ちろるさんがいいね!した日記/コメント page.11
ちろるさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 和沙 | |
| 2017/06/09 20:04[web全体で公開] |
| 和沙 | |
| 2017/06/07 20:20[web全体で公開] |
😶 【Twitter】DLH卓「太母の果実」テストPL募集中! 『デッドラインヒーローズRPG』のシナリオが1本上がりました! というわけで、テストプレイヤーの皆さんを募集しております。 今回は、Twitter(ツイプラ)で告知、プレイ環境はどどんとふテキセを予定しています。 詳しくは、下記リンクをご覧ください。 全て表示する『デッドラインヒーローズRPG』のシナリオが1本上がりました! というわけで、テストプレイヤーの皆さんを募集しております。 今回は、Twitter(ツイプラ)で告知、プレイ環境はどどんとふテキセを予定しています。 詳しくは、下記リンクをご覧ください。 http://twipla.jp/events/261654 日時は6月8日21~27時を予定。 テストプレイなので、終了時刻が前後する可能性が高いです。 プレイヤーは3名、見学者は6名程度、募集しております。 もしお付き合いいただける方がいましたら、Twitter(ID:@7yoduki)やツイプラのコメント欄にて、お声がけいただければと思います。質問もお気軽にどうぞ~。 GMは初心者ですので、バタバタしてしまうかもしれませんが、皆さんとワイワイやりたいです。 どうぞよろしくお願いします! 追伸: 8日以降も、Twitter告知やオンセンSNS上でテストプレイをしたいと思っています。 「8日は予定がつかないよ!」という方も、ご検討いただければと幸いです。
| pokoya | |
| 2017/04/27 09:41[web全体で公開] |
😶 なんでもアリな裏の世界 昨夜、ロジウラフォークロア卓に参加してきました! 感想は一言で言うと「最高に楽しかった!」これに尽きます 世界観はとても惹かれるものがあり、判定や戦闘は簡単ですぐに飲み込めて、何よりPCの設定がとても自由でRPが滾る…! 卓開催してくださったGM様、一緒に参加されたPLさん達に改めて感謝です! ロジウラフォークロア、なんとシステムが無料公開されているので誰でもすぐに遊べるのも魅力です 広まれ、ロジウラフォークロア!
| 班目 | |
| 2017/04/25 20:24[web全体で公開] |
😶 口癖 あ~お家に帰りたい~。 が口癖のダメ人間ですが、ふと気付きました。 家に帰ってるのに同じこと言ってる。 ……あれ?私の家、本当にここ?
| 柴馬 | |
| 2017/04/13 02:07[web全体で公開] |
😶 モノトンしました 早いものでもう7回目。 割とレア(ここで立てる人が少ない的な意味で)システムなはずのモノトンがまたできまして。 オンセンのセッション会場に慣れてきたかな?というくらいまでにはなりまして。 まぁこれがまたGMになるとまたちょっと変わってくるのでしょうが……。 今回はPC3だったので前にはで全て表示する早いものでもう7回目。 割とレア(ここで立てる人が少ない的な意味で)システムなはずのモノトンがまたできまして。 オンセンのセッション会場に慣れてきたかな?というくらいまでにはなりまして。 まぁこれがまたGMになるとまたちょっと変わってくるのでしょうが……。 今回はPC3だったので前にはでず、敵を倒す事優先でのRPをしていきました。 裁縫師1/貴人1/不死者1で、HOが異端の魔女、とあったので魔女ならこの立ち絵使いたい!からの異端(紡ぎ手以外の)要素を入れる為紡ぎ手の裁縫師でもあり、歓迎される不死者であり、貴人というちぐはぐなクラスになりました。 特技の構成は正直支援とは言い難いけどもそういうしかない、みたいな感じになりましたね。 