イカ銀行さんがいいね!した日記/コメント page.10

イカ銀行さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ナガネコ
ナガネコ日記
2020/06/14 00:00[web全体で公開]
😊 オンセンSNS4周年おめでとうございます☆☆☆☆
今日6/14はオンセンSNSさんのお誕生日という事を、以前ぽん太@番頭さんご本人から伺ったので、ささやかですが文章をしたためたいと思います。

まずは改めまして、オンセンSNSさん4周年おめでとうございます!
今や「TRPGのSNSと言えばオンセン!」という大規模SNSとなり喜ばしい限りです。全て表示する今日6/14はオンセンSNSさんのお誕生日という事を、以前ぽん太@番頭さんご本人から伺ったので、ささやかですが文章をしたためたいと思います。

まずは改めまして、オンセンSNSさん4周年おめでとうございます!
今や「TRPGのSNSと言えばオンセン!」という大規模SNSとなり喜ばしい限りです。
去年のお祝い日記でも書かせていただきましたが、オンセンさんのすごいところは、老若男女・システム・TRPG歴問わず豊かな交流ができる場であるというところだと私は考えています。
ましてやコロナ禍の中。
リアルで出会う訳じゃないけれども、このSNSの様な以前と変わらず和気あいあいと語らう場があるのは本当にありがたいです。

一方で。時折、強い言葉の応酬を目撃したりしてしんどいなぁと感じる時も、正直に言っちゃいますが…あります。

これはTwitterの方にも書いた事がありますが、人の縁というのは道の様だと私は感じています。
今、ご縁がある方とは偶々似たような道を歩んでいるだけで、この先、しばらく並行するのかもしれないし、違う方向を向くのかもしれない。
また、再び出会うかもしれないし、二度と出会えないのかもしれない。
確実に言えるのは、自分の轍は消せないという事。同時に、相手の轍も残っていく訳で。
だから私は、少なくともその誰かと並行している間は共に楽しい時間を過ごしたいし、何らかの要因で違う道を歩んだとしても、再び同じ道に出た時にお互いの轍を隠す事無く再会を喜べる間柄でありたい、そういう関係をこの場で築いていきたいと願っています。


ではでは。オンセンSNSさんの益々のご発展をお祈り申し上げつつ。
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ジンとにー
ジンとにー日記
2020/06/13 14:02[web全体で公開]
😶 作ってみたよ、シナリオボス卓
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159202409860Pampkin8

 この前の日記、「好評だったら立てる」とか言ってましたが、結局筆者が暇になって立てました!
 同じように暇を持て余している人、手持ちのボスキャラを試運転してみたい人はアタシの所に来なさい!以上!
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宗‼3
宗‼3日記
2020/06/11 23:55[web全体で公開]
😶 シノビガミの秘密
割とシノビガミはシステマチックなTRPGだと思いますが
秘密が選択可能だとRPと勝利への効率で悩みますよね
洗脳されたまま勝利とかやってみたいですね
いいね! 9
マエダ
マエダ日記
2020/06/11 10:55[web全体で公開]
😶 短歌さえ 詠めればあとは 大団円 お手軽冒険 あなたもいかが?/短歌TRPG(仮)β感想)

お世話になっております、マエダです。

先日は左遷さんのオリジナルTRPG『短歌TRPG(仮)β版』に参加させていただきました!
短歌を読んで、1d6で引き継ぐ言葉を決めるというお手軽TRPGです。

…詳しいルール等ついては既に偉大なる先輩方のリプレイが出てい全て表示する
お世話になっております、マエダです。

先日は左遷さんのオリジナルTRPG『短歌TRPG(仮)β版』に参加させていただきました!
短歌を読んで、1d6で引き継ぐ言葉を決めるというお手軽TRPGです。

…詳しいルール等ついては既に偉大なる先輩方のリプレイが出ているし必要ないな?(怠慢)
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic159059074969



---同伴させていただいたPC様メモ-----


■リッカ=デム=リルさん(盗賊)

