ちろるさんがいいね!した日記/コメント page.5
ちろるさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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2019/04/30 10:56[本人にのみ公開] |

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ゆこりん![]() | |
2019/04/30 10:48[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン ソロインセイン「ユア・イーハトーブ」参加させていただきました。 最近「銀河鉄道の夜」を回していた関係で、イーハトーブという言葉に反応するからだになってしまいました。 たまたま見かけたこの募集。 時間的にも行ける時間でした。 しかも、久しぶりにボイセでPLできるこのチャンス。 これは全て表示するソロインセイン「ユア・イーハトーブ」参加させていただきました。 最近「銀河鉄道の夜」を回していた関係で、イーハトーブという言葉に反応するからだになってしまいました。 たまたま見かけたこの募集。 時間的にも行ける時間でした。 しかも、久しぶりにボイセでPLできるこのチャンス。 これは…行かない理由がない…! なんて、考えるより先に申請ボタン押してました。 今回わたしは「たいせつなひと」に出会わなければなりませんでした。 「たいせつな人」に出会うためにはまず、たいせつな人がどんな人か知らなければならない。 ということで、ネタバレに差し支えない範囲で聞いてみることにした。 男性医師、という情報をいただいたので、こちらは…うーん。 初対面で恋人はハードル高いよなぁ…ということで、妹にしました。 幼い頃に病気で死にかけて、医者に助けてもらったことで憧れ、自身も医者を目指している。 現在医者として生計を立てているおにいちゃんの事は尊敬しており、だいすき。 そんな人にしてみました。 内容は、割愛。 わたしも友人に回したいですし、GMさんも何度か回すかもしれない。 ネタバレ防止のため、そこには触れずにおきます。 感想としては、とても楽しいセッションでした。 シナリオも楽しかったし、GMさんのRPもイケメンでした。 おかげでわたしはなにも考えずにおにいちゃんをだいすきでいられました。 とてもエモかったし、途中までは辛くて吐きそうでした。 が、最終的にちゃんと納得できるエンドになりました。 頑なな妹で申し訳なかったですが、それだけおにいちゃんが大切なんだと分かっていただけると、嬉しいです。 素敵なシナリオ、GMさんと遊ばせていただいて、感謝です。 ありがとうございました!
ゆこりん![]() | |
2019/04/15 22:28[web全体で公開] |
😶 先日のカムズ 先日のカムズ テキセチームがようやく終わりました。 2日で終わると思っていたのに、4日もかかってしまった。 たくさんお時間を取らせてしまって申し訳なかった。 が、わたしはその分、とても充実したセッションになったのではないかな、と思います。 正直、一風変わったシステムであることも全て表示する先日のカムズ テキセチームがようやく終わりました。 2日で終わると思っていたのに、4日もかかってしまった。 たくさんお時間を取らせてしまって申し訳なかった。 が、わたしはその分、とても充実したセッションになったのではないかな、と思います。 正直、一風変わったシステムであることも含め、説明や進行はボイセやオフの方がやりやすいなと感じました。 が、RPはテキセだととても熱いものになりますね…! ボイセテキセそれぞれの良さがありますね。 本当はもう少しボイセでシステムに慣れてからテキセと思っていたのですが、声をかけてもらえたのが嬉しくて、卓を立ててしまった。 そして、お試しでシステム説明とキャラ作成だけのつもりだと思っていたのに、そのままセッションに流れてしまった。 ただでさえテキセGMはポンコツなのに、それに加えて慣れないシステムで。 こんなGMにお付き合いくださって、ありがとうございました。 回したシナリオは、「パンの誘い」 今回は、明るいお姉ちゃんと思慮深い弟という、双子の姉弟。 お互いの弱点を補いあう、とてもバランスのいい姉弟でした。 加えて出目が素晴らしすぎた…! あまりにも出目が良すぎて、全然トークン減らないし。 今回のパンは、実は妖精の国の王子でした。 そして、双子の父親でもありました。 悪い妖精に呪いをかけられて記憶と能力を封じられ、山羊の妖精にされてしまった王子。 妖精は偽王子となり、そのまま国を乗っ取っていたのです。 だが、それに気づいた双子が、偽王子を封印。 母親ともども妖精の国へと移住し、双子は国の重鎮として働く。 妖精の国は近隣諸国の中でも押しも押されもしない大国となり、末永くみんなで幸せに暮らしました。 と書くと、すごくあっさりして見えますが、実際はとても濃厚なセッションでございました。 双子はとてもいい子でしたし、おかあさんやパンとして絡むのがとても楽しかった。 それと、忘れちゃいけない偽王子。 こってこての悪役RPをやりました。超楽しい! でかい口叩いて散々煽って、最後に「バカなッ…!」なんて言いながら倒されることが快感で仕方がない(どえむ) 他にも、お気楽な妖精の女の子や、ネズミの妖精も出てきました。 双子を中心に、いろんなNPCで絡むのがとても楽しかった。 何よりも、みんなで物語を紡ぐことがとても楽しかった。 そんなわけで、「カムズ」のコミュを作っちゃいました。 まだ作っただけで何もないけれど、おいおい何か形にします。 雑談したり、セッション募集したりして、交流していけたらいいなぁと思います。 広がれ、カムズ! 童話ベースのダークファンタジーに興味をお持ちの方は、きっと楽しめるシステムだと思います。 みんなで物語を作っていくので、RP好きな方にもおすすめです。 興味を持ってくださった方は、ぜひお待ちしております。 お試しプレイしてみたければ、お声おかけくだされば回します。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu155524891541 ご参加くださったちろるさん、おはぎもちさん。 楽しい時間をありがとうございました!
甘夏![]() | |
2019/04/11 22:11[本人にのみ公開] |
😶 インセイン「張り子人形の見る夢は」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大正インセインにお誘いいただいて、GMさんのおすすめのシナリオということでわくわくしながら参加させていただきました。 大正という時代設定は初めてだったのですが、大正のレトロな雰囲気、そして何とも言えないほの暗さがとても素敵なインセインでした。 今回は一代で事業に成功した実業家の青年で臨みました。 一番年上ぐらいの気持ちで年齢を設定していったら、確かに最年長でしたが拮抗しており……結果、同年代に何だか偉そうだなこの男と演じる私は常々思ってたりしました。 悠々自適に独身貴族を謳歌している青年をイメージしていたら………いや、もう鍵となる秘密を引いたときはびっくりしました。 PCと一緒にパニックになりつつ、次は何が来るのかとどきどきわくわく、とても楽しませていただきました。 色々ありましたが、最後は幸せになれてよかったです。 ご一緒した方々も魅力的なPCさん達でした。 わんこ属性で初心な警察官さん 初心で恋愛小説で真っ赤になり、官能小説には涙目になって(恐怖心:官能)いじられつつも、クライマックスからのギャップがとてもかっこよかったです…! PLさんとは何度もご一緒したことがあるのですが、色々な引き出しを持ってらっしゃって毎回違った味があり、しかもかっこいいという……!毎回ときめいています(告白)。 是非責任をとってもらいたい。 一回り以上年下のしっかり者な女学生さん 一回り年下ということもあり大人組と接してるときは可愛らしい妹のようなお嬢さんといった感じでしたが、弟相手にはお姉さんな感じがまた可愛らしかったです。 こちらのPLさんも何度かご一緒したことがありますが、可愛らしい魅力的なPCを演じられていて素敵だなと常々感じております。……こういう可愛らしさってどうすれば出せるのか教えて欲しいです… 是非押していってほしい。 そして、忘れてはいけないのが初心な警察官さんに官能小説をに押しつけてくる店主(熟女押し)…! 憎いのに憎めない、とても魅力的なキャラクターでした。 GMさんはいつも魅力的なNPCや無機物(笑)を演じられるので、セッションがとても楽しいです。 GMさんにも、シナリオにも、ご一緒させていただいたPLさん達にも恵まれたとても楽しいセッションでした。 もう一つの大正シナリオもまたいつか参加させていただけることになり、今から楽しみです。 GMのゆこりんさん、ご一緒させていただいたpokoyaさん、ばってんさん、ありがとうございました。 またご一緒できる機会を楽しみにしております!
