半畳 一間さんがいいね!した日記/コメント page.9
半畳 一間さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
シオリ![]() | |
2018/04/18 14:43[web全体で公開] |

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ソラ![]() | |
2018/04/17 19:18[web全体で公開] |
🤔 [反省]今後同じミスを起こさないように… こんばんは。 今回は少々前置き無しで… 気持ちの整理のために書かせて頂きます。 少々ネガティブな発言が出る可能性がありますので… 宜しくお願いしますとは言い難いです…。 一つ目、自分が悪い出来事です。 先日、別場所にて結構お話している方とお話をしました。 状況を少しだけ話すと、全て表示するこんばんは。 今回は少々前置き無しで… 気持ちの整理のために書かせて頂きます。 少々ネガティブな発言が出る可能性がありますので… 宜しくお願いしますとは言い難いです…。 一つ目、自分が悪い出来事です。 先日、別場所にて結構お話している方とお話をしました。 状況を少しだけ話すと、 雑談をしながら、適当に作業しているときの事でした。 普段なら少々冗談交じりに話している位なのですが、 何故かその時はあまり気分が良くなかったのか、 きっとその人の発言が正しいだろう って内容の発言に対して、 「違うでしょ」とか、受け入れられなかったので 変に拗ねてしまったりとか… 普通なら考えられない事を言ってしまっていました…。 確かにその時の気分もあったかもしれませんが… 時間が経って改めて、くだらない意地を張ってしまったな… と思ってしまいました。 ここに書いたのは、それが恐らく、 TRPGのセッション時にも無意識に起こってしまっているのではないかな… と思ってしまったからです。 こういう状況でなくても、言葉の節々に不快になるような言動があったらと、 もしそうだったら…って怖くなりました。 私自身、変な所でプライドが高い為か、 そのせいでもし不快な気分にされてしまった方が居たら、 本当に申し訳ありません…。 今後は、そう言ったことが無い様に、 気を付けていきたいと思っています。 二つ目、ハウスルールについて 少し前に、CoCのハウスルールを作ったとの報告を 日記にてさせて頂きました。 それからも、どうやったらわかりやすいか… という事に試行錯誤していましたが、 私自身大事な事を忘れてしまっていました。 それに気づけたのはつい最近です。 場所は言えませんが…「ハウスルールの存在は苦手な人もいる」 と言う事を聞いたからです。 私はただ、わかりやすく、 より楽しくするための工夫としてハウスルールを取りこんでいたので、 そういった、ルールブックそのままを大切にする方々の事を 少々、考えから落としてしまっていました…。 考えてみれば最もですし、 それは、他所は他所の良さみたいな感じで片づけるべきなのかもしれませんが… それでもただ、考えずにはいられない問題に感じてしまいました…。 ハウスルールも程よく使えば良いのかもですが、 今まではただ効率とかやり易さだけを考えていたため、 原点となるモノの存在を忘れてしまっていました…。 もう少し、ハウスルールとして固定する前に 考え直してみようと…改めて思い返させて頂いた出来事でした。 変に長くなってしまって申し訳ありません…。 ただ自分をふと見てみれば反省する事ってたくさんあると思いました。 それを少しでも整理し、改善点にしたいなと思い書かせて頂きました。 もし、ここまで見てくださった方が居ましたら、 本当にありがとうございます。 そして、何より、不快な気持ちにしてしまった方がいらっしゃったら、 申し訳ありませんでした…。
アポストロフィー![]() | |
2018/04/13 01:27[web全体で公開] |
😆 探索者のステが上がった。 CoCセッションの結果、POWが上がった。GMから提示された報酬だが、最初自分はそれを受け入れるか迷ったものだ。 そもそもCoCはS.Wなどとはコンセプトが違う。メインにあるのは探索者の成長ではなく、探索者が破滅への境界線ギリギリを歩く姿だ。 ゆえにセッションによるパラメーターの成長を、個人全て表示するCoCセッションの結果、POWが上がった。GMから提示された報酬だが、最初自分はそれを受け入れるか迷ったものだ。 そもそもCoCはS.Wなどとはコンセプトが違う。メインにあるのは探索者の成長ではなく、探索者が破滅への境界線ギリギリを歩く姿だ。 ゆえにセッションによるパラメーターの成長を、個人的にはあまり好まない。技能成長等は別だ。あれは極限状態での成功がもたらした成長だから。 対してSIZやSTRは、そうそう上がるものではない。探索者は基本的に成人前提であり、体はある程度出来上がっている。自分はそれを改変することに、何故だか違和感や嫌悪感を抱いてしまうのだ。人間らしくないんじゃないか? と。 ただ今回のPOW1上昇の是非を判断するに際して、探索者の記録を遡ってみた。 経験セッション6つ、神話技能19。思った。これだけ悲惨な目を経験していれば、誰だって精神力を上げざるを得なくなるのではないだろうか? 無論のことだが、場数を踏んだから自発的に上げるというわけではない。『GMが報酬としてPow1上昇を提示した』=『その冒険は、探索者にとってある種の区切り』という考えに至ったのだ。 身体ではなく精神ならば数多くの経験でタフネスになりうることもあり得る。実際、EDUは加齢で増えていく。 そう捉えるのならば、拒み気味だった探索者の能力それ自体の成長も、彼らの冒険譚を知ればこそ受け入れるべき時があるのかもしれない。
ゆめの。![]() | |
2018/04/12 01:40[web全体で公開] |
😶 申請しちゃったぁぁ(;゙゚’ω゚’): せ、セッション参加申請してしまった…! ど、どうしよう緊張する!!!! 金曜日なのに!今から緊張してるっ!!! リア友意外と初めてだから緊張がすごいっ!!! きゃ、キャラシ!!キャラシ作らなくては!! 推奨技能書いてるのはとった方がいいんだよね( ’ω’; 三 ’ω’ ;)!? とにかく緊張がすごい……!!! ちゃんとできるか不安っ!!!! 迷惑かけたらどうしようっ!! と、とにかく!!がんばる!!!
