肴さんがいいね!した日記/コメント page.30

肴さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

よろず
よろず日記
2023/05/07 21:33[web全体で公開]
🤔 SW2.5 リカント語について考えるだけ(実用性ゼロ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近ぼんやりとリカント語(の発話)について考えているので、ここに残してみる。
(サプリ等に記載があった場合は笑い飛ばしてやってください。)

■ルルブ記載
・リカントは公用語である交易共通語とは別にリカント語を扱える。
・リカントは[獣変貌]で頭部を変化させるとリカント語しか発話できなくなる。変化後の動物は問わない。
・リカント語の会話はリカント以外の種族でも学習によって習得できる。
・[獣変貌]によって制限されるのは発話のみ。

■上記から導かれること
・リカント語はイヌのリカントでもライオンのリカントでもシャチのリカントでも他種族でも学習すれば全く同じように扱える。
・[獣変貌]によって発声に関する器官が変化することでリカント語以外の言語が扱えなくなる。
・[獣変貌]後でも、文字であればどの言語であっても問題なく扱える。

■そもそもアルフレイム大陸(ひいてはラクシア)の言語とは
・「交易共通語=英語」とすると、例えば「エルフ語=フランス語」「ドワーフ語=スペイン語」…など、語彙や文法などにある程度類似性はありつつも個別に発展した言語であると想像できる。蛮族など人族以外が使う言語はそれらより遠い中東やアジア系の言語か。

■疑問
・[獣変貌]によって交易共通語等の他言語が使用できなくなるとはどういう状態なのか?

■リカント語(の発話)についての考察
どちらの説でも、[獣変貌]後で扱う言語を真似て普段から使用していると想定している。
文字についてもそれを書き起こしたものとする。
以上のことから私が考察した説は以下の2つ。

(1)リカント語=「音の高低・長短と母音のみで表される言語」説
おそらく[獣変貌]で頭部(とおそらく頚部)が変化することで「子音の使い分け」が一部または全くできなくなるのではないか、という推測に基づいた説。ほとんどの自然言語は子音を使い分けられることを前提にしているため、これができなくなることで他言語を発話できなくなるのではないか。
「音の高低」「音の長短」は現実の動物でもある程度は扱えているように思えるため、これらを「交易共通語等の自然言語を扱う事のできる(=母音を使い分けられる)脳」で処理することで表現できるようになる言語なのではないか。
母音の長短に音の高低(イントネーション)を加えることで情報量を増やし、言語とする。これであれば他の種族でも学習すれば扱えるようになるし、何より[獣変貌]前のリカントも問題なく扱えるはずだ。
もしかすると母音すら使い分けられなくなっている可能性もあるが、その場合でも音の長短・高低は扱えるだろう。

(2)「[獣変貌]で変化後の発声は現実の動物に準じない統一的なものになっている」説
ラクシアは現実に似た部分もありつつも、基本的にはファンタジー世界である。この要素によって考えられる説。
その世界で「頭部を現実の動物の頭に似た様相に変化させる生き物」がいたとして、その発声(≒鳴き声)が現実の動物と同じであるとは限らない。
よって、「他言語を扱えなくなる」のではなく「単一の言語のみ扱える」。現実に則さないラクシア(の中のアルフレイム大陸)に存在するリカントたちが[獣変貌]すると、その全ての持つ発声器官は同じ構造となり、共通して1つの言語=リカント語のみを扱う。[獣変貌]前のリカントはこれを真似て普段から使用しているのだろう。

何らかの魔法的な力で統一された言語という説も思いついたが、あまりに面白みがなくてボツに。
どちらかというと(1)の方が面白い(作り甲斐がある)だろうか。
特に言語学を学んだというわけではないので穴は多いだろうが、せっかくなのでこうして書いてみた次第。
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ハリィ
ハリィ日記
2023/05/05 22:55[web全体で公開]
😶 【sw2.5】親ばか日誌・ネクターヴの成長報告
昨年に発表した同人誌のハルーラガイドイエローサブマリンに委託した10冊が完売!!

そして7月にはまた別サークルさんのご好意で、ハルーラガイドフェス!!
(WEB上でフェスをするみたい、すごい!!)

と、著者の私たちの手を離れて自走し始めた感のある同人誌。
こういうのって嬉しいですね♪全て表示する昨年に発表した同人誌のハルーラガイドイエローサブマリンに委託した10冊が完売!!

そして7月にはまた別サークルさんのご好意で、ハルーラガイドフェス!!
(WEB上でフェスをするみたい、すごい!!)

