イカ銀行さんがいいね!した日記/コメント page.9
イカ銀行さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| えあけー | |
| 2020/06/27 13:29[web全体で公開] |
| みおと | |
| 2020/06/27 10:26[web全体で公開] |
😶 組織は難しい 複数人で形成された組織を維持するのは どんなに仲良しばかりであろうと難しい。 人の身体そのものがすでに『組織』ゆえ 複雑怪奇。そう単純ではないのですから。 人は、完全には理解し合えない物と知れ。 理解を断念すること、それもまた『愛』。 気持ち悪いですか? 理解できませんか? それでも私は、あなた達と一緒に居たい。 私は、みんなと、ずっとTRPGがしたい。
| Kadena | |
| 2020/06/25 20:45[web全体で公開] |
😆 止まらない なんとなくBGMを探し始めたら楽しくなっちゃって止まらない。 この曲はこんなシーンが合いそうだなあ。 この曲が流せるようなテンション高めのシナリオあるのかなあ。 この曲はやべー……死ぬじゃん……ロスト待ったなしじゃん…。 もはや何のためにBGMを探していたのか、わからなくなってきましたね。 たのしい。 と、いう、どうでもいい話でした。
| 小笠原ナカジ | |
| 2020/06/25 19:00[web全体で公開] |
😶 ついつい筆が乗ってしまったのです。 昨晩描き始めたキャラシの立ち絵が思いのほか楽しくてついつい何種類か描いてしまいました小笠原です。 ご飯食べてないねえ…お腹すいたねえ…(もうすぐセッションの時間)。 オンセンのセッションでお友達になってくださった方からお誘い頂いてちょこっとゆうやけこやけの世界にお全て表示する昨晩描き始めたキャラシの立ち絵が思いのほか楽しくてついつい何種類か描いてしまいました小笠原です。 ご飯食べてないねえ…お腹すいたねえ…(もうすぐセッションの時間)。 オンセンのセッションでお友達になってくださった方からお誘い頂いてちょこっとゆうやけこやけの世界にお邪魔することとなりました。 元々妖怪やほのぼのとした世界観が好きで、創作企画で鬼のキャラクターを量産する傾向にあるので、あわよくばいつか…と思っていた時にお声がけ頂いたので、とてもどきどきとしています。 今回はKPさんのお言葉に甘えての参加となりますので残念ながら私の方でのルルブの用意ができておらず、キャラシ作成からのレクチャーを頂くことになったのですが、折角素敵な世界感にお邪魔させて頂くのだからと立ち絵をちゃんと描こうと思ったら、なんかもう滅茶苦茶楽しくてですね…? 多分使わないであろう差分まで描き始めるという…この…。 ついでに言うと、中の人が深刻なショタコン(見ていて元気をもらえる的な意味で)なので、描いてるキャラがその相応の年齢っぽくなると本当に楽しくて、ノリノリで描いてしまったという。 クトゥルフだと年齢的にアウトですしね!調子にも乗ってしまいますね! おまわりさん、私です。 でもでも、あれですよ、好きなもの描いてる時って楽しいんですよ仕方がないんですよ…! おまわりさんすみません、魂には正直に生きていきたいんです! そんなこんなで描き上げたキャラクター、これからステータスなども振り分けてしっかりとキャラクターとして形を持たせていくことになるのですが、上手く動かせるかちょっと心配。 とりあえず初めてのゆうこや頑張るぞ~。 あとたぬきが可愛く描けたので見てください。
| 神無月 | |
| 2020/06/24 20:00[web全体で公開] |
😶 我慢できない、卓を立てるぞ。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、マージナルヒーローズ卓を立てました。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1592996149163kamisimoakira6 今回はちょっとした、RP卓になります。 興味があれば是非。 追記:CoC万能論争は今に始まったことではないのかもしれないが、時々でいいので、ダブルクロスやアリアンロッドなどのゲームの存在を思い出してくれると嬉しいです。
| トノカ | |
| 2020/06/24 18:58[web全体で公開] |
😶 ハンコかな? 私はきのこ派。 似たような日記がペッタンペッタン……正月にはまだ早いよ? 主義主張があるならプロフに載せると効果的。後は募集要項とかね。ちなみに私はきのこ派です。 私のCoC卓は『たけのこの里』を持ち込んだら強制ロストなんですが、今んとこ苦情や違反者はゼロですねえ! ちなみにきのこの山を装填すると魔術弾が撃て全て表示する似たような日記がペッタンペッタン……正月にはまだ早いよ? 主義主張があるならプロフに載せると効果的。後は募集要項とかね。ちなみに私はきのこ派です。 私のCoC卓は『たけのこの里』を持ち込んだら強制ロストなんですが、今んとこ苦情や違反者はゼロですねえ! ちなみにきのこの山を装填すると魔術弾が撃てます、1D3ですが。 こんだけ滅茶苦茶なのに安定してるのは、言って分からない人が居ないのか、たけのこ派が存在しないのか……。 どうやら日記を見るに後者の可能性が高そうですねぇ! 次の選挙は貰いましたよ!!
