グロトネリアさんがいいね!した日記/コメント page.2

グロトネリアさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ドン砂肝
ドン砂肝日記
2020/05/18 03:16[web全体で公開]
😶 長引いた雑談卓の感想
導入が短いことに驚かれ何度も何度も予定をすり合わせてシナリオに挑んだ雑談卓、シナリオはクソ重なのに雑談のおかげでシリアスに呑まれずに済んだんですが最後はちゃんとガッツリSAN値持ってかれました。あと二桁にもなろうかというセッションを繰り返して、もうとっくに友達だと思ってたのにまだ友達申請してなかったのに気づいて笑いました。
いいね! 15
rei
rei日記
2020/05/13 13:10[web全体で公開]
😟 どうすればいいの…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) GM(私)「LAのエモいロールしてね!」










 コロコロ⇒(1,1)









 コロコロ⇒(1,1)





……………だいすろーるのまえにろーるぷれいをはさんではいけない(いましめ
いいね! 24
LeTS
LeTS日記
2020/05/09 10:32[web全体で公開]
😶 目次。
で、出来上がったのは目次でした。
・・・作りたかったのはこれではないんですが、まぁ何かのタネにはなるでしょう。たぶん。

				
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┃全て表示するで、出来上がったのは目次でした。
・・・作りたかったのはこれではないんですが、まぁ何かのタネにはなるでしょう。たぶん。

				
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TENMA
TENMA日記
2020/04/29 16:47[web全体で公開]
😶 ダブルクロス初心者応援キャンペーン(DX3rd)
「ダブルクロスって名前だけ聞いたことあるけどやったことない」
「ダブルクロスを一度でいいからやってみたい!」
「ダブルクロスのルルブ持ってるけどやったことない」
「ダブルクロスのキャラシ書いたけど誰ともやったことない」
「ダブルクロスやったことあるけどまだよくわからない」

 そんな方々全て表示する「ダブルクロスって名前だけ聞いたことあるけどやったことない」
「ダブルクロスを一度でいいからやってみたい!」
「ダブルクロスのルルブ持ってるけどやったことない」
「ダブルクロスのキャラシ書いたけど誰ともやったことない」
「ダブルクロスやったことあるけどまだよくわからない」

 そんな方々に対してダブルクロスの初心者講座は需要あるのかなと思いました。

  ダブルクロスって何?って人に簡単に言えば「異能力バトル系TRPG」です。昨今の情勢でオンセTRPGに需要が高まる中、そういった講座をすることでダブルクロスの人口を増やすことで、いまだマイナーなダブルクロス界隈の盛り上がりをより大きくしていきたいと感じています。

 もし、「やってみたい!」って思う人がいればいつでもコメントください。いつでも初心者向け講座のセッション募集いたします。

P.S.本当にお家で過ごす機会が多くなったので、たくさんダブルクロスしたい!!!ね!!!やろう!!!
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イザヨイ・フォントーム
イザヨイ・フォントーム日記
2020/04/29 10:06[web全体で公開]
😶 ネタ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そんなsan値で大丈夫か?(そんな装備で大丈夫か?)
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うーろ
うーろ日記
2020/04/26 20:33[web全体で公開]
😊 PL振り返り(正直な記載もあるので念のため畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは。うーろです。
昨日クトゥルフ神話6版ルールでPLとして参加させていただきましたセッション、「すすり泣キッチン」の感想を書きたいと思います…!ネタバレナシです。

KPはブンブン熊さん。
以前私がKPで立てたセッションに初めましてでご参加いただいたのですが、今回はブンブン熊さんのほうで初KPとのことで。お誘いいただきありがとうございました。PL相手にアドリブ含め進行していただきとても大変だったと思いますがお疲れ様です。

PLは私(味谷ナナ)と、二度目ましてのハゲさん(中日宝)、初めましてのヴヴもさん(荒木修亮)とドランクさん(桜井虎介)の4人です。

全体的にはリアルアイデアが必要な個所や謎解きのような要素が多く、おそらく協力なしでは生還することは難しかったでしょう。みんなゴリゴリHPもSANも減り3人不定に入ったり気絶したりと危ない場面がものすごく多かったのですが、一番良いエンディングを迎えることができて良かったです。みんな数字も出目も真っ赤でした…ダイスのふり幅がすごかったんだ…。あとみんなSAN低いんだ…。

