どい=つなべさんがいいね!した日記/コメント page.36

どい=つなべさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

フリア
フリア日記
2022/06/26 21:33[web全体で公開]
😶 cp案の進捗
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)cp参加pcの設定の天啓が降りてきちゃったがために本来今週で用意するつもりだったキャラシの準備が終わらなかったダメポンデです
今日朝から取り急ぎcpの方の清書ともう一枚だけ終わらせたら脳が限界きて作業中断。明日明後日にはなんとか終わらせたい


そんなわけで脳休めに別の創作作業の方に(休めになってるか?)
これ前に仕事帰りに頭に浮かんだやつをアウトプットするだけだから、実質的には負荷は0。忘れないための備忘録的なサムシングです

———————————

テーマ・王道のcrumble days(以下連呼する為cbと略す)をとりあえず1話に踏襲してそのあとは勢いで進める

各1話の予定
『sideA』
こちらはもろcb。pc4人でやるつもりなのでpc5の枠は無し
普通にpc1がバス爆破で覚醒して、普通にpc2が怪しいやつ追っかけて、普通にpc3が支部長して、普通にpc4がプランナーになんか言われる(最後だけおかしい)的な予定
cbのボス枠の本当の目的は…!みたいな感じで話を展開してけたらなぁって

『sideB』
pc達はFHの裏切り者処理を生業にしてるセルの一員、ただしUGNに寝返った者には関与しないようコードウェル博士より厳命されている
こちらのHOはなんも考えてない、pc3辺りのセルリーダーはDロイスでコードウェルの子とかお気に入りはありかもしれんね
展開プランも同様に何も。なんならこっちが思いついたら募集かけれる可能性すらあるし

sideAは深く考えず敵をボコる、sideBはギミック調な感じの要素……にできたらいいなぁ。多分どっちも結局敵ぶん殴るだけになりそう

sideAで覚醒枠をやる都合上初期作成、経験点に関してはsideBはAで発生した経験点の平均をpc全員が受け取る感じ。次のAの話も同様にBの平均
だから2話目以降行く時には経験点が+50くらいされて行く図を想定してます


cp上で大事にしたいのは『お互いはお互いを認知していない』という点
あくまでも他人同士、混ざり合うはずのない者達の別々の話を並行して行い、結果として一つに収束するような…そんな感じにしたい(願望)
いいね! 16
しょん
しょん日記
2022/06/26 18:07[web全体で公開]
😍 GiveUpにGiveItUp 良い感じ(長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)予定一杯の土日が終わると、祭りの後のような脱力感がありますネ。
楽しかったような物足りないような


明日、仕事かよクソ! とか。(笑)


とは言え、先日、1年ぶりのオリシを回させていただきました。
ギリで人数が足りなかったのですが、参加者さんの伝手で飛び入り参加。

無事、復活立卓!(∩´∀`)∩

という事で、感謝の気持ちを込めてのGMからのお疲れコメントです。

・PC1「佐々木 龍仁」:02さん
今回の卓のリクエスト頂いた、ありがたいPLさんでもある02さん。
宣伝日記までして頂いて、ご期待に添えたか心配でもありますが、本当にありがとうございました。
キャラは、色々と面倒ごとに巻き込まれそうな雰囲気の龍仁君でしたが
1枚の狂気カードが引き金で、制御管理室ではドッタンバッタン大騒ぎ!
やっぱり、色々な事に巻き込まれたー!(笑)
序盤の、心霊写真もなかなかに印象的な写真が取れました。
色々と、やんごとなき想いを胸に秘めつつも、危険を顧みず勇気ある単独行動で皆を助け
仲間達と無事生還し、想いを無事果たしてくれました。
おめでとう! そして、ありがとうございました!

・PC2「神楽坂 蓮」:来宮さん
募集時間過ぎて、人数が足りずに絶望する僕らの前に現れた救世主!
飛び込みで参加してくれたのは、イケメンキャラの蓮君を引き連れた来宮さん。
キャラ作成時間も殆ど無いのに、HOの設定にキッチリ合わせてくれた辺り
非常にスマートなプレイをなさる感じのプレイヤーさんだなと感じました。
龍仁君と、ジャパリパークでドッタンバッタン大騒ぎしましたがw
最終的には、交渉で目的の物を手に入れ、秘めたる目的も果たす事が出来ました。
何気に、クライマックスフェイズで、いきなり怪我したり、不幸な面もありましたが
無事生還してくれて、GMも本当に安心いたしました。
凄く感じのいいプレイヤーさんでもありました! 是非、機会があったらまたご一緒してください!

・PC3「月守 櫻子」:ぽちおさん
だんだんと常連さんになってきてくれて嬉しい限りの、ぽちおさん。
見目麗しい、残念アイドルのお嬢さん、櫻子さんを引き連れて参加してくれました。
ちょいちょい出る「あざとい感じ」が、また面白い要素を引き立てます。(笑)
何人か、他のPCさんにも、あざといムーブが出てて、ほんと面白い。w
途中で、極めて危険な爆弾を背負い込み、減っていく正気度にドキドキしましたが
それもひっくるめて、アイドルポジションの残念美人さんだったという事で。(笑)
幸い、危険な爆弾は、他のPCさんの活躍のお陰で除去され、他の仲間達と一緒に
無事生還し、元のアイドルに戻る事が出来ました。
また機会があったら、是非、一緒に遊んでいただきたい!

・PC4「清麿 褄」:近江屋さん
実を言うと、今回以外のシナリオは既に通過済みだった近江屋さん。
素晴らしいアンテナで、かなり早い段階で参加を申し出てくれました。
しかも、蓮君のPLである、来宮さんを連れて来てくれた、ありがたいPLさんです。
どこか貫禄のある副部長の褄先輩でしたが、序盤からスマホが使えなくなって、ある意味錯乱。w
それでも、素晴らしい立ち回りで、GMが一番懸念していた、シナリオの爆弾を華麗に除去!
その活躍に、思わず功績点1点を、GMから進呈してしまった程です。
そして、他の仲間達と共に、最後の最後で目的も達成して、生還・・・
相変わらず、GMを驚かせるような冴えた立ち回りをしてくれたPLさんでした。
残念ながら、次から回す予定のシナリオは通過済みですが、機会あったらまた遊んでやって下さい!


