ホウさんがいいね!した日記/コメント
ホウさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 笹パンダ | |
| 2026/07/13 01:01[web全体で公開] |
| ミミ子 | |
| 2026/03/25 00:13[web全体で公開] |
😊 オンセン登録二年目 オンセンに登録してから2年経ちました! 色々ありましたが、楽しい思い出が増えて嬉しいです。 テキセなので、ログを見返すたびにあんなことあったなぁと思い出せます。 これからもよろしくお願いします!
| 笹パンダ | |
| 2026/06/07 23:14[web全体で公開] |
😆 セッション感想 朝日を待つ者たち(PL) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、KPホウさんのオリシに参加してきました! クトゥルフテキセ『朝日を待つ者たち』 KP:ホウさん 巴波川 小生/PL笹パンダ 欧守 誠二/PL森リンゴさん 清水 優香/PLびぃのさん テストプレイに参加していた縁で本シナリオにもそのまま継続参加、この度完走致しました。 映画監督を目指すカメラマン女子大生、巴波川(うずまがわ)で参加。 舞台は山奥に佇む古い洋館。天才画家の未公開作品展に招待されるという導入で、これで事件が起きないはずがない! とフラグを建てながらずっとカメラを回し続けてました。 かくかくしかじかの代わりにカメラ再生、と振り返り検証と。なんとか生き残りましたが、これリアルなら絶対犯人に狙わる目撃者ムーブしてましたねw ヘビースモーカー、ワイルド言動な看護師の清水さん。腕っぷしの強さで小生は勿論、NPCも守りつつ自分も避ける回避盾の役割でしたね。PLびぃのさんは待機中も考察をしてて、私とあーじゃない? こーかも? と楽しく話してました。 クールで弁の立つ彫刻家の欧守さん、要所要所で積極的に探索してくれて取りこぼしを回収。さらにPLの森リンゴさんは恐縮してましたが、交渉ロールプレイでの情報収集が本当にうまい。私がファンブルでバカやってる時とかは助けられました。 シナリオは音楽効果もあって終始ミステリーな雰囲気。ホラーなクトゥルフ要素といった感じで自然に緊張感が煽られる演出が素晴らしい。 ストーリーもタイトルの朝日を待つ者たち、というテーマ性に説得力がある内容で、一本の映画のように最後はスッキリ、しんみりした終わりでした。 生還は勿論、あの最後にあの探索者達で立ち会えたのが一枚絵のようで感動しました。 同卓した御三方、本当にお疲れ様でした。とても楽しませて頂きました。また御一緒致しましょう!
| 笹パンダ | |
| 2026/06/03 17:57[web全体で公開] |
😊 セッション感想 My sweet fatty!(KP) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日が空いてしまったが、先日KPしたセッションの感想を。 クトゥルフオリシ『My sweet fatty!』 KP:笹パンダ HO1:有中 太陽/PL梅爺さん HO2:岸部 弥太郎/PL三倍返しさん お菓子食べ放題のフィットネスジムを舞台に奇妙な事件に巻き込まれた調理スタッフとインストラクター。 有中さんは名前の通りのアル中、赤ら顔を通り越して黒い顔w 出目は振るわずだったが色んな技能を持ってて、成功したら面白かっただろ絶対!ってKPは思ってました。 コロコロ変わる顔とポーズでリアクション芸人のようなさすらい料理人。見てて楽しかったですね! 岸部さんは怪我で陸上をやめた格闘家。とにかく怪我に気をつけろ! と慎重+熱意のあるインストラクター。 オーナーの強さを見せつけられ舎弟のようになってた序盤と発狂してポリシーに拘りまくって下剋上した終盤のギャップが凄いw 女子シャワールームでガッツリ調査し過ぎて、あわや警察沙汰かな?