『好奇心で動く』というグラスランナーの鏡のような行動指針と、
傷ついた兵士を介抱してあげる優しい心の持ち主。立ち絵も自作でとてもかわいい。
開始前にPLさんが「(短歌)詠むの慣れてるほう」と仰っていたとおり、詠む歌がどれも上手くてずっと唸ってました。
「さらに湧く~」の歌は本当に好き。口ずさみたい。
あとPLさん発言でしたが「天寿を全うしたグラランは 学会に報告されていません」が名言すぎる。
SW2.0は触ってないんですけど無印にもグラランいるので絡めて嬉しかった…



■因幡魅卯さん(剣士)

今回の面子では唯一、CoCからの参加。てゐさん立ち絵かわいい。
現代人らしく移動中でもノーパソカタカタしたり、かと思えば異能力に目覚めて嘘憑いたり空飛んだり銃器ぶっぱしたりするスーパーガール。
「肉体労働は姉の仕事」「忍者と剣術士の血を受け継いでいるのは姉の方」という身内の話をセッション中にさりげなく挟むことによりキャラの厚みをアップするあたりかなりの手練れとお見受けしました。
詠む歌は割とバイオレンスに偏ってはっちゃけてらっしゃいましたがそれもまた好き。



■ヒカエルさん(NPC)

正確に言うとPCじゃないけど、冒険ご一緒したし構わないよね!
色々世界観や敵について解説してくれるほか、誰かが短歌を詠むたびにコメントやアドバイスをくれる働き者のカエルさん。
…しかし真の働き者は、PCの短歌のコメントしつつ進行管理しつつ敵のRPしつつ、さらに各人へのフォローに回るGMの左遷さんである…!
あと無許可でいちごがりしてすみませんでした(これイイネ!と思ったら使ってしまっていた…申し訳ない)
見た目がカエルだからわからないけどきっと女子。妖精さん。かわいい。



■アンガス(自PC/神官)

穏健派SW無印ラーダ神官おじさん。
女子に埋もれてどうなるかと思ったけど、ちゃんと受け入れてもらって良かった良かった。
このPCのRPは久々でしたがちゃんと我が神にも祈れたし楽しかったです!(信仰達成)
短歌はもっとパスのことも考えて使いやすい単語を選べばよかったかなーと思う部分もありましたが、たくさん思考できて良かった。

------------------------------------


所感:
「短歌でTRPG…?」と思っていたのですが、いざ参加してみると色々なシステムのPCさんと触れ合えるし、
リズムさえ取れたらあとは好きなように詠んでも構わないので敷居はすごく低くて楽しいなと感じました。
まだ(仮)とついているのできっと多分またテスト版が出るかな?
もし卓募集が出ていて予定が空いているなら、勇気を出して飛び込んでみることをお勧めします。

最後に。
同卓いただいたPL様PC様、そしてGMの左遷さんありがとうございました!
リプレイ作成予定とのことで楽しみにしております。





~おまけ・アフタートークより~

GM   : ウホウホホ ウホホウホウホ ウホホホホ
リッカ : ウとホしかない!
GM   : 逆に詠みやすい……!?
因幡魅卯: 音合わせるだけだもんなぁ!?www
アンガス: ナイスゴリリング つ【バナナ】
GM   : わあいバナナ


※今回のTRPGは短歌TRPG(仮)です。ゴリラTRPGではありません。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/06/10 00:46[web全体で公開]
😶 ファンタジー世界の食い物の話
ファンタジーTRPGで、海が見える港町にやって来ると、毎回、「ここは海産物が豊富だよな」と考える。

次に考えることは、「海産物うまいよな」であり、

その次に考えることは、「TRPGのキャラとしてでくらい、うまいものが食いたいな」

「よーし何かうまいものを食ってるRPしよう!」である全て表示するファンタジーTRPGで、海が見える港町にやって来ると、毎回、「ここは海産物が豊富だよな」と考える。