という訳で、感謝と敬意をこめて
参加して下さったPLさん、PCさん達へ
この日記を上げさせていただきます。。。

いいね! 6
明地
明地日記
2022/06/26 12:08[web全体で公開]
😶 メイドインアビスTRPGを考えてみる
最近またアニメを見直したので……

メイドインアビスといえばつくしあきひと氏による漫画ですね!可愛らしい絵柄とは裏腹にとんでもなくシビアで残酷でえげつない描写が特徴の超絶おもしろ漫画です。全人類読んでくれ……いやフェチが前面に押し出されてる全て表示する最近またアニメを見直したので……

メイドインアビスといえばつくしあきひと氏による漫画ですね!可愛らしい絵柄とは裏腹にとんでもなくシビアで残酷でえげつない描写が特徴の超絶おもしろ漫画です。全人類読んでくれ……いやフェチが前面に押し出されてるからあんまりお勧めしづらいや。近々ゲームが発売されるみたいですが納得のCERO-Zを喰らったことで有名です。

世界観としては「デカい穴からお宝が出てくるわ底に何があるか気になるわで調べに行こうとするワクワクする自殺の志願者たちのお話」という感じですね。
原生生物がいずれも凶悪なほか、穴があまりにも深すぎて登ることによりどえらい後遺症を負ってしまうのが特徴です。ゲロ吐くのはまだマシな方で深くなるほど獣化したり死んだりします。

今回はそんなメイドインアビスがTRPG化したら?というわけでいろいろ妄想してみました。


*ルール

『死亡/全滅可能回数制』
死にやすい世界観なのでシナリオ毎に各PC&PT単位で死んでも「……という夢を見た!いやあ怖かったね」「……なんてことになるかもしれないから気を付けよう!」という感じでなかったことにできるルール。いわゆる残機。
・『死亡可能回数』:PCごとに適用。クラスごとに回数が違う。前衛やスカウトほど多く、後衛や頭脳労働担当ほど少ない。トラップや戦闘で死亡したとき、その原因となる判定やイベントの直前に巻き戻る。この時、判定においてPCが能動側であれば行動を取りやめることが可能で、PCが受動側であれば判定に+の修正が加えられたり、なにかヒントを思いついたりする(回避しやすくなる・コツを思いつくなど)。そのため「わからなくなったらとりあえず試して死んでみる」といった攻めのプレイングがある程度推奨される。回数を超えて死亡すればそのPCはロストする。
・『全滅可能回数』:PT全体に適用。シナリオ毎に設定されており、3~5回を基準とする(トラップや戦闘の数+1回程度)。なんらかの条件でPTが全滅したとき、その直前に巻き戻る。例えば戦闘での全滅はもちろん、ファンブル→大惨事表を振った結果食料や鍵を失う・かなり下の方まで落ちてしまうなどして”詰み”の状況に陥った場合など。巻き戻る範囲はPLとGMの相談による(戦闘直前から全滅ラウンドの初め・即死判定の直前など)。巻き戻しが行われた際、PCが『死亡可能回数』を越えていたとしても復活できる。しかし、逆に『全滅可能回数』を越えた全滅によるロストは『死亡可能回数』が残っていたとしても巻き戻せない。

『大惨事表』
不慮の事故がつきものなアビスを再現するルール。基本的に即死トラップ。
ファンブルしたときに振られたり、あるいはダレてきた頃に緊張感を持たせるために唐突に発生するが、ほぼ確実に『全滅可能回数』を消費するため乱用は厳禁。
色々な種類(まだ考えてないけど)があり、以下に一例を示す。
・深い穴:一つ下の層に落下してしまう。また、落下距離はダイスで決定し、ダメージも受ける。
・遭遇!タマウガチ:その場にタマウガチ(めちゃくちゃ強い)が現れ、戦闘となる。
・荷物ロスト:1d6を振り、1=食料 2=武器 3=荷物の偶数番 4=荷物の奇数番 5=防具 6=全部 を落としてしまう。
・遭遇!ボンドルド:黎明卿と出会ってしまう。協力を得られるか実験体にされるかは運次第。

『電報船』
いわゆるセーブ&引継ルール。気球にPCの活動を記して地上に送るというもの。その際、アビスで取得した遺物やアイテムなども同封して送ることができる。基本的にシナリオ/1つのPTにつき1回まで可能。
このルールが用いられるのは主に以下の3パターンである。
①シナリオへの再挑戦
PCたちが『全滅可能回数』を越えて死亡し、ロストした場合、新しくPCを作成して再挑戦することを認める場合がある。この時、旧PCが送った『電報船』の情報を得て道中に対処したということにして、GMが認める区間をスキップしてもよいものとする。詳細は相談して決めるべし(「分かれ道のもう一方がどうなってたか確認したい」→スキップ不可・判定必須など)。また、同封されていたアイテムを新しいPCが取得・所持しても構わないものとする。
②キャンペーンの中途保存
キャンペーンプレイで当分地上に戻ってこない場合も、①と同様に『電報船』を地上に送ることができる。この場合は使用におけるルールを変更し、シナリオ途中で1回/終了時に1回の計2回まで可能とする。キャンペーン途中に全滅した場合、同じPC/PTで再挑戦するか、新しいPTで/新しいPCを加えて再挑戦するか選択することができる。新しいPC/PTを用いる場合、やはり①と同様に道中やそれまでのシナリオをスキップしても良いものとする(詳細はGMが決定すべし)。
③『絶界行』
次の項にて解説する。

『絶界行』
第6層における上昇負荷は「死」であるため地上に帰還することが叶わない。そのため、PC達が第6層以降に挑む場合は『絶界行』として事実上のロストとして扱う。もちろん、あなたが遊ぶプレイグループが望むのであれば第6層以降での冒険を続けても構わない。
・『絶界行』を決行したPCは、同レギュレーション(ステージが第6層)以外の他のセッション・シナリオに参加することは不可能となる。
・決行前に『電報船』を送ることが可能。これにより所持するアイテムを他PCに引き継いだり、第6層に進まず帰還したifとして他のセッションに参加することができる。このifのPCは『絶界行』を行ったPCとは独立した別のキャラクターとして扱うこと。


