ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメント page.105
ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ノーマン | |
| 2024/09/24 18:45[web全体で公開] |
| つぎの | |
| 2024/09/23 09:37[web全体で公開] |
🤔 【TRPG】GMする時、助かる神PL(キャラメイク) ──セッション開始前、キャラメイクに絞った話。 遊ぶシステムの世界観や雰囲気、シナリオ概要、HOちゃんと読んでキャラクター作ってくれる人って… 個人的に、マジでガチで本ッッッッッ当に助かる!!! ホントありがたい!ありがたさの極み! ありがとう!キミが神さまだッッッ!!(自分ができる全て表示する──セッション開始前、キャラメイクに絞った話。 遊ぶシステムの世界観や雰囲気、シナリオ概要、HOちゃんと読んでキャラクター作ってくれる人って… 個人的に、マジでガチで本ッッッッッ当に助かる!!! ホントありがたい!ありがたさの極み! ありがとう!キミが神さまだッッッ!!(自分ができるとは言ってない) 「何を当たり前の事を…」と思われるかもしれない でも…意外とコレ、結構難しいと 私は、思ってるよっ!!!!!! …というのも、 システム・シナリオのコンセプトや シナリオ内で期待されるだろう役割 主要NPCや他PCとのアプローチ そういったモノを抑えてPCを作る事と 自分がやりたいPCを作る事は 必ずしも、イコールにならないから というか、人によっては ならない事の方が多いんじゃないかな 長く遊んでいればいるほど (或いは長く積んでいればいるほど) 『いつかこんな事したいな』 『いつかこんなキャラしたいな』 っていう気持ちは膨らんでいく 時に、「コレしたい!」を爆発させて キャラシに書き殴ることもあると思う …でも、 あまりにそれを優先されちゃうと 『設定は好きなんだけど他キャラの入る余地あるのかな…』とか 『自分だけの世界に篭られたらどうしようかな…』とか 『えっえっコレ…主要NPC、どう関わっていけばいいの?』とか 『このシナリオ展開に、浮いちゃうんじゃないかな…大丈夫?』とか GM視点でみると、 ちょっと…困っちゃう時があって(号泣) やりたいキャラが、 TRPGで動かしやすいキャラと、完全にイコールにならないのがジレンマだよね… やりたい事を、コンセプトに上手く落とし込めたらみんなハッピーになれるんだけど…なっ! システムしかり、世界観しかり シナリオしかり、HOしかり シナリオ概要やハンドアウトは… 私は、そのシナリオ(物語)内で期待された立ち回りが書かれたモノ ないし、シナリオや主要NPCと関わる際のガイドラインが書いてあるモノ、…という認識です …だから、ぶっちゃけると そのポイントは抑えて、キャラメイクして欲しい…な! 私も、「コレしたい!」を爆発させて シナリオやHOから明後日の方向向いたPCを作っちゃった事あるから… (なんなら突き進んで迷惑かけた黒歴史もあるよ!) 誰しもがやり得る事だと思うし それ自体、否定するつもりはないけど 誰かに指摘されたら、一旦立ち止まって… 自分がやりたい事を周りに説明するとか、周りに相談したりして 落とし所を見つけていくか、キャラ自体を変えた方がいいかもね …折角ね、作ってくれたキャラだから 再三リテイクお願いするのって GMも…割と、言い辛いし、ツライのよ、、、、
| のいち | |
| 2024/09/23 02:07[web全体で公開] |
😊 久しぶりのTRPGとこれから(長いので伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりにTRPGに復帰いたしました、のいちです クトゥルフ神話TRPGシナリオ『新入りの家』回させて頂きました! この卓は本当に長いことお待たせして、ついに開催できました 長い間お待たせしたお二人には本当に感謝してもしきれません…本当にありがとうございます!! 紹介で来ていただいた方も本当にありがとうございます! 巻き込まれたにも関わらず冷静に対処して脱出を目指す姿、素晴らしかったです 所々でおっしゃった考察や推理がほとんどあっていたのは聞いてて本当に驚きました、さすが継続探索者つよい なんでわかる...?まだ情報でてないよ...?って気持ちでまわしてました みなさん情報開示ってどこまでやりますか?私は聞かれたら結構答えるタイプです。でも人によっては言わないで楽しみたい人もいると思うから加減を覚えていきたいですね、KPがんばります 開催できたこと自体が本当にうれしい! という気持ちをこめて衝動のままこの日記を書いています 今後はまたいろいろやれたらなと思っています その時は余裕をもって卓予定たてて回して、心の余裕と何事も楽しむ気持ちとみんなで楽しむ気持ちで参加していきたいです やっぱりTRPGは楽しい!!! 他で色々やらかしたしネガティブと後悔がすごくて正直これ以上迷惑かける前にやめようかなとも思ってたんですが、TRPG楽しいってことを思い出せてうれしかったです!挽回の気持ちでもう一回頑張ってみようと思います 参加いただいたお三方本当にありがとうございました!また機会がありましたらその時はよろしくお願いいたします!!!