次に考えることは、「海産物うまいよな」であり、

その次に考えることは、「TRPGのキャラとしてでくらい、うまいものが食いたいな」

「よーし何かうまいものを食ってるRPしよう!」である。

で、そこで自分が口にする料理はきまって「ブイヤベース」であり、

そのほかのファンタジー世界で食えるような、うまくてエキゾチックな海鮮料理が思いつかない自分の語彙力に歯噛みするのであった……。
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kangetsu
kangetsu日記
2020/06/09 21:25[web全体で公開]
😶 PCの食生活
そういえば、ある程度「活きている」自分のPCは何かを食べるのが好きだなーと気が付きました。
最近終わったQuquさんのキャンペーンのキャラ、アスモは世界の珍しいもの食べるのを好きなPCだったし、だいぶ過去を遡れば、現代モノのRPGでハーゲンダッツのアイスを食べるのが大好きなPCもいれば、ジンを愛飲全て表示するそういえば、ある程度「活きている」自分のPCは何かを食べるのが好きだなーと気が付きました。
最近終わったQuquさんのキャンペーンのキャラ、アスモは世界の珍しいもの食べるのを好きなPCだったし、だいぶ過去を遡れば、現代モノのRPGでハーゲンダッツのアイスを食べるのが大好きなPCもいれば、ジンを愛飲するPCもいた・・・あ、全部女性PCだった、そういえば。

自分自身が、旅行に行ったらそこの現地の食事を食べたい人なので、その反映なのかもしれないです。
やっぱり、旅先では、旅先でしか食べられないものを食べたいですもんね!
(あと、現地で食べるのが一番美味しくて安いのです・・・。バインミーや、フォーを日本で食べようと思うと「この値段はないわー」と思うのです)

そういえば、私がGMやっているキャンペーンでも、ロクム(トルコの方のお菓子!)をいつもモグモグしてくれているeriさんのPCがいたりと、私以外にもPCに美味しいもの食べさせたい人は一定いるのかもです。
コロナのおかげで私自身も実感として理解したのですが、やっぱり美味しい食事は士気を上げるのです!
保存食だけ食べてても死にはしないのですが、やはり美味しいものや、珍しいものを食べたり飲んだりすると、気持ちがあがるのですよ!

ということで、余裕があれば、自分のPCの好きな食べ物や、GMやるときはその土地の食べ物の描写とかできるといいなあと思ったのでした。

そのためにも、リアルでもいろいろ飲み食いしてみなくては・・・・・・!
(幸い、食べ物のアレルギーは無いみたいで、海外に行っても勧められたものをニコニコしながら食べることができています・・・・・・
(ホビロンはできれば食べたくはないですが、現地の人が本当に歓迎の気持ちで勧めてくれる場合には、ニコニコして食べられると思います・・・・・・うずらの孵化しかけの卵は、説明されなかったけど口のなかの感触で「ああ、この部分ってこれからクチバシになるとこだナー」とかアイデアロールに成功してしまったりしたのでした。
(いずれ、イギリスに行って、いろいろ飯を食べてきたいものです・・・カレーと中華は無しで、だってそれらは普通に美味しいし)
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ジンとにー
ジンとにー日記
2020/06/07 19:52[web全体で公開]
🤔 シナリオボス合戦というトチ狂ったアイデア
①ビガミのシナリオは完成してないけど、なんかキャラシが完成しちゃったぞー!

②でも適当に作ったヤツだから強さも何も判らないぞー!

④けどボステストの為に模擬戦やるのは味気ないぞー!

❺よし、ボス同士で殴り合わせよう(?)


 と、言うわけでシナリオボス合戦なんて考えたんです全て表示する①ビガミのシナリオは完成してないけど、なんかキャラシが完成しちゃったぞー!

②でも適当に作ったヤツだから強さも何も判らないぞー!

④けどボステストの為に模擬戦やるのは味気ないぞー!

❺よし、ボス同士で殴り合わせよう(?)


 と、言うわけでシナリオボス合戦なんて考えたんですがどうでしょう?
 勝敗には拘らないことを前提(この時点でマンチ構成する人は居ないだろう)に、同じようにキャラシ倉庫に眠ってるボスキャラ(特にレギュとかは無い)を持ち寄って殴り合わせるバトロワ模擬戦。長引くとアレなのでラウンドは6ラウンドまでで(ボスキャラだし多分耐久型は居ないだろう)

 生命力は10点でも20点でも良いし、上忍セッション用のヤツを持ち込んでも構わない。勿論妖魔なら得意分野は好きに決めて良いし、流派だって全然無視したって構わない。普通に上忍頭あたりで参戦しても構わない。なんなら取り巻きを引き連れていても、特殊ギミックを仕込んでいたってOK。要は集団での試運転である。

 ここまででかなり人を選びそうではありますが…純粋にボスの試運転しながら他のPLさんの意見も聞けるので、割りかし今後GMやろうと考えてる方にはうってつけのものだと思うのですが……どうでしょう?

