タイチさんがいいね!した日記/コメント page.2

タイチさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2022/01/19 22:51[web全体で公開]
😟 【非難覚悟】こんなプレイヤーは嫌だ。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 反対派からの非難覚悟で、誰かが言わなければ同じように悩んでいるプレイヤーが泣き寝入りするのが嫌だったのでここに遺します。
 これらは、実際のセッションにて実際にあった他プレイヤーの言動です。
 他のプレイヤーに対して、
1・GMが「開始時間だからそろそろセッション始めますよ」と発言しても「匿名」になっている他のプレイヤーに「ココフォリアのアカウント設定はしないのですか~?」としつこく求めてセッションの開始を妨げようとする。
2・「ここで2d振って下さい」とGMから言われたので私もダイスを振ったら、「おや?あなたもダイスを振るのですね」とまるで私にはダイスを振る権利が無いと勝手に決めつける(もちろんGMからは振っても良いという許可済)
3・最初から聞く気が無いのに「言ってくれなきゃ分からないですよ~」と私のセッションへの参加希望を平気で無視しようとしたり、当然無視していた事への謝罪も無い。(ちゃんとその旨のコメントを私は事前に残しています。何度も図々しく「参加希望します!」ってコメントするのに抵抗がある人もいるよね)
4・「この様に行動するのがセオリーだよね~」とルールに問題なく、シナリオの進行に問題ない範囲のロールプレイまでセオリー通りの行動を求められる。(TRPGの醍醐味でもあるロールプレイの楽しみを奪う行為)

 私の意見に反対するのは構いませんが、敢えて言いましょう。このような行為によって苦しんでいるプレイヤーがいることを!
 反対意見をコメントをするのも構いませんが、その様なコメントを見かけた場合は、内容によっては違反報告をさせて頂きますので、ご了承下さい。

 共感のコメントは受け付けます。全てはより楽しいTRPGライフの為に。
いいね! 44
猫若@MP
猫若@MP日記
2021/08/25 18:15[web全体で公開]
😊 新たなTRPGゲットだぜ(SW2.5)
先日ソードワールド2.5の123を購入しました!以前は名前しか知らずちょっと気になってて、気づいたらポチってました。まだ3が届いていないですがとりあえず1と2があれば出来るらしいのでやってみたいです。というわけで日記で言うのもなんですが…誰かソードワールド2.5のセッション誘ってください( ;꒳​;  )
いいね! 41
ニジ
ニジ日記
2021/07/06 08:15[web全体で公開]
😆 りゅうたま「りゅうたまであそぼう!」
お誘い下さりありがとうございます!!!(うるさい第一声)
誘っていただけるの本当嬉しいですね…!それも楽しい方たちとご一緒させてもらえて本当幸せ丸です!
という訳で先日『りゅうたま』というシステムで初めてセッションさせて頂きました!

✰『りゅうたま』とは?
ファンタジー世界を旅する事に主全て表示するお誘い下さりありがとうございます!!!(うるさい第一声)
誘っていただけるの本当嬉しいですね…!それも楽しい方たちとご一緒させてもらえて本当幸せ丸です!
という訳で先日『りゅうたま』というシステムで初めてセッションさせて頂きました!

✰『りゅうたま』とは?
ファンタジー世界を旅する事に主眼が置かれたTRPG!
PCは旅人として豪雨、雪、森林、砂漠、空腹、脱水、モンスター…様々な困難を乗り越え様々な場所を旅する!
りゅうたまの世界に国や街、有名人などの世界設定が無い!参加者みんなで世界を創り上げて楽しむ!
ルールブックが「マンガ図書館Z」で無料公開中!PDFデータ!

https://www.mangaz.com/book/detail/43101 

有料で紙の本もあるので我は買ったが…ふふふ…手元にあるとすぐ見れて幸せ…。
閑話休題。という訳でどんな感じだったか、ネタバレしない感じで好き勝手書いていこうと思います!


✰ご一緒したPC

・シェーラ
パーティの最年長お姉さん!大人~なミンストレル(音楽家)!
旅の中で良い感じにリュートを演奏してみんなを助けてくれます!魔法も使えちゃう!
立ち絵がエキゾチックな魅力でセクシーでした!
経歴はハードなのに、優しさがにじみ出ているの…非常に良いですね。
要所要所でパーティやNPCを心配するのが実にらしいです。この人…実はワシのお姉ちゃんじゃないか!?
旅の途中でセミの群れにモテモテになる(!?)という意外な魅力を発揮。ミーンミンミン!!
中のPLさんはりゅうたまの大先輩で、経験者さんなので、いっぱい助けてもらいました!まさに熟練の旅人!
いっぱい心配してくださったので、いっぱい絡ませて頂きました!くっ…お姉ちゃん力が強い!


