ごまゆきみさんがいいね!した日記/コメント page.7

ごまゆきみさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2017/08/19 13:53[web全体で公開]
😶 おはなしする場所
 他の方の挨拶とかマナーとかの日記を見て「なるほどなあ・・・」って思ったので、流れで書きますね。
 それは、「場所」。

 雑談専用ルームみたいな「だれでも自由」な場所って、身内感がでると「入りづらいな」と思っちゃう。
 雑談専用ルームでキャラ作成なりセッションするなら「そのためのルーム」を全て表示する 他の方の挨拶とかマナーとかの日記を見て「なるほどなあ・・・」って思ったので、流れで書きますね。
 それは、「場所」。

 雑談専用ルームみたいな「だれでも自由」な場所って、身内感がでると「入りづらいな」と思っちゃう。
 雑談専用ルームでキャラ作成なりセッションするなら「そのためのルーム」を利用すればいいわけですし。
 で、「今雑談専用ルームにログインしてるのは自分たちだけだから、いない人まで気付かう必要はない」という考えもあるかと思いますが・・・「入って来ればいいのに」じゃなくて、「入りづらくなってないかな」まで考えてほしいかな、とは思います。
 最近、ちらちらと見学はしてるんですがセクハラネタとか身内卓の話が多くて・・・そこに入室して「ああ、アーリングさんもセクハラトークOKなんだな」って思われるのやだし・・・。 
 
 逆に、セッションやコミュニティ内みたいな限定された場所では、GMとPLが皆楽しければ、それは基本的に何やっても正解なわけで。 身内ネタもセクハラネタも(外に出ない限りは)まあOKだと思うのですよ。
 気心知れた仲だからこそできる楽しさってのは、初対面の人とのプレイ以上に盛り上がるのはすっっっごくわかりますしね。
 
 インターネットって、今自分が発信してる内容が全世界誰でも見れて、しかもログとして誰かの手元に残り得るので。
 今、自分が話している「場所」がどこなのか、ってことを考えつつ お話ができるよう自分も気を付けないとな、と思います。
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2017/08/18 12:41[web全体で公開]
😶 言葉遣いについて
ネット上の会話では、相手の立場がどういった人なのかわかりません。なので、年下相手のこともあれば年上相手の可能性もあります。
基本的には「です」「ます」といった丁寧語を使えば無難だと思います。
セッションを通して互いの距離が縮まったなら多少は砕けた口調でも問題ないと思いますが、親しき仲にも礼儀あり全て表示するネット上の会話では、相手の立場がどういった人なのかわかりません。なので、年下相手のこともあれば年上相手の可能性もあります。
基本的には「です」「ます」といった丁寧語を使えば無難だと思います。
セッションを通して互いの距離が縮まったなら多少は砕けた口調でも問題ないと思いますが、親しき仲にも礼儀ありと言いますし、礼儀は守りましょう。
無断遅刻やダブルブッキングは厳禁です。

なんで突然こんなことを書いたかというと、大した理由はありません(笑)。
幸い私が参加した卓ではそこまで酷い人はいませんですし(申し込みだけしてすっぽかした人についてはノーコメントです)。

何が言いたいかというと、コミュニケーションにおいて言葉遣いや挨拶は大事な要素です、って話です。

挨拶なしは駄目だと思いますが、だからと言って初対面の人相手にぶっきらぼうな話し方も、「この人大丈夫かな」と不安になってしまいます。
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たかぽん
たかぽん日記
2017/08/16 21:51[web全体で公開]
😶 グチ・長文。お目汚し失礼します。
キャンペーンをやってると自分のPCだけでなく他のPLが使うPCですらなんだか他人事に思えなくなってくる。それゆえ他の人のPCを冗談やちょっとした異次元コミュニケーションのつもりで小バカにしたりする。これはまあ・・・なくはないでしょう。

とあるキャンペーン卓での話です。自分はギャグ調にPCをよく全て表示するキャンペーンをやってると自分のPCだけでなく他のPLが使うPCですらなんだか他人事に思えなくなってくる。それゆえ他の人のPCを冗談やちょっとした異次元コミュニケーションのつもりで小バカにしたりする。これはまあ・・・なくはないでしょう。

とあるキャンペーン卓での話です。自分はギャグ調にPCをよく作るので自分自身が「自分のPCに突っ込んだり多少はバカにしてもいいよ、PLが許す」と言いました。
そして今度は珍しくまじめでシリアス調なPCをつくりました。でもダイスはファンブルばっかりでずっこけ。
・・・さっき「自分のPCは多少バカにしてもいい」と言いました。確かに言いました。
ですが限度というものはあります。いくらファンブルを行おうが能力が低かろうが(RPとしての)性格が最悪だろうが、限度があります。
ですので「いくらなんでも限度がある。自分のPCを必要以上にバカにしないでほしい」と思い切って怒りました。その時場にいた人たちの対応です。