戦闘で使えるのが、MP軽減、戦闘移動、雀の涙ほどのダメージしか与えられない術攻撃と屈服の言葉。 キャラ設定優先で作りつつ、どうにか役に立てそうな構成と頭を悩ましてこんな感じになりましたが、多分もうちょっとやりようがあったはず……。 まぁでもダメージ面でも多少貢献できたようなのでよかったです。 横から良い所を掠め取ったかたちになりましたが……!前提としてそれまでに敵、大ダメージ喰らってましたからね。 RPでは最初は世間知らずな普通の貴族しようかなーって思ってたらいつの間にか何度かですわ口調を打って、自分で違う!そんなキャラじゃないはずだ!と内心つっこんでましたが、正直言うほどキャラ設定も口調も固まってなかったんですよねー。 まー戦闘中優雅っぽく敵の攻撃を避けたり、攻撃できたのでそれっぽい演出はできたんじゃないかなと。 今回常識人の不死者仲間のPC1、無邪気で恐ろしい童子PC2、NPCに執着しすぎて怖い童子PC4となんというか、グループがはっきり別れたPTでしたね。 言うて私もマイペースなRPをしていたので、年長者PCの苦労が偲ばれる……( 濃すぎる面子でしたので、また何かしらの形で上記のキャラクターたちを見れたら幸いですね。 割と毎度私のスカイプの不調からの中断をさせてしまって申し訳なかったのですが、何はともあれ無事終わってよかったです。 GMさんにはいつもお世話になっております、またPLさんたちも今回同卓できて楽しかったです。 また機会があり同卓できた時は宜しくお願いします。 それでは終わりー。
| 海王 | |
| 2017/04/03 21:17[web全体で公開] |
😶 初GM 先日初めてGMをさせていただいたインセイン「ムラサキカガミ」のセッションが終了しました。楽しかった。 GMもいいものですね。自分がTRPGを始めたころはGMをやるとは全く想像していませんでしたね。でも、思い切ってやってみると何とかなったみたいです。 プレイヤーとして参加したシナリオだったので全て表示する先日初めてGMをさせていただいたインセイン「ムラサキカガミ」のセッションが終了しました。楽しかった。 GMもいいものですね。自分がTRPGを始めたころはGMをやるとは全く想像していませんでしたね。でも、思い切ってやってみると何とかなったみたいです。 プレイヤーとして参加したシナリオだったのですが、自分が参加した時と展開が全く違った! 当たり前のことかもしれないんですが、面白いなあ。プレイヤーがあれかとあれとかしてたらもっと別の展開になってたんでしょうね。そっちも見てみたいなあ。 自分でGMをやってみて思いましたが、「ムラサキカガミ」はいいシナリオです。インセインらしい疑心暗鬼とか狂気とかも存分に味わえます。おすすめです。 今回参加していただいた皆さん、本当にありがとうございました。 皆さんが積極的に動いてくれたおかげでGMもとてもやりやすかったです。積極的過ぎて序盤で狂気カードをたくさん引いたときはドキドキしてましたが・・・。 ルールの間違いなどもしかしたらあったかもしれませんが、皆さんのおかげで何とか無事に終えることができました。 ありがとうございました。
| ぽん太@番頭 | |
| 2017/04/01 12:53[web全体で公開] |
😶 シナリオセット追加 以前にオールインワンならではの機能を作りたいと思ってタグ・マクロ機能を作りましたが、その後、今度はGMさん向けの機能を作りたいと思うようになり構想はあったのですがたいへんそうだったのと各種(主に不具合の)対応で延び延びとなっていました。ですが、今年1月後半ごろから落ち着いてきたのでようやくやる気が出全て表示する以前にオールインワンならではの機能を作りたいと思ってタグ・マクロ機能を作りましたが、その後、今度はGMさん向けの機能を作りたいと思うようになり構想はあったのですがたいへんそうだったのと各種(主に不具合の)対応で延び延びとなっていました。