という場面や、殴る蹴るの戦闘想定してたら投擲無双になったり、お菓子を作るより外にラーメンを食べに行ったりと、予想外の展開が多発してKPも困惑しつつも楽しませて頂きました! やはりシティはいいな。何でもあるし自由度が段違いだぜ! 笑いと勢いに任せて一気にトゥルーエンドまで直行。無事生還、おめでとう御座います! 同卓したお二方、お疲れ様でした。また御一緒致しましょう! 今回のシナリオもそうだけど、最近は完成したと判断したシナリオに加筆修正したり、プロットを作ったまま放置してたシナリオを本格的に形にしたりと、シナリオ作成の意欲が高まっている。想定外のルートが開拓された時などはそれを正史ルートと比べて小一時間考えたりする。こういうのが楽しい。 ちゃんと形にしたら、テストプレイで募集をかけるかもしれない。その時は御協力の程お願い致します! 追記:今回の My sweet fatty! を始め、引き続きオリシのKP依頼を受け付けています。興味ある方はコメント下さいませ。↓(宣伝) https://trpgsession.com/player/339yoshi16/character/177523243815339yoshi16/
| かもめ | |
| 2026/05/31 17:38[web全体で公開] |
😆 シナコン受賞作をBOOTHで公開しました 先日、クトゥルフ公式様のシナコンにて奨励賞をいただいたシナリオ 『Gastronome ~あなたの一皿~』を、BOOTHにて公開しました! https://x.com/stayuplate0x0/status/2060743173505499296 山奥のレストランへ友人と食事に行くお話です。全て表示する先日、クトゥルフ公式様のシナコンにて奨励賞をいただいたシナリオ 『Gastronome ~あなたの一皿~』を、BOOTHにて公開しました! 山奥のレストランへ友人と食事に行くお話です。 プレイ時間は短めで、「食」をテーマにした少し変わった雰囲気のお話に仕上げました。 公開に合わせて手直ししたバージョンと、応募時のファイルも同梱しています。 無料で公開しているので、気になった方はぜひ覗いてみてくださいね🍽️ 読んでくださったり、プレイしてくださる方がいたら本当に嬉しいです。
| かもめ | |
| 2026/05/30 02:21[web全体で公開] |
😍 久々の日記と嬉しい報告 久々の日記です。別にTRPGをやっていなかったとかそういうわけではなく、むしろかなりどっぷり浸かっていたんですが、最近は感想や雑談もSNSに投げて終わり、みたいなことが多くて、あまり長文を書く機会がありませんでした。 ただ、今回はちゃんと文章に残しておきたいな、と思える出来事があり、筆を取って全て表示する 久々の日記です。別にTRPGをやっていなかったとかそういうわけではなく、むしろかなりどっぷり浸かっていたんですが、最近は感想や雑談もSNSに投げて終わり、みたいなことが多くて、あまり長文を書く機会がありませんでした。 ただ、今回はちゃんと文章に残しておきたいな、と思える出来事があり、筆を取っています。 新クトゥルフ神話TRPG シナリオコンテスト2025にて、拙作『Gastronome ~あなたの一皿~』が奨励賞をいただきました! まずは以前テストプレイに参加してくださった皆さんに、この場を借りてお礼を。ありがとうございました。オンセンで何度もテストプレイできたことや、遊んでいただいた方々からの感触が結構良かったのが、自分の中でかなり励みになっていました。何度もシナリオを推敲して、こうして賞という形で結果を出せたのは素直に嬉しいです。 作品を評価していただけたのはもちろん嬉しかったんですが、それ以上に拙作への選評をいただけて、「作ったものがちゃんと審査員の方の元に届いて、読んでいただけたんだな」という、当たり前と言えば当たり前のことに妙に感動しました。 かなり気合を入れて作った作品だったので、今回の結果は本当に嬉しいです。ただ、その一方でもっと上を目指したいという気持ちも強くなりました。今年のシナコンも頑張ります!
