どい=つなべさんがいいね!した日記/コメント page.19
どい=つなべさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| リフレイン | |
| 2022/12/11 00:12[web全体で公開] |
| れすぽん | |
| 2022/12/10 23:54[web全体で公開] |
😶 2PCシナリオに参加して来ました 今日はれいさんGMでダブルクロス同人シナリオ集「ダブルペンデュラム」記載のシナリオ「カガミウツシ」に参加して来ました! オンセンで初のPL経験、しかもPC2人用シナリオ!というなかなか貴重な経験でした。楽しかったです。 PC2人シナリオなので参加PCはこちらの一ノ瀬享一君 https://全て表示する今日はれいさんGMでダブルクロス同人シナリオ集「ダブルペンデュラム」記載のシナリオ「カガミウツシ」に参加して来ました! オンセンで初のPL経験、しかもPC2人用シナリオ!というなかなか貴重な経験でした。楽しかったです。 PC2人シナリオなので参加PCはこちらの一ノ瀬享一君 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=7MXumb キャラを作るに当たって最初は 1「ハンドアウトがFHでDロイスが不死者指定だからFHっぽいキャラを考えよう」 でちょっと「歪んでいる感じ」を出そうとして 2「FHらしさを出すためにFH用アイテムを使う形にしよう」 で白兵か射撃で戦うPCにしようとなり 3「EA使わないレギュだから常備化ポイントは大きく増えない。だから高額の装備は除外しよう」 で武器をクロススラストかキーンナイフから選択 4「PC2人だし、ある程度色々なところで判定失敗で詰まったりしないようにしよう」 で砂の加護を取得 5「もう1人のPCにもちゃんと絡める感じにしよう」 で人当たりの良いキャラにしようと 6「情報収集も行けるようにするのとキャラの設定的に合うやつを探してこよう」 でシンドロームにノイマンをチョイス データ的にはルルブ1,2環境だから安く取得できるヴァリアブルウェポンでキーンナイフで戦う良くあるキャラクターにはなっていると思うんですよ 歪みを足そうと人当たりの良いキャラという条件を混ぜた結果として 表の顔はただの人当たりの良いサラリーマン。 裏の顔は「解体屋(バラシヤ)」 「にこやかに話しかけて来るけど内心、オーヴァードやジャームを解体したくてたまらない。それでいてそれが心の支えになっているから衝動として殺戮をしたい訳ではない、元々の意思で殺している」 というやばーいやつになってしまいました。 どうしてこうなっちゃったんだろう? 「せっかくだから美味しそうなキミは最後まで取っておくことにするよ」 「基本的に今まで聞かれて困る任務の内容バラしちゃってたら後で聞いた方もバラして来たからね。大丈夫、一般人には知らせてないよ。バケモノの話の事なんかさ」 みたいな事を吐いてました。 エンディングではPC1と最後に敵対して飛び掛かる、その姿はまるで「カガミウツシ」のようだったという粋なシメでした。 GMと、付き合っていただいたK.K.さんに大感謝です!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/12/10 21:59[web全体で公開] |
😶 再診察の結果。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、病院へ再診察へ行った。 結果的には数値的に許容範囲内で、次回症状が出たらCT検査をする事に落ち着いた。 処方箋も無く、実質的に待ち時間合わせて一時間弱で終了。 身体的には食事の節制程度で良いが、精神的な要因(ストレス)が大きいと実感した。 明日は休日なので年末前の中掃除とグリフォンロードで過ごしたいと思う。
| みさいる | |
| 2022/12/10 19:53[web全体で公開] |