| Damspec | |
| 2024/09/23 02:00[web全体で公開] |
🤔 BGMの制作 シナリオが出来たらそれに似合うBGMも一緒に作ることがあるんですけど、案外チープな出来のBGMの方がセッションの雰囲気に合うことが多いんですよね。 楽器などを何種類も使って作曲するより、2,3種類でサクッと作曲した方がBGMが頭に残るんですよ。 コンピュータゲームと違ってTRPGは、自分が行動し全て表示するシナリオが出来たらそれに似合うBGMも一緒に作ることがあるんですけど、案外チープな出来のBGMの方がセッションの雰囲気に合うことが多いんですよね。 楽器などを何種類も使って作曲するより、2,3種類でサクッと作曲した方がBGMが頭に残るんですよ。 コンピュータゲームと違ってTRPGは、自分が行動したら即描写、というようなシステムではないので、あえて手作り感が残っているような印象を持つ曲を作った方がTRPGっぽさが出るんだよなぁと思う今日この頃。 完成作ではなく、ラフ的に作った段階のBGMを今はセッションで使っています。
| ルジ | |
| 2024/09/22 22:18[web全体で公開] |
😶 【雑談&生存報告】仕事仕事仕事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)未だ出張先から戻ってません(泣) TRPGがやりたいのにそんな暇ないっすね ということでただの生存報告でした
| フルフル | |
| 2024/09/22 00:59[web全体で公開] |
😆 1日限りですが久しぶりにクトゥルフをしました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)しばらくの間、休養をとっていました。そのせいでクトゥルフを回れなかったんですね。 今日、久しぶりに回ってみましたがやはり楽しいです! いいシナリオでした。 久しぶりにクトゥルフを…というかTRPGをやって思います。やはり、こういうのは2、3ヶ月に一回の頻度が楽しい!もっとやりたいと思えるうちが一番いいなと。 今回、回ったシナリオが私の拙作シナリオの影響を少し受けていたというのがなんだか嬉しいです。 いやぁ…私の次回作はいつになるのかな。前は猫カフェと言ってたけど村になりそうです。(テストプレイをお願いする人だけはもう決まっているという…なんでなんだろう) いつもの卓日記ではないですね。書きたいこと書いたの雑文…? ええと…とりあえず、KP、他の探索者の方それに、温かい目で見守ってくれていた見学の方ありがとうございました。セッション楽しかったです! 次に現れるのは、多分…来年ですね。それでは皆様おやすみなさい。
| れすぽん | |
| 2024/09/22 00:22[web全体で公開] |
😶 ロールプレイに呼応したダイス目 表題の事ですが、結構あると思うんです。 感情を入れたロールプレイをした時にダイス目が大爆発したりとか。 ここぞという時にボスが何度もクリティカルしたりとか。 後が無いという時に良い出目が出てクリアできたりとか。 勿論悪い事もありますが、割とお話としては何とでもなると言うのがTRPGの良い所ですね!