1人は「ゴメン、確かに調子に乗って小バカにしすぎた」。
大人の対応と自分の意図を理解してもらってうれしいです。ただ1つ心の奥底にしまっているのはこの人が過去発言した「[たかぽんのPC]のために特別に人間の盾になれるスキルを作ってあげよう。そしてできた死体から装備品を全部回収して金にしようじゃないか」いくら自分のPCはHPが高いのが自慢といえどこれはどう考えたって小バカの域を超えています。

もう1人は「もうずっとバカにしてるじゃん、別にいいよね」
確かに定着はしていますし、自分も調子に乗って自分のPCを自虐していました。これからも別に呼ぶなとはいいません。
けど「やめてほしい」と自分が言ったとき、まず最初に言うべき言葉はそれではありません。
結局この人から謝罪の言葉は一言も聞いていません。せめて「ごめん、でもこれからもこのままでいい?」なら心置きなく「いいよ」と言えたのに。

どんなにキャンペーンで仲良くなろうが、人様のPCです。思い入れがあります。他のPCとの接し方、やりすぎにも気を付けなければならないと痛感しました。
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B
アポリオン
アポリオン日記
2017/08/13 01:41[web全体で公開]
😶 復旧作業完了したようです
ポン太さん迅速の対応ありがとうございます!お疲れ様でした!
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明日平
明日平日記
2017/08/12 20:33[web全体で公開]
😶 常識
今日職場で
「マムシってどんな虫?」
と聞かれました

「いやいや、マムシは虫じゃなくて毒蛇で…」
と説明したんですが
「マムシを蛇だと知らない人っているんだ」と少しびっくりしました

自分が常識だと思ってることが通じないってことは、
相手が常識だと思ってることを自分が常識だとは思全て表示する今日職場で
「マムシってどんな虫?」
と聞かれました

「いやいや、マムシは虫じゃなくて毒蛇で…」
と説明したんですが
「マムシを蛇だと知らない人っているんだ」と少しびっくりしました

自分が常識だと思ってることが通じないってことは、
相手が常識だと思ってることを自分が常識だとは思ってないこともあるわけです

リアルでもこの調子なのだから、顔の見えないネットでは自分の常識が必ずしも通じるわけじゃないんだろうなとあらためて感じました
オンセやりたいんだから気を付けないといけないと自戒を込めて
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/08/12 17:28[web全体で公開]
😶 クトゥルフ初心者の館は需要ありますか?
ずっと前に作ろうか迷っていたシナリオがあります。
それは「クトゥルフ温泉初心者の館」です。

要するにルルブを買おうか検討している方に、挨拶の大切さというネットの基本から入り、キャラの作成、技能のロール、対抗ロール、窒息ロール、カーチェイス、戦闘ロール、外傷による意識障害と応急処置、大いなるク全て表示するずっと前に作ろうか迷っていたシナリオがあります。
それは「クトゥルフ温泉初心者の館」です。

要するにルルブを買おうか検討している方に、挨拶の大切さというネットの基本から入り、キャラの作成、技能のロール、対抗ロール、窒息ロール、カーチェイス、戦闘ロール、外傷による意識障害と応急処置、大いなるクトゥルフによる狂気の発症、そしてロストまでを体験していただくというシナリオです。

自分はオンセンに登録したとき、知恵の書「ルルブ」を知らず、大いなるクトゥルフが一番強い邪神と思い込み、魔法が結構使えると勘違いしていて、技能初期値の存在を知らなかったペーペーの初心者でした。
ルルブを買って分からないところがあれば雑談ルームで色々と教わって、「何も分からない初心者です助けて!」といった気持ちを背負い、何とか卓に参加していました。

色んな方に指導いただいて今は少し慎みを得ましたが(本当かな?)、ある程度は分かるようになってきた頃、こんなシナリオがあればそんなに苦労しなかったかも……と思ったのが「初心者の館」でした。

でも需要がないような気もしたり(何故ならルルブを買ったり、人に尋ねたりすれば分かる、そもそも参加する必要がないセッションだから)。
ウーン(´・ω・`)
悩ましいですね。。。
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K.
K.日記
2017/08/12 17:06[web全体で公開]
😶 雑記/セッションの広告...? みたいなやつをつくってみた話
セッションの広告...? みたいなやつをつくってみた話
あるぇ? なんかイメージと違うなぁ。
(注:実際のセッションのないよう・登場人物と異なる可能性がございます)
https://drive.google.com/file/d/0B8-VRHtNnyf5dVg5d25KejBpTWs/view
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ゆこりん
ゆこりん日記
2017/08/06 20:56[本人にのみ公開]
😶 雑記
ダブルブッキングについて盛り上がってるけど、おばちゃん的にもう一つ気をつけて欲しいことがあるんだ。
それはね、無連絡キャンセル。
特にサイコロフィクションみたいに人数が決まってるシステムだと、穴が空くととても困っちゃうんだ。
早めに分かっていれば他の人を探すなり延期するなり手は打てるんだけどね全て表示するダブルブッキングについて盛り上がってるけど、おばちゃん的にもう一つ気をつけて欲しいことがあるんだ。
それはね、無連絡キャンセル。
特にサイコロフィクションみたいに人数が決まってるシステムだと、穴が空くととても困っちゃうんだ。
早めに分かっていれば他の人を探すなり延期するなり手は打てるんだけどね。

