしは卓には2種類在ると思っている。
感想日記を書きたくなる卓と、そうでない卓だ。
後者はつまらなかったから書かないのかと云うとそうではない。
わたしにとって前者はお祭り、後者は宝石箱で、そっと大事に眺めていたいものなのだ。
故に外部には余り漏らさず、卓感想なども殆ど書かないことも在るのだが、どちらも楽しんでいるし尊いものである。
だからどうか、わたしが卓感想をしたためなかったからと云って、ネガティブな感想を抱かないで頂きたい。
参加したからには、紛れもなく全力で楽しみに行くので。
Thanks for reading!
いいね! 34
こたつ
こたつ日記
2023/03/25 02:58[web全体で公開]
😶 【SW2.5】立卓~!頑張るぞお
~初・謎・再の章~【砂時計の受刑者】

1【SW2.0・SW2.5のどちらか】SW2.5
2【募集へのリンク】https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167967961185kotatu7171
3【セッション日時】4/16(日)から曜日固定全て表示する~初・謎・再の章~【砂時計の受刑者】

1【SW2.0・SW2.5のどちらか】SW2.5
2【募集へのリンク】https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167967961185kotatu7171
3【セッション日時】4/16(日)から曜日固定で3~4回ほど。時間は20時半~24時半
4【募集〆切の日時】3/31(金) 23:50まで(変更しました)
5【募集PL数】4人
6【卓の簡単な内容】
初……熟練戦闘に初挑戦です! 
謎・再……シナリオの内容を以てご説明できればと思います。

300年前のラージャハ帝国を冒険するシティアドベンチャーです。シナリオも戦闘もガッツリのボリュームでお届けします!
どうぞよろしくお願いいたします。

いいね! 30
あめふり
あめふり日記
2023/03/24 15:39[web全体で公開]
😊 【SW2.5/追記有】隔週開催中期CP準備中/希望曜日調査
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、あめふりです。

新年度を迎えることですし、4月以降開催予定・年内に完走できそうな中期CP案をこねこねしておりました。
隔週開催の予定で、ペースとしてはややゆったりにはなると思います。
以下情報…

タイトルは「神喰ラウ獸達」
テーマは「神話」「巨神」「宿命」
PCたちは”巨神殺し”という使命を帯びた秘境の隠れ里出身で、全員が放浪者&同郷の仲間となります。
それぞれ”象徴とする動物”を設定してもらい、最果ての地へ神殺しに向かう退廃的ウィルダネスアドベンチャー!
上級戦闘採用かつ11LVスタートの高難易度シナリオ!
「巨体エネミー撃破ルール」というオリジナル要素を追加し、強大な敵と戦う演出&臨場感も出してみたいと考え中!
GMの趣味しか詰まってませんが、ウィルダネスCPはやってみたかったので今からワクワクしております…!

さて、日記を書いた理由は宣伝ともうひとつありまして…
現在、開催曜日を「水」と「金」の二択で迷っております。
時刻は21:00~24:30くらいを予定していますが、多少前後可能です。
参加してみたいな~、気になるな~、という方は、当方に希望の曜日をコメントして頂ければと思います!

もしここで参加希望の方が多ければ、公募はせずにその方々に声をかけて開催とするかもしれません。
もしご興味ありましたらご検討宜しくお願い致しますm(__)m


※2023/3/25 追記
皆様コメントありがとうございます、思いがけず多くの反応頂き驚いています…!
個別にお返事すると時間がかかりそうなのでこの場でまとめての返信となり申し訳ありませんが、とりあえず詳細を知らせる意味でも公募は必要かなと思いましたので、準備していたものを投げるだけ投げておきますね。
改めて内容をご確認の上、引き続き参加希望頂けるようでしたら応募ページにコメントくださいませ。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167967857343AmefuriRainy2

ご検討宜しくお願い致します!m(__)m
いいね! 31
魁星
魁星日記
2023/03/23 01:17[web全体で公開]
😶 いろいろ記念(個人的故畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)宣伝以外の日記を書くの、久々だなぁ!?

実は偶然気づいたこと。

私が最近やってるFCもどき、少女の成り上がり冒険奇譚。なんと今日でちょうど1周年でした!
一年もライザと共に歩んできたのか……初期作成Lv.2から、今ではもうLv.13の高位冒険者。成長したなぁ我が娘よ……
大体一年で経験点が約12万点だったので、目標のLv.15Cまではおそらく一年かからない程度と予想。1回の経験点平均が少なく見積もっても4000ちょっとだから、あと30卓……エネミーの手札がもうないよ!?
でも絶対にLv.15Cまではやると誓います。これはマジ。マジモンのマジ。
……少女の成り上がり冒険奇譚最終回とかやったらリアルで泣くんじゃないかな()

それともう1つ。



なんと累計GM卓が100卓に到達!!
某氏は300とかいってるけどそっちの方がおかしいんや()
初GM卓が大体20年の10月くらいだったから、おおよそ2年半。
基本的に1卓につきページ1つに済ませてるんで、実質100回エンディングやってきたようなもの。
……こう考えると感慨深いなぁ。


ここまでやってこれたのも、今まで関わっていただいた諸氏のおかげというもの。
本当にありがとうございました。
いつまでも調整力ガバガバですが、これからも何卒よろしくお願いします。 <(_ _)>


P.S.
近々、初シナリオを大幅リメイクしてやるつもりです()
いいね! 39
アーリング
アーリング日記
2023/03/21 22:13[友達まで公開]
😶 悶々グチ日記(友達限定)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お仕事の山場を乗り越えた・・・・つらかった・・・・

その間、ちょっと心に黒いものがいろいろ降り積もったのだけど、忙しい中でイライラしてたんだろうと吐き出さずにいた。
そして今どうかなー?と思ったらやっぱりまだモヤモヤしてたので、友達限定でこっそりとだけ書き置く。
こういった日記はほとんど初めてなので、後で消すかもしれぬ。