| 玄優 | |
| 2024/09/21 15:34[web全体で公開] |
😶 初のCoC7版リレーキャンペーンに参加 約2カ月5人でCoC7版のキャンペーンに参加してきました。 CoCはキャンペーンに参加するのも初だったので結構緊張しましたが意外といけるもので。 今回のキャンペーンで有名どころのシナリオはだいたい通過したと思います。まぁ改変ではありますが。 今回のリレーキャンペーンの面白いところは、ルルブ全て表示する約2カ月5人でCoC7版のキャンペーンに参加してきました。 CoCはキャンペーンに参加するのも初だったので結構緊張しましたが意外といけるもので。 今回のキャンペーンで有名どころのシナリオはだいたい通過したと思います。まぁ改変ではありますが。 今回のリレーキャンペーンの面白いところは、ルルブ掲載のシナリオから始まり、「生き残ったNPCのうち一人を主軸にしたシナリオを作成すること」を条件にしたことで、だれも予想できない展開になっていったところでした。 いかにNPCを多く生き残らせるか、NPCのために自分のPCを使いつぶす、次の番の人が好みそうなNPCを作ったのにダイスでロストさせてしまうなどなど、いろんなドラマがあって楽しかったです。 実は私、シナリオ作りの際、細部まで設定を考えるタイプなので、基本的に短編を作るのが苦手ということもあってリレーキャンペーンの参加には一歩踏み出せなかったのですが、こういった感じなのなら参加できそうだなと思いました。 また少し世界が広がったようでよかったです。 参加した皆さま長期間ありがとうございました。
| ノーマン | |
| 2024/09/21 07:49[web全体で公開] |
😶 CoC6版「ネームレス・カルト(3陣)」12 KP:ノーマン PL:ヤヨイ工房さん、カナにゃんさん、Reazaさん、キメラテックの旦那さん 4日目の部活パートら4日目の放課後パートまで。 全13回くらいで終わるかな?と思っていたシナリオですが思いの外長引いてまだ終わりそうにない……という感じ。 今月いっぱいを目途に全15回くらいで終われるかな? 進行は確実に進み、あとは粛々とイベントをこなしていく……探索者たちの反応が愉しみです。
| ゆき | |
| 2024/09/21 00:24[web全体で公開] |
😆 CoC『快刀乱魔』の二日目セーブです! PLはにっこりな展開になってきてわくわくしています!!! 自PCの方は混乱の極みっぽいのでがんばれ~!って気持ちです。 梅ちゃんとのPR大変楽しかったです。過激なデートになってごめんね。「ほら帰りますよ~」って柔らかい口調で背負って離脱するの格好良すぎた。ずっと三人の手綱握っててくれて安心感全て表示するPLはにっこりな展開になってきてわくわくしています!!! 自PCの方は混乱の極みっぽいのでがんばれ~!って気持ちです。 梅ちゃんとのPR大変楽しかったです。過激なデートになってごめんね。「ほら帰りますよ~」って柔らかい口調で背負って離脱するの格好良すぎた。ずっと三人の手綱握っててくれて安心感しかない。可愛い。そして可愛い。 名取くんの「あの男を引きずり降ろさねばならない」の内心大好きだし、むしろそれに動揺しているのがめちゃくちゃ好き。アイドルと先輩とを見比べて、明らかに先輩のが可愛いが???って思っているのが伝わってくるの面白すぎて最高。 卯月ちゃんの「お茶とコーヒー交換しよ」が意味わからなくて大好きでした。本当に最高。卯月ちゃんのトリッキーさに反して、出目の安定加減が本当に安心感があって頼りになる天才だ!!!ってなってます。 NPCのドン引きに対して卯月ちゃんの迷いなき「はい」、そして被るくらいのスピードで名取くんの「違いますよ」笑わないわけがないが??? みんなの息が合いだしているのに、全員明後日の方向むいているのなんなんだ???これでむしろバランスがいいの奇跡的で好きだなぁって思っています。 次回どうなっちゃうの~?!って思いながら、PLはにこにこしています!楽しみ!!!
