弾さんがいいね!した日記/コメント page.24
弾さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| TENMA | |
| 2020/09/23 23:02[web全体で公開] |
| ハゲ | |
| 2020/09/23 12:34[web全体で公開] |
😶 自身にいいねが100つきました 皆さんの優しさが嬉しいハゲです こんなロールプレイ下手くそにいいねをつけてくださってありがとうございます これからも迷惑かけると思われますが、精進していきたいという心意気はありますので、よろしくお願いいたします! 皆さん本当にありがとうございます!
| つぎの | |
| 2020/09/23 10:33[web全体で公開] |
😆 『よぉし!そのポジション、貰ったぁぁぁ!!』 ٩( ᐛ )وという気分になる時が偶に…(※あ、複数人PCで楽しむ時の話です) キャラシ提出をした時。 このキャラで行こう!と決めた時。 実際にキャラを動かしている時。 単発セッションは基本的には一期一会。 シナリオ、メンバー、PCの組み合わせ然り。 キャラを活かす全て表示する٩( ᐛ )وという気分になる時が偶に…(※あ、複数人PCで楽しむ時の話です) キャラシ提出をした時。 このキャラで行こう!と決めた時。 実際にキャラを動かしている時。 単発セッションは基本的には一期一会。 シナリオ、メンバー、PCの組み合わせ然り。 キャラを活かすも××すも然り。 ある意味ぶっつけ本番、チャンス一回きり… あゝ! どうせなら…どうせならキャラを活かしたい!(ですよね?) このキャラで良かった〜って思いたい!!(ですよね?) 私のキャラ居てもいなくても同じじゃない?…というのは出来る限り避けたい!!(ですかね?) (仮にそうなったら何よりツマラナイ) ……な の で。 最近は、キャラ属性の椅子取りゲーム(あくまで比喩です)を…を。 周りが慎重石橋派なら向こう見ず特攻隊長に。 周りが光属性なら闇属性。 周りが大人っぽいなら子供っぽく。 空席のキャラポジションを頂くのです…!! ヒャッハー!そのポジション、貰ったぁぁぁ!!!
| みおと | |
| 2020/09/23 10:07[web全体で公開] |
😶 ながくTRPGを楽しみたい人は ながくTRPGを楽しみたい人は やっぱり【ルルブ】を買おうね? 「実際に楽しめるかもわからないし…」 「すぐに飽きちゃうかもしれないし…」 「いっしょに遊べる友達もいないし…」 そう思っていて、ルルブを持っていない お試しプレイしたい初心者さんのために 私は【初心者様歓迎卓】を全て表示するながくTRPGを楽しみたい人は やっぱり【ルルブ】を買おうね? 「実際に楽しめるかもわからないし…」 「すぐに飽きちゃうかもしれないし…」 「いっしょに遊べる友達もいないし…」 そう思っていて、ルルブを持っていない お試しプレイしたい初心者さんのために 私は【初心者様歓迎卓】をひらくことを けっしてイヤだなどとは思いません…! だって、遊んでみたら絶対に 「すっごく楽しい!」 「もっと遊びたい!」 「いろんな人と遊びたい!」 TRPGはそう思えるものだって 私は心から信じていますから! だからこそ その気持ちが芽生えているのに 「ずっとルルブなしで遊ぼう」 って思ってる人がいるのなら 「そいつぁーズルいなっ!!」 …って、なっちゃうのです…。 だから、私は セッション参加回数が3回以上で それでもルルブ持ってない人は 私が開くセッションへの参加や コミュニティ参加のオススメを お断りしたいと思っていますの。 ルルブは【参加権】と思うから。
| ジンとにー | |
| 2020/09/23 00:41[web全体で公開] |
😶 BGMを漁っていたらとんでもない発見をしてしまった 仕事が忙しい身の上故に、セッションをやるまでの気力も何も無いのでゲームBGMをアレコレ聴いて過ごす休日のこと。 「やっぱり状況に応じてBGMが変わる演出ってやりたいよなぁ、ポケモン剣盾のジム戦とかlibrary of ruinaの接待とか…」なんて叶わぬ事を思いながらBGMをイジイジ。 全て表示する 仕事が忙しい身の上故に、セッションをやるまでの気力も何も無いのでゲームBGMをアレコレ聴いて過ごす休日のこと。 「やっぱり状況に応じてBGMが変わる演出ってやりたいよなぁ、ポケモン剣盾のジム戦とかlibrary of ruinaの接待とか…」なんて叶わぬ事を思いながらBGMをイジイジ。 それでふと、『BGMの速度を1.5倍にしてみた』んです。 とても凄いことになった。 ボス戦のBGMだと特に凄い。速度が上がることによって緊迫感と高揚感が上昇して一気にクライマックス感溢れるBGMに早変わり。追い詰められたボスが最後の切り札の大技を放って来たり、逆に追い詰めたボスに全員で総攻撃をかけるシーンがありありと想像できる出来に。 いやはや、BGMを変える演出で似たBGMを用意する以外にもこんなやり方があったとは……そんな訳で皆さんも興味があったらやってみると良いですよ。聞き慣れた曲がまた違ったテイストで楽しめます。 ちなみにその時聴いていたBGMはモンハンのバルファルク戦のBGMでした。
| いかさん | |
| 2020/09/22 19:11[web全体で公開] |
😊 ルールブックのこと お給料入ったのでソードワールド2.5のルルブ買っちゃったー! 前回の日記にいろいろレスポンスもらいましたけど店頭で売ってなかった…… これだから地方都市は(´・ω・`) アマゾンとかで取り寄せてみるぜ!