―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――

『SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ』の基本理念はさ。
「SW2.0/2.5を遊ぶ人たちが、交流や卓募集をソロあるいは少人数ではしづらいし、日記だけではどうしても流れてしまうから、コミュニティという場を使えばそれが楽になる」というもの。
だから絶対使わなきゃいけないわけではなく、「使ったら楽なツール」として利用してくれればいいなーと思ってて。
オンセンのSW2.0/2.5を遊ぶ人たちにプレッシャーや威圧感を与えたいわけではなく。ただ6年間ずーっとコツコツと「維持と継続」をしてきただけ、っておもってるんだけど。

「大手のコミュでは募集しづらい」「気楽に卓募集できない」みたいなことを見かけて、積み上げてきたものは結局余計なお世話だったのかな、そっかぁ・・・ってなんか、みたいな徒労感がちょっとキテる。

良かれと思って頑張ったけど、その結果悪役になっちゃった、みたいな。

自分がどう見られてるか、なんてのは見る側によって変わるから「俺は誰にも何も悪いことしてない」とは言えないけれど。
これで「何だと……!?」と乗りだしたり、あるいは自分から口火を切ったらそれこそ悪人だし。

悶々としながら、「人は人、自分は自分」と思って、できることをするしかないのかな。と思ったりもした。

終わり。
いいね! 12
こたつ
こたつ日記
2023/03/17 15:39[web全体で公開]
😶 【SW2.5】総合コミュさんのイベントどうしようかなという話
今年もやって参りました周年イベント!開催していただきましてありがとうございます!
前年に引き続き楽しむ所存、なのですが……。
目をつけたのは「初」というテーマ。SW2.5を遊んでもう2年が経とうとしていますが、はて、まだ挑戦してなかったことは……。
そうだね、「熟練戦闘」だね。というわけで、熟全て表示する今年もやって参りました周年イベント!開催していただきましてありがとうございます!
前年に引き続き楽しむ所存、なのですが……。
目をつけたのは「初」というテーマ。SW2.5を遊んでもう2年が経とうとしていますが、はて、まだ挑戦してなかったことは……。
そうだね、「熟練戦闘」だね。というわけで、熟練戦闘のシナリオを書きました。(先にPLでやりたかったぜ)しかし、書き上げてみて、シナリオもそれなりの量になってしまい頭を抱えています。熟練戦闘がただでさえ重いのに…?
事前アンケートを見てみますと、PLとして熟練戦闘卓に参加したいと回答した方は9票。約21%なので少ない…気がする。この(私の票はのぞいて)8票のうち熟練戦闘やったうえでガッツリシナリオもやりたい!っていう方が何人いらっしゃるのか…。ぶっちゃけ需要があるかは怪しいところです。

しかし、熟練戦闘でないならば「初」の部分が無くなってしまいます。一応「再」と「謎」もシナリオに取り込んだので、立卓の条件は満たすのですが……。やっぱりちょっと寂しい。

一方で、ラストの戦闘が重すぎて「俺たち何のために戦ってたんだっけ?」ってなるのも好きじゃないんですよね。シナリオを重視するなら戦闘は軽くっていうのは割と大事なテクニックだと思っています。

だけど…だけど…重い戦闘もやりてぇよ……!

というわけで、悶々としております。とりあえず、「立卓の意志はあるよ!」ということだけ申し上げておきます。


話は変わりますが、「どのツールであれば参加したいですか」の質問で、ユドナリウムリリィは27票(61.4%)でした。ううん……低い!低いと思います!これはもっと布教を頑張らねばなるまい?

実はオフセで上記のシナリオ回してみたのですが、とっても熟練戦闘の処理が大変だったので、これってユドナリウムリリィでよくね?ってなりました。なんと!リリィには射程の機能などなど熟練戦闘に嬉しい機能が沢山ある!(使ったことないけど)

それでは皆様ご唱和ください。
「ユドナリウムリリィは最高なので皆様も使いましょう」

終わり。
いいね! 31
アーリング
アーリング日記
2023/03/12 00:07[web全体で公開]
😆 【宣伝】SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント・事前募集開始!
 いよいよ開催まであと一か月。SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント。今回のテーマは・・・なんと6種類!!
 イベント事前アンケートをもとに選ばれた6種類のキーワードは、「春」「初」「祭」「謎」「再」「食」。
 この6つのキーワードから1つ(あるいは2つ以上)を選び、GMさんが卓を全て表示する いよいよ開催まであと一か月。SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント。今回のテーマは・・・なんと6種類!!
 イベント事前アンケートをもとに選ばれた6種類のキーワードは、「春」「初」「祭」「謎」「再」「食」。
 この6つのキーワードから1つ(あるいは2つ以上)を選び、GMさんが卓を立ててくださいます。

 「春」の山の中を冒険したり、「食」材を探したり。
 キーワードの組み合わせ次第では、「謎」&「祭」でクイズ大会だったり。
 「初」&「再」で初GMの時のシナリオをリメイクしてきたりするかもしれません。
 どんな卓が立てられるのか、主催者であるアーリングも楽しみにしています。
 
 イベント開始は1か月後の2023年4月16日。それに先立ちまして、本日よりセッション募集スレッドのオープンです。

《6周年イベント 卓募集スレッド》
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre167854700914

 一応、コミュニティのお祝いなのでPLさんに一人はコミュ参加者さんを入れてほしい、とはお願いしていますが、それ以外はGMさんにお任せです!
 毎年、コミュ参加者さんでなくても入れるセッションはあります。今年もきっとある(はず!詳しくは各卓の募集を見てね)。
 GMさんが望むなら、PL募集は、一部あるいは全員が招待枠でも構いません。
 