| ak6 | |
| 2020/06/24 16:08[web全体で公開] |
😶 AF及びその他の話題について (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はじめまして、akumuと申します。クトゥルフ歴は6年程になる初心者でございます。 現在巷を騒がせております、アーティファクト(通称AF)について少々お話ししたいと思います。 ・AFとはなにか? ある時は一介の魔術師や神話的存在等が創作した遺物というのが私の認識でございます。 中には”タイタス・クロウ”のように、神々によって鋳造された武器を以て、神をぶっ倒す、といったものもあり それらは多岐にわたるためにここではあまり言及を行えません。 現状、AFに関してはKP及びシナリオの創作者に一存されております。 ・AFの取扱いについて AFは基本、シナリオのキーパーソン、或いはシナリオにて探索者らの補助アイテムとして度々登場するでしょう。 しかし近年オンセン内ではその取扱いについて議論されております。 基本的に、”他卓へ及ぼす影響”を加味するなら”AFの効力はシナリオ中のみに発揮される”と記載しておき AFを”トロフィー”として扱うのが適切かと思われます。 無論他卓で使用するなとも言いません、もし使用することを前提とするなら”呪いを付与する”や”回数制限を設ける”といった”適切な制限やコスト”を取り決めておくのが適切です(大変でしょうが何度も試行錯誤するべきだと思います)。 ・AFの持ち込みと許可について AFを持ち込む際、PLは必ずKPに使用と所持の許可を取るようにお願いします。 KPもそれらを加味し、順当に回せる自信があるのでしたら許可を出しても構いませんが もし、不安を抱えているのでしたらそれらはPLに説明したうえで妥協、もとい封印してもらうのが適切です。 ・QA Q:募集締め切りギリギリに滑り込みでAF呪文ムキムキマッチョマンの変態がきた!どうしよう? A.確認できないならその旨を伝え、全て封印してもらったうえで卓を囲んでもらうのがいいと思います。 Q:見通しミスでAFとかのせいでシナリオが崩壊しかけている、どうしよう? A:引き延ばしてもどんどん皹が入るだけなので事情を説明して軌道修正を図りましょう。 Q:強いAF作ったけどコストとか制限とかわからない。 A:必殺技(このシナリオのみ効力が存在する)を使いましょう。 ・さいごに 長々とここまでお読みいただきありがとうございます。 私もいろいろ経験してきて印象に残っているのは「強力なAFを配布するKP」とか「平凡探索者らの中でAF呪文モリモリで俺TUEEEを平気で行うPLC」とかでございます。 TRPGは参加者全員でつくる物語でございます、その中でAFや呪文というのはあくまで物語という料理を引き立てる”スパイス”のようなものであると私は個人的に思っており、故に、”スパイスはあくまで料理の引き立て役”以外の 役割を持たせてしまうと、”料理の味ではなくスパイスの味”しか感じなくなってしまうかと思われます。 そうなってくると”料理”を楽しみに来た人たちは興覚めしてしまい、PLにたいしてもまたKPに対しても あまり喜ばしい心情は抱けず、その卓は終始ギクシャクしてしまうかもしれません。 そうならない為にも、上記のような対策と心構え、責任を持つことは重要かなと思います。 以上、私の稚拙な考えでした! お読みいただき、ありがとうございました。 少しでも役に立てれば幸いです。
| koin | |
| 2020/06/24 15:45[web全体で公開] |
🤔 こうやって日記書くのも久しぶりだなー・・・ん? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、koinです。最近少しずつ暑くなってまいりましたね。暑い日には冷たいアイスも美味しいですが、逆に辛い坦々麺や麻婆豆腐も美味しいと感じるこの頃です。 さて、久し振りに日記を書くのはまあたわいもないことです。ですが少し気分を悪くされる内容かなと思いまして、ネタバレ防止機能をオンにしました。 後なかなかに長文です。めんどくさい人は「つまるところ」から始まる結論部分から読んでくれればOKです。 その内容とはアレですよアレ。みなさんが日記で書いてるアレ。 