かっつんさんが答えた100の質問

かっつんさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

かっつん
4年です。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

かっつん
コロナ禍で外出を自粛する中、家でも多人数で遊べるものはないか、と調べTRPGを見つけたのがきっかけです。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

かっつん
クトゥルフ神話TRPGです。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

かっつん
常に状況を頭の中で整理し、行動しないといけないんだなぁ、と。あと、他の方と話すだけで楽しかったですね。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

かっつん
TRPGを抜きにしても、推理やホラーが好きです。歴史や民俗学が絡んでくるとなお良しですね。

それと、普段から病院で働いているので、病院が舞台のホラーには特に惹かれます。実際の病院を知っている分、そこで起こる「ありえないこと」を具体的に想像できるからこそ、余計に怖く感じるんですよね。そういう、日常に近い場所で非日常の恐怖に巻き込まれる話にはワクワクします。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

かっつん
やはりクトゥルフです。

Q7. その理由を教えてください。

かっつん
はじめてしたTRPGだからです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

かっつん
クトゥルフです。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

かっつん
基準は人それぞれだと思いますが、自身が初心者だと思っていればどんなに回数を重ねてもそうなのだと思います。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

かっつん
ルールを完全に覚え、回りをフォローすることができる。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

かっつん
居ませんね。
皆、アウトドア派でインドア系の遊びは殆んどしない友達ばかりなので。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

かっつん
相手に配慮ができる方なら誰でも。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

かっつん
余程のことがないかぎり大丈夫です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

かっつん
むしろ、嬉しいです。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

かっつん
今のところあまり考えていません。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

かっつん
色々な方とわいわい楽しみたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

かっつん
人と繋がる窓口。

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

かっつん
PLの方が好きです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

かっつん
1~5回くらいです。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

かっつん
4時間程でしょうか。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

かっつん
覚えたいとは思っています。ただ、内容が深すぎて直ぐには難しいですね。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

かっつん
ダイスの女神は気まぐれなので……。

Q23. 録音、録画はしますか?

かっつん
しません。しかし、他の方やGMの方がされる分は別に気にしません。お好きにしていただければ。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

かっつん
6人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

かっつん
2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

かっつん
3人。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

かっつん
10時間。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

かっつん
1時間。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

かっつん
3時間程度。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

かっつん
テキセより早く終わるのが良いところです。あと、他のPLさんと話が被ってしまったり、RPをするのが難しかったりする印象ですね。

Q31. BGMについてどう思いますか?

かっつん
雰囲気が出ていいと思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

かっつん
最後まで諦めずPL全員と協力プレイして窮地を抜け出そうとRPする方を見ると、めちゃカッコいいなぁ!って燃えますね。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

かっつん
あるシナリオでエンジニアのPCをしていた際、最終局面TVを修理しようとして100ファンを出してしまったとき。

実はその前にKPの方が「ここでファンブル出したら面白いね」とおっしゃていた後だったので、ある意味サイコロの神様が下りてきたと感じました。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

かっつん
ホラー系。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

かっつん
全然です。大雑把なので細かいことは苦手です。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

かっつん
面白そうなのでいいとおもいます。

Q37. ハウスルールは使いますか?

かっつん
使います

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

かっつん
ありません。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

かっつん
ありません。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

かっつん
単発の方が予定がつきやすいので助かります。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

かっつん
街系。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

かっつん
それはそれで良いと思います。楽しかったらなんでも可。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

かっつん
4回。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

かっつん
シリアスでしょうか。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

かっつん
複雑なシナリオです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

かっつん
どちらも好きですが、こじんまりとした方がリアリティがあって良いと思います。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

かっつん
初めて作ったキャラですね。職業が医師で馴染みやすいということが大きいです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

かっつん
同世代の方が想像しやすいということもあり、実年齢に近いキャラがやりやすいです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

かっつん
前衛。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

かっつん
同性です。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

かっつん
特に抵抗感はないです。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

かっつん
人に話しかけていく明るい関西人。また、穏やかな人柄のキャラが多いです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

かっつん
RPについては、狂信者や人外など、明らかにはっちゃけすぎたキャラクターなど、他の参加者の方に迷惑をかけてしまいそうなキャラクターは、基本的に選びません。

また、版権キャラクターについても使用を控えています。

基本的には、参加者みんなで楽しく遊べることを大切にしており、周囲に配慮しながらキャラクター同士のやり取りやRPを楽しむタイプです。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

かっつん
ありません。クトゥルフに限って言えば、人外の気持ちや行動をあまり想像できないので、RPするのが難しいなと感じています。

Q55. キャラに強さを求めますか?

かっつん
求めないです。

Q56. どんな口調で話しますか?