| 笹パンダ | |
| 2026/05/07 10:57[web全体で公開] |
🤔 ⬜︎³スタミナが回復しました 6:00 おしごと忙しいね。仕方ないね。 繁忙期になると分割日程はもちろん長時間のシナリオも気軽にPL参加出来なくなるなぁ…… 休みが無いわけじゃないから、実際出来なくはないんだけど。休みは休まなきゃ身体が持たないわけで。 目安としては4時間の単発シナリオがギリギリかな。それ以上は次の日のおしご全て表示するおしごと忙しいね。仕方ないね。 繁忙期になると分割日程はもちろん長時間のシナリオも気軽にPL参加出来なくなるなぁ…… 休みが無いわけじゃないから、実際出来なくはないんだけど。休みは休まなきゃ身体が持たないわけで。 目安としては4時間の単発シナリオがギリギリかな。それ以上は次の日のおしごとに影響出そう。 KPの方が体力的にはまだ楽。NPCが少ないと特にそう。考えないで感じてるだけでいいというか。 ともあれ過密に卓予定も組めないし、また隙間時間にシナリオ作成でもしようかな、と考え中。 どうせならNPCじゃなくてKPC(私的には自分の探索者、いわゆるうちよそスタイル)を使うシナリオがもう一つ欲しいところ。 せっかく作成したのに使ってないキャラを見ると、スタミナ満タンになったのに放置してるソシャゲみたいでソワソワする。デイリー消化しなきゃ。てか、アイドルとプロデューサーみたいな関係だよなPCとPLって。推せよ命削って。 さて、どんなシナリオにしようかなー
| 笹パンダ | |
| 2026/05/13 02:27[web全体で公開] |
🤔 頭の中の男女比 連投失礼。 最近使用したキャラの男女傾向どうなってるんだろうって整理してみた。 ♀巴波川 小生 ♀丹下 桔代 ♀宝生 士 ♀リバティ・フィンチ ♂金糸雀 鶫 ♀癸 橙里 ♂二荒 与十郎 ♀浮山 明美 ♂丑 巽 ♀魚里 幟 ♂五月女 静 ♀英 アンスラ ♀力丸 哉 4:9 で圧倒的に女性が多いんだよなぁ…… たまには男のキャラもやるかぁ! やりたいなぁ!
| ハク | |
| 2026/05/18 14:48[web全体で公開] |
🤢 NPC無双について(トラウマ) 過去にGMをしていたセッションでお助けNPCを戦闘に参加させた事があるのですがNPCが一クリを出し敵がファンブルを出すという、PLの活躍は?と言いたくなるような惨事が起きました。(一撃でラスボスが死にました) これ以降NPCをお助けに出すのは辞めようと思うようになりました。 要は何が言いたいか 全て表示する過去にGMをしていたセッションでお助けNPCを戦闘に参加させた事があるのですがNPCが一クリを出し敵がファンブルを出すという、PLの活躍は?と言いたくなるような惨事が起きました。(一撃でラスボスが死にました) これ以降NPCをお助けに出すのは辞めようと思うようになりました。 要は何が言いたいか こっちはPLの活躍が見たいんだよ!私が振って勝ったらただのお人形遊びじゃないか!NPCが無双するとかPLがいる意味なくなるだろ、やめてくださいダイスの女神様!(土下座) あの時はダイスの女神めぇー!と強く思いました。 思い出話です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/05/20 12:19[web全体で公開] |
😶 絵師という括り 知らない人にとって絵師は有償対応で絵を描いてる人かと勘違いすることがあるそうです。 私は目指しては居ますがまだまだ無理そう。 退職後までかかるかもしれんね。 注文するのはあなたの子や孫かもしれない(遠い目) 有償対応する職はイラストレーターと呼ばれ、 絵師は無償対応が多い一方で色塗全て表示する知らない人にとって絵師は有償対応で絵を描いてる人かと勘違いすることがあるそうです。 私は目指しては居ますがまだまだ無理そう。 退職後までかかるかもしれんね。 