・リンラン
東のほうからやってきたマーチャント(商売人)の少女!
表情にとぼしい!外国から来たから言葉遣いが妖しい!武術が得意!!属性が…属性が全部強い!
立ち絵がチャイナな感じで可愛すぎでした!えっ!?ペットの動物まで立ち絵を!?
キャラクターシートを見た瞬間「うわこれは可愛いに決まってる!」と感じさせる見事なキャラクターでした!
ペットのファンファン共に、このパーティの可愛いポイントを荒稼ぎする猛者!かわいい。
ダイスが荒ぶってて…ファンブルかクリティカル!!って感じの極端さ!
私のPCとは同年齢という事もあり、ガンガン絡みに行かせて頂きました!


・アスール
パーティで唯一の男子!ファーマー(農民)!そして最年少!
こんなの絶対弟じゃん!!という訳でパーティのお姉ちゃんが全員可愛がりに行ってました!この子…実は私の弟じゃないか!?
立ち絵から性格が分かる!これは良き立ち絵…!!
とーーっても小心な感じで、荷運び動物が大きな声を出すたびにビクゥ!としてるのが可愛かったです!
ペットのリゾは正反対の性格なのがまた面白い!魅力的なコンビでした…!
姉貴分(自己申告)としては積極的に絡ませて頂きました!ヒジでつついちゃうぞ~!
全体的にパーティ全員のお姉ちゃんから絡まれてて、フフッwと思いながら見てました!弟ポイントトップ!


・ミント(自PC)
ヒーラー(お医者)の少女です!
わちゃわちゃダベって進む感じのシステムかな!?と思ったので、割と素でやれるキャラにしてRPさせてもらいました!
本人的には姉貴風を吹かせてますが、たぶんあんまり吹いてなかったと思う!だって一人っ子だから!
積極的に絡みに行くスタイルでドンドン絡みに行かせて頂きました!だからうるせ~~!こいつ!って感じだったかもですが、そこはすみませぇん!
りゅうたま、初めて遊ばせて頂きました…他のシステムではサクっと端おられがちな道中とか天気とか地形とか!食事とか水とか!
そういうのを大事に進めていくの…楽しいな~!って思いました!あと世界観が割と自由なのが好き!
こう…いっぱい設定があるシステムだと、覚えるの大変なので!私はこれくらい緩いほうが好きだな~。


・緑竜パイ(GM)
🐧の竜人です!…🐧!?
🐧形態の時のコミカルなRPが可愛かった~!
今更気づいたけど、光竜と闇竜がいる世界観だから白黒のある🐧なのかな!?
アーリングGMはやはり安心感抜群のGMさんで…あまり遊んだことのないりゅうたまのGMでも、スッゴーーーく分かりやすくマスタリングしてくださいました!
説明の仕方がマジで上手い…ここ分からないな~って所が無い!ありがたいですね!🐧
聞けばバッチリ答えてくれるのに甘えて、ドシドシ質問しちゃいました!ドシドシ!答えてくれてありがとうございましたぁ!
世界観もとてもやさしく味付けしてくださり、おいしく頂けました…もぐもぐ。うん、優しい味だ…!


GMさん、PLの皆さん、良いセッションでした!次回もあるという事で楽しみです!
みんなで作った街でどんな冒険になるかワクワクしながらお待ちしています!ありがとうございましたー!
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BB
蝉丸
蝉丸日記
2020/12/29 12:27[web全体で公開]
🤔 セッションを円滑に進めるために
セッションを円滑に進めるために大事な事は色々あると思うのですが、
私が大事だなと思う点をいくつか抜粋してまとめてみました。

1.困ったらGMに頼る
⇒もう、困ったらなんでもGMに頼ってください。
 公に言えなければ個別チャットでも良いです。
 モヤモヤを溜め込んだ結果セッショ全て表示するセッションを円滑に進めるために大事な事は色々あると思うのですが、
私が大事だなと思う点をいくつか抜粋してまとめてみました。

1.困ったらGMに頼る
⇒もう、困ったらなんでもGMに頼ってください。
 公に言えなければ個別チャットでも良いです。
 モヤモヤを溜め込んだ結果セッションが楽しめなかったとあれば、
 PLは当然ですが、GMとしてもあまり良い気持ちにはなれません。
 「眠い」とか「タイピングに自信が無い」とかささいな事でも全然OKです。
 まずは聞いてみてください。

2.セッションの説明はちゃんと読もう
⇒ちゃんと読んでください、
 なぜ事前説明をするかと言うと、セッションを円滑にするためです。
 そして!GMの方は「読める量」の説明に留めるようにしましょう(ここ大事)。
 特殊なルールがある卓を除きますが、
 数千文字のローカルルールを長々と書いておいて、「ちゃんと説明に書いておきましたよね?」はもはやパワハラです。
 それでも長くなってしまう場合、
 絶対に遵守してほしい事や大事な事は強調して書く、そこまででも無い場合は別紙にまとめる、等するのが良いかと思います。
 それでも読み飛ばしがあった場合は、怒らずに個別に説明してあげましょう。