| もみじ | |
| 2020/09/22 18:50[web全体で公開] |
🤔 若干の緊張と不安よ・・・ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さあ、なんだかんだで定員集まって頂けました。 もう1~2時間もすればセッションは始まることでしょう。 テストと名をつけつつ、実際にシナリオ付きは初めてな訳ですし 色々不安と緊張もマシマシでございますヨ・・・。 そう、この感覚は初めてオンセンでソドワ卓に突撃した時と似たようなものです。 なんでもそうですが初めては怖いもの、未知たるは不安そのものです。 当時と違うところは今回はPLではなくGMというところもありますが← 部屋も立てたところで景気付けにビールの一杯でもあけましょう(おいバカ
| かものはし | |
| 2020/09/22 17:35[web全体で公開] |
😆 もちつもたれつるるるるる〜 どうも、最近雌のカモノハシに毒がないことを知って衝撃だったかものはしです。 世間は連休らしいですが社畜してました笑 休みくれよなぁおやすみぃ(シルバーウィークに縋るかものはし さて、最近よく感じることですが、人間関係で[-してあげてる]になったら、しんどくなりやすいんじゃないかなぁと私は思全て表示するどうも、最近雌のカモノハシに毒がないことを知って衝撃だったかものはしです。 世間は連休らしいですが社畜してました笑 休みくれよなぁおやすみぃ(シルバーウィークに縋るかものはし さて、最近よく感じることですが、人間関係で[-してあげてる]になったら、しんどくなりやすいんじゃないかなぁと私は思います。 言った方も負担感がありますし、言われた方はカチンとくるんではないかと。いつかガタがくる。つけがまわってくる。 我々オンセンGMPL等色々関係性がございますが、基本スタンスは尊重し合いながら[一緒に楽しもう]が私は気楽で好きですねぇ。 本当の優しさや相手を想う行為はきっと[君が勝手に助かるだけさ☆]て感じの匂いでできてることが多いかなぁ。 ひとの心からの優しさは甘くておいしい。 なんていいながら、最近卓できてないんですけどね! やるよ!試験終わればぐいぐいやるよ!だから休み!休みちょうだい(縋りのはし
| ねこすず金糸雀 | |
| 2020/09/22 09:35[web全体で公開] |
😲 雑談~ 少し前に別のTRPGグループで卓を回したんですけど、やる人によって行動が全然違ってくるのが中々に面白いですね。GM楽しいです😊
| 赤桐 | |
| 2020/09/22 01:53[本人にのみ公開] |
😭 ひと との きょりかん … ツレェェェェェェェ !!! 一度しか卓を囲んだことがない上に大して深く関わっていない方をお誘いするのはマズいのかな????😭😭 プロフには 大丈夫 とか 喜んで って書いてあるけど鵜呑みにして良いのかなこれ!!!??😭😭😭😭 人との距離感が分からないお喋り系コミュ障で困ってるのワタシ!!!!😭😭😭😭😭😭 人にすぐ懐くから全て表示する一度しか卓を囲んだことがない上に大して深く関わっていない方をお誘いするのはマズいのかな????😭😭 プロフには 大丈夫 とか 喜んで って書いてあるけど鵜呑みにして良いのかなこれ!!!??😭😭😭😭 人との距離感が分からないお喋り系コミュ障で困ってるのワタシ!!!!😭😭😭😭😭😭 人にすぐ懐くからグイグイ行っちゃって引かれて何度も後悔してるから正直怖いっす😭😭😭😭😭 セッション後なんて常に脳内反省会繰り広げてやがる😭😭😭😭😭 ぐぅ迂闊に動けねえ…。人間関係ェ…。 ディスコードサーバーの集まりやらコミュニティに参加できないのも主にこんな理由でございますの…。グオオオ辛ェ!!!!!!😭😭 おれもナカマに入りてえよおおおおお!!!!!!😭😭😭 そして前の日記にコメントありがとうございます😭 徐々にコメント返させていただきますのでお待ちください…😭
| 二階 | |
| 2020/09/21 23:12[web全体で公開] |