『人外探索者』 人外探索者の定義、これは一体なんなのでしょうかねと思ったわけです。持ち帰ったNPCが神話生物並みで、それを探索者として流用してるというものもあれば、特徴表で暗黒の祖先を引いて、神話生物との血縁が出来たというものもあれば、一般人だった探索者がシナリオを経て魔術やAFを手に入れ、ステや技能が成長して、とんでもスペックになったというものもあれば…色々なものがたくさんあると思います。 ただ、『特徴表でもなんでもなく、最初から人外として生まれた探索者』というのは、どういうものなんだろうと疑問に思ってしまったわけで……っと、考え始めたあたりで気づきました。 「これ2年前同じこと考えたことあるわ!」と。 そうなんですよー。一昨年の6月26日。似たよーな考えしちゃったわけですねー。2年周期でこういう感じのことがあるのでしょうかね?まあ確か2年前は単純に自分が疑問に思って書いた内容でしたので、多分今回とは少し気色が違うと思うのですが。ですがそんなことは重要ではありません。 ここで重要なのは「2年前も同じような卓が存在した」ってことです。そしてその時は特に騒がれなかったが、今回は他の人たちも日記書き殴ってる人が多いってことです。まあオイオイなんだなんだ私はオンセン内のインフルエンサーとしては力不足って言いたいのかー?と思った部分もありますが。 何が言いたいかって?すなわち「人外卓やAF量産卓は快く思われていないにもかかわらずそのような卓は存在する」ってとこですね。そして日記の内容では「それを見て(CoCってこういうこと(人外プレイ)が許されるんだ!)と初心者が思うことで、よろしくないプレイングをする」という理論が成立しているんです。 さて、考えてみるとおかしな箇所があります。「よく思っていない人」がマジョリティーで「やってもいいと考える人」がマイノリティーであるならば、当然初心者は(CoCってこういうこと(人外プレイ)は基本やっちゃダメなんだ!)と考える人が多数のはずです。ですがその点を示唆されていない日記が多くありました。 つまり、「普通はそれを許されない卓のみ見学、もしくは参加すること」を前提にしているのです。この部分が引っかかりました。普通の初心者ならばそんな特殊そうな卓よりも、面白そうな題名が書いてある普通の卓の方に興味を持つはずです。 じゃあなぜそれが前提なのか?その理由は単純明快です。参加自体が敷居の高いものだからです。 そもそもTRPG自体受け口が広いとは言えないコンテンツ。特に最近のCoCなんかどれを用意すればいいのか絶対わかりません。7版と6版の違いとか初心者わかるわけないじゃないですか。そしてその必要なルルブもなかなかの高額品。これを買うくらいならゲームソフトとか買う人がほとんどだと思われます。そしてそれをクリアしたとしても、顔がわからない見ず知らずの相手と初見で何かをするということはとても勇気がちることでしょう。 この敷居の高さを解決する機能がオンセンにはございます。 見学機能のことです。初心者も見学できるようなルームがあれば、どのようにすればいいのかもわかります。古のネットスラングでは「半年ROMれ」なんで言葉もあります。2ch初心者は半年は書き込みをせず、掲示板を見てそこで定形分や暗黙の了解を覚えろというものですね。その考えでいけば初心者が変な考えを起こすことは少ないはずです。半年なんて言わずとも2、3個のセッションを見学すればある程度の良識はわかりますからね。しかもそこで交流を行えば、そのGMの方やPLの方と仲良くなり、その時のメンバーが初セッションの中にいれば、はじめてのPLの時も気が楽になるでしょう。 ところが、ここには大きな盲点があります。 このオンセン、そもそも見学可能なテキセ自体が少ないという点です。現在ざっと確認しただけでもテキセは5卓!見学可能は3卓!それ以外は全てボイセです!ボイセの中には初心者歓迎やルルブ不要としたもの、キャラ作含めたルームも確認しました。心優しい方だなとは思いますが、テキセとボイセでは圧倒的にテキセの方が受け口が広いと考えてます。ましてや何も知らない初心者が見学だけでボイセの中に加わるとか何の罰ゲームですかって話です! そして日記書いてる人の主催のセッションをある程度確認しました。