と、著者の私たちの手を離れて自走し始めた感のある同人誌。
こういうのって嬉しいですね♪

で、前回はハルーラガイド収録の、ユニコーン密猟者を追え!に参加してきました。

プリーストのネクターブ君。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=6Y74Ut

次のシナリオはフィールド散策。
プリーストは3のままで、スカウト、セージをそれぞれ2に伸ばしました。

結構、ハードらしいのです。
魔晶石でMPはカバーして、冒険パートをサポートしようと思います。
前衛の2人はその分、戦闘面を強化してくれると良いな・・・・

あ、前々回のシナリオが敵が多そうで、フェンサーを取得してたので一応マレットを持たせておこうと思いますw
前には出ませんw

次回は6月かな、楽しみ。
体調だけは崩したくないので、前ほどあんまりセッションは出来ませんが。
その分、ブライダル系(指輪☆)や出張や新しいお仕事がどんどんお願いされるので、ぼちぼち楽しくは生きてます。

リアルと、セッションと両方健全に向き合えたら最高ですよね♪
ではでは皆さん、良い連休を☆
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B
パスタ
パスタ日記
2023/05/04 17:39[web全体で公開]
😍 第四の性癖(※TRPG関係無し絵です)
オリキャラ絵4枚目です。
https://twitter.com/Pasta84045756/status/1653746228654661632
影とハイライトの塗り方を変えてみました。あと反射光もちょっと入ってます。

三枚目 → https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pasta2020&i=pasta2020_167964713501

※追記
スマホで見返すと、パーツの配置がバグってた。恥ずい。ツイートを表示するオリキャラ絵4枚目です。

影とハイライトの塗り方を変えてみました。あと反射光もちょっと入ってます。

三枚目 → https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pasta2020&i=pasta2020_167964713501

※追記
スマホで見返すと、パーツの配置がバグってた。恥ずい。
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こたつ
こたつ日記
2023/05/01 02:13[web全体で公開]
😶 記念日の奇跡(長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベントにて立卓した「砂時計の受刑者」も3日目が終わりました。現在ボス戦の途中でして、来週には終わる予定です。4/16から5/7までの日曜日の4日間……ちょうど開催期間の始点から終点までしゃぶりつくす日程というわけです。なんだこれ、楽しい。(でもPLもやりたいなあ!(しつこい)実は今日5/1だけは空いているので…(チラッチラッ))

で……詳しい感想はまた終わってから書こうと思うのですが、今日の戦闘はマァ酷かったです。あまりにも酷かったのでこうして筆をとってる次第です。

1R目表
50分間の作戦会議(さすがは熟練戦闘)の末、PCたちは乱戦を2つ作り、鷹の目持ちの物理シューターは敵の魔法使いを狙うことに。この時点で私はちょっと焦っておりまして、【ブリンク】を使えばよかったかもしれないなどと思いはしましたが、FAがあるとは言え、HPは74点。まさかね……と思っていたのですが……。

や っ て く れ ま し た

6回転。66点の適用ダメージ。残りHPは8点。それをFAで持って行かれました。えぐいってぇ……

1R目裏
あまりの出来事に震えながらも乱戦に残されたPC2に総攻撃をしかけます。苦し紛れに放った魔法3発のうち2発が抵抗を突破します。普通に抵抗される前提だったんですけどね……。でも魔法行使の出目が[6,4][6,6]なら通るというものです。(6ゾロ1回目)

この時点でHPは18点でしたがまだエネミーはいます。命中判定を振ったところ[6,6]。(6ゾロ2回目)打撃点決定も上振れ[5,5]という出目。痛恨撃が発動したことでPC2のHPは-4になってしまいます。

2R目表
PCを回復させ、順調に数を減らしていきます。やっぱり私の回避出目が振るったりしましたが、まあこれくらいはいつものことです。

2R目裏
回復しきれていないPC2にやはり総攻撃を仕掛けます。その結果HPは残り2点にまで減ることに。よく耐えてくれました。

3R目表
グラップラーの3回攻撃が放たれますが、[4,6][6,6][3,3]という出目で1度回避。(6ゾロ3回目)そしてPC2の反撃をこれまた[6,6]で回避。(6ゾロ4回目)騎獣のグリフォンの両翼が襲いかかるもそれぞれ[6,6][6,6]で回避(6ゾロ5回目)(6ゾロ6回目)
シューターの攻撃に対する回避も[5,6]という出目でしたがこれは当てられてしまいます。

というところで時間になり中断



防御ダイスには定評がある(と色々なところで言われている)私ですが、さすがにこれは驚きました。まだ戦闘の途中だと言うのに6ゾロが6回、うち4回は3R表の回避力判定で出したものです。ボスはまだ姿を見せてもないんですよ?

と、ふと日時を見ると5/1。今日は私にとって特別な日。2年前にオンセンに登録した日です。3R目にはもう日付を回っていたのでこの6ゾロはもしかするとオンセン記念日パワーなのかもしれません。どんなパワーだよ。ミネラルかよ。

申し訳ない気持ちはあります。PC2さんはずっと出目振るってないというのもあって、ね。本当にごめんなさいという気持ちもあるんです。あるんですが、さすがにこれは笑い転げてました。あーお腹痛い。

最初6回転食らったときはどうなることかと思いましたが、あれで魔法使い倒せていなければ詰んでたレベルでやばかったですね。

ボスの攻撃でもう1回くらいは床舐めさせたいなぁと思っているので、PLの皆様にはどうぞお付き合いいただければ幸いです。そう、できれば今日気絶してない方をね!

おしまい



追記
「6回転」「6ゾロ」「6回」
( ゚д゚)ハッ!これはまさか6周年記念イベントだからって…コト!?
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アーリング
アーリング日記
2023/04/30 22:39[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント好評開催中!
 4/16の開催から2週間、日程の2/3を消化した6周年イベント。俺も既にGM2卓・PL1卓を楽しませていただいてます。
 参加されたユーザーさんは(開催前の卓を含めて)のべ100人越え、GMさんも20名近くの大規模イベントに成長してきました。ありがとうございます!
 