3.PCのキャラクターに引っ張られ過ぎない
⇒TRPGは小説やおままごとと違って「ゲーム」なので、
 ゲームを進めることを優先しないとシナリオ崩壊を招きます。
 「PCはこういう性格なので」が先行するのではなく、
 「PLはこうしたいので」が先行するようにしましょう。
 例えばGMが「このタイミングで自己紹介お願いしたいです。」と提案した場合、
 「私のPCは引っ込み思案なので出来ません。」とはせずに
 「自己紹介はしたいのですが、私のPCは引っ込み思案なので、他のPCさん私に名前を聞いてもらえますか?」等のようにしましょう。
 それはそれで素敵なRPが生まれるかもしれませんから。

4.相手を傷つけるような発言は慎重に
⇒「おまえはばかか?」とPCが発言したとしても、
 相手のPLが傷つくことも有ります。
 暴言を吐くときは事前にPL同士で相談して承諾を得てからにしましょう。
 ただ、暴言を吐くようなRPはお互い仲が良くないと険悪になるだけだったりしますので、
 初心者の方はそもそも高圧的なRP自体避けたほうが良いでしょう。

う~ん、まだまだ書き足りないけどひとまずこんな感じですかね。
読んで頂いた方には感謝します。

異論は認めます、
間違っていると思う個所は是非指摘してください。


いいね! 43
貘
日記
2020/11/19 19:22[web全体で公開]
😆 15回目のセッション!
ということでSW2.5で遊ばせていただきました!

変わり種のクレープから始まり、荒くれ者の群れに踏まれ、気づいたら一人で海鮮丼食べてるボッチになってましたが私は元気です(

戦闘の方は出目11の攻撃を6ゾロ回避などの事態が発生してましたが、危なげく終わって何よりです。
しかし、ソサラ3レベルは怖いと思いました(こなみかん

いやぁ、楽しかったです。またあのメンバーで遊べたら何よりだと思いました、まる
いいね! 13
ねこ
ねこ日記
2020/10/29 08:11[web全体で公開]
😆 オリシ「狩りに行こう!~カルノーのハーヴェスト⑤」(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:プリン丸さん
PL:タイチさん、はむかぜさん
参加PC:ラース・フォン・ユーネル(ドルイド/セージ/ソーサラー/アルケミスト)

冒険者ギルドから、貴族の坊ちゃんの狩猟のお供としてご指名があったのですが、
ラース「男か…」(ボソッ
ティフォーネ(神官戦士)「お坊ちゃまのお守りをしろと」(呆れ
タルノ(リカントのフェンサー/スカウト)「ああ、猟犬の役な」
とまあ、若干の温度差をかもしつつ、二つ返事でOK。早速伯爵家へ出立しました。

狩場の情報を軽く聞いた後、件のお坊ちゃん「カルノー君」を連れて狩猟へ出発。
特筆すべきはティフォーネの釣り。6ゾロを出して、幻の銀色のマスを一本釣り!お見事です。

しかし、狩場には異変が。獲物が殆ど見当たらない…
どうも熊が出没しているようです。
狩場を荒らす熊を捨ておくわけにもいかず、依頼は熊の退治に変更。
カルノー君とジーヤ(お供)を二人だけで帰すのも危険と判断し、一緒に行動することにしました。

タルノが熊の足跡を追跡していくと、熊を発見。

相手は動物なのでラースはネイチャーマスターを使い、森羅魔力で魔物知識判定を。楽々成功です。
戦闘はというと、タルノの削りとパラミスが光り、カルノー君の射撃は全弾命中!
3Rであっさり仕留めてしまいました。
あのレベル差を埋めて射撃成功しまくるとか、射撃センス抜群やなカルノー君。

こうして熊退治を終えた一同は帰路へ。
無事に二人をお屋敷に送り届けた後、そのままパーティーにお招きいただきました。
後にカルノー君はハーヴェス史上有数の政治家として大成しましたとさ。
と、いったところで本日のセッションは終了。

やー、楽しい狩りでした。実に爽やかなセッションでしたよ!
お招きいただいたGMさん、同卓していただいたPLの皆さん、ありがとうございました^^
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B
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2020/10/20 09:58[web全体で公開]
😶 もんすとらすろあ 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土曜
仕事を終えた私「あー。朝六時から入ってくったくたやな……あ、何か着歴入ってるわ。何だろう」

ぷるるる

書店「ご注文いただいたモンストラスロア入荷しましたー」

……マジで???