PLとして経験が浅いので、うまくできるかどうか不安なところがあったのですが、個人的には技能や能力値も含めいい感じに溶け込むことができ、この探索者を持ってきてよかったなと思いました。他探索者とも協力して突っ走ることができてうれしいです。DEXがこんなに役立つ事も珍しい気がしました。

本来であればポジティブな内容のみでまとめたいところですが、1点だけ。

分からない事やミス、ちょっとした失言は当然どんな人間にもありますので気にはしない、むしろフォローしたいのですが、RP外の激しい発言、セッション中の態度として受け入れがたい範囲は、申し訳ございませんが私は少々戸惑いを隠せませんでした。

セッションを行う以前の範囲でわからない事があれば、その旨事前にお伝えしていただきたかったというのが正直なところです。「直して」「気付いて」ということではなく、なにかあった際にみんなでフォローできるように、気持ちよくセッションができるようにするためです。知らないということは仕方のない事ですが、なによりも、画面の向こうにいるのは必ずしも気の許せる仲の良い友人というわけではない事を、ご理解いただきたいと思いました。

とはいいつつも私もできているのかどうかという点では、周りの評価でしか把握できないところがございます。自分の身になって、そういった点今後意識し、皆様と楽しくセッションできるよう心がけていきたいと思います。

全体として最後はみんなで協力したな、色々探索できたな、というポジティブな印象がございました。各自の楽しむ心と配慮があってのセッションだったと思います。面白い場面も良いRPもありました。楽しかったという感情のほうが強いです。一緒に参加した各PL、そしてなによりKPの準備や進行あっての良いセッションでした。

またPLやりたいなぁというところではありますが、やっとなんとかPLとしての動き方や発言の仕方を学んできたところでもあります。滅茶苦茶駆け出したばかりです。自信をもって「中級者です!」といえる日はいつになるのやら;いくつか身内でテストプレイしているものもあるので、KPやりつつちょっとKPとPLのバランスとりたいなぁ…出来るかなぁ…頑張りたいと思います。ではでは…!
いいね! 13
イザヨイ・フォントーム
イザヨイ・フォントーム日記
2020/04/20 13:21[web全体で公開]
😶 今日のセッション(オリシ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、オリジナルシナリオを回したのですが…
申請受諾忘れ。ツモです。すみません。
まさか申請受諾を忘れるとは…
…それはさておき、参加者さんのRPがカッコいいのなんの。
ニャル様が自分の名前あかしちゃうくらい。
最高の参加者様でした。
有り難う御座いました!申し訳ありませんでしたァ!!!(土下座)
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ギア
ギア日記
2020/04/18 00:34[web全体で公開]
😶 セッション33
雪空鈴音様作「美味しいね、モグモグ」 テキストセッション
KP ギア
PL つきやさん(岩渕 圭吾)
  ベネットさん(栗原 翡星)
  ヴァカルデさん(猪又 進)
  マスター死神さん(甕星 寿弥)
2020.04.17 21:30~24:30

コミュニティ内外から募った卓であっ全て表示する雪空鈴音様作「美味しいね、モグモグ」 テキストセッション
KP ギア
PL つきやさん(岩渕 圭吾)
  ベネットさん(栗原 翡星)
  ヴァカルデさん(猪又 進)
  マスター死神さん(甕星 寿弥)
2020.04.17 21:30~24:30

コミュニティ内外から募った卓であったがとてもスムーズに展開することができたと思う。
コミュニティ外の方を招くと自分のやり方がどのくらい自己流になってしまっているのかが分かった。初心者卓でも自分のやり方というものを明確にすることで新規PLさんにわかりやすくセッションをしてもらえるように思う。
いいね! 11
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2020/03/09 16:56[web全体で公開]
😶 共有世界観構想 ~名前を考えよう~
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xiaoqingmei&i=xiaoqingmei_158365804169
前に書いた構想の記事(上記URL)を読んで「いいね」をくださりありがとうございます
いいねをくださった方の期待に応えられ全て表示するhttps://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xiaoqingmei&i=xiaoqingmei_158365804169
前に書いた構想の記事(上記URL)を読んで「いいね」をくださりありがとうございます
いいねをくださった方の期待に応えられるような舞台設定をがんばっていきたいです