🤔 もしもの話:ファンタジックな液体 連休3日目、明日には…… 明日には何とかオリシを…… それはそれとして今日の日記です。 皆さん、一番身近にあるファンタジックな液体って何だと思います。 私は炭酸だと思います。 放っておいてもシュワシュワと気泡を放ち続けるあの液体、常識を取り払ってみてみればなかなかファンタジックではあ全て表示する連休3日目、明日には…… 明日には何とかオリシを…… それはそれとして今日の日記です。 皆さん、一番身近にあるファンタジックな液体って何だと思います。 私は炭酸だと思います。 放っておいてもシュワシュワと気泡を放ち続けるあの液体、常識を取り払ってみてみればなかなかファンタジックではありませんか? コーラなんかが、それっぽいセットの中で泉みたいな場所に満ちていたらなかなか雰囲気が出ると思います。 ワンコインで買えることを考えるとずいぶんと安っぽいファンタジーとも言えますが、それはそれです。 そもそも、コーラじゃなくとも炭酸水だったら源泉から湧き出ている箇所があるはずです。 ですが、ファンタジー作品でそういった外見的に変わっている液体はあまり見た覚えがありません。 薬とかだとまた話は別なのかもしれませんが、水などの素材は基本的に透明なものばかり。 合っても色が変わっているくらいでしょうか? ファンタジーだから炭酸水に限らず変わった見た目の水があってもいいと思います。 水球がそのまま宙に浮いていて生命体から逃げていくとか、土砂流の中にポツンとある清浄な水とか。 溶岩に降り注いだ雨が蒸発し火口内の洞窟で結露したことで生まれた、超高度まで上げても蒸発しない水とか。 たかが水でも色々と工夫すれば錬金術と絡ませたりとか、よりよい剣を作るための鍛冶に必要だとかで使えると思うんです! そこまでこだわると逆に他のところが再現できていないとツッコミを入れられそうですけどね!
| てるみっと | |
| 2020/09/21 19:40[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】リレーキャンペーンがやりたい話 私は!今無性に!リレーキャンペーンがやりたい!(ドン☆ という事で、本日は卓予定も無いので手癖に任せてダラダラと思ったことを書き綴っております。 何言ってんだコイツと思ってブラウザバックしそうなそこの貴方。まぁまぁちょっと(約1300字)読んでくださいませ。 そもそもリレーキャンペーンとは全て表示する私は!今無性に!リレーキャンペーンがやりたい!(ドン☆ という事で、本日は卓予定も無いので手癖に任せてダラダラと思ったことを書き綴っております。 何言ってんだコイツと思ってブラウザバックしそうなそこの貴方。まぁまぁちょっと(約1300字)読んでくださいませ。 そもそもリレーキャンペーンとはなんぞや?という方のためにお決まりの説明をば。 リレーキャンペーンとはッ!参加者がGMを持ち回りで担当して進めるキャンペーンであるッッッ! 以上!解散! 端的に言うとそんな感じで、基本的なキャンペーンはGMが決まっておりオリジナルのシナリオを数話作って回していくかと思いますが、リレーキャンペーンでは1シナリオごとにGMを交代して行い、皆がGMもPLもできるようなキャンペーンです。 なんでそんなリレーキャンペーンをやりたいのかと申しますと、大雑把に以下3点。 ①PLとして参加すると「このPC達であんなシナリオ回したら楽しそうだなー」とシナリオ創作意欲が沸くこと ②GMとして卓を回すと「PC達がワイワイしてるところに私もPCで混ざりたい」「ガッ・・・・・・ガイアッッッ」となること ③やっぱCPとして同じ面子のPC達が冒険を通して次第に仲良くなって、一緒に成長して~って言うのがこう…良いよね(語彙力) 他にも色々熱い想いと1/3の純情な感情がありますが割愛。 要するにGMもPLもバランス良くどっちもやりたいんですね。 でもオンセの性質上GMやる時とPLやる時は基本別卓。つまり③が見れない!これは致命的。 そんなわけで。リレーキャンペーン一緒にやろう?(提案) CPのGMやりたいけどPLとしても参加したくなっちゃうしそもそも長いシナリオ作れないわ?単発でも良いんです!