 自分のGM卓では、同全て表示する 4/16の開催から2週間、日程の2/3を消化した6周年イベント。俺も既にGM2卓・PL1卓を楽しませていただいてます。
 参加されたユーザーさんは(開催前の卓を含めて)のべ100人越え、GMさんも20名近くの大規模イベントに成長してきました。ありがとうございます!
 
 自分のGM卓では、同じシナリオだったにもかかわらず「ダイスに翻弄されまくった1回目」「連携で幸運をつかみ取った2回目」と、毎回違った展開を見せてくださり、どちらも楽しかった~!
 詳しい卓感想日記はイベント後にあげますが、今週木曜にまた3回目をGMするので今からワクワクしてます。
 
 イベント期間は残すところあと1週間。とはいえ、ゴールデンウイークの連休期間なので、まだまだ入れる卓のチャンスもあるかも!
 
《6周年イベント》セッションの一覧や募集はこちら。
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre167854700914

《2023/4/30(日) 22:00時点の卓一覧》
https://gyazo.com/d1e4f0f047969a0ceaa8f6782c197be0 その1
https://gyazo.com/f08f9c850e12e77b434a863f1f73caee その2

《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント フリートーク会場》
https://ccfolia.com/rooms/MR_Oi37v-
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アーリング
アーリング日記
2023/04/22 15:56[web全体で公開]
😆 初&再のSW2.5募集
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント、初日である4/16に俺もGMもしてきました!
 楽しかった・・・!PLさん達はかなり出目に悩まされてましたけど、まあそれはそれということで!ww
 卓日記も書きたいけれど、今はまだまだ遊びたい!!ということで卓募集です。

★「ワニ狩り全て表示する SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント、初日である4/16に俺もGMもしてきました!
 楽しかった・・・!PLさん達はかなり出目に悩まされてましたけど、まあそれはそれということで!ww
 卓日記も書きたいけれど、今はまだまだ遊びたい!!ということで卓募集です。

★「ワニ狩りわっしょい!~はじめまして~」
《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント~初・春・祭の章~》

1【SW2.0・SW2.5のどちらか】 SW2.5
2【募集へのリンク】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168214494754aring
3【セッション日時】4/29(土)20:00
4【募集〆切の日時】4/26(水)22:00(ただし、毎晩22時に選考・抽選を行います)
5【募集PL数】4人
6【卓の簡単な内容】
 基本ルールブック1~3限定のセッションです。なんならルールブック1しかなくても大丈夫!
 こちらの卓は「初」をテーマに、「アーリングとTRPGオンセンでセッションをしたことがない人」という条件が付きます。

★「ワニ狩りわっしょい!~おひさ!~」
《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント~再・春・祭の章~》

1【SW2.0・SW2.5のどちらか】 SW2.5
2【募集へのリンク】 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168214518851aring
3【セッション日時】5/4(木・祝)20:00
4【募集〆切の日時】4/30(日)22:00(ただし、毎晩22時に選考・抽選を行います)
5【募集PL数】4人
6【卓の簡単な内容】
 こちらも上と同じく基本ルールブック1~3限定のセッションです。
 ただし、「再」をテーマに、「アーリングとTRPGオンセンで友達になっている人」という条件が付きますのでご留意ください。(人来なければ制限緩めるかもですが・・・汗)

よろしければ、ご一緒しましょう!
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Yanagi
Yanagi日記
2023/04/22 12:16[web全体で公開]
😆 SW2.5 突発参加者募集中!20時から
こんにちは!
土曜日夜に募集しましたが集まらなかったので宣伝ですorz

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168207679312Yanasoru0315

今夜からの戦闘卓。あと二名募集中です!
最悪1人でもいらっしゃれば全て表示するこんにちは!
土曜日夜に募集しましたが集まらなかったので宣伝ですorz

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168207679312Yanasoru0315

今夜からの戦闘卓。あと二名募集中です!
最悪1人でもいらっしゃればGM PCにて開催いたします。
参加に際しては先にいらっしゃる方の希望を優先だけして下さると助かります。
ご興味ありましたらぜひいらっしゃって下さいませ!
それでは!

追記
埋まりました。ありがとうございます😭
いいね! 18
アーリング
アーリング日記
2023/04/16 00:04[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ、6周年イベント開始!
 さあ、『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント ~春・初・祭・謎・再・食の章~』、開幕です!
 
 現時点で(残念ながら中止になってしまった卓もありますが、それでも)、12もの卓が立っており、うち5つの卓はまだまだPLさんを募集中!
 これから追加で募集がされる卓もあることで全て表示する さあ、『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント ~春・初・祭・謎・再・食の章~』、開幕です!
 
 現時点で(残念ながら中止になってしまった卓もありますが、それでも)、12もの卓が立っており、うち5つの卓はまだまだPLさんを募集中!
 これから追加で募集がされる卓もあることでしょう。俺もまた立てたいですしね!
 
