タイチさんの過去のタイムライン

2026年04月

タイチ
タイチ日記
2026/04/29 12:41[web全体で公開]
😶 元になったキャラは何でしょう?(SW2.5)
魔動機の降る街のアイテム欄を見て作りたくなってしまった

ミノタウロスのウィークリング
ファイター+マギテック
武器:チェーンソーブレードorゴッドスレイヤー
装飾品:無敵に変身ベルト
一般技能:レイバー/カーペンター

当たっても何も出ませんが、とりあえずチェ〇ソーマンじゃないよ(笑)
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タイチ
タイチ日記
2026/04/27 12:41[web全体で公開]
😶 SW2.5『魔動機の降る街で』ざっくり読んだ
面白そうなギミックの着いた武器、アイテム、騎獣いろいろ出てきた。
PLデータとして使いたいのもあるし、GW中に1回でもこれらを題材にしてGMやりたくなる。
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タイチ
タイチこんちゃ
2026/04/24 17:30[web全体で公開]
どこかしらに、西部劇要素があるのが特徴のシリーズですが、3はパーティー全員の武器が銃器で一番西部劇っぽい。

書いた後に思いだしたのが、他のRPGでもたまにある、パーティーが船や列車と言った、降りることのできない移動する乗り物の上で戦う系も戦闘エリアとして使えそうです。
こんちゃ
こんちゃタイチ
2026/04/24 15:27[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

ワイルドアームズ!名作という噂のゲーム(こんちゃは未プレイ)
なるほど、似たようなゲームがあるんですねぇ。

前衛不在に関しては、敵陣営の工夫と、基本ルルブ3の『遮蔽物に関するルール』のところを上手いこと使えないかなーとか割とふわっと考えています。

まあ、私自身、データに強くないGMゆえ開催できるかはかなり微妙なところです。
開催できたらいいなーぐらいの心持ちで、準備を進めれたらいいなーと思ってます笑
タイチ
タイチこんちゃ
2026/04/24 14:19[web全体で公開]
> 日記:やりたいなーと思ってること(sw2.5)
思い出したのが、2002年発売の「ワイルドアームズ・アドヴァンスドサード」でした。

現実問題ゲームの性質上、前衛必要

1:フェローなどの壁役を用意する
2:敵も移動しない射撃攻撃オンリーにする
3:2の派生で戦闘エリアを近接攻撃不可になるよう分断する

即興での思い付きにすぎないので
コミュニティの相談スレッドとかに、ぶん投げてみてもいいかも知れませんね。
タイチ
タイチ日記
2026/04/23 17:19[web全体で公開]
😶 SW2.5『魔動機の降る街で』売ってなかった
地元の本屋回ってみたけど、サイズが中途半端なせいか、全滅。
一番近い所で注文した。
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タイチ
タイチ日記
2026/04/11 12:51[web全体で公開]
😶 卓建てようか迷い中
ネタはあるものの、問題は時間。
早くて今日の夜か、来週の昼過ぎ。
いっそ、その2日卓にしてみるかとも。
緻密なゲームバランスとかは土台無理である。
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