あびす/非常食![]() | |
2018/04/09 17:54[web全体で公開] |
😶 深夜卓を開かせてもらいました。 どうも皆さまこんにちわ、あびす/非常食というものです。 最近自分自身がKPをやることがおおく、この温泉内ではPLより、KPをやる頻度が多いんじゃねぇか? と思うほどここではKPをやっていますね自分。 今回の卓は23:00まで募集させてもらい、さすがに遅すぎたかかなぁ?と思い、まぁ人は集まらない全て表示するどうも皆さまこんにちわ、あびす/非常食というものです。 最近自分自身がKPをやることがおおく、この温泉内ではPLより、KPをやる頻度が多いんじゃねぇか? と思うほどここではKPをやっていますね自分。 今回の卓は23:00まで募集させてもらい、さすがに遅すぎたかかなぁ?と思い、まぁ人は集まらないと思ったんですよね。 ですが、なんと、3人ものPLが今回参加してくださり、感謝の念しか出ないです。 今回参加していただいたPLは、半畳 一間さん、ぷるまんさん、とらさくさんでしたね。 本当にありがとうございます。 そして、今回回したシナリオは境界の社より~大晦日奇譚~というフリーシナリオですね。 シナリオ自体には今回触れるつもりはないですし、自分の目でお確かめになってください。 今回は、PL達の出目があらぶり、大変なことになりましたね… 最重要人物が応急手当ファンブルで三途の川わたったり…おっと、これ以上はやめておこう… というわけで、今回の探索者紹介ですね。 では、半畳 一間さんのPCから紹介していきましょう。 今回の参加キャラは、弥刀 静華(みと せいか)さんでしたね。 このキャラは以前、とある卓で見学させていただいたときに、見かけたキャラなんですが、 すごく社畜しておりました。ですが、今回は仕事を休み、遊んでおられましたね。 その調子で、体を休めてください。 初手でクリティカルしたり、とあるところでいろんなものを改造したりと、なかなかに遊んでおられましたが、 探索も積極的にしておられて、推理の方も、メタ読みもなかなかに素晴らしかったと思います。 ありがとうございました。 続いてぷるまんさんのキャラは阿子木 千蔵(あこぎ せんぞう)さんというキャラでしたね。 なんと、ここの卓では唯一の一般人枠で、かなり常識のあるかたでしたね。 一般人の視点でクトゥルフなどを見れば、確かにそうだ!と思えるRPもありましたね。 ですが、探索の方も協力してくださり、クリティカル等もいっぱい出してきましたね。 ありがとうございました。 最後に、とらさくさんの秋津 佐知さんですね。 彼女は、最初の方でも遊んでおられ、そして探索の方面でも活躍されておられましたね。 RPも、女性らしく素晴らしかったと思います。 私立探偵ですか…これからもこういう事件に首を突っ込んでいく彼女を想像できますね。 彼女のダイスの女神に栄光あれ。 というわけで、皆様素晴らしいキャラをありがとうございました。 皆様も是非、わたくしの卓に参加してください。 閲覧ありがとうございました!
つん![]() | |
2018/04/04 07:14[web全体で公開] |
😶 落ち着いた(´-`) 最近バタバタしてて、セッション立ち上げる気力がなく・・・今日は無理だけど、明日からは落ち着ける日常になるかな(∩´∀`)∩ 早速セッション立ち上げるためにシナリオ探さないとなー(ノ´▽`)ノ♪ PLはロールプレイが難しい・・・けどやるのみ!テキセしか出来ないから、テキセセッションもっと増えたらな〜(。´•ㅅ•。)
taisai@燃え尽きた比叡山![]() | |
2018/04/02 12:20[web全体で公開] |
😶 大阪ゲームマーケット こんにちは。炎上パパです。 大阪のゲームマーケットに行ってまいりました。今日はその時のお話を少しだけしたいかと思います。 今回、オフ会をするという話を小耳にし、じゃあいかなきゃと関東の僕が騒いでおりました。 話を聞いて夜中のテンションのままホテルを予約をするという事もしました。 全て表示するこんにちは。炎上パパです。 大阪のゲームマーケットに行ってまいりました。今日はその時のお話を少しだけしたいかと思います。 今回、オフ会をするという話を小耳にし、じゃあいかなきゃと関東の僕が騒いでおりました。 話を聞いて夜中のテンションのままホテルを予約をするという事もしました。 実は1人で遠出をするということが初めてだったのですが、一度だけ男2人旅というのをしてるおかげもあって、別段困ることなく着くことができました。 オフ会でオフセをしたり、飲み会したり、目的のゲームマーケットにいったりとなかなか楽しい二日間を送らせていただきました。 まあざっと二日間についてまとめてみます。 まず、一日目。 土曜日ですね。これはオフ会がメインでみんなで集まろうっていうだけの話です。 イエローサブマリンに行き、みんなでルールブックやシナリオを買ったり、ダイスを買ったりといたしました。 その後には、GM:ねこ先生、PL:しのさん、hiroakiさん、零時さん、マナフさん、僕でガスライトをプレイさせていただきました。ねこ先生とは初対面ではありましたが、どちらも名前を知っていて、僕から見ると初めましてには見えませんでしたね。ガスライトのシナリオも十分に面白く、またオンセンで卓を囲みたいなと感じましたね。にしても、やっぱりしのさんと僕がPLで揃ってしまえば卓の出目が荒ぶるのは自然な流れにはなってしまいますね。クリティカルファンブルの嵐に見舞われましたからね・・・。処理が大変だったと思います・・・。 オフセが終われば、次は飲み会ということで夜まで飲んできました。 なかなかに盛り上がり、だいたいはTRPGの話になるのは自然の摂理でございました。 飲みが終わった後はみんなで雑談をし、その日は解散となりました。 次は二日目ですね。 日曜日、ゲームマーケット開催日。 まず、ゲームマーケットに集まる11人のオンセンユーザー。 狂気の集いですよ。これは。 いやーみんなで集まって喋るのはいいですが、他の人がみたらまず、なんだこの集団は?ってなると思いますね。 まあ後、目立つといえば、何かがあった時には必ず技能で言っている所でしょうか。 やっぱりクトゥルフ神話TRPGをやっているメンバーでありますから、応急手当が成功した。足がFBとかなかなかに面白い話になりましたね。僕はこういった話ができるのはやっぱりこのメンバーじゃないと出来ないんだなと感じました。 その後はお昼ご飯を食べ、別の店舗のイエローサブマリンに行き、さらにその後には飲み会が始まりました。 いやはや、やっぱり楽しいですね。飲み会と言えども全員がだいたいTRPGの話しかしないっていうのは僕にとっては最高の環境ですよ。 その後は帰る人は帰って、残っている人達でカラオケに行きました。 みんな歌上手くてカッコいいなって感じましたね。 その後は終電を逃したので、僕はネカフェに泊まり、今日帰ってきましたというところでございます。 二日間を無事に楽しく、わいわいできたのは最高でございました。 次は、東のゲームマーケットがあるのですが、僕も参加させていただきますので、男は辛いよの寅さんの恰好をしているやつがいたら、それは僕の可能性が高いです。もし、見かけたらどうぞお声がけください。 以上で拙い文ではありますが、この二日間の日記を締めさせていただきます。 読んでいただき、ありがとうございました。 今月は僕の誕生月なので、比叡山炎上立てまくります。 どうぞ、わからない人もばんばん来てくださいね。