ですが、今年1月後半ごろから落ち着いてきたのでようやくやる気が出て開発をはじめ、ついに、この4月1日に公開となりました。(エイプリルフールじゃないよ。) いままでにない不思議な機能なので、とりあえずサンプルも作りましたからそれをやってみてください。気になるところや変えてほしいところ、追加してほしい機能などあったらお気軽にトピックに書いていただければ対応していきたいと思っています。あとサンプル「ゴブリンハウス」の内容や感想、その他もろもろ(戦闘のバランスが悪いetc)トピックスのシナリオセットで言っていただけると僕が喜びます。 あと因みにこのシナリオセットはGMさんが事前に作成し使うもので、セッションの進行を手助けする機能です。なので、基本的には自分(GM)が使い、進行をスムーズにするものなのですが、実はもう一つ機能があります。それはコマンド隠蔽というもので、これを使ってシナリオセットを作成した場合、GMさんも次に実行する内容が見えない仕様となります。実に意味不明ですが、これは一人セッション(GM兼任PL)向けのシナリオセットを作るための仕様となっています。
| ゆこりん | |
| 2017/03/23 13:09[本人にのみ公開] |
😶 【ゆる募】シノビガミセッション まだ先のことですが、4月30日お昼から、友人作シノビガミdeスターウォーズというシナリオを、ボイセでテストプレイしてみようと思っています。 プレイヤー二人はもう決まっているので、あと二人お付き合いくださったら嬉しいなぁと思い、今からゆるく募集させていただいてます。 エピソード4そのままなので全て表示するまだ先のことですが、4月30日お昼から、友人作シノビガミdeスターウォーズというシナリオを、ボイセでテストプレイしてみようと思っています。 プレイヤー二人はもう決まっているので、あと二人お付き合いくださったら嬉しいなぁと思い、今からゆるく募集させていただいてます。 エピソード4そのままなので、スターウォーズ観たことある方からしたらネタバレありです。 ストーリー全く知らない方でも大丈夫なようになっているので、知ってる方でも知らない方でもお付き合いくださったら嬉しいです(*´꒳`*) 4月8日12時〜のインセイン「楽園」も引き続き絶賛大募集しておりますので、ぜひよろしくお願いいたします。
| ゆこりん | |
| 2017/03/18 00:24[本人にのみ公開] |
😶 はじめてのGM(オンセ) いくつかオンラインセッションに参加させていただいて、とても楽しい時間を過ごしております。 あまりにも楽しすぎて、わたしも勢いでGM武者修行を始めてみました。 楽園、あまりにも有名すぎるシナリオです。 もうプレイされている方は多くいらっしゃるとは思いますが… 誰か遊んでくださる方がいらっしゃるとうれしいです(´▽`) ドキドキしながら待ってみます。よろしくおねがいいたします。
| アポリオン | |
| 2017/03/07 02:13[web全体で公開] |
😶 募集覧の内容 色々セッションが始まる前に基本的なことは募集覧にまとめて書いておくのが私です。GMをやり始めた頃、一人ひとり教えるのに時間がかかって開始が遅れるという手痛い経験をした為、事前に明記しておけば時間短縮、もといロスを減らせると考えました。実際に減っています。あまり多く書いてもいけないので、どどんとふ内の全て表示する色々セッションが始まる前に基本的なことは募集覧にまとめて書いておくのが私です。GMをやり始めた頃、一人ひとり教えるのに時間がかかって開始が遅れるという手痛い経験をした為、事前に明記しておけば時間短縮、もといロスを減らせると考えました。実際に減っています。あまり多く書いてもいけないので、どどんとふ内のメモ欄にも把握しておいて欲しいことも書いてあったり(これも主に経験に基づく時短ハウスルールです。