前もってPC提出がなかったから、嫌な予感はしていたんだ。
念のために夜なべしてPC作ってよかったよ。
1から作る元気がなかったから、既存キャラの改良だけどね。
本当はPC兼任じゃなくてGMに専念したかったよ。

ドタキャンするなとは言わない。
仕方ない時だってたくさんある。
ただ、せめて最低限の連絡だけはしような。
おばちゃんからの切実なお願いだ。

なんて書いているが、大多数はちゃんとした人たちだと思ってる。
もしそういうことしてる人がいるなら、せめてきちんと連絡だけはしてください。
(とは言っても、端末の故障だとか急な体調不良だとか、仕方ない事情もあるとは思うのだけどね。わたしに関しては後連絡でもいいからちゃんと連絡は欲しいな)
自分自身、元々連絡だけはちゃんとしてるつもりだけど、書いたからにはわたしも気をつけます。
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アポストロフィー
アポストロフィー日記
2017/08/06 18:32[web全体で公開]
😶 お前ら人間じゃねぇ!!
クトゥルフがもはや別物になりつつある気がする。

最近は、神話生物と化したPCをよく見ますね。例えば回避技能90越えとか、刀剣技能、銃器技能が90越えとかが現代シナリオで普通にいる…………

コレジャナイ感が激しいです。確かにPCがある程度有能なのは大事ですよ。探索を進めたり、やむなしの戦闘全て表示するクトゥルフがもはや別物になりつつある気がする。

最近は、神話生物と化したPCをよく見ますね。例えば回避技能90越えとか、刀剣技能、銃器技能が90越えとかが現代シナリオで普通にいる…………

コレジャナイ感が激しいです。確かにPCがある程度有能なのは大事ですよ。探索を進めたり、やむなしの戦闘を行うことはクトゥルフですら多々あるんですから。かくいう自分も、どう見積もっても凡人以上のキャラを扱っております。

ただ、なんというか無双願望というか活躍しまくりたいというか……なんかこう、『自分のキャラは死なずにずっと輝き続けたい』そんな意思をひしひしと感じるキャラをよく見るんですよ……


(うん。そんな奴は存在したとしても、俗世には現れない。絶対に山籠りとかして永年修行してるか、裏の社会で、誰の目にも留まらぬように活動してるから。そんな奴が市井を闊歩するのは、少なくとも現代日本ではありえないから。
あんさんら、ラヴクラフトの小説読んだことあるの? あれには優秀な登場人物はいるけど、規格外の化け物人間はいませんぞ?)

他者のロールプレイを否定したいっていう訳じゃないですが、TRPGってGM含めみんなでプレイするものだから、そういう最強天才キャラは出来るだけ抑えて欲しい。
皆に死の危険が迫っていて、それをPC全員で協力して乗り越える、死んだら死んだ、生きてたら万歳、そんなクトゥルフがしたいのは、自分だけなのでしょうか……
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/08/06 04:02[web全体で公開]
😶 ダブルブッキングについて
 今回、突発で立てたセッションでダブルブッキング(同時刻に別のセッションに申請したり参加したりする行為)が複数ありました。
 多くのKPにとって、ダブルブッキングは、その人の心を傷つけてしまう行為です。PLの中にも、ダブルブッキングに傷つく人は多くいます。
 同時進行で行われた卓のKPさん、PL全て表示する 今回、突発で立てたセッションでダブルブッキング(同時刻に別のセッションに申請したり参加したりする行為)が複数ありました。
 多くのKPにとって、ダブルブッキングは、その人の心を傷つけてしまう行為です。PLの中にも、ダブルブッキングに傷つく人は多くいます。
 同時進行で行われた卓のKPさん、PLさんには、本当に申し訳なく思います、自分の選考能力が低かったためご迷惑かけてしまいました。本当に他卓の方々に申し訳ないです。

 また、今回のセッションでいただいた友達申請を一律、取り下げることとしました。そちらも、すみません。

 なんでこういう日記を書くことにしたかというと、ダブルブッキングが人を傷つけるって、もしかして知らないんじゃないかって、少し思ったからです。
 だってあまりにもリスキーな行為です。

 ダブルブッキングをすればするほど、マトモなKPもPLも警戒します。こういう人かと思ったら、ミュートやブロックをするでしょう。ミュートやブロックをされたら、そのKPの立てるセッションには参加できなくなります。PLも逃げ出します。
 つまり、セッションを、それも高レベルで魅力的なセッションのチャンスを失うわけです。
 ましてやそれで誰でも参加できる気軽な卓が減ったら? 今度は新規がいなくなります。KPもPLもやる人が減って、セッション自体の母体数も減少します。
 ふたつのセッションを同時にしようとして、未来のセッションをたくさん失うわけです。本当に、リスキーだなぁ。自分なら、そんなことしないです。一過性のメリットに対して、デメリットがセッションの大量消失とか。