狐宵(こしょう)![]() | |
2018/04/01 22:28[web全体で公開] |
😶 雑記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゲームマーケット行かれた方もいらっしゃるのではないでしょうか、お疲れさまです。 戦利品があがっているのをツイッターで眺めているこしょうです。 くぅぅ、大阪だったのに…!行けなかった…。 通販は便利だけど、雰囲気とかその場に行って自分で選ぶ楽しさとか直接やり取りをしたりとか…!したかった…!(通販されないものもあるし) それに、ネットでのお知り合いとすれ違ったかもしれないというワクワクドキドキ感も味わいたかったです…。「~~な服装してました!」「え~、じゃあ見たかもしんない!」みたいなのまだライブでしかそんな体験したことないしそんなのも楽しみですね。会場で会って始まる前に声をかけ、お互い名前は聞かずに談笑し「じゃあ夏、また一緒に楽しみましょう!」とお別れをしたこともあるのでそれもそれで楽しそうです(´▽`*) 予定があったんだから仕方ない、次だ次!!!次こそ~! (いろいろぼんやりと考えすぎたのでお暇な方以外は遠慮なく そっ閉じ推奨) 脈絡もなにもないですけど、常識って難しいですよね~。 「普通〇〇だよね」など、その時に入る「〇〇」とは発言者の「理想」なんだそうですね。 常識的に考えろと言われても、大きく考えれば外さないと思いますが細かくなっていくとズレはきっとあるし、ピンポイントでってのは、うん。理想の普通かぁ。 普通って、難しい。 いや、大層なことでなく、常識的な範囲での化粧ってどの程度のものなのかなぁと思っただけなんですけどね。 流石にノーメイクだといけないかなと思って一通り塗るだけ塗ってるって感じだけど「普通」ってなんなんだろう。 なんて、DEENの「ひとりじゃない」を聴いていたらぐるぐるといろんなことを考えていました。 「自分勝手に思い込んで裏目に出ること」本当によくあると思います。 思い込んで間違えたりしたなら次は失敗しないように確認したいな。 でも失敗が怖くて聞きすぎるのも鬱陶しいかな…なんて負の思考ループに入っていたり。 マイナス思考になるような歌じゃないし大好きなんですけどね! そういう時には行動あるのみだ~~!!! とことんやればいいし、TRPGじゃなくても他のことをたくさんやって、またTRPGもやればいいですよね。 自分の経験や知識が思わぬところで活かせるゲームなので、無駄なことなんて何もない、そう思って精進したいです。 思うままに書いてたらわけわかんなくなってきた~。 明日は月初の業務+月曜はまとまった仕事が多いしナーバスになっているんですかね。 覚悟してろ、捌ききってやるからな!!!頑張ってやる…!
ミリイト@万年初心者![]() | |
2018/04/01 20:55[web全体で公開] |
😶 大阪ゲムマ&オンセン初KPしますよ 朝から電車で大阪へ… ゲームマーケットin大阪に参加してきました! てことで久々の日記&宣伝みたいなものです。 いやぁ〜めっちゃ楽しかったです(*´▽`*) 色々と書きたいんですが語彙力ないので他の人が書いてくれることを祈ります!(他力本願寺) ーーーーここから宣伝みたいなものーーーー 全て表示する朝から電車で大阪へ… ゲームマーケットin大阪に参加してきました! てことで久々の日記&宣伝みたいなものです。 いやぁ〜めっちゃ楽しかったです(*´▽`*) 色々と書きたいんですが語彙力ないので他の人が書いてくれることを祈ります!(他力本願寺) ーーーーここから宣伝みたいなものーーーー さてこのゲムマ大阪で会った方達とノリで私のオンセン初KP卓が決まりました。 6日夜と7日夜ってことで日程が決まりました。 推奨人数5人までで参加者現在7名。それで2日間します。 てことはですよ?残り3枠余ってるわけなんですよ! なので、参加者を募集します! 卓は帰ったら立てます。 初心者?全然オッケー!私自身が初心者KPなので、一緒に頑張りましょう! ルルブ未所持?全然オッケー!現在確定してる参加者の方がベテランさんばかりですのでぜひ飛び込んできてください!← KPが他力本願寺&初心者&適当なのでそれでも宜しければ全然大丈夫です。 今まで身内としかした事ないんですが精一杯頑張ります!準備めちゃくちゃします! 今まで卓立てる立てる詐欺をしていましたが、大阪勢がやる気にさせてくれたのでします! 帰ったらすぐたてます!ので参加お待ちしています!
ソラ![]() | |
2018/04/01 10:14[web全体で公開] |
😶 [報告]クトゥルフ開催記録 ~この場所で初めての!~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは。 誕生花の花言葉を調べてみたら、 花言葉(ブルーベリーのものらしい)は「実りのある人生」「知性」 …INT(知性)が欲しくなってきた、そんな私です。 今回は、オンセンの方では初めてKPをしましたので、 (卓の記録自体は3/30のモノとなります。) その報告、更に卓の報告をしたいと思います。 いつも通り、グダっと書き綴らせて頂きますので、 大丈夫!と言う方、お付き合い頂けると幸いです。 さて、実は、こちらに来る前に私は、 KPの方を2回だけ経験させて頂いていたのですが、 やはり、KPと言うものは、 「慣れ」というのか、そのどちらも、 それ以前に準備を整えて開催していたのですが、 グダグダ(設定時間の倍かかってしまった)になってしまっていました…。 今回も、事前にシナリオを読み返し、 どどんとふの方で準備を行っていたのですが、 やはり不安にはなるもので… (実際はこのセッション、一度失敗しております…。) (前回のどどんとふエラーです。詳しい事情は前の日記にて) 当日の開始直前になると、心臓がバクバクしていました…。 (過呼吸気味になってました(遠い目)) それでもなお、優しい方々に支えられ、 何とか回しきる事が出来ました! 本当にありがとうございます! 