| キノミ | |
| 2024/09/20 00:39[web全体で公開] |
😶 最近やったCoC3本立て&気になるシステム『ゆうやけこやけ』 卓修羅3歩手前になりつつある私が最近やったCoC3選! 『変わらぬ挨拶』……友人とカフェに行こう!→なんやかんや死亡からの衝撃の展開!?なシナリオ。 倫理観皆無のジャーナリストと医者2人と神父の珍道中。神父が一番の苦労人だったかもしれぬ。 『チャネルキャットフィッシ全て表示する卓修羅3歩手前になりつつある私が最近やったCoC3選! 『変わらぬ挨拶』……友人とカフェに行こう!→なんやかんや死亡からの衝撃の展開!?なシナリオ。 倫理観皆無のジャーナリストと医者2人と神父の珍道中。神父が一番の苦労人だったかもしれぬ。 『チャネルキャットフィッシュ』……とある村の祭りに参加したら、特に何もせず解決。爆速セッションだった。 『ガレッドデロア』……ご一緒したPL様が回してくださったお手軽脱出シナリオ。 リアルINT皆無の私にはこの難易度も辛かったのだ… 狂ったようにPLをこなす最中で偶然知ったシステム『ゆうやけこやけ』。 なになに…怖いことも白熱バトルも無いが心温まるほのぼのロールプレイを楽しめる日常系TRPG、だと……! 軽く見ると『人に変化できるケモノが平和な田舎で人に寄り添いながら助ける』とある。 なあとルルブの表紙がノスタルジックいっぱいで好き。 荒れ狂うダイス?怒涛の展開?未知の恐怖? そんなものは無い! 必要なのは『誰かに寄り添う心』のみ!(たぶん) ストリテラと同じでロールプレイのみのシステムだが、肩に力を入れずに出来そう たまにはこういうまったりなTRPGやりたいなー……という人は箸休めにおススメかも。 ……買うか、ルルブ
| ゆき | |
| 2024/09/19 23:34[web全体で公開] |
😆 CoC『胡桃炸裂症候群』の五日目セーブです! 今日はずっと状況に翻弄されていて、そこがまた面白かったです!!! 大変面白い。そして色々ムチャクチャしているのを捌いていただいていて申し訳ない反面、すごく楽しんでいます! 相棒、ずっと往復ダッシュしてくれていて、本当にありがとうございます。 NPCと相棒の和やかなやりとり、とても好き。全て表示する今日はずっと状況に翻弄されていて、そこがまた面白かったです!!! 大変面白い。そして色々ムチャクチャしているのを捌いていただいていて申し訳ない反面、すごく楽しんでいます! 相棒、ずっと往復ダッシュしてくれていて、本当にありがとうございます。 NPCと相棒の和やかなやりとり、とても好き。冒頭で和んでしまうね~ってなっていました。 新人と世話焼き先輩の会話、とても良きものです。 相棒にシャトルランしてもらっている間、淡々と仕事している自PCで本当に申し訳ない。そりゃ酸欠でブチ切れもするし、していいと思う。相棒の怒りはごもっとも。 あと、PLPCともに早合点してしまったのもほんっっっとに申し訳ない~!!!!! ハラハラしつつ何が起こったのかわからないというのも、ルートで全然シナリオが変わってくる感じを体感してわくわくします! PLとしては戦々恐々となりつつ、ラストに向けて頑張りたいと思います! 次回…いったいどう始まっていくのかすら、予想がたたないのでドキドキです!
| 天蝶 | |
| 2024/09/19 01:53[web全体で公開] |
😊 楽しみ セッションの予定が埋まっていくほど幸福な物は無いな……と時に思っています 最近はやる事が沢山増えてきて人生楽しー!状態で……あと絵を描くことも増えたので、画力向上しろ……と思いながらまいにち絵を描いています。呪詛かな? 風邪をひいたりもしましたが、回復傾向にあるので、そろそろ卓も復活していきたいな……と思います
| はるるん | |
| 2024/09/19 01:02[web全体で公開] |