うーん物の見事にボイセ民、GM経験なし、GM数回、コミュニティ限定、参加者決定、見学不可など!ここまで書いておきながらなんと私もこの条件の該当者!!この内容で初心者が見学のために寄り付くわけないじゃないですか。もし初心者時代の私がこのオンセンに来たとしても絶対参加とかできません。それを皆が知ってるからこそ、日記で初心者が勘違いすることを危惧していると推測します。 つまるところ「なぜこんなにみんなが人外卓やAF量産卓の問題を話題にするのか」の答えは結局「テキセ自体のGMが少ないから」に直結するのです。 長々と書きましたが、こうやってウダウダ日記で書くよりも、初心者向けCoCのテキセGM、やってみませんか? 長々と文章書いて啓発するよりも、自分たちが模範となって、悪いケースを減らして行きませんか? 最初は恥ずかしい方はまず身内を誘って、そこから見学OKの卓でのGMをすればどうでしょうか? 最後に、こうして盛り上がるということは皆さんのCoCの情熱は非常に深いものであるということだと思います。私もテキセGMの頻度を上げていきたいと考えております。みんなで頑張って、これからもこのオンセンを少しでも盛り上げていきましょう!
| ドジョウ | |
| 2020/06/24 13:09[web全体で公開] |
😟 新しいシステムが浸透するまでには? 昨年の終わり頃、新たに出た2つのシステム「ロスト・レコード」と「ネバー・レイト・ナイターズ」を、その紹介文を読んで即時購入したのですが、 半年以上経った今でも、卓がほぼ立たないんです。 身内卓→いまいち興味を示してくれない、時間が足りない。シノビガミの方が立卓する。 新規卓→募集がない。 全て表示する昨年の終わり頃、新たに出た2つのシステム「ロスト・レコード」と「ネバー・レイト・ナイターズ」を、その紹介文を読んで即時購入したのですが、 半年以上経った今でも、卓がほぼ立たないんです。 身内卓→いまいち興味を示してくれない、時間が足りない。シノビガミの方が立卓する。 新規卓→募集がない。 現実ではぶっ飛ばせない無能上司をぶっ飛ばせたりできる「ネバー・レイト・ナイターズ」。 今流行?の「エモ」?を感じられそうなのが「ロスト・レコード」。 どれも卓が立つ気配がない… やはり新しいTRPGシステムというのは、浸透するまでにかなり時間が要るのでしょうか。 でも、それまでルールブックを読み物にすることにします。 …日本語読めてないね、って言われることが多いので、システムが広がるまでの間、勉強期間です(笑)
| フィルヒョウ | |
| 2020/06/24 10:40[web全体で公開] |
😶 AFたくさん作ったり、PCを超強化したりすること 遊び方は人それぞれだと思うし、別にやってもいいと僕は思う そのPCがほかの卓に持っていけるかどうかはKPにキャラシ提出するから大丈夫じゃないかな? ただし、AFたくさん持ってたりPC超強化したりに慣れてしまうとそうでない人たちとプレイするときに感覚の違いが出てきてしまうことがあるから気を付け全て表示する遊び方は人それぞれだと思うし、別にやってもいいと僕は思う そのPCがほかの卓に持っていけるかどうかはKPにキャラシ提出するから大丈夫じゃないかな? ただし、AFたくさん持ってたりPC超強化したりに慣れてしまうとそうでない人たちとプレイするときに感覚の違いが出てきてしまうことがあるから気を付けたほうがいいかもしれない。(例えばクトゥルフを見たときに「この前倒した」とかふかきものを見たときに「雑魚きたw」とか言われると感覚の違いに僕は興ざめしてしまうと思います) 自分も相手も楽しめる卓になればいいよねぇ。でもそれがけっこう難しいんだよねぇ。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2020/06/21 09:35[web全体で公開] |