取りあえず初心者KPの内情話はこのぐらいにして… 卓の様子をいつも通り簡潔に書き綴らせて頂きたいなと思います。 今回参加してくださった参加者様は、 「半畳 一間」さん、「星時計」さん、「hika」さん です。 (実際は、事前にもう一方いらっしゃったのですが、 今回は、予定していた日に連絡がつかなかった為、 申し訳ないながらも「不参加」と言う形にさせて頂いていました…。) (延期も考えたのですが、1セッションをただ長々と伸ばしてしまっても 逆に他参加者の負担かとも考えた末の苦渋の決断でした…。今度何か開催する時はご一緒できると良いです) また、見学者として、「あびす/非常食」さんをお招きしての卓となりました。 なお、今回回させて頂いたシナリオは耶話鳴え様の「最果てのレイル」です。 神に選ばれた、探索者達。 運ばれていくその場所へたどり着いてしまう前に、 現実の世界へと戻らなければなりません。 銀河を旅する列車からの脱出劇は、 その背景からさながら、「銀河鉄道の夜」を彷彿とさせるモノでした。 今回は、皆さんがとても素敵なロールプレイをされていた為、 流石に全てを書くことはできませんが、1,2、活躍場所を纏めてみようかなと思います。 PL:半畳 一間 さん(PC:弥刀 静華) 前回に続けて、予定を合わせて参加してくださいました。 この場を借りてお礼を申し上げます。 今回使用されたキャラは「弥刀 静華」という、 職業はエンジニアのキャラ。 小柄で、顔も女性的な事から、女性と間違えられることも多いキャラとの事。 (かくいう私も立ち絵見ただけだと女性かなと思ってました…()) セッション中ではその体格を生かして、隠れたり、 (車掌さん来たから隠れる!→成功 KP「ふぁっ!?」ってなってましたけど…w) 鞄かけを作っていたり、とにかく器用なキャラでした。 半畳さんの発想力に脱帽でしたm(__)m 何故か途中で出てきたNPCに非常に気に入られた様子。 優しそうな感じを出していたからでしょうか() とても楽しいキャラを、ロールプレイをありがとうございます! PL:星時計 さん(PC:天崎 昇) 同じく、予定を合わせて参加してくださいました。 本当に感謝です! 今回使用されたキャラは「天崎 昇」という、 職業、芸術家(カメラマン)のキャラ。 設定では中々の苦労人キャラの様で、 導入でも生徒3人の宿題を片付けていたりと苦労されていた中学生キャラ。 メンバーの中でも最年少のキャラでした。 セッション中では、その才能なのか、 本を調べる部分でも大活躍されており、 情報収集として活躍されたほか、 最後の場面では、NPCに一緒に帰る事を促す 素敵な説得(ロールでも大成功!)を魅せ、 トゥルーエンドに導いていました! 卓中で思ったのですが、 行う行動が全て考えられており、 凄いな…と思っておりました。 素敵なロールプレイを、セッションを、ありがとうございます! PL:hika さん(PC:伊賀崎 響馬) 急遽、代理として参加してくださいました。 お忙しいところ、感謝です! 今回使用されたキャラは「伊賀崎 響馬」という、 高校生キャラ。その後のカッコ書きには不良の文字。 「?」と思って、設定を見てみると、 しっかりした敬語も使えるし、そこまでヤンチャしない。 車の修理も手伝ったり、本も好きな、 優しい感じの不良さんとの事。 卓中でも、NPCに対しては、 お菓子をあげていたりと、とても優しい所を見せていました。 積極的にNPCと絡みに言っていて、 しっかりとキャラの性格に合ったロールプレイが出来ていたのではないかな、 と思いました。 皆の力を借りて、列車と列車を跳んでいくその姿は、 とても格好良かったです! 個性的で楽しいキャラを、ロールプレイを、ありがとうございます! 見学者:あびす/非常食 さん 是非見学したい!という言葉を頂けて、 同席していただきました。 KPが初心者だったこともあり、 身内でよく卓を回して頂いた身としては、 積極的にフォローをもらえたりして、 さながらSKPのような頼もしさを感じておりました! 私として、良いロールプレイに補正を上げる際、 自分でも注意してはいるのですが、それでも上げすぎてしまう事があるので、 それだけは注意したいな…と思っておりました。 今回は同席頂き、ありがとうございます! こんな感じでしょうか…。 本当はもう少し良い所を上げてみたかったのですが、 PLとやはり異なり、 卓中はずっと緊張していたので、記憶がかなり曖昧になってしまっていました…。 それでも、最後に「楽しかった」と言ってもらえた時にはとても嬉しかったです! 上手くできたか…それは少々疑問ですが、 その言葉に救われた気がします。 やって良かったな…そう思う素敵なセッションでした。 後はー…設定時間を大幅に超えてしまっていたのでそこだけ整えていきたいな、と思います。 今後もまた、卓を開催する事があるかもしれませんが、 その時はもし宜しければ宜しくお願いします! それでは、参加してくださった皆様、 そしてここまでくださった皆様、 本当にありがとうございます!
アポストロフィー![]() | |
2018/03/30 10:19[web全体で公開] |
🤔 テキセでの狂気って難しい 昨日CoCにて気が狂いました。 (もちろん探索者ですよPLの方じゃないですよ) 一時狂気はおろか不定狂気にまで陥りましたね。ええ、生きてるのが正直不思議なぐらいです。他の探索者に感謝感謝。 まぁそれはそれそれとして、テキセで狂気のロールプレイって難しく感じちゃいますね。 ボイセなら声全て表示する昨日CoCにて気が狂いました。 (もちろん探索者ですよPLの方じゃないですよ) 一時狂気はおろか不定狂気にまで陥りましたね。ええ、生きてるのが正直不思議なぐらいです。他の探索者に感謝感謝。 まぁそれはそれそれとして、テキセで狂気のロールプレイって難しく感じちゃいますね。 ボイセなら声色を変えたり、抑揚を異常にしたりで表現できるんでしょうけど、テキセだとできない。 かといって狂気を探索者の側で、地の文使って描写しては時間がかかりすぎる。 うまーく台詞回しだけで、とち狂ってる感を醸したいのですが……うぅぅむ、RPとはかくも難しいのか。
ソラ![]() | |
2018/03/30 07:47[web全体で公開] |