😆 全TRPGのGMを救う救世主、ChatGPTが凄いという話 最近噂になっているAI、「ChatGPT」を試してみました。 これは無料でアカウント作成する事で誰でも使える、対話型で回答を出してくれるサービスです。 機械の為の語句を選ぶことなく、普段通りに友達に話しかけるように喋るだけで、きちんと回答をしてくれ、過去の会話の内容を覚えた上で、更にアイデア全て表示する最近噂になっているAI、「ChatGPT」を試してみました。 これは無料でアカウント作成する事で誰でも使える、対話型で回答を出してくれるサービスです。 機械の為の語句を選ぶことなく、普段通りに友達に話しかけるように喋るだけで、きちんと回答をしてくれ、過去の会話の内容を覚えた上で、更にアイデア出しまでしてくれます。 試しに、TRPGのGMを任せてみたらどうなるかをやってみた所、とてもワクワクする王道ファンタジーTRPGの世界が一瞬にして作成されました! ある一つのシステムでTRPGを遊ぶことはまだ出来ないかもしれませんが、ひと手間加えてアレンジする事で、誰でも自分の世界観に取り入れることが出来るアイデアになると思います。 今まで作るのに悩んでいたシティシナリオの筋書きもお願いしたら書いてくれたので、もう二度と「卓ネタがないからGM出来ない」なんて言い訳をする事が出来なくなってしまいましたね… 取り敢えず、複数個卓ネタを貰えたので、今度卓を建てる予定です。 本当に凄いので、興味のある方は皆さん試してみては?
| ぺめちゃん | |
| 2022/12/09 23:08[web全体で公開] |
😶 キャラデザからビルドを考えたい【SW2.5】 奇遇にも鈍器フィーバーになっている横で、「西遊記の孫悟空みたいなキャラデザに合わせてソードワールド2.5でビルドを考えるとしたら武器は何か」みたいな論争が私の中で話題です。如意棒、操りたいよね。棒状の武器と言えばスピアですが、彼らは刃武器であり打撃属性は持ち合わせておらず、ならまさかのスタッフとか全て表示する 奇遇にも鈍器フィーバーになっている横で、「西遊記の孫悟空みたいなキャラデザに合わせてソードワールド2.5でビルドを考えるとしたら武器は何か」みたいな論争が私の中で話題です。如意棒、操りたいよね。棒状の武器と言えばスピアですが、彼らは刃武器であり打撃属性は持ち合わせておらず、ならまさかのスタッフとか、だとすると魔法使わないと勿体ないよなあ…などなどぐるぐる考えております。再現ビルドはシステムの限界があるので「それっぽい」で十分だと思うんですが、システムの制限の中でどれだけ「それっぽい」を突き詰められるかというのも醍醐味だと思っているので、悩ましいところ。 鈍器フィーバーの話題に便乗させていただくついでに、鈍器持ってる立ち絵を見て見てします。(Twitterに飛びます) → ウォーハンマーチビロリ、いいよね。絵柄のせいでロリ感は薄い。小さい子にでかい武器を持たせるのは浪漫だと相場が決まっているんだ。個人的に、鈍器にはいぶし銀的なカッコ良さと派手さがある気がします。こう、主人公格の剣士が前線張って戦ってる後ろで背中を守るようにして金属鎧着て戦鎚振り回してるリルドラケンがさ、好き。そこにタビットがいればもう最高。ヒロインエルフも入れよう。ハァー最高最高。君たちの冒険譚が見たい。 刃武器は見た目華やかでスマートでオーソドックスですが、「歴戦の戦士」感や「縁の下の力持ち」感、あるいは「ロリにでかくておもたくてつえー武器を持たせてド派手にドカーン」を演出したい時、鈍器を持たせるのっていいよね、などと思いました。 見た目的に映えないとかの時は、自分の場合は大抵、フレイルから鎖で繋がってる鉄球とかメイスの先端とかを、メッチャデカくします。物理法則はともかくお手軽に派手になる気がします。 おやすみなさい。
| Satoshi | |
| 2022/12/09 21:51[web全体で公開] |