 好評であればそのうち立てます。別にこのアイデアに著作権は無いので「お、それええやん!」と思って自分で建ててもOKよ。
いいね! 11
ジンとにー
ジンとにー日記
2020/06/06 21:24[web全体で公開]
😆 楽しい話をしようぜ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) なんかオンセンが暗くなりつつあるので、私は明るい日記を上げてみよう。なんたって私は逆張りオタクだからね。

 今日はビガミの対立型シナリオをやってきました!
 紆余曲折を経て二つの陣営が秘密の巻き物を取り合う王道の対立型!
 初心者ながらすごいテンポ良くシナリオを進めてくれる将来有望なGM様&見知った愉快なPLさん達と共にボコスカわちゃわちゃ殴り合ってきました!結果は惨敗したけど悔いはねぇ! あ、嘘言った!【煉獄】使えなかったのは悔しい!

 平地極意+一存という補正値の暴力をぶつける模範的な生徒会のPC1!ドマゾだけどなんだかんだ戦闘は真面目な煉獄搭載バヨネットPC2!登場するシーンで何故か毎回雨が降る(シーン表で雨しか引かない)大権現スペ型ブレーメンPC3!そしてPC1が有能過ぎて出番があんまり無かった影森ちゃん(NPC)!

 いやぁ、短くシンプルなセッションでしたがとても有意義な時間でございました。次は協力型で逢いたいものですね!
 GMの富士さん、ゴモクさん、悠々さん、今日は楽しい時間をありがとうございました!
いいね! 31
いちにい
いちにい日記
2020/06/06 19:36[web全体で公開]
😶 隣の芝生理論
同じ立ち絵メーカーさんにお世話になってる人をよく見かけますが、
よその子さんの立ち絵を見て
「あの子可愛いなぁ…同じメーカーさんなのに全然違って見える…」(女性PCばかり作ってます)
とか思う。
隣の芝生は青いし、花は赤い。そういうものなんだろうなぁ…。
いいね! 22
レレイク
レレイク日記
2020/06/02 12:57[web全体で公開]
💀 シノビガミ対立型にて 戒め用自分 
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)対立型のシナリオで負けた。それはいいんです。ただね、自分が負けそうになると降参しようとするの本当に辞めたい。
負けそうならそのまま負けロール考えればいいだろ。GMと他のPLに失礼だからやめろ。今まで私と同卓してくだった皆様はあれで気分が悪くなっていたら本当に申し訳ありませんでした。

いいね! 16
杜霧(とむ)
杜霧(とむ)日記
2020/05/30 21:37[web全体で公開]
😶 きっと足りないのは勇気
マイナスからスタート地点には立てた気がする。
やり方調べて、初心者向けの動画みて、実際にいじってみて。
それでもまだまだ勉強不足で、足りない部分は多いと思うが、右も左もわからなかった
頃に比べたら、少し進めたとは思うのだ。
気になるセッションはあるし、参加申請してみたい。
勿論日程・時間的に難しいところもあるのだが、今の私にきっと足りないのは勇気。

いいね! 14
マエダ
マエダ日記
2020/05/29 00:30[web全体で公開]
😶 オマジナ荘再び!~信頼を得るため持参したお寿司がバナナ握りになってしまうなんて…~(※卓感想です)

お世話になっております、マエダです。
今話題のコロナとは関係ないのですが、体調不良で暫くへばっていました。
いやほんと、健康はお金では買えませんね…
健康、大事。


*以下卓感想*********************************

【おいでよオマジ全て表示する
お世話になっております、マエダです。
今話題のコロナとは関係ないのですが、体調不良で暫くへばっていました。
いやほんと、健康はお金では買えませんね…
健康、大事。


*以下卓感想*********************************

【おいでよオマジナ荘】
日時:5/14
システム:住めば都のオマジナ荘
GG(いわゆるGM):左遷さん

オマジナ荘については4月に自分がGGをさせていただいた卓がありまして、
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=maedaya3&i=maedaya3_158729654530
そのPLさんからのお誘いを今回頂きました!!

経験された方には特に分かっていただけると思うのですが、
GMをやったあとのこういった招待は本当にもうはちゃめちゃに嬉しいので
喜び勇んで参加してまいりました!!!