注文するのはあなたの子や孫かもしれない(遠い目) 有償対応する職はイラストレーターと呼ばれ、 絵師は無償対応が多い一方で色塗る必要もなく、なんなら線画である必要もなく、使うのは利き手どころか足でも口でもいい。 それを公開する勇気がある人が絵師です。 ちなみに私の絵垢はラフ画で基本投稿してるので活動を直接応援してくれる人しかフォロワー居ませんが、無料公開範囲と言い換えたら多少はね? 本気絵見たい人だけ金払えばいいのだ。 基本的には使いたいから描いてるので、 無駄にせず自作素材として一回は活用してます。 逆に自分で使わない、納得できず作業時間すらなかったことにする人たちのモチベが気になりすぎるこの頃。 ---------------- 蛇足:あと作成したい背景のメモ 工場 プラネタリウム 映画館 屋内プール 道場 牧場 動物園 カラオケ 釣り堀 射撃場 ボーリング場 お化け屋敷
| 豆腐心 | |
| 2026/05/21 00:09[web全体で公開] |
😢 直近でモヤった話 エモクロアのタイマンシナリオを2つ程(A・Bとします)やりたくてDLをお願いしたらその時は了承はしてくれて、Aをこの前行ってきたんですよ。 セッション終わって感想会を話したあとにDLから「Bの方は仲良い人と行った方が良いですよ」と突然宣告を受け、日程は決まってたけど結局流卓になったんですよ。 別全て表示するエモクロアのタイマンシナリオを2つ程(A・Bとします)やりたくてDLをお願いしたらその時は了承はしてくれて、Aをこの前行ってきたんですよ。 セッション終わって感想会を話したあとにDLから「Bの方は仲良い人と行った方が良いですよ」と突然宣告を受け、日程は決まってたけど結局流卓になったんですよ。 別にDLにイラついてるとか怒ってるわけでは無いんですけど、自分の中で「TRPGで仲良いの基準ってどのくらい?」って疑問がずっとまとわりつくようになりまして.... 「何回同卓すれば仲良い判定貰えるのか」とか「TRPG以外の趣味やゲームで交流が多い」とか色々考えるハメに..... あと、その時のDLの発言で間接的に「仲良くはない」って突き放されたのもショックだった......
| たこ | |
| 2026/05/18 20:52[web全体で公開] |
😶 【雑記】ココフォリア見学を開催してみて 『ココフォリア見学体験会場』というものを4回ほど開催してみました ご協力してくださった方々、ありがとうございました 開催と言ってもただ背景を貼ったココフォリアの部屋を開放しただけですが、最終的に3つの会場を作りました ①雑談なし・クトゥルフ部屋・・・31人 ②雑談なし・SW2.5部屋全て表示する『ココフォリア見学体験会場』というものを4回ほど開催してみました ご協力してくださった方々、ありがとうございました 開催と言ってもただ背景を貼ったココフォリアの部屋を開放しただけですが、最終的に3つの会場を作りました ①雑談なし・クトゥルフ部屋・・・31人 ②雑談なし・SW2.5部屋・・・10人 ③雑談あり・クトゥルフ他部屋・・・15人 訪れていただいた方は以上のような状況でした この人数にはベテランの方も含まれているので、初心者の方はもっと少なかったと思います そして、実際に入力やダイスを振ってくださった方は2人でした 平日や日曜日に昼から24時まで開いたりしたのですが、雰囲気としては平日、日曜問わずに夕方から24時頃に見に来られる方が多かったのかなぁ、と思います さて、感想なのですが だいたい予想通り、という感じです 声をかけられなければ試しにいじってみる人もいるかなぁ、と思いましたが やはり一人目の入力者が現れないと、いじってみるのは勇気がいるのかと思います(入力してくださった方のログは途中で消してしまったので・・・) ただ、見に来てくれた初心者さんはいそうなので、全く意味がなかった訳ではないのかなぁ、とも思っています このやり方がいいのかわかりませんが、長期休暇の頃にまたやってみようかなぁと思っています 