おしまい
いいね! 18
明地
明地日記
2022/06/26 04:35[web全体で公開]
😶 深夜のTRPG情景描写練習20220626
*
重い銀の大扉を開けると、そこは月明かりに照らされた庭であった。
広々とした露台は褪せた色の植物に覆われていて、中央には人の身の丈を優に越す巨大なひまわりのような花が咲いていた。
風もないのに身じろぎするように揺れているそれから視線を感じる。まるでびっしりと芽吹いたつぼみの代わりに、無数の瞳全て表示する*
重い銀の大扉を開けると、そこは月明かりに照らされた庭であった。
広々とした露台は褪せた色の植物に覆われていて、中央には人の身の丈を優に越す巨大なひまわりのような花が咲いていた。
風もないのに身じろぎするように揺れているそれから視線を感じる。まるでびっしりと芽吹いたつぼみの代わりに、無数の瞳が植え付けられているかのように思えてならない……。
*
時計塔の内部は静謐な光に満ちていた。
時間が止まったかのように何の動きもなく、ただあなた達の息の音が聞こえるだけ。
文字盤の裏から差し込む月光に照らされて椅子に座る何者かの姿が見えた。
その手元には簡素なテーブルと、倒れた杯がある。零れた液体はまだ乾いておらず、血のような赤色のまま滴っている。
*
村というのもおこがましい、みすぼらしい廃墟の中を歩いている。
足元は絶えず海水で濡れており、硬い地面を歩くたびにバシャバシャという水音を立ててしまう。
フジツボ塗れの汚らわしい建物が立ち並び、まるで迷路のようだ。
あなたはその陰に動くものを見てしまう。なにかを引きずるような巨大な影。
ふと、辺りに立ち込める腐臭が一層強さを増しているように感じた……。
*
漁場は地獄めいた様相を呈していた。
岩山を丸ごとくりぬいて作られたそこに換気口などあるはずもなく、生臭い磯の腐臭で満ちていた。
壁面を沿うように足場が設けられており、そこに湿って腐りかけの木が架けられて簡素な橋になっている。
吊るされた網の中には名状しがたいナメクジと魚の混ざりあったような奇怪な生物が詰められており、それがのたくる不快な音が響いている。漁場の底には同じ怪魚が一面にばら撒かれており、各々が蠢くせいか巨大な内臓が蠕動しているかのごとく感じる。まるであなた達を呑み込まんとするかのように……。
だが呆けている場合ではない。生乾きの橋を軋ませながら渡っているのはあなた達だけではないらしい。
フジツボまみれの魚人どもが、汚らしい銛を手に、侵入者を探して行きかっている……。
*
ゴンドラで降りた先は洞窟のようだった。
海が近いのか、岩に波が叩きつけられては砕ける轟音が幾重にも反響しており、あなた達の感覚を狂わせる。
尖った岩でささくれだった足場は海水に浸かっていて滑りやすい。転べばひとたまりもないだろう。
あなたたちが苦心しながら洞窟を進んでいると、異様な光景が目に映った。
光の差し込む出口――その先の浜に向かって、さきほど襲い掛かってきたナメクジ女たちが這いつくばって祈りを捧げているのだ。
あなた達には目もくれず、未発達の口からゴボゴボと悍ましい祝詞を捧げている。幸いにしてその内容までは分からないが、聞き続けていればいずれ正気を失うであろうことは……そしてなぜか、あなた達もこの呪われた行列に加わって一心不乱に何やら唱えるであろうことは容易に想像できた。
ナメクジ女たちを掻き分けて、あなた達は陰鬱な光が照らす浜辺へ足を踏み入れた。
*
奇声を上げて胎盤を振りかざす、忌まわしき老いた赤子を退けたあなた達。
砂浜にはいくつもの肉片と血痕が散らばり、生臭い鉄錆の匂いが漂っている。
ふと見れば、流れ着いたそれ――白く水膨れした巨大な水死体から何かが伸びている。
黒く透けていて、どうにも先ほどの老いた赤子のように見えるそれは、しかし腕も足もなくみすぼらしい胴体と頭だけ。母体からまろび出た萎びたへその緒のようだ。
しかしそれは泣いている。
くぐもった声で、まるで生まれ落ちたこの世界を呪うかのように泣いているのだ。
これをどう処理するかはあなた達が決めよ。
*


はい、ブラボです。

*
野営地跡にたどり着いたあなた達。
そこは数十年の歳月によって朽ちかけてこそいたものの、欠けた石壁は未だ健在で、おおよそ前哨基地の威容を保っていた。風雨に晒されてボロボロになった旗が不吉な風に揺れている。
あなた達が遠巻きに跡地を観察していると、おもむろに建物の陰から粗末な鎧に身を包んだ骸骨たちが現れた。
まだこちらに気付いてはいないが、どうしようか。
*
あやふやな風景を見せる魔域の中を進んでいくと、紫の光を放つオベリスクを発見した。
黒曜石に硝子を貼りつけたかのようなすべすべとした質感のそれに、金色の文字が刻まれている。
解読には《魔法文明語》の読文が可能でなければならない。
(突破した)
オベリスクには次の内容が書かれていた。
『
          忘るる石碑
            告
   下に名を刻まれし者、次第に己が素性を忘れ、
        近しく思う獣に身を窶し、
 やがて何者になれぬまま悠久の時を生きるであろう

       〇〇〇・〇〇〇〇〇〇
                         』
*
砦の中央は広場となっており、赤黒い空の下、血に濡れた石畳が広がっていた。
蛮族によって、人畜問わず死体を弄んだ猟奇的なオブジェが飾られている。
それらに取り囲まれるようにして、あなた達が探していた少女が立ちすくんでいた。
傍らには鋸や血受け皿を携えた影の如き漆黒の外套に身を包んだ邪教従、蛮族、そして魔神。
唾を飛ばして何事かを叫んでいる。それは指示のようにも、詠唱のようにも聞こえた。
さて、どうする?
*

これはソドワ。

*
繁華街を照らすネオン、けばけばしい光から身を隠すかのように、あなたは薄暗い路地裏に呼び出された。
人々の喧騒がどこか遠く聞こえる。日常の裏側で生きるあなたにはうってつけの場所と言えるだろう。
やがて指定された時間になる、すると――一際暗い影の中からその男は姿を現した。
"ディアボロス"「……早いな。いや結構」
*
放課後。日の入りが早まった秋のことである。
夕日が照らす中、あなたは友人たちと別れた。道を右に曲がり左に曲がり、大通りから外れたところにその喫茶店はある。
吊るされた看板には『closed』と書かれているが、それを無視して扉を開ける。
客席を通り抜けて階段を昇れば――UGN・N市支部に到着する。
*
その瞬間、世界が静寂に包まれる。
辺りから活気が消え、人々は虚ろな表情でさ迷い歩く。
……充満する殺気に気付いているのはあなただけのようだ。
それはオーヴァードならば必ず心当たりがあるだろう、《ワーディング》だ。
*

普通のダブクロな感じって新鮮かもしれない。
いいね! 15
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/06/26 00:00[web全体で公開]
😶 お盆休みに間に合えばいいな
やるやるいってた同窓会をやろうと思いましたが
お盆休みと言うものの存在が見えないという不可思議現象がおきました。
社長…あの、おぼんやすみ……?おぼん…おぼん……?
墓参りには1日あればいけますが、そういう問題ではなくてですね…

し、しなりおチェックとか準備だけはしてきます(’ω’)
いいね! 12
羽崎みずく
羽崎みずく日記
2022/06/25 19:44[web全体で公開]
😶 DX3『Golden Rule』ログ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)滑りこみでPL参戦したDX3『Golden Rule』シナリオクリアしました~!わ~!
ボイセは最近遊びはじめたばかりなんですが、やっぱり楽しかったですね。
シナリオのストーリーも王道な世界を救う系のものなんですけど、時折TRPGプレイヤーあるある的なメタ要素がでてくるのが個人的に面白かったですね。登場するエネミーだとか、NPCから語られる世界の一端に私たちにようなプレイヤーやゲームマスターたちが潜んでいるのかもしれないな、と。ラストバトルも「全部載せこそが最強!」といわんばかりのダブルクロスらしい物量で殴られたので撃ち返してやりました。RPも含めて、終始大変楽しかったです。