ちなみに余談なんですが、前回卓のタイトル『あつまれオマジナ荘(仮)』は
発売直後で話題だった某どうぶつの森から取っていたんですけれど
今回の左遷さんの募集卓タイトル、そっと合わせてきて下さっている…?
(おいでよどうぶつの森…?)
こういう心遣いがそっとできる人、素敵やなって……( ˘ω˘ )


*



■ゲーム内で決まった今回の大目的:
  『恋人たちのための天国』
   …人間と隣人の恋愛を成就させろ!

 →前編ミッション:林家の信用を得る、恋敵である牧場主に勝利する
 →後編ミッション:林さんとの結束を強める、恋敵である牧場主に勝利する。

*

恋バナだ、恋バナだ!!(テンション↑)
アイドル(PLさん)に妖精(PLさん)までいるんだから、これはもう勝ち確では!?
…と意気込んではみたものの、なぜか今回びっくりするほど乱数に恵まれず
(オマジナ荘はトランプでシーンごとに成功・失敗の結果を決める)
(いいシーンをした、とかしてない、にかかわらずトランプで決まるのでこのへん完全に運)
(悪い流れを切るため、トランプを引く順番を変えてみてもやっぱり失敗でもはや逆に豪運としか)、

KP所有のキャラクター、円銅丸さんにまでご出演願ったのに、
林家の信用は得られず、
林さんとの結束は強まらず、
牧場主は登場すらせず、
残念ながら!
林さん(人間の女性)との恋は!!
叶えられませんでした!!

…いやーでもこれは本当に運かなぁとは思うんですが、
最後解決フェイズでジョーカー(最大値13扱い)出したのには責任を感じずにはおれない…!!

使命は達成できなくて色々失ったりしましたが、これからもこの三人(+円銅丸さん)は
ボートレースしたりお掃除したり配達したりしてオマジナ荘で暮らしていくんだな…
と思うとなんだか味わい深い…味わい深くない?

*

★同卓PLPC様所感★

■立山 なだれさん:

他の方々
(イカ銀行さん:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=cf9100&i=cf9100_158954829975
 左遷さん(GG)https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_159040423126)
の日記を見て、はじめてなだれさんの立ち絵の意味を理解しました。
『どでかいもふもふしっぽの、のじゃロリ妖狐でかつボートレーサー』という要素の大渋滞を起こしているお方。あとアイドル。
オマジナ荘のオフセッション経験者という事で、CSからすでに強い(確信)。

今回なだれさんに対しては私から関わりを作ったのですが、
『呪い』というキーワードを入れたためか、なぜかアイドル枠のはずが呪い専門家みたいになっていてなんだか申し訳。
(タチの悪いお客に呪われて、それを神社でなだれさんに払ってもらった設定)
(キーワード沢山使っていただいたのはとても、うれしい)


-個人的に好きな場面--------------------------------

(TMがなだれさんが持参したお寿司の代わりに間違ってバナナを入れてしまった、というRPを受けて)

 立山 なだれ  :  (なんじゃこれは!寿司の中にバナナが入っておる!?)
 GG  :  前衛的過ぎるお寿司
 ニソマㇷ゚  :  取り違えじゃなくて混入だった…
 立山 なだれ  : (こ、ここはわらわの【妖孤】としての力でバナナ握りにして誤魔化すのじゃ!)
 GG  :  >>バナナ握り<<

---------------------------------------------------

お寿司に戻すんじゃなくて、あえて合体させてどうにかするという発想が悶絶レベルで好き。
あとGGの『そんなバナナ!』発言もいただいたのでますますにっこりしてしまいました。


■ニソマㇷ゚さん:

試される大地からの小さな妖精。
個人的にウタカゼ(別システムの妖精)くらいのサイズ感かなーと思っていたのですが
さらに小さい設定でびっくり。
その小さいボディに見合わず漬物かじっていたり宅配物のハムをかじってしまったり、わりと食欲旺盛なのが◎。
あとは北海道の方言を自然に混ぜて喋っていたり、『わらべうた』という一見難しいキーワードを
民話に絡めてさらりと使いこなしてみせる民族色の高さが際立ってました。
あと↓に見えるように意外とアクティブでもあった。

-個人的に好きな場面--------------------------------

 (TMが遊園地に呪いを広める…というRPをした後)

 ニソマㇷ゚ :  「む 今までの流れからするとその呪いは流石に暴発しそうな気がする
         したっけ呪いを使わせないようにせんと」
 ニソマㇷ゚ : ”遊園地”から引っ張り出したショー用の”猛獣”をけしかけて呪いを阻止だ
 GG : 猛獣逃がしてる!?
 サリウス : ニソマㇷ゚さん(今回は)TMじゃないよね???