廻![]() | |
2019/04/06 22:46[web全体で公開] |
😶 【マギカロギア】お祭りたーのしー!なセッション感想 かなり日にちが空いてしまいましたが、マギロギで夏祭りしてきました!高校生…夏祭り…とてもノスタルジックで楽しかったんだ……。 マギカロギア「ねえ、夏祭りにいこうよ。」GMちろるさん 今回は当初は別シナリオに参戦予定のために作った魔法使い全て表示するかなり日にちが空いてしまいましたが、マギロギで夏祭りしてきました!高校生…夏祭り…とてもノスタルジックで楽しかったんだ……。 マギカロギア「ねえ、夏祭りにいこうよ。」GMちろるさん 今回は当初は別シナリオに参戦予定のために作った魔法使いで挑みました。いろんな経歴のPCが作りたい!と思ってた私が今回作成したのは外典。外典って元々どんな禁書だったのかな?って考えるの楽しくないです???(たのしい) 今回の子は真の姿が絵本に描かれた天使。無性・悪戯好き・世間知らず・そして倫理や常識の欠如。のつもりが殆ど実践できなかったという…。結局お友だち大好きー!な子になってしまいました。 高校のお友だちと夏祭りに行くということで、ほのぼのまったり遊ばせていただきました。かき氷をむしゃむしゃする事に夢中になりすぎて何度「ハッ、調査しなきゃ!」と我に返ったことか…!しかしこれはマギロギ、ほのぼのたのしいばかりではありません。背筋がぞくりとさせられる出来事が見えてきたり。 そしてほんとうちの子NPCさん達が大好きで…その分後半はどんどんしんどくなりました。さすがマギロギ。たのしい。 この結末をなんとかできないのかと奔走した瑠璃でしたが、魔法使いも万能ではありません。色んなことに無頓着だった瑠璃の思考に、一石を投じた出来事になったんじゃないかな…。 なんだか胸がすーすーする。またいつもの学院に逆戻りかあ。つまんない。足りない。そんな事を考えつつ、瑠璃は日常へと帰っていくのだと思います。 いつだって優柔不断PLですが自由に悩ませてくださったりアドバイスいただいたりと、GMさまにはもうもう頭が上がりませぬ…毎回うちの子NPCさん好きになりすぎてない?大丈夫?ってなってます、楽しいセッションをありがとうございましたー! そしてようやく黄昏選書を買いました٩( ’ω’ )وけど全然読む暇ないぞお休みください٩( ’ω’ )و٩( ’ω’ )و
ジンヤ![]() | |
2019/03/31 12:48[web全体で公開] |
😆 「初心者」でお悩みならクラヤミクラインをやりましょう! 新年度を目前に自分がよくやるシステムの宣伝をしてきましたがこのシリーズ?最終回はオンセンでもっとも進行役(GM)をやらせて貰っている「クラヤミクライン」です。 過去の日記でも何度か紹介しているので、今回は切り口をかえてみた結果がタイトルです。 大袈裟に言えば 「クラヤミクライン」は初心者全て表示する新年度を目前に自分がよくやるシステムの宣伝をしてきましたがこのシリーズ?最終回はオンセンでもっとも進行役(GM)をやらせて貰っている「クラヤミクライン」です。 過去の日記でも何度か紹介しているので、今回は切り口をかえてみた結果がタイトルです。 大袈裟に言えば 「クラヤミクライン」は初心者を自認される方にとても役に立ちます。 (個人的にはTRPGにおいて初心者は意味が広すぎるのでアテになりませんが今回は割愛) ジャンルはホラーTRPGになり、とにかくシンプルさが売りにされていますが、面白い要素を残したままシンプルにするのはとても難しいのです。実話怪談系のシナリオと相性がよいですが、自由度も高くて外宇宙の脅威もパニックホラーも出来ます。自作シナリオには異世界召喚無双もあったりします(現在最終テキスト化中) どう参考になるか少しあげましょう。 プレイヤー編 ・キャラ作成:数回サイコロを振るだけで、【能力値】職業、体験、心の闇、アイテム、人間関係まで自動的に決まります。切り札の狂気能力や名前すらサイコロで決めることができるのです。これによってどんなキャラクターを作ればどんな感じになるかイメージしやすくなり、別のシステムでも戸惑うことが減るでしょう。 ・セッション中どう行動すればいいのか分からない:基本的に進行役(GM)の状況描写と選択でシナリオが進むので悩むことがないのです。例えば 第○章 あなたが見知らぬ廃校をさ迷っていると物音が聞こえた。壊れたドアから室内を覗くとそこには恐ろしい怪物がいた!あなたは? ▼単発生 1:悲鳴をあげないようにしながらものかに隠れた。 判定:【頭脳】 2:気づかれる前に忍び足でここから遠ざかる。 判定:【肉体】 こんな感じで進行するので、何度か経験すればこんな時はこうすればいいかもと思い付くようになるでしょう。 GM、シナリオ作成者編 うまくシナリオが進行できない、プレイヤーを自然に誘導できない:大事なのは流れなので上記の例のように一度シンプルに考えてみると良いですよ。複雑なシナリオも大事なポイントはそう多くはないので一度整理してみればどうすれば良いかヒントになるでしょう。 シナリオをクラヤミクラインレベルまで分解すれば理解も深まる筈。 ・シナリオが書けない:先ずは一本道で考えて見ましょう。クラヤミクラインなら「序章(オープニング)」「本章(だいたい三章)」「幕間(章と章の間)」「終章(クライマックス+エンディング)」それぞれ重要なポイントを分解配置すればとりあえず完成します。そこから分岐やサブイベントを考えれば比較的スムーズに進む筈です。 なんだか長い上になんの宣伝か分からなくなりましたが、とにかく「クラヤミクライン」はシンプルで面白いゲームだということです。 明日からの新年度、懐にも厳しくない「クラヤミクライン」をはじめてみませんか?