😶 GMが世界観を伝えて、キャラクター設定からシナリオを考える。 色々遊んだ結果、自分に合っている形はこうなりました。 きっとキャラクターが世界と出会って変わっていく関係性が好きなので、設定から、Aっていう困難を与えたら、こんな感じになるのかな?実は違う感じになるのかな? あと他のキャラクターとの絡みに使えそうだなーと考えて居るのが楽しいので、台本は本当にキャ全て表示する色々遊んだ結果、自分に合っている形はこうなりました。 きっとキャラクターが世界と出会って変わっていく関係性が好きなので、設定から、Aっていう困難を与えたら、こんな感じになるのかな?実は違う感じになるのかな? あと他のキャラクターとの絡みに使えそうだなーと考えて居るのが楽しいので、台本は本当にキャラクターが書いてくれる感じでやります。 あと戦闘に関しては、数字で見ているので、キャラクターの強さはあんまり関係ないです。強いキャラには強い敵で相応にします。だからこそグループ内で突出してると、その分皺寄せが来るのでそれだけ見ています。 通常戦闘なら80%以上当たる敵を基本出して負荷を少なくしますので、好きな武器で選ぶ人が多いですね。 あとは雨だ、泥濘だーとか状況のバッドステータスなどで調整していこうと考えております。単発では無理だけど、長期なら今回はこの人が活躍する場面を作れるので好んでいます。 もし時間とこのやり方が合う人がいたら、よろしくお願いします。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/12/09 18:58[web全体で公開] |
😶 鈍器の良さか… 語る時が来てしまいましたね…?(スッ)(緑茶と練り菓子)(おもてなし) 鈍器って言うのは「切る」系統の武器と違い 内部にダメージを与えるものであったりするため 全身鎧とかのやべーやつ相手に有効です。 僧侶たちが殺さないために手に取った? あれはな、後遺症がやべえんだよ。 同じ力で刃物全て表示する語る時が来てしまいましたね…?(スッ)(緑茶と練り菓子)(おもてなし) 鈍器って言うのは「切る」系統の武器と違い 内部にダメージを与えるものであったりするため 全身鎧とかのやべーやつ相手に有効です。 僧侶たちが殺さないために手に取った? あれはな、後遺症がやべえんだよ。 同じ力で刃物と鈍器を扱った場合、傷の治りが遅いのは後者 なにより、頭を狙った刃物の一撃と鈍器の一撃では効果が違う 肉を切らせなくても、骨折で動きを封じたり 頭を狙えば脳震盪いけるわけですね。 さて、そんな鈍器のマイナス点 「何故か命中とか行動にマイナス補正があることが多い」 なんでや??? 社会生活をおくっていると、鈍器の方がなじみ深いと思いますし (農民は鍬、野球少年はバット、小学生でも傘) 命中はむしろ高い筈。え、高い?そのシステムはよく理解してらっしゃる。 「でも、重すぎるんでしょ?行動値下がるよね」 モノによるんですよね。 ケートボールのアレをちょっと大きくしたヤツも鈍器 金属バットもまた鈍器なわけで…手軽に持ち歩けるのも鈍器の良いところ。 (※ゲートボールのアレの殺傷能力は集団で老人がイノシシを打撲で倒すレベル) 重ければ重いほど当然攻撃力は増しますし (これは、剣などでも同じことですね) 鈍器は剣と違って「研ぐ必要がない」のも利点です。 ハルバードとか知ってると思うんですが、あれの斧部分をハンマーにした形状のとか 釘バットから巨大な鎚まであるので、そこはもうイメージでいくとして 鈍器はいいぞ。 あとかわいい子にはデカい武器をもたせろっていうじゃろ? そういうことなんじゃよ……(’ω’)(そこにたどり着く)
| ミドリガニ | |
| 2022/12/09 11:07[web全体で公開] |