 だから知らないんじゃないかな、ダブルブッキングのリスクを。そう思ったわけです。

 本当は書くつもりなかったんですけど、ウダウダしてたら4時間もたってしまいました。なので、書きました。
 すっかり朝になってしまったよ。
 朝は気持ちを新しくするから、もし今までダブルを何の気なしにやってるひとがいたら、今日からは控えたらいいと思うんだよ。あ、挨拶も頼むよ。お前誰やねんってなるでしょ。

 ただ一心に、おはようございまーす! って。それだけでセッションも、地球も回りますよって。うん。
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紅月
紅月日記
2017/08/01 20:16[web全体で公開]
😶 【ダイマ】ダークデイズドライブの話
前々から気になって予約していたダークデイズドライブ(以下、DDD)のルルブが今日届きましたので、早速読んできました。
本のサイズとしては、文庫本より大きく大判よりは小さい感じのサイズですが、その中にリプレイからルールに至るまでぎゅぎゅっと全部詰め込まれている感じです。
一番最初にリプレイが来てい全て表示する前々から気になって予約していたダークデイズドライブ(以下、DDD)のルルブが今日届きましたので、早速読んできました。
本のサイズとしては、文庫本より大きく大判よりは小さい感じのサイズですが、その中にリプレイからルールに至るまでぎゅぎゅっと全部詰め込まれている感じです。
一番最初にリプレイが来ていたので(セッションの流れを把握しやすくする為でしょうが)素直にリプレイから読んで行きましたが……いやぁ、遊びたい欲が高まってやばいですね!
ただ、欲望だけあっても人がいなけりゃ遊べない!……と言うのも、このDDDが発売されたのは7月31日。まだ出たばかりの超新しいシステムです。知名度もまだまだ低いでしょう。多分。
そんなわけで、私の同志増やしてセッションしたい欲望を満たす為兼、感想を吐き出す置き場としてDDDについて軽く解説できたらなと思います。ごちゃごちゃしてるのはご愛嬌。

さて、DDDですが正式名称は「下僕系イケメンTRPG ダークデイズドライブ」になります。
このタイトルで興奮する人絶対いるでしょう?私は興奮しました(謎報告)
PLが動かすPC達は、いつか吸血鬼になる事を夢見るイケメンな一般人です。
(このシステムにおける”イケメン”の定義は、性別問わずイケてる人の事です。
 大人も子供もょぅι゛ょもジジイもイケてる心さえあれば、皆等しくイケメンなのだ。)
GMが動かす吸血鬼のご主人様に仕える下僕となって、ご主人様の我が儘に振り回されたり様々な降りかかる問題を解決しながら、吸血鬼の組織である秘密結社「友愛会」から出される任務を解決するゲーム……だいたいそんな感じのシステムです。
ぶっちゃけこの辺の真面目な解説は公式サイト【http://www.bouken.jp/pd/d3/】を見ていただくほうがわかりやすくて早いのでそちらを見てください(丸投げ)
以降はDDDに対する個人的なSUKIポイントを挙げて行きたいと思います。誰かの性癖に刺さると信じて。

~ここがすごいよDDD~

★吸血鬼もPL達が作る!
GMが操作するご主人様こと吸血鬼ですが、参加するPL達が順番に必要な要素を指定したりダイスで決めたりすることで作成されます。
名前性別に始まり、口調や容貌、更に吸血鬼の美学やら悪癖も決められます。
設定項目にはないものの、「だいたいこんなRPして欲しい」みたいな設定だってGM次第でできるでしょう。
勿論PL達での相談は必須ではありますが、ベッタベタな威厳に満ちた吸血鬼からロリ吸血鬼に至るまで、下僕だけでなく主人にも好みを反映できるわけです。素敵でしょう?

★傍迷惑すぎるご主人様
ご主人様である吸血鬼は、腐っても吸血鬼では(一応)あるので、人を魅了したり変身したりと異形の力を使う事ができるのですが
一種類の力につきセッション中一回しか力を使ってくれなかったり(理由はまさかの”面倒だから”例え従者がピンチだとしても二回以上は使ってくれない)力を使ったとしても、その代償に我が儘をぶつけて来たり力を暴走させたり、そうでなくても突然気まぐれで我が儘を言って任務遂行の足止めになる様な行いをして来たり、イケメン達の寝込みを襲って(事前報告は勿論無い)吸血する等、マジで「お前は3歳児か何かか」と言いたくなる様な我が儘で満ち溢れています。
そのせいか、PC達が行為判定をする際に補正をつけられる事があるのですが、その条件の中にことごとく「主人に聞かれないように、主人についてのグチを言う」が入ってきます。ストレス溜まりすぎぃ!
ちなみに、本のカバーの裏表紙には「主人は吸血鬼であり、人間を大切に扱うことは稀」とあります。
つまりはそういう事ですね。お察しください。

