dsssさんの日記 最終page
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日記一覧
| dsss | |
| 2021/06/01 13:35[web全体で公開] |
| dsss | |
| 2021/05/31 19:20[web全体で公開] |
😶 適当訳、ドラゴンウォーリアー/ウォーロック(魔法戦士)その2 ドラゴンウォーリアー;ウォーロック(魔法戦士)その2 >初期HP 1d6+5 >初期MP 2 >初期戦闘値 物理攻撃;12/物理防御;5 魔法攻撃;12/魔法防御;4 回避値;3 隠れ身;13/手先;5 >初期所持特殊能力 呪文詠唱 ウエポングループ 高速詠唱 >ウォーロック呪文 自分のランク以下の呪文を使用可能。 ソーサラーと同じく、使用呪文のランク分、MPを消費する。 所持MPはランクの2倍 MP回復は日没時。基本的にソーサラーに準ずる。 ソーサラーと同じく、MPの追加使用が可能。 鎧着用による呪文発動の失敗は起こらない。 持続呪文の任意解除には1ラウンド必要。 >>呪文リスト 呪文名の後ろにSがついている呪文は、高速詠唱が可能 呪文消滅判定には1d20を使用し、20が出ると消滅する。 ランク1;夜目S、治癒、重撃、魔術感知、沈黙の戦士 ランク2;迷彩、恐れ知らずS、幸運、魔法障壁探知、警鐘 >>>ランク1 >夜目;高速詠唱可能 範囲;20m 持続;10分 効果;術者の眼が明るく輝き、20m先まで赤い光を放つ。 術者は完全な暗闇でも通常の視界を得る。 また、視線を送ることでそのの先を照らし、 同行者に見えるようにすることも可能。 ただし、呪文使用中の術者は、隠れ身が-2 不意打ちを仕掛けることができない。 >治癒 範囲;接触 効果;接触した対象のHP回復1d4 死亡状態(HP-3)の回復は不能 >重撃 範囲;接触 持続;呪文消滅判定(1d20) 効果;呪文詠唱後、術者は接触命中判定。 失敗>呪文は無駄になる 成功>魔法発動判定へ 失敗>効果なし 成功>呪文発動 呪文持続中、目標は近接攻撃による HPの被ダメージ+1 >魔術感知 持続;呪文消滅判定(1d20) 効果;3m以内の対象を集中して見ることにより、 対象が、強化や呪文の影響下にあることを感知できる。 ただし、魔法の種類や、強度を判断することはできない。 精査した対象につき、GMは1d20、術者の霊能力以下で成功。 成功すると、対象が呪文の影響下にあるかを感知できる。 失敗した場合、感知不能。 同じ対象を再精査しても、呪文を改めてかけ直すまで、得られる結果は 変わらない(ミスティックの特殊能力<予感>に近い処理) 対象一つを精査するのに1ラウンド必要 >沈黙の戦士 範囲;5m 持続;1ラウンド 効果;幻影の戦士を作り出し、術者の敵を攻撃させる、 または、1ラウンド中に可能な行動を行わせる。 幻影の戦士はダメージを受けない。しかし、 魔法消去や、強化消去、消去の指輪によって消去可能。 幻影の戦士の攻撃は、作成されたラウンドの最後に行われる・ 攻撃値18で両手剣(貫通1d10/ダメージ5)を使用する。 攻撃終了後、幻影の戦士は消滅する。 >>>ランク2 >迷彩 持続;呪文消滅判定(1d20) 効果;背景に溶け込み、地形の幻影で覆う 術者は、隠れ身+2かつカバーの欠如ペナルティ無効 ただし、術者から5m以内の対象対しては、 呪文の効果を得られない >恐れ知らず;高速詠唱可能 持続;呪文消滅判定(1d20) 効果;効果中、術者は恐怖攻撃の影響を無効化する。 恐怖を受けることを防ぎ、狂戦士化を抑制する。 低ランクの術者は無謀な行動を取りやすくなるが、 高ランクの術者はそうではない。 >幸運 持続;呪文消滅判定(1d20) 効果;術者が行うロールの出目を、1増減できる。 1ラウンドに1回 ロール前に宣言して使用する。 PLの代わりにGMが行うロールに対しても有効。 ただし、術者以外のロールに対しては効果がない、 また、この呪文の呪文消滅判定に対しても使用できない。 >魔法障壁探知 効果;半径15m以内の全キャラクターの、直接攻撃魔法に対する 防御の有無を探知する。 防御の強度を調べる場合、GMが%ロールを行い、 術者の(ランク)x20%以下であれば成功する。 失敗(96-00は常に失敗となる)の場合、 1d8MPの範囲で強度を誤認する。 探知できるのは、強度(障壁が吸収するMPの量)のみで、 実際にかかっている障壁の種類は探知できない。 >警鐘 持続;呪文消滅判定(1d20) 効果;赤金の小さなベルが術者の背後の空中にに生成される。 術者が移動すると、ベルは音を立てずに追走する。 術者が不意打ちやショック攻撃を受けそうになった場合、 ベルは警告音を鳴らす。
| dsss | |
| 2021/05/30 16:11[web全体で公開] |