😶 SFオリジナルシステム作りたい 2/制作参加者募集 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) シャドーシティRPG(仮) ◆トレーラー 人類は多くの闇を照らした。 故に、影はより密かに、濃厚に、残酷に存在しつづける。 それらが牙を剥くのは、そう遠いことではない_____。 ようこそ探索者諸君。街の影へ。 キミ達はこれから様々な困難/苦痛/絶望/暗闇の中を進むことになる。 この世界は、我々の生きる現代と比べいくらか発展している。 ネオン、AR広告、エコロジー革命、人類皆平等。 世界はより明るい光に照らされ、未来の不安とは無縁な世界だが、キミ達には特に関係ない。 なぜなら、キミ達が行くのは生臭いマンホールの下、ネズミが走るゴミ箱の路地裏、企業に隠された人体実験の試験場。そういった陰鬱な舞台だからだ。 常人なら寄り付かない危険な場所だが、キミ達は探索者だ。好奇心が、運命が、嫌でもそこに連れて行ってくれる。 さぁ、銃/戦う力/希望を持ち給えよ。 この街の影は、未だ深い_________。 ◆要するに? シャドウランしたい(ぶっちゃけ) 舞台はサイバーパンク。攻殻機動隊とかシャドウランとかニューロマンサーだとかあの辺を参照のこと。 まぁ知らなくてもおっけー。なんか技術がすごい近未来だと思ってもらえればそれで。 PCは「探索者」となり、非合法な仕事を請け負ったり巻き込まれたりして冒険する事になる。 で、このゲームのメインは「探索」と「戦闘」。 怪しい悪徳警官とかから話術で情報を抜き出したり、銃とか剣とかで大量にスキルを使ってひゃっほうする。 膨大なアイテム・スキルデータを活用し、六面体ダイス二つにその運命を賭けてもらう。 システム自体はソードワールドとかSRSに近い。 運営はあなたにたくさんのクラスを用意しているから、それを選んでとったり成長させたりしていっぱいスキルを手に入れよう。 アイテムは色々。 以下、未完成だが簡単にデータの参考。 >ステータス 6つくらい作る予定。「敏捷」「筋力」「健康」「理知」「精神」「魅力」な感じ。 それぞれ命中とか幸運とか交渉とかの基準値になる。 ソードワールドみたいになると思う。 >クラス:職業、技能、あなたが持つ才能 1レベルにつきスキル1つ貰えるとかそんな感じ。初期作成で5レベル分もらえて、一度に複数のクラスを取ることもできる。 ・ハンター 重火器を使いたい?狙撃したい?重たい装備をじゃらじゃらつけて、固定砲台として戦場をコントロールしたい? ならこいつだ。『ハンター/狩人』のクラスはあんたに爽快で油臭い殲滅を約束する。 重たい武器を操るクラス特権で、他ではうまく扱えないロケットランチャーやアンチマテリアルライフルを振り回そう。 スタイリッシュに狙撃したりするので無ければ、十中八九ゴリラになれるスキルが揃ってるぞ。 ・サムライ ガンカタしたい?グラップラーしたい?二丁拳銃で敵の間を駆け抜けたり、アクロバット回避で飛び回りながら刀で一閃したい? ならば近接戦闘の達人『サムライ/剣士』だ。スタイリッシュ戦闘でいかにもヒロイックな感じぞ。 近接している時命中と回避にボーナスがあるクラス特権で、ばんばん当ててばんばん避けれるぞ。 スキルで格闘特化にしたり銃撃特化にしたり回避盾にしたり、拡張性は一番高いかも。刀も使えるよ! ・フェイス 口先だけで人を破滅させたり、情報を抜いて破滅させたり、穏便に話を終わらせて敵が倒れたりする一番平穏なクラスだ。 『フェイス/詐欺師』は交渉とか物を隠したりとか情報収集能力があったりとか、居ないと困る。 どんな情報判定にもボーナスが発生するクラス特権のおかげで、色々ひどいことできそう。 武器商人プレイとか、ブラックラグーンのロックとか、あの辺。 ・タレント アイドル。アイドルでなくてもイケメンな主人公とか。 『タレント/美人』は魅力ある人物。応援で仲間のMPを回復したり、溢れる魅力で敵のタゲが集中したりする。 クラス特権でカリスマとか持ってるから、仲間支援するならこれかもしれん。 大体の作品の主人公・ヒロインはこれを持ってると思う。スキルはクセが強いが大体アイドル。 ・デッカー サイバーパンク?ならマトリックスダイブてアイスブレイクして企業のサーバをアグレッシブしないとな!なクラス。 要するに『デッカー/犯罪者』はハッカー・クラッカー・システムエンジニアとかそんな感じ。 クラス特権で電子方面からの情報収集とかできる。シナリオによっては居ないと詰む。 スキルはドローン操作とかアンドロイド操作とかそんなのが多い。探索系もいっぱいある。 ・ライダー バイク乗りてぇ!飛行機乗りてぇ!乗らせろぉ!なクラス。 『ライダー/騎手』は設置されてる固定砲台とか操作できる&ヴィークルのカスタマイズしたり機械の修理ができたりする。 