 遊ぶための、あと一歩が欲しかった方も。
 とにかく初めてで、まずはやってみたい!という方も。
 もちろん、今現在SW2.0やSW2.5を楽しんでおられる方も。
 
 参加や応援してくださる皆さんが楽しめるイベントになるといいな、と思ってます。興味のある方は覗いてみてくださいね!
いいね! 34
たぬき
たぬき日記
2023/03/07 22:01[web全体で公開]
😍 YOUTUBE動画UP
【SW2 5】初めてでも大丈夫!ゆとシートⅡでキャラクター作成!人間の戦士編

初心者の方の一助になればよいと考え作成しました。
ご活用いただきたい。
いいね! 21
アーリング
アーリング日記
2023/03/05 22:54[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント事前アンケート結果まとめ3/3
Q3-01 GMとしてお聞きします。サプリ一部採用卓の場合、どのサプリ採用卓を希望しますか。(複数回答可)
※注 複数回答可なので、%表記は「この質問に対する全回答31件から占める割合」です。

・エピックトレジャリー 29票(93.5%)
・モンストラスロア 26票(83.9%)
・メイ全て表示するQ3-01 GMとしてお聞きします。サプリ一部採用卓の場合、どのサプリ採用卓を希望しますか。(複数回答可)
※注 複数回答可なので、%表記は「この質問に対する全回答31件から占める割合」です。

・エピックトレジャリー 29票(93.5%)
・モンストラスロア 26票(83.9%)
・メイガスアーツ 23票(74.2%)
・バトルマスタリー 19票(61.3%)
・キャラクタービルディングブック 14票(45.2%)
・アウトロープロファイルブック 18票(51.6%)
・参加者が持っているサプリに合わせる 2票(6.4%)
 ※同様の回答は集約しました。
・ブルライト博物誌 1票(3.2%)

 この質問に対する回答は全部で31件。
 PL側と同じく、「エピックトレジャリー」の採用希望が90%越えとなっています。
 一方、「モンストラスロア」「メイガスアーツ」「バトルマスタリー」と、刊行順に約10%ずつ下がっています。
 ここら辺は、「自分の作成するPCに情報を絞れるPL」と「シナリオ上全体的に情報を網羅する傾向にあるGM」との立場の違いかもしれません。データが多くなるほど敬遠されがちということですね。
 興味深いのは、「キャラクタービルディングブック」の採用希望がPLさんは26%だったのに対し、1.5倍以上の45%であること。GMにしてみれば、「剣の恩寵ルール」+「初期作成か4レベルまでのPCに絞れる」というメリットの方が大きいのでしょうか。
--------------------------------------------------------------------------
Q3.GMとしてお聞きします。今回の6周年イベントで、どんなセッションをGM(主催)してみたいですか。(複数回答可)
※注 複数回答可なので、%表記は「この設問の回答38件から占める割合」です。

K. 熟練戦闘卓 7票(7%)[0.9%↑]
M. リレーキャンペーン 5票(13.2%)[2%↓]
N. 初心者PL&経験者PLの混合卓 12票(31.6%)[4.8%↓]
O. 種族統一セッション 12票(31.6%)[10.4%↑]
R. ショートキャンペーン 8票(21.1%)[3.1%↓]

 PL側のアンケートでは大きく要望があった「リレーキャンペーン」ですが、GM側では前年度比2%ダウン。
 まあ誤差の範疇ではあるのですが、注目すべきはそのPL/GMの得票比率。
 PL側が12票(27.9%)なのに対し、GM側は5票(13.2%)。ほぼ半分です。
 一概には言い切れませんが、数字だけを見ると「PLはしたいけどGMはちょっと……」とも取れなくはないですね(苦笑)。お気持ちは分からなくもないですが。

 種族統一セッションは、PL側と同じく前年度比10%以上のアップ。今回かなり需要があるようです。

P. キャラ作成会 3票(7.9%)[10.3%↓]
Q. マスタリング講座 1票(2.6%)[12.6%↓]
S. 常時解放で、雑談のできるルーム 3票(7.9%)[7.3%↓]
T. 初心者GM主催卓 1票[自由枠・新規追加]
U. 変則レギュレーション卓(例:キャラ作製時リソースの変更、特殊アイテム支給,...etc.)1票[自由枠・新規追加]

 キャラ作成会はシナリオが無くても開催できるため、一見GMとしては普通にセッションをするよりも労力は少ないように思えますが、「ニーズがあれば」という条件がつくので、募集しても流れる可能性もあります。開催する場合は前もって「キャラ作成会に参加したい」というPLさんを募集してからの方が安全ではありますが……そういったことを考えると希望が少ないのも納得ではあります。

 マスタリング講座は昨年度以上に主催する可能性は低いようです。それよりもセッションをしたい!というのは、まあありますよね。

 珍しい所では「初心者GM主催卓」。確かに「初心者GM」を前もって告げていれば、GM/PL互いに安心ですね。
--------------------------------------------------------------------------
Q3-02 GMとしてお聞きします。卓の開始時刻はどのあたりがいいですか。大体で結構です。(複数回答可)
※注 複数回答可なので、%表記は「この質問に対する全回答37件から占める割合」です。

【月~木】の昼(12~14時)スタート 4票(10.8%)
【月~木】の夜(19~21時)スタート 20票(54.1%)
【月~木】の深夜(24時~26時)スタート 4票(10.8%)
【金・祝日の前日】の昼(12~14時)スタート 5票(13.5%)
【金・祝日の前日】の夜(19~21時)スタート 23票(62.2%)
【金・祝日の前日】の深夜(24時~26時)スタート 6票(16.2%)
【土日祝】の昼(12~14時)スタート 16票(43.2%)
【土日祝】の夜(19~21時)スタート 26票(70.3%)
【土日祝】の深夜(24時~26時)スタート 3票(8.1%)
不定休のため、シフト休日次第 1票(2.7%)
土曜22時スタート 1票(2.7%)