🤔 超人と常人【長いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マルチシステムな話題である。 投票にすることも考えたが、日記にした。 わたしはプレイヤー・キャラクターの志向として超人モノが好きらしい。 タイトルを挙げればお分かりかと思うが、『ゲヘナ・アナスタシス』の”享受者”は初期作成ランクにおいても赤い炎程度では灼かれず、傷の回復も早く、持久力や観察眼、知性なども常人の遠く及ぶところではない。 大天使と邪霊(シャイターン)の力を宿しているのだから宜なるかな。 『ダブルクロス』シリーズも凄い。 レネゲイドウィルスに感染しシンドロームと呼ばれる超能力に目覚めており、死ぬような目に遭っても侵食率次第では無限に蘇生出来るエフェクト《リザレクト》や常人はオートアクションで無力化出来る《ワーディング》は標準搭載だ。(クロウリングケイオス環境下は除く) シンドロームも様々で、熱、重力、光や音、血、化学物質、電気、肉体そのもの等々を大なり小なり操れる。 『アルシャード』シリーズは何と救世主(候補生)である。 神の欠片たる〈シャード〉を授かっているのだからさもありなん。 最近、聖闘士星矢が実写化で話題になったが、それを表現できるクラスが普通にあるし、シャードに宿る様々な神の力をシナリオ3回まで自由に使えるのだ。 これは『ダブルクロス』や『ナイトウィザード』、『セブン=フォートレス』もそうだが、リプレイ担当のきくたけさんこと菊池たけし氏が『世界の危機』をこよなく愛するだけあって、表現次第では初期作成で世界を破滅から救うことも可能だ。 こちらは所持していないので詳しくは知らないが、公式を拝見する限り『銀剣のステラナイツ』も初期から救世主レベルだと思う。 同じスタンダードRPGシステムを採用している『新・天下繚乱』はここまでにご紹介してきた作品からはやや超人度は下がるが、さりとて只人かというとそれも違う。 四神の力を宿した”英傑”であるから、怪異や妖異に立ち向かい、打ち破る力が充分ある。 『迷宮キングダム』は迷宮を開拓できる”ランドメイカー”なので、一般人よりはずっと優れているだろう。 『ソードワールド2.5』『アリアンロッド2e改訂版』などの冒険者は初期作成では常人に毛が生えた程度で、『りゅうたま』の旅人や『CoC6版/7版』はそれこそ(基本的には)只人。 『ゆうやけこやけ』や『ピーカーブー』はちょっと不思議なことが出来る変化(へんげ)やお化け、子供なので一般人以下である。 勿論、たかだか戦闘能力がゲーム・システムの面白さを規定するわけではないので、後半に挙げた作品たちや、挙げきれなかった作品も大変に面白く甲乙つけがたいことはわたしが保証するし、上を見れば青天井で神仏の域の作品もまた少なくない。 ゆえに正解などない話題なのだが、あなたは初期作成キャラクターの志向や嗜好として、超人と常人、どちらに傾いていますか? 最後までお読み頂きありがとうございました。
| たぬき | |
| 2022/12/09 09:49[web全体で公開] |
🤔 SW2.5武器種の考察 命中+のアドバンテージがあるメイス最強説が幅を利かせているし、実際有利だろう。 ただしそれは、命中判定が当たるか否かの微妙な状況の場合。 ほぼ確実に命中させられるならば、純粋に威力が高い方が有利。 命中バフは積みやすいこともあり、そういった状況発生は充分あり得る。 その場合は、威力をとるか、全て表示する命中+のアドバンテージがあるメイス最強説が幅を利かせているし、実際有利だろう。 ただしそれは、命中判定が当たるか否かの微妙な状況の場合。 ほぼ確実に命中させられるならば、純粋に威力が高い方が有利。 命中バフは積みやすいこともあり、そういった状況発生は充分あり得る。 その場合は、威力をとるか、CLT値を取るか。 威力ならアックス。 次いでスピアは威力+CLT値。 CLT値重視ならフレイルもあり得る。 バランス型、選択肢の多さがソードかな。 状況に合わせて使い分けすればいいという無難な結論に落ち着きそう。 でも武器習熟での練達武器種特化も選択肢にあるし、何よりPL自身の好み、ロマンは否定出来ない。 とすると、合理優先か、ロマンか。 一週回って考察がスタート地点に戻った。w だってメイスよりソードの方がカッコいいじゃん? カッコいいメイス使いって、いる? (>_<)つ(バルバトス)