さて、今回はPC5での参戦でしたが、自己紹介時点から胸やけレベルに濃いキャラが多かったですね!!!(率直な感想)
わりとおちゃらけたPC5ムーブをするつもりだったですが、わたしには狂気が足りなかったようです。なるべくして常識人枠に収まりました。キャラビルドもユニーク武器「レッドテンペスト」をポルターガイストする火力マシマシスナイパーだったので単純火力としてパーティーにもそこそこに貢献できたかと思います。使いやすさとしてもコスパの良さからかなり気に入ってます。情報収集エフェクトも出番もあったので、これはこれでいろんなキャラに絡めたのでよかったなーとは個人的に思ったり。驚いたのは打ち合わせなどが一切なしにも関わらずあるPCと設定が鏡合わせのようになっており、あったかもしれないIFを見ることになったというのが衝撃でしたね……。一番濃ゆいか!?と思われたキャラがエンディングでは癒しになるレベルで闇が深かったり闇が深かったり闇が深かったり……相対評価というのは恐ろしいものです……。

また機会があれば会ってみたいキャラが集まった充実した卓でした!
同時に参加したPL各位、シナリオ進行に勤めたGMには感謝を。
わたしももうちょっとがんばってみようかな!!!
いいね! 8
春の嵐
春の嵐日記
2022/06/25 16:25[web全体で公開]
😶 拗ねた男の子って可愛いね…
現在神我狩でCP中なのですが。
自分のPCが盛大に拗ねまして。元々弟属性も持っていたので、兄属性先輩キャラに甘えさせてもらってました。完全に精神が幼児になっていた。
後で、ログを編集しながら「クッ…自分でRPしてるけど可愛い…!」とキュンキュンしてました。普段がんばってしっかり者のお兄ちゃんぶってる(成功しているとは言ってない)けど、お前一人っ子だもんね…しかも周りにいたの年上ほとんどだったし…。能力覚醒の後の彼は幼い印象があったけど、ここまで拗ねると思わなくてニコニコしていました。
いいね! 14
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/06/25 16:23[web全体で公開]
😆 ライムハウスの悪魔博士【DX3/感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:wpekeさんによるDX3キャンペーン『スチームパンククロニクル!』の第二話の感想である。


■シナリオ
霧の都、倫敦(ロンドン)を舞台に暗躍する東洋系マフィア、シファン。
その首魁は悪魔博士ことフー・マンチュー、そしてシナリオ・ヒロイン、カラマニの弟”黒曜石”アジスであった。
彼らは肉体と精神に変容をもたらす秘薬『カリストー』を飛行船ベヒモス号に積載し、倫敦を始め各地の首都にばらまき混乱をもたらそうとする。
それを防がんと奔走するKORT(ナイツオブザラウンドテーブル)の騎士モードレッド、探偵“真実を明かす者”シェリング、伯爵家の家系に憑く支配型RBフランシス、ベーカーストリートイレギュラーズのフレデリックは、倫敦上空に浮かび上がるベヒモス号でとうとう彼らを追い詰める。


フー・マンチューは『カリストー』タンクを操作する一人の他、戦闘へ加わる影武者(?)二人が出現。
シェリングが《ファンアウト》でPC達を一斉散開させると、フレデリックが銃撃で影武者フー達を撃破、フランシスはシェリングの支援を受けてボスエンケージを焼きフー本体(?)はタンクを庇って熔けてしまったが、アジスは《魔人の盾》と反撃エフェクトでモードレッドの猛攻にすら耐える。
しかし悪足掻きもそこまでとシェリングの支援を受けたフランシス、モードレッドの出目が走り撃破されたかに見えたアジスはEロイスを使いHP1で耐えると、「貴様らの手では死なん!!」と姉の目の前でベヒモスから身を投げてしまった。


結局、カラマニは生存し、KORTに保護される。
フレデリックは彼女に”弟の生存”を匂わせる優しい嘘(?)をついたが、果たして真実はどうだったのであろうか。


■PCご紹介
フランシス:可愛くて強い、無敵のお嬢様。出目が迸りダメージは遂に100を越えた……。
モードレッド:派手かつ渋いおじさん。各PLへの巧みなトスも光る!
シェリング:冷静沈着なPCの頭脳。ミドルの《インスピレーション》情報抜きに始まり、クライマックスでは全体支援と八面六臂の活躍である。


■感想
わたしはフレデリック少年を担当したのだが、久しぶりのDX3でビルドが甘く危機を招いてしまったり、エンディングでPL諸氏から『カラマニにアジス生存説を話す』コンセンサスを取る余裕がないなど、やや粗が目立ってしまった。
次回はビルド、ロール、コミュニケーション全ての向上を目指したい。
GMしてくださったwpekeさん、プレイヤーの皆さま、見学者の皆さまにこの場を借りて感謝を、ありがとうございました。
次回も楽しみにしております!!
Thanks for reading!
いいね! 8
フリア
フリア日記
2022/06/24 17:33[web全体で公開]
😶 意思表明だけは残しておこうと(長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土曜出勤を課長に突きつけられて卓辞退する羽目になった哀れな雑魚ポンデです。いや先週(cp最終話ED)にぶっこまれなくて良かったと思うしかないんだけども
とりあえずせめてもの反抗で作業上の要望ゴリ押しで通して溜飲下げ……下げ……れるわけねぇよなぁ



以前書いた怪文書の1つのDXのpc2cpの話。前から読んでも後ろから読んでもpc2cp。これが本当の回文書ってね

(座布団全部失い)

………はい、ちゃんとしますはい
食いつきが良かったっていうか直接興味あるみたいに言われてしまったので、ここ最近はそれを思考の傍に置いて練ってます
実は概案まで出来上がったんだけど、最初やりたいことと方向性変わってることに気づいちゃって没。いつか再利用はするかもしれない

ちょっとリアルと卓が立て込んじゃってるので当面はできないし練り終わらなそうなのですが、現在の目標としては9月辺りに開始を目指してます

曜日の方は今のとこは火、水、日のどれかの夜。20か21〜0時で想定
話数は5、7、9話で迷い中。ここは概案できてからやね……

レギュは初期スタートになるかも、ちょっと唐突に降りてきた天啓がそんなノリだった
あとこれ書きながら思ったんだけど、swではちょくちょくあるFCだけどDXだと見かけないよね。やっぱHO式ってのがネックなのかしら

募集条件は相変わらず絞ってて
・ポンデと絡みがある(初見さんは申し訳ないがNG)(DXの方で絡みはないけどswでならって人は無問題)
・処理キャパに自信ありorやれるだけやってみようという意志(DXGMなれてる人はこの項目素通し)
・ガバを許せる寛大な心(ポンデはガバのメタファー)


絡みがあるの匙加減わかんないよって人向けにだとシンプルに同卓数。あとは某朱い人のRP部屋とかでの雑談とか
人となりがわかるくらい接したことがあるかどうかって感じやね。要するに事故回避のため

完成の目処が立ってない以上は所詮は妄言。当てにはしないでね!!!
いいね! 23
こくりこ
こくりこ日記
2022/06/24 17:05[web全体で公開]
😶 混ぜるな危険?
メタガとダブクロがリンクしたシナリオとか無謀?
リンケージがオーヴァードだったら...とか.
戦隊ものみたいに等身大の面々と巨大ロボの両方で色々するイメージですね.
物量的に一話分で収まらない可能性が高いですがw

ふと思いついただけなので妄言とでも.(^_^;
いいね! 18
フリア
フリア日記
2022/06/19 23:49[web全体で公開]
😶 【DX3rd】Endless Sphere:終わっちゃった…んやなぁ……って
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日曜の予定がきれいに空いたしキャラシとかもろもろ全部済ませたろ!!とか思ってたら日が傾いてました……おかしい、私今日ドンブラザーズしか見てない(それが原因
ってか本格的書き始めてから気が付いたら日が変わるんだが……?マジ……?