何なら(この面子ならこんなネタで盛り上がりそう)みたいな一発ネタシナリオでも! いずれGMやりたいなーと思っている方!リレーキャンペーンなら参加者全員が持ち回りになるので色んなGMのスタイルが拝めるぞ!持ち回りと言っても”1回ずつ順番ね”みたいに固定化せず出来る人がGMやれば良いんです。色んなGMのセッションを体験して慣れて、それからいつもの面子を相手に練習がてら回してみるでも良いんです。 ガチガチに凝るのであれば世界観の設定資料を事前に共有したりなどをするらしいですが、そこまでやると手間がかかりすぎて空中分解不可避のためゴミ箱にファントムダイッ!して単発でも数話に及ぶシナリオでも、何でもええんです。 準備が大変?最悪シナリオがあれば遊べる。それがアナログゲームの強み。全員GMもするので使用ツール次第では「良さそうな背景あるから張るわ」「BGM適当に掛けておくね」とPL側からサポートすることもできます。雛鳥の如く口開けて待たず、卓は皆で作れば良いのです。 と少々脱線&長々と書いちゃいましたが、そんなわけでリレーキャンペーンがやりたいというお話でした。 書いてて気付いたけど、これオフセだと割と普通にやってることだな? やっぱりオフセとオンセで勝手が違う故のスタイル差があるんやなぁと思いつつ筆を置く。
| たびがらす | |
| 2020/09/21 09:45[web全体で公開] |
🤔 SW2.5オンセ GMデビューの感想 SW2.5の初GMをやってまいりました。 始まる前は死ぬほどドキドキしていました。多分初オンセより怖かったかもです。 始まるまでに、何回シナリオとマップ見直したことやら・・・。 そして思ったこと。考えすぎは、良くないようです。いい意味でも、悪い意味でも。 以下初セッションを振り返っての感全て表示するSW2.5の初GMをやってまいりました。 始まる前は死ぬほどドキドキしていました。多分初オンセより怖かったかもです。 始まるまでに、何回シナリオとマップ見直したことやら・・・。 そして思ったこと。考えすぎは、良くないようです。いい意味でも、悪い意味でも。 以下初セッションを振り返っての感想です。 反省点①:参加者募集時にテンパったこと(ぉぃ そもそもセッションの話ではないのですが。 ありがたいことに、募集開始して大して時間が経ってないのにたくさんの参加申請をいただきました。 自分の想定以上に、みなさんの反応が早くてあわあわしてしまいました。 振り返ってみれば、一体どうして、何を焦った自分・・・orz 反省点②:バランス PCの行動を慎重にさせすぎてしまうような組み立てを避ける必要があることを痛感しました。ダンジョン・エクスプロールだとPCたちがある程度警戒するのは仕方のない部分もあるでしょうが、ある程度心配せずに進んでいいかどうか、PLさんには判断がつくようにうまく情報を渡す必要があって、そこはマスタリングの問題かと感じましたね。そういう意味でも、イベントを詰め過ぎたのが一つの原因だったんでしょうね。想定以上に警戒させすぎてしまったようで、GMの認識とPLさんたちの認識にズレが出ていたように思いました。 反省点③:凝りすぎ これなんですが、意外と作っている時はそれほど感じなかったんですよね・・・。PT人数も多かったので、分担・協力プレイをやってもらいたいなと思って用意したイベントもあるんですが、いざセッションになって、あ、これ理解されにくいなって説明してから思いました。オリジナルでなにか作る時には特に注意点なのかなと。あと、こういうのは前半のイベントに入れた方がいいなと思いました。時間が押し始めてからやるのはよくない。セッションを遅延させる原因になってしまいましたね。 良かった点①:満員御礼 自分のセッションに参加申請してもらえるのって、すごく嬉しいですね。プレッシャーにやられそうにもなりますが、単純に嬉しかったです。GMとしての喜び。 良かった点②:やりたかった仕掛けのいくつかは成功、かな いくつかの仕掛けはうまくかかってもらえたように思うので、GMとしてそれはよかったです。PLさんたちにも、ある程度楽しんでもらえた、かな。(多分・・・?