という一幕がありながらめっちゃ早いフラゲを行ってしまいましたごきげんよう
発売日になりましたのでモンストラスロア、感想戦いってまいります

手に取った第一声「厚い」(厚さ約1.5cm)


*ドルイドとデーモンルーラー
本サプリで収録された新技能達の雑感

①ドルイド
……ルーンフォークが出来ないことがまた増えました(感想)
ドルイドが扱う精霊を見る事が出来ないことからだそうです。そら妖精も見えないんだから精霊も見えないよね
鎧の制限はフェアテと同じ感覚で、宿り木の棒杖という媒介(1H)を使って行使する魔法です
杖につきましては「カテゴリ:スタッフ」に加工することもできます。加工費用は魔法の発動体と同じ100G
ちなみに戦闘用杖もちょっと増えましたので、ドルイドを兼用した戦士も出来るっちゃできるんでしょうなこれ

魔法については完全な魔法戦士というより後方支援に徹した方が向いてるかなという個人的印象
あとついに「生命抵抗を要求する魔法」も解禁されましたね。バフとかもあるけど効果時間1Rとかザラですので、使い続けると早々にガス欠が起きそうです
ダメージ系も「威力を振らない」ダメージ決定がちらほらあります(普通に威力振る魔法攻撃もあるよ!)

重ねて言いますが魔法のラインナップは後方支援の方が向いてるのが多めって感じでした
先制判定で達成値が保証されるって魔法もありますので、スカウト持ちもアリかなぁ

一部の魔法はシンボリックロアという別途必要なアイテムを使った魔法なのでそこはまぁ気を付けてね


②デーモンルーラー
2.0から色々改変されて帰ってきた魔法技能。君、アルフレイムにもいるんだなぁ
曰く「毒を以て毒を制す」スタイルで、魔神やっつけるために魔神について研究しているみたいなのでそこまで異端ではありません
というか、2.0の(×)カテゴリが概ね滅されました。あ、一応場合によっては不名誉点の基準もあるのでそこは一読の必要があるかもです
あと変わったところとしましては契約書を消耗するのではなく「小魔の封入具」を装備なり所持なりする必要があるってところですかの
これが結構わかりやすくまとまってる感じですね

魔法のラインナップは後方支援ないしは魔法戦士ビルド向きで、「デーモンルーラーだけで前衛をやる」というのは相当高レベルにならないと無理難題かもって感じです
デモンズクロウとか総じてお亡くなりになりましたからね。代わりに武器に純エネルギー属性の魔法の武器付与っていうデモンズアームがログインしました。多分デモンズクロウの代替です、防護上がるしな
みんな大好きアストラルバーストもアストラルバーンとなって下方修正食らった感じですね。威力そのものは固定で追加ダメージが距離によって上昇するという感じ
まぁ今までのデモルラとはだいぶ様変わりしてるよってことで締めます


*魔物名鑑
厚さ1㎝にもおよぶ魔物の情報量は膨大でした
とりあえずアルボルさんの能力のラインナップ的にバルカンポジがそこなのかなぁとか(妖精魔法使うなら土炎言うてたし)
とりあえずアルフレイムには侯爵以上のドレイクはいないこと(テラスティアでもいねぇよ侯爵)
ノスフェラトゥがあまり種類いないこと
バジリスクも宝石種はそこまでいない印象ですね。サファイアとかやりたかったらバルバロステイルズとかも必要になるかな
ただ懐かしい魔物も収録されていたので古参の方はちょっとニヤニヤするかもしれません

何より私嬉しかったのは人族データの魔物の「種族改変用データ基準」が収録されてたことですね
今まで人間くらいしか出来なかったのがⅠ~Ⅲに収録されてる種族ならこんなデータいじりになるよってのが明文化されたのはありがたい


何はともあれ濃密な一冊でございました
皆さんもぜひ手に取って一読をお願いしますの
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B
たびがらす
たびがらす日記
2020/10/10 23:25[web全体で公開]
😊 SW2.5オンセ GM2回目終了~(トラップ遺跡を攻略せよ その2)
SW2.5デビューして今で2か月半。
やっと2回目のGM経験をしてまいりました。
今回もオリジナルシナリオ。流れ的には前回の続きですが、単発として遊べるように調整しておきました(つもり)。前回から参加のPLさんもいたので、分かるようなネタも少し入れてみたり。ちょっと前よりは余裕があったんでしょう全て表示するSW2.5デビューして今で2か月半。
やっと2回目のGM経験をしてまいりました。
今回もオリジナルシナリオ。流れ的には前回の続きですが、単発として遊べるように調整しておきました(つもり)。前回から参加のPLさんもいたので、分かるようなネタも少し入れてみたり。ちょっと前よりは余裕があったんでしょうか。と言いながら、始まる前は緊張で両手が震えてタイピングすら危うかった小心者なのですがorz