先ず初めに、開いてくださったGM、そして一緒に遊んでくださったPLの御三方に感謝を。ありがとうございましたー!!!

というわけで軽い経緯から……普通なら単なる募集からだから書かんのやけど。ちょっと個人的には衝撃的すぎてね……?
去年の8月、およそ10ヶ月前のこと。確か人と雑談とかしてたのか、なんか卓中だったのか。まぁ正直その辺りの細かいことは全く覚えてないんすけども。温泉の個人メッセージに届いたそれから始まりました

以下意訳
GM<Twitterで話してたらcpやることになり、大体人決まっててあと一人なんだけどやらない?
ポンデ<???!??!!?!?!?!!!やります!!!!!!!!!
GM<よろしくお願いしますー
ポンデ<よろしくお願いしますー?!!?!!!

こんな感じ、未だに頭の片隅に何で我……?が抜けきってないのは此処だけの話
とはいえ、始まりはどうだろうがやることはいつもと何ら変わらないので。やれることを出来る範囲で貫くだけの基本スタイル



シナリオとしては4話構成のcp
GMは光のGMな某幼女の人。何があろうとも幼女だからで受け止めるストロングスタイル無敵すぎる
1話は説明会というか伏線撒き回。ただここでシナリオの答えが出てたなんて流石に気づけなかった、しかもこれが『最後までいったから情報的にわかる』ではなく、『可能性としては上げられなくはなかったこと』だったのが尚更に悔しく。そしてGMすげぇなぁ……って感じましたね。ログを読み返して1個1個照らし合わせていくと符号がつながってる辺りなんだこの繋がり……、そりゃ1話ボスがあの姿になったわけだ……
シナリオとは関係ないけど、私的に1話のpc紹介で取れる印象とか、pc同士の関係性とか、エンディングの時の印象が各々変わっててちょっと泣きそうになった。そういえば最初の合流シーンめっちゃギスギス空間してたね

2話はpc2の子にとってのcp中の目的ともいえるところを解決する話で、伏線らしい伏線はあったもののここのだけだと気にしててもわからんやつかなぁ……とかなってた。んだけど、今見て敵側の語った目的。それをいった敵のルーツを辿ればラスボスにも関わってて、そう考えるとこう……来るものが。
あとはこの回がcp中最大達成値出した時でしたね、あの頃まだ剣精妖精の2回しかできひんかったんやけどな……?(ジャスト250

3話は本来cp的にはなかったはずの話。なんか設定確認してたら掘り下げるって言われて(!?)生えた回。
我がよわよわメンタル胃痛支部長の過去トラウマ抉り散らかしてその上でブレイクダンスを踊り出すような、そんな感じの勢いで精神がりがり言ってたうちの子。抉り方がね、丁寧でね、やばいなーこれ、やばいなーこれ!ってPL笑いながらPCがぶっこわれる様をRPしてるとかいう。やり過ぎて半ば進行不全起こすレベルまで行ったのは反省してます()
ただ、この回があったからこそうちの子は過去に囚われ顔を上げられなかったのが、全てを背負って前を向く『覚悟』を持てた。
後うちの子がpc2の子に完堕ちした。プリンセスフォーム可愛かった(語彙力)
どうでもいいけどこの回はRPする傍らにダビダンスとシンフォギア4期添えてました。

4話、最終話。もうここに関してはPLの精神エッグいくらい削られた
前の回のおかげで精神的成長を終えてたおかげで比較的軽傷ではあったものの、それでも………うん、やっぱつれぇわ
pc1とpc4が大ダメージ受けるような特大も特大、ここまで周到に爆弾用意する?ってくらいのが炸裂して、もうこれ直前まで見たいな空気……無理じゃない……?そう心の底から思った。
それでも素直に闇なんて行かせない、都合のいい奇跡なんて存在しない。けれども足掻いた先には道は有る。そう感じさせる話で最後のバトンを受け取って
そこから先はもうお祭り騒ぎの大決戦してなんだかんだでボスぶっ倒しておしまい!!!!(雑まとめ
誰一人欠けることはなく。笑って迎えれたハッピーエンド。ラスボスすら笑顔だったんだからもう大団円も大団円でしょう!!!


お話についてはこんなところで他のpcの方々について


pc1
一颯くん。PLは某ジャームさんこと無限曇らせ製造機さん。この代名詞を掲げてpc1やる人初めて見たかも
姉に憧れ、その背を追っかけて。けどその強すぎる想いで定まらない道筋を歩む思春期真っ盛りの少年
迷い迷ってぶつかって、自分の生い立ちで立ち止まるときもあって、でも巡り巡った先で、これまで定まらなかった全てをひっくるめて進むっていう……、姉との絡みや映し出されてた関係性とかからも、この物語のpc1は一颯くん以外には務まらなかったなって心の底から思う
どのpcよりも精神的なとこが成長して、強くなったってのは最高に主人公なのよ
関係ないとこですが妄想の写し身をずっと妄念の姿って呼んでたのは突っ込み待ちだったんですかね?(

pc2
刀火くん。PLはDXでショタpcやる人って言われたら一番に出てくる人
口はぶっきらぼうなんだけど、周りのことよく見てて誰よりも気遣ってくれてる優しい子。そもそも妹のために汚れ仕事すらも厭わないとかいい子以外の何事でもないんよ
1話から大事な相手が失踪してるわジャーム化してるとかいわれるわ過去のトラウマタップダンスされるわ、しれっと酷い目にあいすぎてるにも関わらず、一度だけは流石に折れかけたモノのそれ以外ではおくびにも出さず。このcpにおける屋台骨は彼でした。うちの子はこれでもかってくらい精神的に依存してます(
それはそうともっと女装して

pc4
壱号さん。PLは温泉DX界隈いて知らん奴居るんか?ってレベル知名度もってそうな朱い人
自称感情の無いロボ。いやキミその素行で感情ないは無理あるって。どう考えても感情有りますやん
根幹が誰よりもしっかりしてて、それのためなら他を切り捨てることに一切の抵抗がなく、躊躇いがない。そんな人だからpcの間のムードメーカーみたいなとこあって。………だからこそ最終話で崩れた時の衝撃がやばかった
本来感情がない機械だからこそ、誰よりも感情的になってたよねって
どうでもいいけど侵食率やばいやばいなり続けて、侵食率レースで1位取ったことなかったのびっくり