募集覧よりも読んでくれない方が多いです・・・) 私はどどんとふがメインですので、 凄く分かりやすくまとめてある、 O-MIYAさんが管理しているオンセ講座wikiのURL ノートPCでどどんとふ使うと、立ち絵の大きさによっては圧迫感があり、非常に目が疲れるので適正サイズ、表示位置等の記載(縦250横200) そして透過処理ツールのURLも貼って完了! 分からないことがあればすぐに質問してとも書いているのですが、中々上手く行かず、時々レギュ等のメインだけ見て全体を読んでないであろう方とも囲んだりします。勿論悪い方ではないので、注意すればすぐに直してくれますが・・・本音としてはムムムッと来ますよ・・・にんげんだもの。あぽりおん。 理想かもしれませんが、0になってくれるとGMとしてはかなり楽ですね・・・365日工夫と精進の日々です。
| シーラ | |
| 2017/02/22 12:57[web全体で公開] |
😶 すっごく気になるシナリオを見つけてしまって… 【CoC】緑藻のアクアリウム 「佩川豆」の小説 [pixiv] http://www.pixiv.net/novel/show.php?id=7757134 『イギリスの水族館を舞台としたオリジナルシナリオ。 深海生物がたくさん出てくるので、そういうものが好きな人にもお勧め。』 ク全て表示する【CoC】緑藻のアクアリウム 「佩川豆」の小説 [pixiv] http://www.pixiv.net/novel/show.php?id=7757134 『イギリスの水族館を舞台としたオリジナルシナリオ。 深海生物がたくさん出てくるので、そういうものが好きな人にもお勧め。』 クトゥルフTRPG動画を紹介してくれた友人(ルルブ未所持)のために1対1セッションのシナリオを探していたら偶然見つけたこちらのシナリオ。シナリオ検索サイト様によると1〜4人用とのことです。概要を読んで「あっ あっ これ絶対私が好きなやつ…」と思って即座に目を閉じました(笑)中身はギリギリ読んでいない…でも深海生物が沢山の水族館って素敵な雰囲気醸してる気しかしない…! というわけでこのシナリオをやってみたいのですが、PLとして参加するにはシナリオをやってくれるKPさんを見つけるしかなくて、でも自分はこの中身を読むわけにも行かなくて…うわああっとジレンマしています。PLとして参加できるのはシナリオの内容を知らない状態で1回きりっていうのはなかなか怖い制約ですね!こういう時皆さんどうしているのだろう…。
| ナガネコ | |
| 2017/01/30 10:14[web全体で公開] |
😶 コミュニケーションの難しさ コミュニケーションの難しさを感じた。 相手もある事なので具体的な事例は避けておくが、結局は、コミュニケーションは相手を信頼して初めて成り立つものじゃないかと思う。 信頼の相互関係が無い中でいくら話をしても、話の真意は伝わらないし、お互いネガティブな方向に向かうだけかと。 あと、人間関係の距全て表示するコミュニケーションの難しさを感じた。 相手もある事なので具体的な事例は避けておくが、結局は、コミュニケーションは相手を信頼して初めて成り立つものじゃないかと思う。 信頼の相互関係が無い中でいくら話をしても、話の真意は伝わらないし、お互いネガティブな方向に向かうだけかと。 あと、人間関係の距離感って大事。 自分の好きな距離感が、果たして他者にとっても好きな距離感か? 自分の快適な距離の縮め方・スピードが、果たして他者にとっても快適なのか? そして、自分の立ち位置も大事。 年齢や知識量などによるマウンティングという意味ではなく、自分がその人にとって無関係の人間なのか見知った関係なのか、という意味合いで。 ↑のようなことを書いて全体で公開するのは、無関係の人からすると重たいだろうなぁとは思うけども、何か書かずにいられなかったのです。 ただ、私は、純粋に、ポジティブな人間関係を築きたいな~と思うのです、切実に。 ここが、自分も相手も楽しいね!って言い合える場所であってほしいのです。
| ジョゼ | |
| 2017/01/04 20:32[web全体で公開] |