😶 キャラが勝手に動くって本当はさ💖 おっはるか〜!はるるんだよ〜ん💓💞 最近さ〜、「キャラが勝手に動く」がネガティブに使われるのが多くて、めっちゃ悲し〜😭💔 本来はさ、キャラが自分の意志で動いてるみたいに感じる、TRPGの醍醐味だと思うんだよね!✨ この前のセッションでね、NPCとPCが険悪ムードでガチでヤバくてさ😱💦全て表示するおっはるか〜!はるるんだよ〜ん💓💞 最近さ〜、「キャラが勝手に動く」がネガティブに使われるのが多くて、めっちゃ悲し〜😭💔 本来はさ、キャラが自分の意志で動いてるみたいに感じる、TRPGの醍醐味だと思うんだよね!✨ この前のセッションでね、NPCとPCが険悪ムードでガチでヤバくてさ😱💦 そのとき、私のキャラが急に「自分の顔面に花火!」って魔法でドーン🎆ってやって、ゴロゴロ転げ回ったの!😂 もう、みんな大爆笑で場が一気に和んじゃった🌈💞 まさに「キャラが勝手に動いた」って瞬間よ!✨ あとさ〜、ラスボス戦で仲間に変身アイテムをサッと投げ渡したことがあったの💫🦸♂️ あの瞬間、キャラが「今これをやるしかない!」って叫んでるみたいだったのよ🔥🌟 セッションが一気に爆上がりで、みんなもめっちゃ喜んでくれたし!💖🎉 「キャラが勝手に動く」ってさ、キャラの性格や背景がしっかりしてるから、自然にその行動が見えてくるんだと思うんだよね〜✨💫 だから、ネガティブに使うんじゃなくて、セッションをもっと盛り上げる魔法の言葉として、大事にしていきたいな〜💖🎲🌟
| 傍(はた) | |
| 2024/09/18 19:27[web全体で公開] |
😊 セッションを時間内に収めるテクニックとは? 先日、身内でインセインの初GMをしました PLの皆さんありがとうございました! 過去に別システムでGMを2回経験し、2回ともシナリオ想定プレイ時間の3倍かかってしまったため、今回は下記のことを実践しました ・募集の段階でプレイ時間を想定時間の1.5倍にした(4時間のシナリオを6時間全て表示する先日、身内でインセインの初GMをしました PLの皆さんありがとうございました! 過去に別システムでGMを2回経験し、2回ともシナリオ想定プレイ時間の3倍かかってしまったため、今回は下記のことを実践しました ・募集の段階でプレイ時間を想定時間の1.5倍にした(4時間のシナリオを6時間で募集) ・システム説明会を別途開催 ・自分の手番までに何をするか考えておくことが大事という点を共有 ・シナリオのコピペ用のテキスト、フローチャートを用意、整理した ・セッション開始時、スケジュールを示した 結果はアフタープレイ込みで7時間でした 【良かったところ】 ・1日目が巻き進行になってPL同士の相談時間が取れた ・長めに時間を取ったので焦らず判定が出来た ・ルールサマリを読み込んでいるPLさんから正確なルール指摘を受けられた ・ハンドアウトの受け渡しミスが無かった ・オンセンSNSの宣伝をしたらアカウント登録してもらえた 【遅れや時間がかかったところ】 ・私がたびたびルルブを確認した ・PL同士の相談時間を区切らず、長く続けてしまった ・GMの立場がシナリオの本筋を目指すPL寄りになってしまった 情報格差でシナリオについて来れないPLを他のPLが半ば説得することを許容する場面もありました GMとして中立であったか?どこまで情報出すべきだったか? きちんと区切り、各々の判断に任せた方が良かったのかと後になって思います 【次回の改善点】 ・スケジュールは示すだけではなく、そこに収めるように次へ進む ・全ての裁定をルルブで確認する必要は無い。GMの判断で決断する ルールの指摘=ルルブの確認依頼ではない 真面目な性格だからか正確にやろうとしてしまうのだと思う 端的に言えばメリハリを付けることが大事…だと思うんだけど一長一短では身につかないのでトライ&エラーを繰り返していきます セッションを想定時間に近付けるテクニックについて、何かあればコメントもらえると嬉しいです
| ゆき | |
| 2024/09/17 23:51[web全体で公開] |
😊 CoC『胡桃炸裂症候群』の三日目セーブ! なるほどわからん!にっこりな状態です。 とても丁寧に回していただいていて、ずっと楽しいです~! 色々シナリオ内のあれこれが入り組んできたな?と思いながら、なるほど全然わからないね。 これか?という予想をしたときの行動で飛び出す100F。ダイス目このこの~!!! あと、キャベツの雑談豊富すぎて何があったのになりました笑 そして窓ガラスのあれこれで無駄な知識を披露してしまったPLは、KPといっぱい笑えて面白かったです。 次回、どんな展開が待っているのか楽しみです…!