最後に自分のpc語り
pc3
瑞奈。胃薬中毒、よわよわメンタル、人望0
元々三英雄と呼ばれて慕われる存在がいて、更に街の外からやってきたみたいな支部長。それが素直に慕われるか……?といったところから設定の着想がスタートしてました
そこからは番号的にもあんま出過ぎない感じの引っ込み思案系でいくかー。他の人なんか社会低いっぽいし、支部長ならサポもしたいからオルクス絡めていい感じにすっか。攻撃参加いけっかな……せや、c下げて回転運ゲしたろ!後は手癖でー
って感じで生まれた子でした。後はこの時からcpの時はピクルーを使わず全身立ち絵を用意するってスタンスになってましたね
卑屈で面倒くさい女。そんなダメ支部長で始まりましたが、pcやnpcに支えられて少しずつ変わってて
元々の生い立ちでは、奴隷として意志を持たずに生き。その家を出ても言われるがままに敵を処理するだけの兵器のまま。
でも、そんな彼女も物語の最後では自分の『意志』を持ち、今の自分がしたいと思えることをするようになりました

話してなかったとことして、3話の途中までのテーマは「かくれんぼっち」、そこから先は「Change the Future」でした



以下エンディングの後の1件も済んだであろう頃の一幕妄想

「……お久しぶり、です。……といっても、私はあの頃のことをちゃんと覚えてないから、顔もわからないんだけれども」
村の外れ、簡易的に石が積まれただけの墓の前で手を合わせ。しばらく目を伏せた後、瞼を開き、苦笑いの混じった声で

「ちゃんと話したこともないから、今の私を、貴女が見たらどう、思うんでしょう。」
「……あの地獄の、中でも、私に手を、差し伸べようとしてくれた、貴女なら喜んでくれたりするのかな?」
身体の態勢を崩し、地べたへと座り込み

「直接声は貰えなかった。私が奪ってしまったから。……けど、大丈夫です。貴女の想いはちゃんと届けてもらえました」
「そうしてくれようとしてくれた人が居た。それだけで、私には充分すぎることで」
真っ直ぐに石を見つめながら言葉を告げた後、立ち上がって周囲の草木をいじり、辺りを花畑へと変えていく

「何よりも、私は私にとっての太陽を見つけられました」
「近づきすぎれば焦がされてしまうし、何よりも既にその光を一身に受け止める人はいる」
「それこそが彼の一番輝ける姿だと思うから、私は今のままでよくて……って何言ってるんだろ、私」
「言いたいことは、もう私は大丈夫です。そもそもで私の心配なんかしてないし、むしろ恨んでるかもしれませんが……それだけが伝えたかったことです」
一面にできた、色とりどりの花畑の中で、もう1輪、笑顔の花が咲き誇る。心を押しつぶされて生きていた少女とはかけ離れた、喜びと生への活力に満ちた大輪が
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明地
明地日記
2022/06/19 19:50[web全体で公開]
😶 Fuckin’ BIG Crumble Days
昨日と同じ今日、今日と同じ明日。
このままの何の変哲もなさすぎる日々が、ずっと永永無窮に続くと思っていた。
だが――、全世界いや全宇宙は知らぬうちに見る影もないくらい変貌していた。

きっかけは、ある日起きた100億台の連続バス転覆爆発事故。
秘められた力はヤバいくらいに覚醒し、隠された真全て表示する昨日と同じ今日、今日と同じ明日。
このままの何の変哲もなさすぎる日々が、ずっと永永無窮に続くと思っていた。
だが――、全世界いや全宇宙は知らぬうちに見る影もないくらい変貌していた。

きっかけは、ある日起きた100億台の連続バス転覆爆発事故。
秘められた力はヤバいくらいに覚醒し、隠された真実が嫌になるほど突きつけられる。
それは、ずっと続くと思われた日常がポロポロと崩れはじめた日――。

ダブルクロス the 3rd Edition 『Fuckin’ BIG Crumble Days』
ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。

HO11111111111111111111111111111
 キミはごく普通のマジでどこにでもいそうな超絶無個性高校生だった。本当にめちゃくちゃ少しだけ気になるクラスメイト、綾瀬真ラフレシアと同じ超巨大リムジンバス(全長10000km)に乗り、ちょっとどころか次の瞬間には忘れてしまいそうなくらい極僅かにいいことがあったと狂喜乱舞するような。しかし、その日を境に何もかもが正気を疑うくらい変わってしまった。万里の長城並みにデカいバスが横転して絶大爆発・極大炎上したとき、キミは得体の知れぬクソヤバい怪物となって真ラフレシアを助けていた(SANc1d1000/999d1000)。

HO2222222222222222222222222222222222
 キミは最高最善組織UGNのびっくりするくらい劣悪な施設で育てられた世界中に70億人いるUGNチルドレンの一人である。現在、核ミサイル神秀人という学生をメチャクチャ追跡調査している。彼には、最低最悪組織FHの敏腕エージェントではないかという疑いがある。しかし、とんでもなく挙動不審な彼の尾行をしているときに考えられないレベルのうっかりをやらかして見失ってしまった(後にこのことを生涯悔やむことになる)。その直後、超絶クソデカバスが縦横無尽に500回転し、三千里を消し飛ばす大爆発と東京が灰燼と化すほどの大炎上するマジで教科書に載るくらい大きな事故が起こった。

HO3333333333333333333333333333333333333333
 キミは、超絶クソブラック組織UGN・N市支部のありとあらゆる権利を掌握する超偉大支部長を500年間務めている。マジでびっくりするくらい緊急に大日本帝国支部長の霧グランドキャニオン雄吾からクソやかましい呼び出しを受けた。東京都が消し飛ぶくらい大きな事故から奇跡的に五百体大満足で生還したPC11111111111111111111111111111という学生がメチャクチャ手厚く保護され、天地を揺るがすほど強大な力を秘めたオーヴァードだったことが判明したという。そして、この人類史上類を見ないくらい大きな絶望的事故の裏には、最強秘密結社FHの分かりやすすぎて逆に困惑するレベルの関与があるらしい。

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 キミはUGN所属の天下無双エージェントである。その果てしなく輝かしい活動の中で、”アルティメットディアボロス of the Gods”春日恭二兆と幾度か多次元宇宙を股にかけて戦ったことがある。PC11111111111111111111111111111という超新星オーヴァードが保護された空前絶後の大事件で霧グランドキャニオン雄吾に呼び出しを受け、春日恭二京がなんらかの激ヤバ計画を隠す気ないだろってくらい大々的に行っているということがテレパシーで伝えられた。