---------------------------------------------------

呪いという超常現象にあえて猛獣という物理で立ち向かうの発想の勝利者。
そしてこの不運の嵐の中に遭って唯一のシーン成功者でもある(なお最終ターン)
あと完全に私信ですが私そういえば立ち絵で腕組みしてましたね…(せやな顔)


■円銅丸さん

GGさんの持ちキャラクターだったのを、急遽NPCとしてお借りしました
ハードボイルドなお寿司屋さんの河童……この人もキャラすごく濃いな!!

GGさんの処理する作業が多くて、あまりRPで絡めなかったのが残念至極。
というか何もかも(名前から特性から)ランダム表で決めた相手に恋するって結構難易度高いな…???
ここはNPCをお借りするついでにGGの好みの女性を聞き出して
リアル恋バナに発展させるのが正解だったかも…?(後悔先に立たず)
でもきちんと決める所は決めてくれたのはさすがハードボイルド。
どこかでまた再開できたら、今度は一緒に固ゆで卵を決めたい。


-個人的に好きな場面--------------------------------

 (TMが遊園地に呪いを広める…というRPをした後)


 円銅丸 : 「決めたぜ。俺はレディを迎えにいく」
 円銅丸    : 「嬢ちゃんたちも最後までついてきてくれるか?」
 ニソマㇷ゚ :「おー けっぱれー」
 立山 なだれ : 「ふっ、ようやくおぬしの気持ちを聞けたわ!わらわたちもついてゆくぞ!」
 サリウス :「もちろんだ!どこへでもいくぜ!!」

---------------------------------------------------

純粋にかっこいいーッ!!(なおそのシーンの判定は失敗した)

■サリウス(自分PC):

脳筋の配達員ケンタウロスという
非常に遊びやすい役どころで楽しんできました!
あんまり自分に対しては言うことないけど
とりあえずゴリラ感あったな…(ウホウホ)

*感想ここまで********************************

いつも以上にとっちらかった感想ですが、
GGの左遷さん、
そしてPLのグランドトライン0さん、イカ銀行さん。
ありがとうございました!
いいね! 11
お米の子
お米の子日記
2020/05/27 21:52[web全体で公開]
😟 どうしようか
こわくて!!参加申請できない!!!
でも!!!
TRPGしたい!!!
がんばれわい!

クトゥルフ…
シノビガミ……

んーーーーPLしたい…

と、ここで鼓舞する。自分を

勇気を…!!ください!!!!
いいね! 37
あか
あか日記
2020/05/25 14:57[web全体で公開]
😆 TRPGゆうやけこやけをPLとして遊んだ感想
 語り手(GM)さんが凄く丁寧に教えてくれたので、初システムでも理解する事が出来ました!RP重視のシステムという事で好き勝手動けました。はっちゃけRPは楽しい。夢を皆(PLやnpc)にあげるという、ゆうやけこやけならではの特徴が面白かったです。夢は消費して他のPCやnpcと繋がり(信頼や好意などの関全て表示する 語り手(GM)さんが凄く丁寧に教えてくれたので、初システムでも理解する事が出来ました!RP重視のシステムという事で好き勝手動けました。はっちゃけRPは楽しい。夢を皆(PLやnpc)にあげるという、ゆうやけこやけならではの特徴が面白かったです。夢は消費して他のPCやnpcと繋がり(信頼や好意などの関係から好きに選べる)を持てます。流石、ほのぼのあったかろーるぷれいんぐの名前を冠しているだけの事はあります。(上から目線)
 テキセは大好きなんだけど時間がかかるという点が痛いですよね。今回はかなりの長時間卓になりました。
 自分が作ったキャラは、フレンドリーなんだけど心を開かないという設定で作りました。思った以上に皆さんと絡めて楽しかったです。他PCに心を開かない設定は消失しかけていた。
 皆さん素敵なRPで見ていてとても面白かったです!機会があればまた参加してみたい。
いいね! 12
杜霧(とむ)
杜霧(とむ)日記
2020/05/24 22:16[web全体で公開]
😆 ちょっと覚えた
新ココフォリアでキャラ作りました。
チャットパレットすごく便利!楽しい!
まだまだですが、少しだけ使い方がわかった。
知らなかったことを知った、できなかったことができるようになった
体験は、心地よい達成感がありますね。
いくつになっても、学ぶことっておもしろい。
いいね! 12
ジンとにー
ジンとにー日記
2020/05/24 21:53[web全体で公開]
😶 教訓:キャラを作る時は「そのキャラのRPができるか」を念頭に置こう
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)《ある日のこと》