★ドタバタコメディと見せかけて……
意外とシビアなシステムです。というのも、DDDでは同じ種類のダメージを二つ受ける(例えば、ケガを二点分受ける)とそのPCは無力化してしまい、行為判定ができなくなったり戦闘に参加できなくなります。
運が悪いといきなり行動不能になるわけですね。
そこで更に困るのは、その受けたダメージを回復する手段が限られている上に、ヘタすると回復以上にどんどんダメージを食らいまくる事です。
PC達は人間なので、夜中はどこかでキャンプをして睡眠をする必要があるのですが、泊まる場所によっては寝てるのにダメージを食らいます。硬い所で寝て肩がバッキバキになるあの感じです。
それを防ぐ為にはそこそこのお値段のホテルに止まらないといけないのですが、PCたちは基本貧乏。(お財布の中身の桁はだいたい4桁イメージだそうです)しかし、ご主人様の我が儘や任務中の別トラブル等で足止めされる事もある為、悠長にしていると金が尽きてどうにもならなくなります。無料で車中泊はできるので、「寝る場所がないから詰む」なんて事はありませんが、車中泊も例のごとく泊まるとダメージを食らうので、結果全員ぐったりからの任務失敗……なんて間抜けな事にもなりかねないわけです。(吸血鬼パワーで一度だけ助けて貰えますが)
詰まる所、PC達にはご主人様のご機嫌取りと任務を同時に且つスピーディーにこなして貰う必要があるわけです。
苦労人イケメンですね。興奮します(?)

★大下君がかわいい
ここはもう完全に私の趣味です。リプレイの大下君が好きです(好きです)真面目な雰囲気のヒモとか性癖に刺さるに決まってるじゃないですか!!!
ご主人様のクリストファーさんの意外なギャップも可愛くて大変よろしかったです。
後は吸血シーンの挿絵があるのも高ポイントですね。噛み付いてるのは手首でしたが。
リプレイ目当てで読んでも楽しいから皆買ってくれ~~~頼む~~~

★お値段優しめ
お値段税込1836円になります。
ちなみに人気の高いクトゥルフ神話TRPGのルルブは、Amazonでは現在税込6264円です。
財布に優しい!気軽に買いやすい値段!


とっ散らかりすぎて超読みにくくなりましたが、一先ず私の感想は以上になります。
皆、DDD買ってくれ!そしてあわよくば私とセッションしてくれ!!!
薔薇♂ハーレムRPとか楽しそうですよね(聞いてない)
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/07/26 13:07[web全体で公開]
😶 全員バックラーの思い出
自分はまだお会いしたことがないのですが、見学するセッションでたまに黄金バックラーさんを見かけます。連絡なくセッションに来ずその後の連絡もなく、が、1時間後には何事もなかったかのように日記更新したりTwitter更新したりして過ごされている…。
なんというか、すごく切なくなります。
全て表示する自分はまだお会いしたことがないのですが、見学するセッションでたまに黄金バックラーさんを見かけます。連絡なくセッションに来ずその後の連絡もなく、が、1時間後には何事もなかったかのように日記更新したりTwitter更新したりして過ごされている…。
なんというか、すごく切なくなります。

自分は小学校の頃に、とあるクラスメートらに周囲の人曰くイジメを受けていました。しかし、超マイペース唯我独尊だった自分はイジメに全く気付きませんでした。イジメが成立せずヤキモキしたクラスメートらは仕方なく罠をしかけることにしました。「遊ぼうよ!うち来てよ!ゲーム買ったんだ!」と私に声をかけてきたのです。
私はホイホイ時間通りにクラスメートの家に伺いました。すると「今日遊ぶ約束なんかしてないよ。○○ちゃんとは約束してるけど」と門前払いを受けました。しかも去りゆく私に追い打ちをかけるように数人の笑うような声が聞こえました。クラスメートらに手のひらクルリンパされて流石に私は泣きました。ついにイジメが成立したわけです。
そんなこんなで、バックラーは苦手でして、そういう場面を見るとバックレられたKpの気持ちも分かるしトラウマにこんにちわでとても心苦しくなるわけです。
バックラー滅ぶべし。

バックラーは一見友好的なこともありプロフィールなどでも自分のアイディアロールでは分からないので、「いいね!」と一緒に「バックラーだね!」ボタンとか欲しいなと思うほど滅ぶべしと思います。

あ、因みに、次の日にはマルっと「遊ぶ日間違ってたんだな!」と受け入れていて、普通に挨拶したらそれ以降そういうことはなくなりましたたぶん効果なさすぎてメッチャ怖かったんだと思います(´・ω・`)
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班目
班目日記
2017/07/24 23:09[本人にのみ公開]
😶 RPは難しい
ちらっと最新の日記にも昇っているのが自分なりにタイムリーだったので呟いてみる。
私は大概の無茶ぶりも大好きだし、積極的にハードモード行くし
時にはロストも辞さない勢いだったり、
見下されたり罵られてりしてもRP的におかしくなければひゃっはー!ってなれますが。
それでも時々、悲しいなと思う事は全て表示するちらっと最新の日記にも昇っているのが自分なりにタイムリーだったので呟いてみる。
私は大概の無茶ぶりも大好きだし、積極的にハードモード行くし
時にはロストも辞さない勢いだったり、
見下されたり罵られてりしてもRP的におかしくなければひゃっはー!ってなれますが。
それでも時々、悲しいなと思う事はあります。