| リフレイン | |
| 2022/12/08 21:21[web全体で公開] |
😆 面白中間管理職討伐前夜【Dx 3rd】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連続投稿になりますが。 明日初めての!ダブルクロスだ!!!! やったーーーーー!!!! 募集が一時期少なかったり、長時間卓で参加できなかったりでルルブ買ってはや1ヶ月!ようやく参戦の時! 勝鬨をあげよーーーーーッ! (まだ勝ってない) 凪紫龍くん(ブラムモル)で!!!! 行ってきます!!!!! HOももらってウキウキです! HOの内容が不穏ですが… 「手術台に縛り付けられたPC。それを見てニヤニヤする春日さん」 …私のPCの覚醒「素体」なのですよ。 「実験を受けて」オーヴァードになったのですよ うん 不穏だね!!! 紫龍くんで絶対生還してやる! 面白中間管理職に負けてなるものか! 楽しむぞーーーーーッ!
| カモにネギが背負ってきた | |
| 2022/12/08 21:12[web全体で公開] |
😶 シナリオの鬼かもしれない... (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)次々とシナリオ案が出てくる....!!! 内容を共有したいけど共有したらネタバレになるというジレンマ なのでシナリオを書くのである...
| 明日平 | |
| 2022/12/08 20:55[web全体で公開] |
😶 お礼日記 昨日の日記にたくさんのコメントといいねありがとうございます また、トピックス「楽しいセッションをするための工夫」にもたくさんの書き込みありがとうございます 本当は一人一人にコメントすべきでしょうが、 予想外に反響があって 全員に直接お礼が言えず申し訳ありません 大変うれしい気持ちで、全部読ませていただきましたした 皆さんありがとうございました
| Satoshi | |
| 2022/12/08 18:50[web全体で公開] |
🤔 成果と人格は関係あり、言葉を尽くす必要が有る。 師走に入り一気に寒さが増して田圃に霜が張っておりますが、皆さんいかがお過ごしでしょうか? 伝えるには、伝わる言葉で書かなければ、理解は得られません。 また、何を理解しているか?理解してないか?確認を交えながら行うのが一番理想ですが、少々難しいので、ここに記します。 貴方が、間違えている全て表示する師走に入り一気に寒さが増して田圃に霜が張っておりますが、皆さんいかがお過ごしでしょうか? 伝えるには、伝わる言葉で書かなければ、理解は得られません。 また、何を理解しているか?理解してないか?確認を交えながら行うのが一番理想ですが、少々難しいので、ここに記します。 貴方が、間違えているかも知れないと違和感を覚えていても、それだけでは恐らく何に違和感を覚えているのか気が付かないと考えるので、私なりにですが、書いていきます。 最初に読んで気になったのは、他者を「お前」呼ばわりしない。 明らかに不快、この時点で上から目線で相手を格下に見ていると感じます。 表記として使うなら、「OOOさん」など誰かの名前が入れる余地を付ける。 他者へ接する時には、他人なのですから最初は敬語を使用なさると良いでしょう。 その後、セッションで一緒に遊んだ、日記や同じシステムのグループなどで交流があって、徐々に言葉の敷居を下げていくと良いです。 最初から明らかに上から目線で格下に見る言葉遣いをなさると嫌悪が出ます。 何故その発言で大丈夫と思ったのか?を考えると、オフラインでもそういう扱いをなさっている受けている感覚が、そのままネットにも出て入るでは?と思い浮かびます。 人格とは人柄や品性、および性格の事を指します。 他者に敬意を払わない人、他者に敬意を払う人、どちらの人と一緒に遊びたいと思いますか?