クラス特権で最初から高価な機械系アイテムが手に入るので意外と悪用できるが、使えるシナリオは少なめ。 スキルはアクロバット飛行とか高速修復とか武器作成とか。ちょっと廃止も考えられてるクラス。 でもヴィークル好きだから実装すると思う。 ・アナザー こんな力でも、こんな体でも…護りたいものがあるんだ!なクラス。 『アナザー/人外』は人造生命とか改造人間とか宇宙人とかできる。要するに仮面ライダー クラス特権でステータスに大きな変化がある。雑に強い。バイオ実験とかで造られた説が有力。 スキルで拳が銃より強くなったり、超跳躍したり、ブレス吐いたりできる。一人だけシステムが違う。 制作が落ち着けば、後々『ギャング/非道』とか『シグルイ/外道』とか『ミステリ/魔道』とか追加する予定。 >アイテム 銃データいっぱい。車データいっぱい。サイバネ義肢とかいっぱい。ドラッグとかも。 あとお助けNPCが購入できる。奴隷/家族/仲間/アンドロイドとか色々カスタマイズできる。 カスタマイズ要素は強い。しかしまだハッキリした案は出てない。作りたいなぁ。 とか、そんなのを作りたい。 賛同者とか遊んでみたい人とか居たらコミュ立てます。コメください
| ギア | |
| 2020/06/20 10:20[web全体で公開] |
😶 初心者とベテラン (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初心者の定義は人それぞれかと思います。 しかし「PL経験がない、キャラシートの作成方法が分からない」これは誰が見ても初心者と言えるのではないでしょうか。 こういった初心者様はどのようにベテランになるのか。経験者の方はお分かりいただけるでしょうか。 私は右も左もわからない初心者様が勇気を出して飛び込んだ結果ベテランのPLに噛みつかれTRPGから去っていく。これを何回も見てきました。もちろん私も加害者になったこともあります。被害者にもなったことがあります。 来れば教えてあげるよ、という方もいるかもしれません。それができたら初心者はどれほど楽か考えてください。 こちらから手を差し伸べなければいけないことがたくさんあると思います。 経験者は経験者だけで遊ぶ、それでよいのでしょうか。 「有名なシナリオができる」「お洒落な部屋作りができる」とても素晴らしいと思います。そういった方が賞賛を受けるのでしょう。しかし「初心者に説明ができる」というKP/GMへの賞賛の言葉はこの半分以下です。そんな現状で誰が初心者への説明をしようと思えるでしょうか。 私が初心者様での説明卓を作成しているのは自身の過去の贖罪のためです。しかしほかの方はどうでしょうか。説明ができるKP/GMがいなくなれば困るのは初心者様。しかし初心者様の参入が減ってこの日記を読んでくれる方の何人が損をするでしょうか。おそらく限りなく少ないと思います。 先日私が初心者説明の卓を辞めると日記にしたとき、続けてくれというお言葉を多くいただきました。それだけ説明を求めている方がいるのではないでしょうか。 説明卓をしろとは言いません。私は私以外の説明ができるKP/GMへの評価を改めて見直してほしいということです。 長々と私事を失礼しました。
| マダラ | |
| 2020/06/20 02:52[web全体で公開] |
😆 はじめてのゆうこや というわけで、ゆうやけこやけ「紫陽花の咲き誇る雨空にて」(語り手:あまちゃ様)参加してきました。 ゆうこやは初めてだったんですが、いやめっちゃ楽しかったですね……。システム自体もセッションの運びも想像していた以上に好みでした。やっぱ上手くはできないけど、ロールプレイって楽しいね。 自分全て表示する というわけで、ゆうやけこやけ「紫陽花の咲き誇る雨空にて」(語り手:あまちゃ様)参加してきました。 ゆうこやは初めてだったんですが、いやめっちゃ楽しかったですね……。システム自体もセッションの運びも想像していた以上に好みでした。やっぱ上手くはできないけど、ロールプレイって楽しいね。 自分、CoCの探索者とかだとシナリオの流れによっては自分の理想を外れたりピエロになってしまったりしかねないってことで、「自分の好みド直球の推し」を作ることはあんまりないんですが、ゆうこやはサイコーに推せるキャラを作って「此処でこういうムーブや言動をすれば更に推せる……!」をひたすら追求出来たのがたのしかったです。そうやってロールプレイを頑張ることがゲームをより良い方向にもっていくことに直結するシステムも素敵。 あと、弱点がキャラを彩るいちばんの個性になるっていうのは、なんかこう、創作論にも通じるものがあるなあなんてことも思ったり。物語やゲーム全体をつらぬく詩情もとても好きだったし、ドはまりの予感がする……。