自分なりに頑張ったと思うRPに対して、それ?って言う扱いされたり、
そのままリカバリーもフォローもされないまま終わってしまったPCは不憫だと思ってしまう。

いや、暴言と言うか……一般的にはその発言はどうかな、と思う人も多いかもしれないけど、
RP的には納得したし、そう考えるのも振る舞うのも自然で、リカバリーやフォローする方が
難しいし、おかしくなるのも判ってるから、PCやPLに対して思うところは何もないし、
むしろお見事!って言えるけど、それはそれ。
刺さった棘を刺さったまま終わらされたら、もうその世界では棘は抜けないのです。

別に刺さない優しいRPばかりだとつまらないし、それはそれで不自然になったり
ストレスにもなるから何とも言えないけど。
刺してもちゃんと後で棘抜いて、フォローは出来た方が皆幸せになる気がする。

殺伐RPでも相手を気遣えるPLを目指して精進します。

いいね! 8
ゆこりん
ゆこりん日記
2017/07/24 20:52[本人にのみ公開]
😶 雑記
※長文注意

先月辺り、精神状態が大変ヤバいことになっておりました。
日記のあちこちにパワハラ的な事を撒き散らしてた時期です。

パワハラされてたみたいです。
うっすらともしかしてとは思ってたんです。
が、同時期に政治家さんのパワハラのニュース見たら、あそこまでじゃないな全て表示する※長文注意

先月辺り、精神状態が大変ヤバいことになっておりました。
日記のあちこちにパワハラ的な事を撒き散らしてた時期です。

パワハラされてたみたいです。
うっすらともしかしてとは思ってたんです。
が、同時期に政治家さんのパワハラのニュース見たら、あそこまでじゃないな…と思ったり、出稼ぎにここまできて数ヶ月で地元帰るなんて、出稼げてないじゃないか!と、意地になってみたり。
しかし、手が出て足が出て耳鳴り的な症状が出たら、もうダメでしたねー。
ツイッターで呟いた時に背中押していただいて、現場変えてもらえることになりました。
病院向かう途中にツイッターで優しい事言ってもらえて、駅でガチ泣きしてしばらく動けなかったくらいには病んでました。

でもわたし、その上司嫌いじゃないんです。
そういう事さえされなければ。
そう思って耐えてた部分もあるのだけど、それは間違ってた。
嫌いじゃないのに、そういう事をしてくるから辛い。
◯◯さえなければ、という時点ですでにおかしいんです。
人のことならわかるのに、なんで自分だと気付けないんだろうね。不思議。

移動決まってからはやたらと優しいです。
それでもわたしは、いつ怒られるかなってビクビクしてしまっています。
少しでもイラっとされると「やっぱり…」っていう変な安心感を持ってしまいます。
人に不快感を与えるということは、そういう目で見られるってことです。
そして一度そうなってしまったら、取り返すのはとても難しいです。

誰に嫌われたって構わないって思う人はいても、誰からも嫌われたい人なんていないと思うの。
嫌われるか嫌われないかだったら、嫌われない方が全然いいに決まっている。
だから、みんなでお互いに少しだけ相手を気遣う事ができたら、それはとても素敵な事だなと思います。
わたしは今回リアルの事情を書いたけど、TRPGも同じ。
ちょうどそんな日記を書いてる方がいらっしゃったので、今回便乗させていただいております。

「これはRPだから」って言葉を盾に、なんでも言って良いわけではないし、何しても良いわけじゃない。
わたしは今まで運良く良い人にしか会ってこなかったから、セッションの注意書きにそういう事を書かずに済んでいるけれど。
たまにそういう事を書いてる人をお見かけすると、やっぱりいるんだな…と、悲しくなります。
暴言に限らず、自分勝手なキャラ設定、RPなど…

仕事の件に関しては、仕事だから耐えてた。
けど、遊びの世界でまで耐えるつもりはないし、そんな嫌な思いはしたくない。
人間同士だもの、合う合わないはもちろんあるけど、暴言や横暴な行動はそれ以前の問題です。

媚びて人の顔色ばかり伺えとは言わない。
けど、自分自分じゃなくて、少しだけ相手の立場に立って考えてみてほしいな、と思いました。
こんな事書いてるんだから、わたしも自分勝手にならないように気をつけないと。