私は後者と遊びたいと考えます。 そしてこの上から目線に見える箇所はたくさん見受けられます。 「人格に関心が無い」「何を思ってようが勝手」「最低限ここに書いてあるルールを守れて」「最低限合理的な利害で動ける」「動く素振りを見せられる」「他者の人格に対して触れない、攻撃しない」「別に排斥はしないし」「成果の出し方」「全力で教える」 他者にこの内容を求めているにも関わらず、敬意を払う言葉ではありません。 どれも、上から目線で相手を格下扱いに見えます。 自分と他者、お互いに敬意を払ってください。 そんなの苦手だとおっしゃるかもしれません。 苦手だからしなくて良いとは成りません。 その分の負担を相手に押し付けないで下さい。 端的に話すよりも、細かく書いて伝えてください。 出来ないし、分からないなら、出来る分かる所から始めてください。 図書館でも良いですし、敬語の事が書いてあるサイトもあります。 【https://picks.goandup.jp/correct-usage-of-honorifics-in-japanese】 敬意を払えていない言葉は暴力です。 私から見た貴方は、自分の思い通りに動かない人は来るなと見えます。 そして私はその状態をTRPGとは思いません。 TRPGは自分とは異なる考えを擦り合わせて遊ぶゲームだからです。 「ゲームでくらいちゃんとやりたいじゃん」 ちゃんとって具体的になんですか? 皆、さまざまな背景があります。 乳飲み子を抱えながら、出来た隙間の時間で楽しむ方、学業で予習復習の隙間に遊ぶ方、休みが不規則な仕事の中合間を縫って参加する方。 その方々が「ちゃんとやっていない」のでしょうか? 皆、与えられた環境の中で、許された余暇活動をしているのです。 そしてここから、かなり強い言葉に思えるかも知れませんが、心して読んでくれると助かります。 30年くらい前なら、まだTRPGもあまり浸透しておらず、TRPGを知っているだけで、遊べた時代があります。 今はもうインターネットで遊びたい人とだけ遊べる世界に変化したので、遊ぶ為にはもっと他者への敬意を払えないと一回は遊べても、続いて遊べませんし、協力も出来ません、協力出来ないという事は、結果が変わるという事です。従って、人格は成果物に影響を与えます。 そして、最低限のルールをと書くなら、ルール読んでから参加して欲しいと言っているのです。つまり学んでからという事です。 それならば、最低限のルールとして、楽しく遊ぶために、他者に敬意を払う事も学んでから遊んでください。 ルールブックを読めて理解出来るなら、必ず出来ると思っています。 書きながら、私は今何をしているのだろうか?と自問自答していました。存慮は有りますが、困っている事は事実を認識しました。 もちろん、匙を投げる人も、怒りを覚える人も、悲憤に暮れる人もいると思います。 ただ、困っているなら自分の許容量が許す限り、親切にしても良いのかな?と考え直しました。 自分自身も困っていたら、親切にされたいのです。 最後まで読んでくれる素敵な方々に良い事があります様に。
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/12/08 18:29[web全体で公開] |
😶 一度やってみたいやつ 《迎撃する魔眼》か《復讐の刃》を使いたい でも、どっちも攻撃対象にならなきゃ意味がないので 憎悪を調達する必要が出てくる。 憎悪は、サラマンダーにあるけど…あるけど…… どう組むべきかな… なお、従者型データ出来ました 従者の名前は「大石」です。ゆでたまごやないか…。 コンセプトは全て表示する《迎撃する魔眼》か《復讐の刃》を使いたい でも、どっちも攻撃対象にならなきゃ意味がないので 憎悪を調達する必要が出てくる。 憎悪は、サラマンダーにあるけど…あるけど…… どう組むべきかな… なお、従者型データ出来ました 従者の名前は「大石」です。ゆでたまごやないか…。 コンセプトは「シンプルイズベスト」 メジャーで従者を作って、イニシアチブで移動させ 2人でカバーリングして前衛・後衛となるので まさにダブルスってことですよ。 あのイカれた雑談からこんな従者が出来るなんて誰が想像しただろうか。 とりあえず、テニヌのwiki見るだけで軽率に狂気に触れられるので あれはもはや魔術書の類 テニス異本(テニスじゃねえよという意味) ありえるな……まったく、人類は狂気に満ちてるぜ…!(’ω’)(昨日の日記との温度差は気にしない)