| ジンとにー | |
| 2020/06/18 20:12[web全体で公開] |
🤔 版権キャラを原作を全く知らないでPCにするのは、個人的にアリだと思う話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) キャラシを作成中、「このステータスならこのキャラが一番ドンピシャなんだけどな……でもこれの原作にわかレベルにしか知らないんだよなぁ……」 なんて思ってキャラシデータを放り投げたりフリー立ち絵作成サイトで妥協したりする気持ち、私にはよーく分かります! けれど、逆に考えてみましょう。『原作を知らない』ということは『オリジナリティを出せる』という事です。むしろ『原作再現の〇〇』ではなく、『キミだけの◯◯』を作るチャンスなのですよ! 例えバトルアニメのキャラが探索者になっても、アイドルアニメのキャラが銃火器をぶっ放しても、ほのぼの日常アニメのキャラが放火魔になっても、シリアスなサスペンスのキャラが面白芸人枠になっても、ルールを逸脱しなければ別に良いのです。 なにせ、そんな事はやる夫スレでは日常茶飯事ですからネ。さまようヨロイが主人公になっても良いし、銃使いのキャラが『これ弩だから!』と言い張ってファンタジーに出ても良い。 結果的にキャラが立って、それぞれの役割を果たし、物語を彩ってくれればそれで良いのです。 まぁ、原作ファンの方が同卓して「解釈違い!」と言わた時があってもそれはそれ。 思うがままにキャラを作り、演じ、楽しみましょう!なんたってTRPGは自由ですから!
| 坂本 | |
| 2020/06/16 03:19[web全体で公開] |
😶 シノビガミ 虹がかかるまで 長いのたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シノビガミのシステムで、シナリオ「虹がかかるまで」を回させていただきました。 まずは、参加しくださった皆様。ありがとうございます 今回は、敵専用流派「外道流派」にPC達の所属をOKを出すというなかなか、あれなレギュレーションで建てました。 その発端は、まず新しいシナリオつくろう改訂版のルルブが届いて家で眺めてたんですよ。 それで、全然できない!と、シナリオをかいては消し、書いては消し。外道流派をつかったシナリオも挑戦し、結果2か月ほど惨敗してたのです。 全然だめだ―できない‥そういえば、外道流派のPCの需要があったという話を聞いたことがあったなー。と思い至ったわけです GMをした感想ですが…外道流派って、強いですね。 PLが使うことを前提としてないから当たり前なんですけどね! まずはPC1のしゅぴんさん 2d6で5以上が出る確率は、83.3%ですので…失敗することはまずないですね!() なので、メインでの失敗からの振り直しからの、失敗。という2連続失敗はまずないです。はい。 それと、ボスにとどめを刺すというおいしいところも PC2の雪さん。球磨川君です、まごうことなき球磨川君です。 一番RPをしてて、一番琴線もらってました。すごい(語彙力) 一番PC同士の交流や、人物像の掘り下げなんかをしてくれていました。 GMしてると、PLのキャラ同士の交流が一番見てて楽しいので、本当にうれしい(語彙力) PC3の白金さんは、浮き輪でした。 さすが隠忍、何でもありですね!あと、妖理を持ってきた人初めて見ました。 PC4のサンゴさん。この人だけが外道流派でした 通常、流派には流儀という、いわばその組織の目標というものがあるんですよ。 けど、外道流派にはそれがない。だって、敵専用流派ですから。 なので、好きに設定してもいいということにしたら… なんと、流派の目標が「リア充を爆発する」でした。それでいいのか、竜宮() 最後に、参加してくださった皆様、ありがとうございます。 気が向いたら、もう一回外道ありの卓を立てようかな
