タイチさんの過去のタイムライン
2026年04月
![]() | タイチ |
| 2026/04/29 12:41[web全体で公開] |
![]() | タイチ |
| 2026/04/27 12:41[web全体で公開] |
😶 SW2.5『魔動機の降る街で』ざっくり読んだ 面白そうなギミックの着いた武器、アイテム、騎獣いろいろ出てきた。 PLデータとして使いたいのもあるし、GW中に1回でもこれらを題材にしてGMやりたくなる。
![]() | タイチ⇒こんちゃ |
| 2026/04/24 17:30[web全体で公開] |
どこかしらに、西部劇要素があるのが特徴のシリーズですが、3はパーティー全員の武器が銃器で一番西部劇っぽい。 書いた後に思いだしたのが、他のRPGでもたまにある、パーティーが船や列車と言った、降りることのできない移動する乗り物の上で戦う系も戦闘エリアとして使えそうです。
| こんちゃ⇒タイチ | |
| 2026/04/24 15:27[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! ワイルドアームズ!名作という噂のゲーム(こんちゃは未プレイ) なるほど、似たようなゲームがあるんですねぇ。 前衛不在に関しては、敵陣営の工夫と、基本ルルブ3の『遮蔽物に関するルール』のところを上手いこと使えないかなーとか割とふわっと考えています。 まあ、私自身、データに強くないGMゆえ開催できるかはかなり微妙なところです。 開催できたらいいなーぐらいの心持ちで、準備を進めれたらいいなーと思ってます笑
![]() | タイチ⇒こんちゃ |
| 2026/04/24 14:19[web全体で公開] |
> 日記:やりたいなーと思ってること(sw2.5) 思い出したのが、2002年発売の「ワイルドアームズ・アドヴァンスドサード」でした。 現実問題ゲームの性質上、前衛必要 1:フェローなどの壁役を用意する 2:敵も移動しない射撃攻撃オンリーにする 3:2の派生で戦闘エリアを近接攻撃不可になるよう分断する 即興での思い付きにすぎないので コミュニティの相談スレッドとかに、ぶん投げてみてもいいかも知れませんね。