かっつん
紀州弁。僕自身の方言が紀州弁ですので、話すときにかなり楽です。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

かっつん
キャラクター同士の関係性が深まっていく中で、自然とそういう展開になるのも面白いと思います。ただ、あくまで参加者同士が楽しめることが大前提なので、自キャラの恋愛観を相手に押し付けるようなことはしたくないですね。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

かっつん
ありますね。

最初はセッション内での恋愛RPが苦手だったのですが、とあるテキセでのRPが思いのほか楽しくて、「こういうのもありだな」と思うようになりました。

ただ、ボイセになるとかなりハードルが上がるので、ちょっと難しいかもしれません。GMさんやPLさんが不快な思いをしないことが大前提ですし、あくまでお互いに楽しめる範囲で、押し付けにならないようにしたいと思っています。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

かっつん
大雑把な人間なので、あまり凝った設定のキャラは作らないですね

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

かっつん
ほどほどに。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

かっつん
好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

かっつん
とても難しいけど自分のキャラになりきる、ということが楽しいです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

かっつん
キャラではなく、素がでちゃうことでしょうか。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

かっつん
予想外の事態が起こった時。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

かっつん
PLさん同士で意見の食い違いが起こって、場の雰囲気が険悪になったときは、どうしていいのか分からずオロオロしてしまったことがあります。

セッション中はお互いに気持ちよく遊べるよう、できる限り平和的にいきたいですね。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

かっつん
目立ちたがりではない、と思っています。

基本的には周りに合わせるほうなので、もしRPなどで少し行きすぎているようでしたら、遠慮なく止めていただけると助かります。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

かっつん
抑えるタイプです。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

かっつん
セッション中に、ほとんど発言できなかったことです。

TRPGを始めたばかりの頃、周りの方がベテラン勢ばかりのセッションに参加したことがあり、緊張してしまって、ほとんど何もできずに地蔵と化していました……。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

かっつん
人の話を聞いてくれない方や、周りと相談せずに自分の判断だけで行動してしまうPLの方でしょうか。

例えば、他のPLがどうしたいかを確認せずに話を進めたり、相談が必要な場面でも一人で決めてしまったりすると、周りが合わせるしかなくなってしまうので、少し困ってしまいます。

TRPGは自分だけの物語ではなく、GMも含め、その場に参加する皆さんで一緒に紡いでいく物語だと思っています。だからこそ、お互いに話を聞いたり相談したりしながら、みんなでセッションを作っていくことを大切にしています。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

かっつん
ありません。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

かっつん
ありません。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

かっつん
ありません。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

かっつん
セッションの上で必要となった場合のみ設定をつくりますが、皆さんと話し合って、関係性を作ること自体は楽しくて好きです。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

かっつん
まだ、GMは身内でしかしていないですが、GM自体は好きですね。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

かっつん
PLの方が楽しんでいるところを間近で見れること。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

かっつん
説明や話の振り方。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

かっつん
PLの方々が生き生きRPしているところを見ることが楽しいです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

かっつん
今はまだないです。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

かっつん
今はまだないです。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

かっつん
あえて言うなら、「これはさすがにアウトだろう!」というような、とんでもないスペックやAFを持ったPCを許可してしまうGMさんでしょうか。

絶対にダイスロールを失敗しないAFを持っているPCや、最初からNPC(AF扱い)を連れてくるPLさんがいたことがありまして……。思い出しただけでもトラウマが……ワァ……ァ……ぁ……(ちいかわ化)

もちろん、そういったPCを許可する卓の方針もあると思うので、一概に悪いとは思いません。ただ、参加者間でのバランスや、他のPLが納得して楽しめるかどうかは大事だと思っています。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

かっつん
どちらでも。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

かっつん
使います。

Q83. アドリブは得意ですか?

かっつん
得意ではないですが、苦手でもないですね。

Q84. なぞかけは好きですか?

かっつん
好きです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

かっつん
ひとりくらい

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

かっつん
大変なので、あまり……

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

かっつん
ポリシーというほど確固たるものはありませんが、「全てのPCが主人公」だと考えながら、できるだけ全員に話を振るようにしています。

せっかく一緒に遊ぶのであれば、特定のPCだけが活躍するのではなく、それぞれのPCに見せ場があるセッションにしたいと思っています。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

かっつん
好きです。通過済みのシナリオのリプレイは良く見ています。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

かっつん
まにむさんの「実はめちゃ面白いクトゥルフ神話TRPG」

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

かっつん
上記、に出演されていたおりさん

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

かっつん
楽しそうではありますね。一度はやってみたいです。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

かっつん
ありません。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

かっつん
一歩踏み出す勇気。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

かっつん
1万円くらいですかね。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

かっつん
ルールブックやサプリ、ダイスなど含めると、たぶん7~8万くらいだと思います。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

かっつん
食べものを食べるより、コーヒーを飲んでいることが多いですね。

夜遅くまでやるセッションが多いので、眠気覚ましに飲んでいます。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

かっつん
クトゥルフでしょうか?(シナリオにもよる)

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

かっつん
ナラティブなコミュニケーション能力だと思います。

自分のRPが独りよがりになっていないか、相手を傷つけていないかを意識しながら、自分の思いや考えを伝え、相手の話にも耳を傾けること。

お互いを理解しながら物語を紡ぎ、楽しく遊ぶために、TRPGには「ナラティブなコミュニケーション能力」が欠かせないと考えています。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

かっつん
沢山の方と出会い、一緒に物語を紡げること。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

かっつん
可能性の物語

最後にジャンプ

はじめにジャンプ