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 キミは、UGN(ユニバーサル・ゴッドオブガーディアンズ・ネットワーク・スペシャルエディション)に身も心も捧げて協力している万夫不当の無敵オーヴァードである。UGN大日本帝国支部長の霧グランドキャニオン雄吾から”シューラ・ヴァラ”という超凶悪ジャームの調査をありえんくらい破格の報酬で命じられた。全世界を盗聴しているキミは、さっそく自慢の無限情報網を通じて調査を行い、四六時中春日恭二とともにとんでもなく邪悪な活動をしているところまでつきとめてしまった(後半に続く)。



なんかオリシの筆が進まないから書いた。後悔はしていないが公開するつもりもない。
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Satoshi
Satoshi日記
2022/06/19 19:46[web全体で公開]
😶 GMは信用信頼商売
別に販売しているわけではないんだけど。

同じ時間にセッションがあった場合、どちらかを選択する瞬間がある。
その時、自分の中の信用信頼に寄り添って選択される。
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春の嵐
春の嵐日記
2022/06/19 19:19[web全体で公開]
😶 モノミュシナリオネタ みんなで作りたいお話
自作シナリオを作りながら、シナリオネタもメモしている今日この頃。ふと、推理ものセッションをやってみたいな…なんて思い、あれこれ妄想していた。…ら、なんか壮大なネタが降りてきた気がする。モノミュのシステムに【断章のグリム】味を感じるストーリーみたいになりそうかも。

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クリッ全て表示する自作シナリオを作りながら、シナリオネタもメモしている今日この頃。ふと、推理ものセッションをやってみたいな…なんて思い、あれこれ妄想していた。…ら、なんか壮大なネタが降りてきた気がする。モノミュのシステムに【断章のグリム】味を感じるストーリーみたいになりそうかも。

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クリック?クラック!
さぁ、今日は『狂わせ絵本』のお話をしましょう。

あるところに、とても物語が好きな青年がいました。
暇さえあれば本を読み、周りの人に話をせびり、自作の物語を語ったりしていました。
特に物語を作ることが大好きで、その話には子供たちも大喜び!

ところが大人たちは怖い顔。
その村はとても貧しく、青年にも農作物を作ってもらわねば飢えてしまうからです。
だから、大人たちは青年に物語に関わることを禁じ、青年は渋々ながら…それでも懸命に日々働いておりました。

それが報われたのでしょうか。
ある時、村はずれの魔女が青年にこう言いました。
「日々頑張っているようだし、少しくらい休んだっていいじゃないか。私の家の書庫に自由に出入りしていいよ」
それは魔女の善意であり、村の人々は彼に負い目があったためにその会話を聞かないふりをしました。
こうして、彼は久方ぶりに物語に触れたのです。

ところが…彼の物語に対する気持ちは魔女や村人たち、そして本人が思うよりも深く、とても重かったのです。
既に執着にまで変化していたその心は、ようやく解放されたこときっかけにどんどん暴走していきました。
魔女が気が付いた時には青年は異形と化しており、もう取り返しのつかないほどに歪みに飲まれていました。