| レレイク | |
| 2020/06/15 20:35[web全体で公開] |
🤔 ロール&ロールのバックナンバーでシノビガミ関連を探した感想 189 再訪、景色転々の内容が気になって夜しか眠れない 187:新背景多数 ニンジャファイターや詩才などがある 111 幽霊超作りたいよ、幽霊 107 バカンスシーン 浜辺が舞台のシナリオが増えそう 、もう一つに関してはノーコメント 結論 冒険企画局はGP編と平安編のルール部分+ロール&ロール記載でサプリメント未記載の新作サプリメントか ロール&ロール記載でサプリメント未記載の新作サプリメントを出してくださいお願いします
| ジンとにー | |
| 2020/06/14 20:41[web全体で公開] |
😍 尊みで消し飛ばされた話(リアル) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)妹と買い物に行った時のこと。 妹「側から見たらカップルに見えんじゃね?」 私「無い無い、それに本物のカップルとはああいうのを言うんだよ。ほら目の前のアレ」 ちょうどその時、目の前には手を繋ぐか繋がないかぐらいの距離で密着しながら高校生ぐらいの若いカップルが歩いていたのだ。 私「ケッ、もうあのぐらいくっ付くなら手ぐらい繋げばいいのに。もどかしい。(小声)」 妹「!!……いや、よく見ろ!あの二人……!!(小声)」 妹がある事に気付いた。それは……… ”彼女さんが彼氏さんの『小指』を握って歩いていた”のだ!!なんと甘酸っぱいことか!なんといじらしいことか!なんと素晴らしい事か! 兄妹共にテレビの中でしか起こり得ないと思っていた奇跡がまさに目の前で起こっていたのである。起こっていたのである!! 私達は唐突に権現した尊みを感じ昇天。その後、静かかつ暖かい目で二人を見送り 妹「良いものを見た………」 私「うむ……うむ………!」 と、パンタローネとアルレッキーノみたいな会話をしながら買い物を楽しんだ。 本当に……本当に美しいものを見た………
| アーリング | |
| 2020/06/14 00:00[web全体で公開] |
😊 オンセンSNS、4歳の誕生日おめでと~う♪ 昨年もこの日に日記を書かせていただきました( https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_156043800370 )が、2016年6月14日が正式稼働日とされてるそうなので、今日はオンセンSNS、4歳の誕生日!おめでとうご全て表示する 昨年もこの日に日記を書かせていただきました( https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=aring&i=aring_156043800370 )が、2016年6月14日が正式稼働日とされてるそうなので、今日はオンセンSNS、4歳の誕生日!おめでとうございます! この1年で、また新しいTRPGに参加できたり、買ってから数年積んでたTRPGにお誘いいただいて初プレイが叶ったり、新たなキャンペーンで幸せな気分になったり、いっぱい嬉しいことがありました。 ユーザーさんも、初対面の方はもちろん、オフでお会いしたことのある方が登録されたり、数年ぶりにログインされた方が足跡つけてくれて「わあ♪」となったり、別サイトでのお友達に再会できたりと、いろんな出会いがあってホント楽しい。 今年は年初めから全世界規模の大事件があり、悲しいことや辛いこともあったけど、一方でこういう「楽しい!」があるからこそ凹みっぱなしじゃなくいられることに感謝しかありません。 セッションができない日でも、コミュニティや日記、コメントや感想を見るたびに、いろんな考え方や想いがあるんだなぁ・・・と思いつつ。 それでも、「楽しかった!」「面白かった!」というのを見ると、他人事ながら「うんうん(*^-^*)」と嬉しくなってしまいます。やっぱり、ゲームは楽しんでナンボかなってw これからも、素敵な1年になりますように。 管理人のぽん太さん、いつもお世話になっているオンセンのユーザーの方々、ありがとうございました。これからもよろしくお願いしまーす!(ぺこり)