 こちらもPLさんと同じく、平日休日ともに夜(19~21時)スタートを希望される方が多いようです。
 夜以外に【土日祝】の昼間(12~14時)や、深夜帯にも希望がある点も、PLさんとほぼ同じ傾向ですね。
 
--------------------------------------------------------------------------
Q3-03 GMとしてお聞きします。どのツールであれば卓を立てやすいですか。(複数回答可)
※注 複数回答可なので、%表記は「この質問に対する全回答38件から占める割合」です。

・ココフォリア 27票(71.1%)
・ユドナリウム 5票(13.2%)
・ユドナリウムリリィ 18票(47.4%)
・オンセンルーム 5票(13.2%)
・ユドナリウム with Fly 1票(2.6%)

 PL側同様、こちらでもココフォリアが多いですね。ユドナリウムのメリットとして「ルームの作成や保存が簡単」というものがありますが、突発卓でなければそれほど気にならないのかもしれません。
 実は、一昨年の4周年イベントではユドナリウム卓が圧倒的に多く、昨年の5周年イベントではココフォリア卓が急激に増えてユドナリウム卓の数を若干ながら上回った、という現象が起きていました。
 オンセンルームには、実は「見学のみでルームに干渉はしないという見学者機能がある」という、ココフォリアやユドナリウムにはない長所があります。GMさんのスタイルによっては使い分ける人もいることでしょう。
--------------------------------------------------------------------------
Q4.GMとして参加してみたい方にお聞きします。シナリオ作成やマスタリングなどから、6周年イベントのテーマのキーワード案がありましたらお書きください。(自由記述、複数可)
★これまでのイベントテーマ
「1周年:春」「2周年:はじめて」「3周年:挑戦」「4周年:新たな一歩」「5周年:Party」

 昨年度の企画段階では「イベントのテーマは無し」の予定だったのですが、事前アンケートやイベント後アンケートで「あった方がよい」という意見が多く、寄せられた意見の中から「Party」というキーワードをチョイスさせていただきました。
 今回は、前回以上に多岐にわたるキーワードが寄せられました。その一部をご紹介します。

【やはり「6」に関するのは多い】
・夜明け、新天地、ロック(6からの連想。ロックンロール、ロック鳥、岩、施錠など)
・6(シンプルだけどsw2.0 2.5は属性の数やダイスの面の数などなど所縁のある数字なので)
・クッキング! …五臓六腑(6周年)に掛けて。
・成長 (理由:6年、それは小学生が入学して卒業するほどの期間。ここらでひとつ、これまでの軌跡を振り 返ってみるのも良いのでは? 素直に「成長」をテーマにしたシナリオにするもよし、「キャラクターの成 長」と捉えてキャンペーンを始めるもよし、といった感じで、GMとして料理もしやすかろうと……)

【春っぽい】
・春  ・新緑  ・希望、芽吹

【セッションに盛り込みやすそう?】
・出発  ・導き  ・祭り  ・冒険  ・魔法  ・謎、リドル  

【社会情勢などを鑑みて?】
・再起(コロナが一段落してきたと思うので)  ・集合、集結  ・転換期

PLさん達も楽しめて、GMもシナリオやセッションに盛り込みやすく、わかりやすいモノ…と色々考えた結果。
今年のイベントは従来とはちょっと違ったテーマの提示をすることにしました。
詳しくはSW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベントの方で提示させていただきますね。
--------------------------------------------------------------------------
Q5.その他、今回の6周年イベントに対しての希望やメッセージなどがあればどうぞ。(任意)

 イベント主催者として、アーリングも毎回手探りです。上手くいくこともあれば、思いもよらぬ事態に慌てることもあります。
 なので、参加者さんの声が聞こえるのはとてもありがたいです。今年も、皆さんの意気込みや応援のメッセージを頂き、こちらもがんばるぞ!と嬉しくなりました。一部を掲載させていただきますね。

・毎回「今年こそは」と思っていてもタイミング的に参加出来なかったので,今年も「今年こそは」と思っています.(^_^;
・オンセンに登録してから初めてのイベントなので、めちゃくちゃ楽しみですー!
・いつも丁寧な対応で楽しませていただいて、ありがとうございます。
・昨年は一部の卓にてPLとして参加させていただきましたが、今年は是非、GMにも挑戦してみたいと考えております。そのためにも、今からいろいろと準備しなければですね。祭りは前準備も楽しいと、相場は決まっていますからね!

皆さんアンケートへのご協力ありがとうございました!6周年イベント、一緒に楽しみましょう!
いいね! 30
アーリング
アーリング日記
2023/03/05 22:53[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント事前アンケート結果まとめ2/3
Q2.PLとしてお聞きします。今回の6周年イベントで、どんなセッションにPLとして参加してみたいですか(複数回答可)
※注 複数回答可なので、%表記は「全回答43件から占める割合」です。

K. 熟練戦闘卓 9票(20.9%)[1.6%↓]
M. リレーキャンペーン 12票(27.9%)[1全て表示するQ2.PLとしてお聞きします。今回の6周年イベントで、どんなセッションにPLとして参加してみたいですか(複数回答可)
※注 複数回答可なので、%表記は「全回答43件から占める割合」です。

K. 熟練戦闘卓 9票(20.9%)[1.6%↓]
M. リレーキャンペーン 12票(27.9%)[12.9%↑]
N. 初心者PL&経験者PLの混合卓 19票(44.2%)[0.8%↓]
O. 種族統一セッション 24票(55.8%)[13.3%↑]
R. ショートキャンペーン 18票(41.9%)[1.9%↑]

 興味深いのは「リレーキャンペーン」と「種族統一セッション」が大きく票を伸ばしていることですね。私見ですが以下の様な要因があるのではないか、と考えられます。GMの皆さん、いかがでしょうか。