よし!(唐突)今日は別のTRPGキャラをビガミで再現してみよう!

 クトゥルフ!……は一般人か妖魔しか居ないし、ネクロニカ!はデッドマン案件だし、ゴブスレ!……はあんまり強いと解釈違いだし…………(ルルブペラペラ)

 !これだ!ゲオルグ=アイヒマン博士!!(やべーやつしかいないネクロニカの中でも特にやべーやつ)

 イラストはポケモンのランクルスで良いとして、流派は……ゾンビっぽい忍法なら比良坂下位なんだけど常夜も醜女衆も女性限定………そうだ!

  バッドエンドが【規制済み】エンドだし、外面に美少女キャラを用意しておけば良いんだ!流派は常夜で、キャラ画像はプリコネのコッコロで、構成はこうしてーああしてー……

 とまぁ、裏で精神を軋ませながらトントン拍子でキャラシは出来上がるも、最後の最後にRP用の台詞が吐き気を催す邪悪過ぎてやめました。
 おおよそアレは正気の人間がPCとして使っていいものじゃねぇ………

 ここまで読んでくれたそこのキミ。キャラを作る時はくれぐれも「自分がきちんとそのキャラのRPを出来るか」は考えて作ろうね!お兄さんとの約束だ!
いいね! 17
宗‼3
宗‼3日記
2020/05/23 19:07[web全体で公開]
😶 今日のセッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやーなかなか迷うシナリオでしたね
個人的に初めから対立とか特殊だとかわかるのはどうだろとも思うので
今回のシナリオは興味深いものでしたね、
シノビガミだと数の差がそのまま戦力の格差になるのでシナリオの都合上
最初に3対1だと絶望してた人にはかわいそうだったと思います。
でも自分の機転で協力型に持ち込めたのは脳汁出ましたね
こういうRPやるつもりではなかったのですが楽しいものでした。
TRPGやるうえで自分が活躍できるというのはいいものです
クライマックスでも大火力で絶対防御ごと6点ダメでぶち抜いたのは
最高に気持ちよかった、いやー構成通りのことができるのは気持ちいい!!
また使いたいキャラになりましたね
いいね! 11
アーリング
アーリング日記
2020/05/23 11:52[web全体で公開]
😊 800人記念卓、立てました!
 2度寝から帰還。今週やーたら忙しくって、ようやく布団から目覚めたらもうお昼ですよ。

 さて、SW2.0/SW2.5総合コミュニティですが、先日の3周年イベント中に参加者が800人を突破しました。本当にありがとうございます。
 毎度おなじみ、感謝の形をセッションに変えてお返し!ということで、全て表示する 2度寝から帰還。今週やーたら忙しくって、ようやく布団から目覚めたらもうお昼ですよ。

 さて、SW2.0/SW2.5総合コミュニティですが、先日の3周年イベント中に参加者が800人を突破しました。本当にありがとうございます。
 毎度おなじみ、感謝の形をセッションに変えてお返し!ということで、セッション募集のお知らせです。

【コミュ参加者800人 記念卓】

★SW2.5卓「8ガメルの依頼」
・募集は明日(5/24)の21時まで
・セッション日は5/31(日)20時~
・初期作成PC4人向け
・オンセンルームによるテキストセッション。見学可
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159005869756aring

 この3~5月、コロナによる自粛態勢や新年度の環境変化などから、オンセやTRPGに初挑戦。という方が多くみられたので、初心者向けのセッションです。
 TRPGオンセンでのSW2.5セッション回数が少ない人に優先権がある募集なので、興味のある方はこの機会にどうぞ!