😶 適当訳、ドラゴンウォーリアー/ウォーロック(魔法戦士) ドラゴンウォーリアー;ウォーロック(魔法戦士) 適用種族;人間またはエルフ 習得条件;知力11以上&霊能力9以上 >ウエポングループ ウォーロックは全ての武器には習熟できない。 ウエポングループ単位で専門的に鍛えることにより、 物理戦闘職と同等の能力を得る。 1ランク;すべての武器を使用できる 3ランク;ウエポングループを2種選択 グループ外の武器使用時には命中-2 習得ウエポングループの変更には、 1種につき2カ月の訓練が必要 >>ウエポングループ内訳 1類;フレイル、メイス、モーニングスター 2類;ダガー、ショートソード、ソード 3類;ハルバード、スタッフ、スピア 4類;両手剣 5類;バトルアックス 6類;弓 7類;クロスボウ、投げ槍、スリング、投擲武器 8類;棍棒、素手 >高速詠唱 1ラウンドに2種の呪文を発動可能 >鎧ペナルティ プレート着用時、命中&防御-2 >特殊能力 ウォーロックはソーサラーの特殊能力を使用できない。 ポーションの効果を受けることは可能だが、作成はできない。 魔法の指輪や護符も同様。 固有の特殊能力は8ランクで1種、9ランクで1種習得可能。 >>敵性鑑定 観察した相手の職業とランクを鑑定 GMが1d20、霊能力以下で成功 成功>対象の職業とランクが判明 失敗>(3d6-7)ランク誤認&職業誤認 (もっともらしいものを選ぶこと) 要観察1ラウンド。 失敗した対象の再鑑定はできない・ >>矢落とし 撃ちこまれた矢を、叩き落したり、掴んだりできる。 要集中(呪文詠唱や、近接戦闘中などは不可) 近接戦闘と同様に、射撃者の命中判定に防御修正を加算できる 同一ラウンドに複数の射撃を受けた場合、防御修正を分割する。 射撃者を視認していなければ、この能力は使用不可。 クロスボウボルトを除く、全ての射撃武器に対して使用可能。 >暗視戦闘 暗闇状態ではレーダーのような感覚を使用可能。 通常の半分のペナルティ(攻撃-2、防御-4)で行動可能。 >素手戦闘 ウエポングループ8類習得中のみ使用可能。 コンバートにより8類がなくなった場合、失われる。 素手(貫通1d6/ダメージ3) >マイナー強化;武器/鎧 同名能力を重ねて習得することにより段階を上げることが可能。 上限は3段階。 1段階につき、+1の魔法の武器/鎧を制作可能になる。 制作期間はミスティックの武具強化と同じ。 1%で不良品が発生する。 >メジャー強化;武器 <マイナー強化;武器>を3段階まで取得すると習得可能。 3種類の魔法の剣を、生涯に各1本づつ作成可能。 作成期間、1年と1日。 対象は剣類のみ この能力を付与した場合、他の魔法強化は不可 (つまり、劫火のロングソード+1、にはできない) >>劫火の刃 刀身を白熱させたり炎上させたりできる。 ダメージ+5 火炎が有効な対象のみ >>切裂の刃 貫通判定を1d20にする >>吸血の刃 殺害した生物1体につき、3HP回復する。 >メジャー強化;鎧 <マイナー強化;鎧>を3段階まで取得すると習得可能。 習得時に、以下の効果から1種類を選択して習得。 別の効果を取得するには、再度この特殊能力を取得する。 対象はプレートのみ 剣の強化同様、魔法強化は不可 制作期間は3年。 1%で不良品発生。 >>ヌルプレート 銀の合金で作成、完成時には漆黒になる。 エメラルドと翡翠をちりばめる必要があり、 材料費は5Kフローリン近くなる。 常時、魔力3ポイント吸収の呪文遮蔽が発動している。 これに、呪文遮蔽を重ねた場合、効果は累積しない。 >>ヘラクレスプレート 金の合金で作成、完成時赤銅色。 ルビー、トパーズ、ファイアオパールで装飾し、 材料費は4Kフローリン程度 着用者の筋力を20にする >>要塞の鎧 プラチナの合金で作成、完成時には輝く銀色になる ダイヤモンドで装飾 材料費は8Kフローリン超 破壊的エネルギーのダメージ20HP軽減 直接攻撃魔法には効果なし 通常物理攻撃には通常のプレート(AF5)として扱う >軍馬騎乗 この特殊能力を習得すると、 物理攻撃職と同様に軍馬に騎乗可能になる。
| dsss | |
| 2021/01/25 11:18[web全体で公開] |
😶 日曜朝、ウォーハンマー(宣伝) セッション一覧だけだと見つけてもらいにくい、みたいな事が書いてあったので、 宣伝してみます。 ウォーハンマー(2版)で、3.4シナリオくらいのキャンペーンをやろうと思ってます。 朝9時~11時の2時間固定で、テキセですので、長期になると思われます。 先着4名様までで、2名参加で立卓します。 現在、1名様の参加が決まっております。 上手なGMではないのですが、 WHやるなら、キャリアアップを経験していかなきゃね、 ということで、無理やりキャンペーンということにしてしまいました。 ルルブは未所持で構いません。 WHに興味があって、長々付き合ってもいいかな、と思ってくれた方は、是非、 参加をご検討くださいませ。