今回はボリューム的には前回よりうまく作れて、結構予定通りに進んだように思ったのですが、予想外にボス戦が長引きました(;´Д`) 見た目オリジナルだけど、ルルブにあるモンスターのデータをそのまま流用して作ったのですが、回避点が思ったより高く、同値回避を連発。PC達のダメージコントロールがよく、それほど危機的な状況にはならない一方で、当たらない敵にちょっとストレスを感じさせてしまったかも・・・(しょぼん)。セッションが終わってすぐに、部位がやられた時点で本体にペナルティが入る設定にしておけばよかったと解決策を思いつき、自分の鈍さを呪ってみたりして。まあその一方で、ボーナスステージとして作っておいた隠し部屋はあっさりといい出目で見つけてくれたり(みんな探索の時は鬼のような出目出してくるんだもん)、うまく謎解きやギミックを解いてくれたりして、嬉しかったかなあと。PLさんたちも、RPでどんどん進んで時々罠にはまってくれたりして、GMとしても楽しませてもらいました。前回はちょっと説明不足だったり複雑すぎて理解してもらいづらかったりした部分については、多少なりとも改善できていたんじゃないかなーと思ってみたり(参加してくれたPLさんたちがちゃんと楽しんでくれてるかどうか、セッション中はマスタリングに手いっぱいで判断できないのが怖い・・・)。
いいGMとは、なんて自分が語れたもんじゃないですが、PLさんのことを見渡しながらセッションが進められるようになればGMとしてそれなり、と言えるのかなーとか思っています。

余談ですが、どうも依頼の仕方のせいなのか、自分のセッションではみなさん、ギミックとして用意したものまでとにかく持ち帰ろうとする傾向があるのですが、なんでしょうかねえ? いや楽しくていいんで、つい許可してしまうせいもあるんですが、今拠点にしている支部がなんだかよくわからない不思議なものであふれつつあります・・・(笑) 

次はウィルダネスやってみようかな。ある程度構想はできつつあるのですが、あとは時間だな。

今回ご参加くださったPLのみなさん、一緒の時間を過ごしていただきありがとうございました!
また拙卓を見かけた時には懲りずにご参加いただけますと幸いです。
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BB
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2020/10/02 01:24[web全体で公開]
😶 蛮族の砦を落とせ ~君マジで支援特化だな~
まぁ技能コンセプトがそうなんだけど、ある意味別所にいるクローディア君の最終形態みたいなことしてるよね

タイチさんGM『蛮族の砦を落とせ』お疲れ様でした
前の『蛮族卓をやってみよう』の事件の続きということで、喜び勇んでお誘い承認致した次第。勿論参加PCはイーヴプリコンジャな破戒僧・オクタヴィア全て表示するまぁ技能コンセプトがそうなんだけど、ある意味別所にいるクローディア君の最終形態みたいなことしてるよね

タイチさんGM『蛮族の砦を落とせ』お疲れ様でした
前の『蛮族卓をやってみよう』の事件の続きということで、喜び勇んでお誘い承認致した次第。勿論参加PCはイーヴプリコンジャな破戒僧・オクタヴィア君です
今回のセッションでGMが彼に抱いた既視感があらわになりました。拳銃使う三蔵法師か……真面目にあの作品見たことないんだよな(子供の頃テレビつけたら流れてたのを見たくらい

今回はスケジュールの都合上、前回参加していたメンバーの中でも前衛が抜け、代わりにNOUKINな火力リルドラケンさん・魔法少女ルーンフォーク・狙撃弓シューな人間様がエントリー
正面を陽動してる間に中を叩いてくれというセッションです。戦闘モノだね、わかるとも!

前回存在だけちらついていた幹部に前回のラストで意味深に姿を見せた人の正体が判明、アツい試合が巻き起こります
当然オクタヴィア君のやることは『おうえん(支援ふりふり)』です。彼はしっかり任務を全うしてくれました

今回のセッションでオクタヴィア君の戦闘スペックを確認したところ、冒頭でも言いましたがクローディア君(@『天秤の島リレーキャンペーン』)の上位互換って印象ですね
何か見た目の色味も似てるし(偶然です
鈍重で精神がやけに高いし(意外と共通点がある
クローディア君も通常武器無効な相手対策にコンジャラー取れたら取りたいところです。そんな余裕無さそうだけど

というのはおいといて、成長報告
伸びたのは知力(26→27)
技能はちょっとお悩み。プリやコンジャを伸ばすには微妙に足りない、セージは7になれるけどどうしたものかなぁって
まぁ次使うまで時間ありますし(彼に次回があるかはわからないが)、保留

所持金が26000Gに突入したのでラル=ヴェイネの観察鏡を買うか悩ましいね……買っとこうかなぁ
いいね! 11
セス
セス日記
2020/09/28 18:27[web全体で公開]
😆 [余談][OA] 天晴爛漫!
 どうも、セスです。
 一応、いつものTRPGオチ?なのでタタミません。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

 過去のこの系日記。

全て表示する どうも、セスです。
 一応、いつものTRPGオチ?なのでタタミません。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

 過去のこの系日記。

2019/11/30 [余談]{Manga][Anime]中華一番
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157510168082

2020/03/29  [余談][Anime]The Vision of Escaflowne
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158546482325

2020/06/22 [余談][BD]本好きの下剋上 第二期最終回
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159280497608

2020/07/25 [余談][Cartoon]Wacky Races
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159567330917

2020/07/11  [余談]][Manga][Anime]妖怪学園Y 〜Nとの遭遇〜
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159445710560



 さて、今回のブツ!