出来ればそれまでにもっといい方法が思いつくといいのですが 参考に会場に置いておいたスマホでのココフォリアの操作方法に関するnoteのURLを置いておきます、私のプロフィールにも貼っておきますので、活用していただけると作った甲斐があります スマホでの操作をざっくりまとめたものです https://note.com/ready_zebra7388/n/nd03e05cafe8e スマホでの駒の貼り付け方(クトゥルフ版) https://note.com/ready_zebra7388/n/n96bbc425205d スマホでの駒の貼り付け方(sw2.5版) https://note.com/ready_zebra7388/n/naa737c2b2c86
| 天号 | |
| 2026/05/18 05:39[web全体で公開] |
🤔 それでもTRPGがしたい! どうも、お久しぶりです。 両親の介護というミッションが日常に加わり、なかなか大変な日々です。 (みなさんもやれる時間があるうちに、TRPGを遊んでおこうね!) それでも、ふらりとオンセンを覗いたら、参加してみたいセッションがあるではないですか! がんばって時間を空けるぞと、決意して参加申請をするのでした。
| ミミ子 | |
| 2026/05/15 16:20[web全体で公開] |
😟 うつ病でもセッションしていいのか 当方、20年近くのうつ病です。精神科に通院して薬は飲んでます。 最近思うのがこの状態で卓に参加していいのだろうか、ということ。 今のところ、普段は薬のおかげで安定してますが何かきっかけがあると崩れます。 卓が生きがいで、励みにもなるんですが周りに迷惑をかけてしまったら…という思いがあります。 ご意見・アドバイスお待ちしております。
| ハク | |
| 2025/12/25 16:20[web全体で公開] |
😶 cocにおけるBGM 最近気づいたことなのですが、クトゥルフとかヨグソトースなどの神格が出る時って旧支配者のキャロルを流すより崩壊への旋律みたいな曲流す方がいいなと気づきました。荘厳で圧倒されるような曲の方が「あ、やばいの来る」といった感じで恐怖感が増すんですよね。
| かもめ | |
| 2026/01/02 14:23[web全体で公開] |
😊 あけましておめでとうございます 短めですが新年のご挨拶をば。 2025年はたくさんの方に参加していただき、自作シナリオや回したかったシナリオも色々回せて本当に楽しい一年でした。 ありがとうございました! 2026年もよろしくお願いします。
| ハク | |
| 2026/04/10 07:24[web全体で公開] |
😶 解釈違いです。(GMについて) とあるやる夫スレサイトでの発言で共感した言葉なんだけど 「GMがプレイヤーに勝つとか解釈違いも甚だしい」 「GMの役割はプレイヤーの自己満足を円滑に進めることさぁー!」 GMとはあくまでも舞台を円滑に進める舞台装置でありゲームで言うならプログラムの様な存在な訳で、そこに個人毎に個性はあれど勝敗全て表示するとあるやる夫スレサイトでの発言で共感した言葉なんだけど 「GMがプレイヤーに勝つとか解釈違いも甚だしい」 「GMの役割はプレイヤーの自己満足を円滑に進めることさぁー!」 GMとはあくまでも舞台を円滑に進める舞台装置でありゲームで言うならプログラムの様な存在な訳で、そこに個人毎に個性はあれど勝敗は無い。 何が言いたいかというとGMとはプレイヤーに勝つものではないんだよ。 プレイヤーが描くこれが楽しいを一緒にワイワイ進めて楽しむそれがGMというものだと思います。 GMがプレイヤーに勝つとか解釈違いです。
| パープルヘイズ@花 | |
| 2025/06/22 17:18[web全体で公開] |
😶 テトムさんKP『その生はいかに』やった 楽しかったぜ!! ダイスが荒ぶったぜ!! でもクトゥルフ神話失ったのだけはちょっとショックだぜ!! 遅刻してすいませんでした!!