 《4月16日 0時現在・イベント開始時の卓一覧》
 https://gyazo.com/70a713886aee8483c15b628aad680b70

 《6周年イベント 卓募集スレッド》募集中のセッションの検索はこちらから!
 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre167854700914
 
 昨年同様、コミュニティの記念イベントではありますが、同時に「SW2.0/SW2.5を遊ぼうよ!」というシンプルな企画でもあります。
 コミュに入る入らないは自由ですし、コミュに参加してなくてもセッションへの参加申請は出せます!(例外もあります。詳しくは各卓の詳細をご覧ください)

 なお、イベント期間限定でフリートーク会場もココフォリアで設置しました。コミュ参加/不参加関係なく入室できますので、興味がある方はどうぞ!

【SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント フリートーク会場】
 https://ccfolia.com/rooms/MR_Oi37v-


 期間は、【2023年4月16日(日)~2023年5月7日(日)】の約3週間。
 TRPGオンセンで、いろんなSW2.0/SW2.5の卓が立つと楽しいな、と思っています。よろしければ、一緒に遊びましょーーう!
いいね! 36
Yanagi
Yanagi日記
2023/04/13 17:09[web全体で公開]
😆 セッション参加者募集中59(SW2.5)
コンニチハ!
有休と週休の2日をずっと家に引きこもっていたYanagiです。
やべぇ……全然外に出ていない……!

ところで皆様、私が4/1に書いた日記を覚えていらっしゃいますでしょうか?
全て表示するコンニチハ!
有休と週休の2日をずっと家に引きこもっていたYanagiです。
やべぇ……全然外に出ていない……!

ところで皆様、私が4/1に書いた日記を覚えていらっしゃいますでしょうか?
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Yanasoru0315&i=Yanasoru0315_168028449359

まーたあいつ味をしめて嘘記事作ってやがるよ。
って呆れた方が多数いらっしゃったことかと思います()

ところで
   *   *
 *   + うそです
  n ∧_∧ n
+ (ヨ(*´∀‘)E)
  Y   Y  *
と書いたのは4/1じゃったな?




















つまりそこが嘘じゃったということよ(コラ)

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168137234372Yanasoru0315

まだ長期CPの募集とはいきませんが、
シナリオの方向性、セッションの進行、ゲームバランスを検討するため、
『体験版』という形で単発セッションを作りました。
今後、このセッションで得られたご意見、ご感想を元に作成に入れればいいなぁと思っております()
まぁ、ボロクソに言われたり興味を持たれなかったりしたら長期CP企画は企画倒れになりますので、
それはそれでいいかぁ、と思ってたりもします()

注意としてはやや人を選びそうなダークな雰囲気のシナリオになっておりますので、
その点はご理解いただければと存じます。
大体、4/1の記事を見ていけそうと思ったのであれば大丈夫かなと。

ひとまず単発セッションで雰囲気、
方向性は味わえるように作ったつもりです。
例えば募集を開始するとして、日程が土曜日に確定するわけでもないですし、
体験版にご参加いただいたからと言って募集時に参加が決まるというわけでもございませんが、
ご興味のある方は是非寄って行ってくださればと存じます。

ご参加の方、お待ちしておりますm(__)m
それでは!
いいね! 21
アーリング
アーリング日記
2023/04/09 12:33[web全体で公開]
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 6周年イベント近日開催!
 ここTRPGオンセンSNSで、自分が管理人を務めさせていただいているSW2.0/SW2.5総合コミュニティ。
 おかげさまで、もうすぐコミュ設立から丸6年を迎えようとしています。ありがとうございます。
 
 感謝をこめて、6周年イベントが迫ってまいりました。開催は1週間後の4/16(日)から全て表示する ここTRPGオンセンSNSで、自分が管理人を務めさせていただいているSW2.0/SW2.5総合コミュニティ。
 おかげさまで、もうすぐコミュ設立から丸6年を迎えようとしています。ありがとうございます。
 
 感謝をこめて、6周年イベントが迫ってまいりました。開催は1週間後の4/16(日)から!
 
 すでに現時点で7卓の卓募集があり、そのうち4卓は4/16のイベント初日に開催されるというロケットスタート!
 募集を締め切ったセッションもありますが、まだまだ参加枠に空きのあるセッションもあるので(そしてそのほとんどは先着順)、体調と予定に余裕があれば飛び込んでみるのもいいかもしれません。
 コミュニティ参加者さん以外でも参加できる卓も多くありますし(詳しくは各卓の募集欄をご覧ください)、使用ルールブックやサプリも様々!
 
《6周年イベント》セッションの一覧や募集はこちら!
 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre167854700914

《2023/4/9時点の卓一覧》
 https://gyazo.com/c09a3fd55c9fd651ed129635368ca506
 
 どんな卓が立つのかはGMさん次第。今後も色々卓が立つ(多分)と思いますし、イベント開催期間は「雑談や交流ができるココフォリアルーム」を設置する予定です。
 
 俺も「基本ルールブック限定の初期作成卓」を立てようかな、と考えています。
 興味のある方(特に、まだSW2.5が未体験だったりもう少し色々試してみたい初心者さん)は、よろしければご参加ください。
 