😶 [(遅)報告]クトゥルフ探索記録 ~大切な・・・に会えるまで~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おはようございます。 この頃、夢でもセッション(探索)をしている私です。 今回は、3/27に参加させて頂いた、 「なに」さん主催のクトゥルフ神話セッション、 「黒いヴェール」の報告日記を書かせて頂きたいと思います。 (日記書きたい!と言っていたのに、投稿が遅れて申し訳ないです…。) 今回は、かなりの高難易度でした…。 いつも通りグダっと書いていきたいなと思いますので、 それでも良いよって方のみお付き合いお願いします。 (そろそろ文章を短くする術を覚えた方がいいのでしょうか…) このシナリオがそうであったように、 個人的にはクローズドのシナリオが好きで、 学校関係のモノと言うのも、中々面白いなと思っているのですよね。 (私が夜の学校に赴けって言われたら嫌ですが…) その頃の学園祭…懐かしいです。 シナリオの参加者は、私の他に、 「たかし」さん、「あびす/非常食」さん、「りゃな@バルムンクの元凶」さん、 3名の方に同席していただきました! さて、前置きはこれぐらいにして、 今回もGMさん、PLさんについて簡潔に書き綴っていきたいなと思います。 GM:なに さん 私としては今回、なにさんの募集には初参加だったのですが、 快く参加を許可してくださいました! 募集は時折見る機会があった事から、参加したいなと思っていましたが、 それ故にとても嬉しかったです!ありがとうございます! シナリオ自体が高難易度との事だったので、 少々不安にはなりましたが、 ヒントの出し方が直球的に答えに繋がるものを出すのではなく、 きちんと考えさせられるような出し方をして下さった為、 難易度を維持しつつも、しっかり考えてプレイできました。 表現するのが難しいのですが、何と言うか、 緊張感を演出するのが上手いのですよね…。 BGM効果も合わさって、 とても充実した卓となっておりました。 また、途中で私のキャラが行動不可能になってしまった際も、 温情でPL相談の他に一部のダイスを振らせて頂けたりしました。 (配慮の方も感謝です…) 素晴らしい卓を本当にありがとうございます! PL:たかし さん(PC:一塁 守) とても話しやすくて、 参加した卓で、この頃特にお世話になっている方です。 今回の卓では、 ロールプレイの一つ一つが格好良くて、 「隠す」のロールをする際や、逆にあまり見られたくないものを 「目星」で発見したり、その後のロールが輝いていたり、 キャラの像をしっかり反映させておりました。 また謎解きの部分でも、 この案があったからこそ生還できた…と言うぐらい、大活躍をされておりました! 今回使用されたキャラは、「一塁 守」という、 高校生で、野球部に入っており、 得意教科も体育と言う、野球少年な子でした。 運動系技能に加え、「隠す」やまさかの「鍵開け」まで所持している とてもトリッキーな子でした。 卓中においては、 最初に飛び起きた時の声がまさかの「プレーボール!」 最初からかなりの野球少年っぷりを発揮していましたが、 途中からは、「隠す」で「隠れる」に失敗したPCをフォローしていたり、 ギミックによって怪我(?)をした他のPCを気遣ったりと、 とても優しいキャラを演じておりました。 また、それが幸いしたのか、 セッション後には他PCと結ばれるという展開に。 何はともあれ…おめでとうございます。 (あまり言ってしまうと怒られそうですね…) 今回はご同席頂けてとても助かったと同時に、楽しませて頂きました! 本当にありがとうございます! PL:あびす/非常食 さん(PC:風咲 隼) いつもお世話になっている方で、 本人曰く、今回も飛び入りと言う形だったみたいですが、 沢山助けられました…。 今回の卓においては、 他PCとの絡み方(接触の仕方)や、 謎解きの方面で主に活躍されていました。 特に謎解きでは、たかし さんの考えを結果的に生かして、 その末、確信を持てる位置まで答えを導かれるという、 MVP的な活躍をされていました。 (私自身が謎解きはかなり苦手なので助かっていました…。) 今回使用されたキャラは、「風咲 隼」という、 同じく高校生で、部活動には特別所属していないキャラでした。 その代わり、保健委員に所属しており、 「応急手当」「精神分析」等も行える、とっても優秀な子でした。 名前からは少し意外かもしれませんが、女性キャラの様です。 普段は少々口調が男の子っぽい所もあるようで、勘違いされるみたいですが、 僕っ娘だったみたいですね。 卓中においては、 関係性と言う意味の設定として、他PCの事が大好き、 と言う設定で演じられていました。 それ故に、グループ分けの時も、そのPCと一緒に探索している時は 何やら嬉しそうな感じでした。 協力しての行動を良く取ってくださるキャラで、 但し、そうありつつも、「心配されたくない」一心で隠す事もあったりと キャラの性格がバッチリ出ていました! 技能面でも、「このPCと一緒にいるからじゃない…?」と言う程に出目が輝いていました。 (愛は偉大である) キャラとしても、謎解きを解くPLさんとしても、 本当によく助けられました。 ご同席頂き、ありがとうございます! PL:りゃな@バルムンクの元凶 さん(PC:菊池 翔太) 初めましての方でした。 それでも、キャラとしてのロールプレイを考えたうえで行動し、 相談もして頂けたので、とても助かりました! 今回の卓では、 自分のPCと共に主に探索をして頂けましたが、 良く絡んでくださったり、 探索場所についても相談を頂けたので、 スムーズに探索を進めることが出来ました! 道中で私のPCが行動不能になってしまったので、 そこだけ申し訳なかったですが…。 今回使用されたキャラは、「菊池 翔太」という、 同じく高校生で、籠球部に所属した、バスケ少年でした。 ただ、得意教科は技術と、器用な一面(本人自身のDEXも18)もあるキャラです。 悪戯好きという事もあって、 卓中でも何故かメイド服を見つけた際に、積極的に着させようとしたり、 あえてお化け屋敷の出し物をした教室に行こうとしたりと、 この状況の中でもかなり落ち着いて(寧ろ楽しみつつ)行動されていました。 それでも、協力するところはしっかりしてくれる所に好感が持てました! 一緒に探索していて楽しいキャラを、 所々良く気を使って頂けて感謝です! 今回は同席頂き、ありがとうございました! と、こんな感じで、 雰囲気自体は緊張感がありながらも、 所々にキャラ間でのドラマが繰り広げられていたりと、 とても楽しませて頂きました! ただ、謎解きにあまり貢献できず、 終始頭を悩ませていたため、 私には高難易度シナリオは向かないのかな…と思っていました。 とはいえ、シナリオとしての出来はとても考えられていたため、 興味ある方は機会さえあれば参加してみてはいかがでしょうか? やはり長くなってしまいました…。 色々書こうとすると文字数が増えてしまいますね…。 それでもここまで見てくださった方々、 本当にありがとうございました! <追記> 同時に投稿、コメント返信が遅くなってしまい、 申し訳ありませんでした…。 本人の体力が足りない為に、 日記、コメントについては書ける時に書いて行こうかなと思っています。 それでも大丈夫と言う方、今後ともよろしくお願いします!