、そうであってほしい。) オンセだと、楽しんでもらえてるかどうかちょっと雰囲気を感じ取りにくいので、気になる点ではあるのですが。 良かった点③:PLさんからの想定外の要望が面白い。 これはGMの大きな楽しみの一つなのかもしれません。やっぱり思いがけない行動というものは起こるもので、実際今回もちらほら。でもそういうハプニングがとても面白かったので、認めてしまいました。なんというか、自由な冒険者って感じでいいですよね。面白いと思った行動は、できるだけうまくアドリブで取り入れられるようにしていきたいですね。こちらもとても楽しかったです。 良かった点④:意外とまた参加申請してもらえそう? 今回のは単発セッションなのですが、CP風に続けられるようにもしておきました。セッション終了後、その辺を聞かれて答えたら、興味持ってもらえた感じもあって、次の話早く作ろうかなーとモチベーションをもらえました。(自分の気のせいかも・・・) 他にも色々あるのですが、そんなこんなな初GM体験でした。 これからGMとしてもまたやっていきたいなあと思っていますが、こんなんで大丈夫でしょうかねえ、とちょっと気弱になったり、いやいやこれから成長すればいいんだと前向きになってみたり、画面の前で身もだえている小心者の自分なのでした。 最後に、今回自分の初セッションにご参加いただきましたPLの皆さん、最後までお付き合いいただき本当にありがとうございました! また機会があれば懲りずに参加してやっていただけたら、泣いて喜びます。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2020/09/19 23:36[web全体で公開] |
😆 楽しき『クトゥルフ・バイ・ガスライト』 本日は、kuri様マスターによる 『クトゥルフ・バイ・ガスライト』:「殺人姫」にPC清国人留学生(ディレタント)艾倫(アイ・ルゥン)で参加してきました 私の導入は交霊会に誘われ、普段は「君子怪力乱神を語らず」のキャラですが1894年という時節柄 「関係の悪化している清と日本の関係で全て表示する本日は、kuri様マスターによる 『クトゥルフ・バイ・ガスライト』:「殺人姫」にPC清国人留学生(ディレタント)艾倫(アイ・ルゥン)で参加してきました 私の導入は交霊会に誘われ、普段は「君子怪力乱神を語らず」のキャラですが1894年という時節柄 「関係の悪化している清と日本の関係で、清の立場を紳士淑女の皆さんに理解を求める」という大義名分で参加 その後霧の都名物ロンドン名物=殺人事件が発生し、ヴィクトリア朝時代の有名人と会いつつカルトと対決してきました 神話生物とも対決して、ちゃんと(?)発狂(→回復)したので大満足いたしました。 その後の艾倫は、六年後の義和団の乱の時、カルトの一種である義和団には妖言に惑わされず 自慢のレバー・アクションライフルと翌々年に発売のミリタリー・モーゼルを情け容赦なく発砲する予定
| ねこすず金糸雀 | |
| 2020/09/19 20:40[web全体で公開] |
😊 GM お久しぶりですかね…?毎日ログインって結構大変ですね💧 昨夜自作シナリオを回したのですが、色々感想とかいただけて、やってよかったなぁとしみじみ思います… これからもTRPGで遊んでいきますよ!
| サラナリ | |
| 2020/09/19 16:05[web全体で公開] |
😶 SW2.5の上級戦闘において、点Cがxm移動したときの乱戦エリアの範囲を求めよ 参加しているCPで、「上級戦闘出るかもしれない」と聞き、 こーれは勉強しなくてはと思い勉強しました。 ・・・数学やん。 直線状を動く点C(Character)ですね。難しそう。 そう思ったので書きました。オチは無いです。
| ノルトレフュー | |
| 2020/09/19 15:15[web全体で公開] |
😶 先生・・・・・・TRPGが、したいです・・・・・・ 毎日したいって言うんじゃないんですよ。したいですけど。 オフラインはまだ怖いからオンラインで、テキストで。 CoCでもファンタジーでも。 今月はピンチなのでルルブ買えないけど、持っている物はしたいですね。 禁断症状を感じますw