 まずは一歩踏み出してみるほうが、チャンスは増えるかもですよ!
いいね! 34
あめふり
あめふり日記
2023/04/09 06:24[web全体で公開]
😶 【SW2.5】AIGAI~失われし太陽[日程変更のお知らせ]
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こちら( https://trpgsession.com/session-detail.php?s=168080112614AmefuriRainy2 )にて参加者を募集していた当セッションですが、GM側の都合により4/22(土)昼に予定を入れるのが難しくなりそうなため、開催日程を調整致します。

【変更前】4/16(日)13:00~17:00 &4/22(土)13:00~17:00
【変更後】4/16(日)12:30~24:00(夕食休憩+適宜小休止)※1日のみの開催に変更

 リアル都合も踏まえて、日曜ほぼ1日を使って一気に完走してしまうことにしました。勢いは大事。
 日時変更により参加しやすくなった、もしくは参加しにくくなった方どちらもいらっしゃるかと思いますが、セッションがGMの負担になることは避けたいので何卒ご了承頂けると幸いです💦

 合わせて募集〆切日も1日だけ延長しておきました!
 キャンセルの方が出る可能性も踏まえてのことですが、もし宜しければ引き続きor新たにご検討宜しくお願い致します!m(_ _)m
いいね! 15
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2023/04/05 13:47[web全体で公開]
😶 問題解決のご報告
4/2に「報告とお詫び」でお伝えしましたサーバー費用が決済できない問題について、サーバー会社との相談の結果、現状の決済とは別の方法で決済ができましたのでご報告致します。
これにより当サイトは4/9以降も問題なく継続できることとなりました。
皆さまにはたいへんご心配をおかけし、申し訳ございませんで全て表示する4/2に「報告とお詫び」でお伝えしましたサーバー費用が決済できない問題について、サーバー会社との相談の結果、現状の決済とは別の方法で決済ができましたのでご報告致します。
これにより当サイトは4/9以降も問題なく継続できることとなりました。
皆さまにはたいへんご心配をおかけし、申し訳ございませんでした。

また、はじめに今回の問題の件を報告するにあたり、お怒りの声など覚悟しておりましたが、
蓋を開けてみると多くの方からご声援をいただき、たいへん励まされました。
応援くださった皆様には、改めまして感謝致します。
誠にありがとうございました。
いいね! 272
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2023/04/02 17:44[web全体で公開]
😶 報告とお詫び(その2)
対応について、
現状では当サイトは4月9日まで稼働します。それまでになるべく解決できるよう努めていきます。
万が一、サーバーの停止になる流れとなると分かれば、データについて8日までのものをバックアップし、再開時にそのデータを使用するよう検討しております。

皆さまにはご心配をおかけし、大変申全て表示する対応について、
現状では当サイトは4月9日まで稼働します。それまでになるべく解決できるよう努めていきます。
万が一、サーバーの停止になる流れとなると分かれば、データについて8日までのものをバックアップし、再開時にそのデータを使用するよう検討しております。

皆さまにはご心配をおかけし、大変申し訳ありません。

詳しくは「報告とお詫び」をご覧ください。
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=ponta0321&i=ponta0321_168041236435
いいね! 193
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2023/04/02 14:12[web全体で公開]
😶 報告とお詫び
当サイトを管理するサーバーで利用している決済方法にて不正利用があり、現在、その決済方法が使用できない状況になっております。そのため、サーバー費用を決済できない状況となっております。サーバー会社には現在、相談中ですが、万が一対応いただけない場合は、しばらく当サイトの利用ができなくなる可能性がございます全て表示する当サイトを管理するサーバーで利用している決済方法にて不正利用があり、現在、その決済方法が使用できない状況になっております。そのため、サーバー費用を決済できない状況となっております。サーバー会社には現在、相談中ですが、万が一対応いただけない場合は、しばらく当サイトの利用ができなくなる可能性がございます。皆さまに大変申し訳なく思いますが、どうぞご理解をよろしくお願い致します。決済会社からは、決済ができるようなるまでおよそ2週間程度かかると言われておりますので、以降は問題を解決できる見込みです。また今後の状況が分かり次第、ご報告致します。
いいね! 145
Yanagi
Yanagi日記
2023/04/01 02:41[web全体で公開]
😆 (SW2.5)長期CP参加者募集!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハロー、えぶりばでぃ!
この度、長期CPの準備が出来ましたのでお知らせに参りました。
記事の内容をよく吟味していただき、ご参加を検討いただければと思います。
よろしくお願いいたしますm(__)m

以下に、採用するシステム、あらすじなどを記載しておきますので、
お読みいただき、ご参加いただく際の参考にしていただければと!