シリウス・アウター![]() | |
2018/03/29 22:25[web全体で公開] |
😆 事故PCって 時々いますよねってだけの話です。 GMのアドリブやシナリオにあるトラップ、特殊なキャラ作成etc... 事故って他卓で使えたもんじゃない!!ってキャラクターが時折出てきますよね・・・・私は数名オンセンでも保持しております。 そんなキャラたちをもそのまま迎え入れるのはすごく難しいものです。シナリ全て表示する時々いますよねってだけの話です。 GMのアドリブやシナリオにあるトラップ、特殊なキャラ作成etc... 事故って他卓で使えたもんじゃない!!ってキャラクターが時折出てきますよね・・・・私は数名オンセンでも保持しております。 そんなキャラたちをもそのまま迎え入れるのはすごく難しいものです。シナリオを粉々にブレイクしてしまうようなアイテムや能力、ラスボスクラスのキャラクター・・・・だったペットなど、他の普通に作られたキャラクターと帳尻合わせがしづらいというのも大きいですよね。 クトゥルフなら・・・会社員,スーパーのパートさん,銀行員,狂信者,高校生・・・・思いっきり三番目が浮いてますね、導入でも困る、展開に困る・・・・狂信者と敵が同じものを信仰しているなんてGMがリアル発狂モノです。 でも、そんな事故キャラでも作られたからには埋まっているより使ってあげたいじゃないですか(これは人によるけども)使う価値の無いキャラクターなんかいない(というのが私の自論なのですが)、帳尻合わせに制限した状態で楽しむのもありですが私は・・・・例えその「事故った」キャラであろうと全てを見たいんですよね、偶然にも手に入れてしまった力をどう使うか、その力で状況をどう変えるのか、そしてその最後に何を失って何を得るのか、それが見たいんです。 だから私が卓を開くとき特に何も制限をかけないのです。 PLの誰かが協力しなくて他のPLにも迷惑をかけたことがあってもその人がそうしたいと思って行動した結末ですので文句はあまり言いません。(展開の都合上GMの立場から忠告や実行後少しの制裁のようなことはしますが) マンチだろうとなんだろうと受け入れる、シナリオブレイクしたらアドリブで繋ぎ続ける、そうやって受け入れて全てのキャラクターに世界を冒険してほしいんです。 長々と書くのもあれですので〆ますと、私はどんなキャラでも受け入れるから事故ったキャラがいたらどうぞ私の卓へっていう宣伝です(殴
つん![]() | |
2018/03/26 03:04[web全体で公開] |
😶 初めてKPをやってみた 勢いでセッションを作ったら3人参加してくれました!🙏✨ 実は会場作ったらコマンドがあることに気づいて慌ててました・・・ そんな不安の中でいよいよセッション開始! 最初からgdgdだが、参加者たちは待ってくれたりアドバイスくれました!(*´▽`人)アリガトウ まさかのスペシャル連続でアドリブ全て表示する勢いでセッションを作ったら3人参加してくれました!🙏✨ 実は会場作ったらコマンドがあることに気づいて慌ててました・・・ そんな不安の中でいよいよセッション開始! 最初からgdgdだが、参加者たちは待ってくれたりアドバイスくれました!(*´▽`人)アリガトウ まさかのスペシャル連続でアドリブを悩んだり、途中改変したりでKPって大変だな!と思いました(;´・ω・) ちょっと注意点φ(..)メモ ・RP忘れない(すっかり忘れてたww) ・キャラを把握する ・ストーリー上でここは重要とか持ち物をしっかり確認すること ・メモを利用すること ・テキセはボイセより倍かかること たくさん学べたし、すごい楽しくセッションできました!( ̄∇ ̄ノノ”パチパチパチ!! またセッション作ってみるので、その時はよろしくお願いします! では超初心者KPつんでしたm(*_ _)m
ツナ缶@きょむきょむプリン![]() | |
2018/03/25 11:38[web全体で公開] |
😲 昨日知った衝撃の事実 うちの古株の『上城 葉月』なんですけど……クトゥルフ神話技能が40(これだけでもヤバい)だと記憶していたら…… 身内GM「えっ?葉月ちゃん、おいらの別のシナリオで25と25贈呈してるはずだから50じゃね?」(身内のオリシ終わった後) 私「マジか……ほんとだ計算間違ってるわ……んで、今回のこの全て表示するうちの古株の『上城 葉月』なんですけど……クトゥルフ神話技能が40(これだけでもヤバい)だと記憶していたら…… 身内GM「えっ?葉月ちゃん、おいらの別のシナリオで25と25贈呈してるはずだから50じゃね?」(身内のオリシ終わった後) 私「マジか……ほんとだ計算間違ってるわ……んで、今回のこのシナリオクトゥルフ神話技能ってどれくらい増えるの?」 身内GM「えっと……15ぐらいだったはず?」 私「了解……えっと50と別のところで7……+15で……」 >>>>72<<<< 最大SAN値27……ほんと、なんでうちの子ロストしてないの((((;゜Д゜))))ガクガクブルブル←SAN値全然減らない
ソラ![]() | |
2018/03/23 17:00[web全体で公開] |
😶 [報告]比叡山炎上 卓記録 ~燃やしてきました!~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは。 ふと目が覚めたら昼過ぎでした…。私です。 今回は久しぶりに、 セッションの方へ参加させて頂きましたので、 報告日記を書きたいなと思います! (本当は終わってすぐ書きたかったのですが…無理でしたorz...) 今回参加させて頂いたのは、 「taisai@比叡山炎上パパ」さん主催の比叡山炎上でした。 個人的にはこのシステムは初めてで、 ルールブックも所持していなかったのですが、 それでも良いとの事でお誘いを頂きました。 この場を借りてお礼を申し上げます!本当にありがとうございます! クトゥルフはよく経験しているのですが、 比叡山炎上は、現代とは異なり、 今回のシナリオがそうであったように、歴史上の過去を舞台にしているようですね。 それ故に術や特異な技能の存在など、変わった部分も多いです。 (やろうと思えば神様も倒せるらしいです()) 今回は、サンプルのシナリオで、 「比叡山炎上」(システム名と同じですね)というシナリオに参加させて頂きました。 参加者は私の他に3名、「たかし」さん、「狐宵(こしょう)」さん、「あびす/非常食」さん 見学者として、「どら」さんも同席してくださいました! 何やら、キャラの一人が織田信長様から受けた命、 「目的遂行の為に必要な隠し通路の発見、および下準備」を達するべく、 仲のいいキャラを招集し、その場所へと赴くのが発端でした。 それでは、前置きはこの辺りにして、 GMさん、PLさんと、そのキャラのご活躍を簡潔に振り返ってみたいなと思います。 GM:taisai@比叡山炎上パパ さん 比叡山炎上については、本当に「お父さん」と言えるほど有名な方です。 それ故にまさかお誘いいただけるとは思っていなかったので、 今回の件、本当に感謝の気持ちでいっぱいです。 卓中につきましても、流石は慣れた方で、 PLの提案、行動についてもしっかり把握しつつ、 数多くのNPCをその人毎に演じ分けられていました。 (後ほど知ったのですが、taisaiさんご自身のPCもいらっしゃったとの事) キャラによっては迫力が出たり、 その特徴ある動きや表情が描写されており、 本当にその世界にいるような臨場感を与えてくださいました。 (BGMの選曲もとても素晴らしかったです!) こちらとしては初心者だったこともあり、かなり悩んでいたため、 ヒントをもらったりもしていましたが、よく行動の仕方を考えさせられました。 (私も歴史技能が高ければ…) 今回は、本当にありがとうございました! PL:たかし さん(PC:朝顔) 前卓でもご一緒した方で、 聞く限りでは比叡山炎上には良く参加されている方だとか。 (参加前にルールブックを揃えてご参加されていたと聞いた時、流石だなと思っておりました…) 積極的に、シナリオ中に登場したNPCに絡みに行っている様子がとても印象的で、 どうしても対人系のロールプレイがアタフタしてしまう私としてはとても心強かったです。 今回使われたキャラは、「朝顔」という、陰陽師を職業としたキャラでした。 使用武器は刀で、取得された術も攻撃系の「奥義」や、式神であったりと 戦闘だけでなく、知識面にも秀でた頼もしいキャラでした。 