ジンヤ![]() | |
2019/03/29 14:44[web全体で公開] |
😆 インセインは楽しいよ 新年度を控えての不定期日記。 こんなのやってるよ宣伝の第二弾は「インセイン」です。オンセンではマイナーながらテキストセッションを立ててくださいるGMさんが何人かおられるので、PLをやらせてもらえる機会が多いシステムです。 ジャンルはマルチホラーTRPGになりますね。cocはどんなホラーでもク全て表示する新年度を控えての不定期日記。 こんなのやってるよ宣伝の第二弾は「インセイン」です。オンセンではマイナーながらテキストセッションを立ててくださいるGMさんが何人かおられるので、PLをやらせてもらえる機会が多いシステムです。 ジャンルはマルチホラーTRPGになりますね。cocはどんなホラーでもクトゥルフ出来る汎用性がありますが、インセインはホラーハウス、殺人鬼、ゾンビ、動物パニック、サスペンスと幅広いホラーをやることが出来ます。特徴的なのはPCにも秘密という要素を持たせることで、様々な仕掛けが出来ることでしょう。 なんでもない事柄や、事件解決のヒント。実はあなたは犯人ですまで色々アリで疑心暗鬼でセッションが盛り上ります(笑) 色々なシナリオに参加させて貰っているので、ご恩返しに新年度は自分でもインセイン卓を立てる予定です。 オンセンでのインセインのセッション方法の模索も兼ねて、幾つか購入したシナリオをやるつもりでしたが、オリジナルシナリオが浮かんできてるのでそちらをやりたい気持ちも(笑) 元々のホラー映画好きから映画を元にしたシナリオ(このシチュエーションにPCが置かれたらどうなるかって気になりません?)を幾つか考えていたのですが、特殊なシナリオに参加できた影響で試したいシナリオができてきたのでそちらをやりたくなってきてます。 インセインはWebで公開されているシナリオも多く多彩なので皆さんもGMに挑戦しやすいと思います。 次回は本命「クラヤミクライン」についての予定です。
ゆこりん![]() | |
2019/03/26 22:12[本人にのみ公開] |
😶 雑記 はじめてのオンセを振り返ってみる。 特に何かの区切りとかあったわけではないのですけどね。 オンセを始めて2年ちょっと。 「こんなGMになりたい」「こんなPLになりたい」と思わせてくれる人に、何人も出会いました。 わたしがなりたいGM像の一つに、「PLさんに全力でセッションを楽しん全て表示するはじめてのオンセを振り返ってみる。 特に何かの区切りとかあったわけではないのですけどね。 オンセを始めて2年ちょっと。 「こんなGMになりたい」「こんなPLになりたい」と思わせてくれる人に、何人も出会いました。 わたしがなりたいGM像の一つに、「PLさんに全力でセッションを楽しんでほしい」というのがあります。 RPでもいい。シナリオクリアでもいい。 「このセッションに参加してよかったな」って思ってほしい。 なかなかうまくいかないことも多いです。 来てくださったPCさんを上手く捌ききれないこともあります。 わたしは既存のシナリオをお借りすることが多いのですが、それを回すということは基本的には好きだから回します。 なので、そのシナリオの雰囲気を大切にしたい。 そのシナリオの空気と合わない(とわたしが感じている)PCさんがいらっしゃることもあります。 そんな場合、自分がうまく対処しきれてないなぁ…と感じる時もあります。 PLさんには、全力で楽しんでほしい。 シナリオの空気を楽しみたいし楽しんでほしい。 この二つがうまく両立できない場合、あの人ならどうするだろう、と考えたりしちゃいます。 まだまだ修行は続きますね…。 しかし、ここで何度も遊んでいただいて、少しはGM成長できているのではないだろうか…とも思っております。 オフでのGMなんかもう、黒歴史とも言えるくらいひどいものでした。 みなさまの貴重なお時間をいただいて、こんなひどいGMに付き合わせてしまって申し訳ない、という土下座レベルです。 最近はどうだろうか。 破綻なく回せるようにはなってきたとは思う。 回していて、だいぶ気持ちに余裕も出てきているとは思う。 (それでも初めて回すシナリオだとだいぶ余裕はないですが) わたしは滞りなく回せているつもりだが、果たしてそれがみなさんの「楽しい」につながっているのだろうか。 募集をすればそれなりに人が来てくださるようになったなぁと思います。 ということは、わたしGMで遊んでくださるのが楽しいと思ってくださっているのだろうと、ありがたく受け止めます。 本当に、みなさんには感謝しかない。 これだけ成長できたのは、遊んでくださるPLさんがいらっしゃるからです。 遊んでくださる人がいないと、卓が成立しないからな。 わたしがここまで長くTRPGを続けてこれたのは、最初のセッションがとてもよかったからだと思います。 ボイセのCoC、テキセのインセイン。 もちろんそれなりに長いオフ歴があって、TRPGが楽しいものだということはよく知っていた。 が、オンセとオフセは違うものだなって思っていて。 元々オフでは月1~2回くらいしかやらない人だったので、オンセが合わなければ引っ越し先でコンベとか見つけてゆるく遊ぶだけの人になっていただろう。 それが、セッションない日の方が少なくなってしまったくらいには、オンセにはまってしまった。 それは、最初のセッションがとても楽しかったからだと思います。 今思い出しても鮮明によみがえってくるセッションでした。 懐かしくなって当時の日記とかログとか見返してたんですが、とても初々しいです。 だけど、その時全力で楽しんでいたんだなぁって、思い返してほっこりいたしました。 最近はいろんなことをごちゃごちゃ考えるようになってしまった。 それはそれで楽しいんだけど、何も考えずに全力で楽しみたいなという時もあって。 そして、遊んでくださる人にも全力で楽しんでいただきたいなっていうことも再確認して。 最初にわたしにオンセの楽しさを教えてくださったGMさんたちのありがたみを、そのまま他の人に返せたらなって。 まったくまとまりのない文章ですが、このままぽいっと投下。 何が言いたいのかと言うと、これからも楽しく遊んでくださいって言いたい。 そんなわけで、曜日定期のカオナシ劇場をしばし運用してみようと思います。 火曜日の22時~0時前。 開始時期は、4月の終わりか5月のGW明けから。 仕事が終わって、家でゆっくりして。 眠る前のしばらくの間、まったりとテキセTRPGしませんか? そういうのんびり企画でございます。 人数は1人~3人。初めての企画なので、システムは慣れてるインセイン。 参加者さんが来てくださってから、シナリオ決定いたします。 メンバーは固定ではなく、1回ごとの入れ替え制で考えております。 もちろん楽しんでくださったならば、リピートいただければと思います。 誰も来てくださる方がいらっしゃらなければ、この企画書はそっと机の奥にしまいます。 …優雅な書き方してるけど、GMの人は「さすがにこの時間までには帰宅したい…!」という意思表示でございます。 ご参加いただける方は、コメントください。 ぜひ、よろしくお願いいたします。
ポール・ブリッツ![]() | |
2019/03/26 17:44[web全体で公開] |