まずはコンビニのイートインでもそもそ描いてきた「島」イメージを見てください
今回はこの画像に合わせて、これに記載されている名称と共に浮かんだ設定とかを吐き出そうかな

*「天秤の島」ヴェーフスハール(Weegshaal オランダ語で天秤)
舞台となる「島」です。数少ない文献から島の名前は判明しており、近年開拓をはじめとした流通・交流を経て少しずつ発展している場所です
しかし、開拓や交流のあるエリア以外はまだ森による物理的な視界が遮られており。まだまだ完全な発展まではいかないでしょう

*「王城都市」デウスデア(Deusdea deus:神、dea:女神 どっちもラテン語)
王城を中心に流通などを経て発展してきた都市です。このデウスデアに構えられた冒険者ギルド【神の秤】がPCの主な活動拠点となります
その他義賊的に暗躍する盗賊ギルド【女神の聖杯】、小規模ながら学校のような学術的な施設もございます
王城には【剣】と【盾】を冠した二人の責任者が存在しており、冒険者たちに支援や依頼をするでしょう

*アウルボーイム遺跡群(Aur Baojm aur:ルーマニア語で黄金、baojm:ヴィラモヴィツェ語で木)
デウスデアから南東に進んだ先で発見された遺跡群です。「これらを全て解き明かした者には巨万の富が得られることだろう」という学者の言葉からそう名付けられました
建物の風貌からすると魔動機文明時代のモノに近く、遺跡群の最寄りに調査チーム【黄金の木】の生活拠点が設けられています。そういった研究者たちの依頼などで冒険者がこの場を訪れることもしばしばございます

*「集落都市」ズロラドスト(Zloradost マケドニア語で幸災楽禍……他人の不幸を喜ぶ気持ちに使われるメシウマ)
……それは集落と呼ぶには土地が広く、いつしか人はそこを集落都市と揶揄した
建物や気風から魔法文明時代の文化が残る都市です。魔法文明時代に滅んだはずのノーブルエルフやマナフレアが主に生息している地域もここにあたります
深い森林に囲まれた閉鎖的なこの都市では、貴族による上下関係が色濃く残っています
【貴族の支配力】こそ枯れつつあるものの、隔世遺伝なのか。まれに支配力を有する者が生まれることもあります
そういった天性の【貴族】は上層階級の養子として引き込まれることが多く、貴族としての上下を確固たるものにしているようです

*「霊峰」ギアナーン(Gianan ヴォラピュクで巨人)
南端に存在する果て無き高さの山岳です。頂までの道の過酷さから、いつしか「信ずる心を保ちながら頂の景色を見れた者はその願いをかなえられるだろう」というジンクスが生まれたほどです

*「蛮族領」キカートリークス(Cicatrix ラテン語で傷跡)
山岳に囲まれた中にそびえる要塞を拠点として存在する蛮族領です
「主(しゅ)」と呼ばれるトップの下に数名の「神将(しんしょう)」、そしてその将のそれぞれに部下がおり人族と対峙しております

*「死せる水源」マールディア(Mar Dea mar:ヴェネツィア語で海、dea:西フリジア語で死)
デウスデアとキカートリークスの中間地点に存在する湖です
しかし、その周辺には毒性の植物などが群生していることから人族には長らく忌避されております
マールディアの中央には「海の瞳」と呼ばれる陸地があり、そこには万物を癒す薬草が自生すると噂されています。そしてその薬草を守る【番人】がいるとも……

*「封じられた呪いの都」ハヴァルム(Xavarum アルメニア語で蝕)
デウスデアからもキカートリークスからも離れた山岳に囲まれた台地です
そこには人ならざる異形が息をし、人々に呪いを植え付けるという伝承が残されております

次の記事はこっちだよ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xiaoqingmei&i=xiaoqingmei_158380329680
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2020/03/08 18:00[web全体で公開]
😶 共有世界観構想 ~まずはどんな感じのにしようか~
雨に濡れて寒々しい体温の中、頭の中は世界観の構想でめっちゃホット
ココア片手に現時点での構想をつらつら書いていくぜ

*システムと対応サプリ
……先日述べた通り、基本システムは『ソード・ワールド2.5』
対応サプリは『2.0』時代を含め、可能な限り全てが使える環全て表示する雨に濡れて寒々しい体温の中、頭の中は世界観の構想でめっちゃホット
ココア片手に現時点での構想をつらつら書いていくぜ

