ホウさんの過去のタイムライン
2026年08月
| ホウ | |
| 2026/08/31 23:12[web全体で公開] |
| ホウ | |
| 2026/08/31 12:17[web全体で公開] |
🤔 ブラム・ストーカーと、ブラッドリコールというゲーム ダブルクロスのブラム・ストーカーが好きな人は、ブラッドリコール(そういうカードゲームです)も好きそうだなと思いました。 これは布教です 公式HP↓↓↓ https://thyella-games.com/blood-recall
| ホウ | |
| 2026/08/30 23:21[web全体で公開] |
😊 楽しいセッションだった!!!!! 今日のセッションも、良かった〜!!!!!! ちゃんとした感想も追追書きます! 悪霊の家~地震<雷<火事<(超えられない壁)<親父~」(CoC6)をKPフライングカキフライさんで回らせて頂きました!📓 シノビガミとか、ダブルクロスとか、他のシステムも気になる〜、とずっと燻っていたのにも火を点けていただけたで、この熱が冷めないうちにルルブを買います。📕 ノイマンはゴリラらしい🦍
| 真砂⇒ホウ | |
| 2026/08/24 08:34[web全体で公開] |
> 日記:【感想】『カミにいたる病』KP:真砂さん 先日はセッションにご参加いただきありがとうございます! 栞さんは久遠に絡んだ設定をしっかり盛り込んでくださっていたので、何とかして拾いたいなと試行錯誤した末に、ああいう形で回収させてもらいました。気に入っていただけたようで良かったです! 回想シーンについては、「死んだ親友に対して何かしらの執着を抱いている」という設定を押しつけるだけでは愛着や感情移入を抱けないだろうと考えシナリオに盛り込みましたが、ライターが想定していた以上に”効いている”ようで何よりです。 最近は仕事の関係でKPもPLもなかなかできなくなってしまいましたが、私もみなさんと再び同卓できる日を心待ちにしています(ー▽ー)ノ
| ホウ | |
| 2026/08/19 07:32[web全体で公開] |
🤔 半テキをやってみようかな やっぱり、私はPCのRPを声に出してするのが苦手なのかな〜🤔💭 と、最近思うことが増えてきたので、半テキを試行してみるのはありなのかもしれない。 PC発言や行動RPはテキストで、他のPLの発言や相談、描写等はボイスでやればちょうどいいのかも…? フルボイスの魅力も理解できるんですけどね 如何せん、なんだか恥ずかしい… テキストでやった時はそうでもなかったのに、ボイセで友達に回すってなったら「えっ?!このNPCこんな事言ってたの?!!」ってなることがままある😭 恥ずかしさでRPがナアナアになって、折角集まってくれた友人たちのプレイ体験が損なわれるのも耐えらんないですしね。
| ホウ | |
| 2026/08/18 21:01[web全体で公開] |
😍 【感想】『カミにいたる病』KP:真砂さん (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 先週の8/15と16日の二日間で、真砂さんのオリジナルシナリオ 『カミにいたる病』 をプレイさせていただきました。 PLは、私、フライングカキフライさん、うららさん、ごまだんごさんの計四名。 PCは、 限界体力の優しい図書館司書こと『谷村 栞』(PL:私) 快活で前向きなプログラマーこと『胡 秋子』(PL:フライングカキフライさん) 彼氏大好き努力派ピアニストこと『逢坂 心音』(PL:うららさん) いつだって頼れるトレーナーこと『秋宮 刹那』(PL:ごまだんごさん) の四名。 ※上記PCの印象は私の主観です。実際のPCとは異なる場合があります。 4名の交流自体は中学2~3年の間でそんなに深いものでは無かったものの、10年前に亡くした共通の友人との約束...というシチュエーションが、改めて四人が結束する切っ掛けになったと強く感じます。 振り返れば止めどなく思うことがどんどん出てくるのですが(実際、感想戦は超楽しかったです)、なにより一番強く感心したのは、回想の使い方です。 作中、10年前の記憶が度々思い起こされる場面があるのですが、そのシーンで物凄く感情移入してしまって.....。セッション中もまろびでていたかとは思うのですが、久遠ちゃん(10年前に亡くした共通の友人)が回想で登場し、彼女と会話するたびに、久遠ちゃんと友達になれた!私たちは仲が良かったんだな。といった記憶が植え付けられてですね。 回想が終わって、現実に引き戻される度に、 「あぁ...久遠ちゃんはもう死んでいるんだ...」 という喪失感に苛まれて。毎回胸が苦しくなっていました。書いててキツくなってきました。辛い。 また、回想を通じて、久遠ちゃんと四人の距離感や当時から変わらない部分、逆に変わったところ((胡さんは驚くほどに変わっていませんでした(いい意味で))が理解できて、回想が探索のフックになると同時に、よりよいプレイ体験の為のギミックになっていたのも超大好きです。真砂さんのシナリオはやっぱオモロイな! 改めて、今回セッションを立てて下さった真砂さんと、同卓してくださった3名(フライングカキフライさん、うららさん、ごまだんごさん)の方々に深く感謝を申し上げると共に、またいつか(いつかっていうと長引いてしまうので、できれば近いうちに)同卓をする日を夢見て〆ようと思います。 本当にありがとう そして久遠ちゃん、ありがとう。ごめんね PS.真砂さんへ キャラシの栞の設定を拾ってくれてありがとうございます リアルでちょっと泣きました。
| ホウ | |
| 2026/08/17 21:44[web全体で公開] |
😶 セッションの感想なんですけど... すみません、セッションの感想はまた明日書かせてください 触発されてシナリオを書く筆を執って見たんですよ。と、止まらなくって...。 因習村のシナリオを書きます。 洋館で殺人事件も起こします。 因習村館ミステリーを書きます。
| ホウ | |
| 2026/08/17 00:26[web全体で公開] |
😍 セッションを終えて セッションが超楽しかった!!良すぎたー!!! が、今この熱のまま書こうとするとたぶん夜明けコースなので、明日ボチボチ書きます PL、PC、KP、シナリオ、全て良かった 最高でした。本当に
| 真砂⇒ホウ | |
| 2026/08/04 22:20[web全体で公開] |
作者冥利につきるお言葉ありがとうございます! シナリオについてですが、以前に回した時とくらべて細かいところが結構変わっていますので、その辺りも含めて楽しんでいただけたら幸いです。