| ほっか飯倉 | |
| 2024/09/17 22:28[web全体で公開] |
😶 俺の夏休み、終わっちゃった…… 有給消化による連休、終了!まあ連休があったの9月前半だから夏休みではない気もするけれど…… 話は変わりますが、俺とあるPCがめちゃくちゃ気に入ってるんですよね。なんでこんなに好きなんだろうと思って考えてみたんですよ。 素直なキャラだからRPしやすいとか色々思い付いたんですけど、一番は最初全て表示する有給消化による連休、終了!まあ連休があったの9月前半だから夏休みではない気もするけれど…… 話は変わりますが、俺とあるPCがめちゃくちゃ気に入ってるんですよね。なんでこんなに好きなんだろうと思って考えてみたんですよ。 素直なキャラだからRPしやすいとか色々思い付いたんですけど、一番は最初のセッションで挫折して、でも挫折で終わらなかった、ていうのをRPできたってのがデカいと思うんですよ。漠然と夢を語っていた少年が、折れかけながらもより具体的に夢を追うようになった、みたいな。そういうことがあったから、思い入れがあるんだろうなと。 つまりこんなに好きになれたのはGMやPLの皆さんのおかげ……!感謝!
| ノーマン | |
| 2024/09/17 12:32[web全体で公開] |
😶 CoC6版「ネームレス・カルト(3陣)」11 KP:ノーマン PL:ヤヨイ工房さん、カナにゃんさん、Reazaさん、キメラテックの旦那さん 4日目の起床パートら4日目の昼休憩パートまで。 朝は揚々と登校RPで学生らいく、昼は探索者として真相に挑むPCたち。 2班に分かれ、一方は前日の残処理、もう一方は新たな展開を求めてNPCと接触……するも、ここで一波乱。 色々危ない橋を渡っている第三陣ですが、イレギュラーは起きるもの……KPもワイン片手に愉悦に浸りたいと思います。
| はるるん | |
| 2024/09/17 08:38[web全体で公開] |
😶 🌟COCで有能探偵ムーブ!?✨へっぽこRP全開♪ おっはるか~♪🌞✨ 3連休はTRPG三昧だったはるるんだよ~ん♪🎲💖 3連休の最終日は、COCのテストプレイに参加してきたよ!🕵️♀️✨ 今回は探偵推奨シナリオだったから、杉下右京さんに憧れる探偵・神無月薫さんを作成してみたよ~♪🧐🔍 相方はオカルト大好きな高校生の(自称)助手!👻全て表示するおっはるか~♪🌞✨ 3連休はTRPG三昧だったはるるんだよ~ん♪🎲💖 3連休の最終日は、COCのテストプレイに参加してきたよ!🕵️♀️✨ 今回は探偵推奨シナリオだったから、杉下右京さんに憧れる探偵・神無月薫さんを作成してみたよ~♪🧐🔍 相方はオカルト大好きな高校生の(自称)助手!👻🔮 凸凹相棒RPがめちゃくちゃ楽しかった!😂💕 お話は、人影に怯える一人暮らしの女性の依頼を解決するために家を探索する内容だったんだ✨ 「ストーカーの痕跡を探すうちに真実にたどり着く」って感じでプレイしてたよ~♪🏠🔦 それにしても、有能探偵ムーブ楽しいw🕵️♂️💫 「これはひょっとすると…」→「何かわかったんですか?」→「えぇ…ですがまだ語るべきときではないみたいです」 何かが起きて→「やはりそういうことでしたか!」or「僕としたことが…とんでもない思い違いをしていたようです」 こんな感じで、PLが無能でもテクニックでカバーしていくスタイル←😎✨ 今回のへっぽこポイントはこちら!👇🎯 ・犯人の正体に気づくであろうポイントでファンブル💥 ・準備してたセリフを使うタイミングを見誤るwww💦😂 かっこいいけど天然な探偵になっちゃいました…薫さん、ごめんw🙏💫 そそ! テストプレイだったから、アフタープレイで感想を伝えたよ💬✨ 身内卓で試したときに厳しい意見もあったみたいだけど、僕はこういうシナリオも好きだなって思った♪🎉 絶対に面白くなるよ✨💖 フィードバックのときって、YouTubeの『さいとうなおき先生の「気まぐれ添削講座」』が参考になるよ!📺✨ まず最初に褒めて、「ここをもう少しこうすれば、もっと良くなると思う」って伝えるの🎨💬 フィードバックって難しいよね…でもオリシを作ってセッションを開催する人は、それだけで素晴らしいことなんだよ!🌟✨ KPがいないとPLはセッションを遊べないから、未来のセッションを一緒に育てていけたら嬉しいな♪🌈🤝 それじゃ、まったねー!👋🌟💖 P.S. というわけで…僕のテストプレイに参加してくれる人は、いっぱい褒めてねーw✨🎲💖