オリジナルアニメ=OA「天晴爛漫!」公式
http://appareranman.com/

 第一シーズン全13話ですが、
「最初に、
 謎の歌舞伎モノ?日本人??主人公少年、
 謎のサムライ?日本人??お兄ちゃん、
 謎の中華系?格闘家??少女、
 謎のアメリカ原住民系?少年、
 謎の金髪貴公子?白人少年、
 謎の白人西洋系?少女、
 謎のニヒル白人系?ダンディーヲジサン、
 謎のアフリカ系?アフロブラザー、
 謎の金髪白人?青年重役、
 謎のアメリカ原住民系?兄弟」
http://appareranman.com/chara.html
と、
「日本の脚本家の中に、
 これらを回せる脚本を書ける奴らなんて、
 いるのかよ!(走召糸色木亥火暴)」
と、
「ツッコミどころ満載!(合掌)」
でした(大草原)

 一応、
「話の引きと言おうか、その舞台は、
 アメリカ大陸横断レース!」
http://appareranman.com/intro.html
なんですが、
「なんですが・・・・・」
って感じでした(全13話なんだから察してくれ!www)

  まぁ、
「全体としては、
 所謂、
 多様性?という事では、
 それら?に挑戦!している!!
 のでOK!!!」
という事でしょうかね(ヤラ無いよりはヤッテいるので良し!)

 いつもの大人の事情で書いてない無いですが、
「あの人種系の話とか、
 なんとか制の話とか、
 信仰系の・・・・・アブアブっ!」
とか、
「色々と都合よく抜けまくって(走召糸色木亥火暴)」
ますが(大草原不可避)


 まぁ、これは生姜が無いので・・・


 さて、ここからがTRPGの話。

 このアニメのように、
「主要PCs/NPCsパーティー10名、
 一応、
  多様多種な種族とクラスのPCs/NPCs」
で、
「キャンペーンセッション=第一シーズンを、
 13話分」
として考えると、
「非常に、良く出来た冒険本=キャンペーン本!」
と言えると思います。
(ボリコレ系などで叩かれる可能性が超大ですがwww)

 もし、
「天晴爛漫!TRPG」
が発売されるとしたら、以下のような、
「最低全13商品構成のラインナップ」
になると思います!

 一応、勿論、現状のPaizo社の販売様式の、
「OGL準拠」
「骨の髄までしゃぶる」
での、
「ラインナップ」
ですが(走召糸色木亥火暴)

天晴爛漫!TRPG 基本ルールブック1冊
天晴爛漫!TRPG 追加ルールブック1冊
天晴爛漫!TRPG アメリカ大陸横断レース世界設定本1冊
天晴爛漫!TRPG アメリカ大陸横断レース冒険本3冊
天晴爛漫!TRPG レースカー用追加サブリメント3冊
http://appareranman.com/racingcar.html
天晴爛漫!TRPG アメリカ大陸横断レース用マップ集1冊
天晴爛漫!TRPG NPCs用追加ルールサプリメント1冊
http://appareranman.com/story12.html
天晴爛漫!TRPG コマセット1冊

と、
「もし、
 NPCsモンスター系を出す」
ならば、

天晴爛漫!TRPG モンスター用サプリメント1冊

 以上の、
「最低全13冊商品構成」
になると思います。

 つまり、
「上記の最低全13商品が発売されれば、
 面白い天晴爛漫!TRPGが遊べそう!」
ですね!(本当かよ!www)

 物販商品展開戦略としては、
「スバリ!
 天晴爛漫!TRPG 登場人物系フィギュア商品」
と、
「ズバリ!
 天晴爛漫!TRPG レースカープラモ!商品(走召糸色木亥火暴)」
ですねwww

 電脳ゲームだと、ガチャ系も含めて、
「天晴爛漫! アメリカ大陸横断レース」
系で、プラットフォーム毎に、
「3作品程度」
でしょうかwww

 まぁ、
「漫画は、ちょっちですが
 ヤングエースで連載済み(走召糸色木亥火暴)」
http://appareranman.com/comic.html
でしたねwww


 つーことで、日本でのTRPG商品としては、
「所謂、マルチメディア展開のひとつとして、
 原作を軽くオーバードライブしちゃいますが(走召糸色木亥火暴)
 色々な作品のTRPG商品群が、
 ちゃんと、
 上のような最低全13商品構成とかで出る」
と、
「日本のTRPGも、世界一!(走召糸色木亥火暴)」
(まぁ、世界一になる必要性は全く無いですがwww)
でしょうか(南無)


 でわでわ!
いいね! 9
たびがらす
たびがらす日記
2020/09/21 22:07[web全体で公開]
😆 SW2.5セッション【ご注文はタビットですか?】(GM:タイチ様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算9回目。(9月12日)
このセッションが終わってから怒涛の忙しさ(リアル)で、昨日の初GMの準備等も合わさって、感想日記が伸び伸びになっていました(汗) いかんいかん。
タイチ様GMのセッションに参加しました!