タイトル:Escape from the Abyss

《レギュレーション》
■ルルブ・サプリ
□必須ルルブ:ルルブI・II・III、ET
□使用可能ルルブ・サプリ:ML、OPB、MA、BM、ブルライト博物誌

■PCレギュ
ルルブⅢLv8-9を想定。
Lvキャップはセッション回数が進むにつれて上がる可能性あり。

《あらすじ》
ブルライト地方、とある田舎町にてアビスの発生が確認された。
早速測定機器での脅威度測定を行ったが、
機器にエラーが出ているのか脅威度の数字が吐かれないという事態に。

とはいえ手をこまねいているわけにもいかず、
現状で派遣できる高レベルの冒険者(あなた達)に白羽の矢が立った。
あるものは高額報酬のため、あるものは自身の正義のため、
あるものは冒険心のためにとアビスに乗り込んだあなた達の前に広がったのは、
魔動機文明時代の意匠と思われる基地の姿。

そして中にあったモニターに映るトレーダーズと名乗る謎の男女の集団。
彼ら曰く、自分たちもあなた達もこのアビスに閉じ込められてるということで、
お互いに協力してここを脱出しようではないかと持ち掛けてきた。
再現された魔動機文明時代の戦場を攻略し、そのボスの認識票が必要だという。

魔動機文明時代、過去に起きた蛮族との決死の戦争の世界を駆け巡り、
今、アビスからの壮大な脱出劇が始まる―

《システム》
◎ステージ選択
 セッション上では1回の冒険ごとに様々なシチュエーションのステージに乗り込んでいきます。
 各地で資材を集めたり、ボスを倒したりするのが基本的な目的となります。
 ……中には世界の裏につながる情報が散りばめられていることも。
 それを知ったあなたたちの選択がまた一つ、運命を変えることになるやもしれません。
 以下がステージ例です。

・森林ステージ the hunter
 非常に豊かな森林地帯。
 魔動機文明時代にありながら自然を保護するための特別区。
 視界を遮る木々やなどから蛮族の侵攻を許す可能性が高いと危険視されていた。
 
 しかし、侵入した蛮族達は不思議なことに恐ろしく統率のとれた動物、幻獣、植物などにより、容赦なく引き裂かれたという。
 その陰には、森の動物、植物たちと心を交わし、森を守る『狩人』の姿があった。
 戦線が激化するにつれて、森の中はお互いの血や死骸で埋め尽くされ、平和だった森は惨劇の舞台と化したという。

 いつか戦線が落ち着いたとき、人族の兵が現状確認に向かうも、
 相次ぐ血みどろの戦いに狂った『狩人』は森を守るという心のまま、兵を容赦なく射殺した。
 それから、近づくこともままならないこの森は放棄されることが決定。

 彼は今もなお、森の仲間たちと共に『獲物』を狩り続けている。
 いつ終わるともわからない永き時を経て、己が狩るべき『獲物』の区別があいまいになったまま。

 「なぁ……俺は後何体狩ればいい?いつまで狩ればいい?」

・保養所ステージ the doctor
 たまたま蛮族戦闘の最前線の近くにあった保養所は軍に接収され、
 野戦病院の様相を呈した。
 いつ終わるともわからない戦いの果て、積み上げられた屍、
 治しても治しても結局散って行く命。

 あまりの現状に絶望した優秀な『医師』は悟ってしまった。
 ……『最初から死ななければいいのだ』と。
 結果、『医師』はカルト宗教の力を借り、死した兵たちに儀式を敢行。
 保養所は彼の狂気に侵され、不死者の跋扈する忌むべき地となり放棄されることになった。

 もはや戦争相手の蛮族すら近寄らなくなってしまったが、
 今もなお、狂ってしまった『医師』が患者たちの『治療』にあたっているという。
 ひたすら命を救うつもりで、ひたすら命を冒涜しながら。

 「大丈夫!死んでも生かして差し上げましょう♪」

・軍事基地ステージ the trainer
 戦線が激化していく中、有能な兵士の育成、
 および短期間で戦えるようになる兵士の養成は急務であった。

 とある軍事基地では兵士の育成のプロフェッショナルである『教官』がおり、
 最低限の人格のみ転写された戦闘特化型ルーンフォークに対し、
 過酷な訓練を課して次々と戦線に送り出すことで多大なる成果を上げていたという。

 戦線の激化、上層部からの度重なる無茶な要望、
 次々と『量産』されていく命に訓練を施して最前線へと送り出す。
 やがて、その生活の果てに摩耗した『教官』は自身の『生徒』達と共に、
 基地にあった魔動機を接収し、反旗を翻した。
 プロフェッショナルたる『教官』に訓練された『生徒』達は非常に優秀であり、
 人族蛮族問わず、近づく者たちはことごとくが皆殺しにされたという。

 蛮族の相手をしながら攻略するのは事実上不可能とされ、一時放棄。
 今や軍事基地では規律に支配された『学園』となった。

 「寄ってくるのであれば、排除しかない。我らが『学園』に異物は一切認めん」

・研究所ステージ ???
 トレーダーたち曰く、その奥にアビスコアがあるという研究所エリア。
 中では生命に関する研究がおこなわれていたという。
 立ち入るためには各地に散ったボスたちの認識票が必要ということで、
 あなたたちはハイドアウトからアクセスできる各エリアに向かい、ボスを討伐することとなる。
 8枚の認識票を集め、中に秘められた世界の真実を知ったあなたたちの選択は……。

他にも多くのステージがPC達を待っている!

◎ハイドアウト 『隠れ家』
 アビスに入ったあなたたちが最初にたどり着いた場所。
 魔動機文明時代の様式を思わせる極めて機械的なスペースだ、
 ある程度の居住性が確保されており安全地帯とされるが、
 ここから脱出するにはいつまでも留まるわけにもいかない。
 各エリアに繋がっているとされるゲートが設置されており、
 攻略は必ずここからスタートすることになる。

 拠点となるこの場所には多くの機能を付加することができる……!
 最初は消耗品の補充ぐらいの最低限のことぐらいしかできないが、
 条件を満たすことで機能が解放。
 武器防具の強化の解放、取引される商品の拡張、
 能力値を一時的に高める食事システムなどなど!