😶 今日も初心者さんたちの日記を読んで 「そんなふうに自分から壁をこしらえたりしないで、小学生の子供が友達の家へ行くように、時間の合うセッションの扉を叩いて『〇〇(GM)ちゃーん、あーーーーそーーーーぼーーーーっ』でいいんだよ……」と思う。 『やーーーーだーーーーよーーーーっ』だったらそのまま帰ればいいし。 そもそもここはそう全て表示する「そんなふうに自分から壁をこしらえたりしないで、小学生の子供が友達の家へ行くように、時間の合うセッションの扉を叩いて『〇〇(GM)ちゃーん、あーーーーそーーーーぼーーーーっ』でいいんだよ……」と思う。 『やーーーーだーーーーよーーーーっ』だったらそのまま帰ればいいし。 そもそもここはそういうSNSなのだから、気楽にセッションに飛び込めばいいのだ。人を怒らせたって、せいぜいがブロックされてコミュニティを追い出されるくらいが関の山であるので、誰も命までは取りはしない。 とにかく、このSNSにいるのは誰もかれもが多かれ少なかれ「TRPGのプレイに飢えた人」なので、「同じ穴のムジナ」であり「類は友を呼ぶ」のだ。みんなあなたを待っているのだ。たまたまその人は待っていなかったとしても、その隣の人は待っているのだ。 理屈はいらぬ。わたしにかけられる言葉はただひとつ。「突撃せよ!」
廻![]() | |
2019/03/21 21:19[web全体で公開] |
😶 【マギロギ/インセ/ドラクル】積り積もったセッション感想 最近言葉を考えるのに疲弊してて感想が溜まってしまいました。 なんだかんだ忙しくしつつも、こうして色々と卓に参加する機会をいただけるのはありがたいことです。TRPGたのしい! マギカロギア「贖罪の伝言」GM地吹雪さん 回り回ってご縁をいただいて参加させていただきました。 今回投入したのは初全て表示する最近言葉を考えるのに疲弊してて感想が溜まってしまいました。 なんだかんだ忙しくしつつも、こうして色々と卓に参加する機会をいただけるのはありがたいことです。TRPGたのしい! マギカロギア「贖罪の伝言」GM地吹雪さん 回り回ってご縁をいただいて参加させていただきました。 今回投入したのは初期の初期に作成した書警くん。…私のマギロギPCやたら脳筋が多いな何故と思ってたら、マギロギはソロに参加させて頂く機会が多かったので独りで勝てる構成を組んでたからなのだなあと最近気づき。この子ももれなく支援?何それ?な感じで物理で押し通りました。 今回立ち向かったのは死者の魂が天に昇る事ができない魔法災厄。ハンドアウトをめくるごとに哀しい事件の全貌が明らかになっていきます。それを払拭するように、GMさんの操るNPCの女の子達の元気かわいさに救われていました。救われていたのに…のに…(ネタバレはお口チャック)。 火力で短期決戦に賭ける自PCと耐久力で長期決戦を下す相方さんと、コンビの個性が光る戦いを繰り広げつつ…出目にもホント個性が出ていて面白い。 結局我々にできることは、魔法災厄をぷちっと潰して回ること。それだけなのだけど、こうして人の強さや優しさに触れると魔法使いも救われるところがあるのではないかなあと剣持は最後の場面を静かに見守っていました。 ルールが相変わらず抜け抜けでしたが、丁寧に回して下さりつつも自由にRPを許して下さったGMさんに大きな感謝を!そして相方を務めて頂いた魔法使いさんは以前別のシナリオでお会いしていた方で、自PCはとても大好きだったけどもうお会いする機会はないのだろうなあとしゅんとしてたので、こうして息を吹き込んで頂きご一緒出来る機会を頂けてとても幸いでした。お二方、楽しい時間をありがとうございました!またご一緒できる機会を夢見ております。 インセイン「ユア・イーハトーブ」GMあおいさん こちらはGMさんに「そのシナリオとてもとても気になって仕方がなかったのです、どうか回して頂けませんか何でもしますので!!!」とごりごりお願いしてしまったシナリオでした。その節は快くお引き受けくださりありがとうございました。GMさんから後光が見える…( ˘ω˘)人 トレーラーからとてもとても美しく、でも寂しい雰囲気をひしひしと感じつつ。今回NPCとの関係を子供のいない夫婦か父子家庭の親子で悩んだ末に父子家庭の親子設定で挑ませていただきました。 自PCは一見しっかりしているように見えるけれど、実はお父さんにべっとり依存している男の子。シナリオの展開の仕方が面白くてぐいぐいと引きずり込まれて行きました。深読みと浅読みを繰り返したり、この悲しい結末を何とか書き換えられないのかとPCとPLが一致団結して駆け抜けた感があります。 今回シナリオ中で起こっている事柄はもうもう白兎には晴天の霹靂で…PLは雑談で「えええ…」だの「ふええ…」だの語彙力を完全に失っていました。 優しいお父さんがしそうな事は白兎には分かっていたはずなのに、クライマックスまで目をそらしていた感がありました。最後時はせめて彼らしく…彼らしさとは…最後のこの瞬間、自PCはどうするんだろう。これは結構難しかったです。泣く?笑う?怒る?結果ふんわりあんな感じになりましたが、ホント素敵なシナリオでした。とても楽しくて、じんわりと満たされたセッションでした。皆もプレイしましょう(提案)。 イーハトーブは宮沢賢治さんの造語で、理想郷を意味するもの…らしいのです。このシナリオがそれに由来しているのかは知らないのですが、自PCのイーハトーブにたどり着けたのだと思います。 じんわり、ゆったりとした時間を演出して下さりありがとうございました。今度は私の大好きなシナリオでお迎えさせて頂きますのでまだまだ一緒に遊んでくださーい! ドラクルージュ「嘆きの迷霧」DRひらさん カルモルテの酔夢から引き続いて、バーサーカー泡沫卿アレックスで参戦させて頂きました。 前回のシナリオからの続きということで、自PCの細かい設定も拾って下さるという贅沢っぷり…!シナリオの中で、自分に起きている事とかが少しずつ明かされれるのって楽しい…キャンペーンではないのですが、続きものってこういうワクワクが素敵です。 今回のシナリオはルージュとノワールのバランスに気をつける事…とDRさんからアナウンスがあったのですが、ヘルズガルド+狩人の編成でルージュ…ルージュとは…?と悩んだ結果、強いよって聞いていた【いざ開け地獄の門】をそっと組み込んで今回使ってみたらすごかったです!他の方みたいに効率的な構成は考えられないけど、取り敢えず全力で殴ってみたら火力が出る脳筋に優しい構成になりました。 シナリオはもう、色々と悩ましく…!友情を取るか、使命を取るか。動き方によってはPvPもやむなしになりそう…とは思ってたので、最後ああいう形にまとまってPLはホッとしておりました。 今回のNPC達がどなたもとても魅力的で親友もとてもかわいくて…皆助けたかったなあ。それだけはちょっぴり残念であったり。堕落者は絶許!だった泡沫卿にも一石投じられる幕であったなあとか、こんな感情残ってたのね…とか、しみじみさせられるセッションでした。 参加者が中々予定が合わずに毎回PL数が変動していたにもかかわらず、伏線を紡ぎつつ見事にシナリオを魅力的に組み立てて下さったDRさんには感謝は勿論尊敬の念が凄いです。 どの騎士さんもとても前回感じた個性どおりに今回の件に関わられておられ、不在だった間のログを拝見するのがとても楽しみです。最後は皆バラバラの道に進みましたが、きっと彼ららしく沢山の逸話を残されるのだろうなあとお見送りをしました。またいつか、道が交える事もあるのでしょうか…その日を夢見つつ、長期間おせわになりましたー!