今回は、初めて作ったエルフプリーストのPCで参加です。この子はお気楽なので、個人的にとても使いやすい。
他のPCたちですが、なんと前衛二人がグラップラー!?
しかもタイプが違って、3連撃系と投げ専門系。みんなビルドが面白いなあ~と感心してみていました。
後衛は自PCとナイトメアのソサコン。バランス取れてた、のかなあ?
やる前からワクワク感満載でした。

セッションですが、演出が面白かったですね~。NPCたちの設定がしっかりしていて、導入時のRPの臨場感がすごかったです。元ネタを名前しか知らないのですが、十分に楽しませていただきました。時期が前後しちゃったので、振り返って見ているのですが、こういうセッションの盛り上げ方もあるんだなあ~と改めて思いました。
メインはウィルダネスなので、GMから予め与えられたヒントをもとに、マップを順に探索しながら進んでいきます。無事イベントにも遭遇し、今回のコーヒー豆に関わるいきさつが明かされます。心温まるストーリーで、ほんわかしながらプレイしていました。セッションを一種のライトノベルと思えば分かりやすいんでしょうねえ、単純に探索したり冒険したりっていうものではなく、物語の中に取り込まれたような気持ちでした。

そうは言うものの、実際のプレイはダイスの神様の気まぐれにちょいちょい左右されておりました(笑)
ええ、今回の卓は一二三賽が猛威を振るいました。特にPT要になるはずの投げップラーさん(と地味にGM)に集中。出目1-2で戦いあう様は、とても5レベル以上の戦いとは思えない低レベルな争いに。なんだこの出目の偏り・・・(笑)
今回の戦闘は、たぶんガチでやりあったら相性あんまり良くなさそうな感じだったのですが、幸いGMも一緒に一二三賽に翻弄されていたため、大きな被害なく乗り越えることができました。(うちの子は、相変わらず戦闘で1ゾロ(震え声))
最後の剣の欠片まで一二三賽の影響は止まりません。各PL1個ずつダイスを振って名誉点と交換したのですが、1と2しか出てないYO! 4d6で合計6とか、なんですかそれ(笑)
ですが、これもまた一興ということで。

セッションを開いてくださったGM、ご一緒させていただきました他PLの方、お疲れ様でした!
ありがとうございました~。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2020/09/21 16:32[web全体で公開]
😶 蛮族卓をやってみよう ~はじめてのゆどなりうむ~
とりあえず問題なく動いてよかったです

昨晩、タイチさんGM『蛮族卓をやってみよう』に参加しておりました
といっても私が操作したのはティエンスの神官・オクタヴィア君なんですけどね。他の人が蛮族やってるからええんや

ざっくりいうと2.5での蛮族PCがいる卓をやろうぜというものです。
長ら全て表示するとりあえず問題なく動いてよかったです

昨晩、タイチさんGM『蛮族卓をやってみよう』に参加しておりました
といっても私が操作したのはティエンスの神官・オクタヴィア君なんですけどね。他の人が蛮族やってるからええんや

ざっくりいうと2.5での蛮族PCがいる卓をやろうぜというものです。
長らくいた某コミュニティは普通に蛮族PCもいたし、天秤の島も蛮族PC使ってるしな私ですが。久しぶりの数時間がっつり卓、そして初めてのユドナリウム環境で終始新鮮な感じでした
RPがはかどって結果クライマックス戦闘にまで至れず、本来の依頼の内容の目標ラインをこなして帰還という形になってしまい申し訳ない。ですがRP楽しかったです、機会あればまたこのメンツで今度は戦闘も交えた卓があるといいですね

深いネタバレは避ける方向でお送りしますが、何度かパーティーを組んでる我々のPC達は依頼を受けてから帰還してない駆け出しの冒険者を探すために現場を調べることになった。という導入です。……あ、蛮族の皆さんは正体を隠してお送りしてますのでよろしく
どの方も設定が面白くてシステムが違えば私はブーケの塊を投げていたことでしょう、うん
シナリオも王道な感じでわかりやすく、BGMも素敵でGMもPLと楽しむスタンスが伝わって私はにっこりしてました
素敵なセッション本当ありがとうございました