★リレーキャンペーン
・リレーキャンペーン自体が、オンセンSNS(のSW2.5界隈)で周知・あるいは経験がつまれてきた。
・PLだけでなく、GMもしたい(GMデビュー含む)という要望が増えてきた。
・初期作成から継続使用・PC成長をするにあたってのキャンペーンが求められている。

★種族統一セッション
・公式リプレイ「ALLグララン総進撃!」が面白かった
・普段遊んでいるのとは一風変わった、縛りプレイをGM側からレギュとして提示してほしい。

P. キャラ作成会 4票(9.3%)[5.7%↓]
Q. マスタリング講座 14票(32.6%)[4.9%↓]
S. 常時解放で、雑談のできるルーム 14票(32.6%)[2.6%↑]

 セッション以外の希望です。
 キャラ作成会は、初期作成PC卓の希望が下がったのと同様、「キャラ作成だけなら、わざわざ会場を設けなくてもよい」ということかもしれません。ですが、要望自体はあるので、決して需要が無いわけではなさそうです。
 
 マスタリング講座・常時開放ルームは昨年度とほぼ同程度に希望があるようです。
 昨年の反省で「マスタリング講座は要望こそあったが立てるGMさんはいなかった」というものがあったので、今年は動くGMさんもおられるかもしれません。一方で、PLオンリーでGMはしない!という方もおられるでしょうし、そういった層にはあまり需要の無いものではあります。

--------------------------------------------------------------------------
Q2-02 PLとしてお聞きします。卓の開始時刻はどのあたりがいいですか。大体で結構です。(複数回答可)
※注 複数回答可なので、%表記は「この質問に対する全回答43件から占める割合」です。

【月~木】の昼(12~14時)スタート 4票(9.3%)
【月~木】の夜(19~21時)スタート 28票(65.1%)
【月~木】の深夜(24時~26時)スタート 5票(11.6%)
【金・祝日の前日】の昼(12~14時)スタート 5票(11.6%)
【金・祝日の前日】の夜(19~21時)スタート 26票(60.5%)
【金・祝日の前日】の深夜(24時~26時)スタート 8票(18.6%)
【土日祝】の昼(12~14時)スタート 22票(51.2%)
【土日祝】の夜(19~21時)スタート 31票(72.1%)
【土日祝】の深夜(24時~26時)スタート 4票(9.3%)
不定休のため、シフト休日次第 1票(2.3%)
土曜22時スタート 1票(2.3%)

 イベント後アンケートで追加要望のあった質問その2です。
 平日、休日ともにやはり夜(19~21時)スタートを希望される方は多いようですね。
 ただし、【土日祝】であれば昼間(12~14時)もかなりの需要があるのと、深夜帯でも「セッションしたい!」という方はそれなりにおられるようです。

--------------------------------------------------------------------------
Q2-03 PLとしてお聞きします。どのツールであれば参加したいですか。(複数回答可)
※注 複数回答可なので、%表記は「この質問に対する全回答44件から占める割合」です。

・ココフォリア 39票(88.6%)
・ユドナリウム 15票(34.1%)
・ユドナリウムリリィ 27票(61.4%)
・オンセンルーム 14票(31.8%)
・(記入なし) 1票(2.3%)
・ユドナリウム with Fly 1票(2.3%)

 こちらも、イベント後アンケートで追加要望のあった質問です。
 ココフォリアが圧倒的に多いですね。ユドナリウムは「本家+リリィ+withFly(同一人による投票含む)」でほぼ同数となります。オンセンルームも44件中全体の約3分の1とセッションルームとしての希望はまだまだあるようです。
 個人的に「セッション会場が、募集日からセッション日までずっとある」というのは、突発卓以外では相性がいいからではないか、と考えています。「セッション日までのダイスや相談はオンセンルーム、当日はユドナリウム系」というのもよく見かける気がします。

--------------------------------------------------------------------------
 以上、Q2はPL側からの回答項目でした。
 
 ここから先のQ3はGM側からの回答となります。
 アンケート総数44件のうち、GMに関する回答があったのは38件。9割近くの方が回答してくださったようです。ありがとうございます。

 昨年度も書きましたが、「答えたからGMやってね!」とは言いません。むしろこの回答は、

  GMさんには「自分以外のGMさんはどう思っているのか」を。
  PLさんには「GMする人たちはこんなこと考えてるんですよ~」を。

 見る参考になればと思います。
--------------------------------------------------------------------------
Q3.GMとしてお聞きします。今回の6周年イベントで、どんなセッションをGM(主催)してみたいですか。(複数回答可)
※注 複数回答可なので、%表記は「この設問の回答38件から占める割合」です。

A.持ち込みPC可の卓 (42.1%)[3.4%↓]
B.持ち込みPC不可の卓(7.9%)[1.2%↓]
C.初期作成卓(42.1%)[2.7%↓]
D.1~6レベル(ルルブ1帯)卓(63.2%)[2.6%↑]
E.7~10レベル(ルルブ2帯)卓(34.2%)[5.2%↓]
F.11~15レベル(ルルブ3帯)卓(13.2%)[0.5%↓]
G.基本ルルブ限定卓(ルルブ1のみ)(23.7%)[5.5%↑]
H.基本ルルブ限定卓(ルルブ1~3)(28.9%)[10.7%↑]
I.サプリ一部採用卓(28.9%)[新規追加]
J.サプリ全部乗せ卓(50%)[13.6%↑]
K.熟練戦闘卓(7%)[0.9%↑]
L.15レベル超え卓(SW2.0のみ)(0%)[±0%]
M.リレーキャンペーン(13.2%)[2%↓]
N.初心者PL&経験者PLの混合卓(31.6%)[4.8%↓]
O.種族統一セッション(31.6%)[10.4%↑]
P.キャラ作成会(7.9%)[10.3%↓]
Q.マスタリング講座(2.6%)[12.6%↓]
R.ショートキャンペーン(21.1%)[3.1%↓]
S.常時解放で、雑談のできるルーム(7.9%)[7.3%↓]
T.初心者GM主催卓[自由枠・新規追加]
U.変則レギュレーション卓(例:キャラ作製時リソースの変更、特殊アイテム支給,...etc.)[自由枠・新規追加]
([ ]は2022年度との比較。)