◎タスクシステム
 それぞれのステージには『トレーダーズ』から課せられる依頼(課題)があり、
 条件を満たせば追加報酬が手に入る!
 もちろん、難しいのであれば依頼を気にせずクリアしても問題なし。
 縛りプレイの一環としてどうぞ!

◎死にゲー
 死んでもペナルティなく拠点に戻ることが可能。
 (一部のアイテム以外は戦利品をロストする)
 プレイヤー自身とPCが経験を積むことで次にチャレンジするということが出来ます。
 容赦ない難易度だが再チャレンジは容易なデザインとなっております!

《重要な登場人物》

◎トレーダーズ
 『業者』を名乗る4人の男女たち。
 ハイドアウトのモニターを通じてやり取りをすることになる。
 それぞれが違う役割を持っており、キャラクター性を象徴するコードネームを名乗っている。

・プロフェッサー/ナイトメア/男性
 トレーダーズのリーダー格。
 いささか仕切り屋なところはあるが、基本的には落ち着いていて理知的。
 研究所エリアの解放に向けての行動方針を立ててくれる。
 容貌としてはひげを蓄えた長身痩躯の紳士。
 戦場から帰還したあなたたちの評価と報酬の取りまとめ、などは彼が行う。
 また、戦場に関する情報は彼が取り扱っている。
 魔法に関しては一家言あるようで、各種秘伝に通じており、魔法に関しては彼に教わることになる。
 彼からのタスクは探索に関わるものが多い。

 「君たちには期待しているよ。色々とね。フフフ」

・ナース/エルフ/女性
 トレーダーズの中では医療関係の作業、薬などを取り扱う。
 パーティが力尽きた時の回収やハイドアウト内での治療行為
 生活全般の手配などは彼女の仕事である。
 おっとりとした包容力溢れる美人。慈愛に溢れた性格で、医療行為に真摯。
 なお、年齢について尋ねるとその表情は鬼へと変わる。
 保養所ステージの『医者』とは浅からぬ因縁があるようで、その動向を特に気にしている。
 彼女からのタスクは戦闘における消耗に関するものが多い。

 「はぁい♪今日も健康第一!張り切っていきましょう♪」
 
・マーチャント/人間/男性
 トレーダーズの中でも特に物品の商取引の役割を担う。
 いかなるメカニズムか、基本的な物品は彼によりほぼすべてを取りそろえることが出来る。
 中肉中背だが鍛えられた肉体を持つ壮年の男性。
 口も態度も悪いが、取引には極めて真摯であり、対等であるとみなした相手には極めて気の良い兄ちゃんである()
 こんなアビスで金を集める彼の目的は……?
 彼からのタスクは、セッションでの稼ぎに関するものが多い。

 「金さえあればゆりかごから墓場まで用意して見せるぜ」

・キャプテン/シャドウ/男性
 極めて寡黙で筋肉質、大柄なシャドウの男性。
 ありとあらゆる戦闘技術に通じ、素手であろうと武器を用いた戦闘であろうと射撃武器であろうと使いこなす。
 過去にはどうやら指導者的な立場についていたようであり、
 『狩人』、『教官』ともに彼の教え子であったという。
 ハイドアウトの中では武器防具の整備を担当する。彼自身、武具と共に生きてきたこともあり、その造詣は深い。
 また、各種物理攻撃関係の秘伝はこのNPCの担当である。
 彼からのタスクは、戦闘における制限、特定の行動におけるダメージの測定などがみられる。
 
 「……鍛錬は裏切らない。努力を怠るな」

◎トレイター
 モニターを介してあなた達に秘密裏に接触を試みる謎の人物。
 この人物がもたらす情報とその目的とは……?

 「お前たち。この世界の真実を知りたくはないか?」


これは、連綿と続く戦いの地獄(Abyss)から逃げ出す(Escape)物語。
その先で、貴方達を待ち受けるモノとは?







さて、ここまで読んで興味を持っていただいた方!
以下のURLから参加申請をいただければと存じます。
GMと一緒に地獄に行こうぜ!

申し込み用特設会場はこちら!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164874552488Yanasoru0315














































   *   *
 *   + うそです
  n ∧_∧ n
+ (ヨ(*´∀‘)E)
  Y   Y  *

はい、というわけでまたもやエイプリルフールネタでした。
「またかよ……」って思った人。いらっしゃったかと思います。
相変らず楽しくやらせていただきました(殴)
去年は分かりやすかったですが今年のやつも元ネタあります()