と、「ゴミを見るような目で見られている」RPを楽しんでいるどえむの戯言でしたヽ(´▽`)/
相変わらず何が言いたいか纏まらない長文ですが、推敲せずに投稿。
お目汚し失礼。後で隠します。
いいね! 29
はんぺん
はんぺん日記
2017/07/24 14:09[web全体で公開]
😶 人を貶すRPはやめようね
PLが操るPC、GMがNPC両方共実際に喋らせている人間がいる。なので、元々誹謗中傷される予定でRPしてるキャラならともかく、悪口を言っちゃダメだよ。言うなら褒めなきゃ。本人達はキャラに感情移入だったり、シンクロしているようなものだから、貶されると凄く精神的にストレスになる。
「そういう性格なんで全て表示するPLが操るPC、GMがNPC両方共実際に喋らせている人間がいる。なので、元々誹謗中傷される予定でRPしてるキャラならともかく、悪口を言っちゃダメだよ。言うなら褒めなきゃ。本人達はキャラに感情移入だったり、シンクロしているようなものだから、貶されると凄く精神的にストレスになる。
「そういう性格なんですーRPしてるんですー」って言い訳する人がいるけど、喋らせてるのはあなただよね?人間性を疑うね。もう話したくないね。一緒に卓を囲むことすら嫌になるね。

私も以前やってしまったミスで、やられて非常に不快になった。もう以前に貶した人とは連絡取れなくなってしまって、謝れなくなったのが心残り。
TRPGは参加者全員が楽しむことが大前提。貶すことでしかコミュニケーションできないPCは退場させるしかないし、そんなことは可能な限り避けたい。あなたのPCと喋っているキャラは決められた台詞しか言えないゲームキャラじゃなくて、生の人間がいるってことを忘れないで。
いいね! 31
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2017/07/23 10:19[web全体で公開]
😶 GM人数を増やす方法
GM人数ってPLと比べてどうしても少なくなりますよね。PL専の方がGMをやるようになれば単純にGM人数が+1されますが、どうしても無理という方は多いのでしょう。

しかし、そのような方でも簡単にGMの数を増やすための画期的(でもないか)な手法を思いつきました!
その方法は非常に簡単なことです。全て表示するGM人数ってPLと比べてどうしても少なくなりますよね。PL専の方がGMをやるようになれば単純にGM人数が+1されますが、どうしても無理という方は多いのでしょう。

しかし、そのような方でも簡単にGMの数を増やすための画期的(でもないか)な手法を思いつきました!
その方法は非常に簡単なことです。セッションに遅刻しない・意思表示はちゃんとする・報告、連絡、相談をしっかりする。この3つを守ればGMの負担は減り、結果的にこれなら自分でもGMができそう、GMをやってもいいかと考える人が増えると思います。
もし参加者全員がこれを心がければ、連絡を呼びかけているのにセッション参加者のPL中3/4が4日間一切の連絡をよこさないなどという悲劇は起こりませんからね、ええ。
ついでにキャラメイクのルールくらいは守れていれば更にGMはキャラシチェックの負担が減ってなおベネ!です。

何処かで聞いた話? HAHAHA。
いいね! 24
白雪
白雪日記
2017/07/22 15:14[web全体で公開]
😶 【CoC】テレコムメンバー大好きって話、したっけ?
今日のセッションで、ついにテレコムメンバーが再集合するとのことで、ワクテカしながら落書き(シャーペン殴り書きとも言う)しました(´・∀・`)
夏だよってことで夏っぽい集合絵描いたよ(´・∀・`)
白黒だけどね(´・∀・`)
誰か色付けて(´・∀・`)
【テレコムメンバー summer ver全て表示する今日のセッションで、ついにテレコムメンバーが再集合するとのことで、ワクテカしながら落書き(シャーペン殴り書きとも言う)しました(´・∀・`)
夏だよってことで夏っぽい集合絵描いたよ(´・∀・`)
白黒だけどね(´・∀・`)
誰か色付けて(´・∀・`)
【テレコムメンバー summer ver.】☞ https://drive.google.com/folderview?id=0B2G4qhgbuC7UNEdibW5MM2JpOTQ 

ちなみに、色付きの集合絵もあるよ(´・∀・`)
【シナリオクリア記念集合絵 at Twitter】☞  
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シーラ
シーラ日記
2017/07/11 19:20[web全体で公開]
😶 【雑記】発狂できないという絶望
先日のセッションで体験した出来事によってキャラクターがかつて無いほど心に深傷を負ったので忘備録として日記に書き留めます。シナリオとしてのネタバレはありませんがグロテスクな描写があります。ご注意下さい。

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クローズドシナリオでした。シナリオ後半にやむを得なく閉鎖空間の奥深くへ行くこと全て表示する先日のセッションで体験した出来事によってキャラクターがかつて無いほど心に深傷を負ったので忘備録として日記に書き留めます。シナリオとしてのネタバレはありませんがグロテスクな描写があります。ご注意下さい。

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クローズドシナリオでした。シナリオ後半にやむを得なく閉鎖空間の奥深くへ行くことになり、既にこの時点で潜在的に恐怖耐性が低い[POW9]当方PCの心情としては「もうヤダ帰りたい」状態。涙目。
そうして危急の事態に固唾を飲んで息を潜めていましたら、