甘夏![]() | |
2019/03/15 17:36[本人にのみ公開] |
😶 遊んでくださった皆様への感謝とちょっとした宣伝を 昨年からインセイン(+時々シノビガミ)のGMを始めましたが、いつまでたってもGMとしての反省点は尽きず落ち込むことも多々あるものの、人様のRPを見るのが楽しくてついつい卓をたててしまったりします。 PLももちろん楽しいものの、GMもとても楽しい…! 自分の至らなさやその他色々なこと全て表示する昨年からインセイン(+時々シノビガミ)のGMを始めましたが、いつまでたってもGMとしての反省点は尽きず落ち込むことも多々あるものの、人様のRPを見るのが楽しくてついつい卓をたててしまったりします。 PLももちろん楽しいものの、GMもとても楽しい…! 自分の至らなさやその他色々なことで時々無性にやめたくなってしまう時もあるものの、完走すると最後には立ててよかったと思うことが多いのは皆様のおかげです。 と同時に、私が普段お世話になっているGMの方々はスムーズに進行したりいつも楽しい場をご提供していただいたりと尊敬の念を改めて感じました。 私も至らない点は沢山あってご迷惑をおかけすることも多いのですが、一緒に遊んでくださっている方には本当に感謝です!ありがとうございました。 一緒に遊んでくださった皆様にありがとうを表現しつつ、せっかく皆様に公開できる場なので私が是非回したいシナリオの宣伝をしてみようかなと! インセイン「夏の痕跡、きらり」 私の最近いちおしのインセインシナリオ。 平成最後の夏、久しぶりに会う小学校時代の幼馴染みと行く夏旅行が舞台です。 青春劇を楽しめつつも、シリアス強めで、そして心にぐさっときます。 私自身はオフセでPLを経験しているのですが、もう……ぐっと心をえぐって来たのと私が好きな世界観なので、これは是非回したい!と思って先日一度オンセで回してきました。 PCさん達のRP・表現方法や、設定もあいまってぐっとGMの私自身もつらくなりつつ……私の時とはまた雰囲気が異なり、見ていて楽しかったです。 エンディングや人にとっての捉え方もRPも違うので、何度か回したいシナリオです。 設定も摺り合わせできるので、きっと仲の良い人達だと楽しいと思います。 ……といっても、なかなかのシリアスで心をぐいぐいえぐってくるシナリオなので人を選ぶところはあるのですが。 それでもお付き合いいただける方は是非、是非…! ご連絡いただけると喜んで立てますし、近いうちに待ちきれずに立てるとは思いますが笑 では、また卓をご一緒させていただけることになった場合はよろしくお願いいたします。
ゆこりん![]() | |
2019/03/11 23:27[本人にのみ公開] |
😶 本日のインセイン 先日、待ちに待ったインセインシナリオ集「ふたつむぎ」が再販されました。 すごく大好きなシナリオが載っているので、買い損ねたことを悔やんでいたんです。 それが再販されるということで、販売までそわそわ。 販売された瞬間、速攻でぽちりました。 そして、大好きなシナリオを読む! セッションのた全て表示する先日、待ちに待ったインセインシナリオ集「ふたつむぎ」が再販されました。 すごく大好きなシナリオが載っているので、買い損ねたことを悔やんでいたんです。 それが再販されるということで、販売までそわそわ。 販売された瞬間、速攻でぽちりました。 そして、大好きなシナリオを読む! セッションのために文章を起こす! 遊んでくださる方を見つけた! 満足!(*‘∀‘) …そこではたと気付く。 他にもシナリオいっぱいあるよね。満足したらあかんやろ… 読みたいけど、全部面白そうだから読んじゃうのもったいない。 まずはPL参加したい…! ということで、ツイッターにつぶやく。 神現る。 シナリオ集に寄稿されてる作者さんだった…! どれでも回せるよってことだったので、せっかくなので作者さんのシナリオをお願いいたしました。 「街頭一つ、影ふたつ」 決して振り向いてはいけない、という言い伝えがある町で、携帯を落とした人。 それに気づいて背後から声をかける人。 そんな、ふんわりと不気味さ漂う、素敵なシナリオです。 GMさんの語り口調がとても柔らかくて優しくて。 それがまた、ほんのりした不気味さを上手く醸し出してくださりました。 そして相方さん。 とにかく叫ぶ!びびる!かわいい!! そんなかわいい大学生のおにいちゃんと一緒に行動するのは、まさかの幼女inわたし。 元々浮世離れしているという設定だけつけてて、何となく相方さんと異性にしようかなって考えてました。 特に恋愛狙いとかではなく、絵面的にいいかなって思って。 相方さんが女性なら浮世離れしたイケメン、男性なら幼女って決めてたんです。 結果的に、幼女で行ってよかったなって思いました。 シナリオのとある部分にすごいしっくりはまってしまった。 わたしは幼女並みの知能しか持ち合わせていないので、なんども危ない道に行きかけました。 そのたびにおにいちゃんが守ってくれて、無事に家に帰ることができました。 すごい楽しいセッションでした。 これも準備しているので、いずれ回したいですね。 時間的には2時間まではかからない程度です。 …そう。まさかのボーナスタイム突入です。 「短いシナリオだったから時間余っちゃったね。2人が大丈夫なら、もう一本行く?」 行きます!!!大喜びで行きますよ!!!!もちろん!!!! ということで、こちらは半公開されているシナリオ「ぶらり」を回していただきました。 これは、公開されていたので読もうとしたのですが、面白そうだったから記憶に蓋をして読むのを早々にやめたシナリオでした。 読んじゃうの、もったいないなって… 今回はPC1。 職業表振ったら芸能人が出たので、イケメン俳優(短気ですぐ怒る)を。 こちらは先のシナリオとはまた違った、それでもとても不気味さを感じるシナリオです。 コミカルな振りをしながら、随所で切り込みを入れてくる。 この時も相方さんが叫びまくってて、とても可愛かったです。 わたしもかなりのビビりなんですが、どちらのセッションも相方さんが叫びまくってて、逆に怖くなかった。 1日で幼女とイケメンができるという、ラグジュアリーな1日でした。 しかも素敵で楽しいGMさんとPLさんとセッションができて、わたしはとても幸せでした。
甘夏![]() | |
2019/03/10 21:10[本人にのみ公開] |
😶 マギカロギア「祈りの花は闇に咲く」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日マギカロギア オリジナルシナリオ「祈りの花は闇に咲く」に参加させていただきました。 今回初めてソロシナリオに参加させていただくので、私はかなり緊張していました。 結果は……とても楽しかったです! インセインで何度かご一緒させていただいているGMさんで、非常にやりやすかったです。 ソロシナリオということで、思い切りRPさせていただきました…!長くなってしまいましたが、お付き合いいただいて感謝の限りです。 今回は新規作成の人間と人狼のハーフの異端者PCで臨みました。 私はキャラクター作成の際は毎度設定から考え始め、それから経歴や機関を決めて…といった形で進むので、毎回蔵書に困るのですが、今回は割と困ることはありませんでした。 というのも、異端者の蔵書に、何だか狼っぽい特技の魔法がいっぱい…! ということでそれっぽい蔵書をどんどん入れた結果……ほぼ獣魔素の蔵書、蔵書同士のシナジーどころかむしろ相性が悪い構成、関係のない領域の乙女召喚を設定する(これは単に私の頭がまわっていないせいですが)などなど…大分頭の悪い蔵書の構成になりました笑 振り返ると、私が今まで作ったキャラクターは書警1、訪問者2、異端者2……大分偏ってます笑……設定的に、訪問者と異端者がすごく作りやすいんですよね…! そしてこれもいつものことではあるのですが、実際にキャラクターを動かしてみると、頭の中で考えていた設定と大分性格が異なってくるという… 口下手気味の不器用な男性になってしまい…でも意外とまっすぐ?素直?なキャラクターになりました。 最初もうちょっとひねくれたすれている感じをイメージしていたのですが… そして意外と口調が荒っぽくなり……私はここまで口調が荒っぽい男性を演じたのは初めてだったので、どこまでこれ大丈夫な範囲内かなと一言一言すこしどぎまぎしてたりしました。 メインフェイズの戦闘はスムーズにいったものの、クライマックスでもうぼろぼろでした……GMさんにもはらはらどきどきを与えていくスタイル… 実は私マギカロギアこれで8回目くらいなのですが、初めてまともに真の姿とアンカーとの契約を使用するという。今まで人のを見るばかりでまともに使ったことがなかったんですよね… もう大分手加減を盛りにもっていただきつつ、何とか倒せた感じでした。 相方さんの魔法使いが穏やかな大人なお兄さんだったのですが……かっこよすぎて私自身が終始ときめいてました。 かっこよくて守ってもらいたいと思う私もあり、一方で弱っている面が垣間見えた時は何だか守ってあげたいと思う私もいる…! このお兄さんはもてる……女心をわかっている……! 何度かご一緒させていただいた卓の中でもGMさんのRPはとても好きだったので、絡めて楽しかったです。 シナリオも、やはりマギカロギア。……心をぐいぐい抉ってきます。 どうしようもならないことも、何も言えない、かける言葉が全く見つからない状況……精神的ダメージを負いつつもこの切なさ、やりきれなさが好きだったりします。 一日ご一緒してくださったちろるさん、ありがとうございました! また、インセインやマギカロギアでご一緒させていただけるのを楽しみにしております!