今年度も皆様とまた楽しくセッションしていければと存じます。
それと、またまた皆様の貴重なお時間をいただきまして、誠に申し訳ございませんでしたァッ!(トルネードジャンピング土下座)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/03/25 16:55[web全体で公開]
🤔 拝啓GM様【マルチシステム】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたくしごとで恐縮だが、わたしは卓には2種類在ると思っている。
感想日記を書きたくなる卓と、そうでない卓だ。
後者はつまらなかったから書かないのかと云うとそうではない。
わたしにとって前者はお祭り、後者は宝石箱で、そっと大事に眺めていたいものなのだ。
故に外部には余り漏らさず、卓感想なども殆ど書かないことも在るのだが、どちらも楽しんでいるし尊いものである。
だからどうか、わたしが卓感想をしたためなかったからと云って、ネガティブな感想を抱かないで頂きたい。
参加したからには、紛れもなく全力で楽しみに行くので。
Thanks for reading!
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こたつ
こたつ日記
2023/03/25 02:58[web全体で公開]
😶 【SW2.5】立卓~!頑張るぞお
~初・謎・再の章~【砂時計の受刑者】

1【SW2.0・SW2.5のどちらか】SW2.5
2【募集へのリンク】https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167967961185kotatu7171
3【セッション日時】4/16(日)から曜日固定全て表示する~初・謎・再の章~【砂時計の受刑者】

1【SW2.0・SW2.5のどちらか】SW2.5
2【募集へのリンク】https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167967961185kotatu7171
3【セッション日時】4/16(日)から曜日固定で3~4回ほど。時間は20時半~24時半
4【募集〆切の日時】3/31(金) 23:50まで(変更しました)
5【募集PL数】4人
6【卓の簡単な内容】
初……熟練戦闘に初挑戦です! 
謎・再……シナリオの内容を以てご説明できればと思います。

300年前のラージャハ帝国を冒険するシティアドベンチャーです。シナリオも戦闘もガッツリのボリュームでお届けします!
どうぞよろしくお願いいたします。

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あめふり
あめふり日記
2023/03/24 15:39[web全体で公開]
😊 【SW2.5/追記有】隔週開催中期CP準備中/希望曜日調査
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、あめふりです。

新年度を迎えることですし、4月以降開催予定・年内に完走できそうな中期CP案をこねこねしておりました。
隔週開催の予定で、ペースとしてはややゆったりにはなると思います。
以下情報…

タイトルは「神喰ラウ獸達」
テーマは「神話」「巨神」「宿命」
PCたちは”巨神殺し”という使命を帯びた秘境の隠れ里出身で、全員が放浪者&同郷の仲間となります。
それぞれ”象徴とする動物”を設定してもらい、最果ての地へ神殺しに向かう退廃的ウィルダネスアドベンチャー!
上級戦闘採用かつ11LVスタートの高難易度シナリオ!
「巨体エネミー撃破ルール」というオリジナル要素を追加し、強大な敵と戦う演出&臨場感も出してみたいと考え中!
GMの趣味しか詰まってませんが、ウィルダネスCPはやってみたかったので今からワクワクしております…!

さて、日記を書いた理由は宣伝ともうひとつありまして…
現在、開催曜日を「水」と「金」の二択で迷っております。
時刻は21:00~24:30くらいを予定していますが、多少前後可能です。
参加してみたいな~、気になるな~、という方は、当方に希望の曜日をコメントして頂ければと思います!

もしここで参加希望の方が多ければ、公募はせずにその方々に声をかけて開催とするかもしれません。
もしご興味ありましたらご検討宜しくお願い致しますm(__)m


※2023/3/25 追記
皆様コメントありがとうございます、思いがけず多くの反応頂き驚いています…!
個別にお返事すると時間がかかりそうなのでこの場でまとめての返信となり申し訳ありませんが、とりあえず詳細を知らせる意味でも公募は必要かなと思いましたので、準備していたものを投げるだけ投げておきますね。
改めて内容をご確認の上、引き続き参加希望頂けるようでしたら応募ページにコメントくださいませ。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167967857343AmefuriRainy2

ご検討宜しくお願い致します!m(__)m
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魁星
魁星日記
2023/03/23 01:17[web全体で公開]
😶 いろいろ記念(個人的故畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)宣伝以外の日記を書くの、久々だなぁ!?

実は偶然気づいたこと。

私が最近やってるFCもどき、少女の成り上がり冒険奇譚。なんと今日でちょうど1周年でした!
一年もライザと共に歩んできたのか……初期作成Lv.2から、今ではもうLv.13の高位冒険者。成長したなぁ我が娘よ……
大体一年で経験点が約12万点だったので、目標のLv.15Cまではおそらく一年かからない程度と予想。1回の経験点平均が少なく見積もっても4000ちょっとだから、あと30卓……エネミーの手札がもうないよ!?
でも絶対にLv.15Cまではやると誓います。これはマジ。マジモンのマジ。
……少女の成り上がり冒険奇譚最終回とかやったらリアルで泣くんじゃないかな()

それともう1つ。



なんと累計GM卓が100卓に到達!!
某氏は300とかいってるけどそっちの方がおかしいんや()
初GM卓が大体20年の10月くらいだったから、おおよそ2年半。
基本的に1卓につきページ1つに済ませてるんで、実質100回エンディングやってきたようなもの。
……こう考えると感慨深いなぁ。


ここまでやってこれたのも、今まで関わっていただいた諸氏のおかげというもの。
本当にありがとうございました。
いつまでも調整力ガバガバですが、これからも何卒よろしくお願いします。 <(_ _)>


P.S.
近々、初シナリオを大幅リメイクしてやるつもりです()
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