魔女は泣きながら青年と戦い、彼を消滅させました。
そして、そこで問題が発覚します。
その戦いの余波で彼の執着を込められ、歪みの力を宿していた絵本が壊れ、バラバラになったページが左の地全域に広がったのです!
このままでは絵本のページに込められた歪みが、より多くの歪みを引き寄せてしまいます。
魔女はこれを自分の責任と思い、旅に出ました。
今でも彼女は左の地を彷徨い、『狂わせ絵本』のページを探しているのです…
~~~~~~~~~~

こんな感じの話から始まる、設定を同じとする作品群が欲しい。
狂わせ絵本は共鳴した人を引き寄せ、歪みを加速させていきます。そしてページに書かれた物語を再現しようとするのです。
プレイヤー達は起きた事件の内容や人間関係を見て『登場人物たちが絵本の何の役割を割り振られているのか』を推理し、最悪の幕切れを防がなければならない。

…こんな感じのシリーズ、できないかな…
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/06/19 00:33[web全体で公開]
😶 2年2か月続いたロングキャンペーンが終わった
波乱万丈な冒険を生き延び、いまはマラソンを完走した後のような快い満足感。

さて、あとは自分の主催している現在2年1か月続いている公式キャンペーンシナリオのほうだなあ。がんばろ……。
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ぱにき
ぱにき日記
2022/06/18 21:46[web全体で公開]
😆 DX3でプロセカっぽいキャンペをやりたい
なんでこんな事を書き始めたかと言うと、周回するの忘れてて報酬もらえないのが確定したからです。はい。

皆さんプロセカはご存じでしょうか。
ご存じでなくても構いません。強いて言うなら私が廃課金するくらいハマってるゲームという前置き……は別に知らなくていいや。

プ全て表示するなんでこんな事を書き始めたかと言うと、周回するの忘れてて報酬もらえないのが確定したからです。はい。

皆さんプロセカはご存じでしょうか。
ご存じでなくても構いません。強いて言うなら私が廃課金するくらいハマってるゲームという前置き……は別に知らなくていいや。

プロセカの設定に「メインキャラは『セカイ』と言う持ち主の強い想いを具現化した世界に出入りしてる」というものがありまして(語弊があるかもしれない)。ちなみセカイの住人として初音ミクはじめボーカロイドの面々が存在している(=NPCは初音ミク率が高くなる)。

で、その「セカイ」は作った本人達や本人が招待した人達くらいしか出入りできないんですよ。

それを「事情から知らない人のセカイに出入りできる主人公2人」と「その2人を支える他の人間」とで、崩壊する様々なセカイを守り敵と戦うみたいな内容のキャンペーンをやりたい。

いわゆる「旅もの」ってやつですね。公式リプレイで言うならオリジンみたいな。PC1とPC2だけキャラ固定でPC3以降は変わってもいいし変わらなくてもいい。それを大体3〜4話くらい。

PC1は専用Dロイス、PC2はバーチャルシンガー(ボーカロイド)枠と言うことでワークス固定(レネビ)になりそう。

欠点を挙げるとすれば、世界観の説明が長くなりそうって所かなぁ。募集するかもわからんけどw

誰かの強い想いを守るPC達、見たい。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/06/18 20:18[web全体で公開]
😶 DXスタンダードCP(妄言故畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日と同じ今日。今日と同じ明日。
『キミは、どんな世界を欲する?』
突然のバス横転事故。
『取り戻したいと思うかね』
炎上する視界。苦痛に喘ぐ知人。
『全ての災厄が遠い街の出来事で、全ての変貌が他人事で、キミが普通であれる世界を』
あなたは手を伸ばす。
『キミが求めるモノこそが、あるべき日常の形なのだよ』
悪魔は、あなたの手を取る。
『さぁ』
悪魔の瞳が、あなたを見る。

「日常を始めよう。この、何者でもない街から」

ダブルクロス The 3rd Edition キャンペーン
『Nameless City』
ダブルクロス。それは、裏切りを意味する言葉。

【レギュレーション】
開催日時:毎週土曜昼 14~18時
PL数:4。顔見知り優先。倍率によって拡大縮小。
必須:基本1・2
推奨:上級(ステージの関係上)
使用可:すべて
経験点:130+30+4(EE)から開始 全三話
ステージ:東京近郊N市

【シナリオ概要】
ダブルクロスのスタンダードなキャンペーン。
上級掲載のN市をしゃぶりつくそうという考えの元誕生。
シリアスにもギャグにも振り切らない姿勢を目指すが、シナリオ本筋はシリアス寄りなので注意。
名前つきの死人は、前編通して一人しか出ない。

各PCに付属する設定
①N市公立高等学校二年生。未覚醒。
②PC3の部下。UGNチルドレンを想定。
③PC2の上司。UGN支部長を想定。
④自由枠。コードウェルの知人。

以下、ハンドアウト(草案の為、詳細の記述なし)

●PC1
 キミは普通の高校生活を送っていた。
 その日の帰宅のバス、友人と同席しながら楽しいお喋りをする。良い日常だ。
 バスは横転し、視界は炎に包まれ、キミは喘ぎ苦しみ、友人はひどいやけどを負って絶叫する。
 キミに手を差し伸べるモノが居る。
 長身の、仮面をかぶった男。彼はキミに語りかける。
「キミは、どんな世界を欲する?」
 キミは、衝動に目覚めた。
*覚醒枠です
*FHDロイス取得可です。

●PC2
 キミはUGNチルドレンだ。街に潜み、日常の影に隠れて、レネゲイドに関する事件を追っている。
 その日。FHの手先だという噂がある女子高生を、キミは尾行していた。
 しかし、不思議な力でキミは撒かれてしまう。その時、視界の端で炎があがった。
 視線を向ければ、バスが転覆し、PC1が能力に覚醒し、暴走している所だった。
*UGN協力してくれるならなんでもいいです
*ぶっちゃけ学生である必要性も無いとか言ってみる

●PC3
 キミはN市でUGNの管理を任されているオーヴァードだ。
 N市は平和な街だ。レネゲイド事件は月に二回程度。ジャームも月ごとに十体は行かない。都心に近い割には平和だ。
 PC2が連れて帰ってきた新たなオーヴァードPC1も、ここで覚醒できて幸運だったろう。
 事件が少なければ、子供は普通の日常を送れる。
 キミはその幸運を少しでも確かなものにするため、今日も戦いを始める。

●PC4
 キミはアルフレッド・J・コードウェルの知人だ。
 今のコードウェルではない。爆発事件で退場する前の、大学教授をやめて、アメリカでFHを相手にガーディアンズとして戦っていた頃のコードウェルを知っている数少ない人物だ。
 かつて、コードウェルが一度姿を消す前に、彼がキミに託したものがある。
 それは『時計』だった。数字が13まである懐中時計。しかし、一度も短針が13を指した所を見た事が無い。
 だが、ある日短針が13を指して止まる。
 その日、あなたの元に手紙が届けられた。『東京近郊N市』にある座標を記した、一枚の紙だ。
 時が来た……そう囁かれていると感じたあなたは、望む望まざるに関わらず、運命的にN市に踏み込む事になる。


【備考】
・やりたい人いりゅ?

追記:いっぱい来たので抽選します
追記2:参加者決定しましたー
いいね! 28
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2022/06/18 20:02[web全体で公開]
😶 閃いた!




忘れた!!!!!(’ω’)(※よくある現象)
いいね! 33
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/06/18 19:29[web全体で公開]
😶 「Endless Sphere」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021年8月末に募集され、それから10か月程ご一緒させていただきましたDX3rdキャンペーン。
「Endless Sphere」 無事に完走!!!
濃厚なマスタリングをしてくださったGMさんと、楽しく絡んでいただいたPLの皆様に感謝の思念を飛ばしつつ、感想書いていきますー

おのれGM

こほん。
やはり参加者の熟練具合が伝わってくるキャンペーンでしたね。
GMさんは確かな文章力と展開力で全四話の物語を美しく、それでいて起伏に富んだ展開で終始楽しませてくれました。
PLは許すけど壱号は許さないと思います。
PC1さんは例のジャームな方。初っ端から陰全開放なPCでどうなる事かと思いましたが、影を見せ熱さを見せ交流を魅せ、データ面でのビルド時点からRPの伏線を張り、最終回では見事に回収してくださいました。
PC2さんは可愛い。もっと女装して。彼の周辺のRPはほのぼのというか、良い。光属性でした。もっと女装して。
PC3さんは胃痛支部長。大人しいキャラクターではありましたが、そのどもりやすさといいますか小動物感といいますか、悲惨な過去も含めて恐らく本CPのメインヒロインだと思われます。
PC4。強く生きろ。

おのれGM。

NPCの個性豊かさも中々の見どころでしたね。
ボスは勝っても負けても美味しい、格が下がらない見事な造形。
美火華ちゃんも可愛かったなぁ。ずっと喧嘩しててほしいんですよね。闇落ちも良い味でした。
ニコル殿は安定のニコル殿。
クライマックス、ボスの居場所への突破口を開いた子たちも、出番は少なかったですがキャラが立っていて良かったですね。狐の子好き。
鯖みそ。
アヅカちゃんは可愛い。
II-01は可愛い顔してるね。

おのれGM。

おのれGM。

兎にも角にも、10か月の時間が一瞬に思えるほど楽しいキャンペーンでした。
タイトル回収は燃えた。
またこれからも同卓できるかもしれない、というのが私にとって一番うれしい所です。
シナリオやPC、RPが良いのもあるけど、何より人が良いからなぁ皆……。
重ね重ね、長期間一緒に遊んでくださってありがとうございましたー&お疲れ様でした!!
またどこかでお会いしましょう。コンゴトモヨロシク。

追伸:CPできたから今から日記貼ります
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たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2022/06/17 21:53[web全体で公開]
😶 たのしいカイゼン運動
少なくなった人員を埋めるための改善案を出せ、と言われたので
「クソ面倒な請求書の各項目の単価の計算を相手先と個数入ればエクセル・アクセスで自動でできるように数式やマクロ組みましょうか」
(※小数点以下切り捨てや小数点第二位まで計算に入れる商品掛率が特殊な商品、営業の人が変な割引契約結んだ相手先等全て表示する少なくなった人員を埋めるための改善案を出せ、と言われたので
「クソ面倒な請求書の各項目の単価の計算を相手先と個数入ればエクセル・アクセスで自動でできるように数式やマクロ組みましょうか」
(※小数点以下切り捨てや小数点第二位まで計算に入れる商品掛率が特殊な商品、営業の人が変な割引契約結んだ相手先等が混在している)
と提出したところ、そんな手計算でなんとかなるものは改善にならないと却下されました。

なんともなってないやろがい(この業務やってる人無茶苦茶人やめてる)

……元請けさんの「早く出社して大きな声で挨拶し気持ちよく一日をはじめる」がベストアンサーらしいです


MOS活かせる職場とは(面接・入社試験時まで記憶が遡った)
いいね! 9