A. 持ち込みPC可の卓 16票 (42.1%)[3.4%↓]
B. 持ち込みPC不可の卓 3票(7.9%)[1.2%↓]

 A>BなのはPLさんの回答と変わりません。また、その割合も昨年度からそう変わってはいないようです。
 ただ、PLさん側の回答が

「A. 持ち込みPC可の卓  27票(62.8%)」
「B. 持ち込みPC不可の卓 7票(16.3%)」

 だったことを考えると、どちらもその半分程度。GMさんとしては、さほど負担にならなければ、この項目についてはPLさんほど気にしてはいないのかもしれません。

C. 初期作成卓 16票(42.1%)[2.7%↓]
D. 1~6レベル 24票(ルルブ1帯)卓(63.2%)[2.6%↑]
E. 7~10レベル(ルルブ2帯)卓 13票(34.2%)[5.2%↓]
F. 11~15レベル(ルルブ3帯)卓 5票(13.2%)[0.5%↓]
L. 15レベル超え卓(SW2.0のみ) 0票(0%)[±0%]


 PLさんの回答とは大きく変わり「7~10レベル帯」よりも「1~6レベル帯」が大半を占めています。
 昨年度も似た傾向はありましたが、今年はさらに差が開きましたね。
 サプリメントが増えてきたことにより、種族・アイテム・魔法・技能など「サプリ採用卓では低レベル帯でも扱うデータが増える」ので、そのためかもしれません。
 
 PLさん側からも、初期作成卓は約30%弱の希望が出ています。
 初心者GMさんが練習のために募集するのなら、いいレベル帯かと思いますよ。

G. 基本ルルブ限定卓(ルルブ1のみ) 9票(23.7%)[5.5%↑]
H. 基本ルルブ限定卓(ルルブ1~3) 11票(28.9%)[10.7%↑]
I. サプリ一部採用卓 11票(28.9%)[新規追加]
J. サプリ全部乗せ卓 19票(50%)[13.6%↑]

 興味深い結果となったのがこの項目。ルールブックとサプリメントについてです。
 昨年度と比較して、「全部の項目の数字が上がっている」という事実。ここから考えられることとして「昨年は気にしておらず回答していなかったが、今年はきっちり回答するようになった」ということがありえます。
 
 PLのほうでも書きましたが、この1年でサプリメントを購入された方が多かったのかもしれません。

いいね! 29
アーリング
アーリング日記
2023/03/05 22:53[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント事前アンケート結果まとめ1/3
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ(以下、総合コミュ)の6周年記念イベント事前アンケートのまとめとなります。
 回答ご協力していただき、ありがとうございました!
 今回、回答項目が増えたこともあり前回以上のボリュームとなってしまいました。総文字数13000字を超えたため、5000字までの日全て表示する SW2.0/SW2.5総合コミュニティ(以下、総合コミュ)の6周年記念イベント事前アンケートのまとめとなります。
 回答ご協力していただき、ありがとうございました!
 今回、回答項目が増えたこともあり前回以上のボリュームとなってしまいました。総文字数13000字を超えたため、5000字までの日記機能では全文が投稿できません。3回に分割して投稿することをご容赦ください。
 
 なお、以下のリンク先から、グラフなどの図解入り&一括で見ることができます。
 色なども使ってなるべく見やすくさせていただきましたので、そちらの方がお勧めです。
 
★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント事前アンケート まとめ(Googleスライド)
https://docs.google.com/presentation/d/1SpSn_aTFd3rqdVpfq4ySd8RNEp66zrbuPEJWcdUThBU/edit?usp=sharing

-------------------------------------------------------------------------------------
【最初に前書き】

 今回のアンケートの総回答は、総合コミュ内外合わせて44件。昨年度を上回る回答を頂きました。
 回答していただいた皆さん、ありがとうございました!
 お名前(オンセンでのHN)は無記名でも可としてましたが、記名していただいた方も今回はお名前を伏せてあります。
 今回の結果を受けて、一部引用させていただいた個所もありますので、ご自身の回答について「伏せてほしい」「削除してほしい」などありましたら、こっそりとアーリングまでお知らせください。
 また、今回のアンケート結果は「TRPGオンセン内で、2023/2/11~2/25」に集計し、アーリングの主観を交えてまとめたものです。それ以外のサイトや期間外の結果については関知しかねますのでご了承ください。
 結果については、TRPGオンセンのユーザーさんがどのように読み取ってもらっても構いませんが、Twitterや別サイトへの引用・転載は、アーリングの責任の範疇を超えますのでご遠慮ください。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Q1.これまでSW2.0/2.5総合コミュニティの周年イベントに参加したことがありますか
A. GMとしてのみ参加経験あり 4票(9.1%)[4.1%↑]
B. PLとしてのみ参加経験あり 12票(27.3%)[7.3%↑]
C. GM/PL両方参加経験あり 9票(20.5%)[0.5%↑]
D. 参加したことはない 19票(43.2%)[11.8%↓]
([ ]は2022年度との比較)
 昨年度は「参加したことはない」が過半数越えだったのに対し、今回は半数を切りました。コメント欄を見ても

・昨年の5周年イベントがとても楽しかったので、また開催していただけて嬉しいです!
・昨年は一部の卓にてPLとして参加させていただきましたが、今年は是非、GMにも挑戦してみたいと考えております。

 と、5周年イベントが前年をはるかに上回る規模だったこともあり、そこで参加されたユーザーさんもオンセンでSW2.0/2.5を楽しんでおられるのかな、と思いました。そして、こういった意見もいただきました。