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/12/07 22:58[web全体で公開] |
😶 みてみて https://twitter.com/haibikiga1bann/status/1600488922244595715 ダブルクロスCPのロゴ。 RP部屋で詳しい方に教えてもらってできました。 どやぁ。ツイートを表示する ダブルクロスCPのロゴ。 RP部屋で詳しい方に教えてもらってできました。 どやぁ。
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2022/12/07 22:49[web全体で公開] |
😆 知ってる?ストライクチップって使用者に合せて形状を変化できるんだって(DX3rd卓感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)じゃあ、鎧状に変化させることも出来るよなぁ!!!(暴論) (3枚手に取る) (シャキン!シャキン!タカ!クジャク!コンドル!) というわけで11/20(日)にはがね様主催のDX3rdセッション 「ハロウィン!清水野探偵部_ 一条 陽海」を完走いたしました。 相変わらずおせーよホセ いやぁ、やっぱりライダー卓は楽しいよね!(GMから目を反らしながら) というわけでPC紹介 PC1:園田未来 PL:春の嵐様 今回のやりたい放題枠。逆だったかも知れねぇ(神代を見ながら)。 全てはここから始まった。ライダーPCが生まれてしまったばっかりに・・・・・・ 色々あって共生型RBと一緒の実質二重人格PC。 まあ色々の部分が本当に凝ってて大変なことになっているのですが 私が語ることではないでしょう。ボケとツッコミ、好奇心の獣と保護者、 一人で二度美味しいキャラでしたね。文字通り。 戦闘でもアタッカーとして大活躍でしたし、シナリオ内でもRP暴走枠の片割れとして 支部長の胃を破壊し、最後は次回への伏線を残すなど、本当に色々やっていきましたね。 まだまだ闇が深い部分が残っているところとかまだまだ味わえる良いキャラでした。 PC2:握池田夜登 PL:コーイチ(幼女こと我のこと) 前回のやりたい放題ポニテレズ女とは打って変わって寡黙なキャラになりました。 (なお両方とも変身する) いつも蚊帳の外でアイス食ってる女の子で面倒くさがりですが、 なんやかんや言いながら色々手伝ってくれる良い子に仕上がりました。 推理パートでは謎に絶賛されいつの間にか探偵部のエースにされていましたね。 一応はオエージ寄りのアンクって感じを想定していましたが、 そう出来ていたかは微妙な感じです。 それはそれとしてRPノルマは作っていたのでそれを出来たのは良かった。 さらには日記タイトルの通りストライクチップで変身しました。出来るよなぁ!!!(暴論) そして、ライダー枠PC達を見て悪した結果である。 PC3:爪野弥 PL:ぱにき様 やっぱり支部長には胃薬が似合うよね。 というわけでちょっとやんちゃなビジュアルの苦労人系支部長です。 シナリオ中では別方向に暴走する3種類のリードを握っていると言われていました。 猪突猛進系、どこに行くか分からない系、動こうとしない系、 ・・・・・・お疲れ様です。 キャラとしてはPCの中で唯一変身はしませんが、実は園田さんと同郷、 メモリなるアイテムを巡る戦いに今後二人で挑んでいくようです。 