ゆこりん![]() | |
2019/03/09 09:45[本人にのみ公開] |
😶 先日のカムズ ようやく念願のカムズGMができました。 気長にふんわり募集…と思っていたのですが、予想よりも早く参加者さんが来てくださって。 意外と隠れカムズファンっていらっしゃるんだなぁって。嬉しくなりました。 何事も行動に起こしてみるものですね。 シナリオは、るるぶ掲載の「パンの誘い」全て表示するようやく念願のカムズGMができました。 気長にふんわり募集…と思っていたのですが、予想よりも早く参加者さんが来てくださって。 意外と隠れカムズファンっていらっしゃるんだなぁって。嬉しくなりました。 何事も行動に起こしてみるものですね。 シナリオは、るるぶ掲載の「パンの誘い」 わたしがPL参加で回してもらったシナリオです。 幼い兄弟姉妹がパンという山羊の妖精に出会い、病気のおかあさんを治す魔法を教えてもらいます。 パンが子供たちに魔法を教えたのは、「妖精の王子である君たちのお父さんからの使いだ。一緒に妖精界に行こう」 という事情がありました。 さて、事実はどう?パンやお父さんの真意は? 前半でシナリオに沿ったRPや判定をして、後半部分をみんなで考えようというシステムです。 なので、後半のシナリオはあってないようなものですね。 今回は双子の姉妹。 幸運の女神に愛された姉と、勇気ある行動力を持つ妹(姉妹逆かも) 元気でかわいい双子の姉妹に圧倒されっぱなしのセッションとなりました。 以下、今回の展開を。 物語は毎回変わるので、ネタバレということでもないのですが、見たくない方は閲覧注意です。 -----ココカラ----- 今回のおとうさんは、実はおとうさんではありませんでした。 パンの言ってることに嘘はないので、妖精の王子であることは事実。 だが、まだ双子がおなかの中にいる時に、たまたまおかあさんと遭遇。 その時に王子はおかあさんに一目ぼれし、ストーカーとなります。 ストーカーなので、子供たちがいることも知っている。 それをパンに「僕の子だ」とだまして連れてこさせ、なし崩し的に再婚しようとしていたのだ。 双子はそのことを知り、パンの目を覚まさせます。 そして、自ら迎えにやってきた妖精の王子を退けます。 おかあさんの病気を治す魔法の薬草は、人間を妖精に変える力があります。 それを食べて妖精になった双子とおかあさんは、パンと家族になり、その後ずっと幸せに暮らしました。 -----ココマデ----- わたしの時は妖精の国に行って、数多の困難を乗り越え、妖精の王族として認められて幸せに暮らしました。 姉はパンと結婚しましたw わたしPLの時のGMさんがPLだった時は、パンがストーカーだったらしいです。 これらの結末はすべて、2人のPLさんから出たアイデアを元に作られています。 すり合わせの結果、2人が考えた以外の展開になる場合もあります。 物語を知っている人が2回目3回目やっても、違う展開になるかと思います。 極端な話、同じPLGMだったとしても、キャラの性格やRP次第でいくらでも解釈や展開は変わってくると思います。 つまりな、後半部分はGMの大喜利なわけですよ… 与えられた情報を元にみんなで展開を考え、そこに合わせてRPを行う。 わたしGMは本来、シナリオに沿ったマスタリングを得意としておりまして。 そこから外れた場合の突発的な対処というのはあまり得意ではありません。 こんなわたしの即興劇、みなさん楽しんでいただけるかな?って不安ではありました。 だけど、始終笑いの絶えないセッションで、きっと楽しんでいただいていると安心しながら回せました。 元気で前のめりな双子にぐいぐい引っ張っていただいたおかげで、とても楽しい時間を過ごせました。 セッション自体は休憩入れたりしながら、のんびりと進めて4時間程度でした。 夜にテキセ(キャラ作成のみVCで説明)で回した時は、3時間で導入2まで終われました。 次回はクライマックスとなりますので、テキセでも2晩あれば回せそうです。 ルール的にも、ややこしい部分はあるが難しくはない。 ルルブなくても全然OKです。 童話のようなダークファンタジーが好きな方。 物語を紡ぐことが好きな方。 PL2人固定システムなので、濃密な時間を過ごせます。 優しい世界もエモい展開も、あなたたちの思うがまま。 またセッションを立てたいなと思っております。 興味持ってくださった方がいらっしゃれば、ぜひ遊んでください。 今回遊んでいただいたお二人とも、現在進行形のテキセ組のお二人とも、また遊んでいただきたいです。 カムズはいいぞ…! お付き合いくださったうさたさん、あおいさん。 楽しい時間をありがとうございました!