・今年もやってきた~。毎年楽しみにしています!!
・お知らせを見たときの感想は「ああ、もうこんな季節か……」でした。もう私の中では風物詩みたいになっております。今年も開催していただけること、とても嬉しく思います!
・いつも開催ありがとうございます。今年は参加し出来れば同卓も!!
・毎回楽しんで参加させていただいてます。今回もアンケート確認等あると思いますが無理はなさらぬよう。

 6年目にして、次第に「毎年のイベント」として認知されだしたのもあるようです。ありがとうございます。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Q2.PLとしてお聞きします。今回の6周年イベントで、どんなセッションにPLとして参加してみたいですか(複数回答可)
※注 複数回答可なので、%表記は「全回答43件から占める割合」です。

A.持ち込みPC可の卓 (62.8%)[2.2%↓]
B.持ち込みPC不可の卓(16.3%)[8.7%↓]
C.初期作成卓(27.9%)[9.6%↓]
D.1~6レベル(ルルブ1帯)卓(55.8%)[8.3%↑]
E.7~10レベル(ルルブ2帯)卓(60.5%)[4.5%↓]
F.11~15レベル(ルルブ3帯)卓(41.9%)[0.6%↓]
G.基本ルルブ限定卓(ルルブ1のみ)(16.3%)[8.7%↓]
H.基本ルルブ限定卓(ルルブ1~3)(20.9%)[11.6%↓]
I.サプリ一部採用卓(39.5%)[新規追加]
J.サプリ全部乗せ卓(58.1%)[0.6%↑]
K.熟練戦闘卓(20.9%)[1.6%↓]
L.15レベル超え卓(SW2.0のみ)(2.3%)[2.7%↓]
M.リレーキャンペーン(27.9%)[12.9%↑]
N.初心者PL&経験者PLの混合卓(44.2%)[0.8%↓]
O.種族統一セッション(55.8%)[13.3%↑]
P.キャラ作成会(9.3%)[5.7%↓]
Q.マスタリング講座(32.6%)[4.9%↓]
R.ショートキャンペーン(41.9%)[1.9%↑]
S.常時解放で、雑談のできるルーム(32.6%)[2.6%↑]
T.剣と荒野と放浪者2採用卓[自由枠・新規追加]
([ ]は2022年度との比較。)

 まずはPL側の回答です。

A. 持ち込みPC可の卓  27票(62.8%)[2.2%↓]
B. 持ち込みPC不可の卓 7票(16.3%)[8.7%↓]

 まず1つめ。持ち込みPC卓を希望する人が半数以上。昨年と同じくらいの割合でした。一方で持ち込みPC不可の卓は、昨年が「約4分の1」→今年「約6分の1」と大きく下がりました。
 この後の「初期作成卓」の希望もがくんと下がっていることを考えると、今イベントに関しては、キャラ作成自体をレクチャーするような卓は需要が低くなっていると思われます。
 全体的に「一度作ったキャラクターを継続して動かしたい、成長させたい」という要望が高まっているように思えますね。

C. 初期作成卓(27.9%) 12票[9.6%↓]
D. 1~6レベル(ルルブ1帯)卓 24票(55.8%)[8.3%↑]
E. 7~10レベル(ルルブ2帯)卓 26票(60.5%)[4.5%↓]
F. 11~15レベル(ルルブ3帯)卓 18票(41.9%)[0.6%↓]
L. 15レベル超え卓(SW2.0のみ) 1票(2.3%)[2.7%↓]

 次はレベル帯。昨年度は「ほぼ横並びの中、7~10レベルが頭一つ抜き出る」という状態だったのですが。
 
 ・初期作成卓が10%近く下がり、全体の4分の1程度に。
 ・1~6レベルが10%近く伸びを見せ、7~10レベルと並ぶ。

 といった結果になりました。「初期作成から、ちょっとレベルアップした冒険」位がいちばん需要があるようです。
 よく遊ぶ人たちにとっては、中堅冒険者のレベル帯(6~9あたり)を中心に遊びたい!という声が多いのかもしれません。お金や経験点、戦闘特技など選択肢が広がって楽しいでしょうしね。
 一方で、SW2.0の15レベル超は需要が少ない様です。既にルルブやサプリが手に入りにくいでしょうしね。
 
G. 基本ルルブ限定卓(ルルブ1のみ) 7票(16.3%)[8.7%↓]
H. 基本ルルブ限定卓(ルルブ1~3) 9票(20.9%)[11.6%↓]
I.   サプリ一部採用卓 17票(39.5%)[新規追加]
J . サプリ全部乗せ卓 25票(58.1%)[0.6%↑]
 
 続いてはルールブックやサプリメント。昨年度は「基本ルールブック限定卓」ももっと需要はあったのですが、今年は大分減少しています。遊ぶ機会が増えるとなれば、お金を出してもよいと思っちゃうのがサプリメント。この1年で色々とサプリメントを購入された方も多かったのかもしれません。

 ただし、これはイベント管理人であるアーリングの個人的意見ですが「SW2.5するならサプリが必須」とは、なってほしくないな~?と思っています。
 特に、実際に遊んだことのない人や初心者の方にとって、「SW2.5が自分に合うかどうかはまだ不明」。その中で数千円のお金を支払うのはなかなかに思い切りが必要でしょう。GM/PLともにそれぞれの懐事情を気遣い合いたいものですね。

 さて「サプリ一部採用卓」については、昨年のイベント後アンケートで要望のあった項目です。詳しくは次に。
--------------------------------------------------------------------------
Q2-1.PLとしてお聞きします。サプリ一部採用卓の場合、どのサプリ採用卓を希望しますか。(複数回答可)
※注 複数回答可なので、%表記は「この質問に対する全回答38件から占める割合」です。