つまりライダーですね。 性能的にはPCが3人だったから許された感あるヤバい奴。 私もよくやるサブアタッカーという奴ですね。 それぞれ個性的でいいPC達だったと思います。 さて、GMのはがね様 申し訳ございません、何故か気がついたらライダー卓になっていたというのに 唯一のライダー未履修というなんかやべー状況の卓になってしまい。 まあそれはそれとして、またもや有意義な時間を過ごせたと思います。 やはり良いRPの時間は健康に良いな。 GM並びにPL各位へ また機会がありましたらどうぞよろしくお願いいたします。 さらには今後とも展開があるのか園田さんと爪野さんの活躍するCPは どうなっていくのやら。 期待に胸を膨らませながら日記を閉じようと思います。 それではまた。 いやあ、はがねさんの初のライダー卓が終わったなぁ。 ライダー卓が終わり?その次・・・・・・ ん?今俺を見たな!これでお前とも縁が出来た! 「はがね さんのまえに 妖怪縁結び があらわれた」 そっかぁ、次は戦隊卓かぁ・・・・・・
| 明日平 | |
| 2022/12/07 21:15[web全体で公開] |
😶 GMで一番大事なことって よそで別名義でも書いたのですが GMする上で一番大事なことって とにかく「セッションを始める」 で その次に大事なのが きちんと「セッションを終わらせる」 だよねって話をしたのですが まったく共感を得られなかったw まあオン・オフともに最近GMやってないんでまったく説得力がないんですが
| 邪神幼女もやし | |
| 2022/12/07 18:23[web全体で公開] |
😶 偉い先生から聞いた話。 病院の先生からのもやしの評価「おもしれー患者」 そんな私ですが…教わった話については過去しましたね 【俯瞰すること】で【自分と向き合う】こと 【自分の苦手を認識】して【受け入れる】こと。 これらは全て「相手にやらせる」ことではないのです 自分自身で向き合い解決すること。 相手は変全て表示する病院の先生からのもやしの評価「おもしれー患者」 そんな私ですが…教わった話については過去しましたね 【俯瞰すること】で【自分と向き合う】こと 【自分の苦手を認識】して【受け入れる】こと。 これらは全て「相手にやらせる」ことではないのです 自分自身で向き合い解決すること。 相手は変えられません、それは相手が決める事ですから でも、自分は変えられます。自分の認識は変えられます。 それを前提として、昨今の状況を見て見ましょう そして、自分がどう感じるか。どう感じているか。 そのうえで、次の話です 「我々には、他者に尊重される権利と大切にされる権利がある」 「我々には、罪や過ちを犯した時に責任を負う権利がある」 「我々には、対価に見合ったものを貰う権利がある」 「我々には、行動しない・自己主張しない権利がある」 のです。まじまじ。アサーションっていうらしいですね。 これをきちんと守って、自分が何をすべきか・しないべきかを考えましょう。 それだけです。 それだけのことです。 でも、難しいですよね。難しい時は、少しずつ実践するのです。 富士山も準備をして疲れるまで歩いて、休んで、歩いてを繰り返せば登れるもの 準備もせずにいっきに登頂ウォオオオ!とか無理ですからね。 が、これがどうしても無理ィーーーー!!!!!って方もいるし そんなことしなくてもお前らがなんとかしろォーーーー!!って方もいます 悲しきかな「尊重される権利と大切にされる権利」があるので 我々は「うるせー!!!!!!!(コブラツイスト)」はしてはいけません。 大切だからこそ、尊重するからこそ話し合うのです。 コブラツイストする時は最後の手段だ、我々は人間なのでな。 そういうことで、病院の先生の教えはTRPGにも役立つので Youtubeでやってる診療所とかお医者さんの動画解説めっちゃ役立ちますよ 自分落ち込みやすい、鬱になりやすい、会社がksとかいう方にもおすすめです。 以上、真面目な日記でした。