*システムと対応サプリ
……先日述べた通り、基本システムは『ソード・ワールド2.5』
対応サプリは『2.0』時代を含め、可能な限り全てが使える環境を想定しております
『ユーレリア博物誌』収録の恩寵ルールのように「地方で限られたオプションルール」でない限りは、極力取り入れられそうな舞台環境は整える所存です
戦闘特技や練技みたいな類は『2.5』での環境を推奨する感じです。一応『2.5』を主軸としたコミュニティの予定ですので
レギュレーションは、……あくまで私がコミュニティとして提案するのは舞台設定なので、それは「この舞台を使ってGMがやりたい!」って親切なGM達で各自決めてもらってかまいません。……いるのかな?


*どんな舞台をイメージしているの?
まず、全体の舞台となるのは「島」です。島と言っても小さなものではなく、我々で言う所のイギリスとかそのくらいの大きさの……「島国」になるのでしょうか
その島の中心に王城があり、そこを中心として町があって、その街に構えられた冒険者ギルド支部がPCの主な活動拠点となります
勿論、冒険者とかでなく、別視点の物語を築いてもいいでしょう
町には港があり、一応外部からの流通や交流もあります。『2.0』の種族を楽しみたい方は、そういった交流を発端に移住した人ってイメージがやりやすいかもしれません

町の外には森や遺跡、そして様々な「村」や「集落」があります
その中には「魔法文明時代に滅んだと記録されている」技術や種族が残る場所もありましょう……『エイジ・オブ・グリモワール』に収録された種族や技能持ちPCは、おおむねその集落などの出身になります
基本的にそこは閉鎖的で、冒険者セットなどは街中にいかないと手には入らない感じです

「蛮族領」とされる地域もあります。『2.0』に収録されてる限りの蛮族PCは外部からの移住者を除けば、基本的にその領地の出身となります
「王」と称される者を頂点に、数多もの蛮族が弱肉強食を繰り広げる。荒々しきながらにも調律のある世界
上にのし上がる物語も、脱出を目指す物語も、その王を人族と協力して打ち取る物語もおいしいでしょうな。うん

人族にも蛮族にも忌避されている「閉鎖区画」があります
そこには呪いともとれる異物が自身の心身を蝕むらしい……
『ミストキャッスル』『ミストグレイヴ』『カースドランド』らをはじめとした特殊なルールを採用したPCは、その閉鎖区画に踏み込んでしまったのかもしれません


今の所脳裏でぐるぐるしてるのはこんな感じです
今後も浮かんだ設定は随時日記なりに書き留めるつもりですので、よろしくおねがいします

次の記事へ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xiaoqingmei&i=xiaoqingmei_158374056431
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蝉丸
蝉丸日記
2020/02/03 07:17[web全体で公開]
😆 トブ老人の続き
トブ老人の続編シナリオ、「シラナイ老人」が発売されました!(祝)

これで老人キャンペーンが出来る!
やったね!
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アポストロフィー
アポストロフィー日記
2018/04/08 02:20[web全体で公開]
😊 オリジナルシナリオで感動
やっぱりシナリオ作りは面白い。
PL経験を積んでから作ると、「ここはこうだろう」「ここならこうだな」ていう予測を立ててシナリオを作れるから、それがハマった時がもう!

探索者たちが知恵を絞り、各自で協力して困難へと挑む。その姿を想いながら構造と仕組みを矛盾なく組み上げていく。時に意地悪く、時に全て表示するやっぱりシナリオ作りは面白い。
PL経験を積んでから作ると、「ここはこうだろう」「ここならこうだな」ていう予測を立ててシナリオを作れるから、それがハマった時がもう!

探索者たちが知恵を絞り、各自で協力して困難へと挑む。その姿を想いながら構造と仕組みを矛盾なく組み上げていく。時に意地悪く、時に正直に!

それらを乗り越えたときのエンディングを見る心地と言ったらもう…………そうだよ、それが見たかった結末だったんだよ! 辿り着いてくれてありがとう!!


うん。やっぱりシナリオ作るってニャルラトホテプみたいで楽しいですね。(←どうしてそうなった)
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