ゆこりん![]() | |
2019/03/07 01:12[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン+雑記 始まりました。火曜定期「張り子人形の見る夢は」 別セッションでわたしの回していた大正インセインの話になり、未プレイのお二人をお誘い… したのだが、現在のマイブームな別大正インセインを回したくなり、シナリオ変更。 快諾いただいて、おひとり募集しての開催となりました。 来ていただい全て表示する始まりました。火曜定期「張り子人形の見る夢は」 別セッションでわたしの回していた大正インセインの話になり、未プレイのお二人をお誘い… したのだが、現在のマイブームな別大正インセインを回したくなり、シナリオ変更。 快諾いただいて、おひとり募集しての開催となりました。 来ていただいた方も普段から仲良くしてくださっている方なので、とても心穏やかに回せます。 長いシナリオなので、元々長期で考えておりました。 全6回~7回くらいかなぁと思っていたのですが、開催初日にまさかの出張。 30分遅刻で開始させていただきました。 そして、導入シーンのみで終了…! ここまで時間がかかるとはさすがに予想外でしたが、とても楽しかった。 みなさんじっくりRPしてくださって、あっという間に時間が過ぎてしまった。 わたしはセッション中に特定のPCをほめるということはほぼしないです。 なので、ここで力いっぱい全員のPCをほめちぎりたいと思います。 かわいい!!!みんなかわいい!! 警察官さんは真面目かわいい! 女学生さんはとにかくかわいい! 実業家さんはイケメンすぎる…! 語彙力が行方不明になってますが、みんな本当に最高です。 って、導入で早々に思ってしまったようなセッションでした。 話は変わって、最近仕事が忙しくなってまいりまして。 この先の状況がちょっとわからなくなってきております。 ご迷惑をおかけしてしまうので、本来あまりセッションを入れてはいけない状況なのですが… セッションがわたしの癒しなので、遊びたい…! 先日のセッションで、これくらいのんびり進めていくのもいいんじゃないかなっていう思いが芽生えました。 22時開始で、(サイフィクであれば)1日1サイクル。24時前には終了。 週1回、全部で5~6回(人数やリミット数によって変更有)で遊べたらいいなぁって考えております。 火曜カオナシ劇場、もしくは木曜カオナシ劇場かな。 システムはインセイン、シノビガミ、ゆうやけこやけ、カムズ辺りを筆頭に、ご参加くださる方のご希望を取り入れて決めたいです。 落ち着いたらセッションページで募集してみます。 わたくしめのような社畜と遊んでくださる親切さんがいらっしゃれば、ぜひよろしくお願いいたします。
速水![]() | |
2019/03/04 01:21[web全体で公開] |
😶 フタリソウサをやってみて(私の意見です) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はいつも遊んでくれる方と最近出て「フタリソウサ」をやってきました! 私の感想としては「これって、ミステリーとして謎を解くって楽しみは味わえないゲームなんだな」ってのと 「RPをする方にしても、ある程度の馴れがいる感じで難しくてサイコロ振ってるうちに終わっちゃうゲームみたい」ってのが正直なとこでした。 やってる最中で、「だめだ、このままじゃ楽しませられないし、私も楽しくない!」ってことで、かなりルールを捻じ曲げてプレイしました。 アマゾンのレビューですごくちゃんと書いてくれた方がいたんですが、「RP]に振ってるわけでも「システム」に振ってるわけでもない、すっごく中途半端な印象を受けました。 探偵の能力として事件のあらましをすでに知っているので詳細な事件の調査はできない(しなくていい)ので、「私なんでこんな情報知ってるの?!」ってなるし、助手も場合によってはあらましを知る能力がないので、探偵が教えなかったら「なんで今この情報が出たの?とか、なんでこの情報集めるの?」になっちゃって 探偵から教えられるのを、「うんうん」聞いてるでけってのはどうなんだろうって思っちゃいます。 もちろん探偵と助手の関係次第では解決できるんですが、そこをPLに頑張ってもらうってのはシステムとしてどうなの?って思っちゃいます。 色々ネガティブな事、書いてはいますがコンセプトはすごくいいと思います。 私も、謎を考えて相棒と一緒に解くなんてすっごいおもしろそう!って思って買いましたし、 それ自体はやっぱり楽しかったと思います。 皆さんが楽しいと言ってるシステムにケチをつける日記ですし、一回しかやっていないので読み込みができていなくて、 実際はこうだから!みたいなことがあるかもしれません。 今回私がやってみた感想ってだけのお話でした。
Nサブ![]() | |
2019/03/03 03:15[web全体で公開] |
😶 話題の新作「フタリソウサ」やったぜ。 突然ですが、世に名探偵と呼ばれる人が「ピシーン!」と推理を思いついた時のあれ、例のアレをするときに、具体的になにをするのか、思い浮かびますか? ポアロよろしく、「私の灰色の小さな脳細胞 (little grey cells) が活動を始めた」? あるいはホームズよろしく「不可能を消去して、最後に全て表示する突然ですが、世に名探偵と呼ばれる人が「ピシーン!」と推理を思いついた時のあれ、例のアレをするときに、具体的になにをするのか、思い浮かびますか? ポアロよろしく、「私の灰色の小さな脳細胞 (little grey cells) が活動を始めた」? あるいはホームズよろしく「不可能を消去して、最後に残ったものが如何に奇妙なことであっても、それが真実となる」とか? フタリソウサって、こういういかにもな「探偵っぽいこと」が楽しくできるよいシステムだと思いました。 先日ちろるさんとぐりさんにお集まりいただき、サンプルシナリオ「箱の中の猫」回してきました。 るるぶ突き合いながらキャラ作成から始めたので、クライマックスは次回まで持ち越しとなりましたが、いやー楽しかった! 「探偵役」と「助手役」の最大二人でプレイするシステムなんですが、今回はどちらも40歳前後の渋いオジサマバディ。いい歳してずけずけと遠慮を知らない探偵さんと、その後ろを「こうなるのはわかっていた……」とため息しながら追いかける助手さん! ある日、探偵事務所に転がり込んできた「本当の名探偵」と、その彼を受け入れた「世間の名探偵」。 実は探偵役にだけ「知っていたカード」というカードが渡されていて、【凶器は①である。すなわち、犯人は②以外にありえない】というような文面の未完成部分(キーワード)に対して判定でチャレンジして、自動的に少しずつ真実へ近づいていくというのが特徴。 つまり、名探偵によくある「全てお見通しなんだけど、助手には一部しか語ってくれない」というのがそのままできるゲーム。なにせ実は探偵も知らないからね。 ここがミソなんだな……! あらかじめ、ビンゴカードのようにいくつか謎が穴あけパンチみたく絞られているので、探偵さんは「ここがわからない……」と疑問が始めっから整理されてるんですね。通常謎解きシナリオすると「何が謎かわからない」「なんならもう全部わからない」みたいな事態に陥りがちなので、これはシンプル。 んで、ダイス振りに行って、キーワード「①まだらの紐」とかって出ると、探偵さんは「ああー!なるほどなー!」ってなる。これを見るのが本当に楽しい(GM目線)。実はこの開示されるキーワードは「助手も得られる」のですが、知っていたカードを読んでいないと、何の事なのかよくわからない……というふうにもなっているのがミソ。「その紐みたいな物がどうしたんだい?」って助手ロールがすんなりできるし、「うわー!」って絶叫する探偵PLさんを見て「本当に何なんですかwww」ってわくわくできそう。 ロールも楽しいしね。 探偵は奇人変人!を地で行くシステムなので、探偵側には「奇妙な癖」という項目も設けられ、ことあるごとに要求されます。例えば「やめろと言われていたことをする」とか「パートナーの体を使って事件を再現しようとする」とかね。マジ「ここで変な出目出してシナリオ壊さないでね?(フリ)」「大丈夫ですよ~(フリ)」から見事に出したのずっと語り継いでいきたい。 謎解きとロールが交互に挟まるので、なんというか小気味いいのもいいなって。ず~っとロールやってるのも、それはそれでしんどくない? カレーの福神漬けみたいに、二人の仲に「ああ~」ってGMが叫んで、謎解きで探偵PLが「ああー!」って叫ぶ。 さっそく品切れっぽいですけど、即日店頭に行った僕は幸運だった。ツイッターで「やるぞ」ってお誘いされて、流し見してたら我慢できなくて募集時間24時間弱の卓立てたからね。本当に急な予定でしたが、改めて、お二人とも、ありがとうございました。今週の続きもどうぞよろしくお願いします。ミスター・ルーカスと岩田さんの活躍に、事件の進展がかかっている……! ( ˘⊖˘).。oO(Aまほ2卓が進行中で、近々3卓目が予定され、クラヤミクライン体験卓の噂に惹かれ、もちろんフタリソウサがめちゃんこ面白かったのでどんどこ立てていきたい。シナリオ目当てで今月のロール&ロール手に入れようか迷っています) ( ˘⊖˘).。oO(問題は今月が4ぬほど多忙だってことで) ( ˘⊖˘;).。oO(ゆうやけこやけの続きやるよ!なんて、まるで嘘つきピノキオじゃん……っ!)