・エピックトレジャリー 36票(94.7%)
・モンストラスロア 30票(78.9%)
・メイガスアーツ 30票(78.9%)
・バトルマスタリー 23票(60.5%)
・キャラクタービルディングブック 10票(26.3%)
・アウトロープロファイルブック 17票(44.7%)
・参加者が持っているサプリに合わせる 1票(2.6%)
・ブルライト博物誌 2票(5.2%)

この質問に対する回答は全部で38件。
 驚くべきことに「エピックトレジャリー」の採用希望が95%近くの得票を得ました。データ系サプリメントとして最初に刊行され、ルールや世界観が見やすくまとまったこの本は、サプリ採用の際はほぼ必携となっているようです。
 そして、「モンストラスロア」と「メイガスアーツ」はほぼ同数ながら約80%、「バトルマスタリー」は約60%となっています。
 種族が追加され、ヴァグランツ(放浪者)が追加された「アウトロープロファイルブック」も50%近い希望がありますね。
 「参加者が持っているサプリに合わせてほしい」というアイデアもあり、GMさんは一考に値するかもしれません。
いいね! 27
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/03/02 20:14[web全体で公開]
😶 GMとして
「どんな複雑な設定でも開始五分で幼稚園児に理解させる導入部、視聴者の幼児が飽きる前に次から次へと事件を連鎖的に発生させて興味をつないでいく本編、そしてどんな問題でも30分の後にはすべて丸く収めてしまうテクニック、それを毎回、と考えると、われわれはGMをやるにあたってもっと「子供番組のシナリオ」を研究すべきではあるまいか?」
「またポールさんがすっとんきょーなことを……」
いいね! 43
B
わっか
わっか日記
2023/02/28 19:53[web全体で公開]
😶 お知らせ:Booth無料配布素材のアップデート
ソード・ワールド2.5 ココフォリア素材_ワンセットボード
https://wakkacha.booth.pm/items/3824405

オンセンの方々にもぼちぼち使ってもらってるみたいなので、お知らせを。
アップデートという大層なものでもないんですが、手直しをしてみました。
新たにNPC置き場(他の用途にも使えます)をつくったほか、全体のレイアウトを変更しました。
以前にDLされた方も、良ければ再DLしてみてください!
いいね! 39
こたつ
こたつ日記
2023/02/26 00:58[web全体で公開]
😶 【SW2.5】博物誌のシナリオとリリィの機能の感想
最近はマメに日記を更新できてえらいぞ(自分を褒めて伸ばすスタイル)

ネタバレはないので安心してお読みください

ブルライト地方博物誌掲載シナリオ「マカジャハットの闇」を回してきました。さすが公式というか、これをただの素人が作るのは難しいよなあというタイプのガチガチのシティアドベンチャーでと全て表示する最近はマメに日記を更新できてえらいぞ(自分を褒めて伸ばすスタイル)

ネタバレはないので安心してお読みください

ブルライト地方博物誌掲載シナリオ「マカジャハットの闇」を回してきました。さすが公式というか、これをただの素人が作るのは難しいよなあというタイプのガチガチのシティアドベンチャーでとても楽しかったです。PLたちが推理を繰り広げているのを見るのはいいですね。エネミーは目を剥くレベルで弱かったので二回りほど強化してお出ししましたが、PLの感想が「たまにはこういう平和な戦闘もいいね」だったので悔しかったです()
参考までにかかった時間はボイスセッションで6時間半くらい。うち2時間半が戦闘(2回)です。テキセなら10~15時間くらいかかるかなぁ……?こっちで回すのは結構なガッツ(と日程調整)が必要そうですね。ボイセでやってもいいのですが、オンセンのボイセSWって需要あるのかなぁ。
そして、もしこれからGMでこのシナリオする方がいましたら、NPCの「ヴァレリアン・アルシェ」君がたまに「アルシュ」と表記揺れしているので気を付けましょう(い つ も の)

リリィの「ターゲット指定」機能を使った感想なのですが、GMがやるのは結構大変ですね……。私が主に使ったのは魔物の打撃点決定をHP算出までやるコマンドですが、範囲攻撃をするときにターゲット指定を複数にしたのに、単体攻撃をするときにターゲット指定を切り換え忘れちゃうということが何回かありました。ボイセだったので
「ああごめん、そっちにもダメージいっちゃった」
「OK、戻しておくね」
のやり取りがすぐに行えるのですが、テキセだともっと滞るので難しそう……。慣れが必要ですね。バッファーの方も多少のミスはありましたが、大きく停滞してはいませんでしたね。しまった、使用感聞いとけばよかった。


最近全然オンセンで卓ができてないというのもあり、このシナリオを回したいのですが……。
やるなら3/16、23、30みたいなスケジュールになるかと踏んでおります。
ちょっと先の予定になりますが、興味あるよーって方はコメントくださいな。(定期)
GMのやる気はPLのやる気から錬成されますからね。うへへ……。

追記
結局立てました!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167734372944kotatu7171
いいね! 28
アーリング
アーリング日記
2023/02/25 06:48[web全体で公開]
😊 6周年イベント事前アンケート 本日〆切です
 SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ6周年イベントへの事前アンケート、コミュニティの内外問わず様々な方々から回答を頂いています、ありがとうございます。
 アンケート結果は集約した後、コミュだけでなく全体公開日記でもアップさせていただきます。SW2.0やSW2.5をプレイされる、あるいはGMさ全て表示する SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ6周年イベントへの事前アンケート、コミュニティの内外問わず様々な方々から回答を頂いています、ありがとうございます。
 アンケート結果は集約した後、コミュだけでなく全体公開日記でもアップさせていただきます。SW2.0やSW2.5をプレイされる、あるいはGMされる方への一つのデータとして活用いただければと思います。
 こちらのアンケートは、本日23時が〆切となっております。もしお時間がありましたら、ぜひぜひよろしくお願いいたします。

★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント 事前アンケート実施中!(本日2/25 23時まで)
 https://forms.gle/zmwjFfgWBSnhEaDZ9
いいね! 32