まず、目の前でNPCがひとり惨たらしく殺されました。

続いて生き物とも呼び難い悍ましい何かを目の当たりにしました。

そして、一緒に来ていた二人の目からハイライトが消えました。

呼び掛けても反応の無いままふらふらと歩み出して行ってしまい、

片や「ステーキだ」と叫びながら屍肉を貪り、

片や喜々として服を脱ぎ捨て砂を喰らい、

彼らの奇行を止めようと伸ばした腕は、逆に噛み付かれて怪我を負いました。

……CoCですからね。ダイスの女神様の思し召しによってはこういうことも起こり得ます。
ただ一番キツかったのは、それら全てを経験しても発狂できなかったということでした。

狂った知人に噛み付かれたという事実にSANが削れてやっと一時的狂気の条件を満たしたにも関わらずアイデア80%がファンブル(!)。その時になるまで一番SAN値が低かったのに…。結果として、怖がりなPCが正気を保ったまま起こった地獄の全てをたったひとりで見届けることになりました。

発狂、つまり精神的に異常を来すとは、受け入れ難い現実に対するある種の防衛機制であるということを、この時ほど強く感じたことはありません。狂えた方が幾らかマシだ、むしろ狂わせて下さい、と思うくらいキャラクターの心情が厳しかった…。

最終的に頼りにしていた鳳さんを失い(これもまた僅かな希望が見えながら最後の最後で当PCの出目が5足りなかったという曰く付き)、完全に心が叩きのめされた後は同席下さった方々のご存知の通りです。このPCで恐怖に叫ぶことは多々あれど、怒りに声を荒げるような場面があるなんてPLは全く想定していませんでしたよ…!


と、いうわけで。
キャラクターを窮地に立たせたがるPLだという自覚はありますが、今回は本当に「事実は小説より奇なり」と言いますか、前半とのギャップも相まって叩きのめされ方が尋常では無かったです。凄かった。有り体に言って酷かった。女神様の無慈悲さをひしひしと感じました。

でも、色々と衝撃ではありましたが、今後もCoCで遊び続けるんだろうなあと思いますし、そもそもここまで来たら彼の最期までちゃんと書かないと気が済まない気持ちです。早速PC絵の更新しました。早いところ今後に関する補足設定を詰めて、また新しいセッションに取り組んでいく所存です。
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ルナ
ルナ日記
2017/07/11 00:00[web全体で公開]
😶 CoCセッション第10回
シナリオ:古井戸の秘密(You are too kind.:キーホルダー@名無しさん 様 作、一部改変)

KP:Da’Dha様
PL:シーラ様
PL:hb様




「インスマスクは死んでも!!鳳武志は死なん!!…不死鳥だからな!!」



記念全て表示するシナリオ:古井戸の秘密(You are too kind.:キーホルダー@名無しさん 様 作、一部改変)

KP:Da’Dha様
PL:シーラ様
PL:hb様




「インスマスクは死んでも!!鳳武志は死なん!!…不死鳥だからな!!」



記念すべきCoCセッション第10回にして初のLOSTセッションとなりました…。
ダイスの女神様の冷徹な一面を思い知らされたセッションでした。

事前トークでCoCにLOSTは付き物だけどこのPCだけは死んで欲しくないと語ったのは数日前…。
そういった意味では壮大なフラグ回収でもあった訳ですが…。


和気あいあいと始まったこのセッション、あんな壮絶なラストを誰が想像したでしょうか。
これもまたTRPGだからこそ紡ぐことの出来たドラマチックな物語ではありました。
hbさんの仰られた「こんな展開は動画の中だけの物だと思っていた…。」その言葉が正にといったところでしょうか。


初ボイスセッションで誕生したこのPC。
鳳 武志(おおとり たけし)、プロレスラー、享年33歳(2セッション)
脳筋キャラとしてちょっぴり頭が足りなくて、気さくで、まじめな熱い熱いキャラクターでした。
初セッション時とは打って変わって、今回は大活躍!!からのまさかあのような最期が待っていようとは。


楽しかったです。とても楽しかったんです。
でも喪失感は果てしないですね。鳳ロス。
反面、とても嬉しかったのは最後の最後まで鳳を愛して下さったKP様、PL様のお心でございます。


あんなにドラマチックな最期を迎えられたのは最後の最後まで雰囲気を大切にして下さり、
とても丁寧にプレイしてくださり、見届けて下さった、KP様、PL様たちのお陰であったと思っております。

KP様からもこの確率は今後見ることが無いだろうと言われた程に
ダイスの女神さまにコテンパンにされたセッションでもあり、
そこに産み落とされた人間としての葛藤に苦しみ、
そうして紡がれた物語は動画や本でみるよりも断然に生々しく心を抉る、「クトゥルフ神話TRPG」のセッションでした。

今回はキャンペーンメンバーでの単発セッションということもあり、
何度もセッションを重ねてきた”最高の仲間達と”だからこそ”最高にドラマチックな最期”が紡げたのかなと思います。
心の底より”感謝”の一言に尽きます。本当にありがとうございました。
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