紅梅てまり![]() | |
2019/02/25 13:14[web全体で公開] |
😶 フタリソウサ フタリソウサ……バディで難事件(?)を解決するTRPG とうとう発売……なんですかね。発売日は一応25日っぽいのですか、一部3月だったりもっと早かったりするようです。 ルルブ手に入るし、そろそろ日記に載せてもいいかなーと思い、てまさんはとあるコンベンションの感想を踏まえたフタリソウサダイレク全て表示するフタリソウサ……バディで難事件(?)を解決するTRPG とうとう発売……なんですかね。発売日は一応25日っぽいのですか、一部3月だったりもっと早かったりするようです。 ルルブ手に入るし、そろそろ日記に載せてもいいかなーと思い、てまさんはとあるコンベンションの感想を踏まえたフタリソウサダイレクトマーケティングを始めます!! フタリソウサのここが素敵!! ①今流行(?)のエモさを味わえる! 探偵ものだから推理が主軸……でもないんですよね、実は。どちらかというと探偵と助手がわちゃわちゃどたばたしながら、時に協力しあい時に迷惑を掛け合って捜査を進める……いわばバディものなのですっ 例をあげるなら、やはりホームズとワトソンでしょうか。あと個人的には相○シリーズの再現もできると感じました。 体験して一番エモさを感じたのは、事件を解決したあとに増える「思い出の品」ですね これを見れば 「あーあのときは探偵の無茶振りに拳を振りかざしそうになったよ」 「はっはっはっ……体格差的に耐えられそうにないからやめてくれ……」 みたいな会話が自然と浮かぶかもしれない。PLも思い出すきっかけになるので記憶力底辺にはありがたい。 ②推理が苦手でもかっこよく犯人が当てられる! なんと、PLの推理はほぼしなくても「あっこれどう考えてもこいつが犯人だな?」みたいな感じになります。だって探偵、現場をひと目見るだけで事件の概要わかるんだもの…… あとはキーワードを捜査していけば……結構自ずとわかるという……推理に自信がある人はすぐあってなるかもしれない。私そこまで自信ないからわかりませんが……… もちろん、本格的に推理したい! という方向けの調整やシナリオもできると思いますが、割とお手軽推理もの〜がメインの感触でした。 ③ルーニー(茶番)ができる はい。ごめんなさい結構なルーニーの自覚はありますてまさんです。 そんなルーニー、つまるところネタに走りたい方々にオススメなのは探偵役。探偵って大体変人(褒め言葉)じゃないですか、紅茶高い位置から注いだり、社会的にやばかったり、身体は子供頭脳は大人だったり(まあ最後は不可抗力な気がしなくもないけど)、そういう異常な行動、異常なクセをシステムがやれって背中押してくれます。 ちなみに、過去のセッションでの珍行動を持ってきても楽しいでしょう。 尚、私は体験卓で三角コーンを被ったりおたまじゃくしを探したりしました。あ、調査もちゃんとしました!! ④探偵は助手に推理を丸投げしてもよい ……そういうバディがいてもいいんじゃないですかね! でもPL同士は協力するんだよ! ⑤助手には助けてくれるNPCがいる ……探偵にはいないかもしれない、悲しい 頼れるのは君だけだよ助手クン…… ⑥PL最大二人まで、タイマン対応のシステム 例えば突発で募集したいけど、集まったのが二人だけだった! というときに使えるシステムなわけですね! ちなみにGMが探偵やってPLが助手やるタイマンの場合、④の通り推理丸投げしてもいいんですよ ⑦短い時間でできる! シナリオにもよりますが、参加人数が絞られているのもあり、さくっとできますよ ⑧同じシナリオでもキーワードを変えると…… つまり、同じ舞台・登場人物でもトリックが変われば……あとはおわかりですね? そう、俗にいう改変やアレンジがしやすいので、一度参加したシナリオでも遊べないことはないのです! と、データ面の紹介は最低限に留めたフタリソウサのダイマでしたっ! わたくし、実はそこまで探偵ものに詳しいわけではありません。そんなにわか知識でも楽しめるシステムですので、是非……!!
廻![]() | |
2019/02/04 00:57[web全体で公開] |
😶 【CoC】やさしさにつつまれていたセッション感想 忙しくなるから…と思って控えていた卓予定がどんどんなくなっていく…。けどいのち大事にするため既にお誘い頂いてるやつ以外の新規卓はぐっとがまんの子。春になったら遊んでください…と窓から虚空を見つめている黒猫です。 CoC「コッペリアの証明」KPゆめさん 全て表示する忙しくなるから…と思って控えていた卓予定がどんどんなくなっていく…。けどいのち大事にするため既にお誘い頂いてるやつ以外の新規卓はぐっとがまんの子。春になったら遊んでください…と窓から虚空を見つめている黒猫です。 CoC「コッペリアの証明」KPゆめさん 前回に引き続いて同じ子で遊びに行かせて頂きました。 なんというか、ほんわりやさしい…え?クトゥルフだよね?ってくらいにやさしい時間が流れていました…。いや、のんきなうちの子が不穏なものをみないみないしちゃってただけだけれども! 癒やし癒やされつ進んだ中盤までは硬いメンタルを誇示していたのですが、途中からぽーんとSANが吹っ飛び…いやあまさかあんな事になるとは思ってもいなかったので「えー!?」ってなってたPLですよ。不定をくらいつつ吹き飛ぶものは吹き飛んだけれど、最後はきちんと綺麗に終わってホッとひといき。遠野は欠けた記憶に首を傾げながらも、日常を過ごすうちにそっとその違和感ごと忘れてしまうのでしょう。 そして欄外ですが、ログをざらざら見返しててKPさんの「RPうまくない」という言葉を見流してたのに気づいて、え?え???ってなってるPLの図が…あんなにNPCに夢中だった私の立場は…RPうまい、の定義……とは………! という驚愕はさておき、忘れっぽい上に出目の安定しないPLを支えつつ楽しい時間を演出してくださったKPさま、ありがとうございましたー! 新しいシステムもしたいし、これまで遊んでたシステムでもまた遊びたい。 まだ”次”の予定は立てられませんが、次に何しようかなーが決まりません。色んなシステムに手を伸ばしてると、決め手がわからないー!という贅沢な悩みを抱えつつ、またお会いする日までー!
地吹雪![]() | |
2019/01/30 00:00[web全体で公開] |
🤔 マギロギ「贖罪の伝言」 2月に空いている時間があれば、こっそり募集するかもです。 2人シナリオなので仲が良いPLさん同士で参加してもよし、相席でお互い初めましても良いですね! いまいちオンセンの使い方を分かっていないので、ウラー!やりたいぜ!メンバーは揃えた。あとはGM…貴様だ…にしてください。 Twitterの方が反応は良いので、何かありましたら適当なツイートにコメを残してくださればと思います。