😶 百聞は一戦にしかず! 私は戦闘が好きだ!大好きだ!臆面もなく愛しているとさえ言えるっ! TRPGのルールブックなどはちょっと見方を変えれば、戦闘をする為の指南書に他ならないっ! 故に、TRPGの世界の入り口でこちらを覗きこんでいる全ての人へ言いたいっ! まずは戦おうっ!派手に楽しくっ!全力でっ! 全て表示する私は戦闘が好きだ!大好きだ!臆面もなく愛しているとさえ言えるっ! TRPGのルールブックなどはちょっと見方を変えれば、戦闘をする為の指南書に他ならないっ! 故に、TRPGの世界の入り口でこちらを覗きこんでいる全ての人へ言いたいっ! まずは戦おうっ!派手に楽しくっ!全力でっ! 最初に何をしていいのか分からない?ルールを覚えるのが大変だ? よろしい! まずは戦闘だっ! 以上、セッション前の荒ぶるテンションで送り致しました。 今年もこんな感じで、ノリと勢いをモットーにゆるーく遊んでいきたいと思います。 どこかで見かけたら遊んでやって下さい。とても喜びます。 今年もよろしくお願いします^^
| Iris | |
| 2017/01/03 12:17[web全体で公開] |
😶 謹賀新年 明けましておめでとうございます! 今年もよろしくお願いしまーす 正月休みがあるうちに何かしらのセッションには参加したいな~ 最近はダブルクロスにちょっと興味をもってるのでもっと色々調べてみようかなと思っております リプレイ動画もまた漁ろうかな…楽しみ
| けむり | |
| 2016/12/28 22:33[web全体で公開] |
😶 好きな道を選ぶ そこはすでに誰かが通った道、通れない道理はない と、言うわけで正月明けに大正クトゥルフ卓の募集を開始しました 『クトゥルフと帝国』は和製サプリの中で一番充実してると思います 帝都東京の政治、経済、文化、生活について説明されています 実際に存在している財閥や人物についても触れられ、 当時全て表示するそこはすでに誰かが通った道、通れない道理はない と、言うわけで正月明けに大正クトゥルフ卓の募集を開始しました 『クトゥルフと帝国』は和製サプリの中で一番充実してると思います 帝都東京の政治、経済、文化、生活について説明されています 実際に存在している財閥や人物についても触れられ、 当時起こった事件、災害の年表もついているのでシナリオフックも見つけやすい オススメのサプリの一つです 俺が通れば即ちそこは道である 現代日本舞台以外を増やすぞ! 12/28 22:40追記 …あ、アレ? 新着セッションが全てCoCに占拠されている…? 他の卓全部現代日本っぽいけど負けないぞ!
| ととのり | |
| 2016/12/06 02:12[web全体で公開] |
😶 CoC半キャンペーン用コミュを作成しました クトゥルフ神話TRPGコミュの宣伝日記です。 このオンセンSNS自体が半キャンペーン用な気もしますが、作りました(;^ω^) コンセプトは「探索者が生きている・生活している街」です。 まだ全然内容がととのってないけど、 ・“身内卓”という扱いではない。セッションはコミュに入っていない人も全て表示するクトゥルフ神話TRPGコミュの宣伝日記です。 このオンセンSNS自体が半キャンペーン用な気もしますが、作りました(;^ω^) コンセプトは「探索者が生きている・生活している街」です。 まだ全然内容がととのってないけど、 ・“身内卓”という扱いではない。セッションはコミュに入っていない人も参加できる ・管理人の仕事は「最低限や基礎を決める」「コミュの自治」程度で【参加者が町を作る】 ・コミュ参加者は探索者同士の繋がりを持つことができる(学校、職場etc) という感じで運営していくつもりです。 このコミュニティを考えた理由はコミュニティの説明に書いてあります。 (そしてリスペクト「嵯峨崎地域新聞」。リプレイ動画すごく面白いですよ!) それでは日記をご覧になられた皆様、クトゥルフ神話TRPG用コミュニティ「茂ノ田市」をよろしくお願いします。