そしてセッション後私は思った。「あれ? オクタヴィア君、タバコ吸ってなくね???」
咥えタバコとは何だったのか
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黄金糖
黄金糖日記
2020/09/18 18:07[web全体で公開]
😶 本棚の肥やしになってたルルブと新しいルルブ
最近同じTRPGでしか遊んでいない…!と思いたまには他のTRPGも遊ぼうと本棚を再確認&押し入れから発掘。

普段あそぶsw2.5、友人たちと遊ぶステラナイツ、たまーにやるシノビガミ…それ以外のルルブはほとんど使って無いなぁと思いながら見返していました。
決してつまらないからとかでは無く機会が全て表示する最近同じTRPGでしか遊んでいない…!と思いたまには他のTRPGも遊ぼうと本棚を再確認&押し入れから発掘。

普段あそぶsw2.5、友人たちと遊ぶステラナイツ、たまーにやるシノビガミ…それ以外のルルブはほとんど使って無いなぁと思いながら見返していました。
決してつまらないからとかでは無く機会が無いんだ…!基本慣れ親しんだシステムの方がどうしても楽になってしまうからそっちに流れていくんだ…!

何故かほとんどやってないのに上級ルルブとエフェクトアーカイブのあるダブクロ、これまたほとんどやってないメタガ、個人的には好きですが友人達に難色を示されてしまったサタスペ、割と遊び倒した冒企のルルブ達、いつの間にか本棚の中にあったログホラTRPG…辺りは積極的にやる機会を探っていきたいなぁ。
他にもロンメルゲームズさんの同人TRPGの「ガラコと破界の塔」が出てきたり。個人的に全体的にシビアな雰囲気が漂っていて気に入っているのですが、いかんせん持っている人が少なくオフセでしかやった事が無いのですが。

そんな感じでやりたいなというシステムが手持ちの中でさえ渋滞を起こしているのにやはり新しいルルブは欲しくなってしまうもので「デッドラインヒーローズ」を購入、ヒーローものという持ってない類のTRPGで上記にあるロンメルゲームズさんの作品という事もあって購入しました。
一度セッションに参加させて頂いたのですがこれがまたすごく面白かった!(詳細な感想とかはまた別の日記に残します)
ゲーム的な部分はすごくシンプルに収まりつつも飽きないような造りでしたし、自然にRPをセッション中に挟み込めるようなシステムであること、GMに挑戦しやすそうだなというのが個人的にすごく好みでした。
やっぱり新しいシステムに触れるというのはそれなりにエネルギーは要りますがリターンも大きいですね。

そういう訳でまで1回しかプレイしていないのにも関わらずサプリメントの「学園マッドネス」をポチろうとおもったのですが、無い…どこにも無い…!どこにも売ってない…!
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尸
日記
2020/09/13 10:03[web全体で公開]
😆 SW2.5 × 「ご注文はタビットですか?」感想 → 旅の記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:タイチさま

9/12(土) 「ご注文はタビットですか?」に参加させていただく。

「ウィルダネスアドベンチャー」とのことで、これはおそらく経験したことのない形式だと思い申請。
メンバーは、自PC:コンジャラー/ソーサラーと下記の方々。

武術大会優勝の実力を持ち、可愛いものを愛するリルドラケン女性グラップラー
小さな身体で敵を投げ、踏みつけ見下ろすグララン女性グラップラー
大惨事な過去を持つも天真爛漫、冒険を楽しむロリっ娘エルフプリースト


目的地を目指しマスを進み探索するごとに時間経過。この形式は初体験。
のんびり探索できるわけではなく、日没時間も気にしたりとこれもリアルで楽しい。

戦闘では、初の前衛ダブルグラップラー(お1人は投げっプラー)。投げっプラーとの同卓も初。
グラップラー経験はあるもスキルが把握できておらず、処理はほとんど理解できず。要復習。

ボスは2体、ともに全力攻撃もありかなりの火力。下手すれば即死級。
だが同士討ちをしている設定で、運がよければこちらを攻撃してこない、とのこと。
…結果、一度もこちらを攻撃してくることはなく、投げ、殴り、神官も魔法を撃ち、被ダメ0で終了。
(1体は時間がおしたこともあり逃走)

一応依頼は達成。
3面ダイス使用というわけではないが、本セッションでは高頻度で目にする一二三の目。
剣のかけらからの名誉点、4つを一つずつ皆で振るも2-2-1-1…これはヒドイとしか。

今回、初ゴーレム(雷撃ストローバード)使用。
いつ作成するか、作成したときの宣言など色々アドバイスをいただく。
皆様優しく教えてくださるのが本当にありがたい。


喫茶店や野原でコーヒーを、列車旅行を共にしましたPLの皆さま、
ほのぼののようで、戦闘は非常にスリルのあるセッションを開催していただきましたタイチさまへ感謝。
そして本駄文を読んでくださった皆様へも感謝。
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