卓中では、酒盛りをしている僧たちに積極的に絡みに行って情報を引き出したり、 戦闘では合計 40近くのダメージを与える等の大活躍を遂げていました。 また、設定では「神道の素質が無く陰陽道に…(簡略化)」といった記述がありましたが、 その分式神を操る術には長けており、「イッヌ」という、犬の式神を出してサポートしてくださいました。 (式神自身はすっごく雑な扱いを受けていましたが…w) 今回の積極的なロールプレイ、戦闘でのご活躍など、 助けられる場面も多々ありました。今回は同席頂きまして、本当にありがとうございます! PL:狐宵(こしょう) さん(PC:葛[かずら]) 同じく前卓でもご一緒した方で、 比叡山炎上を実際に遊ばれるのは初めてとの事。 キャラ作成について、少々不安が残っていたようですが、 とても素敵なキャラを持っての出演をされていました。 本人自身も、次こうするのは?とかそういった提案をよくしており、 色々穴だらけだった部分を埋めてくださってありがとうございます。 (私も精進しなくては…) 今回使われたキャラは、「葛」という、乱破(いわゆる忍者)をされている方でした。 所謂今回のPC 1ポジションで、このキャラを中心に依頼を受け、物語が始まりました。 乱破というだけあり、行動系に関しては非常に秀でたキャラで、 クナイを用いた戦闘術も見事なモノでした。 卓中では、情報を引き出す事や、前述もした、キーパーソンとしての役割として、 書物や情報を受け取る責を担っていました。 町の方では良いクナイを作ってもらって、強化されたり、 道中で見たモノに対してのSANチェックもかなり低い値に抑えたりと、 精神的にとても強靭なキャラとして活躍されていました。 設定では技能の取得理由として、まさかの登攀と目星は「覗き」で鍛えたモノ…。 ただその過去も割と壮絶だったりとしっかりキャラが立てられていました。 楽しいプレイを、そして同席頂き、ありがとうございました! PL:あびす/非常食 さん(PC:佐々木 呉郎) 元々、違う場での知り合いということでしたが、 比叡山炎上は私と同じく、初めての経験の様でした。 キャラ作成のダイスを全て「4D6」で振られていたみたいなので、 後に簡単に(聞いたことの範囲で)作成方法を教えていた私が少々反省していたのはまた違う話…。 (これだとSIZとINTが最低3、EDUの最大値が18になってしまうので()) ロールプレイの仕方と言いますか、 キャラの話し方が印象的で面白かったです! 今回使われたキャラは、「佐々木 呉郎」という、地侍の方でした。 侍と言うだけあって、刀を用いた戦闘術に長けており、 初期作成の時点ですでに剣術と移動術を合わせ、3種の術を扱っていました。 習得によるSAN減少も出目が輝いていたそうです。 卓中では、主にNPCとの交渉などで情報を手に入れたり、 道中振った技能に関して、決定的成功(クリティカル)を連続するなど、 とても生き生きとしていました! 先のキャラと同じく、このキャラもかなり大きなSANチェックを受けていましたが、 発狂をほとんどしない鋼メンタルでした() 設定では、剣の道は3歳から歩んでいる…とのことでしたが、 なるほど、納得でした。 参考になるロールプレイ、同席の方、本当にありがとうございました! 見学者:どら さん(式神出演:イッヌ) taisaiさん曰く、 比叡山炎上はかなりの経験をした方という事で、 見学としての同席をしてくださいました! それ故か、(投稿者本人は)相当緊張しながら頑張っていました。 しっかりとその卓の内容を見ていましたが、 途中で登場した式神の「イッヌ」さん…。 どうやらどらさんのPCキャラだったようです (まさか本当に間近で見ててくださるとは…) 因みにその式神さん、すっごくプニュプニュされていました() (セッション終了後の会話ではかなり話題に上がっていましたw) とても面白いキャラを、そしてご同席ありがとうございます! こう言った所でしょうか…(と思って文字数を見たら3000文字を超えていた事にビックリした私です()) 初めてだっただけに新鮮な部分も多く、他の方にはよく助けられていました。 ただ、少々私自身も我が儘な所も目立っていたので、 その件については本当に申し訳ありませんでした…。 あまり調子に乗らない様にしないといけませんね…。 (ロールプレイの方もしっかりできるようにしていきたいです…) こんな私ですが、本当に今回ご同席してくださった方々には、 感謝してもしきれません。 楽しいセッションを本当にありがとうございました! それでは、今回はかなり長くなってしまいましたが、 この辺で失礼します。 ここまで見てくださった方々、本当にありがとうございました!
ロンロン![]() | |
2018/03/23 15:50[web全体で公開] |
😶 初めまして。 初めてルルブを買ってからだいぶ経ちますが、卓経験の少ないやつです。 このSNSを通して、経験を少しずつ増やせていけたらなと思いますので、 みなさんよろしくお願いします!
ソラ![]() | |
2018/03/21 00:15[web全体で公開] |
😟 [雑記]キャラ作成 ~広げた風呂敷は広すぎて~ こんばんは。 「外出しようと思った日に限って外は雨なこと」を悲しく思っている、私です。 最近この頃雑記が多いなぁ…と思い始めていますが、 まあ…日頃、リアルで日記をつけない私にとっては良い日課なのでしょうか…。 今回も何となく、感じた事を綴らせて頂きたいと思います。 状況を伝えるに全て表示するこんばんは。 「外出しようと思った日に限って外は雨なこと」を悲しく思っている、私です。 最近この頃雑記が多いなぁ…と思い始めていますが、 まあ…日頃、リアルで日記をつけない私にとっては良い日課なのでしょうか…。 今回も何となく、感じた事を綴らせて頂きたいと思います。 状況を伝えるにあたり、 自分語りをする部分が恐らく多くありますので、 それでも良いよと言う優しい方、今宵も宜しくお願いします。 卓が無い時、かつ暇な時、皆さんはどうされていますか? 私はよくキャラシートを見直したり、新たにキャラを創造したりしています。 といっても…他システムに慣れていない部分も多々ある事から、 気軽に作れるのは「クトゥルフ」ぐらいになります。 推奨技能などが無い状態で、自由に作ると、 自然と発想を膨らませることになりますからね。 好きなキャラを作れるというのはやはり個人的には楽しい事です。 私は、キャラを創造する時は、 基本的にキャラの背景と共に、 「どうしてこの技能をこの技能値で取ったのか」 という理由付けをよく書いています。 これはまあ、あくまでも自分が始めた習慣ではなく、 とある場所で参加した際に他のキャラシートの書き方に触れて始めた手法ではあるのですが、 納得するとともに、そのキャラにちょっとした物語が生まれてくるんです。 困ったことに、そうしていると背景含めて説明文が長くなる他、 何ていうかキャラをただの分身と思えなくなってきてしまうのですよね…。 まるでそのキャラが本当に生きているかのような。 そんな実感にも似た感覚が湧いてくるんです。 結果的に個人的に納得のいくキャラシートはできるのですが… それでも実際に扱うとなると躊躇してしまいます。 その理由を私が説明するなら… GMさんにもよりますが、設定などを良く見てくれる人なら、 「見る人にとって単なる辛さ、苦痛」になってしまわないだろうか? という事です。 ただ長々と書き綴ったものを、文章として見せられる方の気持ちを 果たして設定を練っている時の私は考えているのでしょうか…。 設定は盛り込みたい、けど、やはり長々と書いてしまう。 バランスを考えてみれば、 中々キャラの作成って難しいものですよね…。 より分かりやすく書くことができたなら… と日々考えている、そんな私の呟きでした。 そう言えば…キャラ作成に関連して、 本日は、「比叡山炎上」の卓に誘って頂きました。 セッション自体はまだなので、報告はできませんが、 私自体が初めてのシステムで、ルールブックも所持していないのですが、 親切丁寧に作り方から教えてくださる方がいらっしゃって… 本当に感動していました! 術の扱いなどには結構苦労しましたが、何とかキャラはできて、 当日が楽しみです! (日記なので名前は伏せさせていただきますが…恐らく分かりますよね()) さて…相当長くなってはしまいましたが、 私自身の近況を述べさせていただきました。 それでは本日はこの辺で! 本当にここまでこんな駄文を読んでくださった方、感謝してもしきれません! 本当にありがとうございます!