★SW2.5卓「八百長試合をぶっとばせ!」
・募集は5/28(木)の22時まで
・セッション日は6/7(日)20時~ &同じ時刻でもう1日
・中レベル(5~7レベルくらい)の上級戦闘セッション
・オンセンルームによるテキストセッション。見学可
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=159016148778aring

 こちらは上級戦闘のセッション。ちょっと慣れた人向けなのと「ルールブック1」「ルールブック2」の両方が必要なので少しハードルは高くなります。
 現状、既に抽選に入っているので、こっからはどなたが参加申請を出しても平等です!w


 いずれもコミュ参加者さんが優先ではありますが、募集締め切り時の確認なので、参加申請時にそうでなくても締め切りまでに「やっぱコミュに参加しようかな」と思ってぽちっと参加してもらえれば同等の権利があります。
 どちらも今回のために作ったオリジナルシナリオなので、楽しんでもらえたらいいな~。
いいね! 37
ジンとにー
ジンとにー日記
2020/05/22 22:17[web全体で公開]
😆 シナリオ完成まであと僅か……
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)フハハハ………

フッハッハッハ……

フゥーーーーーッハッハッハッハハハァーーーッ!!!

※【注意】筆者は久しぶりに家庭版プロメアをストロングゼロと共にキメて大変興奮しております。多分明日になったら恥ずかしさで転げ回って死ぬと思うので生暖かい目でご覧ください。※


 出来た………!遂に遂に出来たぞ我がシナリオ第ィ一号ぉぉぉう!!!
 なにせ後はシーン表を用意するだけだからなぁ!!!後は適当に日程を決めてルームを建てるだけだァーーーーッ!!!

アァッハッハッハァァァァ!!!!
私はやったんだあああああああ!!!!【叫び】

 内容を説明しておくとぉ!!舞台は遊園地ィ!!
現代レギュの中忍対立型恋愛シナリオDAaaaaa!!!
 しかもコレを聞いて恐れおののけこの野郎!!!なんとヒロインHO2には父親が生えるんだ!!ヒロインのキャラと流派に合わせたオーダーメイドものをなぁ!!!
 その父親は断じて!断じてぜぇったいに!HO1との交際を認めていない!!
 差し向けられる刺客達(HO3、HO4)と強大なる彼女の父を前に!お前(HO1)はこの地獄の処刑場と化したこの遊園地から生きて帰る事ができるのか!?

 シノビガミシナリオ:【馬の骨抹殺計画】近日公開予定ィ!!
 HO1枠は特に首を洗って待っていやがれぇ!!
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ザッパトルテ
ザッパトルテ日記
2020/05/22 20:09[web全体で公開]
😊 せっかくだから、俺はこの赤の改訂版を選ぶぜ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
シノビガミの改訂版が届きました。だいたい1週間後に届くと言われてたのでちょうどぴったりくらいですねぇ
最初は華を注文したんですが値段高すぎ&限定商品で取り寄せられないだろうと言われたのでせっかくだから俺は改訂版を選んだぜ!

忍法や裁定の変化はインターネッツにある公式ホームページのサポートで知ってましたが、やはりルルブがあると安心感が違います
ナンダコノサイテイハァ

パラパラと読んだ感じ忍法の変更では強化されてる忍法は思ったより多くなく、弱体とほとんど変わってないのが多いかな、という印象を受けますが、なかなか面白い変化になっているのもちらほら

呪怨さんは…変わってない!ヨシ!そのままの君でいて下さい

あとは脱落した人がほとんど関与できなくなっている仕様(屍人鴉の弱体、従者の連鎖脱落等)、滅びの奥義で攻撃奥義を滅ぼせるところ、0点ダメージがなくなったところなどなど結構戦闘中に頭の中で流れるイメージ図通りの戦闘になった、と思いますね。

エネミーデータやNPCデータに増加がないのは(わかってはいましたが)残念なところ、まぁシナリオ集2冊目と各流派データブックとやらに期待

日記を見てると改訂版に移行してる人が多いようなので、こちらがGMする際もだんだんと切り替えていかないと、ですね

「帰ってきたら机の上に改訂版が積んであってさ」
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