dsssさんの日記 「スペオペヒーローズ簡易サマリー(長いので畳み)」

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dsss
dsss日記
2023/09/21 17:17[web全体で公開]
😶 スペオペヒーローズ簡易サマリー(長いので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)折角なので、簡易サマリー作成

<スパぺヒーローズ;サマリー>

=判定=
目標値形式。

[指定能力値]+[指定技能値]+1d6+[修正]=[達成値]

1d6は出目6の上方無限ロール。
状況により、複数個のロールが可能で、
その中の1個の結果を採用する。

[達成値]≧[目標値]で成功。
差分を1/5にして切り捨て、成功Lvを決める。


=ヒーローポイント=
使用で以下の効果。基本的には、一度に使用上限までのポイントしか使えない

[サクセス]
判定の成功Lv+1

[フォロー]
失敗した判定の結果をフォローする状況を作り出す

[知っている]
セッション中、未習得の専門スキルひとつを、技能値0で習得する

[アイデア]
GMからヒントをもらう

[命中回避]
攻撃が当たった時に使用。その攻撃は外れる。
ただし、使用者には何らかの不利な状況が起こる

[ちょうどここに]
所持していないアイテムの代用品を入手する

[他人をかばう]
他人が受けるダメージを、身代わりに自分が受ける。
受ける攻撃/ダメージに対して、さらにHPを使用してもよい

[ダメージ軽減]
受けるダメージを、HP1につき1段階軽減。
この使用法に限り、HP使用上限の制限を受けない


=戦闘関連=
>>>ラウンド進行
処理順は、以下。

イニシアチブ
>AP補正
>>回避値決定
>>>行動
>>>>ラウンド終了


>>>イニシアティブ値
《知性》+《戦術》+1D6
・《戦術》未習得の場合、-5

>>>AP獲得/補正
AP=《敏捷》*2-《SIZE》
APが1以下の戦闘参加者がいる場合、それが2になるように
全戦闘参加者のAPを増加させる。
・1体の機体に複数人が同乗している場合、
 操縦者のAPを同乗者も使用する。

>>>命中達成値
《器用》-《武器SIZE》+《対応スキル》+1D6
・ただし、『格闘』と『白兵』は《器用》の替わりに《体力》
・ロボ白兵は《器用》で行う

>>>回避達成値
《敏捷》-《SIZE》+《回避》+1D6
・機体搭乗時は、《回避》ではなく《対応する操縦スキル》

>>>ダメージ計算式
>>ダメージ倍率
(《命中達成値》-《回避達成値》)*(1/5) +1倍;切り捨て
・《命中達成値》-《回避達成値》が負数のときは倍率0倍

>>耐久値
《体力》+《SIZE》+《対応する装甲値》

>>負傷値算出
(《使用武器のダメージ値》*《ダメージ倍率》)/耐久値
・端数切捨て、0の場合はダメージなし

>>負傷Lv
Lv/負傷/ダメージ/達成値修正/HP使用上限
 0/無傷/無傷    /なし      /1
 1/軽傷/軽度    /-1        /2
 2/重傷/重度    /-2        /3
 3/瀕死/故障    /-3        /4
 4/死亡/破壊    /判定不能 /使用不能

雑魚用は3段階
Lv/負傷/ダメージ/達成値修正
 0/無傷/無傷    /なし
 1/重傷/中破    /-2
 3/死亡/破壊    /判定不能

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レスポンス

wpeke
wpekedsss
2023/09/21 18:37[web全体で公開]
> 日記:スペオペヒーローズ簡易サマリー(長いので畳み)
注意が必要なのは、 成長の基礎となる「能力値」と、判定の基礎となる「能力値」は違うんですよね。
判定の基能力値は、戦闘系以外は GMが指定するのが基本なんですよね~。

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