COBRA![]() | |
2018/03/20 03:35[web全体で公開] |
😶 オンセンルームのコマ画像で遂に出番が! オンセンルームのデフォルトで入ってるプリインコマ画像。 画像提供元:DENZIさんのドット画という事ですが、 http://www3.wind.ne.jp/DENZI/diary/ 色々とピックアップされてるのが変わってて面白く、頻繁に出ないであろう絵も多い。 (というか多分に出番がない全て表示するオンセンルームのデフォルトで入ってるプリインコマ画像。 画像提供元:DENZIさんのドット画という事ですが、 http://www3.wind.ne.jp/DENZI/diary/ 色々とピックアップされてるのが変わってて面白く、頻繁に出ないであろう絵も多い。 (というか多分に出番がないのが殆どな気もするW) 私のCD&D卓ではロック鳥が騎乗含めよく出るのだが、鳥のアイコンが鶏と雀しかないので、 https://trpgonsen.click/images/animal/char_an05.png https://trpgonsen.click/images/animal/char_an03.png ロック鳥はチュンチュンいいながら飛んでるW でも、象もキリンも使ったよ! https://trpgonsen.click/images/animal/char_an08.png https://trpgonsen.click/images/animal/char_an13.png CD&Dのモンスターにはマストドンもグランジェリもあるから。 そしてクリーチャーの中にはケルベロスっぽいのがあって、 https://trpgonsen.click/images/monstar/char_mo06.png 頭の数は3つはないけど、意味は同じだからヘルハウンドとして使っている。 DENZIさんがD&Dをやってるであろう証拠がその隣にある「ディスプレイサービースト」。 黒表の肩から2本の触手が出ていて、脚が6本だし。 https://trpgonsen.click/images/monstar/char_mo07.png そして遂に今夜! 何故か「悪魔、天使、妖精」という分類の中にある「ビホルダー」の出番が! https://trpgonsen.click/images/evil/char_ev16.png https://trpgonsen.click/images/evil/char_ev17.png でも、こんな超特殊モンスターなのに何で2種あるの!W ただ、そんな俺でもコレを使う可能性はほぼ無いなーって思うのが5本首の竜神ティアマット風アイコン。 https://trpgonsen.click/images/monstar/char_mo31.png AD&D含めて相当な高レベルでないとコレ出てこないし。 他にはと言ってもそっちの方がレアなドラゴンランスのタキシスとか? 流石にコレは外したとしても誰からもクレームは上がらないと思うW
ソラ![]() | |
2018/03/19 23:37[web全体で公開] |
😶 [雑記]「ありがとう」 こんばんは。 とりあえず休みの日に半日を無駄にすることをやめようよ…。私です。 (どうしても寝過ごしてしまいます…) 特別、報告とかも無いですが、 純粋に不思議と暖かな気持ちになれたので、 少しだけ日記として残します。 完全に自分語りになってしまうので、それでも良ければお付き合いお願全て表示するこんばんは。 とりあえず休みの日に半日を無駄にすることをやめようよ…。私です。 (どうしても寝過ごしてしまいます…) 特別、報告とかも無いですが、 純粋に不思議と暖かな気持ちになれたので、 少しだけ日記として残します。 完全に自分語りになってしまうので、それでも良ければお付き合いお願いします。 先程、知り合いの方とタイマンのクトゥルフセッションをしました。 あまり、タイマン形式ではPLとして参加したことは無かった為、 始まる前、クリアできるかとっても心配でした。 オンセンの方には載せていませんが、今回使ったキャラは、 私と沢山のセッションを共にした、「相棒」とも呼べるキャラです。 結構、慣れてきた頃にノリで作っていたキャラのため、 今見たらEDUの最低年齢基準とかもバラバラです。 今ではもう…普通の卓には出せない技能値や能力値になってしまっていますけどね…w それでも、数とすれば10を超えるセッションを共にしたキャラ。 できる事ならロストしたくはないなと思いつつ慎重に探索を進めていきました。 それでも、何なんでしょうね…。 私はいつもファンブルばっかりを出すし、ロールプレイもままならない、 そんなPLなのに、このセッションでは、 口を突くようにロールプレイできて、ダイスの結果も好調。 少しファンブルも出ましたが、ロールプレイに生かせる出方。 私自身でも驚くほど順調にできました。 かなり悩みましたが…最終的には最も良いハッピーエンドにたどり着くことに。 ラストの展開、とても大切な関係を持った人(KPC)と会話を交わし、 その時は、声からも分かる通り、KPである方と私、どちらも泣いていました。 自分のロールプレイで泣きそうになるって思わなかったので… 凄く驚いていました。 シナリオ自体もとても良かった為、 有意義な時間を過ごす事が出来ました。 そして、後処理も済んで、 キャラの駒を消すときに一言。 「こんな私だけど、一緒に探索してくれてありがとう。」 「良かったら、これからも宜しくね?」って言いました。 消す直前に、不意に私の口から言葉が… 「ありがとう」って漏れました。 それは…私が言ったのか、 それとも、そのキャラが言ってくれたのか… それは分からないです。 それでも、何故かキャラに励まされたような気がしました。 きっと単なる妄想で、ちっともそんな事ないはずなのに… 言葉にするだけバカバカしいことかもしれませんが… 少し、暖かな気持ちになりました。 何言ってるのか…分からないですね私…w ごめんなさい。それでも、日記として残しておきたかったです。 完全に駄文ですが、 ここまで読んでくださった方、本当にありがとうございます! 長文、失礼しました。